Quête Épanouissement accéléré
Genre : Armes anima Job : PLD MOI GUE DRG BRD MBL MNO INV ÉRU NIN MCH CHN AST Niveau : 60 Zone : Azys Lla Quête précédente :  Parole à l'esprit
Résumé
**Règle spéciale :  classe ou job fixe** Ardashir semble bien décidé à aller de l'avant.
* *Cette quête fait l'objet de la règle spéciale ** classe ou job fixe**. Il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* * *Pour abandonner cette quête, il est nécessaire de s'adresser à Ardashir.* Ardashir vous a parlé d'une personne nommée Ulan dont les recherches sur les êtres arcaniques pourraient être utiles au développement de votre esprit synthétique. Rendez-vous à Idyllée pour faire sa rencontre.
Ulan vous a expliqué la méthode qu'elle a mise au point pour nourrir Diamant, son Carbuncle, et ainsi favoriser son développement. Vous aurez besoin de , que vous pourrez obtenir auprès d'elle en échange des objets qu'elle a inscrits sur une liste, et de , que vous pourrez acheter à Hismena, à Idyllée. Rassemblez les objets nécessaires et adressez-vous à Ulan pour permettre à votre esprit synthétique de s'épanouir.
Il semblerait que l'arme anima qui sert de corps à votre esprit synthétique soit devenue trop étroite pour lui. Rendez-vous à l'Hélice pour remettre à Ardashir et lui demander d'observer le développement de l'esprit.
Ardashir et Gerolt ont mis au point une nouvelle arme anima pour permettre à votre esprit synthétique de s'épanouir pleinement. Après avoir reçu son nouveau corps, l'esprit est apparu pour les remercier, et ils ont pu le voir de leurs propres yeux pour la première fois. Ardashir était très ému de pouvoir enfin communiquer avec cet être auquel il a consacré plusieurs années de sa vie... Désormais équipée d'une toute nouvelle arme anima, aidez votre esprit synthétique à s'épanouir, jusqu'à votre prochaine rencontre avec Ardashir et Gerolt ! * *Pour réorienter l'épanouissement de l'esprit synthétique et choisir de nouveaux attributs à améliorer, adressez-vous à Ulan, à Idyllée.*
Objectifs
Dialogues
SYSTEM_000_000 :

Si vous commencez la quête “Épanouissement accéléré” maintenant, l'arme anima que vous pourrez améliorer sera celle d'.

Q1_000_000 :

Améliorer l'arme anima d' ?

A1_000_000 :

Non

A2_000_000 :

Oui

SYSTEM_000_001 :

Une fois la quête “Épanouissement accéléré” commencée, vous ne pourrez améliorer l'arme anima d'un autre job qu'en la terminant ou l'abandonnant.

SYSTEM_000_002 :

Sélectionnez le job de votre choix puis reparlez à Ardashir.

SYSTEM_000_003 :

Vous devez être équipée ou en possession et pour commencer la quête “Épanouissement accéléré”.

SYSTEM_000_004 :

Vous devez être équipée ou en possession pour commencer la quête “Épanouissement accéléré”.

SYSTEM_000_005 :

Vous possédez déjà et . Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.

SYSTEM_000_006 :

Vous possédez déjà . Sélectionnez un autre job et reparlez à Ardashir.

ARDASHIR_000_000 :

Hmmm...

GEROLT_000_001 :

Bon, récapitulons. La dernière fois, j'ai amélioré ton arme anima pour augmenter sa conductivité éthéréenne, afin qu'tu puisses transmettre ton énergie à l'esprit et l'faire progresser.

GEROLT_000_002 :

Tout s'est plus ou moins passé comme on l'avait prévu, non ? Il nous restait plus qu'à attendre de voir le résultat. Mais voilà, fallait que l'gamin cherche la petite bête et recommence à chouiner. Ah, j'vous jure, la puberté...

ARDASHIR_000_003 :

Combien de fois faut-il vous répéter la même chose !? D'une je ne suis plus un gamin, et de deux il y a bien longtemps que j'ai fini ma puberté ! Vous feriez mieux de vous regarder dans la glace au lieu de toujours critiquer !

ARDASHIR_000_004 :

... En effet, comme l'a dit monsieur Gerolt, il ne nous reste plus qu'à attendre de voir comment l'esprit va évoluer. Mais pour moi, il est impensable de rester les bras croisés à ne rien faire !

GEROLT_000_005 :

Grrr, toujours à vouloir passer pour le premier d'la classe... Et alors, comment tu comptes t'occuper, Monsieur l'élève modèle ?

ARDASHIR_000_006 :

Eh bien, j'ai ma petite idée. La première fois que je me suis rendu à Idyllée, j'ai fait la con­nais­san­ce d'une personne dont les travaux de recherche pourraient nous être utiles.

ARDASHIR_000_007 :

Son nom est Ulan. Elle est passionnée par Carbuncle, et elle étudie les effets des cristaux dans le régime alimentaire de l'animal. Notre esprit synthétique est un être arcanique, tout comme Carbuncle, donc elle aura sûrement beaucoup à nous apprendre !

ARDASHIR_000_008 :

Comme moi, elle est venue en Éorzéa dans l'espoir de rencontrer cette fameuse autorité en la matière... Si ses tentatives ont été aussi infructueuses que les miennes, elle se trouve encore sûrement à Idyllée à l'heure qu'il est.

ARDASHIR_000_009 :

Madame Player, que diriez-vous d'aller à la rencontre d'Ulan pour lui demander de collaborer à notre ex­pé­ri­men­ta­tion ? Retrouvons-nous sur place !

ARDASHIR_000_010 :

Madame Player, allons demander à Ulan de nous aider, cette fois encore !

ARDASHIR_100_010 :

Je vous retrouverai à Idyllée lorsque j'aurai réuni les objets dont elle a besoin.

SYSTEM_000_007 :

La quête “Épanouissement accéléré” ne peut pas être abandonnée depuis le journal. Pour cela, il est nécessaire de s'adresser à Ardashir.

ARNOTT_000_011 :

Bonsoir, aventurière. Vous êtes ici pour voir Ulan ?

ARNOTT_000_012 :

Tiens, Player ! Je suis sûr qu'Ulan sera ravie de vous revoir.

ULAN_000_020 :

Oui, que puis-je faire pour vous ? Êtes-vous ici pour admirer “Diamant”, mon magnifique Carbuncle ?

ULAN_000_021 :

Oh, alors vous êtes une amie d'Ardashir ! Venez avec moi, nous allons parler dans un endroit plus tranquille.

ULAN_100_021 :

Mon nom est Ulan. Je suis une fervente admiratrice de Carbuncle et je ne vis que pour découvrir tous ses secrets. Mais dites-moi, comment avez-vous fait la con­nais­san­ce d'Ardashir ?

ARDASHIR_000_022 :

Bonsoir, Ulan ! Comment allez-vous, depuis notre dernière rencontre ? Je suis venu vous demander votre aide...

ARDASHIR_100_023 :

Mais laissez-moi d'abord vous présenter madame Player, qui m'assiste dans mes recherches sur les esprits synthétiques.

ULAN_000_023 :

Je vois que nous avons tous une passion commune. Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous aider, exactement.

ULAN_000_024 :

C'était donc ça... Vous voulez appliquer les principes de nutrition par cristaux que j'ai développés à votre esprit synthétique pour étudier leurs effets sur sa croissance.

ULAN_000_025 :

En effet, théoriquement, il n'est pas impossible qu'un esprit synthétique réagisse de la même façon que Carbuncle... Cependant, je dois vous prévenir que ma méthode n'est pas sans présenter une difficulté majeure.

ULAN_000_026 :

Comme vous le savez, les êtres arcaniques sont entièrement composés d'éther. La théorie fondamentale de mes recherches suppose donc qu'il est possible de les faire évoluer en les nourrissant de cristaux.

ULAN_000_027 :

Seulement, nombre de cristaux sont instables, et en nourrir un être arcanique de façon irréfléchie aurait à terme pour effet de détruire l'équilibre élémentaire de son corps, ce qui l'anéantirait instantanément.

ULAN_000_028 :

C'est pourquoi j'ai très vite orienté mes expériences sur la recherche de l'équilibre élémentaire idéal, en essayant divers assortiments et dosages de cristaux. J'ai fait de grands progrès, surtout concernant Carbuncle, mais je n'ai aucune donnée à propos des esprits synthétiques...

ULAN_000_029 :

Attention, je ne dis pas que je ne suis pas intéressée ! Je suis une scien­ti­fi­que et je n'affectionne rien de plus que partir à la découverte de l'inconnu. Vous aider ne peut être que bénéfique pour mes propres recherches sur les êtres arcaniques...

ULAN_000_030 :

Bien sûr, vous savez comme moi que tout cela a un coût. La documentation, les échan­til­lons, le matériel... Nous ne mènerons pas à bien cette ex­pé­ri­men­ta­tion à moins de nous préparer mi­nu­tieu­se­ment.

ULAN_100_030 :

Voilà ce que je vous propose : rassemblez tout ce dont nous aurons besoin, et en échange, je partagerai avec vous le savoir et la technique que j'ai acquis au cours de mes travaux sur le sujet.

ARDASHIR_000_031 :

Marché conclu !

ULAN_000_032 :

J'ai préparé une petite liste de courses pour chacun d'entre vous. Apportez-moi les objets qui y sont inscrits, et nous pourrons nous mettre au travail !

ARDASHIR_000_033 :

Très bien, je m'y mets im­mé­dia­te­ment. On se retrouve ici, Madame Player !

ULAN_000_034 :

Il est vraiment très impatient de commencer...

ULAN_000_035 :

Très bien, Player. Choisissez une des com­bi­nai­sons d'objets inscrites sur votre liste et apportez-moi les biens en question.

ULAN_000_036 :

En échange, je vous remettrai , qui pourra peut-être nourrir votre esprit synthétique. Je dis “peut-être”, car il se peut qu'il refuse de l'ingurgiter...

ULAN_000_037 :

En théorie, les êtres arcaniques n'ont pas besoin de s'alimenter. Mais grâce à mes essais avec Diamant, j'ai découvert un moyen de l'inciter à consommer ce sable de cristal. Pourriez-vous appeler votre esprit, s'il vous plaît ?

ULAN_000_038 :

Quel beau spécimen ! On voit tout de suite qu'il déborde d'énergie.

ULAN_100_038 :

Oh, vous êtes surprise que je sois capable de le voir ? Après tant d'années passées à étudier les êtres arcaniques, c'est comme une seconde nature chez moi, vous savez.

ULAN_100_039 :

Dis-moi, petit esprit. Ce sable de cristal te fait-il envie ?

BUKINOSEIREI_000_039 :

Maîtresse, cette personne me veut-elle du mal ? Cette poudre est nocive, je le sens...

BUKINOSEIREI_000_040 :

Maîtresse, cette personne me veut-elle du mal ? Cette poudre est nocive, je le sens...

ULAN_000_041 :

Player, en plus d'être resplendissant, votre esprit synthétique est également très intelligent. Comme il l'a compris, l'équilibre élémentaire de ce sable de cristal penche fortement vers l'astral, et en l'état, il peut être dangereux pour lui.

ULAN_000_042 :

Heu­reu­se­ment, je sais comment arranger cela. En utilisant , nous devrions réussir à ajuster l'équilibre élémentaire du sable de cristal.

ULAN_000_043 :

Vous pourrez vous procurer ces pierres auprès d'Hismena, une des vendeuses de la maison des splendeurs de Rowena. Apportez-m'en et j'affinerai une pincée de sable de cristal par roche ombrale. Une fois le sable affiné, vous serez en mesure de nourrir votre esprit synthétique sans crainte.

ULAN_000_044 :

Ah, j'oubliais un détail important. Assurez-vous de bien être équipée de l'arme qu'il habite quand vous viendrez me voir. Sinon, il est fort probable qu'il se méfie et refuse de s'alimenter.

ULAN_000_045 :

Si tout se passe comme je l'ai prévu, votre esprit devrait s'épanouir au fur et à mesure que vous le nourrissez. Vous pourrez constater son épanouissement à tout moment au moyen de que voici.

ULAN_000_046 :

Voilà, je crois que je vous ai tout dit. S'il y a quelque chose que vous n'avez pas compris, n'hésitez pas à me le faire savoir, je me ferai un plaisir de vous expliquer tout le processus une fois de plus. C'est à vous de jouer, maintenant !

ULAN_000_047 :

Oui, Ardashir m'a fait savoir que vous vouliez à nouveau procéder à l'ex­pé­ri­men­ta­tion sur un autre esprit synthétique.

ULAN_000_048 :

Vous savez ce que vous avez à faire. Apportez-moi des objets qui figurent sur ma liste pour obtenir , puis pour l'affiner.

ULAN_000_049 :

Ah, et n'oubliez pas de vous équiper de l'arme que l'esprit habite quand vous me rendez visite, sinon il refusera de se nourrir.

ULAN_100_049 :

Tenez, voici une nouvelle pour vérifier son épanouissement. Si vous la perdez, demandez à Arnott de vous en procurer une autre.

SYSTEM_000_010 :

Pour aider l'esprit synthétique à s'épanouir, équipez-vous de l'arme anima d' et adressez-vous à Ulan.

SYSTEM_000_011 :

Pour chaque et en votre possession, vous pouvez obtenir plusieurs pincées de sable de cristal affiné.

SYSTEM_000_012 :

Chaque pincée ainsi obtenue pourra être donnée à l'esprit pour l'aider à s'épanouir, ce qui le fera progresser dans un attribut parmi cinq au choix.

SYSTEM_000_013 :

Étant , vous avez la possibilité d'améliorer les attributs “critique”, “coups nets”, “détermination”, “ténacité” et “vivacité”.

SYSTEM_000_014 :

Étant , vous avez la possibilité d'améliorer les attributs “critique”, “coups nets”, “détermination”, “piété” et “célérité”.

SYSTEM_100_014 :

Les objets que vous pouvez apporter à Ulan en échange de pincées de sable de cristal sont inscrits sur le “” qui se trouve dans votre inventaire.

SYSTEM_000_015 :

D'autre part, vous avez la possibilité de vérifier à tout moment l'épanouissement de votre esprit synthétique en utilisant .

SYSTEM_000_020 :

Pour réorienter l'épanouissement de l'esprit synthétique et choisir de nouveaux attributs à améliorer, veuillez ôter l'arme anima hyperconductrice d' de votre équipement et de votre inventaire, en la remettant à un servant, par exemple.

ULAN_000_050 :

Commencez par vous équiper si vous voulez aider l'esprit synthétique qui s'y trouve à s'épanouir !

ULAN_100_050 :

Commencez par vous équiper et si vous voulez aider l'esprit synthétique qui s'y trouve à s'épanouir !

Q1_000_010 :

Que voulez-vous faire ?

A1_000_010 :

Aider l'esprit à s'épanouir

A2_000_011 :

Obtenir

A3_000_012 :

En savoir plus sur l'ex­pé­ri­men­ta­tion

A4_000_013 :

Annuler

Q1_000_020 :

Que demandez-vous ?

A1_000_020 :

Comment aider l'esprit à s'épanouir ?

A2_000_021 :

Comment obtenir les objets nécessaires ?

A3_000_022 :

Annuler

ULAN_000_051 :

Pour que votre esprit synthétique s'épanouisse, vous aurez besoin d' et d'.

ULAN_000_052 :

Une fois ces objets en votre possession, équipez-vous de l'arme anima qu'il habite puis venez me trouver.

SYSTEM_000_022 :

Pour aider l'esprit synthétique à s'épanouir, équipez-vous de l'arme anima d' et adressez-vous à Ulan.

SYSTEM_000_023 :

Pour chaque et en votre possession, vous pouvez obtenir plusieurs pincées de sable de cristal affiné.

SYSTEM_000_024 :

Chaque pincée ainsi obtenue pourra être donnée à l'esprit pour qu'il s'épanouisse, ce qui le fera progresser dans un attribut parmi cinq au choix.

SYSTEM_000_025 :

Étant , vous avez la possibilité d'améliorer les attributs “critique”, “coups nets”, “détermination”, “ténacité” et “vivacité”.

SYSTEM_000_026 :

Étant , vous avez la possibilité d'améliorer les attributs “critique”, “coups nets”, “détermination”, “piété” et “célérité”.

SYSTEM_000_027 :

D'autre part, vous avez la possibilité de vérifier à tout moment l'épanouissement de votre esprit synthétique en utilisant .

ULAN_000_053 :

Pour aider l'esprit synthétique à s'épanouir, vous aurez besoin de et de .

ULAN_000_054 :

Vous pouvez vous procurer en m'apportant une des com­bi­nai­sons d'objets qui figurent sur la liste que je vous ai remise.

ULAN_000_055 :

Si jamais vous égarez cette liste, n'hésitez pas à vous servir dans cette pile sur le comptoir devant vous, elle est là pour ça !

ULAN_000_056 :

Quant aux , vous pouvez en acheter chez Hismena, une des vendeuses de la maison des splendeurs de Rowena.

ULAN_000_057 :

Au fait, s'il vous arrivait de perdre votre , demandez à Arnott de vous en remettre une neuve, il en a tout un stock.

ULAN_000_060 :

Player, il me semble que votre esprit synthétique a fait beaucoup de progrès...

ARNOTT_000_061 :

En comparant les données obtenues avec celles de Diamant, j'obtiens en effet un résultat tout à fait remarquable. On peut dire que jusqu'ici, cette ex­pé­ri­men­ta­tion est une franche réussite !

ARNOTT_000_062 :

Tout à fait. En comparant les données obtenues lors de la précédente ex­pé­ri­men­ta­tion, j'obtiens un résultat sensiblement similaire. Cette fois encore, c'est une franche réussite !

BUKINOSEIREI_000_063 :

Ne vous en faites pas pour moi, Maîtresse... Je peux encore m'épanouir davantage.

BUKINOSEIREI_000_064 :

Je veux continuer à parcourir le monde à vos côtés... Et pour ça, je dois devenir plus fort !

BUKINOSEIREI_000_065 :

Ne vous en faites pas pour moi, Maîtresse... Je peux encore m'épanouir davantage.

BUKINOSEIREI_000_066 :

Je veux continuer à parcourir le monde à vos côtés... Et pour ça, je dois devenir plus forte !

ULAN_000_067 :

Je ne sais pas si c'est vraiment prudent de s'aventurer dans un champ de recherches que je n'ai jamais exploré, même avec Diamant... Mais si cet esprit est autant attaché à vous, comment pourrions-nous lui refuser ça ?

ULAN_000_068 :

Cet esprit aussi tient vraiment à vous accompagner. Si c'est votre souhait à tous les deux, poursuivons l'ex­pé­ri­men­ta­tion !

ARDASHIR_000_069 :

Ça y est, j'ai rassemblé tous les objets de votre liste ! Enfin, je vais pouvoir participer à l'ex­pé­ri­men­ta­tion, moi aussi !

ULAN_000_070 :

Tu arrives au bon moment, Ardashir ! L'esprit synthétique s'est considérablement épanoui, et il vient même d'exprimer sa volonté de continuer à progresser !

ULAN_000_071 :

Nous sommes sur le point d'entrer dans un territoire inconnu, aussi bien dans tes travaux que dans les miens, et cela n'est pas sans risque. Avant de faire quoi que ce soit, je veux être sûre que tu es d'accord pour poursuivre cette ex­pé­ri­men­ta­tion.

ARDASHIR_000_072 :

Bien sûr, si c'est ce que l'esprit désire, je ne m'y opposerai pas. Et puis, inutile de dire que je suis excité à l'idée de faire de nouvelles découvertes ! En revanche, j'ai peur que l'arme qui sert de réceptacle atteigne bientôt ses limites...

ARDASHIR_000_073 :

Pour mettre toutes les chances de notre côté, je vais rentrer à l'Hélice pour retrouver monsieur Gerolt. Avec lui, je mettrai au point une nouvelle arme qui sera capable d'accueillir l'esprit, quels que soient les progrès qu'il accomplira !

ULAN_000_074 :

Voilà qui promet d'être intéressant... Dans ce cas, tu peux compter sur nous pour l'aider à s'épanouir et lui permettre de dépasser ses limites !

BUKINOSEIREI_000_080 :

Maîtresse, je commence à me sentir à l'étroit...

BUKINOSEIREI_000_081 :

Maîtresse, je commence à me sentir à l'étroit...

ULAN_000_082 :

... Ce que redoutait Ardashir est finalement arrivé. L'arme qui sert de réceptacle à votre esprit synthétique est devenue trop étroite pour lui, et elle commence à faire obstacle à son développement.

ULAN_000_083 :

Il n'y a pas de temps à perdre, Player. Vous devez vous rendre auprès d'Ardashir le plus rapidement possible pour lui demander d'examiner l'esprit. Je vais le prévenir de votre arrivée.

ARNOTT_000_084 :

Tenez, voici une lunette anima pour Ardashir. Elle lui sera utile pour mesurer avec précision la croissance de l'esprit synthétique.

ULAN_100_091 :

Player, j'aimerais que vous alliez trouver Ardashir et que vous lui demandiez d'examiner votre esprit synthétique à travers une lunette anima. L'arme qu'il habite commence à être trop étroite pour lui, et cela risque d'entraver son développement.

SYSTEM_000_040 :

Vous devez être en possession d' pour progresser dans cette quête.

SYSTEM_000_041 :

Adressez-vous à Arnott pour en recevoir une nouvelle.

SYSTEM_000_042 :

(★未使用/削除予定★)

SYSTEM_000_043 :

(★未使用/削除予定★)

ARDASHIR_000_090 :

Madame Player, je vous attendais ! Il n'y a pas une seconde à perdre !

ARDASHIR_000_091 :

Vite, montrez-moi et , ainsi que la lunette anima.

ARDASHIR_000_092 :

Vite, montrez-moi et la lunette anima.

ARDASHIR_000_093 :

... Comme je le craignais, l'esprit commence à étouffer à l'intérieur de cette arme. Monsieur Gerolt, pourriez-vous en détacher la pierre d'âme, s'il vous plaît ?

ARDASHIR_000_094 :

Voilà, l'esprit est en sécurité, maintenant.

ARDASHIR_100_094 :

Monsieur Gerolt, c'est le moment de fixer la pierre d'âme à la nouvelle arme que nous avons préparée. Je compte sur vous !

GEROLT_000_095 :

T'en fais pas, gamin ! Avec moi, la bestiole va bientôt avoir toute la place dont elle a besoin pour s'épanouir pleinement !

GEROLT_100_095 :

Pfiou, elle m'a donné du fil à retordre, celle-là... Crois-moi, Player, tu vas pas être déçue !

GEROLT_000_096 :

Je te présente la quintessence des armes anima, fruit de l'union entre le savoir allagois et les techniques éorzéennes,  !

GEROLT_000_097 :

Je te présente la quintessence des armes anima, fruit de l'union entre le savoir allagois et les techniques éorzéennes, et  !

BUKINOSEIREI_000_098 :

Que s'est-il passé, Maîtresse ? Je me sens si léger, tout à coup...

BUKINOSEIREI_000_099 :

Que s'est-il passé, Maîtresse ? Je me sens si légère, tout à coup...

BUKINOSEIREI_000_100 :

Un nouveau corps... ? Grâce à Ardashir et Gerolt ?

BUKINOSEIREI_000_101 :

Merci...

ARDASHIR_000_102 :

J-je n'arrive pas à y croire... Suis-je vraiment en train de converser avec un esprit synthétique... ? Un véritable... esprit... ?

BUKINOSEIREI_000_103 :

Maîtresse, on dirait qu'Ardashir ne se sent pas bien... Aurait-il besoin d'un nouveau corps, lui aussi ?

BUKINOSEIREI_100_103 :

Nous devrions demander à Gerolt de s'en occuper. qu'il a fabriqué pour moi est vraiment sublime !

BUKINOSEIREI_000_104 :

Nous devrions demander à Gerolt de s'en occuper. et qu'il a fabriqués pour moi sont vraiment sublimes !

BUKINOSEIREI_100_104 :

Maîtresse, on dirait qu'Ardashir ne se sent pas bien... Aurait-il besoin d'un nouveau corps, lui aussi ?

BUKINOSEIREI_000_105 :

Nous devrions demander à Gerolt de s'en occuper. qu'il a fabriqué pour moi est vraiment sublime !

BUKINOSEIREI_100_105 :

Nous devrions demander à Gerolt de s'en occuper. et qu'il a fabriqués pour moi sont vraiment sublimes !

ARDASHIR_000_108 :

Ha ha ha ! Je constate que tu n'es pas dénué d'humour, petit esprit. L'âme des humains ne peut pas changer d'enveloppe aussi simplement que cela, tu sais ? Et puis, un nouveau corps fabriqué par cet ivrogne, non merci !

ARDASHIR_000_109 :

Je suis vraiment ému. Après les années que je t'ai consacrées, enfin je te rencontre... Et tu te fais même du souci pour moi ! Rien ne pourrait me rendre plus heureux.

ARDASHIR_000_110 :

Je suis vraiment heureux de pouvoir enfin te rencontrer, petit esprit.

BUKINOSEIREI_000_111 :

Heureux... ?

ARDASHIR_000_112 :

... Toutes ces émotions ont dû te fatiguer, n'est-ce pas ? Retourne donc à l'intérieur de l'arme anima pour te reposer, tu l'as bien mérité.

ARDASHIR_000_113 :

Notre esprit synthétique a bien changé. Il lui reste encore beaucoup à apprendre, mais pour le moment, je suis plus que satisfait du résultat !

ARDASHIR_000_114 :

Madame Player, en vous accompagnant au cours de vos aventures, je suis sûr qu'il va continuer à s'aguerrir et qu'il forgera sa propre personnalité. Et moi, je serai toujours là pour lui !

GEROLT_000_115 :

... Tu peux m'faire confiance pour dresser ton esprit, Player. J'le laisserai pas finir avec un aussi mauvais caractère que l'gamin, ha ha ha !

ARDASHIR_000_116 :

J'en ai autant à votre service, vieux poivrot...

ARDASHIR_000_117 :

Madame Player, vous non plus, vous n'avez pas ménagé vos efforts pour en arriver là. Pensez à prendre un peu de repos, d'accord ?

GEROLT_000_118 :

Voilà qu'il recommence... Toujours à vouloir ramasser les lauriers, ce sale gosse. Et la prochaine fois qu'il sera dans la panade, qui il va appeler à l'aide, hein ? Papa Gerolt, voilà qui !

GEROLT_000_119 :

Bah, tant que t'es là, je pense pas qu'on risque grand-chose. Garde un œil sur l'esprit synthétique pendant que je surveille le gamin, d'accord ?

ARDASHIR_000_120 :

Fé­li­ci­ta­tions, Madame Player ! Cette fois encore, l'esprit synthétique s'est développé de façon remarquable. Pensez à prendre un peu de repos, car de nouvelles aventures vous attendent !

SYSTEM_000_050 :

Vous êtes désormais en possession d'une toute nouvelle arme anima ! Grâce à ce corps tout neuf, l'esprit synthétique va pouvoir continuer à se développer à vos côtés !

Genre : Anima Weapons Job : PLD MNK WAR DRG BRD WHM BLM SMN SCH NIN MCH DRK AST Level : 60 Zone : Azys Lla Previous quest :  Finding Your Voice
Summary
Ardashir is lost in thought. ※Changing classes or jobs will prevent progress during this quest.
The bond between you and the anima is stronger than ever. Though its development hereafter is but a matter of course, Ardashir believes he can hasten the process. He proposes a short voyage to Idyllshire to meet with an acquaintance, one Ulan. A fellow researcher and enthusiast of Carbuncles, she has devoted her life to the study of arcane entities and methods by which they can be enhanced. He is all but certain her work is the key to unlocking the anima's potential. And with that, you are off to Idyllshire. ※You may not proceed with a class or job that is different from when you accepted this quest. ※Please note this quest cannot be abandoned via the journal. If you wish to abandon the quest, you may do so at any time by speaking with Ardashir.
The focus of Ulan's research, as she tells it, is the use of crystal sand to promote growth in arcane constructs. Normally one must strike a proper balance of elements for the procedure to work, a process which may take weeks or even months. Thankfully, she realizes you are not one to waste time. To that end she suggests the use of umbrite, an umbral-aspected stone that can strip the elements from crystal sand, eliminating the need to finely attune its elemental properties. With that knowledge she bids you gather the crystal sand and umbrite necessary to foster the anima's development to your liking.
Ulan's plan is a success. With the crystal sand lacking any elemental aspects, the anima readily consumes it, reaching new heights of strength. Both you and Ulan are impressed by the results, even more so when the anima insists on consuming greater quantities of the treated crystal sand. Though it is not without risk, Ardashir consents to the request, stating the anima is free to make its own choices. He suspects this will also require a new weapon better suited to the anima's burgeoning strength. As a preemptive measure, he returns to Azys Lla to make preparations with Gerolt. His suspicions are soon confirmed when, after several applications of crystal sand, the anima appears before you whimpering and in pain. Ulan bids you meet with Ardashir and see what can be done to help.
You arrive at Azys Lla to find Ardashir and Gerolt ready with a freshly forged weapon to house the anima's soulstone. After verifying the stone is still in one piece, they carefully transplant it into a new vessel. You raise the weapon high, admiring its beauty, when suddenly the anima appears before you. And at last, after years of research and countless failures, Ardashir is able to behold the anima in all its splendor. His dream finally realized, the fledgling researcher must now set his sights higher in his pursuits of cultivating artificial life. ※ The attributes of the anima weapon can be reallocated by speaking with Ulan in Idyllshire.
Objectives
Dialogues
SYSTEM_000_000 :

Please note that upon completing the quest “A Dream Fulfilled,” you will receive an anima weapon for an .

Q1_000_000 :

What will you do?

A1_000_000 :

Undertake this quest as another job.

A2_000_000 :

Undertake this quest as an .

SYSTEM_000_001 :

Be advised that once you have undertaken this quest, you may not proceed with a class or job that is different from when you accepted it.

SYSTEM_000_002 :

Please ensure that you have changed to your desired job before speaking with Ardashir.

SYSTEM_000_003 :

In order to receive the quest “A Dream Fulfilled,” please ensure that and are either equipped, in your Armoury Chest, or in your inventory.

SYSTEM_000_004 :

In order to receive the quest “A Dream Fulfilled,” please ensure that is either equipped, in your Armoury Chest, or in your inventory.

SYSTEM_000_005 :

You have already received and . Please change to a different job and speak with Ardashir again.

SYSTEM_000_006 :

You have already received . Please change to a different job and speak with Ardashir again.

ARDASHIR_000_000 :

Hmmm...

GEROLT_000_001 :

Save yer breath lass. He's been sittin' there broodin' ever since ye left. “Surely,” I said. “Surely, if we just leave her be, swingin' the weapon about as she please, the anima'll grow on its own.”

GEROLT_000_002 :

'Course there's no satisfyin' him. I dunno what's stirrin' in that loaf o' his, but I wish he'd pay a mind to stirrin's elsewhere. The boy could use a distraction. Hells, I could make use of a nice buxom distraction meself.

ARDASHIR_000_003 :

For the last time, please do not speak of such things! Not everyone shares your deplorable appetites.

ARDASHIR_000_004 :

But what you say of the anima weapon is true. In its hyperconductive state, 'tis only a matter of time before the anima shows new signs of growth. Yet what sort of researcher would I be if I did not search for a way to hasten the process?

GEROLT_000_005 :

Always so serious. So the little lord's found a way to bugger us some more, eh?

ARDASHIR_000_006 :

Indeed I have, though it will require a trip to Idyllshire. My quest to find Sharlayan researchers there bore no fruit, but I did meet with a young lady whose field of expertise is quite similar to mine own.

ARDASHIR_000_007 :

Her name is Ulan. She has a vast knowledge of arcane entities, and specializes in the study of Carbuncles. In fact, her research concerns the enhancement of these entities with crystals. While not quite as freethinking as Player's anima, they are of a similar nature. Perhaps enough for her work to be of use.

ARDASHIR_000_008 :

When last we spoke, she sought an apprenticeship from the selfsame Sharlayan researchers who refused me an audience. No doubt they have left her waiting in Idyllshire even now.

ARDASHIR_000_009 :

Come, Player. Let us be off before she finds reason to conduct her research elsewhere.

ARDASHIR_000_010 :

Ready to enhance another fledgling anima, are we? I am sure Ulan would be only too happy to put her research to further use. In fact, I spoke with her not long ago regarding the prospects of another venture.

ARDASHIR_100_010 :

No doubt she will insist on more supplementary literature as compensation for her efforts. Pray go on ahead to Idyllshire without me. I shall join you anon.

SYSTEM_000_007 :

The quest “A Dream Fulfilled” cannot be abandoned via your journal. If you wish to abandon the quest, you may do so at any time by speaking with Ardashir.

ARNOTT_000_011 :

What business do you have with Lady Ulan?

ARNOTT_000_012 :

Ah, good day to you madam. Lady Ulan is expecting you.

ULAN_000_020 :

What have we here? An admirer of the arcane? A connoisseur of Carbuncles? I have none for sale, mind you, but I would be more than willing to tell you about─

ULAN_000_021 :

Ardashir? Pray forgive me, madam. Had I known you were an acquaintance of his... Ahem. Allow me to start anew.

ULAN_100_021 :

Player, was it? I am Ulan, researcher of all matters arcane. Pleasure to make your acquaintance. My luminous companion here is Diamond. Now exactly how did you come to know my dear Ardashir?

ARDASHIR_000_022 :

Ah, it would appear I have come late. My apologies.

ARDASHIR_100_023 :

I see you and Player have already met. She has been of invaluable assistance in my research on anima.

ULAN_000_023 :

I see. Before you left Idyllshire you spoke of your preliminary proposal for the Sharlayans. I would very much like to hear how your work has progressed thus far.

ULAN_000_024 :

You wish to borrow my techniques for crystal absorption and apply them to your anima? An intriguing idea.

ULAN_000_025 :

Though there still remains one rather large obstacle.

ULAN_000_026 :

Arcane entities like Diamond here are comprised almost entirely of aether, which is why I believe that the aetherial energy of crystals can be harnessed to further their growth. This is the basis of my research.

ULAN_000_027 :

This can only be accomplished, however, using crystals with a combination of differing elemental aspects. All arcane beings are unique, and thus require a balance of crystals tailored to their composition. Even the slightest error can disrupt their aetherial equilibrium, possibly destroying them in the process.

ULAN_000_028 :

It is rather delicate work. To undertake such a project on your own could take weeks, even months without intimate knowledge of my research.

ULAN_000_029 :

Unless... Perhaps we can help one another.

ULAN_000_030 :

Being a researcher yourself, I have no doubt you understand my work requires a great deal of documentation, supplies, and more importantly, test subjects.

ULAN_100_030 :

I might be persuaded to select your anima as a test subject should you and your companion choose to assist me. Or if you would rather spend weeks poring over my notes...

ARDASHIR_000_031 :

N-No, no. I think that is more than fair.

ULAN_000_032 :

Then we are agreed. You will supply me with literature to supplement my research, and your assistant here will bring me supplies. Here is a list of what I require.

ARDASHIR_000_033 :

It seems we have our work cut out for us, friend. I shall return as quickly as I am able.

ULAN_000_034 :

Was time together with me truly such an unpleasant proposition?

ULAN_000_035 :

Now where were we? Ah yes, supplies for my work. I will not burden you with all that I have listed there. Even one of those items would be a boon.

ULAN_000_036 :

In exchange I will offer you crystal sand, a reagent of my own creation that should help facilitate the absorption of crystal energies. The process will no doubt require a great deal of sand, but I will happily give all that you require.

ULAN_000_037 :

Be warned, however, you cannot haphazardly apply the sand as you please. Hmmm... I believe a demonstration would sooner explain my point. Would you be so kind as to call forth this anima of yours?

ULAN_000_038 :

My, what a splendid thing you are.

ULAN_100_038 :

You seem surprised that I can see it. Come now, Player. I have devoted my life to the study of arcane creatures of all sorts. As Ardashir explained it, the two of you have gone to great lengths to come this far. That I should be *unable* to see it would be far more surprising.

ULAN_100_039 :

Now, come closer, little one. I have a gift for you.

BUKINOSEIREI_000_039 :

Player, this woman...means us harm. I can feel myself...fading... We must flee!

BUKINOSEIREI_000_040 :

Player, this woman...means us harm. My body, it...it fades... We must flee!

ULAN_000_041 :

My apologies. I did not mean to frighten it. Though I must say, your anima is more perceptive than I supposed. As I said before, every arcane creature is unique, and requires a certain balance of elements to absorb crystal sand. This sand, however, is at odds with its composition.

ULAN_000_042 :

Rather than waste time probing your anima to ascertain a proper balance of elements, I propose we treat the crystal sand with umbrite, stripping it of its elemental properties. This is by far the safest and quickest way to prepare the sand for consumption.

ULAN_000_043 :

As luck would have it, I found a merchant right here in Idyllshire who sells it. Hismena, I believe is her name. A single stone and pouch of crystal sand is all we need to begin.

ULAN_000_044 :

Ah, before I forget. You will need to have the anima's vessel close at hand when offering up the crystal sand. You mustn't forget it.

ULAN_000_045 :

I suppose this will also be of use. For your purposes, let us call it an anima glass. It allows me to more closely observe the aetherial balance of my dear Diamond. It should allow you to do the same for your anima.

ULAN_000_046 :

That should do for explanations. If you should have any questions, you are more than welcome to ask. When you have all we require, return to me and we shall make the anima grow as never before!

ULAN_000_047 :

There you are. I was beginning to think Ardashir's proposal was but a cruel jest.

ULAN_000_048 :

As before you will require an ample supply of both crystal sand and umbrite. When you have collected what we require we can begin.

ULAN_000_049 :

Ah, and you must not forget the anima's vessel. I cannot do my work without it.

ULAN_100_049 :

You can examine the anima using this anima glass. I trust you remember how to use it, yes? In any case, should anything happen to it, Arnott will supply you with another. I look forward to seeing what becomes of this new anima.

SYSTEM_000_010 :

When requesting Ulan's assistance in developing the anima, you must first speak with her while equipped with your hyperconductive anima weapon, then select “Foster the anima's growth.”

SYSTEM_000_011 :

She will then take the crystal sand and umbrite to create treated crystal sand. This process can be repeated so long as you have the requisite items in your inventory.

SYSTEM_000_012 :

Treated crystal sand can be used to raise the five attributes associated with your anima as you see fit.

SYSTEM_000_013 :

The five attributes associated with your anima are **critical hit rate**, **direct hit rate**, **determination**, **tenacity**, and **skill speed**.

SYSTEM_000_014 :

The five attributes associated with your anima are **critical hit rate**, **direct hit rate**, **determination**, **piety**, and **spell speed**.

SYSTEM_100_014 :

You can review the items to be exchanged for crystal sand at any time by accessing Ulan's note in your inventory.

SYSTEM_000_015 :

Moreover, you can view the progress of your anima at any time by accessing the anima glass in your inventory.

SYSTEM_000_020 :

Before selecting “Recondition the Anima,” your hyperconductive anima weapon must be discarded or entrusted to a retainer.

ULAN_000_050 :

There is little I can do for you without the anima weapon. I should hope you did not forget it somewhere.

ULAN_100_050 :

There is little I can do for you without the anima weapon and that shield of yours present. I should hope you did not forget them somewhere.

Q1_000_010 :

What would you like to do?

A1_000_010 :

Foster the anima's growth.

A2_000_011 :

Exchange items for crystal sand.

A3_000_012 :

Ask about developing the anima.

A4_000_013 :

Nothing.

Q1_000_020 :

What will you ask?

A1_000_020 :

How exactly do we help the anima grow?

A2_000_021 :

Where can I obtain the supplies we need?

A3_000_022 :

Nothing.

ULAN_000_051 :

Before the anima can consume my crystal sand, it must first be stripped of its elemental aspects. This requires umbrite.

ULAN_000_052 :

When you acquire both the crystal sand and umbrite, return here with the anima's vessel in hand and we can begin.

SYSTEM_000_022 :

When requesting Ulan's assistance in developing the anima, you must first speak with her while equipped with your hyperconductive anima weapon, then select “Foster the anima's growth.”

SYSTEM_000_023 :

She will then take the crystal sand and umbrite to create treated crystal sand. This process can be repeated so long as you have the requisite items in your inventory.

SYSTEM_000_024 :

Treated crystal sand can be used to raise the five attributes associated with your anima as you see fit.

SYSTEM_000_025 :

The five attributes associated with your anima are **critical hit rate**, **direct hit rate**, **determination**, **tenacity**, and **skill speed**.

SYSTEM_000_026 :

The five attributes associated with your anima are **critical hit rate**, **direct hit rate**, **determination**, **piety**, and **spell speed**.

SYSTEM_000_027 :

You can view the progress of your anima at any time by accessing the anima glass in your inventory. Consider the balance of attributes carefully to create a weapon best suited to your needs.

ULAN_000_053 :

As I explained earlier, in addition to my crystal sand, we require umbrite that we may strip the sand of its elemental aspects.

ULAN_000_054 :

The sand I will offer to you in exchange for the supplies listed in the catalog I gave you.

ULAN_000_055 :

I should hope you have not lost track of it since last we spoke. If for any reason you did misplace it, however, I have prepared another copy just over there.

ULAN_000_056 :

The umbrite, I am afraid, will require bartering with Hismena of the House of Splendors. As a renowned collector of rarities, I can only imagine what she will ask for in exchange.

ULAN_000_057 :

After we begin the process of augmenting the anima, you will need a way to track its growth. That is when you use the anima glass. Speak with my assistant Arnott if you should require another.

ULAN_000_060 :

It would seem the anima has grown quite strong, would you not agree Arnott?

ARNOTT_000_061 :

That crystal sand no longer aligned to any one element could be so effective is unprecedented. The data we have collected should prove quite useful to your research.

ARNOTT_000_062 :

I cannot say for certain if this anima is stronger than the last. Still, its growth rate is incredible. The data we have collected should prove quite useful to your research.

BUKINOSEIREI_000_063 :

I... I wish to continue.

BUKINOSEIREI_000_064 :

For your sake and mine, that you should never want for strength in times of strife. I must become stronger.

BUKINOSEIREI_000_065 :

I... I wish to continue.

BUKINOSEIREI_000_066 :

For your sake and mine, that you should never want for strength in times of strife. I will become stronger.

ULAN_000_067 :

An ambitious one, your anima. That it should strive so fiercely to exceed its own limitations is quite remarkable. Not even Diamond Carbuncle demonstrated such tenacity. The bond between you two is one to be envied, for certain.

ULAN_000_068 :

Again the anima aims to surpass its limits of its own volition. This is worthy of further investigation. Hmmm, perhaps another time.

ARDASHIR_000_069 :

The documents you requested. As promised.

ULAN_000_070 :

Ah, Ardashir. Your timing is impeccable. The crystal sand was as effective as we expected. However, it would seem your aetherial companion wishes to pursue greater strength despite reaching what I have calculated to be the apex of its power.

ULAN_000_071 :

Doubtless you are aware of the potential repercussions should we grant this request. So, what say you? Shall we cast caution to the wind, and see to what new heights the anima can attain?

ARDASHIR_000_072 :

But of course. If it is the anima's wish, who are we to deny it? Though should we succeed, there is still the matter of its vessel─the weapon. I fear it will not bear the strain of any new powers the anima will possess.

ARDASHIR_000_073 :

I will consult with our smith to forge a new vessel. One better suited to the anima's burgeoning strength.

ULAN_000_074 :

It would seem my stay here in Idyllshire will be much more interesting than I anticipated. When you are ready to begin anew, you need but say the word.

BUKINOSEIREI_000_080 :

My body... It aches...

BUKINOSEIREI_000_081 :

My body... It aches...

ULAN_000_082 :

It is as Ardashir predicted. Its vessel can no longer bear the power that now courses through it.

ULAN_000_083 :

You must hurry back to him with the anima. I will see to it he is apprised of the situation by the time you arrive.

ARNOTT_000_084 :

Should he have need to examine the anima more closely, give him the anima glass.

ULAN_100_091 :

Safe travels, Player. I pray the anima will be all right.

SYSTEM_000_040 :

You must have the anima glass in your inventory to proceed with this quest.

SYSTEM_000_041 :

Speak with Arnott in Idyllshire in order to obtain another.

ARDASHIR_000_090 :

Player, thank goodness! We must act quickly, there's no telling how much longer the soulstone will last.

ARDASHIR_000_091 :

I would have the anima glass, along with the blade and shield serving as its vessel.

ARDASHIR_000_092 :

I would have the anima glass and the weapon serving as its vessel.

ARDASHIR_000_093 :

As I feared, the anima's vessel has reached its limit. We must remove the soulstone at once.

ARDASHIR_000_094 :

The soulstone appears to be still intact.

ARDASHIR_100_094 :

Ready the new weapon, Gerolt. The soulstone must be set before it begins to degrade.

GEROLT_000_095 :

The anima's got a lot o' spine for bein' one so small, I'll grant you that. This new weapon ought to make for a fine reward.

GEROLT_100_095 :

It's...it's done, lass. Hold her up an' see how she feels.

GEROLT_000_096 :

The pinnacle o' craftsmanship, courtesy o' yours truly, and the nodes what taught me the ins an' outs of Allagan technology─!

GEROLT_000_097 :

The pinnacle o' craftsmanship, courtesy o' yours truly, and the nodes what taught me a few tricks about Allagan technology─ and !

BUKINOSEIREI_000_098 :

My body. It feels...so light! Is this the work of some arcane magick?

BUKINOSEIREI_000_099 :

My body. It feels...so light! What manner of arcane magick caused this?

BUKINOSEIREI_000_100 :

A new vessel, designed by Ardashir and forged by Gerolt.

BUKINOSEIREI_000_101 :

Thank you, both of you.

ARDASHIR_000_102 :

Can it be...? After years of research, of trials and failures...I can see the anima. I can *see* the anima, and I can hear it speak! Oh, if only my master could be here to witness this.

BUKINOSEIREI_000_103 :

Player, Ardashir does not seem well. Perhaps he too requires a new vessel.

BUKINOSEIREI_100_103 :

Yes, a mighty new vessel like your weapon. Let us ask the blacksmith Gerolt.

BUKINOSEIREI_000_104 :

Yes, a stalwart new vessel like your sword and shield. Let us ask the blacksmith Gerolt.

BUKINOSEIREI_100_104 :

Player, Ardashir does not seem well. Perhaps he too requires a new vessel.

BUKINOSEIREI_000_105 :

Yes, something powerful like your new weapon. Might we ask Gerolt to build one?

BUKINOSEIREI_100_105 :

Yes, something resilient like your sword and shield. Might we ask Gerolt to build one?

ARDASHIR_000_108 :

Hahaha, it would appear you have developed a sense of humor to match your new body. Unfortunately, my aetherial friend, we can not exchange ours quite so easily. Though the weapon that houses your soulstone is indeed exquisite, I very much doubt Gerolt would grant me anything quite so elegant.

ARDASHIR_000_109 :

Oh, but look at me standing here, talking to you. Never have I felt such joy.

ARDASHIR_000_110 :

Oh, but it is I who should be thanking you, my aetherial friend. That we can finally converse after all this time...it fills my heart with joy.

BUKINOSEIREI_000_111 :

Joy...?

ARDASHIR_000_112 :

You must be tired after such a long day. Rest─you have earned it.

ARDASHIR_000_113 :

This marks a monumental breakthrough in our work. Though it still appears to want for knowledge, our goal is all but realized!

ARDASHIR_000_114 :

And I can think of none better suited to teaching our young charge of the world and its wonders.

GEROLT_000_115 :

Aye. You see to it yer anima doesn't turn into a snivelin' little shite like his lordship here. One is plenty.

ARDASHIR_000_116 :

I imagine an arrogant, pigheaded clod would be equally undesirable.

ARDASHIR_000_117 :

Ahem. As I said before, it has been a terribly long day not only for the anima, but for you as well. Rest easy, Player. I will do all in my power to determine our next course of action by the time you return.

GEROLT_000_118 :

We've gone an' done it now, lass. I know he's tryin' to keep his composure, but as soon as ye leave the boy'll be prancin' around singin' about the anima. I wouldn't count on him bein' ready to work again any time soon.

GEROLT_000_119 :

At least we've got nothin' to worry about so long as the anima is with ye. Take good care o' that weapon, ye hear?

ARDASHIR_000_120 :

Another smashing success! How fortunate are we to be blessed with yet another anima so fine? There is much I wish to do that I might further my work, but for now I pray you rest. When the time comes, we shall begin anew in earnest.

SYSTEM_000_050 :

The anima has reached beyond its limits, the weapon housing its soulstone forged anew!

Genre : Anima-Waffen Job : PLD MÖN KRG DRG BRD WMA SMA BES GLT NIN MCH DKR AST Level : 60 Zone : Azys Lla Vorherige Quest :  Die Stimme der Seele
Zusammenfassung
Ardashir ist angestrengt in Gedanken vertieft und überlegt, wie ihr das Wachstum der synthetischen Seele fördern könntet. ※ Dies ist ein ** Auftrag mit festem Job**. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
** Auftrag mit festem Job** Ardashir schlägt vor, dass du Ulan in Frohehalde einen Besuch abstattest. Sie könnte wissen, wie ihr das Wachstum der synthetischen Seele fördern könnt. ※ Der Auftrag kann nicht aus dem Archiv entfernt werden. Sprich mit Ardashir, um den Auftrag vorzeitig zu beenden und aus dem Archiv zu entfernen.
Ulan hat eine Methode entwickelt, um magische Lebewesen zu füttern und so ihr Wachstum zu beschleunigen. Das Futter besteht aus , den Ulan dir im Tausch gegen besondere Gegenstände überlässt. Ulan benötigt zusätzlich für jeden Beutel Kristallsand , um den Sand für die synthetische Seele genießbar zu machen. Füttere die synthetische Seele, um ihr Wachstum zu fördern. ※ Sieh in Ulans Liste und sammle die gewünschten Gegenstände. Sprich dann mit Ulan und wähle die entsprechende Dialogoption, um zu erhalten. ※ Füttere die synthetische Seele, indem du Ulan ansprichst und die entsprechende Dialogoption wählst.
Die synthetische Seele scheint die Grenze ihres Wachstums erreicht zu haben. Kehre zu Ardashir in der Helix von Azys Lla zurück und überreiche ihm deine Anima-Waffe und .
Mithilfe der Anima-Linse können nun auch Ardashir und Gerolt die synthetische Seele sehen. Dies sollte ein wichtiger Schritt auf dem Weg dorthin sein, eine neue Anima-Waffe herzustellen. ※ Die Parameterwerte der Anima-Waffe können jederzeit neu verteilt werden. Sprich dazu Ulan in Frohehalde an.
Ziele
Dialoge
SYSTEM_000_000 :

Mit diesem Auftrag kann nur die Anima-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job erworben werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job **** annehmen?

Q1_000_000 :

Möchtest du die Anima-Waffe für den Job **** herstellen?

A1_000_000 :

Nein, ich möchte den Job wechseln.

A2_000_000 :

Ja, ich möchte den Auftrag als **** weiterspielen.

SYSTEM_000_001 :

Wenn du diesen Auftrag annehmen solltest, musst du ihn erledigen oder abbrechen, um eine Anima-Waffe für einen anderen Job zu erlangen.

SYSTEM_000_002 :

Wechsle dann zu dem Job, für den du die Anima-Waffe erlangen möchtest, und sprich erneut mit Ardashir, um den Auftrag zu beginnen.

SYSTEM_000_003 :

Du musst und anlegen oder in Besitz haben, um den Auftrag „Futter für die Seele“ anzunehmen.

SYSTEM_000_004 :

Du musst anlegen oder in Besitz haben, um den Auftrag „Futter für die Seele“ anzunehmen.

SYSTEM_000_005 :

Du hast und bereits erlangt.

SYSTEM_000_006 :

Du hast bereits erlangt.

ARDASHIR_000_000 :

Hmmm ...

GEROLT_000_001 :

Player ... Habe ich nicht wahre Präzisionsarbeit geleistet und die Ätherleitfähigkeit der Anima-Waffe verbessert? Und hast du nicht im Schweiße deines Angesichts deinen Äther in die Waffe fließen lassen, um die synthetische Seele weiter wachsen zu lassen?

GEROLT_000_002 :

Ja, das haben wir! Doch der Knirps hier ist immer noch nicht zufrieden. Der ist einfach *nie* mit irgendetwas zufrieden ... Ein typischer Fall von pubertärer Trotzphase, wenn du mich fragst.

ARDASHIR_000_003 :

Wie oft soll ich es dir noch sagen? Ich bin kein Knirps und schon gar nicht in einer pubertären Trotzphase! Wenn sich hier einer aufführt, als wäre er in der Pubertät, dann ja wohl du!

ARDASHIR_000_004 :

... Was die synthetische Seele angeht, ist es aber so, wie du sagst. Sie absorbiert zwar den Äther von Player und wächst, aber ich denke, dass wir den Prozess beschleunigen können.

GEROLT_000_005 :

Der lässt aber auch nichts anbrennen, der Kleine. Was soll es denn diesmal sein, Großätherwaffenforscher Ardashir? Du hast doch bestimmt schon etwas in deinem hellen Oberstübchen ausgebrütet.

ARDASHIR_000_006 :

Ja, ich habe eine neue Spur. Es geht um eine Bekannte und Forscherkollegin, die ich bei meinem ersten Besuch in Frohehalde kennengelernt habe.

ARDASHIR_000_007 :

Ihr Name ist Ulan und sie ist eine Koryphäe auf dem Gebiet der Karfunkelforschung. Sie hat eine Methode entwickelt, mit der sie herbeigerufene Karfunkel mit Kristallen füttert und so zu beeindruckendem Wachstum verhilft. Und da unsere synthetische Seele ebenfalls ein auf magischem Wege geschaffenes Lebewesen ist, würde es mich nicht überraschen, wenn wir ihre Forschungsergebnisse auf die Anima-Waffe anwenden könnten.

ARDASHIR_000_008 :

Player, lass uns Ulan in Frohehalde einen Besuch abstatten und ihr von unserer Forschung berichten.

ARDASHIR_000_009 :

Sie ist eine etwas ... kühne Person. Aber ihre Kenntnisse werden für uns von großem Wert sein. Player, eile ruhig schon mal voraus, ich komme dann nach!

ARDASHIR_000_010 :

Lass uns meiner Forscherkollegin Ulan in Frohehalde wieder einen Besuch abstatten. Solange wir ihr die geforderten Gegenstände bringen, wird sie uns wieder helfen.

ARDASHIR_100_010 :

Geh ruhig schon mal vor. Ich komme nach, sobald ich hier ein paar der Gegenstände für sie zu­sammen­gesucht habe.

SYSTEM_000_007 :

Dieser Auftrag kann nicht wie gewohnt aus dem Archiv entfernt werden. Um den Auftrag abzubrechen, sprich Ardashir in Azys Lla an und wähle die entsprechende Dialogoption.

ARNOTT_000_011 :

Du willst wahrscheinlich mit Ulan sprechen. Tu dir keinen Zwang an.

ARNOTT_000_012 :

Willkommen in Frohehalde. Du willst bestimmt wieder zu Ulan, oder?

ULAN_000_020 :

Kann ich etwas für dich tun? Oder bist du hier, um mein funkelndes Karfunkel zu bewundern? Süß, die Kleine, nicht wahr? Sie heißt Diama. Weil sie glitzert und funkelt wie ein lupenreiner Diamant.

ULAN_000_021 :

Ah, der gute Ardashir schickt dich ... Lass uns dort drüben sprechen, da ist mehr Platz für meine gute Diama. Es ist doch erstaunlich, wie sehr sie gewachsen ist.

ULAN_100_021 :

Ich heiße Ulan und ich habe mich der Erforschung von Karfunkeln verschrieben. Ein wahrhaft schillerndes Feld. Aber sag mal, warum ist Ardashir denn nicht selber aufgekreuzt? Fürchtet er sich etwa vor mir? Und wer bist du denn eigentlich?

ARDASHIR_000_022 :

Hallo, liebe Ulan! Was haben wir uns lange nicht gesehen!

ARDASHIR_100_023 :

Darf ich dir eine Forscherkollegin vorstellen? Das hier ist die werte Player Player.

ULAN_000_023 :

Angenehm. Also, Ardashir, wie kann ich dir helfen?

ULAN_000_024 :

Ich verstehe. Und ich stimme mit dir überein: Bei deiner synthetischen Seele handelt es sich ganz sicher um ein magisches Lebewesen, das mit den Karfunkeln zu vergleichen ist. Und du willst die Seele jetzt nach meiner Methode füttern und so ihr Wachstum fördern?

ULAN_000_025 :

Das sollte möglich sein. Einen Versuch ist es jedenfalls wert. Ein Problem sehe ich allerdings ...

ULAN_000_026 :

Wie du weißt, sind magische Lebewesen aus Äther geformt. Und bei meiner Methode füttere ich sie mit Kristallen, genauer gesagt mit Kristallsand. Also ebenfalls kristallisiertem Äther.

ULAN_000_027 :

Man kann aber nicht irgendwelche Kristalle verfüttern. Wenn man nicht aufpasst, bringt man das innere Elementargleichgewicht des magischen Lebewesens durcheinander ... was zu seiner völligen Auflösung führen kann!

ULAN_000_028 :

Zum Glück habe ich eine ausführliche und, wie ich gerne betone, viel beachtete Abhandlung über die richtige Elementarbalance in verschiedenen magischen Lebewesen veröffentlicht. Zwar sind synthetische Seelen auch für mich noch Neuland, aber ich will mein Wissen gerne mit euch teilen.

ULAN_000_029 :

Es wäre doch schön, wenn wir zusammen eine neue Abhandlung verfassen könnten, lieber Ardashir! Dein Name und mein Name, nebeneinander, in einer respektierten Fachzeitschrift ...

ULAN_000_030 :

Aber ich warne dich, es wird nicht leicht sein. Und den Kristallsand überlasse ich euch nicht ohne Gegenleistung!

ULAN_100_030 :

Ich habe eine Liste mit Gegenständen erstellt, die ich bei meiner Forschung gut gebrauchen könnte. Was ihr mir davon besorgt, überlasse ich euch. Die Abenteurerin wird sich doch bestimmt gerne in Ruhe verdrücken und die Gegenstände besorgen, damit wir zwei ungestört forschen können, oder?

ARDASHIR_000_031 :

N-Natürlich, das macht sie doch gerne. Wir besorgen dir, was du brauchst.

ULAN_000_032 :

Gut. Dann werft mal einen Blick in meine Liste. Welche Gegenstände ihr mir davon bringt, überlasse ich euch.

ARDASHIR_000_033 :

Ah ja. Das sollte machbar sein. Ein paar der Dinge habe ich in meinem Labor in Azys Lla. Wohin ich mich jetzt schnell verdrücke. Player, bring Ulan, was sie braucht. Wir treffen uns später hier wieder.

ULAN_000_034 :

Hab ich ihn wieder vergrault? Ardashir ist ein begnadeter Forscher, aber ein bisschen mehr Mumm würde ihm gut tun.

ULAN_000_035 :

Player, wenn du etwas von meiner Liste besorgt hast, dann bring es mir bitte.

ULAN_000_036 :

Ich gebe dir dafür den Kristallsand, mit dem du die synthetische Seele füttern kannst.

ULAN_000_037 :

Richtig *essen* tun magische Lebewesen natürlich nicht. Aber sie lieben den Kristallsand. Ich wette, deine synthetische Seele ist auch ganz verrückt danach. Würdest du sie mal kurz herbeirufen?

ULAN_000_038 :

Na, du bist mir aber eine hübsche Erscheinung!

ULAN_100_038 :

Du wunderst dich, dass ich sie sehen kann? Na, ich erforsche magische Lebewesen doch schon seit Jahren. Da hab ich mir so einige Tricks angeeignet.

ULAN_100_039 :

Hier, guck mal. Ich habe etwas Kristallsand für dich. Glaubst du, der könnte dir schmecken?

BUKINOSEIREI_000_039 :

Trägerin! Ich spüre Gefahr! Diese Frau ... sie versucht, mich auszulöschen! Schnell, lass uns fliehen!

BUKINOSEIREI_000_040 :

Trägerin! Ich spüre Gefahr ... Diese Frau versucht, mich auszulöschen! Lass uns von hier fliehen!

ULAN_000_041 :

Die Seele ist ebenso hübsch wie argwöhnisch. Ein schlaues Kind ... Die elementare Zusammensetzung des Kristallsands ist noch nicht perfekt an ihre innere Balance angepasst und könnte sie tatsächlich zerstören.

ULAN_000_042 :

Wir brauchen etwas, um die Elementarzusammensetzung zu modulieren, und ich weiß auch schon was. . Genauer gesagt, einen Seelenquarz für jeden Beutel Kristallsand. Das wird den Kristallsand für deine synthetische Seele genießbar machen.

ULAN_000_043 :

Hismena, die hier in Frohehalde für Rowenas Haus der Wunder arbeitet, wird dir weiterhelfen. Sie hat immer ein paar Seelenquarze auf Lager. Bring mir einen für jeden Beutel Kristallsand, und ich werde den Kristallsand so behandeln, dass die Seele ihn aufnehmen kann.

ULAN_000_044 :

Bei der Fütterung solltest du aber auf jeden Fall die hyperleitende Anima-Waffe angelegt haben. Die synthetische Seele muss deinen darin gespeicherten Äther spüren, um sich richtig zu entwickeln. Ich bin zwar keine Expertin in Sachen legendäre Waffen, aber ihr Wachstum wird sich sicherlich auch auf die Eigenschaften der Waffe auswirken.

ULAN_000_045 :

Ach so, hier habe ich noch etwas für dich. Eine geschliffene Sehlinse, die euch dabei helfen wird, das Wachstum der synthetischen Seele genauestens zu verfolgen. Damit wird auch Ardashir die Seele betrachten können.

ULAN_000_046 :

Das war's fürs Erste. Komm einfach vorbei, wenn ich etwas für dich tun kann. Ich bin gespannt, welche neuen Erkenntnisse sich aus dem Wachsen der synthetischen Seele ergeben. Ihr habt da ein ganz besonderes Lebewesen erschaffen.

ULAN_000_047 :

Ardashir hat mir gesagt, dass ihr wieder eine synthetische Seele füttern wollt.

ULAN_000_048 :

Genau wie beim letzten Mal brauche ich wieder und , einen für jeden Beutel.

ULAN_000_049 :

Und vergiss nicht, die hyperleitende Anima-Waffe anzulegen.

ULAN_100_049 :

Ich gebe dir auch eine neue . Pass gut darauf auf. Wenn du sie aber trotzdem mal verlieren solltest, wird Arnott dir eine neue geben.

SYSTEM_000_010 :

Stelle sicher, dass du die hyperleitende Anima-Waffe für den Job **** angelegt hast, sprich mit Ulan und wähle „Die synthetische Seele füttern“.

SYSTEM_000_011 :

In dem sich öffnenden Fenster kannst du und gegen mehrere Beutel genießbaren Kristallsand tauschen.

SYSTEM_000_012 :

Jedes Mal, wenn du die synthetische Seele mit einem Beutel genießbaren Kristallsand fütterst, kannst du einen von fünf Parameterwerten verbessern.

SYSTEM_000_013 :

Für deinen aktuellen Job **** stehen die folgenden Werte zur Verfügung: Kritische Treffer, Direkter Treffer, Ent­schlos­sen­heit, Unbeugsamkeit und Schnelligkeit.

SYSTEM_000_014 :

Für deinen aktuellen Job **** stehen die folgenden Werte zur Verfügung: Kritische Treffer, Direkter Treffer, Ent­schlos­sen­heit, Frömmigkeit und Zaubertempo.

SYSTEM_100_014 :

Welche Gegenstände du benötigst, um Kristallsand zu bekommen, ist in (Schlüsselgegenstand) aufgeführt.

SYSTEM_000_015 :

Du kannst jederzeit benutzen, um dir die aktuellen Werte der synthetischen Seele anzusehen.

SYSTEM_000_020 :

Um die Parameterwerte der synthetischen Seele zu ändern, darf die hyperleitende Anima-Waffe für die Klasse **** nicht angelegt sein oder sich in deinem Arsenal befinden. Gib sie zum Beispiel einem Gehilfen zur Aufbewahrung.

ULAN_000_050 :

Bitte leg zuerst an. Sonst kann die synthetische Seele nicht auf die richtige Weise wachsen.

ULAN_100_050 :

Bitte leg zuerst und an. Sonst kann die synthetische Seele nicht auf die richtige Weise wachsen.

Q1_000_010 :

Was möchtest du machen?

A1_000_010 :

Die synthetische Seele füttern.

A2_000_011 :

Gegenstände gegen Kristallsand eintauschen.

A3_000_012 :

Etwas fragen.

A4_000_013 :

Nichts.

Q1_000_020 :

Was möchtest du fragen?

A1_000_020 :

Wie kann ich das Wachstum der synthetischen Seele fördern?

A2_000_021 :

Wo bekomme ich die dafür nötigen Gegenstände?

A3_000_022 :

Nichts.

ULAN_000_051 :

Wir machen es so, wie ich es mit Diama gemacht habe: Wir füttern die synthetische Seele mit !

ULAN_000_052 :

Bringe mir und , und zwar einen für jeden Beutel. Daraus mache ich dir genießbaren Kristallsand, mit dem du die synthetische Seele füttern kannst. Vergiss aber nicht, die hyperleitende Anima-Waffe anzulegen.

SYSTEM_000_022 :

Um die synthetische Seele zu füttern, musst du die hyperleitende Anima-Waffe für den Job **** anlegen und Ulan ansprechen.

SYSTEM_000_023 :

Für je und wird Ulan dir mehrere Beutel genießbaren Kristallsand geben.

SYSTEM_000_024 :

Füttere die synthetische Seele mit dem genießbaren Kristallsand. Mit jedem Beutel kannst du einen von fünf Parameterwerten verbessern.

SYSTEM_000_025 :

Für deinen aktuellen Job **** sind das die folgenden Werte: Kritische Treffer, Direkter Treffer, Ent­schlos­sen­heit, Unbeugsamkeit und Schnelligkeit.

SYSTEM_000_026 :

Für deinen aktuellen Job **** sind das die folgenden Werte: Kritische Treffer, Direkter Treffer, Ent­schlos­sen­heit, Frömmigkeit und Zaubertempo.

SYSTEM_000_027 :

Du kannst jederzeit benutzen, um dir die aktuellen Werte der synthetischen Seele anzusehen. Überlege dir gut, in welchem Bereich du sie wachsen lassen möchtest!

ULAN_000_053 :

Wir brauchen und .

ULAN_000_054 :

bekommst du bei mir. Sammle dazu die Gegenstände, die ich in meiner Liste vermerkt habe, und bring sie mir. Welche du besorgst, überlasse ich dir.

ULAN_000_055 :

Wenn du die Liste verlierst, kannst du dir jederzeit eine Abschrift hier vom Verkaufstresen nehmen.

ULAN_000_056 :

bekommst du bei Hismena, die hier in Frohehalde für Rowenas Haus der Wunder arbeitet.

ULAN_000_057 :

Ach ja ... Wenn du verlieren solltest, sprich mit Arnott. Er wird dir eine neue geben.

ULAN_000_060 :

Ich bin gespannt, wie sich die synthetische Seele der Abenteurerin macht. Ob sie genauso schnell wächst wie ein Karfunkel?

ARNOTT_000_061 :

Verglichen mit den Wachstumsdaten von Diama macht sie beeindruckende Fortschritte. Das Experiment ist ein voller Erfolg!

ARNOTT_000_062 :

Wir können mit dem Ergebnis zufrieden sein. Ulans Methode hat sich bewährt.

BUKINOSEIREI_000_063 :

Trägerin ... Nicht aufhören. Ich halte noch etwas aus.

BUKINOSEIREI_000_064 :

Ich will mit dir die Welt sehen. Ich will noch stärker werden!

BUKINOSEIREI_000_065 :

Trägerin ... Sorg dich nicht. Ich kann noch.

BUKINOSEIREI_000_066 :

Ich will mit dir die Welt erleben. Ich will noch stärker werden.

ULAN_000_067 :

Sie will mehr ... Ab hier kann ich keine Verantwortung mehr über­nehmen, denn mehr habe ich Diama nicht zugetraut. Diese synthetische Seele ist wirklich außer­ge­wöhn­lich entschlossen. Sie hat eine sehr tiefe Bindung zu dir.

ULAN_000_068 :

Auch diese synthetische Seele ist außer­ge­wöhn­lich entschlossen. Wie schaffen Ardashir und du es nur, eine so tiefe Bindung zu dir zu erzeugen?

ARDASHIR_000_069 :

Ich bin wieder zurück. Ich habe auch ein paar nützliche Utensilien aus meinem Labor mitgebracht. Wie geht es der synthetischen Seele?

ULAN_000_070 :

Du kommst genau richtig, Ardashir. Die Seele ist schon ein beachtliches Stück gewachsen. Und sie will sogar noch stärker werden - das hat sie selbst gesagt.

ULAN_000_071 :

So weit bin ich mit Diama nicht gegangen. Es könnte gefährlich werden ... Bist du sicher, dass ihr weitermachen wollt?

ARDASHIR_000_072 :

Aber natürlich doch, Ulan! Wir können doch jetzt nicht aufhören. Obwohl es eine Schande wäre, die Anima-Waffe zu verlieren. Nach alldem, was wir getan haben ...

ARDASHIR_000_073 :

Ich weiß. Ich werde mich mit Gerolt beraten und eine neue Waffe vorbereiten. Ein neues Gefäß, in dem die wachsende synthetische Seele genug Platz hat. Dann sind wir auf der sicheren Seite. Also, bis später in Azys Lla!

ULAN_000_074 :

Jetzt fängt es an, interessant zu werden, findest du nicht auch? Ich bin gespannt, wie sich die synthetische Seele von nun an entwickelt. Wir sollten sofort weitermachen und neuen Kristallsand zur Fütterung herstellen.

BUKINOSEIREI_000_080 :

Ich ... fühle mich ... so schwer ... Trägerin, verzeih mir.

BUKINOSEIREI_000_081 :

Ich fühle mich nicht gut ... Trägerin, es tut mir so leid.

ULAN_000_082 :

Die synthetische Seele leidet ... Sie hat die Grenze ihrer Aufnahmefähigkeit erreicht.

ULAN_000_083 :

Player, kehre nach Azys Lla zurück. Ich werde Ardashir über alles unterrichten. Und noch etwas ...

ARNOTT_000_084 :

Hier. Nimm diese und gib sie Ardashir. Sie wird ihm bei der Erforschung der synthetischen Seele große Dienste leisten.

ULAN_100_091 :

Bring zu Ardashir. Sie wird ihm bei der Erforschung der synthetischen Seele große Dienste leisten.

SYSTEM_000_040 :

Der Auftrag kann nicht fortgesetzt werden, weil sich nicht in deinem Inventar befindet.

SYSTEM_000_041 :

Falls du die Anima-Linse verloren haben solltest, kann Arnott in Frohehalde dir eine neue geben.

SYSTEM_000_042 :

(★未使用/削除予定★)

SYSTEM_000_043 :

(★未使用/削除予定★)

ARDASHIR_000_090 :

Willkommen zurück. Ulan hat mir bereits alles per Kontaktperle erklärt. Mit der Anima-Linse werde ich endlich in der Lage sein können, die synthetische Seele mit eigenen Augen zu sehen! Ist das nicht wunderbar? Ich kann es kaum erwarten!

ARDASHIR_000_091 :

Lass uns sofort nachsehen, wie es um das Wachstum der synthetischen Seele steht. Aber gib mir doch zuerst mal , und .

ARDASHIR_000_092 :

Lass uns sofort nachsehen, wie es um das Wachstum der synthetischen Seele steht. Aber gib mir doch zuerst mal und .

ARDASHIR_000_093 :

Hatte ich es mir doch gedacht. Wir sind hart am Anschlag. Wir müssen die Seele dringend in eine neue Waffe transferieren. Gerolt, nimm schnell den Seelenstein heraus, wie wir es besprochen haben.

ARDASHIR_000_094 :

Das wäre geschafft.

ARDASHIR_100_094 :

Jetzt die Waffe, die wir vorbereitet haben. Setz den Seelenstein dort ein, Gerolt.

GEROLT_000_095 :

Wird erledigt, Boss-Knirps. Aber glaub nicht, dass ich mir nach all der Arbeit den Brand in meiner Kehle mit einem Becher Apfelsaft lösche. Trinkst du einen mit, Player?

GEROLT_100_095 :

Bitte sehr, ich habe es mal wieder vollbracht.

GEROLT_000_096 :

Seht, wir haben eine niet- und nagelneue Anima-Waffe: !

GEROLT_000_097 :

Seht, wir haben niet- und nagelneue Anima-Waffen: und sein treuer Kumpan, !

BUKINOSEIREI_000_098 :

Die Schwere ... Sie ist fort! Trägerin, hast du irgendeine Magie auf mich gewirkt?

BUKINOSEIREI_000_099 :

Ich fühle mich ... viel besser! Trägerin, hast du mich mit einem mächtigen Zauber erlöst?

BUKINOSEIREI_000_100 :

Der junge Forscher ... der kräftige Schmied ... Sie haben mir einen neuen Körper gegeben!

BUKINOSEIREI_000_101 :

Ich danke euch ...

ARDASHIR_000_102 :

Kann es wirklich wahr sein? Ich spreche mit einer synthetischen Seele! *Unserer* synthetischen Seele! Mein Traum ist in Erfüllung gegangen! Wenn das nur mein Meister sehen könnte ...

BUKINOSEIREI_000_103 :

Der junge Forscher ... Ihn verlassen die Kräfte!

BUKINOSEIREI_100_103 :

Schmied, mach ihm auch einen neuen Körper! Schnell!

BUKINOSEIREI_000_104 :

Schmied, mach ihm auch ein neues Gefäß! Schnell!

BUKINOSEIREI_100_104 :

Der junge Forscher ... Er kann sich kaum noch auf den Beinen halten!

BUKINOSEIREI_000_105 :

Er soll auch ein starkes Gefäß bekommen. Wie ich. Wie !

BUKINOSEIREI_100_105 :

Er soll auch ein starkes Gefäß bekommen. Wie ich. Wie und !

ARDASHIR_000_108 :

Ha ha ha! Mach dir mal keine Sorgen um mich. Ich brauche keinen neuen Körper. Obwohl ich glaube, dass Gerolt mich gerne mal zwischen Hammer und Amboss legen würde ...

ARDASHIR_000_109 :

Mir war vor lauter Begeisterung etwas schummrig geworden, aber jetzt geht es mir wieder besser. Viel besser. Ich kann immer noch nicht glauben, dass ich mit einer synthetischen Seele spreche. Nach all den langen Jahren vergeblicher Forschung. Und dann *sorgt* sich diese Seele auch noch um mein Wohlbefinden! Ich bin so glücklich.

ARDASHIR_000_110 :

Ich bin glücklich, dass ich dich kennenlernen kann.

BUKINOSEIREI_000_111 :

Glücklich ...

ARDASHIR_000_112 :

Heute war ein guter Tag. Wir sollten uns alle etwas ausruhen. Und du hast eine neue Waffe, in der du es dir gemütlich machen kannst. Hoffentlich ist sie nicht zu eng.

ARDASHIR_000_113 :

Wer hätte das für möglich gehalten? Die synthetische Seele hat sich auf beeindruckende Weise entwickelt. Sie hat regelrecht Charakter!

ARDASHIR_000_114 :

Sie weiß noch nicht viel über unsere Welt, aber sie wird lernen. Player, du wirst sie auf deine Abenteuer mitnehmen und ihr die Wunder Eorzeas zeigen.

GEROLT_000_115 :

... Damit aus ihr nicht so ein lausiger Bengel wird wie der hier.

ARDASHIR_000_116 :

... Damit aus ihr nicht so ein griesgrämiger Eigenbrötler wie du wird.

ARDASHIR_000_117 :

Richtig, Player. Wir sollten uns nicht streiten. Wir sollten stolz auf das sein, was wir heute erreicht haben. Und uns ein wenig ausruhen.

GEROLT_000_118 :

Der Kleine ist ja völlig außer sich. Hoffentlich übersieht er in seiner Begeisterung auch nichts.

GEROLT_000_119 :

Na, du bist ja auch noch hier, da wird schon nichts schiefgehen. Ich meine nur, dass wir diese heranwachsende Seele weiterhin gut im Auge behalten sollten.

ARDASHIR_000_120 :

Die synthetische Seele entwickelt sich prächtig. Wir sollten stolz auf das sein, was wir heute erreicht haben. Und uns ein wenig ausruhen.

SYSTEM_000_050 :

Die hyperleitende Anima-Waffe ist zu einer neuen Anima-Waffe geworden!

ジャンル : アニマウェポン ジョブ : ナイト モンク 戦士 竜騎士 吟遊詩人 白魔道士 黒魔道士 召喚士 学者 忍者 機工士 暗黒騎士 占星術師 レベル : 60 エリア : アジス・ラー 前のクエスト :  人造精霊の声
概要
**特殊ルール: クラス・ジョブ固定** アルダシールは、新たな成長方法を考えているようだ。
※本クエストには「**** クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 ※また、本クエストは破棄禁止となります。  クエスト破棄を行いたい場合は、アルダシールに話かけて破棄を行いましょう。 アルダシールから、話を聞いた。次なる人造精霊の育成方法を聞くため、イディルシャイアの「ウラン」を訪ねよう。
ウランから、育成方法を聞いた。「」と「」を集め、ウランとともに人造精霊を成長させよう。
人造精霊の様子がおかしいようだ。アジス・ラーのポート・ヘリックスの「アルダシール」に、「」を渡し、報告をしよう。
アルダシールとゲロルトにも、人造精霊が見えるようになった。次なる研究に備えて、「新たなアニマウェポン」とともに成長しよう。 ※アニマウェポンのパラメータを再調整したい場合は、イディルシャイアのウランに声をかけてみましょう。
目標
ダイアログ
SYSTEM_000_000 :

クエスト「人造精霊は開花する」にて入手できる武器は、 現在のジョブ「」のアニマウェポンとなります。 「人造精霊は開花する」を「」で受けますか?

Q1_000_000 :

のアニマウェポンを創造しますか?

A1_000_000 :

もう少し悩んでみる

A2_000_000 :

のアニマウェポンを創造する

SYSTEM_000_001 :

「人造精霊は開花する」を受注した場合、 クエストを完了、あるいは破棄するまで、 ほかのジョブで「人造精霊は開花する」を受注できません。

SYSTEM_000_002 :

創造したいアニマウェポンに応じたジョブとなり、 再度、アルダシールに声をかけてください。

SYSTEM_000_003 :

「」および、 「」を、所持または装備していないと、 クエスト「人造精霊は開花する」を受注することができません。

SYSTEM_000_004 :

「」を、 所持または装備していないと、 クエスト「人造精霊は開花する」を受注することができません。

SYSTEM_000_005 :

「」および、 「」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。

SYSTEM_000_006 :

「」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度アルダシールに話しかけてください。

ARDASHIR_000_000 :

ううむ……。

GEROLT_000_001 :

前回、オレ様が腕前を存分にふるって、 テメェのエーテルが注ぎ込まれるように、武器を改造したろう?

GEROLT_000_002 :

あとは、テメェがアニマウェポンを使い続けりゃ、 人造精霊は、自ずとエーテルを吸収し、成長しやがるハズだ……。 しかしよ、このガキは、まだ何かを悩ンでやがる……思春期か?

ARDASHIR_000_003 :

……もう、何度言ったらわかるんですか! 俺はガキじゃありませんし、思春期でもありませんよ! 人の悩みをすぐ茶化すあなたの方が、よっぽどガキです!

ARDASHIR_000_004 :

……確かに、ゲロルトさんの言うとおり、 アニマウェポンを使い続ければ、いずれ人造精霊は成長します。 でも、それを待っているだけでは、研究と呼べるはずがない!

GEROLT_000_005 :

ほぉ、そいつはクソ真面目なこって……。 で、見つかったンだろうな、その方法とやらは……。

ARDASHIR_000_006 :

ええ、手がかりはあります。 俺が初めてイディルシャイアを訪れたとき、 知り合いになった人物の研究テーマが、応用できそうなんですよ。

ARDASHIR_000_007 :

彼女の名は「ウラン」……カーバンクルを愛するあまり、 クリスタルを摂取させる育成法を、独自に研究していました。 人造精霊も同じ魔法生物……この方法が応用できると思うのです!

ARDASHIR_000_008 :

Playerさん、 ウランさんを訪ねて、協力を仰いでみたいのです。

ARDASHIR_000_009 :

彼女は「魔法生物の権威」に弟子入りを認めてもらおうと、 今も「イディルシャイア」に留まっているはずです。 現地で落ち合いましょう!

ARDASHIR_000_010 :

今回も、ウランさんに協力を仰ぎましょう!! 大丈夫、すでに話は付けてありますから……。 前回同様に、よろしくお願いします!

ARDASHIR_100_010 :

俺は、知識の対価となる品を集めましたら、 また合流いたします……!

SYSTEM_000_007 :

クエスト「人造精霊は開花する」は、 ジャーナルからは破棄できません。 破棄したい場合は、アルダシールに話しかけてみましょう。

ARNOTT_000_011 :

……ん、ウラン様に何か用でもあるのかい?

ARNOTT_000_012 :

どうも。 お待ちしていましたよ、Playerさん。

ULAN_000_020 :

私に何か用件でも? それとも、我が愛しきカーバンクル、 「ダイヤ」の美しさに惹かれて、やって来たのかい?

ULAN_000_021 :

アルダシールに言われて訪ねて来たのか。 ……ふむ、ここではなんだから、少し広いところで話そうか。

ULAN_100_021 :

私の名は、ウラン。 カーバンクルを愛してやまない研究者だ。 君は、アルダシールとどんな関係があるのかな?

ARDASHIR_000_022 :

お久しぶりです、ウランさん。 今日は、あなたの力を借りたくて来たのです。

ARDASHIR_100_023 :

こちらは、俺の研究仲間のPlayerさん。

ULAN_000_023 :

なるほど、アルダシールの研究仲間だったのか。 ……ふむ、ひとまず詳しく話を聞いてみるとしよう。

ULAN_000_024 :

なるほど……事情はよくわかった。 君たちが研究している「人造精霊」とやらの成長に、 私の「クリスタル摂取育成法」を応用したいということだね。

ULAN_000_025 :

うん、少し考えてみたが、確かに理論上は可能だ。 ただし、この方法にはひとつ大きな壁があってね。 ……順番に説明していこう。

ULAN_000_026 :

魔法生物がエーテルで構成されていることは、知ってのとおり。 だからこそ、エーテルの結晶であるクリスタルを摂取させれば、 その育成につながるだろうというのが、私の研究の基礎理論だ。

ULAN_000_027 :

だが、クリスタルには属性の偏りがある。 不用意にクリスタルを摂取させれば、その魔法生物は、 体内の属性バランスを崩し、たちまちのうちに消滅してしまう。

ULAN_000_028 :

ゆえに、個々の魔法生物に対し「最適な属性バランス」を見極め、 エサとなるクリスタルを配合する研究を続けてきた。 その成果は、残念だが、一朝一夕で伝授できるものではない。

ULAN_000_029 :

とはいえ、私も君たちと同じ、未知の領域に挑む探求者だ。 それに人造精霊の研究も、大いに興味をそそられる……。 ここはひとつ、取引といかないか?

ULAN_000_030 :

私の研究には、必要なものが実に多い! 試料、文献、実験道具……設備に加えて、協力者…… それらを手配する交渉材料として、さまざまな品がいる。

ULAN_100_030 :

もし、君たちが私の求める品を集めてくれるのであれば、 見返りとして、私自ら君たちのために腕を振るおう。 この知識と技術を最大限に使ってな……どうだね?

ARDASHIR_000_031 :

ぜ……是非お願いします!!

ULAN_000_032 :

よろしい、アルダシールには、知識の対価となる品を、 冒険者くんには、技術の対価となる品を集めてもらうよ。 それぞれに、必要となる品を書いたメモを渡しておこう……。

ARDASHIR_000_033 :

よし……早速、用意してきます。 それじゃあ、Playerさん、 また後ほど、お会いしましょう!

ULAN_000_034 :

まったく、せわしないヤツだ……。

ULAN_000_035 :

さて、君はメモに書かれた品々の中から、 どれでも好きな物を一組集めて、 私のところに持ってきてくれ。

ULAN_000_036 :

報酬として、魔法生物に与えるために開発した、 粉末状の結晶、「」を提供させてもらおう。 ……ただし、そのまま人造精霊に与えようとは思うなよ?

ULAN_000_037 :

魔法生物とは、基本的に「食事」をとらない。 エサを差し出せば、食べるという単純なものではないのだ。 ……どれ、人造精霊くんとやら、出てきてくれないか?

ULAN_000_038 :

フフフ……美しい魔法生物じゃないか!

ULAN_100_038 :

あぁ、私が見えていることに驚いているのかい? 長年にわたって、魔法生物の研究をしているんだ。 この程度の魔法生物、見えて当然さ。

ULAN_100_039 :

さあ、人造精霊くん、この「」を見てくれ。 君はコレを、食べられそうか?

BUKINOSEIREI_000_039 :

主、アレは危険だ……。 ……あの者は、俺を破滅させようとしている……。 ここからにげよう……。

BUKINOSEIREI_000_040 :

主、あの方は危険です……。 私を、破滅させようとしている……。 ここからにげましょう……。

ULAN_000_041 :

やはり、君の人造精霊は、美しい上に賢いようだね。 そう、この「」は、属性の力が強すぎるのさ。 君の人造精霊にあわせた「調整」をしていないからね。

ULAN_000_042 :

そこで必要となるのが、霊極性の力を帯びた「」だ。 1袋のにつき、1個のがあれば、 属性の力を非活性化し、安全に摂取できる状態に調整できる。

ULAN_000_043 :

は、ロウェナ商店の「ヒスメナ」くんが扱っているから、 と同じ数だけ用意してくれ。 双方をそろえたら、私が調整して、人造精霊に与えよう。

ULAN_000_044 :

あぁ、調整の作業や、それを与えて育成を施す際には、 人造精霊が宿ったアニマウェポンを、君の傍に置く必要がある。 身に着けることを忘れずに来てくれ。

ULAN_000_045 :

あとは……そうそう、魔法生物のエーテルバランスを、 推測することができるルーペを、君に進呈しておこう。 名はないが、「」とでも呼んでくれればいいさ。

ULAN_000_046 :

さあ、説明は以上だ。 わからないことがあれば、いつでも遠慮なく聞いてくれ。 モノがそろい次第、人造精霊を成長させてみようじゃないか!!

ULAN_000_047 :

新たな人造精霊の育成を行いたいという話は、 アルダシールから聞いているよ。

ULAN_000_048 :

やるべき事は、前回と同様だ。 「」と「」を同数集めて、 私のところに持ってきてくれ。

ULAN_000_049 :

あぁ、人造精霊が宿ったアニマウェポンは、 忘れずに身に着けてくるんだぞ。

ULAN_100_049 :

新しい「」も渡しておく。 もし紛失してしまったときは、「アーノット」に相談してくれ。 それでは、さっそく行動を開始しようじゃないか。

SYSTEM_000_010 :

人造精霊を成長させるには、 「」のアニマウェポン・コンダクトを装備し、 ウランに話しかけ「人造精霊を成長させる」を選択しましょう。

SYSTEM_000_011 :

人造精霊を成長させる際には、まず、 「」と「」を使用し、 「調整クリスタルサンド」を複数入手します。

SYSTEM_000_012 :

その「調整クリスタルサンド」で、 人造精霊の5種類のパラメータから、任意のものを強化できます。 よく考えながら、パラメータを強化していきましょう。

SYSTEM_000_013 :

の場合、強化可能なパラメータは、 「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、 「不屈」「スキルスピード」の5種類です。

SYSTEM_000_014 :

の場合、強化可能なパラメータは、 「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、 「信仰」「スペルスピード」の5種類です。

SYSTEM_100_014 :

また、クエストアイテム「」には、 を受け取るのに、 必要なアイテムが記述されています。

SYSTEM_000_015 :

なお、ウランのもとで育成を行っている人造精霊の状態は、 クエストアイテム「」を使用することで、 いつでも確認ができます。

SYSTEM_000_020 :

「人造精霊の再調整」を行いたい場合は、 の「アニマウェポン・コンダクト」を、 リテイナーに預けるなどをし、装備や所持からは外してください。

ULAN_000_050 :

「」を装備したまえ。 それから人造精霊くんを成長させようじゃないか!

ULAN_100_050 :

「」、 「」を装備したまえ。 それから人造精霊くんを成長させようじゃないか!

Q1_000_010 :

何をしますか?

A1_000_010 :

人造精霊を成長させる

A2_000_011 :

「」の交換

A3_000_012 :

説明を聞く

A4_000_013 :

キャンセル

Q1_000_020 :

何を聞きますか?

A1_000_020 :

人造精霊を成長させるには?

A2_000_021 :

必要なアイテムの入手方法は?

A3_000_022 :

キャンセル

ULAN_000_051 :

人造精霊を成長させるには、 「」と「」が同数必要だ。

ULAN_000_052 :

それら両方を入手したら、 人造精霊くんが宿るアニマウェポンを身に着けて、 私に声をかけてくれ。

SYSTEM_000_022 :

人造精霊を成長させるには、 「」のアニマウェポン・コンダクトを装備し、 ウランに話しかけ「人造精霊を成長させる」を選択しましょう。

SYSTEM_000_023 :

人造精霊を成長させる際には、まず、 「」と「」を使用し、 「調整クリスタルサンド」を複数入手します。

SYSTEM_000_024 :

その「調整クリスタルサンド」で、 人造精霊の5種類のパラメータから、任意のものを強化できます。

SYSTEM_000_025 :

の場合、強化可能なパラメータは、 「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、 「不屈」「スキルスピード」の5種類です。

SYSTEM_000_026 :

の場合、強化可能なパラメータは、 「クリティカル」「ダイレクトヒット」「意思力」、 「信仰」「スペルスピード」の5種類です。

SYSTEM_000_027 :

なお、クエストアイテム「」を使用すると、 現在の人造精霊のパラメータ状況を、確認することができます。 よく考えながら、パラメータを強化していきましょう。

ULAN_000_053 :

人造精霊を成長させるに必要となる品は、 「」と「」だ。

ULAN_000_054 :

が欲しい場合は、 メモの中から、どれでも好きな物を一組集めて、 私のところへ持ってきてくれ。

ULAN_000_055 :

メモを紛失してしまったのなら、 机の上に用意しておくから、自由に持っていってくれて構わない。

ULAN_000_056 :

「」は、ロウェナ商会の「ヒスメナ」くんが扱っている。 彼女から、調達してきてくれ。

ULAN_000_057 :

あぁ、それから……「」を紛失したら、 「アーノット」に相談してくれ。 きっとヤツが新しい物を用意してくれるだろう。

ULAN_000_060 :

さて、冒険者くんの人造精霊は、 ずいぶんと成長したんじゃないかな?

ARNOTT_000_061 :

ええ、ダイヤの育成過程で得られた 研究データと比較しても、かなりの成長ぶりですね……。 ひとまず、育成は成功したと考えていいでしょう。

ARNOTT_000_062 :

ええ、前回はさらに育成を続行したわけですが…… 私が見るに、今の状態でも満足すべき結果かと思います。 ひとまず、育成は成功したと考えていいでしょう。

BUKINOSEIREI_000_063 :

主……俺、まだ大丈夫です……。

BUKINOSEIREI_000_064 :

あなたと、同じ世界……みたい。 そのために、もっと……もっと強くなりたい。

BUKINOSEIREI_000_065 :

主……私、まだいけます……。

BUKINOSEIREI_000_066 :

あなたと、同じ世界……みたい。 だから、もっと……もっと強くなるの。

ULAN_000_067 :

ふむ……ダイヤで試した以上の領域に踏み込むのは危険だが、 魔法生物が自ら、さらなる成長を望むとはね……。 人造精霊くんにとって、君はとても大切な存在らしい。

ULAN_000_068 :

またもや魔法生物が自ら、さらなる成長を望むとはね……。 人造精霊くんにとって、君はとても大切な存在らしい。

ARDASHIR_000_069 :

メモに記された品を調達してきました! これで俺も、人造精霊の育成に参加できます!

ULAN_000_070 :

いいところに来たな、アルダシール。 実は、かなりの成長度に達しているにもかかわらず、 人造精霊くん自らが、さらなる育成を望んでいてね。

ULAN_000_071 :

私たちの研究データにもない領域へ踏み込むだけに、 危険がないとは、言いきれないのだが……。 続行しても構わないね?

ARDASHIR_000_072 :

もちろん! 人造精霊が望んでいるのであれば、俺は止めません! ただ、人造精霊の身体である武器の限界が心配ですね……。

ARDASHIR_000_073 :

……でしたら、俺は研究拠点に戻り、 ゲロルトさんとともに、新たな器の準備をしておきます。 さらに成長した人造精霊に相応しい武器を、用意してみせますよ!

ULAN_000_074 :

なんだか面白くなってきたじゃないか! さあ、こうなったら徹底的に成長させてみせるぞ!

BUKINOSEIREI_000_080 :

主……すみません。 からだが……くるしい……。

BUKINOSEIREI_000_081 :

主……すみません。 からだが……くるしい……。

ULAN_000_082 :

……まずいな、アルダシールの懸念が現実になったようだ。 人造精霊の成長に対して、身体である武器が限界に近づいている。

ULAN_000_083 :

Playerくん…… 今すぐ人造精霊を連れて、アルダシールのもとへ戻りなさい。 アルダシールには、私から連絡を入れて事情を伝えておこう。

ARNOTT_000_084 :

アルダシールに、をお渡しください。 人造精霊の様子を確認するときに、役立つはずですから……。

ULAN_100_091 :

を持って、 アルダシールの元へ戻ってくれ。 人造精霊くんが無事であるよう、祈っているよ。

SYSTEM_000_040 :

「」を所持していないため、 クエストの進行を行えません。

SYSTEM_000_041 :

「」を紛失してしまった場合、 イディルシャイアのアーノットから、再入手しましょう。

SYSTEM_000_042 :

(★未使用/削除予定★)

SYSTEM_000_043 :

(★未使用/削除予定★)

ARDASHIR_000_090 :

お、おかえりなさい! ウランさんから、事情は伝え聞いています。 さっそく、人造精霊の様子を確認してみましょう!!

ARDASHIR_000_091 :

「」と、「」、 「」を 渡してもらえますか?

ARDASHIR_000_092 :

「」と、「」を、 渡してもらえますか?

ARDASHIR_000_093 :

くっ、やっぱり予想通り、限界に近づいていますね……。 ゲロルトさん、すぐにソウルストーンを取り外してください!

ARDASHIR_000_094 :

もう大丈夫ですよ。

ARDASHIR_100_094 :

ゲロルトさん、俺たちが用意した新しい武器の準備を! ソウルストーンを移し変えますよ!

GEROLT_000_095 :

よっしゃ、任せとけ! 高みに昇るため、人造精霊がこれだけ根性見せたンだ。 しっかり、褒美をくれてやらねェとな!

GEROLT_100_095 :

ハァハァ……。 受け取りやがれ、Player……!!

GEROLT_000_096 :

……アラグの地で身に着けた技術を、注ぎ込んだ逸品だ! 名付けて、「」!

GEROLT_000_097 :

……アラグの地で身に着けた技術を、注ぎ込んだ逸品だ! 名付けて「」…… そして、「」!

BUKINOSEIREI_000_098 :

……身体……とても軽い。 主……俺に、なにか魔法を……?

BUKINOSEIREI_000_099 :

……身体……とても軽いです。 主……私に、なにか魔法を……?

BUKINOSEIREI_000_100 :

アルダシール……ゲロルト。 ……新たな身体を、与えてくれた……。

BUKINOSEIREI_000_101 :

ありがとう……。

ARDASHIR_000_102 :

ゆ、夢をみているみたいだ……。 今、俺は人造精霊と対話している……。 本物の……人造精霊……。

BUKINOSEIREI_000_103 :

主……アルダシールが、ふらふらだ。 ……彼にも、新たな身体を……!

BUKINOSEIREI_100_103 :

俺が得た「」のように、 素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらおう。

BUKINOSEIREI_000_104 :

俺が得た「」と、 「」のように、 素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらおう。

BUKINOSEIREI_100_104 :

主よ……アルダシールが、ふらふらです。 ……彼にも、新たな身体を……!

BUKINOSEIREI_000_105 :

私が得た「」のように、 素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらうのです。

BUKINOSEIREI_100_105 :

私が得た「」と、 「」のように、 素晴らしい身体を……ゲロルトに作ってもらうのです。

ARDASHIR_000_108 :

クッ……アッハッハッハ、面白いことを言いますね。 人の魂は、そう簡単に新しい体に移し変えられません。 何より、このおっさんが作った身体なんて、俺はご免です!

ARDASHIR_000_109 :

そんなことより、俺は幸せ者です。 念願だった君と、こうして話すことができているんですから……。 しかも、俺のことを、心配までしてもらうなんてね。

ARDASHIR_000_110 :

とんでもない!! 俺は、君に会えてとても幸せなんです。

BUKINOSEIREI_000_111 :

しあわせ……。

ARDASHIR_000_112 :

今日は、もう疲れたでしょう。 ゆっくり、新しい器の中で、休んでください。

ARDASHIR_000_113 :

人造精霊は、大きく成長をとげました。 まだまだ知識が欠如しているようですが、素晴らしい成果です!

ARDASHIR_000_114 :

Playerさんと、さらなる冒険を続ければ、 より多くのことを学び、人格も成長を遂げていくことでしょう。 そのためにも、ぜひ支えてあげてくださいね。

GEROLT_000_115 :

……そうだな、このガキみたいに、 クソ生意気な人格にならンように、しっかり躾けてやれよ。

ARDASHIR_000_116 :

その言葉……そっくりそのままお返しさせていただきますよ。

ARDASHIR_000_117 :

ともかく、今回はおつかれさまでした。 Playerさんも、次に備えて、 少し休んでおいてくださいね。

GEROLT_000_118 :

アルダシールのやつ……有頂天になってやがンな……。 そういうときこそ、何か見落とすモンだぜ?

GEROLT_000_119 :

まァ、てめぇがついてりゃ、心配いらねェとは思うが、 人造精霊の様子だけは、しっかり見ておけよ。

ARDASHIR_000_120 :

今回も人造精霊は大きな成長を遂げました! さらなる成長のためにも、今は身体を休めておいてくださいね。

SYSTEM_000_050 :

「アニマウェポン・コンダクト」は強化され、 「新たなアニマウェポン」となりました!