Alors, Player, êtes-vous fin prête pour vos débuts dans la haute société uldienne ?
Le banquet se tient dans la Chambre de l'Encens. Bartholomew, qui est à la promenade royale, vous y mènera. N'oubliez pas de porter les boucles d'oreilles ou il refusera de vous laisser passer.
Essayez de ne pas trop vous laisser impressionner par la pompe et le faste de la cour. Et tenez-vous bien !
Son Altesse a organisé un banquet dans la Chambre de l'Encens. Seuls les invités sont autorisés à entrer.
Nous sommes honorés de vous recevoir, Madame.
Ne mentez pas, aventurière ! Vous ne portez pas le bijou des invités ! À moins que vous l'ayez oublié, ou pire encore, perdu ?
Si c'est le cas, Serendipity à la guilde des orfèvres pourra peut-être vous en donner un autre...
Son Altesse, dame Nanamo !
Ma Reine.
Ne sois pas si cérémonieux.
Nous remercions tous ceux présents ici pour avoir répondu à notre invitation.
Nous avons convié aujourd'hui une aventurière qui a rendu un grand service à notre cité.
Accueillez cette héroïne comme elle le mérite !
Et maintenant, profitons de cette belle soirée !
J'ignore si la politique uldienne t'est familière. Les sultanistes, dont je suis, désirent que la Sultane soit à la tête du gouvernement.
Ce n'est pas du goût des monétaristes, qui estiment que le pouvoir doit rester entre les mains des plus riches marchands de la ville. Les querelles permanentes entre ces deux partis occupent toute la scène politique.
La cité doit faire face à des problèmes graves, comme l'arrivée en masse de réfugiés, les tribus barbares et les Primordiaux.
Ma Reine affiche un visage serein, mais je sais que les soucis la rongent. Il nous faut absolument renforcer le pouvoir royal si nous voulons que notre pays connaisse un jour la paix.
Je te suis donc très reconnaissant d'avoir aidé Son Altesse. Nous avons définitivement besoin d'aventuriers comme toi.
Qu'est-ce que c'est ?
Cette brillance... C'est un cristal de la Lumière !?
Ça signifie que tu as été en présence du Cristal-mère !
Tu n'as jamais perdu conscience subitement, comme enivrée par trop d'éther ?
Il ne peut s'agir que de la volonté du Cristal...
Il y a quelques années, des hommes et des femmes ont affronté courageusement des Primordiaux qui menaçaient Éorzéa.
Ils ont aussi rejoint les grandes compagnies des cités pour combattre l'empire de Garlemald.
Et ils ont participé à la terrible bataille de Carteneau en tant que membres de l'Alliance éorzéenne.
Mais personne ne les a revus depuis. Ils ont disparu sans laisser de traces...
Tous ceux qui ont survécu se souviennent clairement que ces héros ont risqué leur vie pour nous. Nous savons qu'ils étaient présents.
Mais chaque fois que nous tentons de nous rappeler leurs noms, aucun son ne franchit nos lèvres.
Chaque fois que nous essayons de nous remémorer leurs visages, nous ne voyons que de vagues silhouettes entourées de lumière, comme si nous les regardions en contre-jour.
À cause de cet étrange phénomène, les gens ont pris l'habitude d'appeler ces braves “Guerriers de la Lumière”.
Ton histoire me rappelle celle de ces héros.
Garde précieusement ce cristal.
Il t'aidera peut-être à comprendre pourquoi Hydaelyn, le Cristal-mère, te l'a confié.
J'ai le sentiment que tu deviendras plus qu'une simple aventurière.
Après tout, tu possèdes l'Écho.
Comment vous sentez-vous, Player ? Vous rappelez-vous ce qui s'est passé ?
Vous avez perdu vos esprits en plein milieu d'une conversation avec le Général paraît-il, et on vous a ramenée ici.
Vous avez fait sensation, dites donc... bien que ce ne soit pas vraiment ce que j'avais en tête lorsque j'imaginais vos débuts dans la haute société.
Ça va, vous êtes assez reposée ?
Bon, vous m'en voyez ravie. Je vais pouvoir retourner vaquer à mes occupations.
Au fait, le général Aldynn a laissé un message pour vous. Il veut que vous alliez le voir au quartier général des Immortels, lorsque vous vous sentirez suffisamment bien.
Ça a probablement quelque chose à voir avec cette conversation que vous avez interrompue si impoliment en vous évanouissant.
Je t'attendais, Player. Tu vas mieux ?
Tant mieux, car nous avons du pain sur la planche.
Vous avez perdu le bijou !? Vous savez le temps que ça prend pour le fabriquer ?
Vous avez de la chance, j'en ai un que je peux vous donner, mais n'allez pas en faire une habitude !
This is it, Player─your big debut in Ul'dahn high society!
The banquet is bein' held in the Fragrant Chamber. Head over to the Royal Promenade and Bartholomew will show you in. Oh, but be sure to put on your earrin's first, or he'll send you packin'.
Right, well, I reckon that's everythin'. Try not to let all the pomp and ceremony get to you. Just be yourself and you'll be fine!
A banquet hosted by Her Grace the sultana is due to begin shortly. Attendance is by invitation only. Please make way for arriving guests.
We are honored to receive you, milady. Please proceed inside.
Ahem. I must ask that you step away from the doors, madam. If you have received an invitation, pray consider the terms of admission.
And Twelve save you if you have misplaced the relevant articles! I can only imagine how horrified Mistress Serendipity would be if she had to furnish you with another pair...
All hail the sultana!
Your Grace.
Raubahn.
By right of the Royal House of Ul, I, Nanamo, seventeenth of my line, have summoned you here.
We are graced this day by the presence of a hero to Ul'dah, and dear friend to the crown.
Honored guests, I give you our champion!
And with that, I bid you enjoy the feast.
Not to spoil your appetite, but Ul'dah is hardly so bountiful as this meal would have you believe. While we gorge ourselves, children starve in the streets.
Nor can Her Grace do aught to help them. She is thwarted at every turn by those on the Syndicate who derive their wealth from the workers' poverty.
Beneath her mask of stately serenity, she is aghast at the plight of her subjects.
But there will be no hope for the masses until the crown is restored to power.
I am truly grateful for all you have done for Ul'dah. But there is so much more to do.
That light─what is it?
So bright... Almost like... By the Twelve!
Tell me true─have you been troubled by strange dreams of late? Visions─of the Crystal?
Mayhap you put them down to an excess of aether?
Yes. You are like *they* were...
Allow me to explain. Before you came to Eorzea, there were others like you who fought the primals.
Though they were not of this land, when the Garlean Empire threatened the realm, they helped bring together the three Grand Companies.
And they stood with us at Carteneau, that fateful day five years ago...
...The day we lost them.
None who survived have forgotten the heroes' sacrifice, nor would any man deny they fought alongside us...
But the names of these heroes come not to our lips. The once-familiar pages of their story are now blank to us.
And in our mind's eye, their faces are naught but silhouettes amid a blinding glare...
It is for this reason that we have come to call them the Warriors of Light.
When I look at you, I cannot help but think of them, and of what you might achieve.
You must protect that crystal at all costs.
It is a gift from Hydaelyn, Mother of all─and one She gave to you for a reason.
Yours is no ordinary tale. If I am right, the fate of the realm may yet hang upon your deeds.
Only heroes and martyrs are fit to bear such a burden. Let us pray you are the former.
How you feelin', Player?
They said you fainted in the middle of one of the General's stories. I had to have you carried back to the Hourglass.
I reckon you made quite an impression on your fellow guests─though probably not the sort you intended.
You sure you're gettin' enough rest, Player? The life of an adventurer can be pretty taxin'.
Anyroad, I'm glad to see you're back to normal. No offense, but lookin' after you was gettin' a bit tiresome.
Oh, 'fore I forget, the General left a message for you. Said that when you're feelin' up to it, you should come and see him at the Hall of Flames.
Probably wants to finish the story he was tellin' you when you fell asleep.
I've been waiting for you, Player. I trust you are fully recovered?
Good, because there is much work to be done─work that I would have you do...
You want *what*!? You can't be serious! *Gods*...
Just this once, but remember─life is not a minstrel's song, and you aren't some chosen hero. So don't go around expecting people to forgive you no matter the reckless, irresponsible things you do.
Nun, Player, bist du nervös? Hast du dich schon ordentlich herausgeputzt? Das Bankett steht kurz bevor! Denk daran, die Ohrringe des Ehrengasts anzulegen.
Und dann ab mit dir zur Herrscherpromenade! Bartholomew wird dich in die Weihrauchkammer vorlassen, wo das Bankett stattfindet.
Das ist deine Eintrittskarte in die feine Gesellschaft von Ul'dah. Atme vorher noch einmal tief durch und versuche, den Damen und Herren nicht auf die Füße zu treten.
Ihre Majestät die Sultana hält in der Weihrauchkammer ein Bankett ab, zu dem nur geladene Gäste eingelassen werden.
Oh, verzeih mir bitte, dass ich die Ohrringe nicht gleich gesehen habe. Als Ehrengast bist du natürlich willkommen.
Tut mir leid. So ohne Weiteres darf ich dich nicht in die Weihrauchkammer lassen. Würdest du die Ohrringe des Ehrengasts tragen, wäre das natürlich etwas anderes.
Solltest du die Ohrringe des Ehrengasts verlegt haben, bleibt dir nur die Möglichkeit, Serendipity, die Meisterin der Goldschmiedegilde, um Ersatz zu bitten.
Ihre Majestät, Sultana Nanamo Ul Namo.
Eure Majestät.
Danke, General.
Hochverehrte Gäste, meine treuen Bürger von Ul'dah, seid herzlichst gegrüßt!
Heute ist ein Ehrengast geladen, dem dieses Reich viel zu verdanken hat.
Applaudiert unserer Heldin!
Nun denn, ich wünsche allen ein vergnügliches Fest.
Du sollst wissen, dass es in Ul'dah Streit zwischen uns Royalisten und den profitgierigen Republikanern gibt.
Als hätten wir mit Flüchtlingen, Wilden Stämmen und Primae nicht schon genug Probleme, zerfleischen wir uns auch noch gegenseitig.
Die Sultana macht gute Miene zum bösen Spiel, aber die Sorgen lassen ihr keine Ruhe.
Um dem Land Frieden zu schenken, müssen wir mit aller Entschlossenheit das Sultanat stärken.
Du hast dazu beigetragen und dafür danke ich dir im Namen Ul'dahs. Ich hoffe, dass du uns auch weiterhin treu bleibst.
Was ist das für ein Leuchten ...?
Ist das etwa ... ein Lichtkristall?!
Stehst du in Verbindung mit dem Urkristall? ... Hast du Visionen ... von Kristallen?
Hat er womöglich im Traum zu dir gesprochen?
Donnerwetter, das nenn ich eine Überraschung!
Vor der Katastrophe kämpften mutige Helden gegen die Primae. Solche aus fernen Ländern wie du.
Sie schlossen sich den Staatlichen Gesellschaften an und widersetzten sich mit uns gemeinsam dem Garleischen Reich.
Vor fünf Jahren zogen sie schließlich mit uns in die Schlacht von Carteneau.
Danach waren sie spurlos verschwunden.
Wir Überlebenden wollen den Helden dafür danken, dass sie ihr Leben für uns und Eorzea riskiert haben.
Doch niemand erinnert sich mehr an ihre Namen. Sie sind aus dem Gedächtnis getilgt, wie vergilbte Schrift aus einem Buch.
Wer an ihre Gesichter denkt, sieht nur ungenaue Konturen von strahlendem Licht.
Aufgrund dieses seltsamen Phänomens nennen wir sie die Krieger des Lichts.
Du mit deinem Lichtkristall erinnerst mich an die Helden von damals.
Halte den Kristall in Ehren!
Durch ihn wird der Urkristall, wird Hydaelyn dir deine Bestimmung offenbaren.
Du bist keine gewöhnliche Abenteurerin, sondern wirst eines Tages das Schicksal Eorzeas bestimmen.
Ich hoffe nur, dass du als Heldin aus der Geschichte hervorgehst, und nicht als Märtyrerin.
Player, geht es dir besser? Kannst du mich verstehen?
Erinnerst du dich, was mit dir passiert ist? Du bist mitten im Gespräch mit dem General in Ohnmacht gefallen. Danach habe ich dich hier ins Zimmer bringen lassen, damit du dich erholen kannst.
Mit deinem plötzlichen Aussetzer hast du bei den Anwesenden einen bleibenden Eindruck hinterlassen - wenn auch nicht den besten.
Die Aufregung der letzten Zeit war sicher zu viel für dich. Da kann selbst die stärkste Abenteurerin mal schlapp machen.
Aber jetzt hast du schon wieder Farbe im Gesicht und es geht dir wieder besser. Nald'thal sei Dank! Dann kann ich mich ja endlich wieder dem Geschäft widmen.
Ach ja, Phönixgeneral Raubahn hat eine Nachricht für dich hinterlassen. Du sollst dich bei ihm in der Ewigen Halle melden.
Er macht sich bestimmt Sorgen um dein Wohlbefinden und vielleicht möchte er auch eure Unterhaltung fortsetzen, die bei dem Bankett so jäh unterbrochen wurde.
Ah! Schön, dich wieder auf den Beinen zu sehen, Player! Ich hoffe, du hast dich gut erholt.
Es gibt nämlich ein ernstes Problem, von dem ich glaube, dass nur du es lösen kannst.
Waaas?! Du hast die Ohrringe des Ehrengastes verloren? Aber wie das denn?
Weißt du eigentlich, wie viel Mühe es mich gekostet hat, diese Ohrringe anzufertigen? ... Um der Sultana willen werde ich noch einmal ein Auge zudrücken, ich will ihr schließlich nicht die Feierlichkeiten verderben. Aber das mir das ja nicht noch einmal vorkommt, hörst du?
どう? 晩餐会に出席する準備はできたかしら。 「」は、ただ持ってるだけじゃ駄目。 ちゃんと身につけるのが、淑女のたしなみよ。
晩餐会の会場は「香煙の間」。 ロイヤルプロムナードのバーソロミューさんに 話しかければ、香煙の間まで案内してくれるわ。
ふふ、いよいよ社交界デビューかしら? 顔が緊張してるわよ。 リラックスして、いってらっしゃい!
今宵は女王陛下主催の宮中晩餐会。 ここから先は、冒険者には無縁の場所だ。 早々に立ち去るがいい。
……ややッ、その耳飾りはッ! し、失礼致しました。ご招待客であられましたか! どうぞ中にお入りくださいッ!
招待客だと? 嘘をつけ。 招待者の証「」をつけていないではないか!
もし、耳飾りを失くしてしまったというのであれば、 彫金師ギルドのセレンディピティー嬢に相談してみよ。 もう一度「」を用意してくれるだろう。
ナナモ女王陛下の御前である。
ナナモ様。
苦しゅうない。
ウルダハ第十七代国王、 ナナモ・ウル・ナモである。
今宵の晩餐には、ウルダハのため、わらわのために、 奮闘した冒険者を呼んでおる。
この英雄に、拍手を!
では、皆の者。 この晩餐会を楽しむがよいぞ。
恥ずかしい話だが、このウルダハでは、 我々王党派と、商人たちを中心とした 共和派が対立していてな。
国内は難民だの、蛮族、蛮神と、 問題が山積みにも関わらず、 内部闘争でゴタゴタしている状態だ。
ナナモ様も健気にされているが、 周りがこうでは、心休まれる日もあるまい……。
国の平定に確たる意志で臨むため、 より強い王室を作っていかねばならん。
この度の件、ウルダハを代表して礼を言う。 感謝しておるぞ。 ……我々には貴様のような冒険者の力が必要だな。
その輝きは一体……?
これは……。 もしや、光のクリスタルか……!?
貴様、以前に、母なるクリスタル……。 マザークリスタルに導かれたことが、あるのではないか?
そう、エーテル酔いに似た感覚を体験したことはないか?
なんということだ、光の意思に……。
かつて、このエオルゼアには、 蛮神と戦った者たちがいた。
その者たちは、 エオルゼア諸国が「グランドカンパニー」を設立すると、 その一員となり「ガレマール帝国」とも戦った。
世界を救うため、「エオルゼア同盟軍」の一員として、 5年前の「カルテノーの戦い」にも参加していた。
しかし、カルテノーを最後に、 その英雄たちは姿を消したのだ……。
残された人々は、英雄が自分たちのために、 命を賭して戦ったことを覚えている。 ……確かに彼らはそこに居たのだ。
しかし、その名を口に出そうとすると、 日に焼けた書物を読み上げることができぬよう 声に出すことができず……。
その顔を思い出そうとすると、閃光の中にあるように、 輪郭が影に包まれてしまう。
この不可思議な現象から、 人々は英雄たちのことを「光の戦士たち」と 呼ぶようになった。
光の意思に導かれた貴様を見ていると かつての英雄の話を思い出す。
そのクリスタルを大事にすることだ。
マザークリスタル……ハイデリンが、 貴様にそれを持たせた意味……それが解るまではな。
貴様は一介の冒険者で終わらず、 いずれは、世界をも左右する存在になるかもしれぬ。
なぜなら……。 貴様は「超える力」を持っているのだから。
あら、Player。 気が付いた?
何があったか覚えていないの? あなたは、晩餐会の最中に倒れたの。 慌てて、わたしが宿まで運んだのよ?
ナナモ女王が主催した晩餐会で気絶するなんて、 冒険者の礼儀には驚かされるわ。
いろいろ大変だったみたいだから、 疲れていたのかもしれないけどね。
うん、もう大丈夫のようね。 わたしも店に戻るわ。
……そうそう。 ラウバーン局長が、あなたに伝えたいことがあるそうよ。
今は「不滅隊」の作戦本部にいらっしゃるはず。 局長も、あなたのことを心配していたわ。 挨拶にいってらっしゃいな。
貴様か、待っていたぞ。 具合はもういいようだな。
実は……。 冒険者の貴様に、頼みがある。 この仕事を託せるのは、貴様しかいないのだ……。
ええええ! 「招待者の証」をなくしちゃったですって!? んもう、しっかりしてくださいよっ!
あれ作るの、結構大変だったんですよっ? もう、これっきりにしてくださいね。 次なくしたら、怒っちゃいますからねっ!