QuêteQue la fête commence
Genre : Récits d'une tempête de sang Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 63 Zone : Mer de Rubis Quête précédente : L'île au trésor
Résumé
Alisaie semble déjà élaborer un plan de rechange.
Alisaie a décidé d'inverser les rôles. Afin de vous laisser le champ libre, elle s'est dévouée pour cette fois faire partie de l'équipe allant semer le chaos chez les sentinelles des Rouges. Vous devez exploiter cette diversion en vous rendant devant la Crique aux tributs.
Vous avez atteint l'entrée de la Crique aux tributs. Pénétrez-y pour affronter Susano. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
Vous avez vaincu Susano. Quittez la Crique aux tributs pour retrouver Lyse et Alisaie.
Vous avez aperçu une colonne de fumée rouge s'élever dans le ciel après avoir rejoint vos amies. Alisaie a interprété cela comme le signe que les pirates avaient tenu leur promesse et a suggéré de retourner à Isari au plus vite. Cependant, les renforts intarissables des Rouges vous ont empêchées de vous enfuir ensemble. Lyse vous a alors enjoint de vous échapper avec elle, pendant qu'Alisaie protègera votre fuite. Retrouvez Lyse sur la côte orientale d'Othard, non loin d'Isari.
Alors que Lyse et vous vous inquiétiez du sort d'Alisaie, cette dernière a émergé de l'eau à votre plus grand réconfort. Votre trio de choc recomposé, vous vous rendez maintenant au village d'Isari qui, vous l'espérez, aura été libéré par le capitaine Rasho.
Vous n'avez pas vu l'ombre d'un soldat garlemaldais à Isari et en avez déduit que la Confédération avait tenu sa promesse.
Objectifs
Dialogues
LYSE_000_000 :

Alisaie et toi avez l'air prêtes à en découdre ! Vous pouvez compter sur moi, je ne vais pas y aller de main morte non plus !

ALISAIE_000_010 :

Lyse, Player, écoutez-moi. Notre plan est tombé à l'eau, nous allons devoir improviser à partir de maintenant.

ALISAIE_000_011 :

Cette fois-ci, c'est Lyse et moi qui allons semer la pagaille sur l'île.

ALISAIE_000_012 :

Le but de notre manœuvre sera d'occuper les Rouges le plus longtemps possible. Ainsi, Player, vous serez en mesure de retourner dans la salle du trésor et d'affronter Susano sans crainte d'une attaque à revers. Mon idée vous convient ?

LYSE_000_013 :

Tu ne verras pas la moindre écaille rouge, promis ! Alors, colle-lui une bonne raclée !

ALISAIE_000_014 :

Bien. Nous allons y arriver et nous échapper de ce guêpier ! En route, Lyse ! Allons semer la pagaille !

VILLAGERA02489_000_020 :

Ouille ouille ouille ! J'me suis démis la hanche !

VILLAGERB02489_000_025 :

Ahhh !!! Q-qu'est-ce que vous me voulez !? C-comptez pas sur moi pour me battre !

PIRATE02481_000_030 :

Oh ! Vous revoilà ! Vous avez aperçu notre signal alors !

LYSE_000_040 :

Player, tu vas bien !? Les Rouges ne nous ont pas suivies, on dirait.

LYSE_000_041 :

Attends-moi ici, je vais retourner aider Alisaie !

Q1_000_042 :

Que dites-vous ?

A1_000_043 :

Je viens avec toi !

A1_000_044 :

Tu ne peux rien pour elle.

LYSE_000_045 :

Non, tu dois rester ici...

LYSE_000_046 :

Alisaie est restée en arrière pour te permettre de t'échapper. Ça n'aurait aucun sens que tu te jettes une fois de plus dans la gueule du loup pour aller la secourir... Tu dois bien le savoir.

LYSE_000_047 :

Tu exagères ! Bien sûr, je n'ai pas tes facilités ! Et même Alisaie, elle est peut-être plus douée que moi, c'est vrai... !

LYSE_000_048 :

Mais ne me demande pas de l'abandonner à son sort... Je suis la seule à pouvoir l'aider ! Parce qu'il est hors de question que ce soit toi qui y ailles ! Si elle a bravé le danger, c'était pour te donner l'opportunité de t'échapper !

LYSE_000_049 :

De plus... C'est ma faute si nous en sommes là... Je savais pertinemment que des conflits nous at­ten­draient à chaque tournant dans cette lutte pour libérer ma patrie...

LYSE_000_050 :

Il est donc hors de question que je reste dans mon coin. Je dois me battre pour mes camarades ! Pour qu'ils n'aient plus à verser leur sang ! Pour qu'ils n'aient plus à donner leur vie !

LYSE_000_051 :

Tu es non seulement un atout précieux pour l'armée de libération, mais aussi, et avant tout, mon amie, Player ! C'est donc moi qui irai secourir Alisaie, pas toi !

ALISAIE_000_052 :

(-???-)Aïe, aïe, aïe... Qu'est-ce que ça pique ! L'eau salée n'est vraiment pas ce qu'il y a de mieux quand on est égratignée de partout...

LYSE_000_053 :

Hein ? A-Alisaie !?

ALISAIE_000_054 :

En chair et en os, bien que meurtrie... Eh bien, c'est quoi cette tête ? Tu t'attendais à ce que je me batte jusqu'au lever du soleil ? J'ai plié bagage dès que j'ai pensé avoir gagné assez de temps pour Player et toi. C'est ce qui était prévu, non ?

ALISAIE_000_055 :

Quoi ? Q-qu'est-ce que tu fais, L-Lyse !? Arrête ça ! Tu me serres trop fort, j'étouffe ! Et devant Player en plus !

LYSE_000_056 :

Je suis si heureuse... Tout ce qui compte, c'est que vous soyez toutes les deux saines et sauves... Quel soulagement !

LYSE_000_057 :

Il est temps d'aller à Isari. Il a dû y avoir pas mal de remue-ménage là-bas !

ALISAIE_000_060 :

J'ai fait de mon mieux. Vous n'avez pas été embêtées par des Kojin dans votre fuite, j'espère ?

ALISAIE_000_061 :

Non ? Vraiment ? ... Je ne m'en suis pas trop mal sortie alors...

LYSE_000_070 :

Regarde, Player ! Les soldats garlemaldais qui surveillaient le village ont disparu ! On doit sûrement ça à la Confédération !

Genre : Stormblood Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 63 Zone : The Ruby Sea Previous quest : Breaking and Delivering
Summary
Alisaie may not have the best plan, but she has the only one.
Your efforts to wreak havoc on the Isle of Zekki and draw the Red Kojin away from their imperial masters have exceeded all expectations. Unfortunately, for reasons beyond your knowing, two of the sacred treasures stored in the isle's vault “reacted” to the presence of the Yasakani–no–Magatama, summoning forth from the aether the great kami Susano─a primal by another name. Though you and your comrades initially fled to safety, it is plain that you cannot simply leave the kami be, and so Alisaie bids you return to the vault and do what you do best.
Before the vault door, you steel yourself for the impending confrontation. How fortunate that you had the wisdom and foresight to invite several of your fellow adventurers on this journey to the Far East, and how kind they were to agree to help you torment the Red Kojin, for no single warrior, no matter how blessed or powerful, could ever hope to slay a primal on her own, despite what some wandering minstrels would have you believe. ※The Pool of Tribute can be accessed via the Duty Finder.
The great kami is no more, and once again you part ways with your stalwart adventurer comrades, ever close at hand yet all too often forgotten. Alisaie and Lyse should not be hard to find─you need only listen for the sounds of battle.
You find your comrades still locked in combat with the Kojin of the Red. Alas, what the beastmen lack in individual strength they make up for in numbers. For each that falls, three emerge to fill the gap. Before you can join the fray, however, Alisaie steps forward, resolved to provide you and Lyse with an opening in which to escape. Grudgingly, you accept her invitation and depart for Isari, where it would seem the Confederacy have already begun their attack.
No sooner have you reached the beach south of Isari than Lyse declares her intention to return to the Isle of Zekki and help Alisaie. Though it was she who encouraged you to leave your young friend in the first place, the thought of losing another ally is more than she can bear...as is the shock of hearing Alisaie's voice coming from right behind her. Lyse whirls around and embraces the bemused girl, whose protests fall on deaf ears. Once all present have regained their composure, you press on to Isari.
Upon arriving in the village, you find no sign of the imperials, nor of any significant struggle. Did the Confederacy keep their end of the bargain, or did Yotsuyu and her men simply move on to the next settlement?
Objectives
Dialogues
LYSE_000_000 :

We'll get through this, somehow! After all, we always do!

ALISAIE_000_010 :

As before, our numbers limit our options. I wish I could claim to have a brilliant plan, but I don't─all I have is a desperate one.

ALISAIE_000_011 :

Lyse, you and I will do our best to draw the Kojin away from the primal. We'll lead them on a wild-dodo chase all over this isle.

ALISAIE_000_012 :

The rest of the plan, I'm afraid you can guess. I'm sorry, Player, I truly am, but neither of us can even approach Susano, much less hope to defeat him. Which means you're on your own.

LYSE_000_013 :

Well, who knows? She does have an awful lot of adventurer friends. Maybe some of them decided to take a fishing trip to the Far East, and are surprisingly close by...?

ALISAIE_000_014 :

Yes, and I speak fluent Hingan. Come on, there's no point putting this off!

VILLAGERA02489_000_020 :

Ugh... My back, my back...

VILLAGERB02489_000_025 :

Don't hurt me, please! I swear, I didn't do anything!

PIRATE02481_000_030 :

Heh heh. Saw the smoke, did you?

LYSE_000_040 :

I think we're safe. I didn't see any Kojin following us...

LYSE_000_041 :

Wait here. I'm going back for Alisaie.

Q1_000_042 :

What will you say?

A1_000_043 :

I'm coming with you.

A1_000_044 :

She stayed behind so we could escape...

LYSE_000_045 :

No. Absolutely not.

LYSE_000_046 :

She stayed behind so that *you* could escape. Even I know that.

LYSE_000_047 :

So that *you* could escape, not me. And that was a mistake─I should've been the one to stay behind, not her.

LYSE_000_048 :

So I've got to go back. If we lose her...I'll never forgive myself.

LYSE_000_049 :

...I was the one who dragged you all into this. It was my fight, not yours. I knew that from the start, but I also knew I couldn't do it alone.

LYSE_000_050 :

But I've asked too much and let too much happen to you all. I have to make this right─and I have to do it on my own.

LYSE_000_051 :

So let me go, please. I'm asking you as a friend. I have to help her!

ALISAIE_000_052 :

You can start by finding me a towel and some bandages. Brrr...

LYSE_000_053 :

Alisaie!

ALISAIE_000_054 :

What? Why are you looking at me like that? I said I was going to distract them, not make a heroic and ultimately futile last stand. Who does that, anyway?

ALISAIE_000_055 :

For the love of─ This is stupid! You're embarrassing yourself! And me!

LYSE_000_056 :

Shut up and let me have this.

LYSE_000_057 :

Right. That wasn't so bad, was it? Now then, we need to hurry back to Isari!

ALISAIE_000_060 :

They didn't follow you, did they? I gave you enough time to escape?

ALISAIE_000_061 :

Good to hear my selfless act of heroism achieved the desired effect. You needn't worry, by the way─I'm not intending to make a habit of this.

LYSE_000_070 :

I don't see any soldiers... Do you think the Confederacy drove them off?

Genre : Stormblood Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 63 Zone : Rubinsee Vorherige Quest : Die Schätze der Kojin
Zusammenfassung
Alisaie ist wild entschlossen.
Der Yasakani no Magatama, den ihr mitgebracht habt, fügt sich mit zwei anderen Insignien aus der Schatzkammer der Kojin zusammen, und daraus erscheint der Kami Susano. Untersuche den Eingang zur Schatzkammer auf dem Platz der Schätze.
Der Kami Susano erwartet ein rauschendes Fest, was offensichtlich als Einladung zum Kampf gemeint ist. Besiege Susano! ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
Du hast Susano besiegt. Triff dich mit Alisaie und Lyse, die auf Zekki kämpfen.
Alisaie und Lyse haben die Rotpanzer aufgehalten und dir so den Rücken freigehalten. In der Ferne seht ihr Rauch aufsteigen. In dem Dorf Isari muss etwas vorgefallen sein. Alisaie bleibt zurück, um dir und Lyse die Flucht zu ermöglichen. Eile in die Nähe von Isari an der Küste der Rubinsee und sprich dort mit Lyse.
Lyse macht sich große Sorgen um eure Gefährtin und will zurück zur Schatzkammer gehen, doch da taucht Alisaie auf. Sie hat den Kampf gegen die Kojin überlebt. Betritt Isari und sprich dort mit Lyse.
Anscheinend hat die Konföderation die Garlear aus Isari vertrieben.
Ziele
Dialoge
LYSE_000_000 :

Alisaie, du und ich, wir lassen uns nicht einschüchtern! Wir schaffen das!

ALISAIE_000_010 :

Hört zu, ich habe zwar keinen genialen Plan, aber immerhin einen Vorschlag.

ALISAIE_000_011 :

Lyse und ich versuchen, die Aufmerksamkeit möglichst vieler Kojin auf uns zu ziehen. Wir locken sie auf eine wilde Jagd über die ganze Insel.

ALISAIE_000_012 :

Du, Player, schleichst dich zurück zur Schatzkammer und forderst Susano zum Kampf. Traust du dir das zu?

LYSE_000_013 :

Player, kein Rotpanzer wird dir in die Schatzkammer folgen. Dafür sorgen wir!

ALISAIE_000_014 :

Ja, Lyse, du und ich, Seite an Seite!

VILLAGERA02489_000_020 :

Ojemine ... mein Rücken tut so weh ...

VILLAGERB02489_000_025 :

Hilfe! Ich kann doch gar nicht kämpfen!

PIRATE02481_000_030 :

Ah, habt ihr den Rauch entdeckt?!

LYSE_000_040 :

Player, wir sind in Sicherheit! Ich glaube, uns sind keine Kojin gefolgt.

LYSE_000_041 :

Warte hier! Ich geh zurück und rette Alisaie.

Q1_000_042 :

Was antwortest du?

A1_000_043 :

Ich geh mit dir.

A1_000_044 :

Halt, du kannst ihr jetzt nicht mehr helfen.

LYSE_000_045 :

Nein, auf keinen Fall.

LYSE_000_046 :

Sie hat ihr Leben riskiert, damit du entkommst. Wenn du jetzt umdrehst, war das sinnlos.

LYSE_000_047 :

Besser spät als nie. Sie wollte, dass du entkommst, aber *ich* hätte bei ihr bleiben sollen.

LYSE_000_048 :

Jeder von uns hat seine Aufgabe. Los, geh schon weiter! Ich kümmere mich um Alisaie.

LYSE_000_049 :

... Ich habe euch alle in diese Sache hineingezogen. Es war mein Kampf. Ich wollte meine Heimat befreien, doch allein hatte ich keine Chance. Ich brauchte eure Hilfe.

LYSE_000_050 :

Aber ich will nicht, dass meine Freunde noch mehr für mich leiden. Es reicht! Das lass ich nicht mehr zu!

LYSE_000_051 :

Bitte, lass mich gehen! Ich werde Alisaie retten.

ALISAIE_000_052 :

(-???-)Autsch, das brennt ... Mit Wunden am ganzen Körper sollte man tunlichst nicht im Meer schwimmen.

LYSE_000_053 :

A-Alisaie!

ALISAIE_000_054 :

Den ungläubigen Blick könnt ihr euch sparen! Habt ihr je daran gezweifelt, dass ich überleben würde? Ich habe euch nur etwas Zeit erkauft, und jetzt bin ich hier. So einfach ist das.

ALISAIE_000_055 :

He, was soll das?! Du erdrückst mich ja, und bringst mich ganz in Verlegenheit.

LYSE_000_056 :

Lass mich doch! Ich bin ja so froh, dass du lebst ... dass ihr beide lebt.

LYSE_000_057 :

Jetzt können wir endlich zurück nach Isari, und dieses Mal brauchen wir uns nicht zu verstecken.

ALISAIE_000_060 :

Euch sind keine Rotpanzer gefolgt, oder? Habe ich euch genug Zeit erkauft?

ALISAIE_000_061 :

Gut, dann hat es sich ja gelohnt.

LYSE_000_070 :

Ich sehe keine garleischen Soldaten mehr. Ob wir das der Konföderation zu verdanken haben?

ジャンル : 紅蓮のリベレーター ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 63 エリア : 紅玉海 前のクエスト : 宝物殿を目指せ
概要
タカラモチの棲処のアリゼーは、腹が据わったようだ。
ブンチンの協力を得て、コウジン族の宝物殿に入った冒険者たち。予想外にも、豪神スサノオが召喚されてしまった。紅玉海のタカラモチの棲処にある「」を調べよう。
を調べた。中で待ち受けている豪神「スサノオ」を討伐しよう! ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
スサノオに勝利した。ゼッキ島で戦っているアリゼーたちと合流しよう。
アリゼーたちと合流した。イサリ村の方で何か動きがあったようだ。紅玉海のイサリ村付近にいる「リセ」と話そう。
リセと話していたところ、無事にアリゼーも帰還した。イサリ村の「リセ」と話そう。
リセと話した。イサリ村から帝国兵の姿が消えている。海賊衆が、イサリ村奪還のために動いてくれたようだ!
目標
ダイアログ
LYSE_000_000 :

あなたもアリゼーも、やる気は十分だね! もちろん、アタシだって!

ALISAIE_000_010 :

ふたりとも、聞いて。 もはや作戦ってほどのものでもないけど、方針の確認よ。

ALISAIE_000_011 :

私とリセは、ゼッキ島のあちこちで、 できるだけ多くの紅甲羅を巻き込んで暴れまわる。

ALISAIE_000_012 :

その間に、Playerが再び宝物殿に乗り込んで、 蛮神「スサノオ」を相手取る……それでいいかしら?

LYSE_000_013 :

紅甲羅の雑兵は、絶対に、宝物殿には行かせない……。 だから、あなたも思いっきりやっちゃって!

ALISAIE_000_014 :

それじゃあ、行くわよリセ! 全員、必ずまた無事で……!

VILLAGERA02489_000_020 :

あいたたた……腰が、腰がぁ……!

VILLAGERB02489_000_025 :

ひえええ……オ、オラは戦えねぇよぉ!

PIRATE02481_000_030 :

あっ、狼煙を見てくれたんですか!?

LYSE_000_040 :

Player、無事だね……! コウジン族の追手も来てないみたい。

LYSE_000_041 :

それじゃあ、あなたはここで待ってて。 アタシ、アリゼーの救援に行ってくる……!

Q1_000_042 :

何と言う?

A1_000_043 :

自分も行く!

A1_000_044 :

リセが行っても仕方ない

LYSE_000_045 :

……ダメだよ、それだけは。

LYSE_000_046 :

アリゼーは、あなたを逃がしたかったからこそ残ったんだ。 ここであなたを戻らせたら、意味がない。 アタシだって……それくらいはわかるんだから。

LYSE_000_047 :

っ……そりゃ、あなたから見たら、力不足かもしれないけど! アリゼーと比べたって、頼りないかもしれないけど……!

LYSE_000_048 :

まだ戦えるのに、諦めるなんてできないよ……。 アリゼーが命がけで逃がしたあなたを行かせるのも、ダメだ。 だから、やっぱりアタシに行かせて……!

LYSE_000_049 :

……もとはといえば、アタシが「暁」のみんなを巻き込んだ。 ううん、大変な戦いになるってわかってた上で、 故郷のために、一緒に戦ってほしいと願ったんだ……。

LYSE_000_050 :

だから、アタシは仲間のために自分を惜しまない。 そして、それ以上に……仲間の血や命を無駄にしないため、 戦に勝つための選択をしなきゃ……いけないんだ……!

LYSE_000_051 :

だから、あなたを案じる仲間としても、 その力を預かっている解放軍の一員としても、 あなたは行かせられない……アタシがやる……!

ALISAIE_000_052 :

(-????-)ッ……いたた……。 まったく、傷だらけで海を泳ぐものじゃないわね……。

LYSE_000_053 :

うそ……アリゼー…………!?

ALISAIE_000_054 :

そんな、信じられないーって顔しないでよ。 時間稼ぎの役目は果たした、だから切り上げてきた。 ……当然でしょ?

ALISAIE_000_055 :

ちょ、ちょっと、何……!? 苦しい、あと恥ずかしいったら……!

LYSE_000_056 :

……よかった、戻ってきてくれて。 アリゼーも、Playerも……本当に…………。

LYSE_000_057 :

みんなで……行こう、イサリ村へ。 きっと、大きな変化が起きてるはずだよ!

ALISAIE_000_060 :

……稼いだ時間、足りていた? 私、ちゃんとできてたかしら?

ALISAIE_000_061 :

そう……そっか……。 うん、それならいいわ、十分よ。

LYSE_000_070 :

見て、Player! 村を見張ってた帝国軍がいなくなってる。 きっと、海賊衆が応えてくれたんだ……!