Quête Souvenirs vivifiants
Genre : Armes anima Job : PLD MOI GUE DRG BRD MBL MNO INV ÉRU NIN MCH CHN AST Niveau : 60 Zone : Azys Lla Quête précédente :  Épanouissement accéléré
Résumé
**Règle spéciale :  classe ou job fixe** Ardashir est persuadé que l'ex­pé­ri­men­ta­tion sur les esprits synthétiques arrive à son terme.
* *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Alors qu'il pensait arriver au terme de l'ex­pé­ri­men­ta­tion, Ardashir s'est fait rappeler à l'ordre par Gerolt qui lui a dit de penser au bien-être de l'esprit synthétique avant tout. Le garçon a alors décidé de concocter un onguent vivifiant pour l'être arcanique. Pour cela, il a besoin d'une essence spéciale dont la fabrication est le secret d'un alchimiste réputé... Rendez-vous à Idyllée pour trouver le dénommé Blamprest et lui demander de vous remettre .
Blamprest vous a appris avoir besoin d'une grande quantité d' pour distiller l'essence nécessaire à la fabrication de l'onguent d'Ardashir. Amphelice et Angelet, deux jumelles magiciennes de passage à Idyllée, sont justement en possession de tels agrégats, mais elles ne vous les remettront que si vous leur rendez service. Accomplissez les quêtes proposées par Amphelice et Angelet ou adressez-vous à Hismena, au centre de promotion culturelle de Rowena, afin d'obtenir 50 , puis remettez-les à Blamprest.
Vous avez remis 50 à Blamprest. En échange, l'alchimiste a distillé pour vous . À votre grande surprise, il vous a aussi confié à l'attention de Gerolt. Retournez à l'Hélice pour remettre ces objets à Ardashir.
Vous avez remis à Ardashir et . Bien qu'excédé par le penchant un peu trop prononcé de son forgeron de collaborateur pour l'alcool, le garçon a réussi à se concentrer suf­fi­sam­ment longtemps pour concocter l'onguent vivifiant qu'il avait promis. Il a alors passé le flambeau à Gerolt, qui s'est occupé d'injecter la mixture à l'intérieur de votre arme anima pour en faire profiter l'esprit synthétique. L'opération a réussi, et l'être arcanique est apparu devant vous, revigoré. Pour lui permettre de poursuivre son développement dans de bonnes conditions, Ardashir a décidé de fabriquer une nouvelle pierre d'âme. Le curieux appareil de technologie allagoise qu'il vient de découvrir lui sera d'ailleurs cer­tai­ne­ment utile à cet effet... quand il aura réussi à le réparer. Pendant qu'Ardashir et Gerolt s'occupent des préparatifs pour la prochaine étape de l'ex­pé­ri­men­ta­tion, continuez à parcourir Éorzéa équipée de votre arme anima vivifiée pour que l'esprit synthétique poursuive sa croissance. * *Pour choisir de nouveaux attributs à améliorer sur votre arme anima, adressez-vous à Ulan, à Idyllée.*
Objectifs
Dialogues
SYSTEM_000_000 :

Si vous commencez la quête “Souvenirs vivifiants” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle d'.

Q1_000_000 :

Améliorer l'arme anima d' ?

A1_000_000 :

Non

A2_000_000 :

Oui

SYSTEM_000_001 :

Une fois la quête “Souvenirs vivifiants” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant.

SYSTEM_000_002 :

Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir.

SYSTEM_000_003 :

Vous devez être équipée et pour commencer la quête “Souvenirs vivifiants”.

SYSTEM_000_004 :

Vous devez être équipée pour commencer la quête “Souvenirs vivifiants”.

SYSTEM_000_005 :

Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.

SYSTEM_000_006 :

Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.

ARDASHIR_000_001 :

Madame Player, nous touchons au but ! Maintenant que notre esprit synthétique s'est épanoui, il ne nous reste plus qu'une chose à accomplir : le faire progresser jusqu'à ce qu'il atteigne ses limites. Nous aurons alors créé l'être arcanique parfait !

ARDASHIR_000_002 :

Une fois l'ex­pé­ri­men­ta­tion terminée, je pourrai regagner Radz-at-Han avec le sentiment du devoir accompli et enfin présenter le résultat de mes recherches. Jamais tout cela n'aurait été possible sans vous !

GEROLT_000_003 :

Minute, gamin ! Tu crois pas qu'tu t'emballes un peu ? J'peux comprendre que tu sois excité comme une puce depuis qu'on a réussi à voir la bestiole et lui parler, mais j'ai comme l'impression que t'oublies le but premier de notre petite affaire...

ARDASHIR_000_004 :

Comment osez-vous insinuer une chose pareille !? Je sais par­fai­te­ment que l'objectif de notre ex­pé­ri­men­ta­tion est de créer un esprit doué de conscience, et capable de servir le possesseur de l'arme qu'il habite !

GEROLT_000_005 :

... Dans ce cas, comment tu peux t'vanter d'en avoir terminé ? Avec la croissance accélérée qu'la bestiole vient d'subir, tu vois bien qu'elle est dans tous ses états !

GEROLT_000_006 :

Jusqu'ici, on a toujours trouvé la parade avec de nouvelles pierres d'âme et des armes toujours plus résistantes, qui nous ont permis tant bien que mal d'la faire vivre plus longtemps. Mais si on la laisse tomber, qu'est-ce qui va s'passer ?

GEROLT_000_007 :

Eh bien elle sera incapable de supporter le poids d'une croissance aussi violente, voilà c'qui va s'passer ! Tant qu'on aura pas trouvé une solution pour que l'esprit synthétique puisse subsister en autonomie, on pourra pas considérer notre expérience comme réussie !

GEROLT_000_008 :

Me dis pas que c'est moi qui dois te l'expliquer pour qu'ça entre dans ta p'tite tête, quand même ! Pour un chercheur passionné par le sujet, j'te croyais plus soucieux du bien-être de ton petit esprit adoré !

ARDASHIR_000_009 :

On peut dire que vous savez mettre le doigt là où ça fait mal... Vous avez raison, je n'ai fait que me soucier du résultat immédiat de mes recherches, sans me préoccuper de la condition de notre esprit, ni de son devenir.

GEROLT_000_010 :

Hé gamin ! Je t'ai pas non plus demandé de t'morfondre ! Ça sert à rien d'baisser les bras, on va s'creuser la cervelle et trouver une solution, comme on l'a toujours fait. Oublie pas que l'grand Gerolt a plus d'un marteau dans son sac !

GEROLT_000_011 :

T'en fais pas pour nous, Player, on est assez grands pour s'débrouiller tout seuls. De ton côté, tu vas aider l'esprit à s'épanouir en douceur, tant qu'il se sent encore à l'aise dans ton arme anima.

ARDASHIR_000_012 :

À ce sujet, je viens de penser à quelque chose qui pourrait peut-être vous être utile. Il se trouve qu'Ulan et moi avons mis au point un onguent vivifiant ayant pour effet de favoriser la croissance des êtres arcaniques.

ARDASHIR_000_013 :

Si je ne vous en ai jamais parlé, c'est parce que nous devons toujours résoudre un petit problème : l'essence résonnante, l'ingrédient principal de notre préparation, ne peut être obtenue que par un délicat procédé de distillation que nous sommes incapables de réaliser par nous-mêmes.

ARDASHIR_000_014 :

Pour le moment, je ne vois pas d'autre solution que faire appel aux services de monsieur Blamprest, un passionné d'alchimie passé maître dans l'art de la distillation. Madame Player, pourriez-vous vous rendre à Idyllée et lui demander  ?

ARDASHIR_000_015 :

Monsieur Gerolt et moi-même allons nous occuper de réunir les autres ingrédients et d'effectuer les préparatifs nécessaires pour que tout soit prêt à votre retour. À plus tard !

GEROLT_000_016 :

Blamprest, hein... Voilà qui commence à devenir intéressant...

ARDASHIR_000_017 :

Une fois de plus, nous allons recourir à cet onguent vivifiant pour encourager en douceur le développement de notre esprit synthétique. Bien sûr, nous allons avoir besoin pour cela d'.

ARDASHIR_000_018 :

Je suis sûr que monsieur Blamprest acceptera de nous aider à nouveau. Pourriez-vous aller à Idyllée et lui demander de nous faire profiter de sa science de la distillation ?

ARDASHIR_000_019 :

De mon côté, je vais redoubler d'efforts pour que tout soit en place quand vous reviendrez. Je vous souhaite bonne route !

GEROLT_000_020 :

Hé, oublie pas non plus ma petite commande personnelle, compris ?

BLAMPREST_000_030 :

Salut, l'amie ! Qu'est-ce que je peux faire pour vous ?

BLAMPREST_000_031 :

Oh, vous venez de la part d'Ardashir ? Tout à fait, je suis au courant. Ce petit est un passionné de science, tout comme moi, et c'est un plaisir de lui rendre service.

BLAMPREST_000_032 :

Je veux bien préparer une fiole de cette essence pour vous, mais je vais avoir besoin d'une cinquantaine d' pour le processus de distillation.

BLAMPREST_000_033 :

J'ai bien demandé à deux sœurs magiciennes que je connais de m'en procurer, mais elles ne se montrent pas vraiment coopératives... En échange de leur aide, elles exigent que je leur rende des services com­plè­te­ment farfelus !

AMPHELICE_000_034 :

Bonsoir, Blamprest. Nous avons ensorcelé les cinquante agrégats. Ils sont tellement chargés en énergie éthérée qu'ils résonnent, exactement comme tu nous l'avais demandé. Es-tu prêt à répondre à nos exigences en échange ?

BLAMPREST_000_035 :

Vous n'allez pas en croire vos oreilles. Figurez-vous que cette aventurière se dit prête à satisfaire le moindre de vos désirs ! Elle vous sera bien plus utile que moi, je vous le garantis.

BLAMPREST_000_036 :

Voici les jumelles magiciennes dont je vous ai parlé. Comme elles sont en possession des agrégats nécessaires à la préparation de votre , j'ai bien peur que vous n'ayez d'autre choix que de faire ce qu'elles demandent...

AMPHELICE_000_037 :

Mes respects, Madame. Je m'appelle Amphelice, et voici ma sœur cadette, Angelet. Nous sommes enchantées de vous rencontrer.

AMPHELICE_000_038 :

C'est donc vous qui avez besoin de nos  ? Nous allons pouvoir trouver un terrain d'entente, à n'en pas douter. Il vous suffira de nous rendre quelques menus services, et nous vous remettrons les cristaux en échange.

BLAMPREST_000_039 :

Parfait, voilà ce que j'appelle une affaire rondement menée ! Player, faites-moi signe quand vous aurez les cinquante agrégats, et je ferai chauffer mon alambic pour vous remettre que vous convoitez.

BLAMPREST_000_040 :

Au fait, il me semble que vous pouvez également obtenir des agrégats résonnants à l'échoppe d'Hismena, au centre de promotion culturelle de Rowena. Si vous n'arrivez pas à vous entendre avec les jumelles, pensez-y !

BLAMPREST_000_050 :

Salut, Player. Vous avez besoin d'une autre  ?

AMPHELICE_000_051 :

À nous de jouer, dans ce cas !

BLAMPREST_000_052 :

Satisfaites aux demandes d'Amphelice et Angelet pour obtenir cinquante agrégats puis apportez-les-moi, et je préparerai dont vous avez tant besoin.

BLAMPREST_000_053 :

Bien sûr, vous pouvez également vous fournir en agrégats résonnants auprès d'Hismena, si vous préférez.

SYSTEM_000_010 :

Vous pouvez désormais accepter les quêtes d'Amphelice et Angelet.

SYSTEM_000_011 :

Accomplissez les tâches que les deux sœurs vous proposent pour obtenir .

SYSTEM_000_012 :

Notez que vous pouvez également vous en procurer auprès d'Hismena, au centre de promotion culturelle de Rowena.

BLAMPREST_000_060 :

Commencez par réunir cinquante , puis apportez-les-moi. Je me chargerai de préparer pour vous.

BLAMPREST_000_061 :

Pour vous procurer des agrégats, vous pouvez accomplir des tâches au service d'Amphelice et Angelet, ou faire affaire avec Hismena. À vous de voir !

BLAMPREST_000_070 :

Avez-vous les cinquante  ?

BLAMPREST_000_071 :

Très bien, ça devrait faire l'affaire. Attendez-moi ici pendant que je prépare votre , s'il vous plaît.

BLAMPREST_000_072 :

Voilà, c'est prêt. Passez mon bonjour à Ardashir, d'accord ? Ah, j'ai cru comprendre que vous travailliez également avec monsieur Gerolt, n'est-ce pas ? J'aimerais que vous lui remettiez cette .

BLAMPREST_000_073 :

Ne vous en faites pas, tout est déjà réglé. La bouteille est payée et il vous suffit de la lui apporter.

BLAMPREST_000_074 :

À vrai dire, cela faisait longtemps qu'il ne m'avait rien commandé, et je commençais à me demander s'il ne s'était pas enfui à cause de cette sombre histoire de dette... Me voilà rassuré.

BLAMPREST_000_081 :

Voilà, comme promis, votre . Oh, et une nouvelle pour monsieur Gerolt, tant que j'y suis.

BLAMPREST_000_082 :

Dites-leur bonjour de ma part, voulez-vous ? Et encore merci de votre visite !

BLAMPREST_000_083 :

Apportez et à Ardashir et Gerolt. Et passez-leur le bonjour de ma part !

ARDASHIR_000_090 :

Madame Player, vous revoilà ! Figurez-vous que nous avons quelque peu avancé durant votre absence. Tout est prêt pour notre onguent vivifiant, il ne manque plus que l'essence résonnante !

ARDASHIR_000_091 :

Pourriez-vous me la remettre, avec votre et votre  ?

ARDASHIR_000_092 :

Pourriez-vous me la remettre, avec votre  ?

ARDASHIR_000_093 :

Merci. À moi de jouer, maintenant !

ARDASHIR_100_093 :

... Tiens, qu'est-ce que c'est que cette bouteille ? Je ne me rappelle pourtant pas avoir commandé autre chose à monsieur Blamprest.

ARDASHIR_000_094 :

Monsieur Gerolt, pourriez-vous m'expliquer avec quel argent vous avez payé cette bouteille d'eau-de-vie, sachant que vous avez une importante dette à rembourser à ma­de­moi­sel­le Rowena ?

ARDASHIR_000_095 :

Q-quoi !? Non, vous n'avez pas osé... Vieil ivrogne indécrottable ! Je vous ai déjà dit que l'argent qu'elle nous a avancé devait exclusivement servir à nos recherches !

ARDASHIR_000_096 :

Ferme-la, sale mioche ! Tu te rappelles la leçon que je t'ai donnée la dernière fois ? Considère ça comme un dédommagement !

ARDASHIR_000_097 :

Quoi, encore une bouteille de liqueur !? Décidément, ça commence à bien faire ! Pendant combien de temps allez-vous continuer à exiger un dédommagement ?

GEROLT_000_098 :

Bon, et si tu t'mettais enfin à préparer ton fameux onguent, au lieu de pinailler ? Après le p'tit coup que j'viens de siffler, j'suis prêt à me mettre au boulot, moi !

ARDASHIR_000_099 :

Grrrr... Des fois, je me demande comment j'ai fait pour vous supporter aussi longtemps. Ça devrait être à moi de vous faire la morale !

ARDASHIR_000_100 :

Odieux personnage ! Attendez un peu que nous en ayons fini avec cette ex­pé­ri­men­ta­tion...

ARDASHIR_000_101 :

Bon, nous avons déjà assez perdu de temps comme ça. Je vais préparer l'onguent vivifiant qui saura redonner un peu de tonus à notre esprit synthétique.

GEROLT_000_102 :

★削除予定★

ARDASHIR_000_103 :

Ça y est, c'est prêt ! Il ne reste plus qu'à appliquer cet onguent à l'esprit synthétique, en l'injectant à l'intérieur de l'arme anima.

ARDASHIR_100_103 :

Monsieur Gerolt, je vous en prie.

GEROLT_000_104 :

Et voilà, ha ha ha ! Regardez-moi un peu ce petit bijou. Grâce à l'onguent du gamin, la bestiole baigne dans l'éther, et elle est prête à reprendre sa croissance de plus belle !

GEROLT_000_105 :

Ma dernière création,  !

GEROLT_000_106 :

Mes dernières créations, et  !

BUKINOSEIREI_000_107 :

Maîtresse, je ressens une puissante énergie m'envahir... Est-ce que cela veut dire que je me suis encore davantage développé ?

BUKINOSEIREI_000_108 :

Maîtresse, je ressens une puissante énergie m'envahir... Est-ce que cela veut dire que je me suis encore davantage développée ?

Q2_000_000 :

Que répondez-vous ?

A2_000_001 :

Je suis fière de toi !

A2_000_002 :

C'est trop tôt pour le dire.

A2_000_003 :

...

BUKINOSEIREI_000_109 :

Merci, Maîtresse. Je n'existe que pour vous servir.

BUKINOSEIREI_000_110 :

Merci, Maîtresse. Je n'existe que pour vous servir.

BUKINOSEIREI_000_111 :

Maîtresse, je vous promets de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour progresser encore davantage et vous servir du mieux que je peux.

BUKINOSEIREI_000_112 :

Maîtresse, je vous promets de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour progresser encore davantage et vous servir du mieux que je peux.

BUKINOSEIREI_000_113 :

Maîtresse, dites-moi quelque chose ! Mes pouvoirs ne me permettent pas encore de lire dans vos pensées...

BUKINOSEIREI_000_114 :

Cela ne peut vouloir dire qu'une chose : j'ai encore beaucoup à apprendre pour arriver à vous servir comme il se doit.

BUKINOSEIREI_000_115 :

Maîtresse, dites-moi quelque chose ! Mes pouvoirs ne me permettent pas encore de lire dans vos pensées...

BUKINOSEIREI_000_116 :

Cela ne peut vouloir dire qu'une chose : j'ai encore beaucoup à apprendre pour arriver à vous servir comme il se doit.

ARDASHIR_000_117 :

Quel plaisir de voir que notre esprit synthétique a repris du poil de la bête ! Je suis soulagé, cela veut dire qu'il va désormais pouvoir poursuivre sa croissance sans risquer sa vie.

ARDASHIR_000_118 :

... Mais oui, Madame Player, vous n'êtes pas encore au courant !

ARDASHIR_000_119 :

Soucieux d'améliorer le bien-être de l'esprit, monsieur Gerolt et moi-même avons décidé de fabriquer une nouvelle pierre d'âme et de l'y transférer !

ARDASHIR_000_120 :

Nous avons pour cela effectué quelques recherches dans des documents anciens, et j'ai découvert un petit appareil très intéressant, totalement par hasard...

PROCESSSYSTEM_000_121 :

Bzzz... Bzzz... Démarrage... Terminé. Veuillez insérer des matériaux et choisir le mode de transformation.

ARDASHIR_000_122 :

Il semblerait que cette petite merveille soit capable de traiter divers matériaux pour en faire... quelque chose. Comme elle ne fonctionne pas, impossible de savoir de quoi il s'agit.

ARDASHIR_000_123 :

Bzzz... Erreur : instruction inconnue... Bzzz... Crrr... rrr...

ARDASHIR_000_124 :

À chaque fois, le dispositif tombe par terre de la même façon, et il refuse de s'allumer pendant un moment. C'est embêtant, car je suis convaincu qu'il nous serait utile pour la fabrication de cette nouvelle pierre d'âme...

ARDASHIR_100_124 :

C'est pour vérifier cette intime conviction que j'ai décidé de le remettre en état de marche.

ARDASHIR_000_125 :

Je ne sais pas combien de temps cela va prendre, mais une fois la réparation terminée, nous pourrons nous atteler à la fabrication de la pierre d'âme im­mé­dia­te­ment.

ARDASHIR_100_125 :

Quant à monsieur Gerolt, il a déjà commencé à réfléchir à la conception d'une nouvelle arme conforme à nos plans. Nul doute que nous aurons beaucoup à vous montrer, lors de notre prochaine rencontre.

ARDASHIR_000_126 :

En attendant, je compte sur vous pour continuer vos aventures équipée de votre arme anima vivifiée, afin que l'esprit synthétique continue à se développer !

ARDASHIR_000_127 :

Je compte sur vous pour continuer vos aventures équipée de votre arme anima vivifiée, afin que l'esprit synthétique continue à se développer !

SYSTEM_000_020 :

Vous êtes désormais en possession d'une arme anima vivifiée ! L'esprit synthétique qui l'habite est en pleine forme, et il va pouvoir continuer à se développer à vos côtés !

Genre : Anima Weapons Job : PLD MNK WAR DRG BRD WHM BLM SMN SCH NIN MCH DRK AST Level : 60 Zone : Azys Lla Previous quest :  A Dream Fulfilled
Summary
Ardashir is contemplating the present state of the anima. ※Changing classes or jobs will prevent progress during this quest.
Ardashir is seemingly satisfied with the results of his research thus far─so much so, that he soon plans to return to Radz–at–Han where he will present his findings. Gerolt, on the other hand, is baffled by this presumption, and wastes no time reprimanding him. Ardashir reluctantly accepts the truth─that their work is not yet complete─and soon offers a means to temporarily fortify the anima weapon. For his plan to work, however, it requires a ceruleum solution which he has commissioned from a skilled distiller in Idyllshire. While he begins other preparations for the anima weapon, he asks you to meet with this artisan, one Blamprest, in Idyllshire. ※You may not proceed with a class or job that is different from when you accepted this quest.
Blamprest assures you work on Ardashir's order is well underway. He has been delayed, however, by a need for singing clusters. Though difficult to acquire, he has entrusted the task to a pair of sisters─skilled mages who agreed to help...for a price. No sooner does he mention the pair than they appear before you seeking compensation for their work. Much to your surprise─and dismay─he tells them that you have eagerly agreed to pay for them in his stead. They have yet to explain how you must pay them, but as your only alternative is to bargain at Rowena's Center for Cultural Promotion, you steel yourself to undertake trials of unknown peril.
After subjecting yourself to the peculiar whims of Amphelice and Angelet, you at last deliver the singing clusters to Blamprest, who then crafts for you the elixir needed for the anima weapon's fortifying potion. With your work complete and the elixir in hand, he bids you safe travels back to Azys Lla.
You return to Azys Lla, elixir in hand. The second bottle you place on Ardashir's workbench, however, leaves him perplexed. When you explain to him it was an order for spirits placed by Gerolt, he then comes to a sudden and startling realization─Gerolt squandered a portion of the money lent to them by Rowena to make the purchase. Though he is furious, he cannot deny the strange yet beneficial effects of alcohol on Gerolt's work. After regaining his composure, he completes his potion, and sets Gerolt to work on fortifying the anima weapon. Much to their delight, Ardashir's plan was a success. Moreover, he goes on to show you an Allagan droid that may be the key to ensuring the anima's longevity, assuming it can be repaired. ※ The attributes of the anima weapon can be reallocated by speaking with Ulan in Idyllshire.
Objectives
Dialogues
SYSTEM_000_000 :

Please note that upon completing the quest “Future Proof,” you will receive an anima weapon for an .

Q1_000_000 :

What will you do?

A1_000_000 :

Undertake this quest as another job.

A2_000_000 :

Undertake this quest as an .

SYSTEM_000_001 :

Be advised that once you have undertaken this quest, you may not proceed with a class or job that is different from when you accepted it.

SYSTEM_000_002 :

Please ensure that you have changed to your desired job before speaking with Ardashir.

SYSTEM_000_003 :

In order to receive the quest “Future Proof,” you must be equipped with and .

SYSTEM_000_004 :

In order to receive the quest “Future Proof,” you must be equipped with .

SYSTEM_000_005 :

You have already received and . Please change to a different job and speak with Ardashir again.

SYSTEM_000_006 :

You have already received . Please change to a different job and speak with Ardashir again.

ARDASHIR_000_001 :

Now that the anima can maintain a form seen even by those without your abilities, it is fair to say my research is all but complete. Our last task being to refine any abilities it has gained thus far.

ARDASHIR_000_002 :

Once that is finished, I shall return to Radz–at–Han and make ready to present my findings. I daresay our work here shall forever change the study of arcane summoning as we know it.

GEROLT_000_003 :

The hells are you on about, boy? Now I understand bein' excited, what with us finally seein' the anima an' all, but I think yer losin' sight o' what our work is all about.

ARDASHIR_000_004 :

Preposterous! The goal of *my* work was to create a sentient being capable of independent thought, which could then serve to help others.

GEROLT_000_005 :

That right? An' ye really think ye've accomplished that? Bollocks! Ain't no way somethin' what's grown that much, that fast, can be in any kind o' stable condition.

GEROLT_000_006 :

We've poked an' prodded the damn thing more times than I'd care to count, an' by the grace o' Rhalgr we've somehow managed not to mess things up. But tell me this: what happens when we're not around when a new weapon needs smithin', hm?

GEROLT_000_007 :

I'll tell ye what─it'll grow too big for its aetherial britches and keel over. What the anima needs now is a body what'll handle it no matter how strong it gets. Until we can figure that, yer *work* amounts to naught but piss in a kettle if ye ask me.

GEROLT_000_008 :

Oh, but what do I know. I'm just a know-nothin' sot with a hammer. No doubt a refined, scholarly lad such as yerself has already considered such complications.

ARDASHIR_000_009 :

Hmph! The only thing more insufferable than a drunkard...is when he is right. I was so blinded by its radiance, I did not stop to consider the future, putting my own desires before the needs of the anima.

GEROLT_000_010 :

Right, well, there'll be plenty o' time fer mopin' after we've finished, and I'm free from that witch Rowena. Fer now, we need to think up a way to give the anima a new, permanent home.

GEROLT_000_011 :

The weapon holdin' it now should be fine fer the time bein'. You just keep an eye on the anima while we figure out the rest.

ARDASHIR_000_012 :

Actually, I may already have a solution─albeit an interim one─thanks in part to Ulan and her studies.

ARDASHIR_000_013 :

We were working on a potion of sorts to fortify the anima weapon, that it might abide further growth. The difficulty proved in our need for ceruleum. It would need to be distilled to serve our purposes, and we simply had not the means to do so.

ARDASHIR_000_014 :

As fortune would have it, though, we caught word of a renowned distiller recently come to Idyllshire and immediately sought him out. After making our case he was all too happy to assist. Blamprest is his name. Would you pay him a visit and see how things are coming along?

ARDASHIR_000_015 :

There are other preparations to be made, of course, but Gerolt and I will see to them. Everything should be in order upon your return.

GEROLT_000_016 :

Blamprest, eh? That gives me an idea...

ARDASHIR_000_017 :

Prepared to enhance yet another anima, are we? There is still much to be done before we can craft a new soulstone and weapon, mind you, but for now another potion should ensure its safety until we are ready.

ARDASHIR_000_018 :

For that, we will need to commission more distilled ceruleum from Blamprest.

ARDASHIR_000_019 :

I have already placed an order for another bottle, so while we see to things here, I would have you go and speak with him. There is naught we can do for the anima without it.

GEROLT_000_020 :

Aye, and you tell Blamprest we'll settle fer nothin' less than his very best, ye hear?

BLAMPREST_000_030 :

Welcome, friend. What can I do for you?

BLAMPREST_000_031 :

An order for whom? Oh, yes. That scholarly fellow. Ardashir, was it? Work on his order is well underway.

BLAMPREST_000_032 :

Working with ceruleum is no easy task, though. Distilling a substance so volatile demands a substantial concentration of aether, the only source potent enough being singing clusters. Quite the rarity, you know. And for an order like this, why, it would require fifty at the very least.

BLAMPREST_000_033 :

Procuring such oddities is beyond my abilities, but I have enlisted the aid of two fine young mages to see the job done. If only the price of their services was not so steep...

AMPHELICE_000_034 :

(-Brusque Businesswoman-)There you are. We've brought what you asked for. I trust you're prepared to hold up your end of the deal?

BLAMPREST_000_035 :

My, what fortuitous timing! This young lady here was just telling me how she would love nothing more than to offer you her services in my stead.

BLAMPREST_000_036 :

Ahem. These are the two lovely ladies I was telling you about, remember? The ones collecting the singing clusters you require?

AMPHELICE_000_037 :

Pleasure to make your acquaintance. My name is Amphelice, and this is my sister, Angelet.

AMPHELICE_000_038 :

I will keep matters brief. Blamprest agreed to undertake certain...tasks, in exchange for our help. If you would serve in his place, we will compensate you with the clusters you seek. Agreed?

BLAMPREST_000_039 :

Splendid. Now that that's settled, I'll leave you to it. When you have what we need, come back and I shall see about distilling that elixir.

BLAMPREST_000_040 :

Ah, that reminds me. A merchant in Rowena's employ deals in singing clusters. I believe it was Hismena? Their names all sound alike. At any rate, if you find their tasks to be too much trouble, you can always try striking a deal with her.

BLAMPREST_000_050 :

Ah, well if it isn't my favorite customer. Come for another bottle of distilled ceruleum?

AMPHELICE_000_051 :

Then I shall be expecting more stories in exchange for our clusters.

BLAMPREST_000_052 :

As before, you'll need fifty in total. Any less and I cannot guarantee the quality of my work. When you have done all they require of you, return to me with the clusters. Everything should be ready by then.

BLAMPREST_000_053 :

Of course, if you feel their tasks are too demanding, you can always try haggling with Hismena. No doubt she would welcome the opportunity for more business.

SYSTEM_000_010 :

A repeatable quest is now available from both Amphelice and Angelet.

SYSTEM_000_011 :

By completing either of these repeatable quests, you will obtain singing clusters which can then be offered to Blamprest.

SYSTEM_000_012 :

Singing clusters may also be purchased from Hismena at Rowena's Center for Cultural Promotion.

BLAMPREST_000_060 :

Sorry, friend, but there's naught I can do without singing clusters.

BLAMPREST_000_061 :

Whether you acquire them through Amphelice and her sister, or by bargaining with Hismena, I shall leave that decision to you.

BLAMPREST_000_070 :

Judging by that smile I take it you have the clusters I require?

BLAMPREST_000_071 :

Yes, yes, this will do nicely. Wait here just a moment.

BLAMPREST_000_072 :

There we are. One order of distilled ceruleum. Before you go, though, I must ask: if you work with Ardashir, you must also know Gerolt, correct? He placed an order for a bottle of my finest ale. Now that we're finished with Ardashir's commission, I'd like to take care of his, if that's all right with you.

BLAMPREST_000_073 :

Haha, you needn't worry about compensation, friend. He paid in advance. I only ask that you take his package with you.

BLAMPREST_000_074 :

It's been so long since he's come to see me. I was beginning to worry the moneylenders had finally done for him, or worse─he'd taken to a life of sobriety! In any event, I'm glad he seems back to his old self. Take care, and give them my regards.

BLAMPREST_000_081 :

There we are. Ardashir will be quite pleased, as I'm sure Gerolt will be as well.

BLAMPREST_000_082 :

Give them my best, and tell Gerolt I'm glad to see he's back to his old ways.

BLAMPREST_000_083 :

I imagine I will be staying here in Idyllshire for quite some time. If Ardashir should need more ceruleum, or Gerolt his spirits, you know where to find me.

ARDASHIR_000_090 :

Welcome back, Player. We have accomplished much while you were away. In fact, I am quite close to a more permanent solution to our troubles.

ARDASHIR_000_091 :

But first, let us do what we can to fortify the anima's current vessel. Might I have a look at the sword and shield in question? Oh, and the distilled ceruleum, of course.

ARDASHIR_000_092 :

But first, let us do what we can to fortify the anima's current vessel. Might I have a look at the weapon in question? Oh, and the distilled ceruleum, of course.

ARDASHIR_000_093 :

Right, then. Now to prepare the potion.

ARDASHIR_100_093 :

...Player, why exactly did Blamprest prepare *two* bottles? Are they to be mixed together?

ARDASHIR_000_094 :

Gerolt ordered a bottle of ale? If he had money to spend, he would be carousing in some filthy tavern, not here working off his debts. The only way he could afford that would be...

ARDASHIR_000_095 :

Our funding! You selfish, beef-witted maltworm! You squandered our funds from Rowena on spirits!?

ARDASHIR_000_096 :

Aye, that I did. Consider it payment owed fer remindin' you about bein' selfish yerself, all that blitherin' about bein' done with the anima.

ARDASHIR_000_097 :

Another bottle of ale!? By the gods, how am I to explain this to Rowena?

GEROLT_000_098 :

...Don't give me that look. Ye know I can't do me best work without me muse. Now hurry up with that potion. Player's weapon ain't gonna hammer itself.

ARDASHIR_000_099 :

You truly are insufferable! When this is over you shall learn there are consequences for misspending others' money. Rowena's money.

ARDASHIR_000_100 :

Honestly, Gerolt, why could you not learn to forge weapons like an ordinary man. A sober man...

ARDASHIR_000_101 :

Calm yourself, Ardashir. There is work to be done.

GEROLT_000_102 :

deleted

ARDASHIR_000_103 :

There, the potion is done. All that remains is applying it to the anima weapon.

ARDASHIR_100_103 :

I leave the rest to you.

GEROLT_000_104 :

A right fine piece o' work, if I do say so meself.

GEROLT_000_105 :

A weapon made sharp with a brew o' pure ceruleum. Hm, I like the sound o' that─!

GEROLT_000_106 :

A sword an' shield made sharp with a brew o' pure ceruleum. Hm, I like the sound o' that─ and !

BUKINOSEIREI_000_107 :

I feel a new strength welling within me. Does this mean, perhaps, I am reaching my full potential?

BUKINOSEIREI_000_108 :

I feel a new strength shines brightly within me. Could this mean, perhaps, I am reaching my full potential?

Q2_000_000 :

What will you say?

A2_000_001 :

You're almost there.

A2_000_002 :

I think you still have room to improve.

A2_000_003 :

...

BUKINOSEIREI_000_109 :

You think so? Truly? I shall do my best not to disappoint you.

BUKINOSEIREI_000_110 :

You really think so? Then I must do all I can not to disappoint you.

BUKINOSEIREI_000_111 :

Yes, of course. I shall redouble my efforts to someday meet your expectations.

BUKINOSEIREI_000_112 :

Yes, of course. I was too hasty to hope for so much, so soon. I will do my best to meet your expectations.

BUKINOSEIREI_000_113 :

I cannot read your thoughts, but I think your silence makes the answer quite clear.

BUKINOSEIREI_000_114 :

I will become stronger, Player. Together we shall see what I am capable of.

BUKINOSEIREI_000_115 :

Would that I could read your thoughts... Still, your silence tells me much.

BUKINOSEIREI_000_116 :

I will become stronger, Player. Together we shall discover my true potential.

ARDASHIR_000_117 :

'Tis good to see our work was a success. The anima seems stronger than before, yet its vessel remains sound.

ARDASHIR_000_118 :

Ah, yes. Speaking of the vessel, I must tell you of our soon-to-be permanent solution to handling the anima's growth!

ARDASHIR_000_119 :

We will forge not just a new weapon, but a new soulstone to house its essence.

ARDASHIR_000_120 :

In my quest to find a means to do so, I happened upon something quite interesting. Wait here a moment.

PROCESSSYSTEM_000_121 :

Initializing synthesis protocols... Please insert materials.

ARDASHIR_000_122 :

What do you think? This Allagan droid was no doubt used for work requiring precision beyond what any man is capable of. *Used* being the operative word. Try as I might, whenever I initiate its production sequence...

ARDASHIR_000_123 :

Internal error. Unable to process.

ARDASHIR_000_124 :

The system crashes...

ARDASHIR_100_124 :

It will take time, but mark my words: I shall repair this Allagan device.

ARDASHIR_000_125 :

Once repaired, I am confident I can fashion a new soulstone for the anima to last a thousand lifetimes.

ARDASHIR_100_125 :

And to my surprise, Gerolt has already taken the initiative to start work on a new weapon, one befitting the new heights to which our aetherial companion might climb. Rest assured we will contact you when preparations are complete.

ARDASHIR_000_126 :

Until next time, friend.

ARDASHIR_000_127 :

Another anima made safe. For now, at least. I look forward to the day it resides safely in its new vessel. I trust you will take good care of it until then.

SYSTEM_000_020 :

Your anima weapon has been sharpened, serving to harness the burgeoning strength within!

Genre : Anima-Waffen Job : PLD MÖN KRG DRG BRD WMA SMA BES GLT NIN MCH DKR AST Level : 60 Zone : Azys Lla Vorherige Quest :  Futter für die Seele
Zusammenfassung
Ardashir sieht äußerst zufrieden aus. ※ Dies ist ein ** Auftrag mit festem Job**. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
** Auftrag mit festem Job** Die synthetische Seele ist nach Ardashirs Ansicht ausgewachsen. Doch Gerolt weist darauf hin, dass sie einen schärferen Verstand braucht und immer noch sehr instabil ist. Ardashir hat über Ulan von einem Elixier erfahren, mit dem sich der Verstand von magischen Lebewesen schärfen lässt. Er glaubt, das Elixier selber herstellen zu können, solange du ihm nur dessen Grundwirkstoff, , besorgst. Besuche dazu den Brau- und Destilliermeister Blamprest in Frohehalde. ※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe angelegt und den gleichen Job wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast.
Blamprest ist gewillt, euch zu helfen, aber ist nicht leicht zu destillieren. Er benötigt dafür 50 Klumpen . Das Kristallisat kannst du bekommen, indem du die Aufträge von Amphelice oder Angelet abschließt oder es bei Hismena durch Tausch erwirbst. ※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe angelegt und den gleichen Job wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast.
Du hast Blamprest das gegeben, und er hat dir daraus gebraut. Darüber hinaus hat er dir noch mitgegeben. Kehre zurück in die Helix in Azys Lla und übergib Ardashir die beiden neuen Gegenstände. ※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe ablegst und in Besitz hast, und die gleiche Klasse wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast.
Ardashir stellt aus der Aktivessenz ein Elixier her, das den Verstand der synthetischen Seele tatsächlich geschärft zu haben scheint. Aber damit nicht genug: Ardashir hat einen Weg gefunden, den Seelenstein zu veredeln und die Seele so weiter zu stabilisieren. Das allagische Veredelungssystem, das dazu in der Lage ist, ist leider defekt. Aber dies ist eine Aufgabe für einen anderen Tag. ※ Die Parameterwerte der Anima-Waffe können jederzeit neu verteilt werden. Sprich dazu Ulan in Frohehalde an.
Ziele
Dialoge
SYSTEM_000_000 :

Mit diesem Auftrag kann nur die Anima-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job erworben werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job **** annehmen?

Q1_000_000 :

Möchtest du die Anima-Waffe für den Job **** herstellen?

A1_000_000 :

Nein, ich möchte den Job wechseln.

A2_000_000 :

Ja, ich möchte den Auftrag als **** weiterspielen.

SYSTEM_000_001 :

Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn erledigen oder abbrechen, bevor du eine Anima-Waffe für einen anderen Job erlangen kannst.

SYSTEM_000_002 :

Wechsle dann zu dem Job, für den du die Anima-Waffe erlangen möchtest, und sprich erneut mit Ardashir, um den Auftrag zu beginnen.

SYSTEM_000_003 :

Du musst und angelegt haben, um den Auftrag „Die Zukunft der Seele“ anzunehmen.

SYSTEM_000_004 :

Du musst angelegt haben, um den Auftrag „Die Zukunft der Seele“ anzunehmen.

SYSTEM_000_005 :

Du hast und bereits erlangt.

SYSTEM_000_006 :

Du hast bereits erlangt.

ARDASHIR_000_001 :

Ich habe so lange davon geträumt, ein magisches Lebewesen zu erschaffen ... Nachdem mein Meister verschwand, dachte ich, ich würde mir diesen Traum nie erfüllen können. Doch wir haben es zusammen geschafft! Wir haben eine synthetische Seele ins Leben gerufen und sogar mit Eigenschaften ganz nach unseren Vorstellungen versehen!

ARDASHIR_000_002 :

Von Ulan wissen wir, dass sie nicht weiter wachsen wird. Es ist an der Zeit, die Forschungsarbeiten zu beenden. Ich werde nach Radz-at-Han zurückkehren, meine Erkenntnisse zusammenfassen und eine Lehrschrift verfassen, die mich berühmt machen wird!

GEROLT_000_003 :

Mach mal halblang, Halblanger. Dir ist der Erfolg wohl zu Kopf gestiegen. Ist natürlich 'ne feine Sache, so eine eigene synthetische Seele zu Gesicht zu bekommen und sogar mit ihr zu reden. Und die Aussicht, ein berühmter Forscher zu werden, ist auch nicht zu verachten. Aber ich glaube, du hast vergessen, warum wir uns hier so abgeschuftet haben.

ARDASHIR_000_004 :

Das habe ich natürlich nicht! Wir wollten eine lebende Waffe erschaffen, die selbstständig denkt und handelt - um so den Abenteurern und Aben­teu­re­rin­nen Eorzeas zu helfen!

GEROLT_000_005 :

Äh, ja. Das und das Geld.

GEROLT_000_006 :

Aber jetzt verrat mir mal eins, Forscherbübchen. Was nützt einem Abenteurer das schärfste lebende Schwert, das selbstständig denkt und handelt, wenn es einen *stumpfen* Verstand hat?

GEROLT_000_007 :

Ich sag's dir: Gar nichts! Und überhaupt glaube ich nicht, dass wir auch nur annähernd am Ende sind. Vielleicht bekommt die Seele noch mal einen Wachstumsschub und die Waffe wird zu eng, oder der Seelenstein bricht, oder sie verliert ihre Bindung an unsere Welt und ihren Lebenswillen. Wir haben bisher ganz schön Glück gehabt, dass alles so gut gelaufen ist, wenn du mich fragst. Aber es gibt keine Garantie, dass nicht jederzeit wieder etwas schiefgehen kann und die ganze Schufterei umsonst war.

GEROLT_000_008 :

Und das wäre echt kein Vergnügen, das sag ich dir! Ich hab schließlich meine Schulden bei Rowena abzuarbeiten! Für dich mag es hier darum gehen, dir einen schönen Traum zu erfüllen, aber meine Existenz hängt davon ab, dass die Sache mit der synthetischen Seele ein gutes Geschäft wird! Da kann man sich jetzt nicht zurücklehnen und einen auf Meisterforscher im Ruhestand machen!

ARDASHIR_000_009 :

... Du hast Recht, Gerolt. Ich habe für einen Augenblick nicht richtig nachgedacht. Die Zukunft der Seele liegt in unseren Händen und wir dürfen sie jetzt nicht im Stich lassen. Wie konnte ich nur so voreilig sein ...

GEROLT_000_010 :

Jetzt nimm dir doch nicht immer alles so zu Herzen, Ardabubi. Onkel Gerolt wird sich schon etwas ausdenken, um die Seele zukunftssicher zu machen.

GEROLT_000_011 :

Wir werden das Seelenkind schon schaukeln und eine Lösung finden. Player, kümmere du dich um die Seele und achte darauf, dass es ihr gut geht. Wenn du irgendetwas bemerkst, irgendeine Art von Ungleichgewicht oder eine Auflösungserscheinung, sag uns sofort Bescheid!

ARDASHIR_000_012 :

Ulan hat mir von einem Elixier erzählt, das den Verstand von ausgewachsenen magischen Lebewesen schärft. Das sollte auch unserer synthetischen Seele zugutekommen.

ARDASHIR_000_013 :

Du ahnst es schon ... Es ist nicht so einfach, dieses Elixier herzustellen. Man braut es aus Aktivessenz, die alleine schon schwer zu bekommen ist, und es muss in einem schwierigen Verfahren destilliert werden.

ARDASHIR_000_014 :

Ulan hat die Hilfe eines berühmten Brau- und Destilliermeisters in Anspruch genommen. Sein Name ist Blamprest und er hat sich ebenfalls in Frohehalde niedergelassen. Player, besuch ihn und bitte ihn, dir etwas Aktivessenz zu überlassen. Wenn wir die haben, bin ich zuversichtlich, dass wir einen Weg finden, das Elixier selber zu brauen.

ARDASHIR_000_015 :

Gerolt und ich werden uns um die anderen Zutaten kümmern und alles für die Herstellung des Elixiers vorbereiten. Besorge du in der Zwischenzeit die Aktivessenz, Player.

GEROLT_000_016 :

Brau- und Destilliermeister Blamprest? So ein Zufall aber auch. Da muss ich gleich mal die Kontaktperle anwerfen ...

ARDASHIR_000_017 :

Die synthetische Seele ist noch jung und unerfahren. Wir müssen ihren Verstand mit Ulans Elixier schärfen, sonst ist sie den Abenteurern Eorzeas nicht von Nutzen.

ARDASHIR_000_018 :

Statte Blamprest einen weiteren Besuch ab und lass dir destillieren.

ARDASHIR_000_019 :

Ich bleibe währenddessen hier und bereite alles für die Herstellung des Elixiers vor.

GEROLT_000_020 :

Vergiss auch *mein* Elixier nicht, den wirklich formidablen Äthergeist ... Ohne den ist der neunmalkluge Rotzlöffel manchmal nicht zu ertragen.

BLAMPREST_000_030 :

Hallo da! Was kann ich für dich tun?

BLAMPREST_000_031 :

Verstehe. Und ihr seid also Freunde von Ulan? Na, dann will ich euch natürlich gerne helfen.

BLAMPREST_000_032 :

Aber destilliert man nicht aus reiner Luft. Ich brauche dafür eine Menge . Um genau zu sein, brauche ich fünfzig Klumpen davon.

BLAMPREST_000_033 :

Ich kenne da zwei Magierinnen, zwei Schwestern, die haben die Taschen voll mit dem Zeugs, aber sie rücken's nicht raus. Verlangen unglaubliche Gegenleistungen dafür. Guck mal, da sind sie ja.

AMPHELICE_000_034 :

Meister Blamprest! Wie geht's, wie steht's? Habt Ihr immer noch Bedarf an unserem in mühseliger Präzisionszauberei hergestelltem Aktivkristallisat? Wie Ihr wisst, sind wir bereit, uns von unserem Vorrat zu trennen ... gegen ein oder zwei klitzekleine Gefallen.

BLAMPREST_000_035 :

Klitzekleine Gefallen nennt ihr das also ...  ... Hört, ich habe jemanden, der euch helfen kann.

BLAMPREST_000_036 :

Abenteurerin, du bist doch bestimmt bereit, diesen Damen ein, zwei *klitzekleine* Gefallen zu tun, nicht wahr? Ist sicher im Hand­umdrehen erledigt. Sie werden dir dafür das Aktivkristallisat geben, das ich brauche, um Aktivessenz zu destillieren.

AMPHELICE_000_037 :

Gestatten, ich bin Amphelice. Und das ist meine Schwester Angelet.

AMPHELICE_000_038 :

Es ist alles ganz einfach. Wenn du etwas von unserem Kristallisat haben möchtest, musst du etwas für uns tun. Und wenn du das erledigst, geben wir dir etwas von unserem Vorrat.

BLAMPREST_000_039 :

Ich seh schon, den Rest kann ich euch überlassen. Also, Abenteurerin. Komm zu mir zurück, wenn du 50 Klumpen Aktivkristallisat hast. Dann destilliere ich dir .

BLAMPREST_000_040 :

Da fällt mir ein ... Hismena, die in Rowenas Kulturzentrum arbeitet, hat auch etwas von dem Kristallisat auf Lager. Sie ist bestimmt bereit, es dir im Tausch gegen irgendetwas zu überlassen. Dann hält sich die Schufterei für die beiden Schwestern wenigstens ein bisschen im Rahmen.

BLAMPREST_000_050 :

Hallo da! Kann ich wieder etwas für dich tun? Brauchst du wieder Aktivessenz? Du weißt ja, was ich dafür benötige: Aktivkristallisat.

AMPHELICE_000_051 :

Es sieht so aus, als wären wir wieder gefragt.

BLAMPREST_000_052 :

Ich sag's ja, die beiden haben Säcke von den Klumpen. Frag mich nicht, woher. Tu, was sie von dir verlangen, bis du 50 Klumpen von dem zusammenhast. Dann bring sie mir und ich destilliere dir Aktivessenz für euer Elixier.

BLAMPREST_000_053 :

Und vergiss nicht, dass du das Aktivkristallisat auch bei Hismena in Rowenas Kulturzentrum bekommen kannst.

SYSTEM_000_010 :

Du kannst nun Aufträge von Amphelice und Angelet entgegennehmen.

SYSTEM_000_011 :

Schließe die Aufträge der zwei Schwestern ab, um von ihnen als Belohnung zu erhalten.

SYSTEM_000_012 :

Hismena führt ebenfalls im Sortiment. Besuche sie in Rowenas Kulturzentrum hier in Frohehalde.

BLAMPREST_000_060 :

Bring mir 50 Klumpen . Dann destilliere ich dir daraus die Aktivessenz, die du für euer Elixier brauchst.

BLAMPREST_000_061 :

Du weißt doch noch, wo du das Kristallisat bekommst, oder? Tu, was Amphelice oder Angelet von dir verlangen, und vergiss nicht, dass Hismena in Rowenas Kulturzentrum auch was davon im Sortiment hat.

BLAMPREST_000_070 :

Hast du die 50 Klumpen Aktivkristallisat?

BLAMPREST_000_071 :

Ja, das sollte reichen. Nicht die beste Ware, aber egal. Ich werde mich sofort daran machen, daraus etwas Aktivessenz zu destillieren.

BLAMPREST_000_072 :

Hier, bitte sehr. Eine Phiole frisch destillierte Aktivessenz. Und habe ich auch dazugetan, wie bestellt.

BLAMPREST_000_073 :

Keine Sorge, die ist schon bezahlt. Meister Gerolt hat alles in die Wege geleitet. Ist nicht ganz billig ... Einer meiner besten Tropfen.

BLAMPREST_000_074 :

Ich hab schon länger keine Bestellung mehr von ihm erhalten. Ich dachte schon, er wäre pleite oder ins Kloster gegangen. Aber es scheint ihm ja doch gut zu gehen. Da bin ich beruhigt. Er war so ein guter Kunde, bis er plötzlich von der Bildfläche verschwand ...

BLAMPREST_000_081 :

Hier, bitte sehr. Eine Phiole frisch destillierte Aktivessenz. Und habe ich auch dazugetan, wie von Meister Gerolt bestellt.

BLAMPREST_000_082 :

Grüß mir den alten Schluckspecht. Er soll nicht wieder alles auf einmal trinken.

BLAMPREST_000_083 :

Bist du noch hier? Ich dachte, du wolltest die und den zurück zu Ardashir und Meister Gerolt in Azys Lla bringen?

ARDASHIR_000_090 :

Player, da bist du ja wieder! Während deiner Abwesenheit haben Gerolt und ich alles für die Herstellung des Elixiers vorbereitet und weiter daran geforscht, wie man die synthetische Seele am besten stabilisiert.

ARDASHIR_000_091 :

Hast du von Blamprest bekommen, was wir brauchen? Dann gib es mir zusammen mit und .

ARDASHIR_000_092 :

Hast du von Blamprest bekommen, was wir brauchen? Dann gib es mir zusammen mit .

ARDASHIR_000_093 :

Vielen Dank. Dann lass mich jetzt das Elixier herstellen.

ARDASHIR_100_093 :

Nanu? Was ist denn das für eine Flasche? Hat Blamprest dir noch eine Draufgabe gegeben?

ARDASHIR_000_094 :

Die hast *du* bestellt? Hm ... Wie kannst du dir so eine teure Spirituose eigentlich leisten? Ich dachte, du wärst hoch verschuldet.

ARDASHIR_000_095 :

Sag bloß, Rowena hat uns für unsere Arbeit schon bezahlt!? Und du versäufst das Geld jetzt!

ARDASHIR_000_096 :

Reg dich nicht so auf, Kleiner. War doch nur 'ne kleine Vorauszahlung. Das große Geld kommt bestimmt noch. Außerdem hat sie nichts davon gesagt, dass ich mit dir teilen soll.

ARDASHIR_000_097 :

Schon wieder eine Flasche Schnaps? Das kann doch nicht wahr sein!

GEROLT_000_098 :

Also was ist jetzt mit dem Elixier? Wird das heute noch was? Sonst meld ich mich ab und koste mal den Äthergeist.

ARDASHIR_000_099 :

Nennst du das vielleicht professionelle Zusammenarbeit? Muss man dir denn wirklich jede Sekunde auf die Finger sehen?

ARDASHIR_000_100 :

Wie oft willst du noch unseren Vorschuss für teuren Fusel ausgeben? Es ist zum Aus-der-Haut-Fahren mit dir!

ARDASHIR_000_101 :

Ruhig bleiben, Ardashir. Du hast jetzt Wichtigeres zu tun, als dich über einen verantwortungslosen Schmied zu ärgern, der mit seiner vernarbten Leber denkt. Eine synthetische Seele wartet darauf, einen schärferen Verstand zu bekommen.

GEROLT_000_102 :

★削除予定★

ARDASHIR_000_103 :

Das wäre geschafft. Das Elixier ist fertig. Jetzt müssen wir es nur noch der synthetischen Seele verabreichen.

ARDASHIR_100_103 :

Gerolt, das ist deine Aufgabe. Hämmern kannst du schließlich.

GEROLT_000_104 :

Fertig. Ich habe das Elixier gleichmäßig eingehämmert. Gut, dass ich vorher ein Schlückchen von dem Äthergeist gekostet hatte. Für solch eine Präzisionsarbeit braucht man ruhige Hände.

GEROLT_000_105 :

Ich taufe dich auf den Namen: !

GEROLT_000_106 :

Ich taufe euch auf die Namen: und !

BUKINOSEIREI_000_107 :

Trägerin ... Sieh nur, wie ich funkle! Ich fühle mich so ... bedeutend!

BUKINOSEIREI_000_108 :

Trägerin ... Sieh nur, wie ich glitzere! Ich fühle mich so ... scharf!

Q2_000_000 :

Was möchtest du antworten?

A2_000_001 :

Das bist du auch.

A2_000_002 :

Na ja, es ist Luft nach oben.

A2_000_003 :

Nichts.

BUKINOSEIREI_000_109 :

Danke, Trägerin. Was anderes hättest du auch nicht antworten können. Du willst ja, dass ich der bestmögliche Begleiter werde.

BUKINOSEIREI_000_110 :

Danke, Trägerin. Was anderes hättest du auch nicht antworten können. Du willst ja, dass ich die bestmögliche Begleiterin werde.

BUKINOSEIREI_000_111 :

Verstehe ... Du willst, dass ich mich mehr anstrenge. Damit ich der bestmögliche Begleiter werde. Schlau von dir!

BUKINOSEIREI_000_112 :

Verstehe ... Du willst, dass ich mich mehr anstrenge. Damit ich die bestmögliche Begleiterin werde. Schlau von dir!

BUKINOSEIREI_000_113 :

Du schweigst ... Was immer das heißen mag.

BUKINOSEIREI_000_114 :

Aber ich werde mich anstrengen und dich zufriedenstellen, das verspreche ich!

BUKINOSEIREI_000_115 :

Sag doch was! Du machst mich ja ganz unsicher!

BUKINOSEIREI_000_116 :

Ich werde mich anstrengen und dich zufriedenstellen, das verspreche ich dir!

ARDASHIR_000_117 :

Wenn mich nicht alles täuscht, ist sie schon ein bisschen gewitzter. Findest du nicht?

ARDASHIR_000_118 :

Da fällt mir ein ... Wir haben eine wichtige Entdeckung gemacht!

ARDASHIR_000_119 :

Während du weg warst, haben Gerolt und ich in den Archiven der Allager nach weiteren Hinweisen gesucht, wie man ein magisches Lebewesen stabilisieren kann. Dabei haben wir herausgefunden, wie man den Seelenstein veredeln kann. So, dass er die synthetische Seele auf immer in sich halten kann!

ARDASHIR_000_120 :

Bei der Veredelung hilft uns ... dieses Ei.

PROCESSSYSTEM_000_121 :

Veredelungssystem wird aktiviert ... Bitte wählen Sie das Material und den gewünschten Veredelungsprozess.

ARDASHIR_000_122 :

Dieses Wunderei hat es in sich. Es kann jeden Gegenstand, jedes Material verbessern. Auch unseren Seelenstein. Genau das, was wir brauchen! Man muss nur hier ein paar Knöpfe drücken ...

ARDASHIR_000_123 :

... ... Materialveredelung aktivvv... aktiii... Aaa...

ARDASHIR_000_124 :

... und schon geht es kaputt.

ARDASHIR_100_124 :

Aber das soll uns nicht aufhalten. Wir reparieren das Veredelungssystem.

ARDASHIR_000_125 :

Und wenn wir es repariert haben, veredeln wir den Seelenstein. Wieder mal alles ganz einfach.

ARDASHIR_100_125 :

Für den neuen Seelenstein brauchen wir wieder ein neues Gefäß. Das muss auch sorgfältig entworfen und hergestellt werden. Ich zähle da auf dich, Gerolt.

ARDASHIR_000_126 :

Der Plan steht also. Pass du nur gut auf unsere synthetische Seele auf, Player. Wir sind noch nicht am Ende.

ARDASHIR_000_127 :

Das Veredelungssystem ist zum Glück noch zu retten. Wir sind uns nur noch nicht sicher, wie. Pass du in der Zwischenzeit auf die synthetische Seele auf, ja?

SYSTEM_000_020 :

Die Anima-Waffe wurde zu einer geschärften Anima-Waffe verstärkt!

ジャンル : アニマウェポン ジョブ : ナイト モンク 戦士 竜騎士 吟遊詩人 白魔道士 黒魔道士 召喚士 学者 忍者 機工士 暗黒騎士 占星術師 レベル : 60 エリア : アジス・ラー 前のクエスト :  人造精霊は開花する
概要
**特殊ルール: クラス・ジョブ固定** アルダシールは、人造精霊のあり方について悩んでいるようだ。
※本クエストには「**** クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 アルダシールから、人造精霊の成長させるため、を入手するよう頼まれた。クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、の製作を依頼したという、イディルシャイアの「ブランプレ」を訪ねよう。
ブランプレによると、を蒸留するには、が大量に必要らしい。イディルシャイアの「アンフェリス」か「アンジェレト」、もしくはロウェナ総合文化会館の「ヒスメナ」から、「」を50個入手し、クエストを受注した際のジョブとなり「アニマウェポン」を所持もしくは装備した状態で、イディルシャイアの「ブランプレ」に渡そう。
ブランプレにを渡し、とを入手した。クエストを受注した際のジョブとなり、「アニマウェポン」を装備から外し所持した状態で、アジス・ラーのポート・ヘリックスの「アルダシール」に、「」と「」を渡そう。
アルダシールにとを渡した。アルダシールから人造精霊の新たなソウルストーンを提案された。次回の研究に向けて、彼は加工システムを修理するようだ。次なる研究に備え、「アニマウェポン・シャープ」と共に旅へと出よう。 ※アニマウェポンのパラメータを再調整したい場合は、イディルシャイアのウランに声をかけてみましょう。
目標
ダイアログ
SYSTEM_000_000 :

クエスト「人造精霊の未来」にて入手できる武器は、 現在のジョブ「」のアニマウェポンとなります。 「人造精霊の未来」を「」で受けますか?

Q1_000_000 :

のアニマウェポンを創造しますか?

A1_000_000 :

もう少し悩んでみる

A2_000_000 :

のアニマウェポンを創造する

SYSTEM_000_001 :

クエストを完了、あるいは破棄するまで、 ほかのジョブで「人造精霊の未来」を受注できません。

SYSTEM_000_002 :

創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、 再度、アルダシールに声をかけてください。

SYSTEM_000_003 :

「」および、 「」を装備していないと、 クエスト「人造精霊の未来」を受注することができません。

SYSTEM_000_004 :

「」を、 装備していないと、 クエスト「人造精霊の未来」を受注することができません。

SYSTEM_000_005 :

「」および、 「」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。

SYSTEM_000_006 :

「」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。

ARDASHIR_000_001 :

人造精霊の新たな能力が開花した今……やることはひとつです! 能力を成長させきり、完璧な魔法生物へと仕上げること……! きっとこれが、研究の最後の試練となるでしょう!

ARDASHIR_000_002 :

そして、研究を終えた暁には、 俺は華々しい研究成果と共にラザハンへと戻り、 人造精霊に関する論文を発表するのです!

GEROLT_000_003 :

何をナメたこと抜かしてやがるンだ? 人造精霊が、目に見えるようになって浮かれる気持ちはわかるが、 研究の目的を見失うほどだとは、呆れたもンだぜ。

ARDASHIR_000_004 :

……そ、そんなことありません! 俺たちの研究目的は、 自ら思考し、使い手を助ける人造精霊を創り上げることです!

GEROLT_000_005 :

……なら、この程度で研究を終えていいはずがねェだろ! 急速な成長を重ねてきたことで、人造精霊は不安定な状態だ。

GEROLT_000_006 :

これまでは、オレたちが器となる武器とソウルストーンを、 事あるごとに調整してきたから、辛うじて生き長らえてきた。 だが、ここで手を離したらどうなる?

GEROLT_000_007 :

人造精霊は成長した魂の重みに耐えきれず、死んじまうだろうよ。 そうならないためにも、オレたちの調整を必要としないような、 永続性のあるモノに仕上げねぇと、研究が成功したとは言えン!

GEROLT_000_008 :

こんな事、オレに言われずともわかるハズだろうが!! 研究者なら、もうちっと冷静に人造精霊の将来を考えろ!

ARDASHIR_000_009 :

くっ……腹立たしいほどに正論を……。 確かに俺は、目先のことばかりに囚われて、 人造精霊の将来……人格や自由まで、考えていなかった。

GEROLT_000_010 :

落ち込むのは、オレ様を仕事から解放してからにしやがれ! クソガキ! 今この瞬間から天才ゲロルト様と、 人造精霊を永続させる方法を考えるぞ!

GEROLT_000_011 :

そういうこって、永続させる方法のことはオレたちに任せろや。 お前は、その間に緩やかに人造精霊を成長させておけ。 まだ、その武器でも耐えられるはずだからなァ。

ARDASHIR_000_012 :

では、俺が考えていた手法が役に立ちそうですね! ……ウランさんと共同で、成長した人造精霊に相応しい、 新しい霊薬を開発したんです。

ARDASHIR_000_013 :

ただ……霊薬を作る過程で起こる問題があります。 それは、主材料である「」の蒸留が、 ひどく難しいことです。

ARDASHIR_000_014 :

そこで、イディルシャイアにいる、 「ブランプレ」という凄腕蒸留師に、製作を依頼しました。 彼を訪ねて「」を入手していただけないでしょうか?

ARDASHIR_000_015 :

俺は、ゲロルトさんと研究を進めつつ、 その他の材料を集めて、霊薬調合の準備をしておきます。 それでは、よろしくお願いしますね!

GEROLT_000_016 :

ブランプレ……だァ? ほう、そいつァ良い名前を聞いたぜ……。

ARDASHIR_000_017 :

では、今回も新たな能力が目覚めた人造精霊に、 例の霊薬を使って、成長を促進させましょう。

ARDASHIR_000_018 :

前回と同じく「」が必要になりますから、 イディルシャイアの「ブランプレ」さんから調達願います。 それでは、よろしくお願いしますね。

ARDASHIR_000_019 :

俺は、あなたの帰りを待ちながら、 次の研究準備と、他の材料を調合しています!

GEROLT_000_020 :

オレ様にとっての霊薬……とびきりの蒸留酒も忘れずに頼むぜ?

BLAMPREST_000_030 :

おや、いらっしゃい。 何をお求めかな?

BLAMPREST_000_031 :

あぁ、アルダシールくんからの注文だね。 すでに「」の蒸留なら、準備を進めているよ。

BLAMPREST_000_032 :

だが、……液化したエーテルを蒸留するには、 材料エーテル結晶、「」が大量に必要だ。 そうだな……少なくとも50個はいるんだよ。

BLAMPREST_000_033 :

そこで、知り合いの魔道士姉妹に、 クラスターの活性化を依頼したんだが、こいつらが難物でねぇ。 対価として、無理難題を要求されてしまったんだ。

AMPHELICE_000_034 :

ブランプレ、例のブツは用意できたわよ。 で、私たちの要求に応える気にはなったのかしら?

BLAMPREST_000_035 :

おっと、ちょうど良いところに来てくれたね。 この冒険者さんが、君たちの要求に応じてくれるそうだよ。

BLAMPREST_000_036 :

冒険者さん、彼女たちが例の魔道士姉妹さ。 お前さんが求めるを作るには、が必要! だから、ちょちょいと彼女たちの要望に応えてやってくれよ。

AMPHELICE_000_037 :

初めまして、アンフェリスよ。 こっちは、妹のアンジェレト。

AMPHELICE_000_038 :

話は簡単……がほしいなら、 私やアンジェレトのお願いを聞いてちょうだい。 叶えてくれるなら、対価分のを払ってあげる。

BLAMPREST_000_039 :

よし、じゃあ話は決まりだね! 「」が50個集まったら、声をかけてくれ。 「」をしっかりと調合しよう。

BLAMPREST_000_040 :

あぁ、そういえば……は、 ロウェナ商会のヒスメナさんにも卸しているらしいよ。 彼女からも取引できると思うから、利用を検討してみてね。

BLAMPREST_000_050 :

やぁ、いらっしゃい。 今回も「」をお求めかな?

AMPHELICE_000_051 :

だったら、また私たちの出番ね。

BLAMPREST_000_052 :

冒険者さんはを、 アンフェリスかアンジェレトから入手してくれ。 50個持ってきてくれたなら、「」を作ろう。

BLAMPREST_000_053 :

それから、もうわかってると思うけど、 ロウェナ商会のヒスメナさんからも入手できるはずだよ。 彼女にも声をかけてみるといい。

SYSTEM_000_010 :

アンジェレトとアンフェリスから、 クエストを受注できるようになりました。

SYSTEM_000_011 :

彼女たちのクエストをコンプリートすることで、 を入手することができます。

SYSTEM_000_012 :

また、ロウェナ商会のヒスメナからも、 を入手することが可能です。

BLAMPREST_000_060 :

まずは、を50個集めてきてくれ。 そうしたら、「」を蒸留してあげるよ。

BLAMPREST_000_061 :

ちなみに「」が欲しいなら、 アンフェリスとアンジェレトに声をかけるといい。 それから、ヒスメナさんからも入手できるはずだよ。

BLAMPREST_000_070 :

「」は、50個集まったかい?

BLAMPREST_000_071 :

うん、これだけあれば十分だ。 さっそく、を蒸留してくるから、 ちょっと待っててくれよな。

BLAMPREST_000_072 :

さぁできたぞ、受け取ってくれ。 それと……お前さんはゲロルトさんの共同研究者なんだろ? 追加注文を受けていた「」を渡すから、届けてくれ。

BLAMPREST_000_073 :

あぁ、お代はいらないよ。 すでにゲロルトさんから支払ってもらっているからね。

BLAMPREST_000_074 :

しばらく彼から注文が入ってなかったからね。 借金取りに消されちゃいないかと内心ヒヤヒヤしていたから、 少し安心したよ……じゃあまた、どうぞご贔屓に!

BLAMPREST_000_081 :

さあ、「」が完成したよ。 ゲロルトさんに依頼された、 「」と合わせて受け取ってくれ。

BLAMPREST_000_082 :

じゃあ、ゲロルトさんにもよろしくね。 また、どうぞご贔屓に!

BLAMPREST_000_083 :

とをアルダシールくんに渡してあげてくれ。 また、何か必要になったらどうぞご贔屓に!

ARDASHIR_000_090 :

Playerさん、おかえりなさい。 あなたを待っている間に、こちらも研究の進展がありました! もちろん、霊薬の調合準備も整っていますよ。

ARDASHIR_000_091 :

「」、「」と、 ブランプレさんから受け取ったものを渡してもらえますか?

ARDASHIR_000_092 :

「」と、 ブランプレさんから受け取ったものを渡してもらえますか?

ARDASHIR_000_093 :

ありがとうございます! これで、霊薬が作れます。

ARDASHIR_100_093 :

……なんだこのビン? なにか、他に頼んでいたものがあったでしょうか。

ARDASHIR_000_094 :

……ゲロルトさんが、追加で頼んだ蒸留酒ですって? なんで借金まみれのアンタが、こんなもの買えるんですか……。

ARDASHIR_000_095 :

……あ!! ロウェナさんから貰った研究費使い込んだなクソオヤジ!!

ARDASHIR_000_096 :

なぁに、お前に説教しただろう? その授業料を支払ってもらったまでよ!

ARDASHIR_000_097 :

……って、またがあるじゃないか!! 俺からの説教をもう忘れてしまったのですかねぇ!!

GEROLT_000_098 :

……いいからちゃっちゃと霊薬を作りやがれ! このを呷って、 ノリにのったオレ様が人造精霊に打ちこんでやっからよォ!

ARDASHIR_000_099 :

もう、アンタって人は本当にどうしようもない人だ! 今度は、俺からの説教を受けてもらいますよ!!!

ARDASHIR_000_100 :

もう、本当にアンタって人は……。 あとで、もう一度俺からの説教を受けてもらいますよ!!

ARDASHIR_000_101 :

…………では、気を取り直して、 霊薬の調合を開始します!

GEROLT_000_102 :

★削除予定★

ARDASHIR_000_103 :

よしっ、霊薬が完成したぞ! さあ、あとはこの霊薬を人造精霊に与えましょう。

ARDASHIR_100_103 :

ゲロルトさん、よろしくお願いします。

GEROLT_000_104 :

完成したぜ……!! 見ろ、霊薬によってエーテルを得て成長を遂げた、 人造精霊の姿をな!

GEROLT_000_105 :

名付けて、「」!

GEROLT_000_106 :

名付けて「」…… そして、「」!

BUKINOSEIREI_000_107 :

主……。 俺は今、力が流れ込むのを感じている……。 また新たに、成長できているのか?

BUKINOSEIREI_000_108 :

……主! 私、また輝いた気がします……。 どうでしょう、あなたにふさわしくなれましたか……?

Q2_000_000 :

どう答える?

A2_000_001 :

もちろんだよ

A2_000_002 :

まだまだだ

A2_000_003 :

……

BUKINOSEIREI_000_109 :

ありがとう……主。 主が気に入ったなら、それで十分だ。

BUKINOSEIREI_000_110 :

ありがとう、主。 あなたが気に入ったなら本望です。 ……ッフフ。

BUKINOSEIREI_000_111 :

……そうだな。 主のために、つけられる力……。 きっと、まだある。

BUKINOSEIREI_000_112 :

……そうですね。 まだ喜ぶには早すぎました……。 主のために、もっと精進します。

BUKINOSEIREI_000_113 :

なっ、なにか言ってくれ。 主の気持ちを読み取れるほど、まだ力がないんだ。

BUKINOSEIREI_000_114 :

……まだまだ、精進が必要だな。 共に、頑張ってくれるか……?

BUKINOSEIREI_000_115 :

なっ、なにか言ってください……! 言葉がなければ、私には主の気持ちがわからないのです……。

BUKINOSEIREI_000_116 :

まだまだ、精進が必要ですね……! 共に、歩んでください……。

ARDASHIR_000_117 :

どうやら人造精霊は、また一段と成長できたようですね。

ARDASHIR_000_118 :

……そうだ、Playerさんに、 報告があるのです!

ARDASHIR_000_119 :

人造精霊の永続性を担保するために、 新たなソウルストーンを作り、移植することに決めました!

ARDASHIR_000_120 :

その設計のため、古代の知識を探っていたところ、 面白い子を見つけましてね……。

PROCESSSYSTEM_000_121 :

ザ…ザザ…………加工システムを起動……。 資材をセットし、加工方法を選択してください。

ARDASHIR_000_122 :

どうもこの子は、人の手では不可能な精密加工を、 こなしてくれる優れモノらしいのです。 ところが故障しているのか、加工方法を選んだ途端……。

ARDASHIR_000_123 :

ザ……圧潰シス……テム……。 ビーガガガガ……。

ARDASHIR_000_124 :

……と動かなくなってしまいます。 俺は、新ソウルストーンを完璧なものへと仕上げるために、 加工システムを利用して作業をしようと考えています。

ARDASHIR_100_124 :

そのためにまずは、 この加工システムを修復しなければなりません。

ARDASHIR_000_125 :

なので、加工システムの修理が完了したら、 新ソウルストーンの製作に移りましょう。

ARDASHIR_100_125 :

……それからゲロルトさんは、新ソウルストーンに合わせて、 人造精霊の新たな身体の設計を進めているそうです。 こちらも設計が完了次第、先へ進みましょう。

ARDASHIR_000_126 :

それまでは、人造精霊のことをよろしくお願いします!

ARDASHIR_000_127 :

無事に人造精霊が成長して、安心しました……。 引き続き、人造精霊のことをよろしくお願いします!

SYSTEM_000_020 :

「新たなアニマウェポン」は強化され、 「アニマウェポン・シャープ」となりました!