QuêteLe voyage en septentrion
Genre : Quêtes de barde Job : BRD Niveau : 60 Zone : L'Écume des cieux de Dravania Quête précédente : Braver l'interdit
Résumé
Sanson semble affecté par la disparition de Guydelot...
Sanson, quoiqu'affecté par l'absence de Guydelot, semble toutefois prêt à partir sans lui pour accomplir sa mission. La piste du chant de l'apocalypse vous mène vers une mer de nuages à l'est, L'Écume des cieux d'Abalathia. Pour obtenir l'au­to­ri­sa­tion de vous rendre là-bas, il s'est dirigé à Gridania. Profitant de son absence, Mogta vous a annoncé secrètement qu'il a retrouvé Guydelot. Allez retrouver le barde au sommet de Sohm Al et remettez-lui .
Vous avez remis à Guydelot. Celui-ci a réfléchi à son attitude et ne se sent plus digne de vous suivre, honteux de son com­por­te­ment passé. Parlez à Sanson à l'aérodrome de Gridania.
Sanson, toujours déterminé, est prêt à partir, ayant obtenu l'au­to­ri­sa­tion de prendre l'aéronef. Suivez-le et parlez-lui une fois arrivés à L'Écume des cieux d'Abalathia.
Après un voyage en aéronef, vous êtes arrivés à votre destination. Mogta y a im­mé­dia­te­ment senti une aura maléfique. Parlez à Sanson pour connaître ses impressions sur cet endroit.
La pierre que Sanson a touchée retenait en fait prisonnier. Visiblement, le chant de l'apocalypse était en réalité celui de cette terrible créature autrefois scellée par les Mogs. Sanson s'est senti pro­fon­dé­ment découragé, mais Guydelot a surgi pour lui redonner espoir. En unissant vos forces, vous êtes venus à bout , qui est désormais à nouveau scellé dans la pierre. Avant de rentrer à Gridania, parlez à Sanson à l'île Mok Oogl.
Sanson vous a demandé de retourner voir le maître Jehantel pour lui conter votre périple. Allez retrouver ce dernier à l'endroit habituel, à l'ouest du Moulin de la Carrière dans la Forêt du sud.
Vous avez fait un compte-rendu de votre voyage fabuleux à Jehantel. Il s'est montré im­pres­sion­né de vos accomplissements et a loué vos mérites en tant que barde. * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de barde auprès de Jehantel.
Objectifs
Dialogues
MOGTA_000_000 :

Ce Guydelot est vraiment un barde d'exception, alors ?

SANSON_000_005 :

Ah, Player ! Je regrette, j'ai cherché longuement en compagnie de notre ami Mogta, mais je ne trouve pas la trace de Guydelot. Que faire, que faire... ?

SANSON_000_006 :

Il est sûrement parti quelque part... Il ne fait plus partie de notre groupe. (soupire)

SANSON_000_007 :

Même si le chef Moglin ne nous a pas donné son aval... Il ne nous reste plus qu'à partir à trois !

MOGTA_000_008 :

Apparemment, le chant de l'apocalypse se trouve dans une mer de nuages à l'est. Vous en connaissez une autre que celle-ci ?

Q1_000_000 :

Connaissez-vous une autre mer de nuages ?

A1_000_000 :

Il y a L'Écume des cieux d'Abalathia.

A1_000_001 :

Il y en a une qui héberge un avant-poste ishgardais.

SANSON_000_009 :

Dans ce cas, nous devons réfléchir à un moyen de nous rendre sur place...

SANSON_000_010 :

Je vais rentrer à Gridania expliquer notre progression, et tenter d'obtenir l'au­to­ri­sa­tion d'affréter un aéronef pour nous y rendre. Donnons-nous rendez-vous à l'aérodrome.

MOGTA_000_011 :

Pssst ! Player ! J'aimerais vous parler dis­crè­te­ment... Voilà, j'ai retrouvé Guydelot, kuppo.

MOGTA_000_012 :

Apparemment, il ne veut pas voir Sanson, il se cache... J'aimerais que vous alliez lui donner de nos nouvelles. Ah, et puis, j'aimerais que vous lui ameniez ceci, kuppo.

MOGTA_000_013 :

C'est un extrait des notes de Sanson, kuppo ! Guydelot est têtu, vous en aurez sûrement besoin pour le convaincre ! La dernière fois que je l'ai vu, il se trouvait au sommet de Sohm Al, et il observait les nuages...

MOGTA_000_015 :

Je vous ai confié un extrait des notes de Sanson, kuppo ! Guydelot est têtu, vous en aurez sûrement besoin pour le convaincre ! La dernière fois que je l'ai vu, il se trouvait au sommet de Sohm Al, et il observait les nuages...

GUYDELOT_000_020 :

Argh  ! C'est toi, Player !? Ce fichu Mogta m'a balancé, ha !

GUYDELOT_000_030 :

Hum ? Mais c'est les notes de Sanson... Ça alors, il a écrit plein d'trucs sur mes chansons, en fait... J'pensais pas qu'il les appréciait à c'point !

GUYDELOT_000_031 :

Tu sais, depuis qu'on a quitté La Penne, j'y ai réfléchi...

GUYDELOT_000_032 :

Sanson cherche un chant sans être un barde lui-même, pas vrai ? J'me suis d'mandé pourquoi... C'est p't'êt' justement pour *ça* qu'il cherche c'truc.

GUYDELOT_000_033 :

Sa passion pour l'chant explique aussi tout ça... Il veut juste aider les bardes comme moi. Et moi qui l'ai traité d'fayot... C'est vraiment nul.

GUYDELOT_000_035 :

Dans l'fond, c'est moi qu'ai pas la classe, surtout... J'suis plus digne d'voyager avec lui. J'ai honte...

GUYDELOT_000_036 :

Vous partez pour Abalathia... Mais j'peux pas v'nir avec vous, cette fois. J'ai eu une sale attitude...

GUYDELOT_000_037 :

Faut qu'je réfléchisse un peu à ma manière d'agir en tant qu'barde, et qu'je prenne mes res­pon­sa­bi­li­tés, car j'ai des choses à r'voir. Tu peux aller à Gridania, mais sans moi.

MOGTA_000_040 :

... ! Je me cache grâce à un sort d'élémentalisme, kuppo ! Il ne faut pas me parler, les autres ne peuvent pas me voir !

SANSON_000_045 :

J'ai réussi à avoir l'aval de l'ordre des Deux Vipères ! Partons sans plus tarder pour L'Écume des cieux d'Abalathia.

MOGTA_000_046 :

Mon cœur bat à cent à l'heure, kuppo ! J'entends déjà une douce musique s'échapper de l'aéronef !

MOGTA_000_047 :

C'est parti ! À la recherche du chant de l'apocalypse, kuppo !

Q2_000_000 :

Vous diriger vers L'Écume des cieux d'Abalathia ?

A2_000_000 :

Oui

A2_000_001 :

Non

Q3_000_000 :

Aller à l'aérodrome de Gridania ?

A3_000_000 :

Oui

A3_000_001 :

Non

SANSON_000_050 :

J'ai réussi à avoir l'aval de l'ordre des Deux Vipères ! Partons sans plus tarder pour L'Écume des cieux d'Abalathia.

MOGTA_000_050 :

Cet endroit est froid et lugubre... Il ne me dit rien qui vaille, kuppo !

SANSON_000_055 :

Mogta ressent une aura sinistre qui émane de cette île. Comme si quelque chose y était enfermé...

SANSON_000_056 :

Mais surtout... J'aperçois ici les mêmes motifs que ceux que j'ai pu observer au hameau des Mogs. C'est sûrement un signe !

SANSON_000_500 :

Cette pierre m'intrigue fortement. Je sens qu'elle recèle une chose que je convoite...

SANSON_000_501 :

Oui... Le chant est sûrement scellé à l'intérieur ! J'en suis sûr !

MOGTA_000_502 :

Je connais ce motif, kuppopo... Ça me dit vaguement quelque chose !

MOGTA_000_503 :

Ça me revient ! C'est la pierre de scellement ! Il y a quelque chose de maléfique enfermé dedans... on ne doit pas y toucher, kuppo !

LIGEIA_000_504 :

♪ Une longue nuit a enfin pris fin. ♪ Merci, ô sots malavisés ! ♪ Je vais lire vos rêves anodins, ♪ Et vous offrir mon chant d'immortalité !

LIGEIA_000_505 :

♪ Comme il y a trois mille ans chez ces petits farfadets blancs, ♪ Je vais vous offrir un amour immense par mon chant. ♪ Un amour grand et puissant... ♪ Si vous ne le comprenez pas, vous mourrez tout simplement !

SANSON_000_506 :

Mais quelle est cette voix déchirante ? Elle pénètre à l'intérieur de ma tête et résonne !!

MOGTA_000_507 :

La mélodie qui “résonnerait dans le ciel, loin, et qui affecterait un grand nombre”... Ce serait celle que cette créature a chantée, qui a causé la perte de ce hameau ? Ce serait ça, le chant de l'apocalypse, kuppo ?

MOGTA_000_508 :

Mais ce n'est pas une chanson, ça, kuppo ! Une chanson, c'est quelque chose de doux et de chaleureux ! Ça, c'est juste... une voix qui transperce la tête !

SANSON_000_509 :

Mais alors, ce chant de l'apocalypse que je cherchais... C'était une illusion !? Ce périple entier était vain... ?

SANSON_000_510 :

Je vous ai embarqués dans cette aventure à la recherche d'un chant qui n'existe même pas... Fuyez, sauvez votre peau, mes camarades ! Je terrasserai cette horreur pour vous sauver, dussé-je y laisser la vie !

GUYDELOT_000_511 :

(-Voix familière-)... Quoi, y a pas d'chant d'l'apocalypse !?

GUYDELOT_000_512 :

Ça manque sé­rieu­se­ment de classe, cette chute !

SANSON_000_513 :

Guydelot !? Mais... Qu'est-ce que tu fais ici ?

GUYDELOT_000_514 :

T'as beau manquer d'classe parfois, j'suis pas du genre à abandonner mes camarades, surtout ceux qui sont droits et honnêtes !

GUYDELOT_000_515 :

Les chants d'guerre naissent d'la volonté d'protéger ses compagnons !

GUYDELOT_000_516 :

Moi, j'préfère écrire des chansons qu'les faire chanter aux autres ! Alors si c'chant n'existe pas... On n'a qu'à l'créer nous-mêmes, et écrire not' propre légende !

SANSON_000_517 :

C'est vrai... Alors il nous suffira de dire que nous avons trouvé par nous-mêmes le chant de l'apocalypse, et que nous avons vaincu un monstre légendaire grâce à lui.

GUYDELOT_000_518 :

Bien parlé ! Ça, c'est classe ! Ce s'ra un chant à quatre voix, puisqu'on l'aura vaincu à nous quatre !

MOGTA_000_070 :

Oh là là, quelle histoire ! Mais la pierre est à nouveau scellée, kuppo !

SANSON_000_071 :

Tu t'étais glissé dans l'aéronef... Je comprends mieux. Tu nous as épiés tout ce temps !

GUYDELOT_000_072 :

J'me suis rendu compte à quel point t'avais fait des efforts en lisant tes notes... Avec tout c'que t'as écrit !

SANSON_000_073 :

Mais !? Quand as-tu pris ça !? Rends-les-moi, j'en ai besoin pour rédiger mon rapport à l'ordre des Deux Vipères !

GUYDELOT_000_074 :

T'en as plus b'soin ! On va créer notre propre chant d'l'apocalypse. T'as qu'à parler d'ça dans ton rapport !!

SANSON_000_075 :

Ce n'est pas que ton idée me déplaise, mais nos supérieurs n'accepteront pas ce genre de conclusion. Il faut que nous ayons un résultat à communiquer... un résultat probant.

SANSON_000_076 :

Maintenant que j'y pense, les techniques acquises par Player au cours du voyage pourraient convenir à cette fin.

GUYDELOT_000_077 :

Quoi, c'est ça ton idée d'rapport ? (soupire)

MOGTA_000_078 :

Je vais raconter ça à tout le monde quand je rentrerai, kuppo ! Mais je ne parlerai pas de notre chant à nous !

GUYDELOT_000_079 :

J'vais rentrer au Carquois comme un misérable... Mais j'vais m'entraîner, et j'vous dépasserai tous un jour, même Player !

SANSON_000_080 :

Je compte sur toi. Après tout, nous aurons besoin de toi pour la nouvelle unité des flèches divines.

MOGTA_000_081 :

Lorsque vous aurez fondé votre unité, il faudra me le dire, kuppo ! J'irai vous voir à Gridania !

SANSON_000_082 :

Oui, nous n'y manquerons pas.

GUYDELOT_000_083 :

Bon, on rentre à Gridania ?

MOGTA_000_090 :

Lorsque vous aurez fondé votre unité, il faudra me le dire, kuppo ! J'irai vous voir à Gridania !

GUYDELOT_000_091 :

Bon, on rentre à Gridania ?

SANSON_000_095 :

Quand nous serons rentrés, nous devrons faire nos rapports à nos unités respectives. Jehantel semblait quelque peu inquiet à notre sujet... Pourriez-vous aller le rassurer ?

SANSON_000_096 :

Player, merci pour tout ce que vous avez fait... J'espère que nous nous reverrons bientôt.

MOGTA_000_100 :

Guydelot et Sanson sont rentrés auprès de leurs unités respectives ! Saluez Jehantel de ma part, kuppo ! Moi, je vais faire un peu de tourisme !

JEHANTEL_000_105 :

Finalement, tout le monde a appris quelque chose. Sanson a sans doute changé sa manière de penser...

JEHANTEL_000_106 :

Et je vois que vous avez également fait une formidable expérience en tant que barde. Même mes yeux fatigués s'en rendent compte, hé hé hé...

SYSTEM_000_500 :

Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de barde.

SYSTEM_000_501 :

Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.

SYSTEM_000_502 :

Il vous suffira ensuite de vous adresser à Jehantel, à l'ouest du Moulin de la Carrière, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.

QIB_001_TODO_1 :

Éliminez Ligée !

QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_00 :

♪ Ô sots inconscients ! ♪ Vous êtes mes prisonniers à présent. ♪ Dormez pour l'éternité grâce à mon chant !

QIB_001_SANSON_BATTLETALK_01 :

Maudite créature ! C'est toi qui vas dormir !

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_02 :

Tu nous casses les oreilles ! J'vais t'montrer ce que c'est qu'un vrai chant !

QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_03 :

♪ Puisque vous refusez d'exprimer vos sentiments, ♪ Je vais vous apprendre à parler d'amour ouvertement !

QIB_001_SANSON_BATTLETALK_04 :

Player ! Soyez prudente !

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_05 :

On va s'prendre une attaque forte, attention !

QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_06 :

♪ Si vous me rejetez, alors échangeons de doux baisers ! ♪ Par ma chanson je vais vous montrer un cœur blessé !

QIB_001_SANSON_BATTLETALK_07 :

Attention, vous autres ! Je suis sûr qu'il y a quelque chose...

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_08 :

On l'a assez entendue, ta voix d'crécelle !

QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_09 :

♪ Errons aux frontières de la raison avec cet amour éperdu ! ♪ Je vous offre l'ultime psaume de ma mélodie défendue !

QIB_001_MOGTA_BATTLETALK_10 :

Allez, on y est presque, kuppo !

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_11 :

À nous de te faire une dé­mon­stra­tion de notre chant ultime !

QIB_001_SANSON_BATTLETALK_DEAD :

Ah ! Je n'ai pas été à la hauteur...

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_DEAD :

Désolé, j'tiens plus l'coup...

QIB_001_MOGTA_BATTLETALK_DEAD :

C'est la fin, kuppo...

Genre : Bard Quests Job : BRD Level : 60 Zone : The Churning Mists Previous quest : A Saint of Song
Summary
Sanson has given up hope of Guydelot returning.
Together with Mogta, Sanson has searched high and low for Guydelot, but the bard is nowhere to be found; it would seem you must continue the mission without him. Mogta informs you that the Ballad of Oblivion is said to originate from the skies to the east, and you take this to mean the Sea of Clouds. Sanson declares that he will secure an airship to carry you there, and bids you meet him at the airship landing in Gridania. After the serpent captain takes his leave, Mogta reveals to you a secret: he has met with Guydelot, but could not convince the bard to return with him. The moogle believes that you may fare better than he did, and entrusts you with Sanson's journal in case it may be of use. Make your way to the peak of Sohm Al, where Guydelot is lingering, and show the journal to the bard.
In spite of the journal and your earnest pleading, Guydelot refuses to rejoin the fellowship, so ashamed is he of having accused Sanson of using song as a tool. You can only stand and watch as Guydelot leaves to do his soul-searching. Follow your two other companions back to Gridania, and join them at the airship landing.
Sanson has secured the use of an airship, and together you fly to the island of Mok Oogl, at the fringe of the Sea of Clouds. Speak with Sanson for further instructions.
Something upon the island has Mogta deeply unsettled, and Sanson believes it to be the Ballad of Oblivion. Do your part to scour the island, and report to Sanson.
You find Sanson staring longingly at a stone bearing strange markings. Mogta remembers that it is a stone of sealing, used to imprison baleful beings, but his warning comes a breath too late, and Sanson unleashes the siren that had been held within. The Ballad of Oblivion is revealed to be the fiend's soul-rending voice, which she used to annihilate the tribe of moogles that once dwelled upon Mok Oogl. Sanson is resolved to face the siren alone, and bids you and Mogta flee. At that moment, Guydelot makes his return, his words instilling Sanson with newfound courage. Together with your companions, you succeed in returning the siren to her stony prison. Though the Ballad of Oblivion never truly existed, Sanson believes that such abilities as you have mastered in the course of the mission will suffice to satisfy his superiors. Follow your friends back to the airship and let Sanson know when you are ready to return to Gridania.
Sanson expresses his heartfelt thanks for your invaluable contributions to the mission. While he makes his report to the Order of the Twin Adder and the Gods' Quiver, he bids you pay a visit to Jehantel west of Quarrymill, that you might regale the old bard with an account of your journey.
Jehantel thanks you for having watched over Sanson and Guydelot, and observes that your experiences have raised you higher as a bard. He bids you continue being a paragon of your art, enriching the hearts of men with song. ※The next bard quest will be available from Jehantel once you have completed the main scenario quest “The Far Edge of Fate.”
Objectives
Dialogues
MOGTA_000_000 :

Guydelot sounds like a nice fellow! I can't wait to meet him, kupo!

SANSON_000_005 :

In spite of our best efforts, I'm afraid we weren't able to find Guydelot.

SANSON_000_006 :

If he had any intention to return, he would have done so by now. It seems plain we cannot depend upon him anymore.

SANSON_000_007 :

But with or without him, we must continue our mission.

MOGTA_000_008 :

I was *so* hoping to meet Guydelot, but I suppose the show must go on. Now, the legend says that the Ballad of Oblivion can be found in the skies to the east. Is there another place like the Churning Mists in that direction, kupo?

Q1_000_000 :

Is there a place like the Churning Mists?

A1_000_000 :

Yes, it's called the Sea of Clouds.

A1_000_001 :

Yes, the Ishgardians have an outpost there.

SANSON_000_009 :

Truly? Then that is where we must go!

SANSON_000_010 :

We will need to make a brief visit to Gridania, to secure the use of an airship to bear us there. Pray come to the landing when you arrive in the city.

MOGTA_000_011 :

This is just between you and me, but I've actually spoken with Guydelot, kupo.

MOGTA_000_012 :

Unfortunately, he refused to come back, saying that he couldn't bear to face Sanson. I couldn't convince him to join us, but maybe you can, Player. Here, take this with you.

MOGTA_000_013 :

It's Sanson's journal, the one he's always writing in. I, uh...*borrowed* it. I thought that it might help if you were to show it to Guydelot. You'll find him at the summit of Sohm Al, kupo.

MOGTA_000_015 :

Please see if you can convince Guydelot to join us. Show him Sanson's journal if you think it'll help. You'll find him at the summit of Sohm Al, kupo.

GUYDELOT_000_020 :

Bah, that Mogta blabbed, didn't he!?

GUYDELOT_000_030 :

...Hm? Sanson's journal, is it? It's nigh filled cover to cover with writings on song. Huh... To see this, you'd think him a bard.

GUYDELOT_000_031 :

I've done a lot of thinking since we last spoke.

GUYDELOT_000_032 :

Though he's no bard, Sanson's bent on finding the song. Hells, he's keener on it than any one of us, and I couldn't understand why. But now I do.

GUYDELOT_000_033 :

Sanson truly believes in song─it's as simple as that. But in the heat of the moment, I accused him of using song as a tool.

GUYDELOT_000_035 :

That was ill done, and I'm ashamed of myself. I can't bear to be in Sanson's company.

GUYDELOT_000_036 :

...You're off to the Sea of Clouds? Then I wish you luck. I can't go with you─I don't have the right.

GUYDELOT_000_037 :

I need to be alone right now and take a long, hard look at myself. You'd do best not to expect anything of me.

MOGTA_000_040 :

I've made myself invisible with moogle magicks. You mustn't talk to me, or people will suspect, kupo!

SANSON_000_045 :

I'm pleased to say I was able to secure the Order's cooperation. We have permission to take an airship to the Sea of Clouds!

MOGTA_000_046 :

Oh, joy of joys! I'm so excited, I can hear music from the general direction of the airship!

MOGTA_000_047 :

Let's not tarry─the Ballad of Oblivion awaits, kupo!

Q2_000_000 :

Travel to the Sea of Clouds?

A2_000_000 :

Yes

A2_000_001 :

No

Q3_000_000 :

Travel to the Gridania airship landing?

A3_000_000 :

Yes

A3_000_001 :

No

SANSON_000_050 :

We've been granted permission to take an airship to the Sea of Clouds. Let us depart at once!

MOGTA_000_050 :

Something about this place makes my fur stand on end, kupo...

SANSON_000_055 :

Mogta senses that an eldritch power rests here, and it fills him with dread. It can only be the Ballad of Oblivion.

SANSON_000_056 :

Though this place is abandoned, such structures as remain are reminiscent of Moghome. If moogles once lived here, then we are surely on the right track. Let us scour the entire isle!

SANSON_000_500 :

This stone... It calls to me...

SANSON_000_501 :

The Ballad of Oblivion is here! I've never felt so certain of anything in my life!

MOGTA_000_502 :

Hmmm... Where have I seen such markings before, kupo...?

MOGTA_000_503 :

I remember now! This is a sealing stone, used to seal away baleful beings! Y-You mustn't touch─

LIGEIA_000_504 :

The long cold night is ended, banished by the hand of a fool.♪ Your dreams are mine to see, and your heart is mine to rule.♪

LIGEIA_000_505 :

I sing a song of love, and such love I bear for you,♪ With all my heart I give it, and know my heart is true.♪ As I once loved the creatures who upon this land did dwell,♪ But they cast aside my love, so I sent them all to hell.♪

SANSON_000_506 :

Unnngh... M-My head─nay, my very soul is like to split... What...what is this voice?

MOGTA_000_507 :

Resounds through the heavens and destroys all... Oh, gods, *this* is the Ballad of Oblivion!?

MOGTA_000_508 :

And this fiend used it to lay waste to an entire tribe of moogles! This isn't a song...this is an *outrage*, kupo!

SANSON_000_509 :

All this time, the thing I sought didn't even exist...

SANSON_000_510 :

'Twas I who released this menace into the world. I will vanquish it, even if it costs me my life. Flee this place, the both of you!

GUYDELOT_000_511 :

(-???-)Who do you think you're trying to impress?

GUYDELOT_000_512 :

Player and Mogta aren't running anywhere, and neither am I. We're in this together─to the bitter end!

SANSON_000_513 :

G-Guydelot!? Why are you here!?

GUYDELOT_000_514 :

I'm here because you know nothing, Sanson the Stiff. I can't well leave you to your own devices.

GUYDELOT_000_515 :

Prick up your ears, because I'm not going to say this again: it's the fervent desire to aid our comrades that bestows our songs with power.

GUYDELOT_000_516 :

And no songs have more power than those you compose yourself! If there's no Ballad of Oblivion to be had, we'll just have to *create* it!

SANSON_000_517 :

Yes... Yes, you have the right of it. Let ours be the song of triumph over a legendary fiend!

GUYDELOT_000_518 :

Hah, I like the sound of that! Now then, there're four of us to battle the siren. This makes the song a quartet, eh!?

MOGTA_000_070 :

Whew... The sealing stone is back to the way it was, kupo.

SANSON_000_071 :

...You were with us *aboard* the airship!? But there's scarcely any room to─ Ack, never mind that now! Wherever it was you were hiding, you made us all worried sick! Do you know that!?

GUYDELOT_000_072 :

If I didn't know before, I certainly do now. I also know how hard you've been working, thanks to this.

SANSON_000_073 :

M-My journal! Where did you─!? Give that back this instant! I need it to write my report!

GUYDELOT_000_074 :

Balls you do! We composed our own Ballad of Oblivion─that's all you need to write!

SANSON_000_075 :

Hmmm... Now that I think about it, my superiors will demand more tangible results...

SANSON_000_076 :

Ah, but of course! Such abilities that Player mastered during the journey─they shall serve admirably!

GUYDELOT_000_077 :

Bah, make up your bloody mind!

MOGTA_000_078 :

When I return to Moghome, I'm going to tell everyone that we created our very own Ballad of Oblivion, kupo!

GUYDELOT_000_079 :

Speaking of returning, I'd best get back to being a Quiverman. And who knows? I might even try to behave myself from now on. But whatever I might get up to, know that I won't rest until I surpass both Jehantel and Player!

SANSON_000_080 :

I look forward to the day that you do. Remember, my plan can't succeed without you.

MOGTA_000_081 :

Please send me word when the unit is formed! I'll come and pay everyone a visit, kupo!

SANSON_000_082 :

You shall be the first to know, my friend.

GUYDELOT_000_083 :

And on that note, let's go home!

MOGTA_000_090 :

Please send me word when Sanson and Guydelot form their unit! I'll come and pay everyone a visit, kupo!

GUYDELOT_000_091 :

Let's be on our way, eh?

SANSON_000_095 :

Upon returning to Gridania, I must report to both the Order of the Twin Adder and the Gods' Quiver. While I attend to business, might I trouble you to pay Jehantel a visit? He will doubtless desire to hear an account of our journey.

SANSON_000_096 :

Thank you, Player─for everything. I know not when it will be, but I look forward to the day we meet again.

MOGTA_000_100 :

Guydelot and Sanson have returned to their duties, and I suppose you have things to get back to as well. I do believe I'll take this opportunity to see the sights and sounds of the Twelveswood. Do send Jehantel my regards, kupo!

JEHANTEL_000_105 :

...A rousing tale of friendship in the face of adversity. I thank you for watching over Sanson and Guydelot. When Sanson's plan begins taking shape, he may count on me to aid him in whatever way I am able.

JEHANTEL_000_106 :

As for you, my friend, 'tis plain that your experiences have raised you higher as a bard, as I had expected they would. I pray that you shall ever be a paragon of our art, enriching the hearts of men with song.

SYSTEM_000_500 :

This concludes the bard quests for FINAL FANTASY XIV: Heavensward. In order to undertake the next series of quests, you must first meet the following requirements:

SYSTEM_000_501 :

※You must have completed the main scenario quest “The Far Edge of Fate.”

SYSTEM_000_502 :

Once you have done so, the next bard quest will be available from Jehantel.

QIB_001_TODO_1 :

Defeat Ligeia!

QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_00 :

Hush now, my dearest, close your weary eyes.♪ Bask in the warmth of my tender lullaby.♪

QIB_001_SANSON_BATTLETALK_01 :

No, fiend! You're the one who will be sleeping!

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_02 :

You call that a song!? Don't make me laugh!

QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_03 :

Why deny your feelings, why keep your love from me?♪ Give your heart to my song, and it shall set you free.♪

QIB_001_SANSON_BATTLETALK_04 :

Be careful, Player!

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_05 :

I've got a bad feeling about this!

QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_06 :

My love unrequited, I hunger for your kiss,♪ I taste only tears, will I ne'er know true bliss?♪

QIB_001_SANSON_BATTLETALK_07 :

Keep your guard up!

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_08 :

Your music is bad and you should feel bad!

QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_09 :

Lost to your affection, I languish in the night.♪ My salvation lies in your love's precious light.♪

QIB_001_MOGTA_BATTLETALK_10 :

Just a little further, kupo!

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_11 :

Our own Ballad of Oblivion...for your consideration, fiend!

QIB_001_SANSON_BATTLETALK_DEAD :

Confound it...

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_DEAD :

Ungh... You must finish...our song...

QIB_001_MOGTA_BATTLETALK_DEAD :

And I'm spent, kupo...

Genre : Barden-Jobaufträge Job : BRD Level : 60 Zone : Wallende Nebel Vorherige Quest : Musikfreunde
Zusammenfassung
Sanson wartet betrübt auf Guydelot.
Da Guydelot noch immer verschwunden ist, möchte Sanson ohne ihn nach der Ballade der Erlösung suchen, das im östlich gelegenen Abalathischen Wolkenmeer versteckt sein soll. Um dorthin zu gelangen, will Sanson bei der Bruderschaft der Morgenviper in Gridania ein Luftschiff beantragen. Nachdem Sanson fort ist, gesteht dir Mogta, dass er Guydelot gesehen hat, und gibt dir für ihn Sansons Notizbuch. Bring zu Guydelot auf dem Gipfel von Sohm Al in den Wallenden Nebeln.
Guydelot ist überrascht, wie umfangreich Sansons Notizen ausgefallen sind, und wünscht euch viel Glück, möchte euch aber nicht begleiten. Sprich mit Sanson am Luftschiff-Landeplatz in Gridania.
Mit dem Luftschiff gelangt ihr ins Abalathische Wolkenmeer. Sprich dort auf der Insel Mok Oogl mit Sanson.
Mogta hat eine unheimliche Aura gespürt, die von der Insel ausgeht. Sprich erneut mit Sanson.
Durch Sansons Berührung wird das Siegel gebrochen und die eingesperrte Sirene befreit. Sanson muss erkennen, dass die Ballade der Erlösung nicht existiert, doch der überraschend auftauchende Guydelot macht ihm Mut. Zu viert stellt ihr euch der Sirene und zwingt sie zurück in ihr Gefängnis. Sprich mit Sanson am Luftschiff auf Mok Oogl, um den Rückflug nach Gridania anzutreten.
Sanson hat dich gebeten, Jehantel von eurem Abenteuer zu erzählen. Sprich mit Jehantel westlich von Mühlenbruch im Südwald.
Jehantel ist froh, dass sich Sanson und Guydelot zusammengerauft haben und du neue Erfahrungen sammeln konntest. Du hast deiner eigenen Legende ein glorreiches Kapitel hinzugefügt. ※ Die Auftragsreihe wird bei Jehantel im Westen von Mühlenbruch fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus­setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
Ziele
Dialoge
MOGTA_000_000 :

Guydelot scheint ein netter Kerl und wundervoller Barde zu sein. Ich freue mich schon, ihn persönlich kennenzulernen, kupo.

SANSON_000_005 :

Mogta und ich haben die Umgebung abgesucht, doch leider konnten wir Guydelot nirgends finden.

SANSON_000_006 :

Ein feiner Gefährte, der uns einfach so verlässt - auf den können wir getrost verzichten!

SANSON_000_007 :

Uns bleibt nichts anderes übrig, als unsere Suche zu dritt fortzusetzen, notfalls auch ohne Moglins Erlaubnis.

MOGTA_000_008 :

Oh wie schade! Ich hatte mich schon auf Guydelot gefreut, aber wir können nicht länger warten, kupo. Der Legende nach soll die Ballade der Erlösung östlich von hier zu finden sein, irgendwo in den Wolken. Gibt es dort einen Ort wie die Wallenden Nebel?

Q1_000_000 :

Kennst du einen Ort wie die Wallenden Nebel?

A1_000_000 :

Ja, das Abalathische Wolkenmeer.

A1_000_001 :

Ja, Ishgard hat dort einen Außenposten errichtet.

SANSON_000_009 :

Das muss es sein! Zu Fuß kommen wir allerdings nicht weit.

SANSON_000_010 :

Ich werde bei der Bruderschaft der Morgenviper ein Luftschiff für unsere Expedition beantragen. Wenn ich versichere, dass wir eine heiße Spur verfolgen, wird man uns bestimmt eins bewilligen. Wir treffen uns dann am Luftschiff-Landeplatz in Gridania!

MOGTA_000_011 :

Pst, Player, ich muss mit dir reden, kupo. Ich habe Guydelot gefunden, aber Sanson soll das nicht erfahren.

MOGTA_000_012 :

Guydelot hält sich versteckt, möchte aber von dir erfahren, was wir vorhaben. Ach ja, wenn du zu ihm gehst, dann zeig ihm doch bitte das hier, kupo.

MOGTA_000_013 :

Das ist Sansons Notizbuch, in dem er die ganze Reise dokumentiert. Ich habe es, äh ... *ausgeborgt*, weil ich hoffe, dass du damit Guydelot überzeugen kannst, kupo. Du findest ihn auf dem Gipfel von Sohm Al.

MOGTA_000_015 :

Hoffentlich kannst du Guydelot überreden, uns zu begleiten. Bitte zeig ihm Sansons Notizbuch, kupo! Du findest ihn auf dem Gipfel von Sohm Al.

GUYDELOT_000_020 :

Player! Hat Mogta mich also doch verraten?!

GUYDELOT_000_030 :

Sansons Notizbuch! Ich werd verückt! Sieh nur, wie viel er über Musik, Poesie und seine Eindrücke während unserer Reise geschrieben hat! Wenn man das so liest, könnte man ihn fast für einen Barden halten.

GUYDELOT_000_031 :

Seit unserem letzten Gespräch habe ich viel nachgedacht ...

GUYDELOT_000_032 :

Mir wollte einfach nicht einleuchten, warum Sanson sich so sehr für ein Kriegslied interessiert, obwohl er selbst überhaupt nicht singen kann.

GUYDELOT_000_033 :

Ich habe ihm vorgeworfen, es ginge ihm bloß um Ruhm und Anerkennung, doch damit habe ich ihm Unrecht getan. Mittlerweile glaube ich, er handelt aus aufrichtigem Interesse.

GUYDELOT_000_035 :

Wenn einer von uns beiden ein ungehobelter Klotz ist, dann bin es wohl ich. Trotzdem fehlt mir der Mut, ihm das ins Gesicht zu sagen.

GUYDELOT_000_036 :

Ihr wollt euer Glück im Abalathischen Wolkenmeer versuchen? Ich wünsche euch viel Glück, aber ich kann euch nicht begleiten.

GUYDELOT_000_037 :

In meinem jetzigen Zustand wäre ich euch keine große Hilfe. Ich muss erst wieder zu mir selbst finden. Bitte, setze keine große Hoffnung in mich!

MOGTA_000_040 :

Pst, kupo! Ich habe mich mit Mogry-Magie unsichtbar gemacht, damit die anderen hier mich nicht sehen. Wenn du mit mir sprichst, fliegt meine Tarnung auf.

SANSON_000_045 :

Es war nicht leicht, die Bruderschaft zu überzeugen, aber man hat uns ein Luftschiff zur Verfügung gestellt. Damit kommen wir ins Abalathische Wolkenmeer.

MOGTA_000_046 :

Kupopo, ich bin ganz aufgeregt! Mir ist, als hörte ich Musik aus der Richtung des Luftschiffs.

MOGTA_000_047 :

Auf geht's, kupo! Die Ballade der Erlösung erwartet uns.

Q2_000_000 :

Ins Abalathische Wolkenmeer fliegen?

A2_000_000 :

Ja

A2_000_001 :

Nein

Q3_000_000 :

Nach Gridania fliegen?

A3_000_000 :

Ja

A3_000_001 :

Nein

SANSON_000_050 :

Es war nicht leicht, die Bruderschaft zu überzeugen, aber man hat uns ein Luftschiff zur Verfügung gestellt. Damit kommen wir ins Abalathische Wolkenmeer.

MOGTA_000_050 :

Brrr, ganz schön unheimlich, kupo. Ich hab richtig Gänsehaut unterm Fell.

SANSON_000_055 :

Mogta hat eine unheimliche Aura gespürt, die von dieser Insel ausgeht. Irgendetwas scheint hier versiegelt zu sein. Vielleicht die Ballade der Erlösung?

SANSON_000_056 :

Die Insel scheint verlassen zu sein, aber die Ruinen erinnern mich an Moglingen. Vielleicht haben hier früher Mogrys gelebt. Los, sehen wir uns um!

SANSON_000_500 :

Dieser Stein ... fasziniert mich ... Ich fühle mich ... meinem Ziel ... so nah ...

SANSON_000_501 :

Die Ballade der Erlösung ist darin versiegelt. Ganz sicher!

MOGTA_000_502 :

Kupopo! Die Zeichen kommen mir bekannt vor...

MOGTA_000_503 :

Jetzt fällt's mir ein! Das ist ein Schutzsiegel. Darin ist etwas Böses gefangen, kupo. Nicht anfassen!

LIGEIA_000_504 :

*♪ Aus dunkler Nacht befreit ... von Narren erweckt ♪ ♪ Zum Dank winkt die Erlösung ... durch zarten Gesang ♪*

LIGEIA_000_505 :

*♪ Vor 3000 Jahren ... im Reich der weißen Feen ♪ ♪ Mein Lied brachte Liebe ... grenzenlos und rein ♪ ♪ Wer sich der Liebe verwehrte ... fand ewige Pein ♪*

SANSON_000_506 :

Ohhh, mein Schädel! Die schrecklichen Töne gehen mir durch Mark und Bein!

MOGTA_000_507 :

Die Stimme aus dem Himmel, kupo! Soll das die Ballade der Erlösung sein?!

MOGTA_000_508 :

Nein, kupo! Das ist nichts als gellendes Kreischen, das Leid und Zerstörung bringt! Sie hat bestimmt die ganze Mogry-Siedlung ausgelöscht!

SANSON_000_509 :

Die Ballade der Erlösung existiert nicht ... Meine Reise war vergebens ...

SANSON_000_510 :

Noch schlimmer ist, dass ich euch in meine Hirngespinste verwickelt habe. Was für ein Narr ich doch bin! Doch ich mache es wieder gut. Ich halte sie auf, damit ihr fliehen könnt. Lauft um euer Leben!

GUYDELOT_000_511 :

(-???-)Hast du deinen Glauben verloren?

GUYDELOT_000_512 :

So kenne ich dich ja gar nicht.

SANSON_000_513 :

G-Guydelot! Was machst du denn hier?!

GUYDELOT_000_514 :

Du bist und bleibst ein ungehobelter Klotz, aber du bist auch ehrlich und direkt. So einen kann man doch nicht im Stich lassen!

GUYDELOT_000_515 :

Kriegslieder ziehen ihre Macht aus dem Mitgefühl eines Barden für seine Gefährten.

GUYDELOT_000_516 :

Und die mächtigsten Lieder sind jene, die man selbst verfasst! Wenn die Ballade der Erlösung nicht existiert, dann werden wir eben hier und heute die Legende selbst mit Leben füllen!

SANSON_000_517 :

Ja ... Recht hast du. Wenn wir über das legendäre Monster triumphieren, können wir mit Fug und Recht eine Ballade darüber singen. Das wird unsere Ballade der Erlösung!

GUYDELOT_000_518 :

Gut gesprochen! Vier treue Gefährten gegen eine Sirene - das Quartett bittet zum Tanz!

MOGTA_000_070 :

Puh, ein harter Kampf, kupo! Aber jetzt ist das Siegel wieder intakt.

SANSON_000_071 :

Du warst mit uns an Bord des Luftschiffs? Wo zum Eufel hattest du dich bloß versteckt? Und warum die Geheimniskrämerei? Ich habe mir Sorgen gemacht.

GUYDELOT_000_072 :

Ich war damit beschäftigt, dein Notizbuch zu lesen. Beachtlich, was du alles zu Papier gebracht hast!

SANSON_000_073 :

Woher hast du das? Gib es mir zurück! Ich brauche es, um meinen Bericht für die Bruderschaft zu verfassen.

GUYDELOT_000_074 :

Ach, du brauchst es nicht mehr, oder? Wir haben doch unsere eigene Ballade der Erlösung geschrieben. Darüber kannst du berichten!

SANSON_000_075 :

Hm, schon richtig, aber wer wird uns das glauben? Man erwartet handfeste Ergebnisse von uns.

SANSON_000_076 :

Ah, ich hab's! Wir berichten einfach über die neuen Fä­hig­kei­ten, die Player im Verlauf unserer Reise erlernt hat.

GUYDELOT_000_077 :

Du hast immer noch nicht verstanden, worauf es ankommt, oder?

MOGTA_000_078 :

Kupopo! Mogta wird zu Hause stolz verkünden, dass wir vier ein eigenes Lied geschaffen haben.

GUYDELOT_000_079 :

Ich werde demütig meinen Platz in Nophicas Schar einnehmen und fleißig trainieren, bis ich eines Tages Jehantel und sogar Player das Wasser reichen kann.

SANSON_000_080 :

Tu das! Ich brauche dich für den Aufbau der neuen Bardeneinheit, die mir vorschwebt.

MOGTA_000_081 :

Ich möchte auch in eurer Bardeneinheit lernen. Wenn ihr so weit seid, besuche ich euch in Gridania, kupo!

SANSON_000_082 :

Sehr gerne! Du bist bei uns jederzeit willkommen.

GUYDELOT_000_083 :

Also dann, fliegen wir zurück nach Gridania ...

MOGTA_000_090 :

Ich möchte auch in der Bardeneinheit lernen. Wenn ihr so weit seid, besuche ich euch in Gridania, kupo!

GUYDELOT_000_091 :

Also dann, fliegen wir zurück nach Gridania ...

SANSON_000_095 :

Nach unserer Rückkehr, werden Guydelot und ich jeweils unseren Vorgesetzten Bericht erstatten. Kannst du derweil Jehantel von unserem Abenteuer erzählen? Er ist bestimmt schon sehr gespannt.

SANSON_000_096 :

Vielen Dank für alles, Player! Ich hoffe, wir sehen uns bald wieder.

MOGTA_000_100 :

Guydelot und Sanson erstatten ihren Vorgesetzten Bericht. Du sollst Jehantel erzählen, was passiert ist, kupo.

JEHANTEL_000_105 :

Da habt ihr ja ganz schön viel erlebt. Besonders freut mich, dass sich Sanson und Guydelot zusammengerauft haben. Damit ist Sanson der Verwirklichung seines Planes einen großen Schritt nähergekommen.

JEHANTEL_000_106 :

Auch für dich hat sich das Abenteuer gelohnt, nicht wahr? So, wie deine Augen strahlen, strotzt du nur so vor neuen Erfahrungen. Du hast deiner eigenen Legende ein glorreiches Kapitel hinzugefügt.

SYSTEM_000_500 :

Damit endet die Barden-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus­setzungen erfüllt sein:

SYSTEM_000_501 :

- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.

SYSTEM_000_502 :

Wenn die Voraus­setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Barden bei Jehantel fortgesetzt werden.

QIB_001_TODO_1 :

Besiege Ligeia!

QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_00 :

*♪ O liebliche Narren ... seid herzlich willkommen ♪ ♪ Höret mein Schlaflied ... es gibt kein Entkommen ♪*

QIB_001_SANSON_BATTLETALK_01 :

Ha, so leicht lassen wir uns nicht in den Schlaf wiegen!

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_02 :

Schluss mit dem Gekreisch! Ich gebe gleich ein richtiges Kriegslied zum Besten.

QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_03 :

*♪ Sträubt euch nicht länger, meine Geliebten ♪ ♪ Gebt euch hin meinem Lied und ruhet in Frieden ♪*

QIB_001_SANSON_BATTLETALK_04 :

Player, pass auf!

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_05 :

Mich beschleicht ein ganz mieses Gefühl!

QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_06 :

*♪ Verwehrt ihr euch meiner Liebe ♪ ♪ So spüret das Leid meines Herzens ♪*

QIB_001_SANSON_BATTLETALK_07 :

Achtung! Sie führt etwas im Schilde!

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_08 :

Ich kann ihr Geschrei nicht länger ertragen!

QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_09 :

*♪ Die Liebe dem Wahnsinn weicht ♪ ♪ Mein Lied kündet vom Ende der Welt ♪*

QIB_001_MOGTA_BATTLETALK_10 :

Kupopo! Sie wird schwächer!

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_11 :

Spüre unsere Ballade der Erlösung am eigenen Leib!

QIB_001_SANSON_BATTLETALK_DEAD :

Das darf nicht sein ...

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_DEAD :

Welch unrühmliches Ende ...

QIB_001_MOGTA_BATTLETALK_DEAD :

Kann nicht mehr, kupo ...

ジャンル : 吟遊詩人クエスト ジョブ : 吟遊詩人 レベル : 60 エリア : ドラヴァニア雲海 前のクエスト : 道は詩聖へと続く
概要
モグモグホームのサンソン大牙士は、ギドゥロの行方がわからず悲しみに暮れているようだ。
ギドゥロの行方はわからぬままだが、サンソン大牙士は3人だけで探しに行くと言って、「終焉の戦歌」がある東の雲海にあたるアバラシア雲海へと向かうため、飛空艇の要請をすべく、グリダニアへと戻っていった。モグチャは、密かにギドゥロを発見していたらしい。ドラヴァニア雲海のソーム・アル山頂で「ギドゥロ」に「」を渡そう。
ギドゥロにを渡した。ギドゥロは、旅に加わる資格がないと言って去っていってしまった。グリダニアのグリダニア・ランディングで「サンソン大牙士」と話そう。
サンソン大牙士と話した。アバラシア雲海のモック・ウーグル島で「サンソン大牙士」と話そう。
サンソン大牙士と話した。モグチャは、恐ろしい気配を感じているらしい。モック・ウーグル島の「サンソン大牙士」と話そう。
サンソン大牙士が触れた石には、が封印されていた。探し求めていた「終焉の戦歌」が、魔物の歌声であったことを知り、絶望するサンソン大牙士。しかし、そこにギドゥロが現れ、サンソン大牙士を勇気づけ、みなで、を討伐し、再び封印した。グリダニアに戻るため、モック・ウーグル島の「サンソン大牙士」と話そう。
サンソン大牙士から、ジェアンテルへ旅の報告を頼まれた。南部森林のクォーリーミルの西にいる「ジェアンテル」と話そう。
ジェアンテルに旅の報告をした。ジェアンテルは、冒険者を、吟遊詩人として素晴らしい経験をしたと称えるのだった。 ※以下の条件を満たすと、クォーリーミルの西にいるジェアンテルから、新たなジョブクエストを受注することができます。 1.「メインクエスト:竜詩戦争 戦後編」の、  「宿命の果て」を完了する。
目標
ダイアログ
MOGTA_000_000 :

ギドゥロって、すごい吟遊詩人なのくぽね~。

SANSON_000_005 :

Playerさん……。 モグチャの協力のもと、あちこち探してみたのですが、 結局、ギドゥロは見つかりませんでした……。

SANSON_000_006 :

きっと、どこかへ去っていってしまったのでしょう……。 あいつは……もう仲間じゃないんです……。

SANSON_000_007 :

モグリン様の許可は得られていませんが、 こうなれば、3人だけで探しに行きましょう……!

MOGTA_000_008 :

仕方ないくぽね…… 「終焉の戦歌」は、東の雲海にあると伝えられているくぽ。 ここ以外の雲海に、心当たりはないくぽ?

Q1_000_000 :

ほかの雲海を知っている?

A1_000_000 :

アバラシア雲海という地域がある

A1_000_001 :

イシュガルドの民が進出している雲海がある

SANSON_000_009 :

なるほど……そのような場所が……! そうとなれば、足を用意せねばなりませんね。 雲海となると、空を翔る手段が必要ですから……。

SANSON_000_010 :

情報を得たという名目で、俺は一度、グリダニアに戻ります。 双蛇党に飛空艇を手配するように、要請を出してみますね! 「グリダニア・ランディング」で待っています!

MOGTA_000_011 :

……Player、ないしょ話があるくぽ。 実は、モグはもうギドゥロを見つけたのくぽ……。

MOGTA_000_012 :

サンソンに見せる顔なんてねぇ……って言って、隠れてるくぽ。 Playerから、予定を伝えてあげてほしいくぽ。 それと……これを持っていくくぽ。

MOGTA_000_013 :

それは、サンソンがいつも書いてるメモくぽ。 ギドゥロは意地っ張りだから、必要だと思ったら渡すくぽ。 たぶん「ソーム・アル山頂」から雲海を眺めてるはずくぽ!

MOGTA_000_015 :

それは、サンソンがいつも書いてるメモくぽ。 ギドゥロは意地っ張りだから、必要だと思ったら渡すくぽ。 たぶん「ソーム・アル山頂」から雲海を眺めてるはずくぽ!

GUYDELOT_000_020 :

ゲッ……Playerじゃねぇか! さては、モグチャの野郎、チクりやがったな……!

GUYDELOT_000_030 :

……ンだよ、これ、サンソンのメモじゃねぇか。 こんなに、びっしり……戦歌のことばっか書いてよぉ。 どんだけ戦歌が好きなんだよ、あいつ……。

GUYDELOT_000_031 :

……テイルフェザーで、Playerに言われて、 考えたんだ……。

GUYDELOT_000_032 :

サンソンは、自分で歌えねぇくせに戦歌を探してるだろ? なんでだろうって考えてみたんだけどよ……。 むしろ歌えねぇからこそ、新しい戦歌を探してるのかなって。

GUYDELOT_000_033 :

それって、本当に戦歌が好きじゃねぇとできねぇよな。 なのに俺ぁ、お偉方に尻尾振るためだなんて……。 ひでぇこと、言ったよな……。

GUYDELOT_000_035 :

結局、一番「粋」じゃねぇのは、俺だったってことさ……。 サンソンに、合わせる顔がねぇよ。

GUYDELOT_000_036 :

……そうか、アバラシア雲海へ行くのか。 がんばってくれや……俺ぁ、行く資格ねぇよ……。

GUYDELOT_000_037 :

俺ぁ、吟遊詩人として、自分を見つめなおしてんだ。 今はとても、力にはなれそうもねぇ……。 「グリダニア・ランディング」には、お前だけで向かってくれ。

MOGTA_000_040 :

……!! モグは、幻術で隠れてるくぽ! 話しかけちゃ駄目くぽ!

SANSON_000_045 :

なんとか、双蛇党の協力を取り付けることができました! さあ、アバラシア雲海へ出発しましょう!

MOGTA_000_046 :

くぽぽ~! ドキドキしてきたくぽ! なんだか、飛空艇の方から、 素敵な音楽が聞こえてきたような気もしてきたくぽ!

MOGTA_000_047 :

さあ、「終焉の戦歌」を探しに出発くぽ~!

Q2_000_000 :

「アバラシア雲海」へ移動しますか?

A2_000_000 :

はい

A2_000_001 :

いいえ

Q3_000_000 :

「グリダニア・ランディング」へ移動しますか?

A3_000_000 :

はい

A3_000_001 :

いいえ

SANSON_000_050 :

なんとか、双蛇党の協力を取り付けることができました! さあ、アバラシア雲海へ出発しましょう!

MOGTA_000_050 :

ぶるぶる……なんだか、寒気がするくぽ。 怪しさ満載くぽ……。

SANSON_000_055 :

モグチャは、この島から、恐ろしい気配を感じたようです。 まるで、何かが封じられてるようだと……。 それが「終焉の戦歌」なのかもしれません……!

SANSON_000_056 :

何より、この島にはドラヴァニア雲海で見た、 モーグリ族の集落と、同じ意匠が散見されます……! 徹底的に探索してみましょう!

SANSON_000_500 :

……ここの石、すごく気になるんですよね。 なんだか、俺が求めるものがある……そんな気がする……。

SANSON_000_501 :

「終焉の戦歌」は、ここに封印されている……。 そうだ、絶対にそうだ……!!

MOGTA_000_502 :

くぽぽ……あの石の模様……。 どーっかで見覚えがあるくぽ……。

MOGTA_000_503 :

……くぽ! 思い出したくぽ! それは封印の要石くぽ! 何かよくない者が封じられてるくぽ! さ、さ、触っちゃダメくぽー!

LIGEIA_000_504 :

♪ああ 長き夜は空に解かれた ありがとう愚かな人……  いいわ 貴方の夢を覗きこんであげる 私の歌で輪廻を

LIGEIA_000_505 :

♪はるか昔 3000年前 白き妖精の住処と同じ  私の歌で 愛を届ける すべてに等しく 大きな愛を  わからぬならば 亡者となるだけ 私の歌で永遠を

SANSON_000_506 :

な、なんだ……! 頭の奥底に響く、魂を引き裂くような歌声は……!

MOGTA_000_507 :

「空の地にひびく歌声、円と広がり、近づく者を破壊せん」…… もしかして、この集落を滅ぼした魔物が歌った歌が…… それが「終焉の戦歌」くぽ!?

MOGTA_000_508 :

で、でも、これは……歌じゃないくぽ! 歌はもっと、心がポカポカするものくぽ!! こんなの、こんなの……ただの金切り声くぽーーーッ!!

SANSON_000_509 :

俺が求めた「終焉の戦歌」なんて、なかったんだ……。 これが、俺の旅の結末……か……。

SANSON_000_510 :

無いものを求め、あなたたちを巻き込んだ俺は愚か者だ……。 だから、あの魔物は俺が……刺し違えてでも倒します! あなたたちは逃げてください!!

GUYDELOT_000_511 :

(-聞き覚えのある声-)「終焉の戦歌」はない、だって……?

GUYDELOT_000_512 :

ハッ……お前って、無粋な奴!

SANSON_000_513 :

ギ、ギ、ギドゥロ!? な……なんでアンタがここにいるんだ!?

GUYDELOT_000_514 :

言うことなすこと、ぜんぶ無粋なやつだな……。 だが、バカ正直でまっすぐで……捨て置けねぇ!!

GUYDELOT_000_515 :

いいかぁ頭でっかち、俺ぁ一度しか言わねぇぞ! 戦歌ってのは、仲間に対する激励の気持ちで奏でるんだ!

GUYDELOT_000_516 :

俺ぁ、ひとに歌わされるより、自分で歌を創る方が好きでね! この場所に「終焉の戦歌」があると言い伝えられてんなら、 その歌を……伝説を、俺たちが創るんだ!!

SANSON_000_517 :

……そうだな。 それじゃあ、師団長にはこう報告しよう……。 俺たちが見つけた「終焉の戦歌」は、伝説の化け物を倒したと!

GUYDELOT_000_518 :

そいつぁ粋だぜ! さぁ、伝説の化け物を討つ仲間は4人…… 俺たちの「終焉の戦歌」は……四重奏だ!!

MOGTA_000_070 :

ふぅ……とんでもない目にあったくぽ。 でも、これで封印も元どおりくぽ~!

SANSON_000_071 :

……飛空艇に忍び込んでいただと! ずっと、姿を現さないで……その間、俺がどれだけ……!

GUYDELOT_000_072 :

お前がどんだけ働いたかは、このメモで読ませてもらったぜ。 こんな大量に書き溜めやがって……。

SANSON_000_073 :

なっ、それをどこで……! 返せ、それは双蛇党へ報告書を作るためのものだ!!

GUYDELOT_000_074 :

もう、いらねぇだろ……? 俺たちは、俺たちだけの「終焉の戦歌」を創りあげた! 報告書には、そう書くんだからよ。

SANSON_000_075 :

確かにそうだが…… しかし、そんな報告書では、上層部は納得しないだろう……。 何かしらの成果を報告せねば……。

SANSON_000_076 :

そうか……Playerさんが、 旅の中で会得した技を報告すれば、充分な成果になるはず!

GUYDELOT_000_077 :

……お前ね、さっきの発言の後に、そういうこと言うか? 本当、粋じゃねぇよなぁ……。

MOGTA_000_078 :

くぽぽ~! モグは戻ったらみんなに言ってやるくぽ! 4人だけの「終焉の戦歌」を創りあげたって自慢するくぽ!

GUYDELOT_000_079 :

俺ぁ頭下げて、神勇隊に戻してもらう……。 そんで腕を上げて、ジェアンテルの爺さんのことも、 Playerのことも、俺ぁ越えてみせる!

SANSON_000_080 :

…………頼むぞ。 新部隊を創設するときには、アンタの力が必要になるはずだ。

MOGTA_000_081 :

ギドゥロたちの部隊ができたら、モグにも教えるくぽ! そしたら、グリダニアに遊びに行くくぽ~!

SANSON_000_082 :

ああ、必ず伝えよう……。

GUYDELOT_000_083 :

さーて、飛空艇に乗って、帰るとすっかね……。

MOGTA_000_090 :

ギドゥロたちの部隊ができたら、モグにも教えるくぽ! そしたら、グリダニアに遊びに行くくぽ~!

GUYDELOT_000_091 :

さーて、飛空艇に乗って、帰るとすっかね……。

SANSON_000_095 :

戻ったら、俺たちはそれぞれの部隊に報告をします。 ジェアンテルさんが、とても心配していました……。 旅の報告をしていただけるとありがたいです。

SANSON_000_096 :

Playerさん…… 本当にありがとうございました……。 また、必ず会いましょう……!

MOGTA_000_100 :

ギドゥロとサンソンは、自分たちの部隊に戻ったくぽ。 「ジェアンテル」さんに、よろしく伝えてほしいそうくぽ! モグは、少し観光していくくぽ~。

JEHANTEL_000_105 :

……そうか、皆、それぞれ得たものがあったんだね。 サンソンの構想が実現に向けて動き出したとき、 ひと働きしてやらねばなるまいな。

JEHANTEL_000_106 :

お主も、吟遊詩人として素晴らしい経験をしたようだ。 ふふふ……この老骨の目にも、 お主が、さらなる高みへと至ったのがよくわかるぞ……!

SYSTEM_000_500 :

「吟遊詩人」の物語が、ひとつの区切りを迎えました! 次の「吟遊詩人」のジョブクエストを開始するためには、 以下の条件を満たす必要があります。

SYSTEM_000_501 :

1.「メインクエスト:竜詩戦争 戦後編」の、  「宿命の果て」を完了する。

SYSTEM_000_502 :

条件を満たし、クォーリーミルの西にいる、 「ジェアンテル」に話しかけ、 新たなジョブクエストを開始しましょう!

QIB_001_TODO_1 :

リゲイアーを倒せ!

QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_00 :

♪愚かな人 可愛い人 あなたは私の虜  お眠りなさい 私の歌で永遠に

QIB_001_SANSON_BATTLETALK_01 :

この化け物め……! 眠りにつくのは、アンタの方です!

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_02 :

キーキー、喚いてんじゃねぇよ……。 俺が、本物の戦歌を聴かせてやらぁ!

QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_03 :

♪安らぎを拒む 安寧を望まぬ あなたは愛を隠すから  抱きしめてあげましょう 私の歌で接吻を

QIB_001_SANSON_BATTLETALK_04 :

Playerさん! 気をつけてください!

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_05 :

なーんか、ヤバイ攻撃きそうだぜッ!

QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_06 :

♪私の愛を拒むふり 駆け引きで口づけをかわす  傷ついた心を届けましょう 私の歌を世界に

QIB_001_SANSON_BATTLETALK_07 :

みなさん、注意してください! 何か、しかけてくる!

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_08 :

魔物の歌なんざ、これ以上、聴きたかぁねぇんだよ!!

QIB_001_LIGEIA_BATTLETALK_09 :

♪愛の駆け引きで あなたと狂いましょう  表も裏も あなたに捧げる詩篇 私の歌で最期を

QIB_001_MOGTA_BATTLETALK_10 :

くぽぽ! もう少しくぽ!

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_11 :

さぁ、俺たちの「終焉の戦歌」……その身で受けやがれ!

QIB_001_SANSON_BATTLETALK_DEAD :

そんな……。 耐え切れなかった……!

QIB_001_GUYDELOT_BATTLETALK_DEAD :

カッコ悪ぃな、俺……すまねぇ……!

QIB_001_MOGTA_BATTLETALK_DEAD :

もう、限界くぽ……。