QuêteÉclaireurs en détresse
Genre : Chroniques de la 7e ère astrale Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 50 Zone : Noscea occidentale Quête précédente : Avis de tempête
Résumé
Les minutes passent et toujours aucune nouvelle des éclaireurs... L'expression grave qui se dessine sur le visage de la commandante n'augure rien de bon.
Falkbryda pense que ses hommes sont bloqués entre deux lignes ennemies. Elle a décidé d'envoyer des soldats pour les retrouver et vous a demandé de participer aux recherches. Inspectez les environs du Frai de Sapsa et portez secours à l'éclaireur du Maelstrom.
Vous avez réussi à retrouver l'un des cinq soldats qui forment la patrouille de recon­nais­san­ce. Le jeune homme était en piteux état, mais vous êtes arrivée à le sauver grâce à que Falkbryda vous a remise. L'éclaireur pense que ses camarades ont été conduits au Nid de serpents. La commandante vous a formellement interdit d'aller au Frai de Sapsa, mais vous refusez de laisser le sort de ces hommes entre les mains des pillards du serpent.
Vous avez éliminé les pillards du serpent qui ont eu l'insolence de vous attaquer. Hélas, vous ne pouvez plus rien faire pour les deux pauvres soldats du Maelstrom qui gisent à vos pieds... Emportez leurs cadavres avant que les crabes ne viennent les dévorer.
Vous avez maintenant le corps d'un soldat sur chaque épaule. Portez votre lourd fardeau à la commandante Falkbryda.
Falkbryda a éclaté en sanglots en voyant le corps mutilé de ses hommes... Heu­reu­se­ment, l'éclaireur qui a regagné le camp était en possession d'in­for­ma­tions vitales. L'heure de l'assaut approche. Tenez-vous prête.
Objectifs
Dialogues
SYSTEM_100_000 :

Cette quête ne peut être commencée si une autre quête de l'épopée est en cours. Choisissez la quête à abandonner dans votre journal.

FALKBRYDA_100_001 :

Ah, comme j'aimerais que nous passions à l'attaque dès maintenant... Mais contre un Primordial, prudence est mère de sûreté. Il vaut mieux attendre le retour de la patrouille de recon­nais­san­ce infiltrée au Frai de Sapsa.

FALKBRYDA_100_002 :

Nous avons tous entendu des histoires à propos de Léviathan, mais hormis les mercenaires de la Fratrie des gabiers, personne ne sait de quoi il est réellement capable...

FALKBRYDA_100_003 :

Il n'y a rien de pire que d'affronter un adversaire dont on ignore tout. Les in­for­ma­tions glanées par mes hommes nous seront in­dis­pen­sa­bles, j'en suis sûre.

FALKBRYDA_000_000 :

Cependant, il se fait déjà tard. La patrouille devrait déjà être revenue au camp... Ils ont dû rencontrer des troupes ennemies en route et doivent se cacher quelque part, je ne vois que ça.

FALKBRYDA_000_001 :

Si jamais ils se font repérer... Non, je ne préfère pas y penser. Je vais im­mé­dia­te­ment envoyer des soldats pour les retrouver. Si cela ne t'embête pas, j'aimerais que tu participes aux recherches de ton côté.

FALKBRYDA_000_002 :

Tiens, prends avec toi. Une combattante aussi expérimentée que toi n'en aura sûrement pas besoin, mais mieux vaut prévenir que guérir, comme on dit.

FALKBRYDA_000_003 :

Les Sahuagins sont fourbes et sans pitié, ils n'hésiteront pas à utiliser la ruse pour arriver à leurs fins. Concentre tes recherches sur le secteur de Demipierre, et *uniquement* Demipierre. Ne t'aventure en aucun cas à l'intérieur du Frai. C'est un ordre !

FALKBRYDA_000_005 :

La patrouille de recon­nais­san­ce est constituée de cinq soldats en tout. Retrouve-les et n'hésite pas à utiliser que je t'ai remise si nécessaire.

FALKBRYDA_000_006 :

Concentre tes recherches sur le secteur de Demipierre et reste aussi loin que possible du Frai. Les Sahuagins sont fourbes et sans pitié, ils n'hésiteront pas à utiliser la ruse pour t'attirer dans un piège, ce que nous devons éviter à tout prix.

FALKBRYDA_000_010 :

Pitié... J'ai été touché à l'abdomen par un lancier sahuagin... J'ai mis une compresse pour arrêter l'hémorragie, mais le sang continue de couler le long de ma cuisse... Vous n'auriez pas quelque chose pour me soigner ?

FALKBRYDA_000_011 :

Ouf ! Ça va mieux... Merci, aventurière ! Je vous dois la vie. ... Comment ? C'est la commandante Falkbryda qui vous envoie ? Bénie soit-elle !

FALKBRYDA_000_012 :

Mes compagnons et moi nous sommes fait surprendre par des pillards du serpent. J'ai réussi à m'enfuir de justesse, mais les autres se sont fait capturer. Ils vont sans doute les conduire au Nid de serpents pour les torturer...

FALKBRYDA_000_013 :

Vous devez intervenir avant qu'il ne soit trop tard ! Ces personnes sont comme une deuxième famille pour moi... Vous êtes une soldate, vous aussi, vous comprenez forcément de quoi je veux parler !

FALKBRYDA_000_014 :

Je vais courir jusqu'au camp de la vallée du Crâne et informer la commandante de ce qui vient de se passer. Je reviendrai en compagnie de renforts aussi vite que possible ! Que la Navigatrice vous protège, aventurière !

POP_MESSAGE_000 :

Vous ressentez une présence hostile !

POP_MESSAGE_000_000 :

Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.

BALLOON_000_015 :

Hahaha ! Elle est tombée dans le panneau !

FALKBRYDA_000_020 :

Te revoilà. L'éclaireur que tu as sauvé m'a tout raconté. J'ai fait envoyer des renforts, mais vous avez dû vous croiser en route. Est-ce que tu as réussi à retrouver les autres soldats ?

FALKBRYDA_000_021 :

Quelle horreur ! Ils leur ont arraché les ongles... C'est vraiment atroce ! (sanglote) Tuer son adversaire, c'est une chose, mais le torturer... Non ! On n'a pas le droit de faire ça à un homme.

FALKBRYDA_000_022 :

Il en manque encore deux... J'espère qu'ils ont réussi à s'échapper. Au pire, je souhaite qu'ils aient réussi à se donner la mort et à s'épargner des souffrances inutiles...

FALKBRYDA_000_023 :

La seule note positive dans cette histoire, c'est que l'éclaireur qui est revenu était en possession d'in­for­ma­tions vitales.

FALKBRYDA_000_024 :

L'Amirale est ac­tu­el­le­ment en train de revoir son plan d'attaque. Nous devrions passer à l'action d'ici peu. Tiens-toi prête.

Genre : Seventh Astral Era Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 50 Zone : Western La Noscea Previous quest : The Sea Rises
Summary
Falkbryda is growing ever more agitated by the minute.
Falkbryda's scouts are late to return, and she is beginning to fear for them. She bids you ascertain their fate, and furnishes you with a flask of restorative on the chance that her men are injured. Start your search by focusing on the entrance to the Sapsa Spawning Grounds, and treat any wounded you find.
You have located one of the scouts and given him the restorative. According to the soldier, he alone managed to flee from an ambush, while his comrades were captured and taken to the Serpent's Tongue. Though Falkbryda expressly forbade venturing too deep into enemy territory, in the name of camaraderie, you resolve to find and rescue the remaining scouts.
You are assailed by a trio of Serpent Reavers, but succeed in vanquishing them. Alas, you have arrived too late to save two of the scouts, who were slain in captivity. The coast being clear, you are free to pick up the corpses of the hapless soldiers, unpleasant though the task may be.
You have collected the soldiers' corpses. See them returned to Falkbryda at Camp Skull Valley, that they might receive a proper burial.
Falkbryda cannot hide her anguish at the brutal end her soldiers met, and hopes that the men still missing did not suffer the same fate. Though the price was dear, the Maelstrom now has the intelligence it sought, and the operation may commence. See to your preparations, and be ready to move out at a moment's notice.
Objectives
Dialogues
SYSTEM_100_000 :

To accept this quest, you must abandon the current main scenario quest. Open the corresponding entry in the journal or duty list and select “Abandon.”

FALKBRYDA_100_001 :

As you may already know, Maelstrom scouts have been dispatched to reconnoiter the Sapsa Spawning Grounds.

FALKBRYDA_100_002 :

Though it pains me to admit it, the Maelstrom has never faced a foe the likes of this before. We must proceed with all due caution.

FALKBRYDA_100_003 :

Among other things, they have orders to determine where Leviathan might emerge...assuming it comes to that.

FALKBRYDA_000_000 :

And yet...their return is long overdue. I fear that ill may have befallen them.

FALKBRYDA_000_001 :

For better or worse, we must ascertain their fate. If it is not too much to ask, I would have you aid us in the search.

FALKBRYDA_000_002 :

Five scouts ventured into Sapsa all told. Here, take this flask of restorative to tend those who may have been wounded.

FALKBRYDA_000_003 :

Though it pains me to even consider the notion, if they have perished, circumstances permitting, I ask that you recover their bodies. By no means venture too deep into enemy territory, however─we can ill afford to lose you at this juncture.

FALKBRYDA_000_005 :

Five scouts ventured into Sapsa all told. Use the restorative to tend to those who may have been wounded.

FALKBRYDA_000_006 :

Should it come to light that they have perished, circumstances permitting, I ask that you recover their bodies. By no means venture too deep into enemy territory, however─we can ill afford to lose you at this juncture.

FALKBRYDA_000_010 :

Help... Somebody... Of all the times...to forget the restorative... Urgh...

FALKBRYDA_000_011 :

Thank you... I owe you my life...

FALKBRYDA_000_012 :

We were ambushed by the Serpent Reavers. Lightly armed as we are, we didn't stand a chance.

FALKBRYDA_000_013 :

I was able to flee this far, but the others were captured. They were taken to the Serpent's Tongue, I'm certain of it.

FALKBRYDA_000_014 :

I can make my own way back to camp, but I fear the worst for my comrades... Save them, I beg you!

POP_MESSAGE_000 :

You sense a hostile presence!

POP_MESSAGE_000_000 :

The enemy is still about!

BALLOON_000_015 :

Looky 'ere, lads! Fresh meat fer the larder!

FALKBRYDA_000_020 :

You're returned, thank the Navigator! When I learned that you went to the Serpent's Tongue by yourself, I feared you would meet an untimely demise! But tell me, what became of the others?

FALKBRYDA_000_021 :

Dear gods... These wounds were not intended to kill, but to torture and maim... Does their savagery know no bounds!? Enemies or no, they go too far!

FALKBRYDA_000_022 :

I dread to think what may have become of the two who remain unaccounted for... I pray that they haven't suffered the same evil fate.

FALKBRYDA_000_023 :

At the very least, one of my men came back alive, and for that I owe you my thanks. The price we paid was dear, but we have the intelligence we need.

FALKBRYDA_000_024 :

Even as we speak, the Admiral finalizes the details of the operation. The warhorns will sound any moment now. Be ready to sally forth when they do.

Genre : 7. Ära des Lichts Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 50 Zone : Westliches La Noscea Vorherige Quest : Eilige Erkundungen
Zusammenfassung
Falkbryda steht die Unruhe deutlich ins Gesicht geschrieben.
Du sollst nach dem Verbleib des Spähtrupps forschen, der zum Sapsa-Laichplatz aufgebrochen ist. Für alle Fälle wirst du mit ausgestattet, die du eventuellen Verletzten verabreichen kannst.
Du konntest einen Mahlstrom-Soldaten des Trupps retten, aber die anderen wurden von den Handlangern der Sahagin, den Plündernden Schlangen, ins „Schlangennest“ im westlichen La Noscea verschleppt. Beeil dich und entreiß sie den Klauen ihrer Entführer!
Für zwei der Verschleppten kommst du zu spät: Im Schlangennest entdeckst du die Leichen von zwei weiteren Mitgliedern des Spähtrupps - und die Plündernden Schlangen entdecken dich. Setz dich zur Wehr und nimm die Leichen an dich.
Du hast die Leichen transportbereit gemacht und musst sie nun nach Camp Schädeltal zu Falkbryda zurückschleppen.
Als Falkbryda vom Tod ihrer Männer erfährt, ist sie zutiefst erschüttert. Zumindest konnte der einzige Überlebende des Trupps wichtige Informationen überbringen. Merlwyb soll das Manöver bereits gestartet haben, um die Beschwörung Leviathans zu verhindern.
Ziele
Dialoge
SYSTEM_100_000 :

Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).

FALKBRYDA_100_001 :

Ich würde liebend gerne sofort zum Generalangriff blasen, aber wir haben es hier mit einem Primae zu tun. Doch bevor wir uns eine Strategie zurechtlegen können, müssen wir auf die Rückkehr des Spähtrupps warten, den ich zum Sapsa-Laichplatz geschickt habe.

FALKBRYDA_100_002 :

Wir sind schließlich nicht das Heer der Helden ...

FALKBRYDA_100_003 :

Ich habe vollstes Vertrauen in meine Truppe, aber gegen eine Entität wie Leviathan haben wir noch nie gekämpft. Ich will nicht unnötig Soldaten verlieren.

FALKBRYDA_000_000 :

Aber der Spähtrupp kommt einfach nicht zurück ... Dabei müssten sie doch schon längst hier sein! Da muss etwas schiefgegangen sein.

FALKBRYDA_000_001 :

Wir müssen ihnen sofort zu Hilfe kommen. Sie haben Informationen, die für uns von höchstem Wert sind - das heißt, falls sie überhaupt zum Laichplatz vordringen konnten. Jedenfalls kann ich meine Leute nicht einfach im Stich lassen. Würdest du dich noch einmal auf den Weg machen, um ihnen zu helfen?

FALKBRYDA_000_002 :

Ich gebe dir , falls Wunden zu versorgen sind ... Lass uns beten, dass du keinen Bedarf dafür haben wirst. Der Spähtrupp bestand nur aus fünf Leuten - bitte finde sie und bring sie heil zurück.

FALKBRYDA_000_003 :

Wir müssen auf das Schlimmste gefasst sein. Falls du meine Leute nur noch tot auffinden solltest, was wir nicht hoffen wollen, dann bring ihre Leichen ins Camp zurück, damit wir sie ehrenhaft bestatten können.

FALKBRYDA_000_005 :

Versorge die Leute mit , falls sie medizinische Hilfe brauchen, und schick sie sofort hierher.

FALKBRYDA_000_006 :

Falls du unsere Kameraden nur noch tot auffinden solltest, was wir nicht hoffen wollen, dann bitte bring ihre Leichen ins Camp zurück, damit wir sie ehrenhaft bestatten können.

FALKBRYDA_000_010 :

Uhh ... Bitte ... Ist da irgendjemand ...? Die Sahagin haben mich erwischt ...

FALKBRYDA_000_011 :

Aah ... Einmal vergisst man sein Mahlstrom-Medizinpaket, und dann passiert so was! Vielen Dank. Die Arznei hat mir das Leben gerettet. Schickt dich Falkbryda?

FALKBRYDA_000_012 :

Wir sind unterwegs von den Plündernden Schlangen angegriffen worden. Sie haben meine Kameraden verschleppt - mich hielten sie für tot.

FALKBRYDA_000_013 :

Vielleicht ist es noch nicht zu spät! Du musst ihnen helfen, ich bitte dich. Ich werde zu Falkbryda zurückkehren und ihr alles berichten, was wir herausfinden konnten.

FALKBRYDA_000_014 :

Und wenn ... Ich meine, falls du sie nicht mehr lebend vorfindest, dann ... bitte bring sie gleich ins Camp zurück. Halte dich nicht damit auf, alle der Piraten zu erledigen, das hat keinen Sinn.

POP_MESSAGE_000 :

Du spürst eine feindliche Präsenz!

POP_MESSAGE_000_000 :

Du musst erst alle Gegner besiegen!

BALLOON_000_015 :

Schnappt den Eindringling!

FALKBRYDA_000_020 :

Du bist heil zurückgekehrt, ein Glück! Ich hörte, dass du dich auf den Weg zum Schlangennest gemacht hast ... Wo sind denn die übrigen des Trupps?

FALKBRYDA_000_021 :

Verflucht, diese ruchlosen Bestien!

FALKBRYDA_000_022 :

Und zwei sind immer noch vermisst ... Immerhin konntest du einen meiner Leute retten.

FALKBRYDA_000_023 :

Dank dir konnte er uns genug berichten, um unser Manöver gegen Leviathan einzuleiten. Admiral Merlwyb hat bereits alles in Gang gebracht.

FALKBRYDA_000_024 :

Der Befehl zum Aufbruch kann jeden Moment kommen. Sag mir, wenn du bereit bist.

ジャンル : 第七星暦ストーリー ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 50 エリア : 西ラノシア 前のクエスト : ふたりの盟主
概要
キャンプ・スカルバレーのファルクブリダ中甲佐は、心配事があるようだ。
帰還しない偵察隊の消息確認を依頼された。西ラノシアにある「サプサ産卵地」手前で偵察隊を探し、負傷者を見つけた場合は、「」を使用して応急手当をしよう。
潜入調査に出ていた黒渦団隊士1名を救助した。ほかの隊士は、「海蛇の舌」によって連れ去られたという。西ラノシアの「海蛇の巣穴」にて、さらわれた隊士を探そう。もしも「海蛇の舌」の襲撃を受けた場合は、これを討伐しよう。
襲ってきた「海蛇の舌」を討伐した。海蛇の巣穴にある2名の「兵士の死体」を回収しよう。
を回収した。キャンプ・スカルバレーの「ファルクブリダ中甲佐」に結果を報告し、「」を引き渡そう。
兵士の死を知ったファルクブリダ中甲佐は、サハギン族に対する怒りをあらわにした。一方、生還者の報告を受け、メルウィブは蛮神「リヴァイアサン」召喚阻止作戦の策定に入った。
目標
ダイアログ
SYSTEM_100_000 :

受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。

FALKBRYDA_100_001 :

すぐにでも総攻撃と行きたいところだが、相手は蛮神だ。 サプサ産卵地に潜入させた偵察隊の帰りを待って、 その情報を元に作戦を立てたい。

FALKBRYDA_100_002 :

かつて成された、蛮神「リヴァイアサン」討伐は、 傭兵団「海雄旅団」によるもの……。

FALKBRYDA_100_003 :

恥ずかしながら、我ら黒渦団が、 「リヴァイアサン」に対するのは初めてなのだ……。 ゆえに情報収集は、確実に行っておきたくてな。

FALKBRYDA_000_000 :

だが……どうにも遅すぎる……。 偵察隊の帰還予定時刻は、とうに過ぎているのだが…… まさか、サハギン族に気取られたか?

FALKBRYDA_000_001 :

彼らは重要な情報を握る身…… 早急に捜索隊を送らねばならぬだろう。 すまないが、貴公も捜索に協力してもらえんか?

FALKBRYDA_000_002 :

「」を渡しておく。 負傷者がいた場合は、応急手当をしてくれるとありがたい。 偵察隊の兵は5名だ、頼んだぞ。

FALKBRYDA_000_003 :

ただし、深追いは厳禁。 ……もしも……死者が確認された場合は、 遺体を回収の上、速やかに帰還してくれ。

FALKBRYDA_000_005 :

「」を渡しておく。 負傷者がいた場合は、応急手当をしてくれるとありがたい。 偵察隊の兵は5名だ、頼んだぞ。

FALKBRYDA_000_006 :

ただし、深追いは厳禁。 ……もしも、死者が確認された場合は、 遺体を回収の上、速やかに帰還してくれ。

FALKBRYDA_000_010 :

うぅ……誰か……助けてくれ……。 サハギン族の戦士にやられた……。 「」があれば……。

FALKBRYDA_000_011 :

ああ……助かりました、ありがとうございます。 ……ファルクブリダ中甲佐が、私たちのために捜索隊を? 助かりました。

FALKBRYDA_000_012 :

私たちは、偵察中に「海蛇の舌」の奇襲を受けたのです。 ほかの仲間は自分を逃がすため、連中に自ら捕らわれ、 「海蛇の巣穴」へと連れ去られてしまいました……。

FALKBRYDA_000_013 :

急ぎ「海蛇の巣穴」にて仲間を探し、救出を願います。 「海蛇の舌」に襲われたら討伐してください! 私はファルクブリダ中甲佐に、応援要請にいきます!

FALKBRYDA_000_014 :

万が一、死者が出るような事態になったら…… ひとまず遺体を回収の上、 ファルクブリダ中甲佐のもとに帰還願います。

POP_MESSAGE_000 :

敵の気配を感じた!!

POP_MESSAGE_000_000 :

その行動は出現した敵を倒さないと実行できません

BALLOON_000_015 :

獲物だ、捕らえろ!

FALKBRYDA_000_020 :

……戻ったか、無事で何よりだ。 「海蛇の巣穴」に向かったと聞き、心配していたぞ。 それで、ほかの偵察兵の消息は……?

FALKBRYDA_000_021 :

くそっ、なんと無残な……。 やり方がむご過ぎるッ!

FALKBRYDA_000_022 :

残りの2名は行方不明のままか……やつめ、許さんぞ! ……ともかく、貴公のおかげでひとりを救うことはできた。 恩にきるぞ、冒険者。

FALKBRYDA_000_023 :

生還した偵察兵の報告を受け、 メルウィブ提督が作戦を練っておられる。

FALKBRYDA_000_024 :

すぐにでも、出撃の号令が下ることだろう。 貴公も準備が整い次第、私に声をかけてくれ。 ……それにしても、サハギン族のやつらめ……。