Genre : Après-guerre du chant des dragons
Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints)
Niveau : 60
Zone : Thanalan méridional
Quête précédente : Incognito
Résumé
Alphinaud a hâte de retirer ses guenilles.
Bien qu'il ignore si les propos du faux Griffon sont véridiques, Alphinaud vous a dit préférer jouer la carte de la sécurité en allant inspecter le camp de Zahar'ak. Toutefois, compte tenu du caractère imprévisible de la situation, il préfère s'y rendre à plusieurs. Allez chercher Alisaie, à Petite Ala Mhigo, et racontez-lui tout ce qui s'est passé en votre absence.
En arrivant à Petite Ala Mhigo, vous avez retrouvé Thancred aux côtés d'Alisaie. Vous avez alors expliqué la situation à vos deux compagnons, et êtes convenus qu'il était nécessaire d'intervenir avant que les Amalj'aa n'invoquent leur divinité. Rendez-vous à l'entrée de Zahar'ak et parlez à Alphinaud.
Vous n'avez rien constaté d'anormal aux abords du camp. Les Amalj'aa se seraient-ils déjà réunis autour de l'autel afin d'y invoquer Ifrit ? Il n'y a qu'une seule façon de le savoir... Frayez-vous un chemin à travers la base ennemie, et faites tout ce qui est en votre pouvoir pour empêcher qu'un drame ne se produise !
Alors que vous vous attendiez à affronter Ifrit, vous vous êtes retrouvée face à face avec les Guerriers des Ténèbres. Déçus par les plans des Asciens, ces derniers avaient adopté une nouvelle stratégie qui consistait à vous éliminer pour faire sombrer Éorzéa dans le chaos. Cependant, ils ont été trahis par leur précieux conseiller, qui s'est avéré être Urianger. Avec son aide, vous avez réussi à vaincre vos adversaires. Alors qu'ils s'apprêtaient à utiliser leurs cristaux dans un geste désespéré, vous avez sorti le vôtre et avez été téléportée dans la mer des étoiles. Là, vous y avez retrouvé Minfilia, qui a enfin pu être libérée de son rôle de Messagère d'Hydaelyn grâce au pouvoir des cristaux de Lumière des deux mondes. Conformément aux attentes d'Urianger, la meneuse des Héritiers a choisi d'accompagner les Guerriers des Ténèbres dans le premier monde parallèle et de les aider à prévenir le déluge de Lumière... Parlez à Alphinaud pour connaître son ressenti après cette expérience dramatique.
Bien que choqué, Alphinaud est resté égal à lui-même, ne laissant quasiment rien transparaître de ses émotions. Il a toutefois affirmé être déterminé à garder en mémoire le sacrifice héroïque des Guerriers des Ténèbres, et à honorer le geste courageux de Minfilia.
Objectifs
- Parler à Alisaie, à Petite Ala Mhigo
- Parler à Alphinaud, près de Zahar'ak
- Parler à Alphinaud
- Reparler à Alphinaud
Dialogues
ALPHINAUD_000_000 :
Si la doublure du Griffon dit vrai, les Amalj'aa de Zahar'ak sont actuellement en possession d'une importante quantité de cristaux. Vous avez déjà dû affronter leur Primordial par le passé, et vous savez mieux que quiconque combien il peut être dangereux.
ALPHINAUD_000_001 :
Compte tenu du caractère imprévisible de la situation, il est nécessaire d'agir avec la plus grande prudence. Allons chercher Alisaie, et mettons notre stratégie au point.
ALPHINAUD_000_010 :
Il n'y a pas à dire : je me sens beaucoup plus à l'aise dans ces vêtements. Et vous, alors ? Vous êtes prête à partir ?
THANCRED_000_015 :
J'espère que vous ne m'en voulez pas du retard. Je suis venu aussi vite que j'ai pu...
ALISAIE_000_020 :
J'espère que le Griffon ne vous a pas fait attendre des heures, comme notre ami Thancred ! ... Plus sérieusement, qu'avez-vous pensé de son allocution ?
THANCRED_000_021 :
... Yda et Papalymo !? Ici !?
THANCRED_000_022 :
Il me tarde de les revoir, mais avant cela nous allons devoir nous infiltrer en territoire ennemi, et pas n'importe lequel : le camp de Zahar'ak.
THANCRED_000_023 :
En tout cas, pour moi, c'est quand vous voulez. Mes lames sont aiguisées et prêtes à trancher de l'Amalj'aa !
ALPHINAUD_000_024 :
Bien ! Je propose que nous nous rendions à l'entrée du camp, pour commencer. Nous y observerons les agissements des hommes-bêtes avant de lancer notre offensive.
URIANGER_000_025 :
Le Griffon a suivi les instructions à la lettre...
URIANGER_000_026 :
Tous les acteurs sont à présent en scène ; il ne reste plus qu'à lever le rideau sur le dernier acte...
URIANGER_000_027 :
Il va falloir sortir la bonne carte, car une telle occasion ne se représentera peut-être jamais. En tout cas, je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour accomplir la tâche qui est mienne. Puissiez-vous m'aider à rétablir l'équilibre...
THANCRED_000_030 :
Tout a l'air calme, pour le moment. Peut-être qu'ils n'ont pas encore commencé le rite d'invocation ?
ALISAIE_000_035 :
Je dois avouer que je suis un peu nerveuse, mais je suis prête. Nous devons nous dépêcher de récupérer ces cristaux avant que d'autres enfants innocents ne souffrent inutilement.
ALPHINAUD_000_040 :
Je ne vois rien d'inhabituel ici. Je suppose que les Amalj'aa se sont déjà réunis autour de l'autel, au Cratère des tisons... ce qui veut dire qu'il ne nous reste plus beaucoup de temps.
ALPHINAUD_000_041 :
Nous devons intervenir avant qu'ils n'arrivent à invoquer Ifrit ! Allons-y !
SYSTEM_000_042 :
Les scènes cinématiques qui vont suivre ce combat sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue.
SYSTEM_000_043 :
Veuillez vous assurer que vous disposez de suffisamment de temps avant de continuer.
ALISAIE_000_050 :
Ne m'en veuillez pas, mais je préfère m'abstenir de tout commentaire pour le moment. Après tout, je n'appartiens pas vraiment à votre organisation... Parlez plutôt à mon frère.
URIANGER_000_060 :
Je suis conscient que mon acte n'est pas excusable, mais je l'assume totalement et je suis prêt à en payer les conséquences. Vous pouvez me frapper, me crier dessus tant que vous le voulez ; ce sera amplement mérité.
ALPHINAUD_000_070 :
Nous sommes de retour dans le Thanalan méridional... Minfilia a eu la délicatesse de nous conduire dans notre propre monde, tout comme elle l'a fait avec les Guerriers des Ténèbres.
ALPHINAUD_000_071 :
À l'heure qu'il est, les âmes de ces valeureux combattants ont dû retourner au monde éthéré... J'espère de tout cœur que l'équilibre entre la Lumière et les Ténèbres sera rétabli. Ce n'est qu'ainsi qu'ils pourront renaître...
ALPHINAUD_000_072 :
En tout cas, je n'oublierai jamais le sacrifice auquel ils ont consenti pour sauver les leurs. De la même façon, Minfilia a fait preuve d'un courage remarquable qui suscite toute mon admiration.
Genre : Post-Dragonsong War
Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs)
Level : 60
Zone : Southern Thanalan
Previous quest : Honorable Heroes
Summary
Alphinaud would keep moving forward.
If the false Griffin is to be believed, the crystals you seek are somewhere within the stronghold of Zahar'ak, where the Amalj'aa are presumably preparing to summon Ifrit. Given the gravity of the threat, you have no choice but to gather your comrades and proceed there at once. Alisaie has been waiting for Thancred for some time; hopefully the bard has finally arrived.
You tell Thancred and Alisaie of your recent reunion with Yda and Papalymo, and of your subsequent encounter with the false Griffin. At the mention of Ifrit's name, they agree without hesitation that you must make haste to the home of the Amalj'aa, for the Scions of the Seventh Dawn are duty-bound to combat the primal menace wheresoever it may arise.
Strangely, there appear to be no signs of increased activity, or anything else which might indicate that the Amalj'aa are preparing to summon Ifrit. Could it be that the false Griffin has made a fool of you? And if so, to what end? Though you are sorely tempted to march directly back to the Masks' camp, you must first complete your search, for only by venturing into the Bowl of Embers can you know for certain whether or not a ritual is taking place.
To your horror, you find the bodies of countless Amalj'aa waiting for you within the Bowl of Embers, and standing over them the Warriors of Darkness. This time, however, they are come not to slay a primal, but you, the Warrior of Light, in the belief that your death will plunge the realm into chaos and bring about another Umbral Calamity. They duly attack, but your allies are quick to rush to your defense─not least Alisaie, who conjures an aetheric blade before joining the fray.
The battle rages for a time, and eventually you feel the tide turning in your favor. But, in that instant, your counterpart unleashes a potent binding magic, and you and your allies suddenly find yourselves at the mercy of your opponents. Before they can administer the coup de grâce, however, Urianger appears from nowhere, and breaks the aetheric chains around you, revealing himself to have manipulated the Warriors of Darkness as a double agent. With the odds now even, the battle resumes, your enemies fighting with every onze of their strength to take your life.
When the dust finally settles, only you and yours remain standing. However, even in defeat, the Warriors of Darkness remain defiant, drawing forth Crystals of Light and proclaiming that you cannot defeat that which is eternal. It is then that Alphinaud realizes the horrible truth: these desperate men and women of the First are already dead. Bowing his head, their leader declares that they were humble adventurers chosen by the Mothercrystal to serve as Warriors of Light. They did everything that was asked of them, and yet, for all their efforts, and all their many triumphs, their world still fell to ruin. With naught left to say, they raise their crystals high, resolved to withdraw that they might one day return to carry on the fight. Seeing this, however, Urianger enjoins you to raise up your own Crystal of Light, and as it glows brighter and brighter in your hands, its radiance begins to blend with that of the others, until all is swallowed by incandescent, blinding white...
You open your eyes to find yourself in the aetherial sea, a familiar voice echoing in your ears. As the others struggle to comprehend what has happened, Urianger raises his hands to the heavens and cries out to Mother Hydaelyn, beseeching Her to grant you an audience with Minfilia in exchange for this bounty of Light. In answer, the Word of the Mother appears and addresses the fallen heroes of the First, declaring that she will travel to their world and draw the abundant Light unto herself, thus redressing the balance. Driven mad by this seemingly impossible reversal of fortunes, their leader makes to strike her down, but she halts his charge with a gesture, assuring him that she speaks true, and that his world will not fall to Light.
Turning to you and your allies, she then speaks as Minfilia once more, thanking Urianger for allowing her to see so many of her dearest friends one last time. His voice quavering, the Archon confesses to having orchestrated events to grant Minfilia her freedom, that she might then use her newfound powers to prevent the First from being lost to the void. Though this revelation prompts outrage in your allies, she reassures them that she is happy to have been given such an opportunity. As a final gesture, she entrusts to you Louisoix's broken staff, Tupsimati, praying that you will never have need of it.
Their journey at an end, the broken Warriors of Light have a simple request for your departing friend: “Take us with you. Take us home.” And so you bid farewell to them, and to brave Minfilia, who promises that one day, when she has found a way to free this star of her sorrow, she will return, just as you have always returned from your many adventures.
You cannot say when or how you all arrived back in Thanalan, but you are certain it was Minfilia's doing. While turning the day's events over in his mind, Alphinaud takes a moment to consider the fate of the Warriors of Darkness. If they were already dead, he reasons, a return to the First may very well mean their permanent demise... But perhaps, after all they had endured, that was their wish.
Objectives
- Speak with Alisaie.
- Speak with Alphinaud.
- Speak with Alphinaud.
- Speak with Alphinaud.
Dialogues
ALPHINAUD_000_000 :
If we take the Griffin's double at his word, then the crystals are now somewhere within Zahar'ak...ready to be put to use by the Amalj'aa.
ALPHINAUD_000_001 :
We must apprise Alisaie of all we have learned. I will join you both in Little Ala Mhigo after I have changed.
ALPHINAUD_000_010 :
Ahh, that's much better. Subterfuge was never my strong suit. You are prepared for battle, then?
THANCRED_000_015 :
Kept you waiting, eh? My apologies.
ALISAIE_000_020 :
Now that Thancred has *finally* arrived, mayhap you could share your latest findings?
THANCRED_000_021 :
You mean to tell me that while we were worrying ourselves sick, Yda and Papalymo were here all along? Well, Y'shtola will be relieved. And also angry. Mainly angry, I should think.
THANCRED_000_022 :
As for the crystals, what choice do we have? We cannot very well leave them in the hands of the Amalj'aa.
THANCRED_000_023 :
For all we know, they could be preparing to summon Ifrit even as we speak. We must make for Zahar'ak without delay.
ALPHINAUD_000_024 :
Agreed. If there is naught else to discuss, let us depart at once.
URIANGER_000_025 :
...And so they go forth, in accordance with the Griffin's plan.
URIANGER_000_026 :
The players gather to assume their marks on a stage wreathed in flame... Ere long, the curtain shall rise, and the drama of which I am author, gods forgive me, shall at last be performed.
URIANGER_000_027 :
Naught else remaineth, save to stand at the ready and pray that the chance is seized. For never shall we know its like again.
THANCRED_000_030 :
You'd think there would be more obvious signs that something was afoot─but, if anything, the place seems quieter than I remember it. I have a bad feeling about this...
ALISAIE_000_035 :
All seems calm here. Is it possible that we've been deceived?
ALPHINAUD_000_040 :
I confess, I expected a warmer greeting. But we must not jump to conclusions─not until we have braved the Bowl of Embers.
ALPHINAUD_000_041 :
We must be ready to engage the enemy at any moment. If you would make any final preparations, pray do so now. I shall await your signal.
SYSTEM_000_042 :
Upon proceeding to the Bowl of Embers, several cutscenes will play in sequence.
SYSTEM_000_043 :
It is recommended that you set aside sufficient time to view these scenes in their entirety.
ALISAIE_000_050 :
Though things did not unfold as perhaps─ I mean to say, I truly believe that she─ Forgive me. I should not have spoken. It is not my place.
URIANGER_000_060 :
...Speak thy mind. I do not expect thy forgiveness.
ALPHINAUD_000_070 :
...It would seem we are in southern Thanalan again. Minfilia's doing, no doubt. May the Twelve speed her on her way...and the Warriors of Darkness too.
ALPHINAUD_000_071 :
I cannot help but wonder what awaits those wayward souls. If they gave their lives in order to travel to the Source, then in returning to the First, would they not...?
ALPHINAUD_000_072 :
...But mayhap that was their wish.
Genre : Nach dem Drachenkrieg
Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)
Level : 60
Zone : Südliches Thanalan
Vorherige Quest : Inkognito
Zusammenfassung
Alphinaud hat einen Entschluss gefasst.
Du willst zusammen mit Alphinaud die Kristalle wiederbeschaffen, die die Amalj'aa zur Beschwörung Ifrits in Zahar'ak gehortet haben. Zieh dich um und sprich in Klein-Ala Mhigo mit Alisaie.
Gerade zur rechten Zeit taucht Thancred auf und gemeinsam dringt ihr in das Revier der Amalj'aa vor. Sprich vor Zahar'ak mit Alphinaud.
In Zahar'ak seid ihr nicht die Ersten: Die Krieger der Dunkelheit sind euch zuvorgekommen und haben ein Blutbad unter den Amalj'aa angerichtet.
Die Krieger der Dunkelheit haben jetzt eine neue Strategie: Sie wollen dich, die Kriegerin des Lichts, vernichten, um Eorzeas Balance zu kippen und auf schnellerem Weg als über Primae-Beschwörungen eine Katastrophe herbeizuführen. Aber da fällt den Kriegern der Dunkelheit ihr mysteriöser Berater in den Rücken, der sich als Urianger entpuppt. Mit seiner Hilfe könnt ihr eure Kontrahenten besiegen, und als sie in äußerster Bedrängnis ihre Lichtkristalle zücken, werdet ihr in den Raum des Urkristalls teleportiert. Dort erwartet euch Minfilia, die Hydaelyn dank der neuen Lichtkristallenergie nun wieder freigeben kann. Doch Minfilia wird nie wieder als Anführerin in eurer Mitte stehen. Sie eröffnet euch, dass sie - so, wie es von Urianger von Anfang an gedacht war - in die erste Splitterwelt gehen und dort als Botin Hydaelyns die verhängnisvolle Lichtflut eindämmen will. Wenn ihr das gelingt, kann diese Welt und die Leben ihrer Bewohner gerettet werden, und Eorzea bleibt eine Katastrophe erspart. Sprich nach diesem einschneidenden Erlebnis mit Alphinaud.
Alphinaud zeigt seine Erschütterung nicht. Er ist entschlossen, das heldenhafte Opfer der Krieger der Dunkelheit und Minfilias tapferen Entschluss stets im Gedächtnis zu bewahren.
Ziele
- Mit Alisaie sprechen
- Mit Alphinaud sprechen
- Mit Alphinaud sprechen
- Mit Alphinaud sprechen
Dialoge
ALPHINAUD_000_000 :
Lass uns in Zahar'ak nach den verschwundenen Kristallen suchen. Wenn sie wirklich nicht im Besitz des Greifen sind, sollte sich eine bedenklich große Menge in den Händen der Amalj'aa befinden.
ALPHINAUD_000_001 :
Holen wir Alisaie, dann kann es losgehen. Und zieh dich lieber wieder um, in Zahar'ak kann etwas mehr Schutz nicht schaden. Bis gleich!
ALPHINAUD_000_010 :
In meinen gewohnten Kleidern ist mir gleich viel wohler. Und du? Bereit zum Aufbruch?
THANCRED_000_015 :
Player, gut, dich zu sehen. Tut mir leid, dass es so lange gedauert hat.
ALISAIE_000_020 :
Und, sagt schon! Wie war die Rede des Greifen?
THANCRED_000_022 :
Das ... ist ja nicht zu fassen. Nach so langer Zeit unversehrt wiedervereint.
THANCRED_000_023 :
Aber erst die Kristalle. Dass der Greif sie auch ausgerechnet den Amalj'aa zuschanzen musste! Ich kann mir einen gemütlicheren Spaziergang vorstellen, als Zahar'ak zu durchkämmen.
ALPHINAUD_000_024 :
Ja ... aber es bleibt uns nichts anderes übrig. Brechen wir auf - gemeinsam schlagen wir uns schon durch.
URIANGER_000_025 :
Der Greif hat sich an die Anweisungen gehalten ...
URIANGER_000_026 :
Alle Protagonisten haben die Bühne betreten. Nun kann der nächste Akt beginnen ...
URIANGER_000_027 :
Uns ist nur eine einzige Chance gegeben. Ich werde tun, was in meiner Macht steht, um das Geschehen zu lenken. Möget auch ihr so handeln, dass alles wieder ins Lot kommt ...
THANCRED_000_030 :
Sieht bisher eigentlich ganz friedlich aus. Vielleicht haben sie ja gar keine Beschwörung vor.
ALISAIE_000_035 :
Ja, ja, alles in Ordnung. Lass uns schnell handeln, bevor noch ein unschuldiges Kind seine Eltern verliert.
ALPHINAUD_000_040 :
Von außen nichts Ungewöhnliches zu erkennen. Aber wenn sie Ifrit beschwören wollen, dann wird das im Inneren an seinem Altar geschehen, im „Grab der Lohe“.
ALPHINAUD_000_041 :
Bist du bereit? Wir müssen Zahar'ak stürmen und das Ritual verhindern.
SYSTEM_000_042 :
Große Ereignisse bahnen sich an.
SYSTEM_000_043 :
Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen.
ALISAIE_000_050 :
Ich war nie Teil eures Bundes und will mich nicht mit unnötigen Kommentaren aufdrängen. Sprich du bitte mit Alphinaud.
URIANGER_000_060 :
Sagt mir, wie ich für mein unverzeihliches Handeln Buße tun soll, und ich werde es klaglos auf mich nehmen, was es auch sei.
ALPHINAUD_000_070 :
Wir sind wieder in Süd-Thanalan ...! Minfilia hat uns unbeschadet zurückgebracht.
ALPHINAUD_000_071 :
Aber sie selbst ... Was sie in der ersten Splitterwelt wohl erwarten mag?
ALPHINAUD_000_072 :
Die Krieger der Dunkelheit haben ihr Schicksal in Minfilias Hände gelegt. Lass uns nie vergessen, was für ein großes Opfer sie gebracht haben.
ジャンル : 竜詩戦争 戦後編
ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く)
レベル : 60
エリア : 南ザナラーン
前のクエスト : 真なる革命者
概要
ブロークンウォーターのアルフィノは、気持ちを切り替えたようだ。
アルフィノとともに、クリスタルの回収に向かうことになった。着替えをすませてから、南ザナラーンのリトルアラミゴにいる「アリゼー」と話そう。
アリゼーに声をかけにいったところ、サンクレッドも合流していた。一同は、アマルジャ族の砦に向けて出発した。南ザナラーンのザハラク戦陣前にいる「アルフィノ」と話そう。
アルフィノに声をかけ、ザハラク戦陣に突入した。そこで待ち構えていたのは、闇の戦士たちだった。冒険者たちは、無事に南ザナラーンへ帰還できるのだろうか。
アシエンと道を違え、冒険者の排除に乗り出した彼らを、合流したウリエンジェとともに退けた。2つの世界のクリスタルが一堂に介し、力を発揮したそのとき、ミンフィリアがハイデリンの使徒……光の調停者として切り離された。彼女は第一世界に渡り、光の氾濫を食い止めるらしい。またひとつ、別れを経験した冒険者たち。ザハラク戦陣前の「アルフィノ」と話そう。
アルフィノと話した。彼は、闇の戦士たちの想いや、ミンフィリアの決意を、忘れずにいたいと語った。
目標
- アリゼーと話す
- アルフィノと話す
- アルフィノと話す
- アルフィノと再度話す
ダイアログ
ALPHINAUD_000_000 :
よし、私たちは、アマルジャ族の砦……
ザハラク戦陣の様子を見に行くことにしよう。
ALPHINAUD_000_001 :
そのためにも、まずはアリゼーと合流だ。
服を着替えてから、リトルアラミゴで落ち合おう。
ALPHINAUD_000_010 :
やはり、いつもの格好が安心するよ……。
君の方も、着替えは万全かい?
ALISAIE_000_020 :
おつかれさま。
こちらは、このとおりサンクレッドと合流できたわ。
……そっちの首尾はどう?
THANCRED_000_021 :
イダとパパリモと会えたのか!
アラミゴ解放軍を頼っていたとは……なるほどな……。
何にせよ、ふたりが無事で何よりだ。
THANCRED_000_022 :
それにしても、クリスタルはザハラク戦陣か……。
面倒なところに運ばれたものだな。
THANCRED_000_023 :
遅れてきたぶん、働く準備はバッチリだが……
今すぐ乗り込むか?
ALPHINAUD_000_024 :
ああ、手遅れにするものか!
ひとまず、「ザハラク戦陣」の入口へ。
様子をうかがってから、全員で突入しよう!
URIANGER_000_026 :
すべての役者は、焼かれし舞台の上に揃わん……。
今、開幕を告げる鐘は鳴り、我が秘策は成就する。
URIANGER_000_027 :
どちらにとっても、機会は恐らく1度きり……。
この身を切り札として、必ずや勝利へと導きましょう。
……頼みましたよ、みなさん。
THANCRED_000_030 :
今のところ、大きな騒ぎは起きてないようだな。
神降ろしの儀式には、至っていないということか……?
ALISAIE_000_035 :
……少し緊張してるけど、大丈夫。
ガ・ブみたいな子が増える前に、クリスタルを奪還するわよ。
ALPHINAUD_000_040 :
ふむ……外から見るかぎり、異常はないようだ。
動きがあるとすれば、蛮神「イフリート」の召喚が行われる、
砦の最深部……祭壇あたりか。
ALPHINAUD_000_041 :
Player、戦いの準備はいいかい?
神降ろしが行われる前に、ザハラク戦陣に乗り込もう!
SYSTEM_000_042 :
これより物語が大きく進展するため、
クエストバトルに続けて、
カットシーンが連続して再生されます。
SYSTEM_000_043 :
しばらく時間がかかるため、
十分にプレイ時間を確保したうえで、
続きを進めることを、お勧めいたします。
ALISAIE_000_050 :
ほとんど部外者だった私が、
知った風に語っていい状況じゃないでしょう。
……アルフィノに声をかけてあげて。
URIANGER_000_060 :
私の独断で成したこと……
許されるとは思っておりません。
お叱りは、いかようにでも受けましょう……。
ALPHINAUD_000_070 :
南ザナラーン……。
ミンフィリアが、安全な場所まで送ってくれたのか……。
ALPHINAUD_000_071 :
Player、第一世界に渡った彼女たちには、
何が待ち受けているのだろう。
肉体を失っている闇の戦士たちは、恐らくもう……。
ALPHINAUD_000_072 :
……それでも何かを守らんとした彼らの想いを、
私は忘れずにいたいと思うんだ。
それに、ミンフィリアの決意も。