Genre :
Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints)
Niveau : 50
Zone : Forêt de l'est
Quête précédente : Incursion dans les Terres sylphes
Résumé
Bien qu'il ait toujours les larmes aux yeux, le soldat semble disposé à vous en dire plus sur ce qui s'est passé.
**Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à l'envoyé des Deux Vipères au Refuge afin de la recommencer.**
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
Alors que vous discutiez avec Papalymo, est venu interrompre votre étrange conversation. Parlez-lui à nouveau pour essayer de comprendre ce qui le chagrine.
Décidément, Papalymo n'est pas dans son assiette... Sa façon de parler est des plus curieuses. Serait-il victime d'un sortilège ? Maxio devrait pouvoir vous renseigner. Allez lui parler.
Maxio pense que des Dénaturés usurpent l'identité de vos compagnons. Utilisez qu'il vous a remises et jetez-les sur les deux imposteurs pour briser leur sortilège de métamorphose.
Vous avez éliminé les deux Sylphes hostiles. Retournez voir Maxio.
Maxio s'est remis en route à la recherche des Héritiers de la Septième Aube. Retrouvez-le plus au nord dans les Terres sylphes.
Vous avez trouvé Thancred et Yda, mais il se peut qu'il s'agisse d'imposteurs... Utilisez vos pour vous assurer que ce ne sont pas des Sylphes métamorphosés.
Si Thancred était un imposteur, Yda était bien réelle. Sans doute devriez-vous vous excuser de lui avoir jeté cette perle remplie d'écailles de papillon au visage...
Yda n'avait pas remarqué la supercherie. Il faut dire que Thancred est un grand amateur de poésie. Ne perdez pas une minute et demandez à Yda de vous aider à retrouver les trois autres Héritiers.
Objectifs
- **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à l'envoyé des Deux Vipères au Refuge afin de la recommencer.**
- **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à l'envoyé des Deux Vipères au Refuge afin de la recommencer.**
- **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à l'envoyé des Deux Vipères au Refuge afin de la recommencer.**
- **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à l'envoyé des Deux Vipères au Refuge afin de la recommencer.**
- **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à l'envoyé des Deux Vipères au Refuge afin de la recommencer.**
- **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à l'envoyé des Deux Vipères au Refuge afin de la recommencer.**
- **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à l'envoyé des Deux Vipères au Refuge afin de la recommencer.**
- **Cette quête a subi des modifications depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à l'envoyé des Deux Vipères au Refuge afin de la recommencer.**
Dialogues
MAXIO_000_000 :
Les soldats semblent s'être remis de leurs émotions.
On dirait qu'ils sont prêts à repartir à l'action.
MODAE01449_000_005 :
Nous nous sommes fait avoir comme des bleus. Les Sylphes sont bien plus rusés qu'ils en ont l'air.
SEKI01449_000_010 :
Ma gorge me gratte encore un peu, mais ce n'est pas ça qui m'empêchera de me battre !
NAMIDA01449_000_020 :
... Vous voulez savoir ce qui s'est passé ? Eh bien, comme vous le savez, nous sommes tombés dans une embuscade. Mes deux camarades et moi avons engagé l'ennemi et nous avons demandé aux Héritiers de se replier.
NAMIDA01449_000_021 :
Nous avons réussi à vaincre trois Sylphes et alors que nous nous apprêtions à régler son compte au dernier, l'air s'est soudainement rempli d'une épaisse poussière... La suite, vous la connaissez.
NAMIDA01449_000_022 :
La dernière chose que j'ai vue avant que ma vision s'obscurcisse, c'est messire Papalymo courir à toutes jambes vers le dais de la Feuille d'or.
NAMIDA01449_000_023 :
Maintenant que les Dénaturés savent que nous avons empiété sur leur territoire, ils vont tout faire pour nous en chasser. Le temps joue contre nous !
NAMIDA01449_000_024 :
Maxio va vous aider à localiser vos compagnons. De notre côté, nous allons faire notre possible pour attirer l'attention des Sylphes et les tenir éloignés de vous. Ils nous ont eus une fois avec leur truc, mais certainement pas deux ! En avant !
MAXIO_000_030 :
Regardez, j'ai trouvé deux de vos compagnons !
Ils ont l'air de poursuivre leur inspection.
DUMMYYDAO01450_000_035 :
J'ai hâte de rentrer.
Je suis complètement lessivée...
DUMMYPAPALYMO01450_000_040 :
Qu'est-ce qui m'a pris d'accepter cette mission ?
J'ai vraiment hâte que nous rentrions...
DUMMYPAPALYMO01450_000_041 :
... Si j'ai terminé de mesurer l'éther ?
Crois-tu que je n'ai que ça à faire !?
Cette forêt est peuplée de terribles créatures !
En tout cas, moi, j'ai eu ma dose d'aventures !
DUMMYPAPALYMO01450_000_050 :
J'ai vraiment hâte que nous rentrions...
J'en ai plus qu'assez de cette excursion...
DUMMYPAPALYMO01450_000_060 :
Raah, tu m'ennuies avec tes questions !
Nous pouvons mettre fin à notre exploration.
Mon appareil n'a détecté aucune anomalie.
Ça veut donc dire que Ramuh n'est pas ici !
MAXIO_000_070 :
Vous trouvez que vos amis se comportent étrangement ?
Pourriez-vous m'en dire plus sur leurs agissements ?
MAXIO_000_071 :
... Il se pourrait bien que des Sylphes usurpent leur identité.
Heureusement, j'ai ce qu'il faut pour que vous démasquiez ces Dénaturés.
MAXIO_000_072 :
Ces vont vous permettre de déjouer leur piège.
Vous n'aurez qu'à les jeter sur eux pour briser le sortilège.
MAXIO_000_080 :
Ces mauvais plaisantins vont comprendre leur douleur !
Jetez sur ces usurpateurs !
MAXIO_000_090 :
Et moi qui croyais avoir retrouvé vos amis.
Je suis déçu qu'ils ne soient pas ici...
MAXIO_000_091 :
Gardez bien les perles de lucidité que je vous ai données.
Il est possible que d'autres Sylphes se soient métamorphosés.
MAXIO_000_100 :
Regardez, j'ai trouvé deux autres Héritiers !
J'espère qu'il ne s'agit pas de Sylphes déguisés...
DUMMYTHANCRED01450_000_105 :
Pitié, allons-nous-en de cette zone dangereuse.
Ces créatures sont trop affreuses !
YDA_000_110 :
Player ! Je suis tellement contente de te voir ! Je commençais à me demander si tu finirais par nous retrouver.
YDA_000_111 :
Je ne sais pas si tu as parlé à Thancred, mais le pauvre semble complètement affolé. J'aimerais faire des mesures à d'autres endroits, mais il refuse de bouger. Je ne vais quand même pas l'abandonner...
YDA_000_120 :
Je ne l'ai jamais vu aussi affolé. Qu'est-ce qui a bien pu l'effrayer à ce point ?
YDA_000_130 :
(tousse) (tousse) Qu... Qu'est-ce qui te prend, t'es malade !? (tousse)
YDA_000_140 :
(tousse) (tousse) Mais c'est quoi, ce truc !?
MAXIO_000_145 :
Votre amie semble irritée.
Vous devriez peut-être vous excuser.
YDA_000_150 :
J'ai rêvé ou tu viens de transformer Thancred en Sylphe !?
YDA_000_151 :
... Aaaah, d'accord ! Je comprends mieux pourquoi il parlait tout le temps en rimes. Je trouvais ça un peu agaçant, mais ça ne m'a pas interloquée plus que ça. Après tout, notre ami est un poète.
POPMESSAGE_000_000 :
Vous ressentez une présence hostile !
BALLOON_000_000 :
Quel malencontreux revers !
Me voilà découvert !
BALLOON_000_010 :
Ma magie s'est dissipée !
Je vais devoir l'attaquer !
BALLOON_000_020 :
Je n'ai pas réussi à l'arnaquer.
J'aurais dû plus m'appliquer.
Genre :
Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs)
Level : 50
Zone : East Shroud
Previous quest : A Sylphlands Sting
Summary
The teary-eyed private appears ready to explain the fate of your fellow Scions.
** This quest has been adjusted. Please abandon the quest and restart it by speaking to the serpent lieutenant in Little Solace.**
※The Main Scenario Guide shows the next available quest. You can toggle it on and off in Character Configuration, under UI Settings.
You find Papalymo waiting for you at the Goldleaf Dais. Before you can exchange more than a few words with him, however, a fearsome denizen of the forest crashes into view, and you are forced to defend yourself. Needless to say, you have faced worse, and the creature is soon subdued. With the coast apparently clear, resume your conversation with Papalymo.
You speak with Papalymo, but find his manner to be oddly stilted. Plainly, he is not quite himself. Return to Maxio and share your suspicions.
Maxio believes that the touched sylphs are using an enchantment to disguise themselves as your fellow Scions. Accordingly, he provides you with scalebombs that will nullify their illusory magicks. Throw the trueform scalebombs at Papalymo and Yda's doubles, and defeat the devious dissemblers.
You have defeated the touched sylphs who were masquerading as Yda and Papalymo. Report your success to Maxio.
Your sylphic guide suggests continuing the search for your comrades elsewhere. It seems you have no choice but to press on into the Sylphlands.
You locate Yda and Thancred, but have no way of knowing if they are who they seem to be...save one. Make use of the trueform scalebombs given to you by Maxio, and defeat any tricksters you reveal.
Though your scalebombs have no effect on Yda─besides affront and discomfort─they do serve to unmask the sylph posing as Thancred. With the impostor out of the way, you may now speak freely with your fellow Scion.
It would seem that Yda had no inkling of the touched sylph's deception, nor does she know where the real Thancred might be. Give the exasperated pugilist a moment to think before discussing how best to proceed.
Objectives
- ** This quest has been adjusted. Please abandon the quest and restart it by speaking to the serpent lieutenant in Little Solace.**
- ** This quest has been adjusted. Please abandon the quest and restart it by speaking to the serpent lieutenant in Little Solace.**
- ** This quest has been adjusted. Please abandon the quest and restart it by speaking to the serpent lieutenant in Little Solace.**
- ** This quest has been adjusted. Please abandon the quest and restart it by speaking to the serpent lieutenant in Little Solace.**
- ** This quest has been adjusted. Please abandon the quest and restart it by speaking to the serpent lieutenant in Little Solace.**
- ** This quest has been adjusted. Please abandon the quest and restart it by speaking to the serpent lieutenant in Little Solace.**
- ** This quest has been adjusted. Please abandon the quest and restart it by speaking to the serpent lieutenant in Little Solace.**
- ** This quest has been adjusted. Please abandon the quest and restart it by speaking to the serpent lieutenant in Little Solace.**
Dialogues
MAXIO_000_000 :
Coughing and crying ones seem much recovered. Will walking one speak with arrow-shooting ones now?
MODAE01449_000_005 :
The sylphs win this round, but I shall be prepared the next time they attempt this trick!
SEKI01449_000_010 :
'Tis naught but a tickle in my throat now. I am ready to continue.
NAMIDA01449_000_020 :
As you are aware, our party fell victim to an ambush.
NAMIDA01449_000_021 :
We scouts immediately moved forward to engage the enemy, and bid the Scions to take cover. Then, before we knew what was happening, the air was filled with that stinging, choking dust.
NAMIDA01449_000_022 :
The last thing I saw before my vision clouded was Master Papalymo stumbling northeast, towards the Goldleaf Dais.
NAMIDA01449_000_023 :
I know not what befell the others. The touched sylphs are certainly alerted to our presence in their territory, and I urge you to locate your companions quickly. Maxio, our guide, will be of the greatest help to you in that endeavor.
NAMIDA01449_000_024 :
Meanwhile, my fellow scouts and I will seek to draw the attention of potential ambushers away from you. Their nasty tricks will not find us such easy prey a second time!
MAXIO_000_030 :
I have found walking one's companions! Wise ones will be happy to see walking one!
DUMMYYDAO01450_000_035 :
No! *I* will not walk another step! Let *us* cease this despoilment of the forest and return home!
DUMMYPAPALYMO01450_000_040 :
Enough of this! *My* feet ache, *my* back hurts, and *I* wish to leave these *sylphs* in peace!
DUMMYPAPALYMO01450_000_041 :
Hm? Aetheric readings? Why don't *you* let this *fellow* take *your* measure!
DUMMYPAPALYMO01450_000_050 :
Why are *we* still here? *I* tire, and wish to depart immediately. *My* companion feels the same way!
DUMMYPAPALYMO01450_000_060 :
Why do *you* persist? There is no need to take “measurements.” *I* can tell *you* with certainty that Lord Ramuh is nowhere to be found!
MAXIO_000_070 :
Is something bothering walking one? Wise ones are not acting as wise ones should?
MAXIO_000_071 :
Hmmm... This one is not sure how wise ones should behave, but this one suspects sneaky ones seek to deceive walking one with skin-changing tricks!
MAXIO_000_072 :
Walking one must take these trick-breaking scalebombs and throw them at skin-changing sneaky ones. ...Although, this one does not suggest throwing anything unless walking one is sure wise ones are not truly wise ones!
MAXIO_000_080 :
Throw the trick-breaking scalebombs at strangely acting wise ones. Walking one will soon discover if wise ones were sneaky ones after all!
MAXIO_000_090 :
Hm? Wise ones were sneaky ones in disguise after all? So this one led walking one into sneaky ones' trap...? Forgive this one. This one will search some more, and so must walking one.
MAXIO_000_091 :
Does walking one still have trick-breaking scalebombs? This one fears more sneaky ones may be lurking nearby...
MAXIO_000_100 :
This one spies more wise ones! Perhaps even *real* wise ones!
DUMMYTHANCRED01450_000_105 :
Oh, woe is *me*! *I* cannot go on! It is far too dangerous! What if something were to happen to *my* beautiful faaace!?
YDA_000_110 :
Player! It's *you*!
I was worried you wouldn't find us.
YDA_000_111 :
Seeing as you have, though─do you think you could give me a hand? Thancred's being a bit...difficult. I keep telling him we should be taking readings, but he refuses to move.
YDA_000_120 :
I really don't know what Thancred's so worried about. His face isn't *that* beautiful.
YDA_000_130 :
Ugh! What did you do that for!?
MAXIO_000_145 :
Coughing one is true wise one! Walking one may want to apologize...
YDA_000_150 :
Thancred turned into a sylph!? ...No? Waaait...you're telling me that was a sylph all along!?
YDA_000_151 :
Ugh! I can't believe I fell for that! I'd heard about the shape-shifting trick, but that sprite was just so *convincing*... Hmm... I wonder where the real Thancred has disappeared to?
POPMESSAGE_000_000 :
You sense a hostile presence!
BALLOON_000_000 :
How did walking one know!?
BALLOON_000_010 :
Walking one ruined this one's trick!
BALLOON_000_020 :
But...this one's disguise was perfect!
Genre :
Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)
Level : 50
Zone : Ostwald
Vorherige Quest : Vorstoß ins Sylphenland
Zusammenfassung
Der Dritte Novize scheint sehr besorgt um die Mitglieder des Bundes zu sein.
** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.**
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakterkonfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
Du findest Papalymo, doch eure Unterhaltung wird von unterbrochen, den du allerdings besiegen kannst. Jetzt sollte deinem Gespräch mit Papalymo nichts mehr im Wege stehen.
Papalymo macht einen höchst sonderbaren Einruck auf dich. Ob Maxio sich den Zustand deines Gefährten erklären kann?
Maxio vermutet, dass sich eine böse Sylphe als Papalymo ausgeben könnte. Wage die Probe aufs Exempel und bestreue deine Gefährten mit . Falls sich tatsächlich eine Sylphe zeigen sollte, weißt du, was zu tun ist.
Du hast die Sylphen besiegt, die sich als Papalymo und Yda ausgegeben hatten. Berichte Maxio, was vorgefallen ist.
Maxio schlägt vor, das Sylphenland weiter nach den Mitgliedern des Bundes abzusuchen. Mach dich auf die Suche.
Du triffst auf Gestalten, die wie Yda und Thancred aussehen, doch ob es wirklich die echten sind? Setze ein weiteres Mal den Flügelstaub der Wahrheit ein.
Yda war tatsächlich die echte, doch Thancred entpuppte sich ebenfalls als Sylphe. Sprich mit Yda.
Yda hatte überhaupt nicht bemerkt, dass sie mit einem falschen Thancred unterwegs war. Wo der echte abgeblieben sein könnte, kann sie dir leider nicht sagen. Ihr werdet weiter auf gut Glück den Wald absuchen müssen.
Ziele
- ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.**
- ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.**
- ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.**
- ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.**
- ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.**
- ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.**
- ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.**
- ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem Offizier der Bruderschaft in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.**
Dialoge
MAXIO_000_000 :
Den Tränigen scheint es wieder besser zu gehen. Die Helfende sollte sie mal befragen.
MODAE01449_000_005 :
Verdammt! Diese Sylphe hat uns richtig kalt erwischt. Aber noch mal gelingt ihr das nicht!
SEKI01449_000_010 :
Danke der Nachfrage ... ... Ich bin wieder voll einsatzbereit.
NAMIDA01449_000_020 :
Wie du bemerkt hast, sind wir der niederträchtigen Sylphe blindlings ins Messer gelaufen.
NAMIDA01449_000_021 :
Allerdings konnten die Mitglieder des Bundes entkommen, während wir die Sylphe in einen Kampf verwickelt haben.
NAMIDA01449_000_022 :
Bevor die Flügelstaub-Bombe meinen Blick trübte, konnte ich noch sehen, wie Papalymo in Richtung der Goldblatt-Estrade davonstob. Vermutlich, um dort ein paar Messungen vorzunehmen.
NAMIDA01449_000_023 :
Mach du dich gemeinsam mit Maxio auf die Suche nach den Vermissten. Aber seid vorsichtig: Der Feind weiß jetzt, dass wir hier sind.
NAMIDA01449_000_024 :
Wir werden versuchen, die besessenen Sylphen in kleine Scharmützel zu verwickeln und abzulenken. Die sollen ruhig noch ein paar ihrer schmutzigen Tricks versuchen. Wir werden ihnen die Flügel schon stutzen.
MAXIO_000_030 :
Da vorne sind zwei Bündige. Die Deinige sollte sie mal ansprechen.
DUMMYYDAO01450_000_035 :
Puh, bin ich platt. Statt durch den Wald zu trampeln, sollten wir lieber nach Hause flattern.
DUMMYPAPALYMO01450_000_040 :
Ich hab keine Lust, Lust, Lust mehr auf diese blödigen Messungen! Meine Füße tun weh, ich hab Hunger und überhaupt: Bei einer warmen Tasse Milchwurzelsaft ist es viel schöner!
DUMMYPAPALYMO01450_000_041 :
Ob ich was rausgefunden habe? Ach, lass mich doch einfach in Ruhe. Wenn du quatschen willst, dann unterhalt dich mit dem da.
DUMMYPAPALYMO01450_000_050 :
Ich bin müde, meine Füße tun weh und außerdem hab ich Hunger! Wir sollten zurückkehren. Findet die Hockende da auch.
DUMMYPAPALYMO01450_000_060 :
Du lässt einem wirklich keine Ruhe, was? Ich brauche keine Messungen anzustellen, um zu wissen, dass der tollige Ramuh sich hier nicht manifestiert hat.
MAXIO_000_070 :
Was sagt die Deinige? Die Bündigen benehmen sich komisch?
MAXIO_000_071 :
Hm, höchst verdächtig ... Es könnte sein, dass Finstrige sich in die Gestalt der Bündigen verwandelt haben.
MAXIO_000_072 :
Aber das kann die Deinige ganz leicht herausfinden. Streue einfach etwas Flügelstaub der Wahrheit über die beiden. Und wenn sich Finstrige zeigen, dann gib ihnen was auf die Rübe!
MAXIO_000_080 :
Streue etwas von dem Flügelstaub der Wahrheit über die Bündigen. Und wenn sich Finstrige zeigen, dann gib ihnen was auf die rundigen Rüben!
MAXIO_000_090 :
Es waren also tatsächlich verkleidete Finstrige! Wie gemeinig! Dabei hatte die Meinige sich so gefreut, Freundige der Deinigen gefunden zu haben. Hm, sie müssen irgendwo anders sein.
MAXIO_000_091 :
Die Deinige hat noch etwas von dem Staubigen, nicht wahr? Wenn die Deinige wieder auf Bündige stößt, sollte die Deinige sie damit bestreuen. Sicher ist sicherig!
MAXIO_000_100 :
Die Meinige hat wieder zwei Bündige gefunden. Ob es diesmal Echtige sind?
DUMMYTHANCRED01450_000_105 :
Die bösen Sylphen haben es auf mein hübschiges Gesicht abgesehen! Ich hab ja solche Angst! Nicht auszudenken, wenn sie mir Kratzer zufügen würden!
YDA_000_110 :
Oh, Player! Gut, dass dir nichts passiert ist.
YDA_000_111 :
Das kann man von Thancred leider nicht behaupten. Ich wusste ja, dass er ein eitler Pfau ist, aber dass es mal so weit kommt ...
YDA_000_120 :
Langsam mache ich mir wirklich Sorgen wegen Thancred. Ob ihm die Waldluft nicht gut bekommt?
YDA_000_130 :
... ... He, was soll das?
YDA_000_140 :
... ... He, was soll das?
MAXIO_000_145 :
Es war eine Echtige dabei? Dann sollte die Helfende keine Zeit verlieren und mit ihr sprechen!
YDA_000_150 :
Du hast Thancred in eine besessene Sylphe ...?! Ah, eine Sylphe hatte sich in *Thancred* verwandelt!
YDA_000_151 :
Das war mir überhaupt nicht aufgefallen! Von den gestaltwandlerischen Fähigkeiten der Sylphen hatte ich zwar gehört, aber die Imitation war einfach zu gut. Ich meine, Thancred steht doch ständig vorm Spiegel und begutachtet sich. Na, auch egal. Wo steckt denn jetzt der echte?
POPMESSAGE_000_000 :
Du spürst eine feindliche Präsenz!
BALLOON_000_000 :
Wie hat die Deinige die Meinige erkannt?
BALLOON_000_020 :
Die Verkleidung der Meinigen war doch perfektig!
ジャンル :
ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く)
レベル : 50
エリア : 黒衣森:東部森林
前のクエスト : シルフ領突入作戦
概要
涙目の二等牙兵は、作戦の状況を説明したいようだ。
**本クエストは調整されました。一度破棄し、シルフの仮宿の「双蛇党中牙士」から再受注してください。**
※次のメインクエストは、「メインクエストガイド」からも確認することができます。メインクエストガイドの表示/非表示は、メインコマンドの「キャラクターコンフィグ」から「ユーザーインターフェース設定」を選び、変更してください。
パパリモを発見したものの、が襲い掛かってきたので討伐した。もう一度、金葉台付近の「パパリモ」と話そう。
パパリモと話したが、様子がおかしい……。金葉台付近の「マキシオ」に相談しよう。
マキシオは、悪い子シルフが賢人に変装していると推測した。金葉台付近にいる「パパリモ」と「イダ」に「」を使い、悪い子シルフだった場合は討伐しよう。
パパリモとイダに変装していた悪い子シルフを討伐した。金葉台付近の「マキシオ」と話そう。
マキシオと話し、ほかの場所で賢人を探すことになった。「シルフ領」で賢人たちを探そう。
イダとサンクレッドを見つけた。しかし、本物かどうかわからない……。シルフ領にいる「イダ」と「サンクレッド」に「」を使い、悪い子シルフだった場合は討伐しよう。
イダは本物だったが、サンクレッドは悪い子シルフの変装だった。本物の「イダ」と話そう。
イダは、サンクレッドが偽者だと気付いていなかったらしい。本物のサンクレッドの行方は知れないようだが……。この調子で、ほかの賢人たちも探していこう。
目標
- **本クエストは調整されました。一度破棄し、
シルフの仮宿の双蛇党中牙士から再受注してください**
- **本クエストは調整されました。一度破棄し、
シルフの仮宿の双蛇党中牙士から再受注してください**
- **本クエストは調整されました。一度破棄し、
シルフの仮宿の双蛇党中牙士から再受注してください**
- **本クエストは調整されました。一度破棄し、
シルフの仮宿の双蛇党中牙士から再受注してください**
- **本クエストは調整されました。一度破棄し、
シルフの仮宿の双蛇党中牙士から再受注してください**
- **本クエストは調整されました。一度破棄し、
シルフの仮宿の双蛇党中牙士から再受注してください**
- **本クエストは調整されました。一度破棄し、
シルフの仮宿の双蛇党中牙士から再受注してください**
- **本クエストは調整されました。一度破棄し、
シルフの仮宿の双蛇党中牙士から再受注してください**
ダイアログ
MAXIO_000_000 :
ヒリヒリだったヒトたちも、
そろそろ落ち着いたはずでふっち。
お話、聞いてみるのでふっち?
MODAE01449_000_005 :
くっ、シルフ族にまんまとやられた!
だが、二度は同じ手を食わないぞ……!
SEKI01449_000_010 :
ゲホッ……ゲホッ……。
大丈夫、これくらいなら戦えそうだ。
NAMIDA01449_000_020 :
我々は、ここシルフ領の入口で、
敵対的なシルフ族の襲撃を受けました……。
NAMIDA01449_000_021 :
そこで、護衛である我々が応戦。
賢人の皆様には、エーテル測定に向かっていただいたのです。
NAMIDA01449_000_022 :
そのうちのおひとり、パパリモ殿は、
北東の「金葉台」方面へ向かったようでした。
鱗粉を受けたせいで、私に見えたのはそれだけですが……。
NAMIDA01449_000_023 :
あなたはマキシオ殿とともに、
賢人の皆様を探して、合流してください。
我々の侵入は敵方の知るところですので、十分にご注意を。
NAMIDA01449_000_024 :
我々はその間に、できるだけ敵のシルフ族を引きつけましょう。
ヒリヒリでもビリビリでもどんとこいです! ではッ!
MAXIO_000_030 :
ケンジンを見つけたのでふっち!
あなた、声をかけてあげるのでふっち。
DUMMYYDAO01450_000_035 :
もう一歩も歩けな~い!
森を荒らさないで、おうちに帰ろうよ~。
DUMMYPAPALYMO01450_000_040 :
あ~、やだやだ……。
だるいし、面倒くさいし、もう帰りたいよ~。
DUMMYPAPALYMO01450_000_041 :
……何だい? エーテルの測定?
はぁ~、遊びたいなら、こいつと遊んでてよ~。
DUMMYPAPALYMO01450_000_050 :
だるいし、面倒くさいし、もう帰りたいよ~。
隣の子だって、そう思ってるよ~。
DUMMYPAPALYMO01450_000_060 :
は~あ、君はしつこいなぁ。
測定なんてしなくても、僕、わかっちゃうんだよね~。
ラムウちゃまは顕現してないよ、うん。
MAXIO_000_070 :
どうかしたでふっち?
……ケンジンたちの様子がおかしいのでふっち?
MAXIO_000_071 :
ふむふむ……これは怪ぴいでふっち……。
もしかしたら、悪い子シルフが「変化のおまぢない」で、
ケンジンに変装してるのかもしれないでふっち!
MAXIO_000_072 :
そんなときは「」でふっち!
これを食らったら、おまぢないが解けちゃうのでふっち。
思い切って投げつけるでふっち!
MAXIO_000_080 :
「」を、
怪しいケンジンに投げつけるでふっち!
悪い子シルフの変装だったら、必ず見破れるでふっち!
MAXIO_000_090 :
やっぱり悪い子シルフが変装してたでふっちね!
せっかくケンジンを見つけたと思ったのに……
ほかの場所で探してみるのでふっち。
MAXIO_000_091 :
「」は、まだあるでふっち?
また悪い子シルフの変装だといけないから、
怪しいと思ったら、それを投げてみるのでふっち!
MAXIO_000_100 :
またまたケンジン発見でふっち!
今度こそ、本物でふっち……?
DUMMYTHANCRED01450_000_105 :
怖いよ~! 怖いよ~!
みんなが俺のカッコイイ顔を狙うよ~!
怖すぎて動けないよ~!
YDA_000_110 :
あっ、!
よかったー、無事に追いついてこられたんだね。
YDA_000_111 :
こっちはちょっと、困ったことになっててさー。
測定をしなきゃいけないのに、
サンクレッドが怯えちゃって、動こうとしないんだよね……。
MAXIO_000_145 :
片方は本物だったのでふっち!
さっそく、お話を聞いてみるでふっち。
YDA_000_150 :
サンクレッドが、悪い子シルフだった!?
うそ、まさか偽者だったの!?
YDA_000_151 :
うわ~、全然気付かなかったよ!
「変化のおまぢない」は知ってたけど、すっごく似てたし。
……本物は、どこいったんだろ?