Salut, Player ! Je vois que tu poursuis ton entraînement avec acharnement. Non seulement tu es plus musclée, mais tu m'as l'air aussi plus mature et plus confiante qu'avant. Ton assiduité me fait chaud au cœur.
Aujourd'hui, une fois n'est pas coutume, je vais te confier une mission qui aura pour objectif de tester tes capacités et d'estimer les progrès que tu as réalisés.
De nombreux rapports signalent qu'une énorme créature sème la panique près de Port-aux-Ales en ce moment. D'après les informations que j'ai pu recueillir, il ne s'agit pas de Kujata. Ce monstre n'en reste pas moins une menace pour les populations locales et j'aimerais que tu te charges de l'envoyer ad patres.
Par chance, il se trouve que mon vieil ami Reynfred vit dans ce hameau. Cet archer était autrefois un chasseur réputé dans tout le continent.
Tu devrais aller lui parler avant de te mesurer à la créature. Ses conseils avisés te seront précieux, j'en suis sûr.
Pardon ? Vous venez de la part de Wyrnzoen, vous dites ? Wyrnzoen... Wyrnzoen... Ce nom me dit quelque chose. Laissez-moi réfléchir un instant. Hmmm... Ah ! ... non. Mais bien sûr ! C'est... non plus.
Ho ho ho ! Je vous taquine. Bien sûr que je connais cette fripouille de Wyrnzoen. Il m'a prévenu de votre visite par linkperle. Si j'ai bien compris, il vous a envoyée ici pour éliminer la bête féroce qui sème la terreur dans le village, c'est ça ? Je l'ai aperçue, moi aussi, mais je n'ai plus la force de me battre contre elle.
Voici comment faire pour la trouver. Marchez tout d'abord en direction du camp de la vallée du Crâne, au nord-ouest, et sifflez un coup. Ce son va l'alerter de votre présence et, quand elle réalisera qu'un intrus a pénétré dans son territoire, elle se jettera immédiatement sur vous. Je vous souhaite bonne chance, et que le Vagabond veille sur vous.
Ah, te revoilà. Tu peux économiser ta salive, Reynfred m'a contacté par linkperle et il m'a tout raconté. Je suis sûr que tu n'as même pas remarqué qu'il t'avait suivi durant tout ton périple dans la Noscea occidentale. Hé hé ! En tout cas, tu as fait de l'excellent travail. Mes félicitations.
Avant de te laisser retourner à ton entraînement, j'aimerais te faire passer un dernier petit test. Ne t'inquiète pas, ça ne prendra que quelques minutes.
Pars immédiatement retrouver Skapfghim près de la rivière d'Agelyss, et reviens me voir quand tu auras terminé.
Tu dois être la protégée du Trancheur, c'est ça ? Je t'attendais. On m'a demandé de te soumettre à l'épreuve du “fracaroc”, un exercice traditionnel d'entraînement sur lequel se sont échinées des générations de maraudeurs.
Le but du jeu est on ne peut plus simple : tout ce que tu as à faire, c'est de fracasser ce gros rocher à l'aide de la technique Coup puissant. Allez, montre-moi un peu comment tu manies la hache !
Bah alors, tu te dégonfles ? Le maître de guilde ne te ferait pas passer cette épreuve s'il n'était pas convaincu de ton potentiel. Allez, fracasse ce gros rocher en utilisant la technique du Coup puissant.
Détruisez le rocher inamovible en utilisant Coup puissant.
Aïe, aïe, aïe ! J'ai reçu des éclats de pierre dans la tronche... Tu peux retourner à la guilde et dire à maître Wyrnzoen que tu as failli m'éborgner... euh, que tu as passé le test avec succès. Ouille, ouille...
Bravo, Player ! J'ai entendu la déflagration de l'explosion jusqu'ici ! Oui, bon, j'en rajoute un peu... c'est mon côté Limséen qui veut ça ! Mouah ha ha !
Pour te récompenser de tes efforts, je vais t'apprendre “Tomahawk”.
Cette technique d'arme, inventée jadis par les pirates et améliorée par les plus grands maraudeurs de la guilde, te permettra d'attaquer tes adversaires à distance et de profiter de l'effet de surprise pour te ruer sur eux et leur asséner des coups dévastateurs.
J'imagine que tu meurs d'envie de te lancer à la poursuite de Kujata, mais tu dois prendre ton mal en patience. Si tu veux vraiment te donner toutes les chances face à ce monstre, tu dois poursuivre ton entraînement et même redoubler d'efforts !
Vous sentez le sol trembler sous vos pieds...
I see you have been diligent in your training. You need not tell me in words─it shows in your bearing; in your unwavering gaze.
It is time for you to once more lift your axe in service to the guild. There have been reports of a sizable creature roaming the outskirts of Aleport in western La Noscea.
This monster is no Kujata, but the threat it presents to the locals is nonetheless sufficient to warrant our attention. It should also prove a worthy foe to test your burgeoning prowess.
How to find this beast? Well, I am fortunate enough to count among my acquaintances a veteran hunter and archer by the name of Reynfred.
He took up residence in Aleport some years ago, and will gladly aid you in this task. With Reynfred's assistance, you are to track down this prowling danger and provide it swift and bloody passage to the afterlife. May your axe swing true.
One o' Wyrnzoen's girls, are ye? Why, I've known that sprat since he was knee-high to a─ Well, he was always kind of a big fella, was Wyrnzoen. An' now they call him “Axemaster,” eh? Not a subtle lot, you marauders.
So, I s'pose yer here to hunt down our “local trouble”? What ye need do, then, is take yerself northwest up towards Camp Skull Valley, and give a good whistle.
The mean bugger yer after─his name's “Patripatan,” by the by─will come runnin' across the weeded plains. He'll think yer trespassin' on his territory, see, so ye better have that cleaver o' yers ready. Oschon's blessin's be upon ye.
I have been in contact with Reynfred, and he had naught but praise for you, Player. Your representation of the guild has been exemplary.
There is one more task I would have you complete this day─a task that will demonstrate for you just how strong you have become.
Report to Skapfghim where he waits on the bank of the Agelyss River, and he shall help you unveil the untapped power of your axe.
Aye, lass, I know why you're here. And after seeing this big ol' boulder, I'd wager you know why you're here, too.
Now, my rock's a bit more of a challenge than those pebbles Rhotgeim had you training on─to crack this beauty will require a relatively *heavy* swing. Impossible, you say? Hah, Wyrnzoen wouldn't send you out here if he didn't think you capable.
Go on, then, lass. You won't shatter the damn thing just by staring at it!
Destroy the unmovable boulder with your Heavy Swing ability.
Hah, would you look at that! And on your first attempt, too. Well, I guess it's back to the axemaster for you.
I knew you would return before long─the deafening crack of shattering boulder reached me even here.
This feat of strength deserves recognition, and you shall have it in the form of a new technique. Adopted and perfected by our guild forebears, the Tomahawk throw was first devised by pirates as an opening attack on closing enemy vessels.
Though we primarily focus on close-quarter combat, you will no doubt find that having a powerful ranged strike at your disposal greatly expands your tactical versatility.
...I sense that the impending confrontation with Kujata weighs heavily on your mind, Player. But hurried swings lead to glancing blows. There is no swift road to attaining the peak of mastery you seek─only a steady, measured ascent.
You sense a hostile presence!
Wie ich sehe, warst du sehr fleißig und hast deine Fähigkeiten stetig verbessert. Wie ich das erkennen kann, fragst du? Man sieht es zum Beispiel an deiner Haltung. Dein Selbstvertrauen sprudelt geradezu aus dir heraus. Aber genug der Plaudereien ...
Es ist wieder an der Zeit, die Axt im Namen der Gilde sprechen zu lassen. Im Moment kursieren Berichte über ein Monster, dessen Größe durchaus beachtlich ist. Es soll sich im westlichen La Noscea befinden, genauer gesagt in der Umgebung des Bierhafens.
Das Monster hat zwar nicht Kujatas Größe, aber die Bedrohung, die von ihm ausgeht, ist nicht zu unterschätzen. Es sollte einen würdigen Test für deine fortgeschrittenen Fähigkeiten darstellen.
Wie du dieses Ungetüm findest? Glücklicherweise habe ich einen alten Freund namens Reynfred, seines Zeichens langjähriger Waldläufer und Meister der Jagd.
Suche Reynfred in Bierhafen auf und bitte ihn um Hilfe, er wird sie dir sicherlich nicht verwehren. Zusammen werdet ihr dieses Monster zweifellos aufspüren und zur Strecke bringen können.
Du gehörst zu Wyrnzoens Truppe, was? Ich kenne den Kleinen schon seit er noch in die Windeln ... na ja, so richtig klein war er ja noch nie. Und jetzt ist er Gildenmeister, was? Das gibt's ja gar nicht, der kleine Lauser!
Du willst bestimmt das große Monster hier in der Nähe jagen, was? Dann geh einfach nach Nordwesten in Richtung Camp Schädeltal und pfeife, was das Zeug hält.
Das Monster wird übrigens Patripatan genannt, nur damit du weißt, mit wem du's zu tun hast. Es kommt aus seinem Versteck, sobald du in sein Gebiet eingedrungen und dich bemerkbar gemacht hast. Pfeifen hilft da am besten, glaub's mir.
Reynfred hat mir bereits von deinen Taten berichtet. Sehr beeindruckend, Player. Du repräsentierst unsere Gilde vorbildlich.
Ich habe noch eine weitere Aufgabe für dich. Sie soll dir selbst zeigen, wie stark du mittlerweile geworden bist.
Begib dich zum Agelyss und melde dich bei Skapfghim. Er wird dir helfen, deine Axtkunst auf ein noch höheres Niveau zu hieven.
Ich habe bereits von dir gehört ... Player? So heißt du, oder? Und beim Anblick des großen Felsbrockens da vorn ahnst du bestimmt schon, welche Aufgabe dich hier erwartet: Felsen zertrümmern, was sonst?!
*Mein* Felsen ist natürlich schwieriger zu knacken als die von Rhotgeim, aber hab keine Angst. Wyrnzoen hätte dich nicht zu mir geschickt, wenn er kein Vertrauen in deine Fähigkeiten gehabt hätte. Alles, was du brauchst, ist „Gewaltiger Hieb“.
Nun mach schon! Selbstgespräche zerbrechen keine Felsen, ein Gewaltiger Hieb schon!
Zerstöre die unbeweglichen Felsen mit dem Angriff „Gewaltiger Hieb“!
Ha, Wyrnzoen hatte Recht, du bist ein Naturtalent! Deine Aufgabe ist erledigt. Begib dich zurück in die Gilde und berichte dem Gildenmeister von deiner Übungseinheit.
Hahaha! Ich wusste, dass du bald erscheinen würdest, Player! Der Krach, den du beim Zerschmettern des Felsens gemacht hast, war bis in die Gilde zu hören!
Der Beweis deiner Stärke soll nicht unbeachtet bleiben, Player. Die Belohnung dafür erhältst du in Form einer neuen Technik, die schon seit Seeräuberzeiten existiert und seitdem immer weiter verbessert wurde. Sie heißt „Tomahawk“ und ist eine Wurftechnik.
Sie kann Gegner bereits aus größerer Entfernung „entmutigen“ und gibt dir somit eine neue taktische Flexibilität im Kampf.
Deine Gedanken sind dir ins Gesicht geschrieben, Player. Die Antwort lautet „Nein“. Auch mit dieser Attacke in deinem Arsenal bist du noch nicht fortgeschritten genug, um Kujata herauszufordern. Ungeduld ist wie Schmiermittel auf dem Schaft deiner Axt - sie bringt im Großteil der Fälle nicht die gewünschten Ergebnisse.
Du spürst eine feindliche Präsenz!
どうやら、しっかりと修行を続けているようだな。 自信、風格、気配……そういうものが、 お前の今の実力を、語らずとも教えてくれる。
そこで次の試練だが…… 最近、西ラノシアの「エールポート」周辺にて、 大型の魔物を目撃したという情報が相次いでいる。
情報を総合するに、クジャタではないようだが、 危険な存在ゆえ、放置はできん。 そこで……この魔物の討伐を、お前に任せたい。
幸い、「エールポート」には俺の旧知がいる。 かつて狩猟の名人として名の知られた弓術士で、 名を「レインフレッド」という。
彼に会い、その助力を仰ぐといい。 そして必ずや魔物を探し出し、打ち果たせ! その斧に誓って、役目を果たすがいい。
……ほぅ、ヴィルンズーンの弟子じゃと? 斧術士ギルドのギルドマスターになったと聞いていたが、 おヌシのような弟子を育てていたとはのう……。
その試練として魔物狩りか……。 ならば、北西にあるキャンプ・スカルバレーを目指せ。 そこで「指笛」を吹くのじゃ。
縄張りを荒らされたと思い、おヌシが標的にする魔物…… 「パトリパタン」が、巣から出てくるだろうて。 ……おヌシに山神オシュオンの加護があらんことを。
レインフレッドから話は聞いた。 お前をとても褒めていたぞ、俺も嬉しく思う。
今の自分にどれほどの力があるのか、 お前自身がそれを知るため、もうひとつ試練を与えたい。
修行の詳細は、担当の「サカフギム」に聞くがいい。 「アジェレス川」のほとりでお前を待っているだろう。 お前の斧に宿った力を、しかと確かめるのだ!!
話は聞いている、Player……だな? なあに、話は簡単さ、この大岩を砕くだけだ。 砕けるならば、の話だがね……!
お前の「へヴィスウィング」を見せてみろ。 あの厳しいギルドマスターが、 実力のない者に、この試練をさせるはずなどないからな。
どうした、自分と話すのは試練ではないぞ? さあ、大岩を砕くのだ、「へヴィスウィング」で!!
「重厚な大岩」を「へヴィスウィング」で破壊しよう。
ひゅう~っ、さすがだな。 しかと見届けさせてもらった。 さあ、ギルドマスターの元に戻るがよい。
ふっ……はははっ! 俺のところにまで、お前が大岩を砕く音が聞こえてきたぞ。
よし、試練を超えたお前に、新たな技を授けよう。 かつて敵船を襲撃するために海賊たちが編み出し、 ギルドによって磨かれた投擲の技「トマホーク」だ……!
遠距離からの攻撃で敵を怯ませ、その隙に間合いを詰める。 この技によって、お前の斧術はさらに幅を広げるだろう。
クジャタのことは、気にかかろうが…… 焦りは斧を滑らせるだけだ。 地道な努力以上の近道など存在しないのだからな。
敵の気配を感じた!!