QuêteSurprises sur pistes
Genre : Hildibrand, gentilhomme détective (Heavensward) Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 60 Zone : Hautes terres du Coerthas occidental Quête précédente : Détective à détecter
Résumé
Cyr a l'air perturbé de voir son enquête piétiner.
Guidés par leur ami, Nashu et Godbert ont pris la route de la prairie de Gorgagne. Rejoignez-les et demandez au gentilhomme zombi ce qu'il attend de vous.
Le gentilhomme zombi a affirmé flairer l'empreinte éthérée de Hildibrand, mais un sort puissant l'empêche de trouver sa localisation exacte. Vos compagnons et vous avez décidé de vous séparer en deux groupes afin de poursuivre vos recherches en toute sécurité. Nashu est partie au camp des Deux-Rivières avec le mort-vivant. Rejoignez-les là-bas.
Vos compagnons ont trouvé un corps, ou plutôt une jolie paire de jambes, qui dépassait de l'épaisse couche de neige. Nashu est persuadée qu'il s'agit de Hildibrand, mais elle ne peut pas s'en approcher tant que les dangereux yétis resteront dans les parages. Commencez donc par chasser les deux yétis bien mis.
Vous avez vaincu les yétis ! Observez maintenant .
Après de nombreux efforts, Hildibrand a enfin été extirpé de sa prison glacée. Il ne s'est d'ailleurs pas évadé seul, puisqu'il a emporté avec lui un mystérieux automate ! C'est à n'y rien comprendre. Discutez avec Hildibrand afin d'y voir plus clair.
Dans la mesure où le petit pantin a perdu la mémoire et ne sait plus comment il s'appelle, Hildibrand a décidé de le nommer “Gigi”. Il s'est d'ores et déjà lancé corps et âme dans cette nouvelle enquête afin d'aider la marionnette à retrouver ses souvenirs perdus. Il a pris la direction d'Ishgard avec Nashu et son nouvel ami afin de savoir si personne n'y aurait croisé la route du pantin. N'ayant plus rien à faire dans le Coerthas, Godbert et le zombi ont quant à eux décidé de rentrer dans le Thanalan. Et c'est un Cyr lassé et fatigué par tant d'agitation qui a décidé de retourner à la sainte Cité, en vous demandant poliment de le suivre. Rendez-vous place de l'Éthérite à Ishgard, pour savoir ce que Cyr a à vous dire.
Cyr voulait simplement vous remercier de l'avoir aidé à clore son enquête. Il vous a raconté au passage que Hildibrand et les autres avaient éprouvé quelques difficultés à passer la porte d'Ishgard et qu'il avait dû plaider leur cause auprès des templiers. Le petit groupe d'enquêteurs n'a ensuite pas attendu une seconde pour se mettre en quête d'indices, prenant à peine le temps de le remercier. Il ne leur aura pas fallu bien longtemps pour mettre la pagaille. Espérons simplement qu'ils ne causeront pas trop de remue-ménage dans la sainte Cité.
Objectifs
Dialogues
CYR_000_001 :

Quelle bande de girouettes ! Ils disaient s'intéresser à l'évolution de mon enquête, mais il a suffi qu'un cancanier aux ren­sei­gne­ments aussi douteux que son odeur débarque pour qu'ils m'abandonnent !

CYR_000_002 :

Enfin maintenant que mon unique piste s'est révélée être un véritable cul-de-sac, nous n'avons plus qu'à suivre ce zombi nous aussi... Ça ne m'enchante guère, mais allons-y.

GODBERT_000_005 :

Je n'ai qu'à regarder ce paysage enneigé qui s'étend presque à l'infini pour que l'inspiration me vienne comme par magie.

NASHUMHAKARACCA_000_010 :

Monsieur Hildibrrrand, si vous m'entendez, faites-moi un signe !

CYR_000_015 :

Plus je le regarde et plus je le trouve suspect, ce zombi. Il va vraiment falloir que je demande au bureau si personne n'a entendu parler de cas d'hérétiques morts-vivants.

ZOMBIEA_000_020 :

OooOh... Mon nez me dit que le professeur... n'est pas loin. Son empreinte éthérée... n'a jamais senti aussi fort qu'ici.

ZOMBIEA_000_021 :

Mais un puissant sort perturbe... mon odorat. Nous devrions nous séparer... et chercher chacun de notre côté.

CYR_000_022 :

N-non mais vous avez bien regardé cet endroit !? Il est rempli de monstres à la mine truculente et qui ne demandent qu'à savoir quel goût peut bien avoir la viande d'Éorzéen !

CYR_000_023 :

Ça vous échappe sans doute, vous qui êtes déjà à moitié passé à trépas, et vous vous imaginez peut-être même que nous sommes tous aussi rompus au combat que dame ici présente... mais il n'est pas question que dame Nashu erre seule dans le froid à la merci de ces créatures !

GODBERT_000_024 :

Ho ho ho ! Dans ce cas, laissons notre guide et notre amie l'aventurière escorter Nashu.

GODBERT_000_025 :

Vous, vous n'aurez qu'à me suivre !

NASHUMHAKARACCA_000_026 :

Mettons-nous au trrravail, nous aussi !

GODBERT_000_030 :

(★未使用/削除予定★)

CYR_000_035 :

(★未使用/削除予定★)

ZOMBIEA_000_040 :

OoOooh... Ça, ce sont les jambes d'un gentilhomme, ou je ne m'y... connais pas ! Mais difficile de dire... si ce sont celles... du professeur.

NASHUMHAKARACCA_000_050 :

On a enfin retrouvé monsieur Hildibrand ! Mais regardez, il y a comme un prrroblème.

NASHUMHAKARACCA_000_051 :

Ces individus à la pilosité plus que développée refusent de laisser ces jambes respirrrer !

ZOMBIEA_000_052 :

Ce ne seraient pas... des yétis ? J'ai plusieurs fois été pris... en chasse par ces créatures, et je n'en garde pas... un très bon souvenir.

ZOMBIEA_000_053 :

Je vous le demande... comme une faveur. Débarrassez-nous... d'eux !

NASHUMHAKARACCA_000_055 :

Alerrrte ! Ces deux grands messieurs velus ne lâchent pas d'une semelle les jambes de monsieur Hildibrand !

ZOMBIEA_000_060 :

Quand vous aurez fait déguerpir... ces vilains yétis, nous pourrons enfin... secourir le professeur.

NASHUMHAKARACCA_000_061 :

Vous les avez mis au tapis en deux coups de cuillèrrre à pot, ces grands messieurs poilus !

ZOMBIEA_000_062 :

Vous voir combattre m'a tellement émerveillé... que j'ai cru sentir mon vieux cœur glacé... se mettre à palpiter ! Mais en fait, non... Ce n'était que le vent qui faisait taper... sur mon thorax le pommeau de mon épée.

NASHUMHAKARACCA_000_080 :

Le voilà, c'est lui ! Je reconnaîtrais ces guêtres entre mille. Ce sont celles de monsieur Hildibrand, je suis forrrmelle !

NASHUMHAKARACCA_000_081 :

Ce gros bêta va attraper frrroid, à faire la sieste dans un endroit pareil ! Aidez-moi à le sortir de là...

ZOMBIEA_000_082 :

OooOoOooh... Hisse !

NASHUMHAKARACCA_000_083 :

Restez concentré ! Il n'a toujourrrs pas bougé.

ZOMBIEA_000_084 :

Aaah, si je tire encore une fois... sur cette cheville, je peux dire au revoir... à mes bras !

CYR_000_085 :

Alors, vous avez trouvé quelque chose ?

CYR_000_086 :

Un... cadavre !? Vous avez trouvé le c-cadavre de m-mon hérétique ?

NASHUMHAKARACCA_000_087 :

Monsieur Hildibrand n'est pas un hérétique et il n'a jamais été plus en vie qu'aujourd'hui ! Il profite simplement de ce moment de quiétude dans ce paradis blanc pour fairrre une petite sieste.

GODBERT_000_088 :

Ho ho ho, mon petit Hildibrand n'est vraiment pas raisonnable ! Laissez-moi faire, je connais la méthode idéale pour le réveiller.

GODBERT_000_089 :

Hooompf !

GODBERT_000_090 :

Frappe de météooore... des Manderviiiille !!

GODBERT_000_091 :

Oh, j'ai mis un peu trop de cœur à l'ouvrage...

GODBERT_000_092 :

Il n'y a qu'une chose à faire... Recommencer !

GODBERT_000_093 :

Frappe de météore... des Manderviiiille !!

NASHUMHAKARACCA_000_094 :

Vous avez réussi ! Monsieur Hildibrand est de retour parrrmi nous.♪

HILDIBRAND_000_095 :

Qu'est-ce que vous faites tous ici ? Nous avions une réunion de prévue ?

HILDIBRAND_000_096 :

Ne me dites pas que je vous manquais au point que vous veniez risquer vos vies dans les lointaines terres du Nord ! Serait-ce parce que... les fans inconditionnels que vous êtes ne pouvaient plus se passer de leur idole !?

CYR_000_097 :

Mais qu'est-ce qu'il raconte, cet imbécile... ? Suis-je le seul à ne pas avoir com­plè­te­ment perdu la raison ?

CYR_000_098 :

Et qu'est-ce que c'est que cet étrange... pantin ?

HILDIBRAND_000_099 :

Ce truc-là ? Je l'ai attrapé dès que je l'ai aperçu sous cette épaisse couche de neige.

NASHUMHAKARACCA_000_100 :

Si vous voulez mon avis, c'est une petite Lalafelle. Et elle est mignonne à crrroquer !

HILDIBRAND_000_101 :

Ne dis pas n'importe quoi. À la simple vue de ces petites jambes, viriles comme les miennes, mon œil d'expert me dit qu'il s'agit d'un garçon !

NASHUMHAKARACCA_000_102 :

Une seconde, une seconde... Non vraiment, plus je la regarrrde et plus j'y vois une petite fille !

CYR_000_103 :

Mais qu'est-ce qu'ils racontent encore ces deux-là ? Il n'y a décidément pas la lumière à tous les étages dans votre manoir... Ce n'est qu'un pantin !!

HILDIBRAND_000_104 :

Écoutez un peu le détective ! Il s'agit d'un petit garçon plein d'entrain qui est tombé dans le vil guet-apens qu'on lui avait tendu ! J'ai d'ailleurs la très nette impression que ce n'est que le début d'une nouvelle affaire aux re­bon­dis­se­ments nombreux et insoupçonnés.

GODBERT_000_105 :

Vous avez vu comme il brille et scintille, ha ha ha !? J'ai rarement vu un travail aussi bien fait !

GIGI_000_106 :

(-???-)Gigi, gigigigigigi...

GIGI_000_107 :

(-???-)Où... suis-je ? Qui... suis-je ?

GODBERT_000_110 :

Hooo, j'ai bien l'impression que mon petit Hildibibi est encore plus robuste qu'avant. Vous avez vu quel gaillard sûr de lui il est devenu ?

NASHUMHAKARACCA_000_115 :

Monsieur Hildibrand est enfin de retourrr !

CYR_000_120 :

Quand je repense à l'onde de choc qui m'a frappé au moment où ils se sont envolés, la panique m'envahit.

ZOMBIEA_000_125 :

C'est un véritable plaisir de... retrouver le professeur. Je crois bien avoir senti... mon cœur palpiter de joie en revoyant son visage.

GIGI_000_130 :

(-???-)Qui... Qui suis-... je ?

HILDIBRAND_000_140 :

Ce jeune garçon présente de nombreux symptômes ca­rac­té­ris­ti­ques de l'amnésie... Et s'il a perdu la mémoire, j'ai bien l'impression que cela signifie qu'une affaire pas­sion­nan­te nous attend !

GIGI_000_141 :

(-???-)M-mémoire ? Je ne me souviens de rien. Qui... suis-je ? Où sommes-nous !?

HILDIBRAND_000_142 :

Ne t'inquiète pas, mon petit bonhomme, le grand détective que je suis a moult fois perdu la mémoire, pour des raisons aussi diverses que variées. Et comme tu le vois, je m'en suis remis... et sans séquelles !

GIGI_000_143 :

(-???-)Alors d'autres personnes ont déjà eu ce problème ? Et mes souvenirs... ils reviendront ?

HILDIBRAND_000_144 :

Bien sûr que oui ! Regarde-moi, tu vois bien que j'ai toute ma tête. Et je suis bien décidé à démêler cette énigme. Tu as devant toi l'homme qui résoudra “l'affaire du petit polisson amnésique”, foi de Hildibrand !

NASHUMHAKARACCA_000_145 :

Monsieur Hildibrand, je suis tellement heurrreuse de vous voir de retour aux affaires. La moindre des choses que je puisse faire pour vous montrer mon soutien, c'est de préparer un remède *explosif* pour aider cette petite puce à retrouver la mémoire !

HILDIBRAND_000_146 :

Ne te donne pas ce mal, ma chère Nashu. Le petit Gigi est beaucoup trop frêle. Jamais son corps ne résisterait, s'il ingérait ta préparation.

GIGI_000_147 :

(-???-)“Gigi” ? C'est donc comme ça que je m'appelle ?

HILDIBRAND_000_148 :

Aucune idée, mais tu n'arrêtais pas de dire “gigigigi” en te réveillant, alors je me suis dit que ça ferait un joli surnom en attendant qu'on connaisse ton véritable nom.

CYR_000_149 :

Désespérant...

GIGI_000_150 :

D'accord ! Un surnom, c'est toujours mieux que rien et ça m'évitera sans doute bien des ennuis. Alors, par où faut-il aller pour les récupérer, ces souvenirs ?

HILDIBRAND_000_151 :

Pas si vite, les choses ne sont pas si simples. Commençons par demander dans la cité la plus proche si quelqu'un te connaît. Je pense que c'est ce qu'il y a de mieux à faire.

ZOMBIEA_000_152 :

En ce qui me concerne, je vais vous laisser y aller... et retrouver mes semblables dans le Thanalan. Revoir le professeur... a été une source de joie infinie, mais le froid du Coerthas... aggrave mon problème... de rigidité cadavérique.

GODBERT_000_153 :

Je pars avec vous, Ul'dah m'attend. Je n'ai plus rien à négocier à Ishgard et Hildoudou n'a pas besoin de chaperon. Ma douce sera comblée en entendant le récit de mon voyage, mais elle me le fera payer si je la fais attendre plus longtemps.

CYR_000_154 :

Quelle histoire, j'ai rarement eu une telle migraine. Si je ne soigne pas ça tout de suite, ma tête va exploser. Dame , retrouvons-nous dans la sainte Cité pour faire le point.

CYR_000_160 :

(Pourquoi Halone me fait-elle vivre un tel cauchemar... ?) Oh, Dame  ! Je ne vous avais pas vue.

CYR_000_161 :

Quand je suis arrivé aux portes d'Ishgard, votre ami et son assistante avaient une con­ver­sa­tion agitée avec le garde qui refusait de les laisser passer. J'ai dû tout expliquer aux templiers. Ils sont certes farfelus, mais bon, tant que ce ne sont pas des hérétiques...

CYR_000_162 :

À peine m'ont-ils remercié qu'ils sont partis en courant. Ils ont parlé d'une piste fraîche, je crois. C'était confus, mais ils ont emmené le pantin avec eux et ont disparu de mon champ de vision en trois enjambées. Je n'avais jamais vu de gens aussi agités de ma vie.

CYR_000_163 :

Ne vous inquiétez pas pour cette histoire d'hérétique en tout cas. J'écrirai un rapport stipulant qu'il ne s'agissait que d'une âme errante sortie des ruines. J'ai de toute façon l'intime conviction que c'est l'ami mort-vivant du détective qui a été aperçu par le subalterne de sire Redwald l'autre jour.

CYR_000_164 :

Merci à vous de m'avoir aidé à clore ce dossier. Je ne sais pas ce que je serais devenu sans vous...

Genre : Further Hildibrand Adventures Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 60 Zone : Coerthas Western Highlands Previous quest : A Gentleman Falls, Rather than Flies
Summary
Cyr's look of utter confusion is one you know all too well.
Recovering from his shock, Cyr expresses his strong disapproval of Nashu's willingness to employ a zombie gentleman as a bloodhound. Mustering his courage, he declares that you and he must regain control of the situation, before charging off in pursuit of the others.
The Gentle Dead Man pauses, explaining that some strange magical interference is confounding his senses, and that it may be for the best if you were to split up and survey the area. Cyr quickly asserts that the region is infested with wild beasts, and that such a plan is too risky, prompting Godbert to assign you and the zombie gentleman to guard Nashu, while he accompanies the inquisitor during the search.
In the distance, Nashu spies two sculpted legs clad in gentlemanly trousers protruding from the snow. Unfortunately, they are not alone. Two equally gentlemanly gazebos─that is to say, yetis─appear to be advancing upon the legs with murderous intent. It falls to you to put an end to their machinations.
The dread gazebos are no more, and the gentlemanly legs are no longer in danger. However, if they do indeed belong to the inspector, then it is difficult to imagine how he could yet be among the living...
Though they pull with all their might, Nashu and the Gentle Dead Man have not the strength to remove Inspector Hildibrand from the ground. Fortunately, their cries serve to draw the attention of Cyr and Godbert, and the latter states with confidence that he has ways of waking his son. Summoning his strength, he rips Hildibrand free, soaring high into the sky before slamming him even deeper into the snow. After taking a moment to reflect on the silliness of naming one's attacks, he once more pulls his son free with a mighty suplex. Rising to his feet, a bewildered Hildibrand quickly takes stock of the situation and poses for his fans. Yet soon all eyes are upon the mammet which was disgorged from the ground along with him─seemingly broken, but soon brought to life with a few deft whacks of Godbert's hammer.
It quickly becomes apparent that the mammet can remember nothing, not even its name─a realization which causes it to panic. Seeing this, Inspector Hildibrand attempts to comfort the poor creation, even going so far as to give it a new name: Gigi (which Inquisitor Cyr is quick to decry as a name no one in their right mind would ever give a mammet). The inspector resolves to help Gigi recover its memories, and they depart for Ishgard along with Nashu. Satisfied that Hildibrand is alive and well, the Gentle Dead Man and Godbert take their leave and set forth for Thanalan. Once more you find yourself left alone with Inquisitor Cyr, who has yet to come to terms with this strange new world he has found himself within, one devoid of reason and logic. Shaking his head, he mutters that Inspector Hildibrand will still need to be cleared of all suspicion before he will be permitted to travel freely in Ishgard. And so you two begin your trek back to the capital as well...
Inquisitor Cyr informs you that Inspector Hildibrand has been permitted to enter Ishgard, having been judged to be no more than an “eccentric curiosity,” and now roams the city with Nashu and Gigi in their quest to learn more about the mammet's identity. Though he no longer suspects him of being a heretic, he is nevertheless annoyed by his antics, and cannot help but dread the day that he enters into his life once more...
Objectives
Dialogues
CYR_000_001 :

Who do they think they are, commandeering this investigation!? And employing a zombie as a bloodhound! It beggars belief!

CYR_000_002 :

We must regain control of the situation. With me, Player!

GODBERT_000_005 :

Simply basking in this magnificent scenery fills me with inspiration!

NASHUMHAKARACCA_000_010 :

Inspectooor! Inspectoooooor!

CYR_000_015 :

Sickness is wont to fester and spread, yes? Is it truly safe to consort with this...man?

ZOMBIEA_000_020 :

Hold a moment, my friends! I must needs concentrate...

ZOMBIEA_000_021 :

Master Zombibrand is indeed nearby, but there is also something else...mayhap a powerful magick, confounding my senses. I can guide you no further; we must needs split up and search the area.

CYR_000_022 :

Now see here! These wastes are infested with wild beasts, and you would have us split up?

CYR_000_023 :

Player can handle herself, true, and you've clearly no reason to fear death. But what of Mistress Nashu?

GODBERT_000_024 :

Ah, I take your meaning. My good zombie, Player─pray see to the lady's protection.

GODBERT_000_025 :

Inquisitor Cyr, would you care to take the lead?

NASHUMHAKARACCA_000_026 :

Come on, you two! The inspector is out there, somewhere!

ZOMBIEA_000_040 :

Ah! Those sculpted legs clad in gentlemanly trousers! I *know* them!

NASHUMHAKARACCA_000_050 :

Look, Player! That's got to be the inspector!

NASHUMHAKARACCA_000_051 :

And he's surrounded by giant fluffy man-shaped gazebos!

ZOMBIEA_000_052 :

Nay, my lady, they are not mere gazebos. Note their regal bearing─they are *gentleman* gazebos! Fearsome yet fastidious foes who would surely tear me rotting limb from rotting limb!

ZOMBIEA_000_053 :

Only Player can save Master Zombibrand now!

NASHUMHAKARACCA_000_055 :

Aye, I see it now. They are rather more dignified and gentlemanly than your average gazebo.

ZOMBIEA_000_060 :

I beg of you, my friend! You must save Master Zombibrand before it is too late!

NASHUMHAKARACCA_000_061 :

Cor! You sure gave them gazebos what for!

ZOMBIEA_000_062 :

Huzzah! My heart fair stirred with new life to see you charge into battle for the sake of our beloved overlord!

NASHUMHAKARACCA_000_080 :

Inspector! Inspector! Can you hear me? We've been looking all over for you!

NASHUMHAKARACCA_000_081 :

Oh, but this just won't do! We've got to get you out of there before you catch cold!

ZOMBIEA_000_082 :

Uggggggh! Uggggggh!

NASHUMHAKARACCA_000_083 :

Up...up and at them! Everyone...is waiting for you!

ZOMBIEA_000_084 :

Forgive me. If I pull any harder, my arms are like to tear...

CYR_000_085 :

Ah, there you are. We heard shouting─have you perchance found something?

CYR_000_086 :

Fury take me, is that my heretic!? Confound it─I wanted him alive!

NASHUMHAKARACCA_000_087 :

Inspector Hildibrand is definitely not a heretic! And he's probably not dead either! He's...he's just hibernating, like last time!

GODBERT_000_088 :

Hildy ever was a late riser. Fear not─my wife and I had our ways of waking him.

GODBERT_000_089 :

Hildibrand Helidor Maximilian Manderville! You will get up!

GODBERT_000_090 :

Right...this...instant!

GODBERT_000_091 :

Hm. Was it the Manderville Meteor Strike, or the Manderville Meteor Drive...? Bah, maybe Julyan was right─trying to name everything only leads to needless confusion.

GODBERT_000_092 :

One more time, then.

GODBERT_000_093 :

Out you go!

NASHUMHAKARACCA_000_094 :

Splendidly suplexed, Lord Godbert!

HILDIBRAND_000_095 :

Where...where am I? The snowy wastelands of Coerthas? And who are these people I see before me?

HILDIBRAND_000_096 :

Ah, but of course! Who else would venture into inhospitable climes and wake me from slumber sweet but my beloved fans?

CYR_000_097 :

...Why do I feel as though I've stepped through a portal into an alternate reality unbound by the laws of logic?

CYR_000_098 :

What is that, a mammet? Where did it come from?

HILDIBRAND_000_099 :

Oh, that? When my father drove me into the earth, I found it buried beneath the snow.

NASHUMHAKARACCA_000_100 :

A little Lalafellin girl! How adorable!

HILDIBRAND_000_101 :

Nashu, please. Note the firm, muscular legs, not unlike my own. 'Tis clearly a Lalafellin boy!

NASHUMHAKARACCA_000_102 :

Now that you mention it, I suppose his features are rather masculine...

CYR_000_103 :

...You two cannot possibly be serious.

HILDIBRAND_000_104 :

I am the very soul of seriousness, good sir─especially in matters of deduction. This is undoubtedly a young boy who, much like myself, fell into a deep slumber upon being buried beneath the snow. Now then, let us gently wake him and ascertain his identity.

GODBERT_000_105 :

There, that ought to do it!

GIGI_000_106 :

(-???-)GIGI※GIGIGI★※...

GIGI_000_107 :

(-???-)WhAt...WhAt Is ThIs PlAcE? wHo...WhO aM i?

GODBERT_000_110 :

'Tis naught in all creation that cannot be repaired with a little tender love and care.

NASHUMHAKARACCA_000_115 :

Inspector Hildibrand's back! And he brought a friend!

CYR_000_120 :

Surely there is a perfectly logical explanation for all of this...

ZOMBIEA_000_125 :

Master Zombibrand is alive and full of beans! It's a miracle!

GIGI_000_130 :

(-???-)I rEmEmBeR...i ReMeMbEr...NoThInG...

HILDIBRAND_000_140 :

It would seem that although Father's ungentle ministrations served to restore this young boy to life, they also robbed him of his memory...

GIGI_000_141 :

(-???-)HoW dId I gEt HeRe? WhO aM i? WhY cAn I nOt ReMeMbEr!?

HILDIBRAND_000_142 :

Do not worry, young man. Everything will be all right. Take it from me─I have lost my memory more times than I can even remember.

GIGI_000_143 :

(-???-)ThEn...ThEn CaN yOu HeLp Me To ReMeMbEr?

HILDIBRAND_000_144 :

Hearken to me now, for I, Hildibrand, agent of enquiry, inspector extraordinaire, do hereby swear to solve the mystery of the amnesic hobbledehoy!

NASHUMHAKARACCA_000_145 :

Wonderful, wonderful! I'll get started on a batch of Nashu's Delights!

HILDIBRAND_000_146 :

Ah... Effective as your explosives were in the past, I suspect that young Gigi lacks the hearty constitution required to survive such an approach.

GIGI_000_147 :

(-???-)“GiGi”? Is ThAt My NaMe?

HILDIBRAND_000_148 :

When you woke, you were muttering “GIGIGIGI.” I suspect the phrase may hold some significance for you, so until such time as we learn your real name, I say why not adopt it as a playful moniker?

CYR_000_149 :

But...but that's just a sound *all* mammets make! What kind of imbecile goes and names a mammet “Gigi” anyway...

GIGI_000_150 :

“GiGi”... I lIkE tHiS nAmE. tHaNk YoU, kInD sIr. BuT hOw WiLl ThIs NeW nAmE hElP mE tO rEmEmBeR wHo I aM?

HILDIBRAND_000_151 :

Patience, Gigi! This is only the beginning! Next, we will return to the city and see if we cannot find any who know who you are. Come along!

ZOMBIEA_000_152 :

Now that I know our overlord is safe and sound, I too must take my leave of you and return to my brothers. I daresay rigor mortis will set in if I remain here any longer...

GODBERT_000_153 :

Bound for Thanalan? Then allow me to accompany you. Julyan will give me no end of trouble if I keep her waiting much longer─though perhaps she will forgive me once I tell her of Hildy's return.

CYR_000_154 :

This is rather a lot to digest─though you have the look of one accustomed to such happenings. In any case, regardless of Mistress Nashu's protestations, the inspector will not be granted access to the capital until we can confirm that he is not a heretic. You have my word that he will be treated fairly.

CYR_000_160 :

Fury take me, that man... Ah, Player.

CYR_000_161 :

I suppose you have heard the news, then. That Inspector Hildibrand was cleared of all suspicion and judged to be no more than an “eccentric curiosity”?

CYR_000_162 :

If you are looking for him, good luck. I wanted to thank him for his cooperation, but as soon as the Temple Knights released him, he and his assistant ran off to gods know where with that mammet in tow.

CYR_000_163 :

As for my investigation... In spite of all the twists and turns, I managed to salvage a satisfactory result. As far as the inquisition is concerned, the suspicious vagabond was naught more than a zombie which wandered away from the Dusk Vigil─sickness which has since been purged.

CYR_000_164 :

So it would seem that all is right with the world once more. For now. I have no doubt that the inspector will turn up again like a bad gil, and when he does, trouble is sure to follow.

Genre : Hildibrands Fälle (Heavensward) Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 60 Zone : Westliches Hochland von Coerthas Vorherige Quest : Eiskalte Spuren
Zusammenfassung
Der unverbesserliche Cyr will die Jagd nach dem vermeintlichen Ketzer noch nicht aufgeben.
Offensichtlich ist es noch nicht bis Cyr vorgedrungen, dass es weit und breit keinen Ketzer zu stellen gibt. Da er keinen besseren Rat weiß, beschließt Cyr, fürs Erste dem Zombie, Godbert und Nashu zu folgen. Triff die illustre Ge­sell­schaft im westlichen Hochland von Coerthas.
Der Gentlezombie schnuppert und ist sich sicher, dass Hildibrand ganz in der Nähe sein muss. Ob Nashu inzwischen etwas entdeckt hat?
Nashu hat etwas erspäht! Zwei galante Beine ragen aus dem Schnee heraus, umringt von zwei hungrig aussehenden Yetis. Besiege die Schneewesen, damit sie sich nicht an dem schmackhaft aussehenden Paar untere Extremitäten vergehen.
Jetzt hast du Gelegenheit, genauer unter die Lupe zu nehmen.
Ihr habt Hildibrand gefunden! Der kongeniale Kriminologe hat tatsächlich eine astreine Bruchlandung in Ishgards Umgebung hingelegt und steckt nahe der Gorgagne-Höfe kopfüber im Schnee. Mit etwas Mühe befreit ihr ihn aus seiner misslichen Lage und er scheint ganz der alte zu sein. Doch die eisige Landschaft gibt noch mehr preis: Zusammen mit Hildibrand habt ihr eine rätselhafte Gestalt aus dem Schnee gezogen. Sprich zuerst mit Hildibrand, um zu sehen, ob er mehr über die Gestalt weiß.
Bei der Gestalt scheint es sich um eine magische Marionette zu handeln. Gigi, wie Hildibrand sie kurzerhand tauft, hat ihr Gedächtnis verloren und der galante Kriminologe verspricht, der mysteriösen Marionette zu helfen. Jetzt, da Hildibrand gefunden ist, kehren Godbert und der Gentlezombie nach Ul'dah zurück, während der Kriminologe und seine Assistentin Nashu losziehen, um das Geheimnis um die Marionette zu ergründen. Auch Cyr kehrt, sichtlich verwirrt, nach Ishgard zurück. Du beschließt ebenfalls, in die Heilige Stadt zurückzukehren und dort nach dem armen Cyr zu sehen.
Cyr verrät dir, dass sich Hildibrand und Nashu bereits mit aller Kraft der Lösung des Rätsels um Gigis Gedächtnisverlust gewidmet haben und ihren Nach­for­schungen nachgehen. Damit ist dieses Abenteuer fürs Erste beendet - was Cyr nur recht ist, da es sich weder bei Hildibrand, Godbert noch dem Gentlezombie um Ketzer gehandelt hatte und er erleichtert ist, diesen verrückten Haufen los zu sein.
Ziele
Dialoge
CYR_000_001 :

Ts, so etwas Unzuverlässiges. Erst wollen sie mir bei meiner Jagd nach dem Ketzer helfen und dann laufen sie so mir nichts, dir nichts einem *Untoten* hinterher.

CYR_000_002 :

Leider habe ich im Augenblick auch keine bessere Spur nach dem flüchtigen Häretiker ... Da bleibt mir wohl nichts anderes übrig, als ihnen zu folgen.

GODBERT_000_005 :

Ah, ein bisschen Raureif auf den Brustwarzen belebt das Gemüt. Versuch es doch auch mal!

NASHUMHAKARACCA_000_010 :

Herr Hildibrand, wo steckt Ihr nur?

CYR_000_015 :

Ich muss mir so schnell wie möglich bei der Inquisition darüber Gewissheit verschaffen, dass es sich beim Untotsein nicht um einen Sonderfall der Häresie handelt.

ZOMBIEA_000_020 :

Hohohohooo! Wir sind ganz nah! Ich spüre die Noblesse des Chevaliers deutlich in den Überresten meiner Nase. Allerdings ...

ZOMBIEA_000_021 :

... ist dort noch ein anderer Geruch. Ich fürchte, ab hier müssen wir uns aufteilen und das Gelände Stück für Stück absuchen.

CYR_000_022 :

Mo-Mo-Mo-Moment mal! Das ist kein Ort, an dem man einfach so herumspaziert. Es wimmelt hier nur so von blutrünstigen Ungeheuern!

CYR_000_023 :

Als Untoter hast du vielleicht leicht reden, weil du ja schon tot bist, aber ich für meinen Teil würde gerne noch eine Weile als Lebender durchs Leben gehen.

GODBERT_000_024 :

Mach dir mal nicht ins Hemd, Blondi. Papa passt auf dich auf.

GODBERT_000_025 :

Player, Nashu und unser Freund aus Ul'dah suchen da vorne, und wir beide, wir stöbern dort drüben durch das Schneegestöber.

NASHUMHAKARACCA_000_026 :

So machen wir's. Kommt!

GODBERT_000_030 :

(★未使用/削除予定★)

CYR_000_035 :

(★未使用/削除予定★)

ZOMBIEA_000_040 :

Sieh! Diese saftigen Waden ... Wenn das mal nicht der Meister ist!

NASHUMHAKARACCA_000_050 :

Ich sehe ihn, ich sehe ihn! Da! Das sind seine unverwechselbaren Gamaschen! Aber sieh nur ...

NASHUMHAKARACCA_000_051 :

Siehst du die zwei Flauschis? Die werden sich ja wohl nicht an Herrn Hildibrands wohlgeformtem Unterleib vergreifen wollen!

ZOMBIEA_000_052 :

Die Flauschis sind Yetis! Die sind nicht gerade freundlich zu Fremden, das kann ich euch verraten!

ZOMBIEA_000_053 :

Abenteurerin, die Yetis sind deine Aufgabe. Verschaffe dem Chevalier etwas Beinfreiheit.

NASHUMHAKARACCA_000_055 :

Player, verjag die fiesen Flauschis! Sonst machen sie aus Herrn Hildibrand noch zwei Portionen Eisbein!

ZOMBIEA_000_060 :

Vertreib die Yetis und rette den Chevalier!

NASHUMHAKARACCA_000_061 :

Die hast du mit links erledigt, Player! Total dufte!

ZOMBIEA_000_062 :

Mutig gekämpft, Abenteurerin! Wenn mein Herz nicht längst zu einem Block Eis gefroren wäre, wäre es mir vor Begeisterung aus dem Brustkorb gesprungen!

NASHUMHAKARACCA_000_080 :

Herr Hildibrand! Wir haben ihn gefunden! Endlich hat Eorzea seinen allergrößten Kriminolisten wieder!

NASHUMHAKARACCA_000_081 :

Wenn er noch länger da steckt, holt sich die Spürnase noch einen Schnupfen. Los, ziehen wir ihn raus!

ZOMBIEA_000_082 :

Grrrmmmfff!

NASHUMHAKARACCA_000_083 :

Er ... steckt ... fest!

ZOMBIEA_000_084 :

Es hat keinen Zweck. Eher reiße ich mir einen Arm aus ...

CYR_000_085 :

Habt ihr ihn?

CYR_000_086 :

Was ... ist denn das? Der Ketzer ist ja mausetot!

NASHUMHAKARACCA_000_087 :

Jetzt hör mir mal zu, Inkubator! Herr Hildibrand *ist - kein - Ketzer*! Und tot ist er auch nicht! Er ... ruht sich nur aus. Und hat Schutz im wärmenden Schnee gesucht.

GODBERT_000_088 :

Mein Schnuckelchen! Endlich habe ich dich wieder. Komm in meine Arme.

GODBERT_000_089 :

Hmmmpf!

GODBERT_000_090 :

Manderville Meteooorluuupfer!!!

GODBERT_000_091 :

Hm. Da hab ich wohl vor lauter Wieder­sehensfreude etwas zu feste gelupft.

GODBERT_000_092 :

Egal. Auf ein Neues.

GODBERT_000_093 :

Manderville Määännerheeeber!!!

NASHUMHAKARACCA_000_094 :

Haha! Habt ihr das gesehen! Rausgeflutscht wie eine gebutterte Ölsardine ist er! Juchu, ich habe meinen Meister wieder!

HILDIBRAND_000_095 :

Nanu? Was macht *ihr* denn alle hier?

HILDIBRAND_000_096 :

Seid ihr ihm etwa nachgelaufen? Habt ihr den Chevalier des Lichts etwa ... vermisst?!

CYR_000_097 :

Was geht hier eigentlich vor? Wer ist diese schräge Kanaille?

CYR_000_098 :

Und was ist das? Eine Puppe? Eine Marionette?

HILDIBRAND_000_099 :

Der? Als ich im Schnee zu mir kam, hatte der mich fest umklammert.

NASHUMHAKARACCA_000_100 :

Was für ein süßes, kleines Lalafell-Mädchen!

HILDIBRAND_000_101 :

Nashu, hast du in meiner Abwesenheit einen schweren Fall von Fehlsichtigkeit entwickelt? Der kräftige Griff um meine geschwungenen Hüften lässt keinen anderen Schluss zu, als dass es sich um ein männliches Wesen handelt.

NASHUMHAKARACCA_000_102 :

In diesem Fall könnt Ihr meiner weiblichen Intonation vertrauen: Das ist ein Mädchen.

CYR_000_103 :

Also wenn ich auch mal etwas beitragen dürfte ... Das sieht doch eher wie eine Marionette aus, meint ihr nicht?

HILDIBRAND_000_104 :

Bei diesem rätselhaften Zwerg, der sich mit mir in einem Loch befand, kann es sich nur um eins handeln: einen rätselhaften Zwerg, der in ein Loch gefallen ist!

GODBERT_000_105 :

Dachte ich's mir doch. Da war bloß eine Schraube im Getriebe locker.

GIGI_000_106 :

(-???-)※GIGIGI★※ ... GiGIgIGIgi☆ ...

GIGI_000_107 :

※Wo bIn icH?★ *WeR* biN iCh?

GODBERT_000_110 :

Mein geliebter Sohnemann! Endlich haben wir ihn wieder. Ich muss sofort Mama Bescheid sagen.

NASHUMHAKARACCA_000_115 :

Herr Hildibrand ist wieder da, und er hat auch gleich ein Rätsel mitgebracht! Wie aufregend!

CYR_000_120 :

Ich verstehe. Ist ja auch alles ganz klar. Der kriminelle Kriminologe ist aus südlicher Richtung kommend in nördliche Richtung geflogen, hat hier in Zweistrom kopfüber eine harte Bruchlandung hingelegt und diese unversehrt überstanden, mit den Füßen in der Luft im Schnee steckend sich eine Weile im wärmenden Schnee ausgeruht, die ganze Prozedur nach einem kurzen Höhenflug wiederholt und dabei noch eine rätselhafte Lalafell-Marionette aus dem Schnee gezogen ... und alle tun so, als wäre das normal!

ZOMBIEA_000_125 :

Was für eine Freude, den Meister wiederzusehen. Ob er mir eine seiner berühmten Posen beibringt? Ich würde sie sofort mit der gesamten Liga der ehrenwerten Gentlezombies teilen.

GIGI_000_130 :

(-???-)Wer ... Wo ...?☆※

HILDIBRAND_000_140 :

Ich kombiniere: Der mysteriöse Knirps hier hat sein Gedächtnis verloren. Dieses Geheimnis erinnert mich an das enge Umkleidekabüffchen der ul'dhischen Gladia­toren­gilde: Es muss dringend gelüftet werden!

GIGI_000_141 :

(-???-)☆※Mein Gedächtnis ... Ich kann mich an nichts ... erinnern. Wer bin ich? ... Was mache ich hier?

HILDIBRAND_000_142 :

Kein Grund zur Sorge, Knirps mit Hut. In Sachen Gedächtnisschwund habe ich allerhand Erfahrung.

GIGI_000_143 :

(-???-)Hast du auch ... dein Gedächtnis verloren? Ist es ... zurückgekommen?

HILDIBRAND_000_144 :

Aber sicher doch, wie ein geschlagener Hund zu seinem sadistischen Herrchen! Fürchte dich nicht, Zwerg Mütze, ich werde mich deiner annehmen und das Rätsel lösen!

NASHUMHAKARACCA_000_145 :

Das ist Herr Hildibrand wie er leibt und lebt! Ich weiß auch schon, wie ich Euch helfen kann. Ich stelle einfach wieder mein bombiges Hausrezept gegen Gedächtnisschwund her: die bewährten Kopfschmerzgranaten!

HILDIBRAND_000_146 :

Davon bitte ich dich doch dringlichst abzusehen, liebe Nashu. Allem Anschein nach handelt es sich bei diesem „Gigi“ hier um eine minderjährige Marionette. Nicht auszudenken, was passiert, wenn sie deine explosive Medizin zu sich nimmt.

GIGI_000_147 :

(-???-)Gigi? Ich heiße Gigi?

HILDIBRAND_000_148 :

Na, das war doch das Erste, was du gesagt hast, als du aufgewacht bist.

CYR_000_149 :

Wie einfallsreich ...

GIGI_000_150 :

Und wie finde ich mein Gedächtnis wieder?

HILDIBRAND_000_151 :

Das wird sich schon zeigen. Zuerst gehen wir in die nächstgelegene Stadt und suchen jemanden, der dich schon mal gesehen hat. Diese ermittlungstechnische Verfahrensweise nennt sich übrigens „auf einen Zufallsfund hoffen“. Also, auf nach Ishgard!

ZOMBIEA_000_152 :

Gut zu wissen, dass der Meister nichts von seiner Noblesse eingebüßt hat. Ich werde nun nach Thanalan zurückkehren. Bei dieser Kälte verfalle ich noch zurück in meine Totenstarre ...

GODBERT_000_153 :

Dann werde ich auch den Heimweg nach Ul'dah antreten. Ich kann es nicht erwarten, Mama von unserem Sohnemann zu erzählen. Also, auf ein anderes Mal!

CYR_000_154 :

A-Also kein Ketzer? Halone, welch böses Spiel treibst du nur mit mir? Ist dies eine deiner Prüfungen? Abenteurerin ... Ich habe genug erlebt. Ich gehe zurück nach Ishgard.

CYR_000_160 :

Ah, die Abenteurerin! Seid Ihr gut zurückgekehrt? Ich bin noch auf ein paar Yetis gestoßen, konnte mich aber mit einem kraftvollen Sprint durch den Pulverschnee in Sicherheit bringen.

CYR_000_161 :

Dieser schräge Kriminologe und seine Assistentin haben den Weg nach Ishgard gefunden. Ich habe sie am Tor getroffen und ein gutes Wort für sie eingelegt. Ich weiß immer noch nicht genau, was sich da eigentlich in Zweistrom abgespielt hat, aber Ketzer sind die beiden jedenfalls nicht.

CYR_000_162 :

Sie hatten die Marionette bei sich und haben sich dann in die Gassen der Stadt geschlagen, irgendwelchen Spuren oder Hinweisen hinterher.

CYR_000_163 :

Ich werde jetzt meinen Abschlussbericht schreiben. Ich frage mich, was mein Vorgesetzter von mir denkt, wenn ich erwähne, dass es sich bei dem Verdächtigen um einen ehrenwerten Gentlezombie aus Thanalan handelte, der Zombies aus der Abendrot-Wacht für seinen Gentleman-Club rekrutieren wollte ... Vielleicht kürze ich diesen Teil etwas.

CYR_000_164 :

Ich bin jedenfalls froh, wenn jetzt wieder etwas Ruhe einkehrt. Ich weiß zwar immer noch nicht, wer aus unserer kleinen Ketzerjagdgruppe mir am suspektesten vorkam. Aber irgendwie nett waren sie ja eigentlich alle ...

ジャンル : ヒルディブランド 蒼天編 ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 60 エリア : クルザス西部高地 前のクエスト : 事件屋を探せ
概要
ツインプールズのキールは、異端者の手がかりを追いたいようだ。
ゾンビーの案内に従い、ゴッドベルトとナシュ・マカラッカは移動を開始してしまった。クルザス西部高地のゴルガニュ牧草地で「紳士的なゾンビー」と話そう。
紳士的なゾンビーによると、この周辺にヒルディブランドがいるはずらしい。クルザス西部高地のリバーズミートで「ナシュ・マカラッカ」と話そう。
ナシュ・マカラッカが、地面に突き刺さった人物を発見したが、イエティに取り囲まれていた。まずは、リバーズミートでイエティたちを倒そう。
イエティたちを倒した。リバーズミートの地面に突き刺さった「」を調べよう。
地面に突き刺さった人物は、やはりヒルディブランドだった。見事に復活を果たしたヒルディブランドだったが、彼は雪中から謎の魔法人形を引っ張り出したのだった。今後を相談するため、リバーズミートの「ヒルディブランド」と話そう。
「ギギ」と名付けられた魔法人形の失われた記憶を探すため、ヒルディブランドは行動を開始した。イシュガルドのエーテライト・プラザにいる「キール」と話そう。
キールと話した。ヒルディブランドたちは、イシュガルドに入国した後、ギギの記憶の手がかりを求めてどこかに行ってしまったらしい。これ以上の騒動が起こらないことを祈ろう。
目標
ダイアログ
CYR_000_001 :

まったく、勝手な人たちですね。 あくまでも僕の捜査に同行するという立場のはずなのに、 怪しいゾンビーに、ホイホイ付いていってしまうなんて……。

CYR_000_002 :

ともかく「屈強な異端者」の手がかりが途絶えた今、 あの「紳士的なゾンビー」を追うしかないようですね……。 Playerさん、彼らを追跡しましょう。

GODBERT_000_005 :

クルザスの雪景色を眺めていると、 新作の着想が次々と沸いてきますぞ!

NASHUMHAKARACCA_000_010 :

ヒルディブランド様、どこですか~!?

CYR_000_015 :

こ、このゾンビー、本当に異端者じゃないんですか? 異端審問局に問い合わせて、確かめないと……。

ZOMBIEA_000_020 :

オオオオオオ……。 困りマシタ……先生のエーテルに、 かなり近づいたハズなのデスガ……。

ZOMBIEA_000_021 :

何か別の「強力な魔力」によって気配が乱され、 細かな場所までが、わかりにくいのデス……。 辺りを手分けして探すしかないデスネ。

CYR_000_022 :

ち、ちょっと待ってください。 この近辺は、獰猛な魔物が出没する危険な場所ですよ?

CYR_000_023 :

手練れであるPlayerさんはともかく、 ナシュさんのひとり歩きには、賛同しかねます! ゾンビー氏は、もう死んでいるのだから、良いのでしょうが……。

GODBERT_000_024 :

ホッホッホウ! それでは、ゾンビー殿とPlayer殿には、 お嬢さんの護衛をお任せしましょう。

GODBERT_000_025 :

さあ、キール殿、我々は別の場所を探しますぞ!

NASHUMHAKARACCA_000_026 :

それじゃあ、ナシュたちもヒルディブランド様を探しましょう~!

GODBERT_000_030 :

(★未使用/削除予定★)

CYR_000_035 :

(★未使用/削除予定★)

ZOMBIEA_000_040 :

オオオオオオ……。 あの紳士的なおみ足は……先生!?

NASHUMHAKARACCA_000_050 :

ヒルディブランド様を見つけたのですが…… 見てください、冒険者さん!

NASHUMHAKARACCA_000_051 :

何だか白くてモフモフした人たちに、囲まれています~! ど、どうしましょう!

ZOMBIEA_000_052 :

あれは、きっと獰猛な雪男「イエティ」デスヨ! 私も追いかけられて、散々な目にあったんデス!

ZOMBIEA_000_053 :

冒険者さん、お願いデス! ど、どうにかあの「イエティ」を倒してくださいマセンカ!?

NASHUMHAKARACCA_000_055 :

冒険者さん、ヒルディブランド様が 白いモフモフさんに囲まれる事件、発生です~!

ZOMBIEA_000_060 :

イエティたちを蹴散らして、 先生をお助けくだサイ!

NASHUMHAKARACCA_000_061 :

冒険者さん、流石です~! 白いモフモフさんもイチコロです~!

ZOMBIEA_000_062 :

実に鮮やかな戦いブリ! 冷たく凍った心臓が、動き出しそうになるくらい 熱くなりマシタ!

NASHUMHAKARACCA_000_080 :

あ~、やっぱり! ヒルディブランド様、発見です~!

NASHUMHAKARACCA_000_081 :

こんな寒いところで寝てたら、風邪ひきますよ! さあ、引っこ抜きましょう~!

ZOMBIEA_000_082 :

オオオオオオ……!

NASHUMHAKARACCA_000_083 :

う~ん、びくともしません!

ZOMBIEA_000_084 :

危うく、私の腐った腕が、 もげるところでしたヨ……。

CYR_000_085 :

どうしたんです? 何か見つけたんですか?

CYR_000_086 :

う、うわぁっ! し、し、し……死んでる!! 異端者が死んでるううううううう!!

NASHUMHAKARACCA_000_087 :

ヒルディブランド様は、異端者なんかじゃありません! それに、ぜったい死んでなんかいません! ちょっと休んでるだけですよ~!

GODBERT_000_088 :

ホーウ、我が息子よ、こんなところにいたとは! では、私が試してみるとしましょう!

GODBERT_000_089 :

フンッ!

GODBERT_000_090 :

マンダヴィィィル・メテオストラィィィィク!

GODBERT_000_091 :

ホーーーーウ! 再会の喜びのあまり、少々、力が入りすぎたようですな。

GODBERT_000_092 :

仕方ありません……では、改めて!

GODBERT_000_093 :

マンダヴィィィル・メテオドライヴゥゥ!

NASHUMHAKARACCA_000_094 :

やりました~! ヒルディブランド様が抜けました~!

HILDIBRAND_000_095 :

おや、みなさんおそろいで……。 これはいったい、何の集まりですかな?

HILDIBRAND_000_096 :

はるばる北の大地まで、私を追いかけてくるなんて…… もしかして……そろいもそろって……私のファン?

CYR_000_097 :

い、いったい、どうなっているんだ……? この状況を飲み込めないのは、僕だけなのか!?

CYR_000_098 :

ん……なんだ、コレは……。 魔法……人形?

HILDIBRAND_000_099 :

あぁ、それなら地面の中で、 とっさにつかんだのですが……。

NASHUMHAKARACCA_000_100 :

可愛いララフェル族の女の子みたいですね~!

HILDIBRAND_000_101 :

ナシュ、それは違いますぞ。 この屈強な足腰は、どう見ても私と同じ男子のもの!

NASHUMHAKARACCA_000_102 :

そうですか~? ナシュは女の子だと思います~。

CYR_000_103 :

いや、だから、どう見てもこれは人形でしょう!?

HILDIBRAND_000_104 :

私の推理によると、 間違いなく落とし穴に落ちた、お茶目な少年です! ハッ……新たな連続落とし穴事件の予感!

GODBERT_000_105 :

ピッカピッカ! ツールツール! アッハッハ!! ……完璧に修復できましたぞ!

GIGI_000_106 :

(-????-)ギギ、ギギギギギ……。

GIGI_000_107 :

(-????-)ココはドコ……? ボクは……だれ?

GODBERT_000_110 :

ホウ! 我が愛息子よ! 一段と逞しくなったようですな!

NASHUMHAKARACCA_000_115 :

ヒルディブランド様、復活です~!

CYR_000_120 :

…………す、すみません。 未だに状況が、上手く飲み込めていないのです。

ZOMBIEA_000_125 :

先生との久々の再会…… 止まったはずの心臓が、感動で動き出しそうデス!

GIGI_000_130 :

(-????-)……ボ、ボクは……。

HILDIBRAND_000_140 :

どうやら、こちらの少年は記憶を失っているようですな……。 これは何やら事件の予感ですぞ!

GIGI_000_141 :

(-????-)き、記憶……!? ボクの記憶……うぅ……何も思い出せないよ……。 ボクは何者なんだ……どうして、こんな場所に……!?

HILDIBRAND_000_142 :

何も不安に思う必要はありませんぞ。 この事件屋ヒルディブランド、記憶喪失にかけては、 君よりも経験が豊富なのですからな!

GIGI_000_143 :

(-????-)お、おじさんも、記憶喪失になったことがあるの? 失った記憶は、ちゃんと元通りに戻ったの?

HILDIBRAND_000_144 :

もちろん、記憶を取り戻しておりますぞ! この「お茶目な少年記憶喪失事件」は、 必ずや事件屋ヒルディブランドが、解決に導いてみせますからな!

NASHUMHAKARACCA_000_145 :

さすがヒルディブランド様です~! さっそくナシュも、女の子の記憶喪失を治すために、 特製の薬爆弾を作ります~!

HILDIBRAND_000_146 :

ナシュ……それはやめておいた方がいいですぞ……。 こちらの「ギギ」殿は、まだ幼い様子…… ナシュの爆弾を喰らったら、ひとたまりもありません。

GIGI_000_147 :

(-????-)ギギ……? それがボクの名前なの?

HILDIBRAND_000_148 :

目覚めるときに「ギギギギ」と言っていましたからな。 記憶が戻るまでは、「ギギ」殿と呼ばせてもらいますぞ!

CYR_000_149 :

そんな適当な……。

GIGI_000_150 :

わかったよ、おじさん。 ボクも名なしのままじゃ、いろいろと困りそうだしね。 でも、どうやって記憶を探せばいいの?

HILDIBRAND_000_151 :

そ、それをこれから見つけるのですよ。 さっそく「ギギ」殿を知っている人がいないか、 近くの都市に行って、聞き込みを開始しますぞ~!

ZOMBIEA_000_152 :

先生も無事に発見できたことですし、 私はザナラーンにいる仲間たちの元へ帰ることにシマス。 この寒さで、死後硬直が悪化してきマシタノデ……。

GODBERT_000_153 :

フム、それでは私もウルダハへ帰るとしましょう。 予定していた商談も終わり、息子にも再会できたことですしな。 ママにいい土産話ができたというもの……では、失礼しますぞ!

CYR_000_154 :

……なんだか頭痛がしてきました。 Playerさん…… 我々も皇都に戻りましょう。

CYR_000_160 :

あぁ、もう、うざったい! ……おっと失礼、Playerさんでしたか。

CYR_000_161 :

例の事件屋たちが、入国審査で揉めていたので、 どうにか神殿騎士団に説明して、通してあげたのですよ。 おかしな人たちですが、まぁ、異端者ではないみたいですしね。

CYR_000_162 :

ところがお礼もそこそこに、事件の手がかりを追うだとかで、 人形を連れて、どこかに走っていってしまいました。 騒々しいったら、ありゃしません。

CYR_000_163 :

ともかく、今回の「屈強な不審者」については、 廃墟内から迷い出てきた死霊として、処理しておきます。 実際、目撃されたのはゾンビー氏だったわけですしね。

CYR_000_164 :

成り行きで捜査を手伝っていただくことになりましたが、 本当にありがとうございました。 感謝していますよ、Playerさん!