QuêteSuivez la guide !
Genre : Récits d'une tempête de sang Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 60 Zone : Les Marges Quête précédente : Au-delà de la muraille
Résumé
Lyse semble impatiente de partir à la rencontre des résistants mhigois.
Objectifs
Dialogues
ALISAIE_000_001 :

Laissons la recherche d'Oméga à Cid et à son équipe. Notre priorité est d'entrer en contact avec l'armée de libération mhigoise.

YSHTOLA_000_005 :

Oméga est la machine qui avait permis aux Allagois de capturer Bahamut. Les vestiges de cette ancienne civilisation semblent nous hanter où que nous allions, tu ne trouves pas ?

KRILE_000_010 :

Nous ne pourrons pas résoudre tous les problèmes d'un coup. Nous devons nous concentrer sur ce qui est en notre pouvoir ac­tu­el­le­ment.

ALPHINAUD_000_015 :

Le grand pont qui enjambe la Velodyna est le centre névralgique de cette région. L'Empire l'a bien compris et a choisi d'en faire un castellum.

RAUBAHN_000_020 :

(★未使用/削除予定★)

CID_000_025 :

(★未使用/削除予定★)

LYSE_000_030 :

Comme nous sommes dans mon pays natal, c'est moi qui vais tous vous guider. Ne t'inquiète pas, je sais où se trouve le repaire de l'armée de libération.

LYSE_000_031 :

Il s'agit d'un ancien lieu de pèlerinage appelé “L'Étendue de Rhalgr”, mais pour y accéder, nous allons devoir atteindre la berge orientale de la Velodyna.

LYSE_000_032 :

Je pense que la meilleure chose à faire pour éviter d'être repérés par les Impériaux, c'est de profiter de la couverture des arbres. Je vais vous montrer par où passer. Allez, en route !

ALISAIE_000_040 :

Le calme règne dans cette forêt. J'ai vraiment du mal à imaginer que l'Empire a envahi cette région...

YSHTOLA_000_045 :

Même si tout semble paisible, nous devons absolument rester sur nos gardes. L'Alliance éorzéenne et l'armée impériale peuvent engager une escarmouche à tout moment.

KRILE_000_050 :

Cette forêt dite des “Confins est” m'a tout l'air d'un point d'accès vers les contrées qui s'étendent justement à l'est d'ici.

ALPHINAUD_000_055 :

Je constate que la végétation ici est un mélange de celle que l'on trouve dans Sombrelinceul et celle de Gyr Abania. On sent bien qu'on est à la jonction de deux écosystèmes différents.

LYSE_000_060 :

Jusqu'ici tout va bien. Nous allons maintenant faire un détour par le nord. Je connais un gué, où nous pourrons traverser sans peine.

ALISAIE_000_070 :

Ça va ? Ce n'est pas trop profond pour toi, Alphinaud ? Hé hé hé...

YSHTOLA_000_075 :

Honnêtement, je préférerais que nous ne restions pas trop longtemps dans un endroit aussi exposé...

KRILE_000_080 :

Nous ferions mieux de traverser rapidement la rivière, si nous ne voulons pas risquer d'être découverts par une patrouille impériale.

ALPHINAUD_000_085 :

Cette partie de la rivière semble en effet peu profonde. Nous allons pouvoir passer de l'autre côté assez facilement.

LYSE_000_090 :

Pas de soldats impériaux en vue... Profitons-en pour traverser maintenant.

LYSE_000_091 :

Tu as remarqué cet imposant édifice au sud d'ici, n'est-ce pas ?

LYSE_000_092 :

Il s'agit de Castellum Velodyna, la forteresse que l'Empire a bâtie sur le grand pont qui joint les deux berges de la rivière.

LYSE_000_093 :

Il est idéalement situé au milieu des Marges de Gyr Abania, ce qui permet aux Garlemaldais de démontrer leur mainmise sur cette région... Bien, ne restons pas ici plus longtemps !

ALISAIE_000_100 :

On dirait que nous sommes presque arrivés.

YSHTOLA_000_105 :

J'ai l'impression que c'est la première fois que je me sens en sécurité en suivant Lyse.

KRILE_000_110 :

Je crois que nous pouvons nous estimer chanceux de ne pas avoir été repérés par des troupes impériales. En tout cas, je suis soulagée que nous soyons presque arrivés à destination.

ALPHINAUD_000_115 :

Le repaire de l'armée de libération se trouve vraiment par ici ? Tout ce que je vois, ce sont des rochers à perte de vue...

LYSE_000_120 :

Nous sommes presque arrivés. Il ne nous reste plus qu'à nous engager dans ce défilé et nous serons au repaire des résistants mhigois.

ALPHINAUD_000_121 :

Euh... Je ne veux pas mettre ta parole en doute, Lyse, mais je ne vois aucun chemin à travers ces roches.

YSHTOLA_000_122 :

Je crois que j'ai compris. Quelqu'un a utilisé un sort d'illusion pour cacher l'accès au repaire, n'est-ce pas ?

LYSE_000_123 :

Quelle lucidité, Y'shtola ! J'ai justement un *dissipateur* pour révéler le passage...

ALPHINAUD_000_124 :

Cette illusion est donc créée en suivant le même principe que les prismes magiques ?

LYSE_000_125 :

Exactement. Les Garlemaldais ayant peu de con­nais­san­ces en magie, ils n'y voient que du feu... ou plutôt de la pierre, dans le cas présent.

LYSE_000_126 :

Sachez que ce repaire est celui où est stationnée l'unité de mon amie M'naago. Vous vous rappelez sûrement d'elle, puisqu'elle était venue au Refuge des roches pour nous transmettre un message.

LYSE_000_127 :

Elle et ses camarades doivent être sur le qui-vive à tout moment afin de parer à toute intrusion impériale. Ne vous inquiétez donc pas si nous sommes observés par des sentinelles. Bien, fermez les yeux, je vais dissiper l'illusion !

LYSE_000_128 :

Et voilà ! Allons-y ! L'Étendue de Rhalgr nous attend !

ALPHINAUD_000_130 :

Les rochers qui nous barraient la route ont disparu...

LYSE_000_131 :

Ces rochers avaient l'air bien réels, n'est-ce pas ? Ne restons pas ici plus longtemps. Allons-y !

YSHTOLA_000_132 :

Si cette illusion a réussi à tromper les Impériaux pendant vingt ans, je ne peux que tirer mon chapeau à ceux qui ont eu une telle idée.

ALISAIE_000_133 :

De ce que je sais, les aventuriers aiment utiliser des prismes mirage pour modifier l'apparence de leur équipement. J'imagine que c'est peut-être le cas pour vous aussi...

KRILE_000_134 :

Ce genre de subterfuges avancés est assurément in­dis­pen­sa­ble à la lutte contre l'oppresseur garlemaldais.

ALISAIE_000_140 :

Le regard de cette immense statue est pour le moins imposant. J'ai l'impression de ne pas pouvoir lui échapper.

YSHTOLA_000_145 :

Il semblerait qu'une illusion similaire à celle de l'entrée ait été créée au-dessus de nos têtes. Les aéronefs impériaux ne voient sûrement que de vieilles ruines abandonnées lorsqu'ils survolent cet endroit.

KRILE_000_150 :

On pourrait croire que la présence de troupes de résistants s'associe mal à un ancien lieu de culte comme celui-ci, mais étrangement, ça ne me gêne pas. Probablement est-ce parce que ce dernier est dédié à Rhalgr, le Dieu de la destruction.

ALPHINAUD_000_155 :

Voici donc le principal lieu de pèlerinage du “Poing de Rhalgr”. Il ne fait aucun doute que cette statue colossale représente le Destructeur.

LYSE_000_160 :

M'naago a l'air en pleine forme. Je dois avouer que la façon dont elle est partie du Refuge des roches m'avait un peu inquiétée, mais là, je suis rassurée.

MNAAGO_000_165 :

Contente de vous revoirrr tous ! Grâce aux soins de Krile et de Y'shtola, mes blessures ont guéri en un rien de temps.

MEFFRID_000_170 :

Salut, l'amie ! Je ne m'attendais pas à te voir ici, mais ça me fait très plaisir.

CONRAD_000_180 :

Votre arrivée m'a d'abord inquiété, mais les membres des Héritiers de la Septième Aube sont les bienvenus parmi nous.

Genre : Stormblood Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 60 Zone : The Fringes Previous quest : Beyond the Great Wall
Summary
Lyse is eager to leave Castrum Oriens.
Objectives
Dialogues
ALISAIE_000_001 :

If anyone can determine the fate of Shinryu and Omega, it's Master Garlond. For now, let us remain focused on our current mission.

YSHTOLA_000_005 :

Were Omega not a threat to us all, its effectiveness in subduing draconic foes would seem almost admirable. But such weapons are doomed to be misused. Let us pray we never have need of its services again.

KRILE_000_010 :

I do hope you're not thinking about running off to help Master Garlond. It is not your duty to solve *all* of the world's problems, you know!

ALPHINAUD_000_015 :

The bridge over the Velodyna River has always held great strategic importance, hence the Garleans' decision to transform it into a fortified installation. Needless to say, we will not be crossing *there*.

LYSE_000_030 :

As you've probably heard, there are plenty of factions in the Resistance, so I'm taking us to see the one with the most influence.

LYSE_000_031 :

Their headquarters are located in a place called Rhalgr's Reach─an old temple, to the east of here, across the Velodyna River.

LYSE_000_032 :

I learned a route that should allow us to avoid imperial patrols. Stick with me and we'll be there before you know it!

ALISAIE_000_040 :

It's so quiet. Almost as though the imperials haven't been here for some time...

YSHTOLA_000_045 :

On your guard. The imperials know these lands better than we.

KRILE_000_050 :

At the risk of upsetting the cartographic fraternity, I can't help observing that “East End” depends entirely on one's perspective. I mean, people don't even think of it as Gridania anymore, do they?

ALPHINAUD_000_055 :

They call it East End because it marks the end of the Black Shroud. Note the sparser vegetation.

LYSE_000_060 :

Still with me? Good. From here, we'll head northeast towards the river. The water's not too deep, so we won't have to swim.

ALISAIE_000_070 :

Heh heh... See, Brother? Nothing to worry about. ...Though no one would blame you for donning your buoyancy aids, just in case.

YSHTOLA_000_075 :

We should not linger out here in the open.

KRILE_000_080 :

Y'shtola's right. We need to cross before the imperials spot us.

ALPHINAUD_000_085 :

At a glance, it certainly seems shallow enough...

LYSE_000_090 :

I don't see any soldiers. Good. Let's cross.

LYSE_000_091 :

You're wondering about the tower to the south?

LYSE_000_092 :

It's part of Castellum Velodyna. That's what the imperials decided to call the old bridge after they fortified it.

LYSE_000_093 :

*I* call it a great big eyesore. Honestly, you can see that rotten banner from absolutely *malms* away. They never miss a chance to rub our noses in it, do they... Come on, we should keep moving.

ALISAIE_000_100 :

Are we there yet?

YSHTOLA_000_105 :

Lyse did well. It is...reassuring.

KRILE_000_110 :

And we didn't run afoul of even a single patrol! What a pleasant surprise─in that there were no surprises.

ALPHINAUD_000_115 :

So, the Reach lies beyond? But I do not see a path...

LYSE_000_120 :

We're here. On the other side of this pass is Rhalgr's Reach.

ALPHINAUD_000_121 :

So you say, but all I see are rocks. I presume there is some sort of trick to this?

YSHTOLA_000_122 :

...Indeed. A glamour.

LYSE_000_123 :

Good eye, Y'shtola!

ALPHINAUD_000_124 :

I take it they have a talented mage in their ranks─or mayhap an artificer trained in the modification of glamour prisms...?

LYSE_000_125 :

Something like that. The important thing is that it fools the Garleans.

LYSE_000_126 :

Oh, before we go in─I don't know if Tataru told you, but my friend Naago, the messenger who came to the Rising Stones, is a member of this faction.

LYSE_000_127 :

So they know us, and they shouldn't attack us on sight. That said, they can be a bit jumpy, so let me lead the way, and, uh...don't go reaching for your weapons or anything.

LYSE_000_128 :

And with a sprinkle of demasking dust, all is laid bare!

ALPHINAUD_000_130 :

Seeing it now, I feel rather foolish for not having deduced it earlier.

LYSE_000_131 :

All clear! Let's go, let's go!

YSHTOLA_000_132 :

Impressive or no, twenty years is a long time for even so complex a glamour to escape the Empire's notice...

ALISAIE_000_133 :

I suppose you could disguise almost anything with a glamour prism, if you really wanted to. Have you ever used one? Why am I asking─*of course* you haven't.

KRILE_000_134 :

Let us pray that they are amenable to our proposal. United, we stand to accomplish so much more...

ALISAIE_000_140 :

It's hard to feel at ease with that giant statue looking down on you...

YSHTOLA_000_145 :

Fascinating... A massive, nigh-imperceptible glamour encompassing the entire valley... I see now how the settlement was able to escape the watchful eyes of imperial airships.

KRILE_000_150 :

Ordinarily, I'd shudder at the thought of armed rebels trampling about in an ancient temple of immense historical importance─but Rhalgr *is* the breaker of worlds, so it seems rather appropriate, if anything.

ALPHINAUD_000_155 :

This temple was once home to the Fist of Rhalgr, as I recall. Yes...there is no mistaking that statue.

LYSE_000_160 :

It's good to see Naago up and moving again. I wasn't there when she headed home, so I naturally assumed she'd left too soon. Always overdoing it, that one.

MNAAGO_000_165 :

A pleasure to see you again─and Krile and Y'shtola, without whose help I might not be standing here today. At least, not so soon.

MEFFRID_000_170 :

Ho, so you really came. I never thought I'd see you here, but I'm glad. I'm glad...

CONRAD_000_180 :

You'll forgive us our precautions, but we couldn't be sure who had crossed the barrier. We see you now for who you are, though─the Scions of the Seventh Dawn.

Genre : Stormblood Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 60 Zone : Abanisches Grenzland Vorherige Quest : Über den Wall
Zusammenfassung
Lyse ist bereit, in Aktion zu treten.
Ziele
Dialoge
ALISAIE_000_001 :

Die Suche nach Omega und Shinryu ist bei Cid in guten Händen. Wir können uns also ganz auf unsere Mission konzentrieren.

YSHTOLA_000_005 :

Auch wenn sie ihren Nutzen haben mag, ist die zerstörerische Gewalt der Omega-Waffe eine Gefahr für Eorzea. Ob die Allager wussten, welches Vermächtnis sie uns damit hinterließen?

KRILE_000_010 :

Wir können uns nicht um alles auf einmal kümmern. Überlassen wir Cid die Suche nach Omega und Shinryu.

ALPHINAUD_000_015 :

Den Garlearn ist die strategisch günstige Lage der Brücke über den Velodyna natürlich bewusst. Deswegen haben sie sie auch in ein Castellum verwandelt.

RAUBAHN_000_020 :

(★未使用/削除予定★)

CID_000_025 :

(★未使用/削除予定★)

LYSE_000_030 :

Die Be­freiungs­armee agiert nicht einheitlich. Sie ist in mehrere Gruppierungen gespalten. Aber ich weiß, welche Gruppe den meisten Einfluss unter ihnen hat.

LYSE_000_031 :

Sie haben ihr Hauptquartier in Rhalgrs Wacht aufgeschlagen, einer alten Tempelanlage. Sie liegt auf der anderen Seite des Velodyna, östlich von hier.

LYSE_000_032 :

Es gibt eine große Brücke über den Fluss, aber die Brücke selbst dient den Garlearn als Castellum. Um die machen wir lieber einen großen Bogen. Wir bleiben solange es geht im Schatten des Waldes und überqueren den Fluss etwas weiter nördlich. Da kenne ich eine seichte Stelle. Folgt mir einfach, ihr werdet schon sehen.

ALISAIE_000_040 :

Der Wald ist so still. Man könnte glatt vergessen, dass die Garlear sich hier breitgemacht haben.

YSHTOLA_000_045 :

Wir müssen auf der Hut bleiben. Der Wall mag in eorzäischer Hand sein, aber hier können wir jeden Augenblick über garleische Späher stolpern.

KRILE_000_050 :

Bis vor kurzem endete die Welt hier für die meisten Eorzäer. Doch jetzt haben wir Zugang zu einer ganz neuen Region.

ALPHINAUD_000_055 :

Dieser Ort heißt Ostend-Mischwald, weil er das östliche Ende des Finsterwalds markiert und hier die gridanische Flora in die abanische übergeht.

LYSE_000_060 :

Wir sollten weiter. Unweit von hier hat der Fluss seichte Stellen. Da werden wir ihn zu Fuß überqueren.

ALISAIE_000_070 :

Kannst du noch?

YSHTOLA_000_075 :

Wir sollten uns nicht so lange im Offenen aufhalten ...

KRILE_000_080 :

Schnell, über den Fluss, bevor uns jemand sieht!

ALPHINAUD_000_085 :

In der Tat. Das Wasser ist flach genug, um ihn sicher zu durchwaten.

LYSE_000_090 :

Sieht aus, als wäre die Luft rein. Keine Spur von den Garlearn. Aber wir sollten uns beeilen, auf die andere Seite zu kommen.

LYSE_000_091 :

Gefährlich nah am Feind, nicht wahr?

LYSE_000_092 :

Was jetzt Castellum Velodyna heißt, war einst die Große Velodynabrücke. Das Kaiserreich hat ihre strategische Lage erkannt und einen militärischen Stützpunkt daraus gemacht.

LYSE_000_093 :

Dass das Lager ausgerechnet hier mitten im Grenzland steht, ist eine klare Ansage der Garlear: Dies ist unser Land! Lasst uns schnell weitergehen.

ALISAIE_000_100 :

Sind wir da?

YSHTOLA_000_105 :

Lyse hat uns gut geführt. Man merkt, dass sie den Weg kennt.

KRILE_000_110 :

Und wir sind nicht einer Patrouille begegnet! Sehr zu meiner Erleichterung.

ALPHINAUD_000_115 :

Hier soll das Hauptquartier der Be­freiungs­armee sein? Ich sehe nichts als Felsgeröll.

LYSE_000_120 :

Jetzt nur noch durch die Gestreiften Hügel, dann sind wir in Rhalgrs Wacht - dem Hauptquartier der Be­freiungs­armee von Ala Mhigo.

ALPHINAUD_000_121 :

Aber ich sehe keinen Weg. Hier ist doch nichts als Fels.

YSHTOLA_000_122 :

Ein Illusionszauber, der die Augen in die Irre führt. So verbirgt die Be­freiungs­armee sich vor den Garlearn - und anderen ungebetenen Besuchern.

LYSE_000_123 :

Du hast es erfasst, Y'shtola. Wartet, ich weiß, wie man den Zauber aufhebt.

ALPHINAUD_000_124 :

Sehr raffiniert. Sie benutzen die Kraft von Holo-Prismen, um den Eingang zu tarnen.

LYSE_000_125 :

So ist es. Die Garlear vertrauen auf ihre Magitek und kennen sich mit unserer Magie nicht gut aus. Deswegen sind sie noch nicht hinter den Trick gekommen.

LYSE_000_126 :

Trotzdem ist der Weg bis zum Hauptquartier natürlich gut bewacht. Es ist übrigens M'naagos Einheit, die für den Schutz des Zugangs verantwortlich ist.

LYSE_000_127 :

Wundert euch also bitte nicht, wenn wir zuerst von Bewaffneten begrüßt werden. Die Be­freiungs­armee ist verständlicherweise etwas ... argwöhnisch. Aber keine Sorge. Ich gehe vor und werde alles regeln. Aber zuerst entferne ich die Projektion!

LYSE_000_128 :

Bitte sehr! Willkommen in Rhalgrs Wacht!

ALPHINAUD_000_130 :

Die Felswand! Sie ist verschwunden!

LYSE_000_131 :

Täuschend echt, nicht wahr? Also, hier entlang!

YSHTOLA_000_132 :

Seit zwanzig Jahren schon führen die Befreiungskämpfer die Garlear mit den Projektionen hinters Licht.

ALISAIE_000_133 :

Bei den Abenteurern sind Projektionen ja schon länger in Mode. Aber so eine nützliche Anwendung sehe ich zum ersten Mal.

KRILE_000_134 :

Man muss sich etwas einfallen lassen, wenn man so lange im Verborgenen operieren will.

ALISAIE_000_140 :

Rhalgrs Wacht - ein angemessener Name. Man fühlt sich ständig beobachtet.

YSHTOLA_000_145 :

Der Illusionszauber, der das Hauptquartier vor Beobachtungen aus der Luft schützt, muss viel komplexer sein, als der, der den Eingang durch die Schlucht verbirgt.

KRILE_000_150 :

Dies ist ein geschichtsträchtiger, mythologischer Ort. Mein Forscherherz schlägt bereits schneller.

ALPHINAUD_000_155 :

Dies ist der Haupttempel des mhigischen Mönchsordens Rhalgrs Faust. Ich hatte bereits von der Statue gehört, aber dass sie so gewaltig sein würde ...

LYSE_000_160 :

Naago sieht fabelhaft aus! Als sie am Ende ihrer Kräfte im Sonnenstein zusammenbrach, befürchtete ich das Schlimmste.

MNAAGO_000_165 :

Mir geht es blendend, dank der fachkundigen Heilung durch Krile und Shtola.

MEFFRID_000_170 :

Dass wir uns hier wiedersehen würden! Ich hätte nicht damit gerechnet, aber ich danke Rhalgr dafür.

CONRAD_000_180 :

Entschuldigt das waffenstarrende Begrüßungskomitee. Ihr habt sicher Verständnis dafür, dass wir alle Vorsicht walten lassen müssen. Aber lasst mich euch versichern: Der Bund der Morgenröte ist in Rhalgrs Wacht hochwillkommen.

ジャンル : 紅蓮のリベレーター ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 60 エリア : ギラバニア辺境地帯 前のクエスト : 長城を越えて
概要
カストルム・オリエンスのリセは、行動を開始したいようだ。
目標
ダイアログ
ALISAIE_000_001 :

ひとまず、オメガの捜索は、 専門家のシドたちに任せておきましょう。 どちらにせよ、アラミゴ解放軍との連携が先決よ。

YSHTOLA_000_005 :

バハムートを捕らえし者、オメガ……。 アラグ帝国の遺物とは、何かにつけ因縁があるわね。

KRILE_000_010 :

すべての問題を、一度に解決することはできないわ。 今の私たちにできることを、ひとつずつこなしていきましょう。

ALPHINAUD_000_015 :

ベロジナ大橋は戦略的要衝だ。 帝国軍としても、それを理解しているからこそ、 橋を拠点化するという選択を採ったのだろう。

RAUBAHN_000_020 :

(★未使用/削除予定★)

CID_000_025 :

(★未使用/削除予定★)

LYSE_000_030 :

ここからの案内は、アタシに任せてくれるかな? アラミゴ解放軍のアジトがある場所を知ってるんだ。

LYSE_000_031 :

「ラールガーズリーチ」っていう名前の古い寺院の跡地でね。 そこに行くには、ベロジナ川を東に渡る必要があるんだ。

LYSE_000_032 :

ただ、いちばん大きな橋には、帝国軍が陣取ってるから、 近づくのは危険……しばらく森の中を進んでいくよ。 それじゃ、みんな、アタシについてきて!

ALISAIE_000_040 :

森は静かなものね……。 帝国による支配なんて、なかったみたいに思えるほど……。

YSHTOLA_000_045 :

警戒は緩めないでちょうだい。 エオルゼア同盟軍が長城を押さえたとはいっても、 いつ帝国軍の部隊と鉢合わせになるか、わかったものじゃないわ。

KRILE_000_050 :

私たちにとっては「東の果て」というよりは、 むしろ、東へ至る入口といったところね。

ALPHINAUD_000_055 :

イーストエンド混交林という名は、 黒衣森の「東の果て」であると同時に、ギラバニア地域の植物が、 入り交じっている植生を示すものなんだ。

LYSE_000_060 :

さあ、次は北に迂回してから川辺にいくよ。 その辺りなら水深が浅くて、歩いて渡れるところがあるからね。

ALISAIE_000_070 :

フフフ……安心した?

YSHTOLA_000_075 :

開けた場所に長居するのは危険ね……。

KRILE_000_080 :

帝国軍に見つかる前に、はやく渡ってしまいましょう。

ALPHINAUD_000_085 :

……どうやら、本当に歩いて渡ることができそうだね。

LYSE_000_090 :

帝国軍の影はなしっと……。 よし、これなら何事もなく行けそうだね。 さっそく、川を渡っちゃおう。

LYSE_000_091 :

ああ、やっぱりアレ、気になるよね?

LYSE_000_092 :

元はベロジナ大橋って呼ばれてた橋なんだけど、 今では、帝国軍の軍事拠点に改装されててさ……。 「カステッルム・ベロジナ」とかって呼ばれているんだ。

LYSE_000_093 :

ギラバニア辺境地帯の中央に陣取って、 まるでこの土地が自分たちの物だって主張しているみたい……。 ……ほら、帝国軍に見つからないように、急いで渡ろう?

ALISAIE_000_100 :

どうやら到着したようね。

YSHTOLA_000_105 :

リセの案内を心強く思ったことなんて、 初めてかもしれないわね。

KRILE_000_110 :

ここまで帝国軍に見つかることがなくて良かったわ。 ……ちょっとホッとしちゃった。

ALPHINAUD_000_115 :

この辺りに解放軍のアジトがあるだって? ただの岩場にしか見えないのだが……。

LYSE_000_120 :

みんな、着いたよ。 この谷間の小道を抜けた先が、アラミゴ解放軍のアジトなんだ。

ALPHINAUD_000_121 :

見たところただの岩場に見えるが…… いったいどこに、アジトに通じる道があるっていうんだい?

YSHTOLA_000_122 :

ふぅん……なるほど……。 魔法的な幻影を施して、目を欺いているのね?

LYSE_000_123 :

さすがヤ・シュトラ、鋭い! 幻影を破るディスペラーをもらってあるんだ。

ALPHINAUD_000_124 :

ほう、マジックプリズムの原理を応用して、 幻影を投射しているということか……!

LYSE_000_125 :

そういうこと。 魔法の知識に乏しい帝国軍には効果的でしょ?

LYSE_000_126 :

あっ、そうそう……アジトに入る前にひとつだけ……。 この先のアジトにいるのは、以前に「石の家」に来てくれた、 アタシの友だち、メ・ナーゴが所属している部隊なんだ。

LYSE_000_127 :

ただ、帝国軍の侵入に警戒してピリピリしてると思うから、 物陰から兵士たちが出てきても、びっくりしないでね? それじゃ、目を瞑って……幻影を破るよ!

LYSE_000_128 :

これでよしっと! さあ、あらためて「ラールガーズリーチ」に行こう!

ALPHINAUD_000_130 :

見事に幻影の岩が消え去っているな……。

LYSE_000_131 :

ね、すごいでしょ? さぁ、このまま進もう!

YSHTOLA_000_132 :

この20年間、帝国軍の目を欺き続けてきただけはある、 といったところかしら?

ALISAIE_000_133 :

冒険者たちの間で流行しているっていう、 ミラージュプリズムと仕組みは同じみたいね。 で、あなたのソレも幻影なの?

KRILE_000_134 :

ここまで慎重にならなければ、 反帝国活動なんて続けていけないのでしょうね。

ALISAIE_000_140 :

巨大なお爺さんに見下ろされてるのって、 なんだか複雑な気分よね。

YSHTOLA_000_145 :

どうやら、上空に対しても幻影を投射しているようね。 たとえ帝国軍の飛空戦艦が真上を通過したとしても、 きっとただの廃墟に見えるのでしょう。

KRILE_000_150 :

歴史を感じる古い寺院と、物々しい軍勢…… 不似合いな関係性のはずなのに、違和感を感じないのは、 破壊の神様、ラールガーの聖域だからかしら?

ALPHINAUD_000_155 :

ここが噂に聞く「ラールガー星導教」の総本山か……。 あの巨大な石像は、壊神ラールガーを象ったもののようだ。

LYSE_000_160 :

ナーゴも元気そうで安心したよ。 傷が塞がったらすぐに「石の家」を出たって聞いてたから、 ちょっと心配してたんだ。

MNAAGO_000_165 :

お久しぶりです。 もう怪我の方は、すっかり良くなりました。 クルルさんやヤ・シュトラさんのおかげですね。

MEFFRID_000_170 :

お前は……こんなところで再会するとはな。 驚いたが、嬉しく思うぞ。

CONRAD_000_180 :

何者が隠れ家へと入って来たのかと心配したが、 「暁の血盟」の方々であれば、いつでも歓迎じゃ。