QuêteDes mots pulvérisateurs
Genre : Chroniques ishgardaises Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 58 Zone : Idyllée Quête précédente : Une cité pas si abandonnée
Résumé
Slowfix veut vous confier une première tâche.
Slowfix vous a demandé de le débarrasser de golems qui rôdent dans Idyllée, car ils empêchent les Gobelins d'effectuer leurs travaux d'aménagement. Étant originaire de Sharlayan, Y'shtola sait sans doute comment éliminer ces créatures de pierre. Parlez-lui.
Votre camarade miqo'te vous a expliqué que les golems sont des sentinelles laissées par les Sharlayanais lorsqu'ils ont quitté leur ville en urgence, pro­ba­ble­ment dans l'espoir d'y retourner un jour. Selon Y'shtola, il suffirait de prononcer la formule secrète “La vérité est morte” pour les désactiver. Vous savez ce qu'il vous reste à faire.
Tout comme l'Héritière de la Septième Aube vous l'avait dit, quelques syllabes vous ont permis de réduire les golems à l'état de poussière. Allez faire part de cet exploit verbal à Slowfix.
Le Gobelin s'est montré très satisfait. Grâce à vous, lui et ses camarades vont pouvoir continuer leur travail sans craindre d'être ennuyés par des tas de pierres ambulants.
Objectifs
Dialogues
SLOWFIX_000_000 :

Pshhh... Les étrangers acceptent d'aider les Gobelins ? Génial ! La première demande de Slowfix, c'est...

SLOWFIX_000_001 :

... d'éliminer les golems qui rôdent dans Idyllée ! Ils empêchent les Gobelins de faire leur travail. Les étrangers doivent les abattre.

SLOWFIX_000_002 :

Les étrangers sont Sharlayanais, pas vrai ? Dans ce cas, ils savent comment se débarrasser de ces monstres de pierre.

SLOWFIX_000_003 :

Les étrangers doivent abattre les golems qui rôdent dans Idyllée. Comme ils sont Sharlayanais, ils savent comment se débarrasser de ces monstres de pierre.

ALPHINAUD_000_004 :

Il reste en effet beaucoup de choses utilisables par ici...

YSHTOLA_000_005 :

Je n'aurais jamais cru que Sharlayan serait encore habitée... Pour une surprise, c'en est une de taille.

ALPHINAUD_000_006 :

Des golems laissés en état de marche pendant quinze ans ? ... Nos aînés avaient pro­ba­ble­ment l'intention de retourner dans leur cité un jour, j'imagine.

YSHTOLA_000_010 :

Slowfix veut donc que nous éliminions les golems... Voilà qui ne devrait pas être trop compliqué.

YSHTOLA_000_011 :

Ces créatures étaient utilisées comme sentinelles et pouvaient être désactivées grâce à une formule secrète. Au moment de l'exode, c'était “La vérité est morte”, et il y a peu de chances que ça ait changé depuis.

YSHTOLA_000_012 :

Je vous propose que nous nous partagions le travail. À trois, ça ira plus vite.

SYSTEM_000_013 :

En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour dire la formule “La vérité est morte” et ainsi désactiver un golem.

SAYTODO_000 :

La vérité est morte

YSHTOLA_000_014 :

Il suffit de dire la formule secrète “La vérité est morte” pour désactiver les golems. Si tout va bien, nous devrions pouvoir accomplir cette tâche sans trop d'efforts.

ALPHINAUD_000_015 :

Je vais m'occuper des golems qui sont par là. Je vous laisse vous charger de la zone qui est de l'autre côté.

GOLEM01656_000_020 :

(gronde) (gronde)...

SYSTEM_000_021 :

En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour dire la formule “La vérité est morte” et ainsi désactiver un golem.

SYSTEM_000_022 :

Le golem s'effondre en morceaux...

SLOWFIX_000_030 :

Pshhh... Les étrangers ont bien travaillé. Slowfix est content.

SLOWFIX_000_031 :

Les vilains golems n'embêteront plus les Gobelins dans leur travail !

YSHTOLA_000_032 :

C'est plutôt plaisant de démanteler des golems en prononçant quelques mots, n'est-ce pas ?

ALPHINAUD_000_033 :

J'ignore pourquoi, mais un des golems n'a pas réagi à la formule secrète et a essayé de m'aplatir comme une galette. Par chance, j'ai réussi à éviter ses coups et à le désintégrer avec un sort.

Genre : Heavensward Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 58 Zone : Idyllshire Previous quest : A Great New Nation
Summary
Slowfix wants you to eliminate the golems that prowl Idyllshire.
Golem sentinels left by the Sharlayans are hampering Slowfix's plans for expanding Idyllshire, and the goblin asks that you eliminate them. As a native of Sharlayan, Y'shtola may know an easy way to deal with the creatures.
Y'shtola shares with you the coded command required to unmake the golems. With the chat mode in **Say**, use your keyboard or the software keyboard to inform each golem that you want to play a game called “Noughts and Crosses.”
You have unmade all the golems in your assigned area. Return to Slowfix with the good tidings.
You report the completion of your task to Slowfix. The goblin is pleased to hear that the golems will no longer impede the expansion effort.
Objectives
Dialogues
SLOWFIX_000_000 :

Pshkohhh... So uplanders agree to help? Good! Here is what Slowfix wants uplanders to do.

SLOWFIX_000_001 :

Many golems prowl Idyllshire, get in the way of expansion plans. Slowfix wants uplanders to eliminate golems.

SLOWFIX_000_002 :

Uplanders are Sharlayan, yes? Sharlayans should know best way to deal with creatures.

SLOWFIX_000_003 :

Slowfix wants uplanders to eliminate golems. Uplanders are Sharlayan, yes? Sharlayans should know best way to deal with creatures.

ALPHINAUD_000_004 :

From the goblins' perspective, such a well-appointed city is certainly an attractive proposition.

YSHTOLA_000_005 :

I suppose it's only to be expected that others would come and occupy Sharlayan. Nonetheless, it feels akin to having strangers take over your home in your absence.

ALPHINAUD_000_006 :

Sentinel golems? I daresay Y'shtola will know how to deal with them.

YSHTOLA_000_010 :

So we are to eliminate the golems. That should be a simple enough affair.

YSHTOLA_000_011 :

The automata were employed as sentinels, and by design can be unmade with a coded command. At the time of the exodus, it was “Noughts and Crosses,” and I see no reason why it should not still work.

YSHTOLA_000_012 :

Let us divide the task between the three of us, the quicker to be finished with it.

SYSTEM_000_013 :

With the chat mode in **Say**, use your keyboard or the software keyboard to enter the coded command “Noughts and Crosses” to unmake a golem.

SAYTODO_000 :

Noughts and Crosses

YSHTOLA_000_014 :

Use the coded command “Noughts and Crosses” to unmake the golems. If all goes well, we can accomplish the task without recourse to violence.

ALPHINAUD_000_015 :

I shall see to the golems beyond this point. The area yonder, I leave in your capable hands.

GOLEM01656_000_020 :

SYSTEM_000_021 :

With the chat mode in **Say**, use your keyboard or the software keyboard to enter the password “Noughts and Crosses” to unmake a golem.

SYSTEM_000_022 :

With a shudder, the golem crumbles to pieces.

SLOWFIX_000_030 :

Golems are no more? Wonderful!

SLOWFIX_000_031 :

Now we can resume work to expand settlement!

YSHTOLA_000_032 :

I'm pleased to report that my golems obediently crumbled at my command.

ALPHINAUD_000_033 :

Of all the luck, one of my golems was not receptive to the password, and tried to pummel me bloody. Thankfully, I managed to dance clear of its fists and strike it down.

Genre : Heavensward Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 58 Zone : Frohehalde Vorherige Quest : Vision einer blühenden Stadt
Zusammenfassung
Schlafix wird dir erklären, was du machen sollst.
Schlafix möchte, dass du einige Golems beseitigst, die die Sharlayaner als Wächter eingesetzt hatten. Berate dich mit Y'shtola.
Y'shtola hat dir die magischen Worte beigebracht, mit denen man die Golems stoppen kann. Schalte den Chatmodus auf „Sagen“ und gib dann auf deiner Tastatur oder der virtuellen Tastatur einen Text ein, der den Text „Sei, was du warst“ enthält, während du einen Golem anvisiert hast.
Du hast die Golems mit den magischen Worten aufgehalten. Berichte Schlafix, dass der Auftrag ausgeführt ist.
Schlafix freut sich sehr, dass die Golems endlich beseitigt sind, die die Wieder­aufbauarbeiten so lange behindert hatten.
Ziele
Dialoge
SLOWFIX_000_000 :

Kannzu helfen, ja? Schlafix wird sagen, wie Großwachsene Hand leihen kann.

SLOWFIX_000_001 :

In Wohnenstadt gibt viele fährliche Ort. Leute von Sharlayan bauen Listigefalle, und Goblin fallen hinein mit Großeschmerz.

SLOWFIX_000_002 :

Schlafix will beispielgeben: Golems sind freilaufen auf Bauenstelle. Wie sollen bauen Schönestadt, wenn Golem kommen zu allezeit und trümmertrampeln? Machzzu Golem kaputt mit Starkehand, dann Schlafix kann wieder haben Frohezeit in Herz.

SLOWFIX_000_003 :

Machzzu Golem kaputt mit Starkehand, dann Goblin kann wieder haben Frohezeit in Herz.

ALPHINAUD_000_004 :

Nicht nur Goblins, sondern auch jede Menge Schatz­sucher scheinen hier zu leben. Oder sollte ich eher sagen „Siedler“?

YSHTOLA_000_005 :

Ich habe nie darüber nachgedacht, was wohl aus der Stadt geworden ist. Aber eigentlich ist es ja nicht überraschend, dass jemand versucht, die Überreste für seine Zwecke zu nutzen.

ALPHINAUD_000_006 :

Die Golems, die uns damals zur Hand gingen ...

YSHTOLA_000_010 :

Golems halten die Goblins vom Bauen ab? Hm, ich glaube, da weiß ich eine einfache Lösung.

YSHTOLA_000_011 :

Die Sharlayaner Golems musst du anders bekämpfen als die, die dir bisher begegnet sind. Es gibt einen magischen Spruch, mit dem man einen Golem sofort stoppen kann: „Sei, was du warst“.

YSHTOLA_000_012 :

Das erspart uns zwar den kräfteraubenden Kampf, aber wir haben es mit einer ganzen Menge Golems zu tun. Teilen wir uns auf. Wenn du mit deinem Drittel fertig bist, kannst du schon zu Schlafix gehen und Bericht erstatten. Dann verlieren wir nicht noch mehr Zeit.

SYSTEM_000_013 :

Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, visiere einen Golem an und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Sei, was du warst“ ein, um den Golem zu besiegen.

SAYTODO_000 :

Sei, was du warst

YSHTOLA_000_014 :

Nimm einen Golem ins Visier und sprich die magischen Worte: „Sei, was du warst“. Alphinaud und ich werden dasselbe tun. Wenn du mit deinem Drittel fertig bist, kannst du schon zu Schlafix gehen und Bericht erstatten!

ALPHINAUD_000_015 :

Ich habe die Lage hier unter Kontrolle. Du kannst dich um die Golems da drüben kümmern!

GOLEM01656_000_020 :

Guoooohhhrrr ...

SYSTEM_000_021 :

Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, visiere einen Golem an und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Sei, was du warst“ ein, um den Golem zu besiegen.

SYSTEM_000_022 :

Die magischen Worte haben den Golem zu Staub zerfallen lassen ...

SLOWFIX_000_030 :

Kho, kho! Großwachsene macht wirklich Gutetat! Schlafix hat Hüpfenherz mit Freude!

SLOWFIX_000_031 :

Müssen nicht mehr graben mit Zitternhand vor Furcht. Golem ist staubwerden! Khoo!

YSHTOLA_000_032 :

Das hat gut funktioniert, nicht? Alle Golems haben auf die magischen Worte reagiert.

ALPHINAUD_000_033 :

Hm, bei mir ging es nicht so reibungslos. Manche Golems scheinen schlecht zu hören ... jedenfalls musste ich doch zur Waffe greifen.

ジャンル : 蒼天のイシュガルド ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 58 エリア : イディルシャイア 前のクエスト : イディルシャイア
概要
イディルシャイアのスローフィクスは、冒険者に依頼したいことがあるようだ。
スローフィクスから、シャーレアン人が残した放棄されたゴーレムを壊してくれと頼まれた。イディルシャイアの「ヤ・シュトラ」に相談しよう。
ゴーレムを排除する合言葉を、ヤ・シュトラから教わった。チャットの会話モードを「Say」モードにして、キーボードやソフトウェアキーボードで『真理は死んだ』と入力し、イディルシャイアの「放棄されたゴーレム」に合言葉を言おう。
合言葉を告げ、放棄されたゴーレムを排除した。イディルシャイアの「スローフィクス」に報告しよう。
スローフィクスに報告した。これで拡張工事に専念ができると、彼はとても喜んだ。
目標
ダイアログ
SLOWFIX_000_000 :

シュコォ……シュコォ…… それでは さっそく 依頼ゴブ!

SLOWFIX_000_001 :

「イディルシャイア」には 危険がいっぱい。 シャーレアン人の遺した 魔法仕掛けの罠 あちこち そちこち いっぱいゴブ。

SLOWFIX_000_002 :

工事の邪魔になっている、 「放棄されたゴーレム」 どかしてほしいゴブ! お前さんがシャーレアン人なら 壊し方もわかるはずゴブ!

SLOWFIX_000_003 :

工事の邪魔になっている、 「放棄されたゴーレム」 どかしてほしいゴブ! お前さんがシャーレアン人なら 壊し方もわかるはずゴブ!

ALPHINAUD_000_004 :

確かに、ここには利用できるものが多そうだが……。

YSHTOLA_000_005 :

まさか、廃都「シャーレアン」に、 住んでいる人たちがいたなんて……。

ALPHINAUD_000_006 :

15年前に放棄されたゴーレムか……。

YSHTOLA_000_010 :

ゴーレムが居座っているですって? おそらくは、侵入者対策に設置された物でしょうね。 それなら、簡単に排除できるはず……。

YSHTOLA_000_011 :

「真理は死んだ」という合言葉を聞かせれば、 強制的にゴーレムの動作を、終了させることができるわ。 上手くいけば、戦わずに排除できるでしょう。

YSHTOLA_000_012 :

どうやら数も多そうだし、3人で分担しましょう。 それぞれ、自分の担当箇所が終わったら、 「スローフィクス」に報告することにしましょうか。

SYSTEM_000_013 :

チャットの会話モードを「Say」モードにして、 キーボードやソフトウェアキーボードで 『真理は死んだ』と合言葉を入力しましょう。

SAYTODO_000 :

真理は死んだ

YSHTOLA_000_014 :

「真理は死んだ」という合言葉を聞かせれば、 強制的にゴーレムの動作を、終了させることができるわ。 上手くいけば、戦わずに排除できるでしょう。

ALPHINAUD_000_015 :

ここから先は、私に任せてくれ。 君は向こう側を頼むよ。

GOLEM01656_000_020 :

ゴゴゴゴゴゴ…………。

SYSTEM_000_021 :

チャットの会話モードを「Say」モードにして、 キーボードやソフトウェアキーボードで 『真理は死んだ』と合言葉を入力しましょう。

SYSTEM_000_022 :

合言葉を聞かせると、ゴーレムは崩れ去った……。

SLOWFIX_000_030 :

シュコォ……シュコォ……。 よしよし ひとまず お疲れさん。 なかなか どうして ありがとさん。

SLOWFIX_000_031 :

これでゴーレム 悩みとおさらば。 拡張工事に 専念できるゴブ!

YSHTOLA_000_032 :

あら、お帰りなさい。 私の方は、何の問題もなく終わったわ。

ALPHINAUD_000_033 :

Playerは、無事だったかい? 故障だか何だか知らないが、合言葉を受け入れず、 襲ってきてね……なんとか実力行使で破壊したよ。