QuêteLe côté obscur
Genre : Quêtes de chevalier noir Job : CHN Niveau : 50 Zone : Ishgard Quête précédente : Quand le sang monte à la tête
Résumé
Fray commence à être fatigué de vous attendre.
Las du climat du Coerthas, Fray vous a proposé de visiter une contrée aux températures plus clémentes. Rendez-vous d'abord aux Portes du Jugement et en mode de discussion **Dire**, appelez votre mentor en prononçant son nom.
Deux chevaliers ishgardais qui ont reconnu votre voix vous ont im­mé­dia­te­ment identifiée comme la Guerrière de la Lumière. Ils vous ont alors suppliée de les aider à se débarrasser d'une bande de gigas qui fait des siennes, une supplique à laquelle vous ne pouviez pas rester insensible. Rendez-vous à l'entrée du défilé de Daniffen pour discuter du plan d'attaque avec l'un d'eux.
Le chevalier des Durendaire vous a expliqué comment allait se dérouler l'escarmouche. Lui et ses compagnons vont faire diversion pour que vous puissiez concentrer vos efforts sur le chef des gigas. Rendez-vous à l'endroit marqué par le chevalier sur votre carte et observez les alentours. Lorsque les géants se montreront, exterminez-les.
Vous avez éliminé le chef des gigas et sa garde rapprochée. Nul doute que les géants restants n'oseront plus causer de problèmes aux voyageurs et aux marchands qui traverseront le défilé de Daniffen. Allez faire votre rapport au chevalier inflexible.
Alors que vous faisiez votre rapport au chevalier inflexible, un autre chevalier de la maison Durendaire est venu vous informer que vous étiez convoquée au poste de L'Arête blanche. Parlez au chevalier dévoué pour en savoir plus.
Vous vous êtes rendue au poste de L'Arête blanche en compagnie du chevalier dévoué. À votre arrivée, vous avez aperçu Fray, l'arme à la main, au milieu des corps inconscients de plusieurs chevaliers. Celui que vous preniez pour votre mentor vous a alors révélé n'être rien d'autre que votre propre création, l'incarnation de vos sentiments les plus noirs, avant de vous défier. Vous avez finalement réussi à prendre le dessus sur votre double et à contrôler votre côté obscur grâce au soutien et aux encouragements de vos amis du poste. Rassurez le chevalier dévoué qui se tient à vos côtés.
Drillemont a décidé que cet incident devrait rester secret, ce qui est plutôt pour vous arranger. En réussissant à contrôler votre côté obscur, vous avez fait un grand pas sur la voie du chevalier noir. Désormais sans mentor, vous allez devoir décider seule de la manière d'utiliser vos pouvoirs des ténèbres... * Le templier déterminé propose la prochaine quête de chevalier noir au poste de L'Arête blanche.
Objectifs
Dialogues
FRAY_000_000 :

Je le savais, tu ne pouvais pas t'arrêter là... Bien. Où aller, cette fois-ci ?

FRAY_000_001 :

Je commence à en avoir ma claque de cette neige...

FRAY_000_002 :

Si nous allions dans un pays au climat plus clément, pour changer ?

FRAY_000_003 :

Va m'attendre près des Portes du Jugement. Quand tu seras seule, appelle-moi et je te rejoindrai.

SYSTEM_000_004 :

Allez retrouver Fray au point de rendez-vous devant les Portes du Jugement.

SYSTEM_000_005 :

Afin d'attirer son attention, saisissez une phrase contenant son nom en mode de discussion **Dire**.

SYSTEM_000_006 :

Afin d'attirer l'attention de Fray, saisissez une phrase contenant son nom en mode de discussion **Dire**.

SAY_000_000 :

Fray

CAVALRYA02058_000_010 :

(-???-)Cette voix, je la reconnais ! C'est Player Player, l'héroïne des Héritiers de la Septième Aube !

CAVALRYA02058_000_011 :

C'est un honneur de vous rencontrer, Madame ! La femme qui a vaincu Shiva... Il n'est pas un chevalier de la maison Durendaire qui ne connaisse le récit de vos exploits !

CAVALRYA02058_000_012 :

... Si vous me permettez, Madame, nous serions fort soulagés si vous pouviez nous apporter votre aide.

CAVALRYB02058_000_013 :

Une bande de gigas prend un malin plaisir à attaquer chaque caravane qui traverse le défilé de Daniffen. Nous pensons que cette incursion signale leur volonté d'étendre leur territoire, ce qui est inacceptable...

CAVALRYB02058_000_014 :

Sire Drillemont nous a demandé de nous en débarrasser, mais vous savez ce que c'est : trop de travail, pas assez d'hommes. Nous aurions besoin d'au moins deux douzaines de chevaliers pour garantir la victoire sans prendre de risques inconsidérés...

CAVALRYB02058_000_015 :

Mais maintenant que vous êtes là, Madame , nous n'avons rien à craindre !

CAVALRYA02058_000_016 :

Pendant que nous faisons diversion, vous pourrez vous faufiler dans les rangs ennemis et abattre le chef des gigas. Sans lui, aucun doute que les autres prendront leurs jambes à leur cou ! Alors, acceptez-vous de nous aider ?

CAVALRYS02058_000_017 :

(-Chevaliers de la maison Durendaire-)Madame  !

CAVALRYS02058_000_018 :

S'il vous plaît !

CAVALRYB02058_000_019 :

Halone vous bénisse, Madame !

CAVALRYA02058_000_020 :

Retrouvons-nous au défilé de Daniffen pour discuter une dernière fois des détails de notre plan.

FRAY_000_021 :

Non... Assez, par pitié...

CAVALRYA02058_000_030 :

Permettez-moi de mettre un signe sur votre carte, Madame.

CAVALRYA02058_000_031 :

Lorsque vous serez en position, nous lancerons l'offensive. Si tout se passe bien, il vous suffira de combattre leur chef. Que la Conquérante nous guide et nous protège !

CAVALRYA02058_000_040 :

Soyez sans crainte, Madame. Nous allons faire de notre mieux pour les distraire et vous laisser le champ libre !

CAVALRYA02058_000_050 :

Par Halone, vous avez réussi ! Hourra !

CAVALRYA02058_000_051 :

De notre côté, nous avons quelques blessés, mais rien de sérieux. Nous étions même sur le point de prendre l'avantage, mais au moment où leur chef est tombé, les autres gigas se sont dispersés comme nous l'avions prévu.

CAVALRYA02058_000_052 :

Ce fut un honneur de combattre à vos côtés, Dame  ! Tout ce qu'on raconte à votre sujet est vrai, vous êtes une véritable légende.

CAVALRYA02058_000_053 :

Pour tout vous dire, cela fait maintenant un certain temps que je suis vos exploits de près... Depuis votre arrivée au poste de L'Arête blanche, pour être exact.

CAVALRYA02058_000_054 :

Votre habileté au combat est connue de tous, bien évidemment, mais ce qui m'a vraiment im­pres­sion­né, c'est votre bonté envers les gens du peuple.

CAVALRYA02058_000_055 :

Vous êtes capable de risquer votre vie sans penser à la gloire ou à la fortune, et même les plus modestes d'entre nous peuvent trouver en vous une alliée dévouée...

CAVALRYC02058_000_056 :

(-???-)Sire, Sire !

CAVALRYA02058_000_057 :

Que se passe-t-il ? Parle !

CAVALRYC02058_000_058 :

C'est sire Drillemont, Sire ! Il a appris que nous étions au front en compagnie de dame , et il exige qu'elle se présente au poste de L'Arête blanche dans les plus brefs délais !

CAVALRYA02058_000_059 :

Il *exige* !? Qu'est-ce que ça veut dire ?

CAVALRYC02058_000_060 :

... Il semblerait que certaines personnes aient aperçu dame , à Brouillasse, en train de converser avec... un cadavre...

CAVALRYC02058_000_061 :

Bien sûr, personne au poste ne croit à ces immondes calomnies, mais il est plus simple qu'elle vienne s'expliquer pour faire taire les rumeurs.

CAVALRYA02058_000_070 :

Je suis sûr qu'il n'y a aucune raison de s'en faire. “Converser avec un cadavre” ? Enfin, qui irait prendre au sérieux une histoire aussi saugrenue ?

CAVALRYC02058_000_080 :

Madame, je préfère vous prévenir : ces accusations ont été portées par des templiers en personne.

CAVALRYC02058_000_081 :

Il se peut que... qu'on vous désarme...

FRAY_000_100 :

Désarmer notre meilleur atout, après ce qui s'est passé à Ul'dah ? Ils ont perdu la tête, ma parole !

FRAY_000_101 :

Prépare-toi, Player. Ce pourrait être le plus grand moment de ta vie...

FRAY_000_102 :

... si tu cesses de nier l'évidence comme tu le fais depuis le jour où nous nous sommes rencontrés.

FRAY_000_103 :

Dis mon nom. Dis-le. Mon *vrai* nom. *Notre* nom !

FRAY_000_104 :

Tu as toujours su que Fray était mort, mais tu préférais te mentir à toi-même !

FRAY_000_105 :

Tu as récupéré son épée et son cristal, mais ça ne suffisait pas. Ce que tu désirais plus que tout, c'était un mentor...

FRAY_000_106 :

Un mentor avec les dons et la con­nais­san­ce nécessaires. Un chevalier noir pouvant te guider sur la voie de ta métamorphose et te montrer...

FRAY_000_107 :

Te montrer que tu pouvais devenir une femme libre de dire et de faire ce qui t'était défendu.

FRAY_000_108 :

... Même maintenant, tu continues à refuser de voir la vérité. Libre à toi. Mais tu ne peux pas nier ce que nous avons accompli.

FRAY_000_109 :

N'ai-je pas été bon pour toi ? N'ai-je pas tenu toutes mes promesses ?

FRAY_000_110 :

Ne t'ai-je pas aidé à entendre les murmures de ton âme !?

FRAY_000_111 :

Ouvre les yeux. Tu vois, maintenant ? Est-ce que tu *vois* ?

FRAY_000_112 :

(-Player Player-)Jusqu'à présent, tu écrivais ta propre histoire...

FRAY_000_113 :

(-Player Player-)... Mais à partir de maintenant, ce sera la *mienne* !

FRAY_000_130 :

(-Player Player-)On dirait que je me suis sous-estimée... Mais peu importe.

FRAY_000_131 :

(-Player Player-)Ils ont vu les ténèbres en nous...

FRAY_000_132 :

(-Player Player-)Ce qui se cache derrière le masque...

CAVALRY02058_000_133 :

(-Chevaliers des Durendaire-)Dame , écoutez-nous !

CENOTA_000_134 :

(-Cenota-)Nous ne douterons jamais de vous, quoi qu'il arrive !

CLOTAIRION_000_135 :

(-Clotairion-)Nous savons qui vous êtes vraiment, et vous aussi vous le savez !

FRAY_000_136 :

(-Player Player-)Aveugles, tous autant que vous êtes...

FRAY_000_137 :

(-Player Player-)C'est bien ! Faites table rase du passé, pardonnez, oubliez !

FRAY_000_138 :

(-Player Player-)Continuez à croire qu'elle peut être contrôlée...

FRAY_000_139 :

(-Player Player-)La Guerrière de la Lumière, votre lueur d'espoir !

FRAY_000_140 :

(-Player Player-)Il n'est pas trop tard, Player. Nous... nous pouvons encore être libérées...

FRAY_000_141 :

(-Player Player-)Player ?

FRAY_000_142 :

(-Player Player-)C'est ton dernier mot ?

FRAY_000_143 :

(-Player Player-)Écoute-moi. Écoute les battements de notre cœur. Écoute...

FRAY_000_144 :

(-Player Player-)... Si c'est ce que tu désires, qu'il en soit ainsi.

FRAY_000_145 :

(-Player Player-)Mais sache que lorsque tu en auras assez de cette farce, je serai là... prête à prendre les rênes...

FRAY_000_146 :

(-Player Player-)Il te suffira de demander...

TEMPLEKNIGHT02059_000_150 :

Je... je ne suis pas sûr de comprendre ce qui vient de se passer. Je crois que je ne préfère pas savoir...

CAVALRYC02058_000_160 :

Halone soit louée, vous êtes saine et sauve ! À un moment, nous avons bien cru vous avoir perdue pour de bon...

CAVALRYC02058_000_161 :

Sire Drillemont a été clair : nous ne devons parler de ce qui vient de se passer sous aucun prétexte.

CAVALRYC02058_000_162 :

Quant à votre... amie... On m'a assuré qu'elle sera enterrée dignement. Que son âme repose en paix...

CAVALRYC02058_000_000 :

... Êtes-vous sûre que tout va bien, Madame ? Vous avez l'air un peu... Prenez soin de vous, surtout.

QIB_001_TODO_1 :

Prenez le dessus sur votre côté obscur !

QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_DEAD :

D'où vient... cette puissance... ?

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_PLAYERHP50 :

Regarde, Player, tu recommences ! Bravo !

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_00 :

Tu ne peux pas me tuer, tu le sais, j'espère ? Tu auras beau tenter, tu échoueras.

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_10 :

Tu aurais aussi vite fait de trancher ta propre gorge. Mais ça ne nous avancerait pas, hein ?

QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_01 :

Reprenez-vous, Player ! Je suis là !

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_02 :

Des alliés, vraiment ? C'est entre toi et moi, et tu le sais très bien.

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_20 :

Continue à prétendre le contraire, si ça t'amuse.

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_03 :

Ha... Ha... On dirait que le dénouement est proche...

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_30 :

Si tu te voyais, en train de donner des coups en l'air... contre *toi-même* !

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_31 :

Une maison divisée contre elle-même ne peut rester debout, Player !

Genre : Dark Knight Quests Job : DRK Level : 50 Zone : Ishgard Previous quest : Declaration of Blood
Summary
Fray was here long before you met.
Fray knows what is best for us, so we will do as she asks. We will wait for her outside the Gates of Judgement and say her name so she will know we are here.
A pair of knights hailing from Whitebrim Front overhear your summons and recognize you as the Warrior of Light. Seizing the opportunity to exploit the good nature of the fool who could not wait for her comrade and put this nonsense behind her forever, the knights convince you to help them deal with a band of giants. Head to Daniffen Pass and get it over with.
While your courageous new friends distract the dross, you will seek out and slay the leader. What a brilliant plan! Nothing like the countless other times we slew someone else's enemies.
You killed them. Well done. Can we go now?
Serve... Save... Slave... Slay... You struggle to hear the words of the knights over the pounding in your head. It would seem that Lord Drillemont has summoned you to Whitebrim Front to discuss allegations which have been made against you, including the rather disturbing charge that you were observed conversing with a corpse. Nothing for it, then. Journey to Whitebrim Front and kill them all.
Darkness dwells within us all, but few are forced to confront it as you are. One moment, Fray stands before you, and in the next, it is your twin. As you wrestle for control with your darkside, the voices of Whitebrim Front cry out to you in support, even as your own voice belittles your struggle. And then...as quickly as it began, it ends. Your soul is in your keeping once more.
By Lord Drillemont's command, none will speak of what they saw─a gesture you find more comforting with every passing moment. Even after regaining your faculties, your memories of Fray are still muddled...and though your darkside has been subdued, it remains your constant companion, yearning to be free. Yearning to set you free. You need only ask. ※The next dark knight quest is available from the unflinching Temple Knight in Whitebrim Front.
Objectives
Dialogues
FRAY_000_000 :

I knew you would come to your senses, Player. Now, let us...let us go...

FRAY_000_001 :

...If I never see snow again, it'll be too soon.

FRAY_000_002 :

We should go somewhere warm─at least for a little while...

FRAY_000_003 :

Wait for me near the Gates of Judgement. When you are alone, call out and I shall join you.

SYSTEM_000_004 :

A moment later, Fray departs...though in what direction you cannot seem to recall...

SYSTEM_000_005 :

With the chat mode in **Say**, use your keyboard or the software keyboard to enter any phrase which includes “Fray” to attract her attention.

SYSTEM_000_006 :

With the chat mode in **Say**, use your keyboard or the software keyboard to enter any phrase which includes “Fray” to attract her attention.

SAY_000_000 :

Fray

CAVALRYA02058_000_010 :

(-???-)Wait, I *know* that voice! It's Player Player, the hero of the Scions!

CAVALRYA02058_000_011 :

Allow me to say what an honor it is to meet you, madam! I mean, by the Fury, the woman who bested Shiva! Every knight under Lord Drillemont's command knows the tale!

CAVALRYA02058_000_012 :

I could go on, but, well...I'll just say it. If I may, madam─we need your help.

CAVALRYB02058_000_013 :

We've a giant problem, madam. A band of them has taken to raiding caravans passing through Daniffen Pass. We think they may be planning to expand their territory...

CAVALRYB02058_000_014 :

Lord Drillemont wants them gone, but you know how it is─too much work for too few hands. We'd need at least two dozen knights to clear them out safely...

CAVALRYB02058_000_015 :

But now that you're here, madam, we have nothing to fear!

CAVALRYA02058_000_016 :

Aye! While we create a distraction, you can slip past and put their leader down! Without him, they're sure to cut and run! So will you help us, madam?

CAVALRYS02058_000_017 :

(-House Durendaire Knights-)We beg of you!

CAVALRYS02058_000_018 :

(-House Durendaire Knights-)We *beg* of you!

CAVALRYB02058_000_019 :

Thank you so much, madam. We won't forget this!

CAVALRYA02058_000_020 :

Pray accompany me to the pass, madam. We can discuss the finer details of our plan there.

FRAY_000_021 :

No... No more. Enough...

CAVALRYA02058_000_030 :

The leader should be somewhere in the tunnels, madam...

CAVALRYA02058_000_031 :

Once you are in position, we'll launch our attack. If all goes to plan, you should only have to contend with the leader and his guards. May the Fury guide and protect us!

CAVALRYA02058_000_040 :

We'll do our best to keep them distracted, madam!

CAVALRYA02058_000_050 :

By the Fury, you really did it! And you made it look so easy!

CAVALRYA02058_000_051 :

As for us─there were some injuries, but nothing serious. It was starting to look rather grim, actually...but the moment he fell, they sounded the retreat.

CAVALRYA02058_000_052 :

It was an honor to fight with you, madam! You really are everything the bards say.

CAVALRYA02058_000_053 :

Truth be told...I've been following your deeds for some time now...ever since you first came to Whitebrim Front.

CAVALRYA02058_000_054 :

Your martial prowess is widely known, of course, but what I found truly inspirational was your compassion for the common man.

CAVALRYA02058_000_055 :

How you would risk your life without thought for fame or fortune, how the lowest among us could find a friend in you...

CAVALRYC02058_000_056 :

(-???-)Sir, sir!

CAVALRYA02058_000_057 :

Is something wrong?

CAVALRYC02058_000_058 :

It's Lord Drillemont, sir. He heard we were in the field with Player, and is demanding she come to Whitebrim Front at once!

CAVALRYA02058_000_059 :

*Demanding*!? What is the meaning of this!?

CAVALRYC02058_000_060 :

Certain...allegations have been made, sir. It would seem that she was observed conversing with...with a corpse in the Brume...

CAVALRYC02058_000_061 :

Not that anyone would ever believe such slander, of course...

CAVALRYA02058_000_070 :

Surely there is no need for concern. I mean, “conversing with a corpse”? What fools do they take us for?

CAVALRYC02058_000_080 :

I should warn you, madam, that some of these allegations were made by Temple Knights.

CAVALRYC02058_000_081 :

You, um...you may be asked to surrender your weapon...

FRAY_000_100 :

Hah hah...“surrender your weapon”? After what happened in Ul'dah? They must be mad.

FRAY_000_101 :

Pay attention, Player. This could be the greatest moment of our life...

FRAY_000_102 :

That is, if you could stop denying the truth that's been staring you in the face since the moment we met.

FRAY_000_103 :

Say my name. Say it. My *real* name. *Our* real name!

FRAY_000_104 :

Come now, you *knew* Fray was dead from the beginning, but you didn't care!

FRAY_000_105 :

You had a sword and a soul crystal. But what you *wanted* was a mentor.

FRAY_000_106 :

A mentor with the *gifts* and the knowledge. A dark knight who could guide you on the path─who you could aspire to become.

FRAY_000_107 :

A woman who was free to say and do the things you would not.

FRAY_000_108 :

...Even now, you continue to deny it. Well. Deny me all you want. You cannot deny what we have done.

FRAY_000_109 :

Have I not been good to you? Have I not given you everything I promised?

FRAY_000_110 :

Did I not help you to hear the whispers of our very soul!?

FRAY_000_111 :

Open your eyes. Look. Do you see now? Do you *see*?

FRAY_000_112 :

(-Player Player-)Everything up to now has been your story...

FRAY_000_113 :

(-Player Player-)...And everything after now will be *mine*!

FRAY_000_130 :

(-Player Player-)It would seem I underestimated myself... But no matter.

FRAY_000_131 :

(-Player Player-)They have borne witness to the darkness within us...

FRAY_000_132 :

(-Player Player-)To what lies beneath the mask...

CAVALRY02058_000_133 :

(-???-)Player! Player! Listen to us!

CENOTA_000_134 :

(-Cenota-)We will never forsake you! No matter what!

CLOTAIRION_000_135 :

(-Clotairion-)We know who you are, Player! We know─and so do you!

FRAY_000_136 :

(-Player Player-)A fantastic display of willful ignorance...

FRAY_000_137 :

(-Player Player-)Wipe the slate clean. Forgive and forget!

FRAY_000_138 :

(-Player Player-)Convince yourselves that she can be controlled...

FRAY_000_139 :

(-Player Player-)The Warrior of Light! Our Weapon of Light!

FRAY_000_140 :

(-Player Player-)It isn't too late, Player. We...we can still be free...

FRAY_000_141 :

(-Player Player-)Player?

FRAY_000_142 :

(-Player Player-)So this is your answer...

FRAY_000_143 :

(-Player Player-)Listen to my voice. Listen to our heartbeat. Listen...

FRAY_000_144 :

(-Player Player-)...If this is how it must be, then so be it.

FRAY_000_145 :

(-Player Player-)But know that when you tire of this charade, I shall be here...waiting to take the reins...

FRAY_000_146 :

(-Player Player-)You need only ask...

TEMPLEKNIGHT02059_000_150 :

I...I do not know what I just witnessed. Nor am I sure I wish to know...

CAVALRYC02058_000_160 :

Praise Halone you're all right, madam! For a moment, we feared we'd lost you forever...

CAVALRYC02058_000_161 :

Lord Drillemont made it clear that we will speak no more of what happened. Not that he had to ask, mind...

CAVALRYC02058_000_162 :

As for your...friend... I am told he will be interred with full rites. May his soul rest in peace...

CAVALRYC02058_000_000 :

...Are you certain you are all right, madam? You seem a little... Never mind. Fare you well...

QIB_001_TODO_1 :

Embrace the abyss! Set yourself free!

QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_DEAD :

Fight, damn you! Fight!

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_PLAYERHP50 :

Oh, look! You're doing it again! Bravo, Player, bravo!

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_00 :

You can't really kill me, you know. Oh, you'll try. But you'll fail.

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_10 :

You may as well put the blade at your own neck. But where would that leave us, hmmm?

QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_01 :

Pull yourself together, Player! You are stronger than this!

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_02 :

Friends? Really? This is a *private* affair, and you know it.

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_20 :

But carry on pretending otherwise, if it please.

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_03 :

Heh...things are certainly coming to a head, aren't they!?

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_30 :

Do you have any idea how ridiculous you look? Flailing about like a wild beast in a battle against *yourself*!?

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_31 :

A house divided cannot stand, Player!

Genre : Dunkelritter-Jobaufträge Job : DKR Level : 50 Zone : Ishgard Vorherige Quest : Was gesagt werden musste
Zusammenfassung
Fray wartet mit stoischer Ruhe auf dich.
Fray verhält sich immer eigenartiger. Er spricht davon, mit dir auf Reisen gehen zu wollen. Er möchte, dass du am Tor des Urteils seinen Namen rufst. Stelle den Chatmodus auf „Sagen“ und gib am Zielort in der Nähe des Tors des Urteils einen beliebigen Satz ein, der das Wort „Fray“ enthält. Achte auf die Großschreibung!
Du rufst Fray, doch es erscheinen Ritter des Hauses Durendaire, und sie bitten dich, wieder mal, um Hilfe. Es handelt sich um Gigas ... Begib dich zum Daniffen-Pass und sieh, wie du helfen kannst.
Die Ritter möchten, dass du am wartest und und seine Leibwachen besiegst. Im Klartext: Du sollst ihre Arbeit erledigen. Aber du bist ja nichts anderes gewohnt.
Du hast bezwungen. Kehre nun zu den Rittern am Daniffen-Pass zurück.
Gerade als sich der Ritter bei dir für deine Hilfe bedankt, kommt ein aufgeregter Bote angerannt. Hör dir an, was er zu sagen hat.
Du wurdest auf Geheiß von Baron Drillemont zur Weißenfels-Front gebracht, weil ein Vorwurf der Häresie im Raum stand. Dort angekommen, trug sich eine eigentümliche Szene zu. Du sahst, wie Fray die Durendaire-Ritter angriff, und hast dich ihm gestellt - und dabei eine erschütternde Entdeckung gemacht: Fray ist du, du bist Fray - du hast ihn erschaffen, als du seinen Kristall berührtest. Mithilfe seiner im Kristall gespeicherten Erinnerungen hast du dich selbst zum Dunkelritter ausgebildet und deine finstersten Gefühle auf ihn übertragen. Die Schmerzen und das Leid, die sich in deiner Zeit als Heldin in dir angestaut haben, fanden in Fray Ausdruck. Sprich noch einmal mit dem tüchtigen Tempelritter.
Zum Glück ist keiner der Ritter, die du als Fray angegriffen hast, ernsthaft verletzt. Baron Drillemont scheint dir vergeben zu haben. Trotzdem wirst du diese Erfahrung so schnell nicht vergessen. ※ Die Auftragsreihe wird bei dem Tempelritter an der Weißenfels-Front fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus­setzungen erfüllt sind: 1. Die Erweiterung „Heavensward“ ist installiert. 2. Der Auftrag des Hauptszenarios „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
Ziele
Dialoge
FRAY_000_000 :

Player ... Da bist du wieder. Ich habe dich schon erwartet.

FRAY_000_001 :

... Uff ... Uns bleibt nicht viel Zeit. Wir müssen bald wieder auf Reisen gehen ... Sonst ist es zu spät.

FRAY_000_002 :

Zu spät für dich ... Du verstehst es noch nicht, aber ich will dir helfen. Ich bekomme Zweifel, ob du wirklich bereit bist ... Aber wir werden sehen.

FRAY_000_003 :

Wir treffen uns vor dem Tor des Urteils. Ruf meinen Namen, dann werde ich kommen.

SYSTEM_000_004 :

Fray hat dich gebeten, ihn am Tor des Urteils im zentralen Hochland von Coerthas zu rufen.

SYSTEM_000_005 :

Stelle den Chatmodus auf „Sagen“ und gib am Zielort einen beliebigen Satz ein, der das Wort „Fray“ enthält. Achte auf die Großschreibung!

SYSTEM_000_006 :

Stelle den Chatmodus auf „Sagen“ und gib am Zielort einen beliebigen Satz ein, der das Wort „Fray“ enthält. Achte auf die Großschreibung!

SAY_000_000 :

Fray

CAVALRYA02058_000_010 :

(-???-)Diese Stimme! War das nicht die Dame Player? Die Heldin des Bunds der Morgenröte?

CAVALRYA02058_000_011 :

Verzeih. Ich gehöre zu Baron Drillemonts Truppen von der Weißenfels-Front. Jeder in meinem Regiment kennt deinen Namen.

CAVALRYA02058_000_012 :

Dass ich dich hier treffe, kann kein Zufall sein. Es ist eine Fügung Halones! Sie will, dass du uns hilfst.

CAVALRYB02058_000_013 :

Etwas weiter südlich von hier haust eine Schar Gigas. Sie stoßen des Öfteren in diese Region hier vor und überfallen Warenzüge. Wahrscheinlich beabsichtigen sie, ihr Gebiet zu vergrößern.

CAVALRYB02058_000_014 :

Die Truppen an der Weißenfels-Front sind gut bewaffnet, aber die Gigas sind zahlreich und besser an die Kälte angepasst als wir.

CAVALRYB02058_000_015 :

Sie sind auch besser organisiert als andere Gigas. Wenn man ihren Anführer ausschalten könnte, wäre ihr Vordringen wahrscheinlich fürs Erste gestoppt.

CAVALRYA02058_000_016 :

Richtig. Unser Hauptmann unterschätzt die Gefahr und weigert sich, einen Trupp zu entsenden. Bitte, willst du uns nicht helfen und den Anführer der Gigas zur Strecke bringen? Coeus der Großmäulige nennt man den Wüterich. Dann wäre unser Problem gelöst.

CAVALRYS02058_000_017 :

(-Durendaire-Ritter-)Bitte hilf uns.

CAVALRYS02058_000_018 :

(-Durendaire-Ritter-)Was könnte wichtiger sein? *Bitte hilf uns!*

CAVALRYB02058_000_019 :

Vielen Dank! Du bist eine Heldin!

CAVALRYA02058_000_020 :

Wir glauben, eine Spur zu haben. Folge uns!

FRAY_000_021 :

Es reicht ... Es ... REICHT!!!

CAVALRYA02058_000_030 :

Das ist der Ort. Wir glauben, dass Coeus der Großmäulige durch den Pass kommen wird. Hatte ich erwähnt, dass er immer in Begleitung seiner zwei Leibwachen erscheint? Die müssen natürlich auch beseitigt werden.

CAVALRYA02058_000_031 :

Halte etwas weiter oben im Pass Ausschau. Der Anführer der Gigas sollte nicht lange auf sich warten lassen. Möge Halone dich beschützen!

CAVALRYA02058_000_040 :

Warte an dem Ort, den ich dir auf der Karte markiert habe. Es kann nicht lange dauern, bis der Anführer der Gigas dort erscheint. Möge Halone dich beschützen!

CAVALRYA02058_000_050 :

Du hast den Anführer der Gigas ausgeschaltet! Halone und dir sei Dank!

CAVALRYA02058_000_051 :

Das sollte ihren Vorstoß stoppen. Die paar unorganisierten Gigas, die noch übrig sind, werden wir schnell zerschlagen. Und wenn nicht, wissen wir ja, wen wir fragen können.

CAVALRYA02058_000_052 :

Unser Dank ist dir gewiss. Wir werden Baron Drillemont von deinen Taten berichten.

CAVALRYA02058_000_053 :

Und unseren Kameraden werden wir auch von deinen Heldentaten berichten! Sie alle werden zu dir aufschauen, wenn sie es nicht eh schon tun.

CAVALRYA02058_000_054 :

Die Truppen an der Weißenfels-Front können jede Aufmunterung gebrauchen. Deine Bereitschaft, uns zu helfen, wird ihnen frischen Mut machen.

CAVALRYA02058_000_055 :

Da fällt mir ein ... Könntest du vielleicht ein Autogramm in meinen Schild ritzen? Mein Name ist ...

CAVALRYC02058_000_056 :

(-???-)Marsch, Marsch! Sofort zurück ins Lager!

CAVALRYA02058_000_057 :

Was ist passiert? Warum die Eile?

CAVALRYC02058_000_058 :

Befehl von oben. Baron Drillemont hat erfahren, dass wir mit Player Player operieren, und er hat befohlen, dass wir unverzüglich zurückkehren sollen. Und zwar mit ihr in Gewahrsam.

CAVALRYA02058_000_059 :

In Gewahrsam? Was hat das zu bedeuten?

CAVALRYC02058_000_060 :

Es wurden ... Vorwürfe erhoben. Man hat gesehen, wie sie in den Schwaden ... mit der *Leiche* eines verurteilten Häretikers sprach.

CAVALRYC02058_000_061 :

Ich schenke dem natürlich keinen Glauben, aber wir wissen ja, wie schwerwiegend solche Vorwürfe sind.

CAVALRYA02058_000_070 :

Sicherlich will man uns nur einen Behemoth aufbinden ... Ich meine, mit einer *Leiche* sprechen? Halten sie uns denn für Narren?

CAVALRYC02058_000_080 :

Habt Ihr von den An­schuldi­gungen gehört, meine Dame? Sie ... haben ein gewisses Gewicht, denn sie wurden von Tempelrittern erhoben.

CAVALRYC02058_000_081 :

Es könnte erforderlich werden ... äh, natürlich nur als reine Formalität ... Euch zu bitten, Eure Waffe abzulegen.

FRAY_000_100 :

Ha, ha! „Meine Waffe ablegen“? Nachdem, was in Ul'dah passiert ist? Seid ihr denn übergeschnappt?

FRAY_000_101 :

Morgen wird der schönste Tag in deinem Leben sein, Player. Dein Frühstück wird besser schmecken als jede Mahlzeit, die du jemals zu dir genommen hast.

FRAY_000_102 :

Das heißt, *wenn* es dir endlich gelingt, der Wahrheit ins Auge zu sehen. Player, mach dich bereit für die Evakuierung deiner Seele ...

FRAY_000_103 :

Du weißt es bereits. Du weißt, wessen Stimme in deinem Herzen spricht. Du weißt, wer von allen auf dieser Welt das meiste Leid schultern muss ... Du weißt, wen du retten musst!

FRAY_000_104 :

Tu nicht so überrascht. Natürlich war Fray mausetot, von Anfang an. Aber du wolltest es anders.

FRAY_000_105 :

Ein Schwert, ein Kristall ... Alles was fehlte, war ein Meister. Also hast du dir einen erschaffen.

FRAY_000_106 :

Der Kristall des Dunkelritters, in dem all seine Erfahrungen gespeichert waren. Dein Äther und deine unterdrückten Gefühle ... Die Schmerzen, die du tief in deinem Herzen eingeschlossen hast ... All das Leid, das du als Heldin ertragen musstest ... Die Angst, die du als Retterin von Eorzea nie zeigen durftest ... Sie waren die Zutaten, aus denen du einen neuen Fray erschufst.

FRAY_000_107 :

Einen Mentor, der dir zeigen konnte, welche Gefühle in deinem Herzen schlummern. Der diese Gefühle für dich ausdrücken konnte, wie du es nie vermochtest.

FRAY_000_108 :

Du willst es immer noch nicht wahrhaben, aber du kannst es nicht leugnen. Du kannst nicht leugnen, was wir erreicht haben.

FRAY_000_109 :

Habe ich dich nicht gut behandelt? Ich habe dir eine Wahl gegeben, die dir keiner von deinen sogenannten Freunden gegeben hat. Deine sogenannten Freunde im Bund der Morgenröte oder der Eorzäischen Allianz.

FRAY_000_110 :

Die Wahl, nein zu sagen. Nicht zu helfen. An dich selbst zu denken. Dich selbst zu retten. Ich habe deinem innersten Wunsch, nein zu sagen, eine Stimme gegeben, und dafür gesorgt, dass du sie auch hörst.

FRAY_000_111 :

Öffne deine Augen! Sieh hin! Siehst du es jetzt? Ich ... bin du!

FRAY_000_112 :

(-Player Player-)Alles, was bisher geschah, war deine Geschichte ...

FRAY_000_113 :

(-Player Player-)... Und alles, was von nun an geschieht, ist meine!

FRAY_000_130 :

(-Player Player-)Nach einem Kampf ist alles andere im Leben leiser gedreht - man wird mit allem fertig.

FRAY_000_131 :

(-Player Player-)Ich habe dich stark gemacht. Ich habe dir ... deine ganze Stärke gegeben ...

FRAY_000_132 :

(-Player Player-)Erkennst du die Ironie deiner Existenz: Deine Stärke ist die Ursache deiner Schmerzen. Sie macht dich zur Heldin, und als Heldin bist du zum Leiden verdammt.

CAVALRY02058_000_133 :

(-Ritter-)Player! Wir halten zu dir!

CENOTA_000_134 :

Player! Glaub an dich! Glaub an uns!

CLOTAIRION_000_135 :

Wir wissen, wie du wirklich bist. Vergiss das nicht!

FRAY_000_136 :

(-Player Player-)Sie stehen auf deiner Seite ... Weil du ihre Schmerzen trägst.

FRAY_000_137 :

(-Player Player-)Doch das ist, was du willst, nicht wahr? Du willst leiden. Du wirst immer jemanden suchen, dessen Schmerz du tragen kannst. Das ist deine Natur.

FRAY_000_138 :

(-Player Player-)Die Natur des Dunkelritters. Es ist deine Bestimmung. Keiner wird es je besser machen als du ...

FRAY_000_139 :

(-Player Player-)Du suchst diesen Schmerz. Du suchst das Leiden.

FRAY_000_140 :

(-Player Player-)Du hast das letzte Opfer erbracht. Nimm daher diese Belohnung ...

FRAY_000_141 :

(-Player Player-)Player ...

FRAY_000_142 :

(-Player Player-)Player ... Ich bin der Teil von dir, der nicht das Zeug zur Heldin hat. Verstecke mich. Tief in deinem Herzen.

FRAY_000_143 :

(-Player Player-)Ich werde wieder zu dir sprechen. Weil ich weiß, dass du stärker bist als ich.

FRAY_000_144 :

(-Player Player-)Es kommt zusammen, was zusammen gehört.

FRAY_000_145 :

(-Player Player-)Ich werde in dich zurückkehren und dir Kraft geben, um die Welt zu beschützen. Ich werde deine Tränen weinen. Ich werde deine Last tragen. Ich werde dein Zorn sein.

FRAY_000_146 :

(-Player Player-)Lass uns noch einmal zusammen auf Reisen gehen.

TEMPLEKNIGHT02059_000_150 :

Was um alles in der Welt ist hier gerade vorgefallen?

CAVALRYC02058_000_160 :

Wir haben Euch wieder, Halone sei Dank! Für einen Moment dachte ich, wir hätten Euch an Euren innersten Dämonen verloren.

CAVALRYC02058_000_161 :

Ich habe nicht genau verstanden, was hier vorgefallen ist, aber Baron Drillemont schien nicht übermäßig erzürnt. Zum Glück ist niemand dauerhaft zu Schaden gekommen ...

CAVALRYC02058_000_162 :

Zuerst werde ich dafür sorgen, dass Frays Leichnam ein angemessenes Begräbnis erhält.

CAVALRYC02058_000_000 :

Und Ihr? Seid Ihr sicher, dass nun alles in Ordnung ist? Ihr wart ein wenig ... durcheinander. Aber was maße ich mir an ... Verzeiht mir, meine Dame. Und lebt wohl.

QIB_001_TODO_1 :

Bezwinge dein dunkles Ich!

QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_DEAD :

Warum? WARUM???

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_PLAYERHP50 :

Spürst du die Schmerzen? Sie werden niemals nachlassen!

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_00 :

Schlag mich! So fest du kannst! Du kannst mich nicht töten, so sehr du es auch versuchst.

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_10 :

Du kannst mich nicht besiegen. Ich bin ein Teil von dir.

QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_01 :

Player, ich stehe dir bei! Du hast uns auch beigestanden, in der größten Not.

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_02 :

Ihr beistehen? Wetten, dass sie dich wieder retten muss?

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_20 :

*Das* ist ja gerade das Problem!

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_03 :

Ich ... wir waren so nah dran ...

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_30 :

Weißt du eigentlich, wie lächerlich dieses Ringen für die anderen aussehen muss?

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_31 :

Befreie dich von den Schmerzen!

ジャンル : 暗黒騎士クエスト ジョブ : 暗黒騎士 レベル : 50 エリア : イシュガルド 前のクエスト : 世界は仇なす
概要
雲霧街のフレイは、冒険者の訪れを待ちわびているようだ。
朦朧とした様子のフレイから、ふたりで旅に出ようと言われた。チャットの会話モードを「Say」モードにして、キーボードやソフトウェアキーボードで『フレイ』を含む言葉を入力し、クルザス中央高地の大審門前にある「」周辺でフレイを呼ぼう。
フレイを呼んだが、現れたのはデュランデル家の騎兵たちだった。彼らに協力すべく、クルザス中央高地の聖ダナフェンの旅程付近にいる「律儀な騎兵」と話そう。
律儀な騎兵と話した。聖ダナフェンの旅程付近の「」で見渡し、現れた「」とその護衛を討伐しよう。
と護衛を討伐した。聖ダナフェンの旅程付近の「律儀な騎兵」に報告しよう。
律儀な騎兵に報告していたところ、またしても予期せぬ事件が起こった。聖ダナフェンの旅程付近の「生真面目な騎兵」と話そう。
生真面目な騎兵に誘導され、ホワイトブリム前哨地に向かった。そこで、フレイに宿っていた「英雄の影身」と決着をつけた。ホワイトブリム前哨地の「生真面目な騎兵」と話そう。
生真面目な騎兵と話し、一件落着となった。冒険者は、負の感情と真に向き合ったことで、暗黒騎士として確たる力を得たようだ。その力で、己の護るべき者を護っていこう。 ※引き続き、ホワイトブリム前哨地の精悍な神殿騎士から、新たなジョブクエストを受注することができます。
目標
ダイアログ
FRAY_000_000 :

ああ、Player……! 来てくれたんですね……。 嬉しい……君なら、きっと来てくれると思っていました。

FRAY_000_001 :

……っ……あまり、時間がありません。 さっそく皇都を出て、ふたりで旅に出ましょう……。

FRAY_000_002 :

旅は……懐かしい…………。 エオルゼアから離れ、名もなき旅人として、 本当に大事なものだけを護り……生きていくんです……。

FRAY_000_003 :

大審門を出たところで、再び合流しましょう。 僕の名前を呼んでくれれば、すぐに見つけますから……。

SYSTEM_000_004 :

クルザス中央高地の大審門前にある「」周辺で、 フレイと合流するようだ……。

SYSTEM_000_005 :

チャットの会話モードを「Say」モードにして、 キーボードやソフトウェアキーボードで『フレイ』を含む 好きな言葉を入力し、フレイを呼びましょう。

SYSTEM_000_006 :

チャットの会話モードを「Say」モードにして、 キーボードやソフトウェアキーボードで『フレイ』を含む 好きな言葉を入力し、フレイを呼びましょう。

SAY_000_000 :

フレイ

CAVALRYA02058_000_010 :

(-????-)今の声、もしやと思ったら…… やはり、Player殿でしたか!

CAVALRYA02058_000_011 :

私は、ホワイトブリム前哨地を預かる、 ドリユモン卿の部下にございます。 砦の奪還や、氷の巫女の追跡では、大変お世話になりました。

CAVALRYA02058_000_012 :

あなたがここにいらっしゃったのも、 戦神「ハルオーネ」様のお導きに違いない……。 恥を忍んで、ひとつご協力をお願いできないでしょうか!

CAVALRYB02058_000_013 :

実は、普段は南方にいる巨人族の一団が、 縄張りの拡大を狙って、このあたりまで北上してきたのです。

CAVALRYB02058_000_014 :

我らホワイトブリム前哨地の騎兵で討伐にあたっているものの、 数が多いため、雑兵を抑えるので精一杯……。

CAVALRYB02058_000_015 :

一団を率いる「」を討つ役目を、 腕の立つあなたが、引き受けてはくださいませんか!?

CAVALRYA02058_000_016 :

我らが手下を抑えている間に、頭目を討つことができれば、 一団は撤退せざるを得なくなる。 多くの仲間と、力なき民が救われましょう!

CAVALRYS02058_000_017 :

(-デュランデル家の騎兵たち-)Player殿、どうかご協力をッ!

CAVALRYS02058_000_018 :

(-デュランデル家の騎兵たち-)…………どうかッ!

CAVALRYB02058_000_019 :

おお、引き受けてくださるのですね! ありがとうございます。 このご恩は、いつか必ず……!

CAVALRYA02058_000_020 :

それでは、作戦地点まで、よろしくお願いします!

FRAY_000_021 :

………………Player、どうして。

CAVALRYA02058_000_030 :

この先が、目的地となります。 巨人族の一団を率いる「」が、 間もなくやってくるはずです。

CAVALRYA02058_000_031 :

Player殿は、地図に印をつけた地点で警戒を。 あなたに、戦神「ハルオーネ」の加護がありますよう…… どうか、お気をつけて!

CAVALRYA02058_000_040 :

Player殿は、地図に印をつけた地点で警戒を。 あなたに、戦神「ハルオーネ」の加護がありますよう…… どうか、お気をつけて!

CAVALRYA02058_000_050 :

おお……! とその護衛を、 無事に討伐してくださったのですね……!

CAVALRYA02058_000_051 :

なんという朗報だ! これで、余所で戦う仲間たちも、 統率を失った一団を追い返すことができましょう。

CAVALRYA02058_000_052 :

Player殿、ご協力ありがとうございました! 此度の成果、必ずやドリユモン卿にもご報告さしあげます。

CAVALRYA02058_000_053 :

そして……その…… やはり、あなたはすごいお方だ! 私事で恐縮ですが、以前からずっと尊敬しておりまして……!

CAVALRYA02058_000_054 :

外様への風当たりが強いホワイトブリム前哨地においても、 あなたは軍事的な貢献をなさったばかりか、 騎兵たちの悩みまで聞いてくださった。

CAVALRYA02058_000_055 :

私のような、名もなき騎兵が、 あなたの働きにどれだけ救われてきたことか。 あの、よろしければ……あ、あ、握手などッ……!

CAVALRYC02058_000_056 :

(-切迫した声-)た、大変だッ!

CAVALRYA02058_000_057 :

ど、どうした!? いったい何事だ……!?

CAVALRYC02058_000_058 :

ホワイトブリム前哨地に、敵襲だ……! 黒衣を纏った見慣れぬ者が、暴れまわっている!

CAVALRYA02058_000_059 :

なんだって……! まさか、異端者の一味か!?

CAVALRYC02058_000_060 :

わからない……。 いつもの異端者とは、どうも様子が違うんだ。 何が望みなのかも、さっぱりわからない。

CAVALRYC02058_000_061 :

ただ……刃を交えた奴によると、 Player殿の名を呟いていたって…………。

CAVALRYA02058_000_070 :

侵入者は、いったい何者なのでしょう。 ともかく私は、巨人族の討伐にあたっている仲間に、 連絡をとらなくては……!

CAVALRYC02058_000_080 :

応援を呼びに来てみれば、 まさか、Player殿ご本人がいらっしゃるとは!

CAVALRYC02058_000_081 :

あなたならば、侵入者のことがわかるかもしれない。 私とともに、ホワイトブリム前哨地へと、 向かってはいただけないでしょうか……!

FRAY_000_100 :

……来たんですね。 約束の場所には、いてくれなかったのに。

FRAY_000_101 :

僕の忠告も聞かず、君はまだ、都合のいい英雄で居続ける……。 だったら、君をそうさせる奴らを、全員消そうと思ったんだ。

FRAY_000_102 :

ここまでされる理由がわかりませんか? ……ええ、わかるはずもない。 僕を遠ざけた「彼女」こそが……君なのだから。

FRAY_000_103 :

そう、僕は君だよ。 君が英雄になるたび心の闇に封じてきた、恐怖や憎しみ…… 負の感情という、影なんだ。

FRAY_000_104 :

あのとき……君が初めてソウルクリスタルに触れたとき、 残留していた「本物のフレイ」の「暗黒」の力が発動した。 彼が今際に抱いた生への渇望が、君のエーテルを奪ったんです。

FRAY_000_105 :

けれど、吸収されたのはエーテルだけじゃなかった。 「暗黒」の力に触発された、君の負の感情…… つまり僕が、この体に宿りました。

FRAY_000_106 :

やっと……英雄となって遠ざかっていた君に、 僕と向き合ってもらえる機会を得たんです。

FRAY_000_107 :

……ですが、奪ったエーテルが尽きてしまえば、 この体を動かすことはできなくなり、僕は消える。 あるいは、君の心の闇に戻されるのかもしれない……。

FRAY_000_108 :

その前に、知ってほしい思いがあった。 君に誰よりも僕を選んでほしかった。 なのに、こいつらが……みんなが邪魔をする……!

FRAY_000_109 :

僕は「フレイ」の記憶を使って君に暗黒剣を教え、 儀式と称して、僕の一部を君に還してきました。 けれどついに君は、あの「声」の主に気付けませんでしたね。

FRAY_000_110 :

あれは僕の……君自身の悲鳴です。 心の底から憐れんで、慈しんでほしかったけれど…… もう、時間切れだ。

FRAY_000_111 :

あの悲鳴の主を救うと、君は言った。 だったら、ねえ……今度こそ僕を見てよ……!

FRAY_000_112 :

(-英雄の影身-)優しいやり方は、やめにしましょう。 残ったすべてで、君がしまいこんできた痛みを届けます。 君にも、僕を生み出した世界にも。

FRAY_000_113 :

(-英雄の影身-)さあ……思い知って、選ぶんだ。 僕を殺して世界を護るか、世界を護って僕 (キミ)を殺すか!

FRAY_000_130 :

(-英雄の影身-)ああ……。 終わるのか……これで…………。

FRAY_000_131 :

(-英雄の影身-)君を、こんなにも強くしてしまったのが、 僕の声だったなら……ひどい皮肉ですね……。

FRAY_000_132 :

(-英雄の影身-)その強さは、君を何度でも英雄にして、苦しみをもたらす。 いつか、その命まで奪うかもしれないのに……。

CAVALRY02058_000_133 :

(-デュランデル家の騎兵-)おいっ!  さんが、侵入者を相手に戦ってるらしいぞ!

CENOTA_000_134 :

(-野戦病院の治療師-)さん、負けないでくださいーっ!

CLOTAIRION_000_135 :

(-デュランデル家の騎兵-)か、加勢しますか! 我らがこれまで受けたご恩、今こそ……!

FRAY_000_136 :

(-英雄の影身-)これが、君の戦ってきた結果……。

FRAY_000_137 :

(-英雄の影身-)……もう、十分です。 君はこれからも、誰かのために戦い続けるんでしょう。 誰に強いられなかったとしても、君自身の意志で。

FRAY_000_138 :

(-英雄の影身-)ああ、それは「暗黒騎士」の在り方でもありましたね。 君に……とてもよく似合います。 これからも、きっと強くなれるはずです……。

FRAY_000_139 :

(-英雄の影身-)でも……だからこそ、痛いんだ。 まっすぐに進み続ける君に、苦しみを口にしない君に、 ただ、「生きて」と届けたかったんだ……!

FRAY_000_140 :

(-英雄の影身-)ほかの誰が、その苦悩に気付かなくても、僕だけは……。 自分のために、声を上げていたかった。 だけど……もう…………。

FRAY_000_141 :

(-英雄の影身-)Player……?

FRAY_000_142 :

(-英雄の影身-)っ……僕は………… 僕は君の、英雄にはなれない部分です。

FRAY_000_143 :

(-英雄の影身-)それでも、まだ…… Player Playerでいられるのかな。

FRAY_000_144 :

(-英雄の影身-)ありがとう……。 痛みを知り、悲しみを知り、苦しみを知る我が主よ。

FRAY_000_145 :

(-英雄の影身-)僕は君の心に還り、世界を守って戦う君の、 涙となり、怒りとなり、力となりましょう。

FRAY_000_146 :

(-英雄の影身-)……また、ともに旅をしようよ。

TEMPLEKNIGHT02059_000_150 :

…………なるほど、興味深いな。

CAVALRYC02058_000_160 :

Player殿……。 此度の激戦、おつかれさまでした。

CAVALRYC02058_000_161 :

我々には知り得ぬ事情があるようですが、 ほかならぬ、あなたのことです。 余計な詮索はしないと、ドリユモン様もおっしゃっております。

CAVALRYC02058_000_162 :

収容した、あの「フレイ」という男の遺体は、 できるかぎり丁重に埋葬すると、お約束いたしましょう。

CAVALRYC02058_000_000 :

おや、懐で何か光っていますよ? 装飾品には詳しくありませんが、とても美しい光ですね。 ……それでは、私はこれで。

QIB_001_TODO_1 :

負の感情に打ち勝て!

QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_DEAD :

つ、強い……ッ! いったい……何者なのだ……!

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_PLAYERHP50 :

負の感情があふれてる! ああ、痛いんだね、Player!

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_00 :

誰かのために頑張る君が、ずっとずっと疎ましかった……。 僕もその「誰か」になりたかった……。

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_10 :

ここがどれほど暗くて、痛くて、寂しいか…… 思い知ってよ、Player Player!

QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_01 :

Player、加勢する! この前哨地の恩人ひとりを、戦わせてはおけん!

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_02 :

恩人……? 身代わりの間違いでしょう?

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_20 :

お前らが……お前らのせいで………… 自分を大事にできないんだッ!

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_03 :

ハァ……ハァ……終わりが、近い…………。

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_30 :

ねえ、ちゃんと届いてる……? 君の押し殺してきた、痛み、憎しみ、悲しみが……。

QIB_001_FRAY_BATTLETALK_31 :

君に届かなかった悲鳴……僕の思いを…… 届けるんだ! この剣の、最期の一振りまで……ッ!