QuêteUn coup d'épée dans le contrat
Genre : Quêtes de machiniste Job : MCH Niveau : 65 Zone : Ishgard Quête précédente : L'épée des templiers
Résumé
Hilda voudrait vous parler de son enquête aux Pruches.
Les Tirailleurs de Hilda ont mis la main sur un contrat en partie brûlé sur lequel était écrit le nom d'un négociant qui était entré dans le Coerthas. Ils le surveillent depuis la découverte de ce papier et auraient bien besoin de votre soutien. Allez rejoindre Hilda aux Coteaux rocheux, dans les Hautes terres du Coerthas central.
Vous avez rejoint Hilda, qui vous a confirmé que le négociant se trouvait à proximité de votre lieu de rendez-vous. Il serait en train de mener une vente que vous feriez mieux d'aller surveiller. Supervisez Symme aux Coteaux rocheux.
Les in­for­ma­tions transmises par Symme ont permis à Hilda de lancer l'assaut et de récupérer l'objet volé aux templiers. Les Tirailleurs n'ont malheureusement pas réussi à arrêter le négociant et le chef des brigands... Retournez dans les Hautes terres du Coerthas central.
Eudestand et les Tirailleurs ont essayé de retrouver la piste des ennemis en fuite, mais ils n'ont pas réussi. Enfin, puisque les miliciens sont parvenus à accomplir la mission qui leur avait été confiée, Hilda a décidé de rentrer. Allez discuter avec Rostnsthal pour savoir ce qu'il a à vous dire.
Rostnsthal a cru reconnaître l'arme que maniait le chef des bandits, mais il ne peut pas être catégorique tant qu'il n'aura pas de preuve étayant sa thèse. Il a décidé d'enquêter sur le sujet, mais voudrait que vous annonciez aux miliciens qu'ils devraient se débrouiller sans lui le temps de son in­ves­ti­ga­tion. Retrouvez Hilda à Brouillasse.
Vous avez discuté avec Hilda, et bien que peu enchantée que Rostnsthal ne soit pas rentré avec vous, elle vous a dit soutenir son idée d'enquêter. Elle aussi se demandait d'où viennent les armes des bandits. Revenez la voir plus tard, elle aura peut-être plus d'in­for­ma­tions à vous transmettre. * Hilda propose la prochaine quête aux machinistes de niveau 68.
Objectifs
Dialogues
ROSTNSTHAL_999_000 :

Cette enquête aux Pruches, c'est l'occasion rêvée d'enseigner les techniques d'in­ves­ti­ga­tion des Barracudas aux miliciens.

HILDA_000_000 :

Player, tu ne vas pas être déçue ! Nous avons découvert des traces d'un feu de camp à proximité des Pruches, et comble de la chance, il y avait dans les cendres un papier partiellement brûlé. Tu ne me croiras jamais quand je te dirai ce que c'était...

HILDA_000_001 :

... Un contrat de vente dont le bénéficiaire est un négociant limséen ! Et devine l'objet de cette transaction... “l'épée la plus chère jamais mise en vente en Éorzéa” ! Je mettrais ma main à couper que l'arme dont il est question est Hrunting !

ROSTNSTHAL_000_002 :

Le négociant dont le nom apparaît est un homme qui a fait rapidement fortune après le fléau. Il était certes suspect, mais qui aurait cru qu'il avait les mains sales et vendait des objets volés ?

HILDA_000_003 :

Figure-toi que les templiers le considéraient justement comme un suspect et avaient noté son passage à un poste-frontière ! Ils ont perdu sa trace par la suite, mais ils m'ont confirmé qu'il s'était rendu dans le Coerthas et avait pris la route des Coteaux rocheux.

HILDA_000_004 :

Le contrat de vente qu'on a trouvé ne fait que confirmer nos soupçons. Du coup, on a décidé de retrouver ce négociant et de le suivre jusqu'à ce qu'il récupère l'épée. On pourra alors attraper les voleurs et ce criminel la main dans le sac !

HILDA_000_005 :

Pour l'instant, le négociant fait le mort, mais il pourrait très bien passer à l'action très bientôt. Du coup, je voudrais que Rostnsthal et toi, vous vous teniez prêts à agir à tout moment.

ROSTNSTHAL_000_006 :

Holà, pas si vite ! On aurait peut-être pu m'en toucher deux mots avant, non ? Stephanivien m'a juste demandé de jouer les instructeurs ici, pas de devenir milicien ! Je me souviens pas avoir donné mon accord pour participer à vos activités !

HILDA_000_007 :

Qui t'a demandé d'y participer ? Je ne te demande que de continuer à former nos miliciens sur le terrain. Tu auras peut-être à dégainer ton arme pour te défendre, mais je ne te demande pas de te battre pour notre cause.

ROSTNSTHAL_000_008 :

Pfff... Vous valez ce que vous valez avec des armes à feu, mais vous baratinez comme personne ! Bah allez, je connais les bandits limséens bien mieux que vous. Autant vous filer un coup de main. Mais j'irai que si tu m'accompagnes, Player.

HILDA_000_009 :

Parfait, ces criminels n'ont qu'à bien se tenir ! Rejoignez-moi aux Coteaux rocheux dès que possible. Je vous attendrai !

ROSTNSTHAL_000_010 :

En tant qu'instructeur, je dois m'assurer que les miliciens savent se débrouiller sur un champ de bataille, alors autant faire le voyage avec eux... surtout si on me paie pour ça ! Et puis tu seras là, donc y a aucune raison que ça se passe mal.

SYMME_000_011 :

Hé hé hé, ce sera le premier vrai combat des Tirailleurs. Rien que d'y penser, j'ai hâte d'y être et de montrer qu'on est loin d'être mauvais.

EUDESTAND_000_012 :

Même si j'espère que tout ceci se réglera dans le calme, je me doute évidemment que ça va vite dégénérer. On va enfin savoir si l'en­traî­ne­ment de Rostnsthal a été efficace !

HILDA_000_013 :

Les troupes sont loin d'être démoralisées à l'idée de s'y mettre. Au contraire, les Tirailleurs d'Ishgard rêvent de s'illustrer enfin au combat. Pour l'instant, tout ce que j'attends de toi et de Rostnsthal, c'est que vous veniez me rejoindre aux Coteaux rocheux.

ROSTNSTHAL_000_014 :

Je me doute évidemment que je vais finir par participer aux opérations, mais c'est pas une raison pour bâcler le travail. Je dois m'assurer que les Tirailleurs sont bel et bien capables de manier les armes que la manufacture leur a vendues !

SYMME_000_015 :

J-je... j'ai pas peur une seconde ! Si je tremble, c-c-c'est d'excitation !!

EUDESTAND_000_016 :

Cette enquête nous fait quitter la relative sécurité de notre terrain d'en­traî­ne­ment de Brouillasse. À partir de là, c'est normal d'être un peu inquiet.

HILDA_000_020 :

C'est bon, Player. Le négociant est à deux pas d'ici et il est prêt à effectuer une transaction avec un autre type plutôt louche. Je brûle d'envie de vérifier si son interlocuteur a un rapport avec cette histoire de vol.

HILDA_000_021 :

Symme, pars en recon­nais­san­ce avec notre collègue derrière toi ! Nous vous rejoindrons pour les arrêter dès que nous saurons si oui ou non ils sont en train de procéder à l'échange.

ROSTNSTHAL_000_022 :

Player, ce serait irresponsable de les laisser partir sans les superviser. Tu veux bien aller voir s'ils s'en sortent ?

HILDA_000_023 :

Merci... N'hésite pas à lui botter les fesses s'il fait capoter cette mission !

HILDA_000_024 :

Veille sur Symme et file-lui une bonne raclée s'il fait échouer cette mission !

SYMME_000_030 :

... Hilda voulait juste qu'on les surveille, non ? Si j'ai survécu à l'en­traî­ne­ment de Rostnsthal, je devrais m'en sortir avec une simple mission de recon­nais­san­ce.

BLACKMARKETEER02907_000_040 :

Bon, mais on était d'accord alors ou pas ? Parce que pour moi, vous deviez livrer directement l'objet à la personne qui avait passé commande dès que vous l'auriez en votre possession. C'est quand même pas n'importe quoi. C'est l'épée légendaire héritée du Saint-Siège ! Je comprends pas...

ROBBERLEADER02907_000_041 :

Oui, c'était le plan ! Mais la personne en a pas voulu. Paraît que c'était pas à la hauteur de ses espérances ou quelque chose dans ce goût-là. Et comme c'est pas l'genre de machin qu'on balance par-dessus bord pour s'en débarrasser, on s'est dit que toi, tu saurais mieux que nous quoi en faire.

BLACKMARKETEER02907_000_042 :

Il faut que je voie avec mes autres clients. Il y en a peut-être un que ça intéresse. Laissez-moi étudier la question... en tout cas, une chose est sûre, notre fortune est faite !

SYMME_000_043 :

Vous me recevez ? On tient les coupables... Non seulement l'un des hommes a une très belle épée à la ceinture, mais il a en plus confirmé dans ses dires qu'il s'agissait bien de ce qu'on cherche... Compris, on vous attend alors. Terminé.

SYMME_000_044 :

Hilda dit qu'on va lancer l'assaut bientôt. Elle veut qu'on reste à couvert en attendant leur arrivée.

BLACKMARKETEER02907_000_046 :

Ishgard a bien fait de rouvrir ses frontières, hé hé hé. Je crois bien que c'est la première fois que j'ai un tel trésor entre les mains !

ROBBERLEADER02907_000_047 :

Content que la marchandise te plaise. Et puisque tu as l'air de reconnaître la qualité de l'objet, on peut peut-être passer au paiement maintenant ? Une avance au moins, non ?

HILDA_000_048 :

Pas si vite !

ROBBERLEADER02907_000_049 :

On peut savoir qui vous êtes et c'que vous foutez là !?

HILDA_000_050 :

Nous sommes les Tirailleurs d'Ishgard. Tremblez, criminels, car nous sommes craints de tous... même des monstres ! Ne faites plus un geste, vous êtes suspectés du vol d'un précieux artefact de la sainte Cité !

BLACKMARKETEER02907_000_051 :

D-des Ishgardais... !? Sauve qui peuuut !

ROBBERLEADER02907_000_052 :

Reviens, abruti ! Pff... Je sais pas comment vous avez su pour cette transaction, mais j'vous ferai la peau à tous s'il le faut !

HILDA_000_060 :

On les a tous coincés, à part le négociant et le chef qui se sont enfuis pendant le combat. Il ne nous reste plus qu'à conduire les autres à Ishgard pour les interroger. Enfin ça, Muscadain pourra s'en charger !

HILDA_000_061 :

On a récupéré l'épée, c'est tout ce qu'on nous avait demandé de faire. Mais parlons peu, parlons bien... Toi qui as vu nos Tirailleurs en pleine action, qu'as-tu pensé d'eux ?

Q1_000_000 :

Que répondez-vous ?

A1_000_001 :

C'était pas mal du tout !

A1_000_002 :

Ils feraient mieux de s'entraîner encore un peu...

HILDA_000_070 :

Si tu le dis, je veux bien te croire ! Ça signifie que les Ishgardais n'auront bientôt plus à douter de nos compétences, et je suis d'autant plus heureuse de l'entendre de ta bouche.

ROSTNSTHAL_000_071 :

Oui, enfin c'est surtout grâce à l'en­traî­ne­ment que je leur ai fait suivre, hein ! Et je peux vous dire à tous que les Tirailleurs ont encore une belle marge de progression devant eux !

HILDA_000_080 :

Si tu le dis, je veux bien te croire ! Surtout que quelque part, je m'en doutais un peu... Mais je suis sûre qu'ils ne sont plus très loin du but que nous nous sommes fixé !

ROSTNSTHAL_000_081 :

C'est vrai qu'ils sont techniquement un peu faibles, mais ils ont acquis les con­nais­san­ces nécessaires, et ils ne manquent pas de volonté. Avec un peu de pratique et d'expérience, ils devraient bientôt être mûrs.

EUDESTAND_000_090 :

Triste nouvelle... On n'a pas réussi à rattraper leur chef. Il avait caché un chocobo à proximité. Impossible de le rattraper à pied, même en courant !

HILDA_000_091 :

Malhonnête et prudent... Tant pis, on a l'épée au moins. C'est tout ce qui compte. Rentrons !

ROSTNSTHAL_000_092 :

Attends un instant, j'ai deux mots à te dire.

SYMME_000_092 :

On est pas com­plè­te­ment nuls, quand même ! À nous, les Tirailleurs, de protéger la sainte Cité !

EUDESTAND_000_093 :

Je suis soulagé qu'on ait rempli notre mission. Je préférerais oublier ce qui s'est passé lors de cet en­traî­ne­ment, mais il faut admettre que c'est ce qui nous a permis de sortir victorieux de cette affaire. Enfin, Symme m'inquiète un peu. Il a l'air survolté, non ?

HILDA_000_094 :

Bah, où est Rostnsthal ? Je croyais qu'il t'accompagnerait !

ROSTNSTHAL_000_100 :

J'ai remarqué quelque chose pendant ce combat. J'ai jeté un œil vite fait à l'arme utilisée par leur chef, et je crois savoir où elle a été fabriquée.

ROSTNSTHAL_000_101 :

Mais je n'ai évidemment aucune preuve pour étayer ma théorie, et c'est pour ça que j'aimerais poursuivre mes in­ves­ti­ga­tions. J'ai besoin de tirer tout ça au clair. Ça titille le Barracuda en moi !

ROSTNSTHAL_000_102 :

Quand tu verras Hilda, tu voudras bien lui dire que s'ils peuvent se passer de moi un temps, je voudrais prendre un petit congé pour vaquer à mes occupations ? Ce serait gentil de ta part !

HILDA_000_110 :

Te revoilà ! Mais où est l'autre instructeur... ? Vous n'êtes pas revenus ensemble ?

HILDA_100_110 :

Rostnsthal n'instruira plus nos Tirailleurs pendant quelque temps ? Mais qu'est-ce qu'il lui prend, il aurait pu peaufiner le travail ! Enfin, si c'est pour enquêter sur ces brigands, tant mieux. Moi aussi, je me demandais d'où venaient leurs armes.

HILDA_000_111 :

Je n'ai pas d'autre choix que de lui faire confiance et de le laisser agir. Les Tirailleurs vont poursuivre l'en­traî­ne­ment de façon autonome, pour être fin prêts lors de la cérémonie d'investiture.

HILDA_000_112 :

Toi aussi, les armes de ces brigands t'inquiètent, non ? Reviens me voir de temps en temps. Je t'en dirai plus dès que j'aurai de plus amples in­for­ma­tions sur le sujet.

EUDESTAND_000_091 :

(★未使用/削除予定★)

QIB_001_TODO_1 :

Couvrez les Tirailleurs et terrassez l'ennemi

ROBBERLEADER02907_BATTLETALK_001_001 :

Approchez et vous allez voir c'qu'on fait aux chiens d'Ishgard !

HILDA_BATTLETALK_001_002 :

Tirailleurs, montrez-leur comment on se sert d'une arme ! Rendez vos instructeurs fiers !!

HILDA_BATTLETALK_002_000 :

Ils ne fléchissent toujours pas... ?

ROBBERLEADER02907_BATTLETALK_002_001 :

Ils sont trop forts... On n'a pas le choix. Il faut sortir notre botte secrète !

ROBBERLEADER02907_BATTLETALK_002_002 :

Hé hé hé... Mes amis ont une surprise pour vous. Moi, je vous laisse. Salut !

HILDA_BATTLETALK_002_003 :

Ordure, tu laisses tes hommes se battre à ta place ? Symme, Eudestand... Rattrapez-le !

SYMME_BATTLETALK_002_004 :

Il ira pas bien loin !

ROSTNSTHAL_BATTLETALK_002_005 :

Cette créature... va nous en faire baver. La laissez pas vous électrocuter, ou vous serez immobilisés !

HILDA_BATTLETALK_002_006 :

Comme si on était pas déjà en mauvaise posture... Désolée Player, on te laisse le gros morceau !

HILDA_DEAD_BATTLETALK_DEAD :

N... Nooon ! C'est fini... pour moi !

ROSTNSTHAL_BATTLETALK_DEAD :

Je n'irai pas... plus loin...

SYMME_BATTLETALK_DEAD :

Nooon ! Désolé...

EUDESTAND_BATTLETALK_DEAD :

J'aurais voulu me montrer... plus utile. Hilda...

HILDA_BATTLETALK_001_001 :

(★未使用/削除予定★)

ENEMY_BOSS_BATTLETALK_001_002 :

(★未使用/削除予定★)

ENEMY_BOSS_BATTLETALK_002_001 :

(★未使用/削除予定★)

ENEMY_BOSS_BATTLETALK_002_002 :

(★未使用/削除予定★)

QIB_001_TODO_2 :

(★未使用/削除予定★)

Genre : Machinist Quests Job : MCH Level : 65 Zone : Ishgard Previous quest : The Hrunting Heist
Summary
Hilda wishes to share the results of her investigation at Hemlock.
Hilda shares with you the fruits of her Hemlock investigation: a burnt scrap of paper detailing the sale of Hrunting to a prospective buyer. It seems the merchant in question is well known in Limsa Lominsa, and was recently marked by border guards as he entered Coerthas. Join the Hounds as they track the suspected black marketeer towards Boulder Downs.
You rendezvous with Hilda, and she reports that the suspicious merchant has been found. Not wishing to act prematurely, she sends a couple of Hounds to confirm that the deal does indeed concern the stolen blade. Follow after Symme as Rostnsthal suggests, and provide any required support.
You catch up to Symme, and listen in as the merchant and the bandit discuss the details of their arrangement. Now sure of the target, Hilda orders the Hounds in to apprehend the criminals. During the ensuing battle the brigand leader escapes, but you nevertheless succeed in reclaiming the sacred blade Hrunting. Withdraw to the Coerthas central highlands and await word from Symme and Eudestand on the fugitive leader.
Eudestand reports that the bandit leader escaped on chocobo-back, but with the sword now in the Hounds' possession, Hilda deems the operation a success. As the watch begins the trek back to Ishgard, however, Rostnsthal bids you remain behind...
Rostnsthal hints that he may have an inkling as to the origin of the bandit leader's weapon. Lacking definitive proof, however, the former commodore intends to take a leave of absence while he chases down his hunch. Return to the Brume, and inform Hilda of Rostnsthal's plans.
Hilda accepts the news of Rostnsthal's absence with surprising equanimity, admitting that she, too, remains curious as to the firearm's origin. Rather than press you into service while Rostnsthal is gone, however, Hilda merely requests that you come back to the Brume in time to hear the end to the tale. ※The next machinist quest will be available from Hilda upon reaching level 68.
Objectives
Dialogues
ROSTNSTHAL_999_000 :

Leave it to me to supervise this bandit investigation for the time bein'. I've a few tricks from me time in the 'Cudas that I can teach to the watch.

HILDA_000_000 :

I've summat to share with you, Player. I pulled a scrap of parchment from a campfire I found up by Hemlock, and the bits what weren't blackened and burnt were an interestin' read.

HILDA_000_001 :

Seems it was a contract of a sort, promisin' the sale of a “historically significant blade” to a certain Lominsan merchant. I'll give you one good guess as to which bloody blade it's referrin' to.

ROSTNSTHAL_000_002 :

That Lominsan bloke never gives a name, but 'e's infamous for buildin' a trade empire on the ashes o' the Calamity. There's rumors aplenty as to why the shifty bugger's so successful, an' not a few of 'em point to a profit made from black market goods.

HILDA_000_003 :

Well, it turns out that this infamous merchant was stopped at a checkpoint on the border. The Temple Knights there were keepin' an eye out for the stolen sword, and reported that the trader was last seen makin' for Boulder Downs.

HILDA_000_004 :

That seems to match up with what we read in that contract, eh? We need to find that merchant, and wait until the thief shows up with the blade.

HILDA_000_005 :

What say you both? I can count on you to come along, right?

ROSTNSTHAL_000_006 :

Now ye just 'old on there, miss. I took yer instructor job, but that don't mean ye can drag me into the fray to wipe yer godsdamn arses!

HILDA_000_007 :

No one's sayin' you have to do any fightin'. Think of it as a chance to train us in the field! ...Even if you might need to dodge a bullet or two.

ROSTNSTHAL_000_008 :

Why do I let meself get roped into these messes... Well, seein' as that merchant is givin' me 'omeland a bad name, I s'pose I can 'elp ye this one time. I better see ye out there, too, Player.

HILDA_000_009 :

That's settled, then! Get your kits and meet us out near Boulder Downs.

ROSTNSTHAL_000_010 :

Ugh, they ain't payin' me enough for this, but the 'Ounds did need testin' in a proper battle sooner or later. An' I reckon as long as we're there, odds are they won't die short an' 'orrible deaths.

SYMME_000_011 :

Did you hear? We're like to have our first proper battle soon! I hope I can hold my weapon steady!

EUDESTAND_000_012 :

Oh, there'll be blood alright─those bandit types never give up without a fight. Let's see how well we've learned Rostnsthal's lessons, eh?

HILDA_000_013 :

After all that trainin', the Hounds are strainin' at the leash. Come on over to Boulder Downs, and we'll see if our bite's worse than our bark.

ROSTNSTHAL_000_014 :

I won't lie to ye: yer likely walkin' into a fight. Pick yer targets, an' aim true.

SYMME_000_015 :

N-Nervous? I'm not b-bloody nervous! It's the, uh─what's the damn word─anticipation! Aye!

EUDESTAND_000_016 :

This ain't nothin' like patrollin' the Brume. It's too open...

HILDA_000_020 :

We found the merchant, Player─he's out there doin' a deal as we speak. But first we need to make sure his customer is the thievin' bastard we're lookin' for.

HILDA_000_021 :

Symme. Grab another Hound and sniff out the situation.

ROSTNSTHAL_000_022 :

Ye'd best go too, Player. Just in case them pups run into summat they can't 'andle.

HILDA_000_023 :

If Symme fouls this up, be sure to give him a good smack across the snout from me.

HILDA_000_024 :

Keep an eye on Symme for me, eh?

SYMME_000_030 :

What, Hilda don't trust us or summat? After all the drills Rostnsthal's put us through, I reckon we can manage a bit of spyin'.

BLACKMARKETEER02907_000_040 :

...Are you certain of this? As I recall, the client requested that Hrunting be delivered directly upon its acquisition.

ROBBERLEADER02907_000_041 :

Aye, that was the deal. We delivered the sword, but then our “client,” as ye say, turned around an' gave it right back. Change o' bleedin' heart or summat, I don't know. Look, can ye fence the thing or not?

BLACKMARKETEER02907_000_042 :

Yes...yes, I'm sure we can come to an equitable arrangement!

SYMME_000_043 :

...Aye, this's the bloke. Yes, ma'am, he's got the sword... Understood.

SYMME_000_044 :

Hilda's gettin' ready to charge in. We wait here for the rest of the Hounds.

BLACKMARKETEER02907_000_046 :

The sacred blade Hrunting... An impressive piece, heavy with history and tradition. It should fetch a fine price with the right buyer!

ROBBERLEADER02907_000_047 :

Well, thank the bloody gods for that. Now about our share...

HILDA_000_048 :

I've got summat to share with you right here, brigand.

ROBBERLEADER02907_000_049 :

Who in the bloody hells are you?

HILDA_000_050 :

Hilda's Hounds. We uphold the law in Ishgard, and you are all suspects in the theft of the sacred blade Hrunting.

BLACKMARKETEER02907_000_051 :

Ishgardian soldiers!? I'll not risk my life against you fanatics!

ROBBERLEADER02907_000_052 :

Get back here, ye coward! Bah! ...I don't know how ye found us, but ye'll not be leavin' here alive!

HILDA_000_060 :

The lads are still after the bandit chief himself, but it looks like we've got this lot sorted. We'll march 'em back to Ishgard, squeeze 'em for information, then hand 'em over to Muscadain.

HILDA_000_061 :

...We did it, Player─we got the sword back. The Hounds've done well, eh?

Q1_000_000 :

What do you say?

A1_000_001 :

The Hounds have done very well!

A1_000_002 :

The Hounds need more training.

HILDA_000_070 :

Thanks, Player, that means a lot comin' from you.

ROSTNSTHAL_000_071 :

Well, o' course they've bloody done well! They've got me to train 'em!

HILDA_000_080 :

...Aye, we could stand to sharpen our fangs a bit. But it won't be long till we're a force to be reckoned with!

ROSTNSTHAL_000_081 :

There's no denyin' ye've got spirit, lass. As long as ye stay hungry, the rest'll come in time.

EUDESTAND_000_090 :

Sorry, Hilda, but the leader's gone. Seems the bastard had a chocobo hidden nearby─he was in the saddle and away afore we could catch him...

HILDA_000_091 :

Bah! Well, there's naught to be done about it. The blade's ours now, in any case, so let's call this one a victory. Time to head home!

ROSTNSTHAL_000_092 :

Player, 'ang about for a bit, would ye? There's summat we need to discuss.

SYMME_000_092 :

We showed them bastards, didn't we! Ishgard's got naught to fear with Hilda's Hounds patrolling the streets!

EUDESTAND_000_093 :

I hate to say it, but that mission wouldn't have gone half as smooth if not for them awful drills. Bloody hells, would you listen to old Symme, though. The success has gone right to his head...

HILDA_000_094 :

...Where's Rostnsthal got to? I thought he was with you.

ROSTNSTHAL_000_100 :

When ye was fightin' them bandits, I got a glimpse o' the leader's weapon. An' I reckon I might know where 'e got it from...

ROSTNSTHAL_000_101 :

But I'll need to do some snoopin' around afore I'm certain. Old 'abits die 'ard, I guess.

ROSTNSTHAL_000_102 :

Anyway, do me a favor and tell 'Ilda that I'll be takin' some time off until I've satisfied me curiosity.

HILDA_000_110 :

Welcome back, Player. Wait, where's Rostnsthal? I thought he was with you?

HILDA_100_110 :

Eh? Takin' time off to chase after a hunch? What the hells is that old pirate up to?

HILDA_000_111 :

I guess we'll just have to muddle along without him while he's lookin' into that firearm business. Besides, I'd be lyin' if I said I wasn't a bit curious about it myself.

HILDA_000_112 :

What about you, Player? Come back to the Brume when you can, and it might be as we'll have a tale to tell.

EUDESTAND_000_091 :

(★未使用/削除予定★)

QIB_001_TODO_1 :

Support your allies and defeat the brigands

ROBBERLEADER02907_BATTLETALK_001_001 :

Come out an' play, lads! We've some dogs what need a whippin'!

HILDA_BATTLETALK_001_002 :

Steady now, Hounds! Make your instructors proud!

HILDA_BATTLETALK_002_000 :

Had enough yet?

ROBBERLEADER02907_BATTLETALK_002_001 :

Bloody hells... Right. Bring out me beauty!

ROBBERLEADER02907_BATTLETALK_002_002 :

Here, I've a new playmate for ye! Have fun!

HILDA_BATTLETALK_002_003 :

Where do you think you're goin'!? Symme! Eudestand! After him!

SYMME_BATTLETALK_002_004 :

Aye, boss!

ROSTNSTHAL_BATTLETALK_002_005 :

Where'd they get a bleedin' torama? Watch ye don't get stunned!

HILDA_BATTLETALK_002_006 :

We're startin' to flag here, Player. Stop it from gettin' off them nasty shocks!

HILDA_DEAD_BATTLETALK_DEAD :

Ugh. Not on my first...mission...

ROSTNSTHAL_BATTLETALK_DEAD :

Shite... That hurt...

SYMME_BATTLETALK_DEAD :

Hilda, I can't... It's getting dark...

EUDESTAND_BATTLETALK_DEAD :

Sorry, Hilda... I'm done in...

HILDA_BATTLETALK_001_001 :

(★未使用/削除予定★)

ENEMY_BOSS_BATTLETALK_001_002 :

(★未使用/削除予定★)

ENEMY_BOSS_BATTLETALK_002_001 :

(★未使用/削除予定★)

ENEMY_BOSS_BATTLETALK_002_002 :

(★未使用/削除予定★)

QIB_001_TODO_2 :

(★未使用/削除予定★)

Genre : Maschinisten-Jobaufträge Job : MCH Level : 65 Zone : Ishgard Vorherige Quest : Ein rätselhafter Diebstahl
Zusammenfassung
Hilda möchte die Ergebnisse ihrer Nach­for­schungen mit dir teilen.
Hilda weiht dich in die Resultate ihrer Nach­for­schungen ein und zeigt dir ein verkohltes Stück Pergament, bei dem es sich offensichtlich um einen Kaufvertrag für das Hrunting handelte. Der Händler, der darin erwähnt wird, ist in Limsa Lominsa berüchtigt und wurde erst kürzlich an der Grenze zu Coerthas gesehen. Schließe dich den Himmelhunden bei der Jagd auf den verdächtigten Schwarzmarkthändler in Rothbruch an.
Du triffst dich mit Hilda, die dir berichtet, dass der verdächtige Händler gefunden wurde. Da sie nicht übereilt handeln will, schickt sie ein paar der Himmelhunde vor, um zu bestätigen, dass es bei dem Handel tatsächlich um das Hrunting geht. Rostnsthal schlägt vor, dass du ihnen folgen und sie unterstützen solltest.
Du holst Symme ein und hörst mit an, wie der Händler mit dem Banditen Einzelheiten ihrer Vereinbarung bespricht. Da ihr euch über das eigentliche Ziel nicht im Klaren seid, befiehlt Hilda den Himmelhunden, beide in Gewahrsam zu nehmen. Im Laufe des Kampfes flieht der Anführer der Banditen, aber es gelingt euch, das Hrunting zurückzuerlangen. Zieh dich fürs Erste zurück und warte darauf, von Symme und Eudestand etwas über den flüchtigen Anführer zu erfahren.
Eudestand berichtet dir, dass der Anführer der Banditen auf einem Chocobo entkommen ist. Aber immerhin ist das Schwert nun im Besitz der Himmelhunde, was Hilda dazu veranlasst, die Mission als Erfolg zu werten. Während sich die Bürgerwehr auf den Rückweg nach Ishgard macht, bittet dich Rostnsthal, noch einen Moment zu verweilen ...
Rostnsthal lässt durchblicken, dass er womöglich eine Ahnung hat, woher die Waffe des Anführers der Banditen stammen könnte. Da es ihm jedoch an Beweisen mangelt, möchte der frühere Kommandant sich eine kleine Auszeit nehmen, um seinem Verdacht nachzugehen. Kehre in die Schwaden zurück und setze Hilda über seine Pläne in Kenntnis.
Hilda nimmt Rostnsthals Pläne mit erstaunlicher Gelassenheit hin und gibt zu, dass sie selbst neugierig ist, was die Herkunft der Waffe angeht. Anstatt von dir zu fordern, in der Zwischenzeit für ihn einzuspringen, bittet Hilda dich lediglich, beizeiten in die Schwaden zurückzukehren, um das Ende der Geschichte zu erfahren. ※ Sobald du als Maschinistin Stufe 68 erreicht hast, kannst du von Hilda den nächsten Auftrag erhalten.
Ziele
Dialoge
ROSTNSTHAL_999_000 :

Überlass die Nach­for­schungen, was diesen Halunken angeht, vorerst ruhig mir. Ich hab da noch ein paar Tricks aus meiner Zeit bei den Barrakudas auf Lager, die ich der Bürgerwehr beibringen möchte.

HILDA_000_000 :

Ich habe Neuigkeiten für dich, Player. Ich habe ein Stück Pergament aus einem Lagerfeuer bei der Tannenhöhe geborgen, und die wenigen nicht verkohlten Passagen waren äußerst aufschlussreich.

HILDA_000_001 :

Anscheinend war es eine Art Vertrag, in dem der Verkauf eines „historisch bedeutungsvollen Schwertes“ an einen limsischen Händler festgehalten wurde. Dreimal darfst du raten, um welches verdammte Schwert es sich dabei wohl gehandelt hat.

ROSTNSTHAL_000_002 :

Dieser Händler aus Limsa Lominsa wird nie beim Namen genannt, aber er ist berüchtigt für sein Handelsimperium, das er nach der Katastrophe aufgebaut hat. Was das Geheimnis seines Erfolges angeht, gibt es zahlreiche Gerüchte, und nicht wenige davon deuten auf umfangreiche Aktivitäten auf dem Schwarzmarkt hin.

HILDA_000_003 :

Nun, so wie es aussieht, wurde dieser berüchtigte Händler an einem Kontrollpunkt an der Grenze aufgehalten. Die Tempelritter dort hielten nach dem gestohlenen Schwert Ausschau und berichteten, dass er zuletzt auf dem Weg nach Rothbruch gesehen wurde.

HILDA_000_004 :

Das scheint sich mit den Informationen aus diesem Vertrag zu decken, nicht wahr? Wir müssen diesen Händler finden und darauf warten, dass der Dieb mit dem Schwert auftaucht.

HILDA_000_005 :

Was meint ihr beiden? Ich kann doch auf euch zählen, oder?

ROSTNSTHAL_000_006 :

Jetzt mal halblang, Fräulein. Ich habe mich hier als Ausbilder verdingt, aber das heißt nicht, dass ich mich in irgendwelche Abenteuer stürze, um eure traurigen Hintern zu beschützen!

HILDA_000_007 :

Es hat doch niemand gesagt, dass du kämpfen musst. Sieh es einfach als Gelegenheit, uns in freier Wildbahn zu trainieren! Auch wenn du dabei vielleicht der ein oder anderen Kugel ausweichen musst.

ROSTNSTHAL_000_008 :

Warum lasse ich mich nur immer auf diesen Blödsinn ein ... Nun, da dieser Händler offensichtlich den Ruf meiner Heimat schädigt, werde ich euch ausnahmsweise helfen. Ich hoffe doch schwer, dass du mit von der Partie bist, Player.

HILDA_000_009 :

Dann wäre ja alles geklärt! Bereitet euch gut vor. Wir sehen uns dann in Rothbruch!

ROSTNSTHAL_000_010 :

Der Hungerlohn ist meine Mühen bei weitem nicht wert, aber die Bande muss sich ja früher oder später mal in einem richtigen Gefecht beweisen. Und solange wir mit dabei sind, können wir vermutlich verhindern, dass sie allzu schnell draufgehen.

SYMME_000_011 :

Hast du schon gehört? Wir werden bald zum ersten Mal kämpfen! Ich hoffe, ich kann meine Waffe halbwegs gerade halten ...

EUDESTAND_000_012 :

Das wird eine blutige Angelegenheit - diese Banditen geben sich nie kampflos geschlagen. Dann wollen wir mal sehen, ob wir Rostnsthals Lektionen verinnerlicht haben ...

HILDA_000_013 :

Nach all dem Training brennen die Himmelhunde darauf, endlich von der Leine gelassen zu werden. Komm nach Rothbruch, um zu sehen, ob wir schon über den nötigen Biss verfügen.

ROSTNSTHAL_000_014 :

Ich werde euch nichts vormachen: die Sache wird nicht kampflos ausgehen. Wählt euer Ziel weise und zielt genau.

SYMME_000_015 :

N-Nervös? Ich bin doch n-nicht nervös! Das ist, äh - wie heißt es noch gleich - Vorfreude! Jawohl!

EUDESTAND_000_016 :

Das ist etwas anderes, als in den Schwaden zu patrouillieren. So viel offenes Gelände ...

HILDA_000_020 :

Wir haben den Händler gefunden, Player. Er ist gerade dabei, ein Geschäft abzuschließen. Aber zunächst mal müssen wir sicherstellen, dass sein Kunde wirklich der von uns gesuchte Dieb ist.

HILDA_000_021 :

Symme. Schnapp dir jemand zur Unterstützung und überprüfe die Lage.

ROSTNSTHAL_000_022 :

Du solltest sie begleiten, Player. Nur für den Fall, dass sie in Schwie­rig­keiten geraten.

HILDA_000_023 :

Wenn Symme das versaut, dann hau ihm ordentlich eine von mir runter.

HILDA_000_024 :

Behalte Symme für mich im Auge, ja?

SYMME_000_030 :

Traut Hilda uns etwa nichts zu? Nach all dem Drill von Rostnsthal sollte man meinen, dass wir zumindest eine einfache Aufklärungsmission auf die Reihe bekommen.

BLACKMARKETEER02907_000_040 :

... Bist du dir da sicher? Wenn ich mich recht erinnere, hatte der Kunde darum gebeten, das Hrunting unverzüglich nach Erwerb zu liefern.

ROBBERLEADER02907_000_041 :

Ja, so war es abgemacht. Wir haben das Schwert auch geliefert, aber dann hat unser „Kunde“ es sich anders überlegt und es zurückgegeben. Plötzlicher Sinneswandel oder so, ich weiß auch nicht. Also, kannst du das Ding losschlagen oder nicht?

BLACKMARKETEER02907_000_042 :

Ja ... Ich denke, ein paar Kröten sollten sich damit schon machen lassen.

SYMME_000_043 :

... Ja, das ist der Typ. Ja, das Schwert hat er dabei ... Verstanden!

SYMME_000_044 :

Hilda bereitet einen Angriff vor. Wir werden hier auf den Rest der Himmelhunde warten.

BLACKMARKETEER02907_000_046 :

Das heilige Schwert Hrunting ... Eine beeindruckende Klinge, reich an historischer Bedeutung. Sie sollte bei einem Liebhaber einen ordentlichen Preis erzielen!

ROBBERLEADER02907_000_047 :

Nun, das will ich auch schwer hoffen. Was unseren Anteil angeht ...

HILDA_000_048 :

Den kann ich dir gerne geben, du Schurke!

ROBBERLEADER02907_000_049 :

Wer bei den Sieben Höllen seid ihr?

HILDA_000_050 :

Hildas Himmelhunde! Wir sorgen in Ishgard für Recht und Ordnung, und ihr seid verdächtigt, am Diebstahl des heiligen Schwertes Hrunting beteiligt gewesen zu sein.

BLACKMARKETEER02907_000_051 :

Soldaten aus Ishgard!? Ich werde mein Leben nicht gegen diese Fanatiker aufs Spiel setzen!

ROBBERLEADER02907_000_052 :

Komm zurück, du Feigling! Pah! Ich weiß zwar nicht, wie ihr uns gefunden habt, aber ihr werdet diesen Ort nicht lebend verlassen!

HILDA_000_060 :

Die Jungs sind noch immer hinter dem Anführer der Banditen her, aber seine Leute sind erst mal erledigt. Wir werden sie nach Ishgard zurückbringen und bei Muscadain abliefern, nachdem wir ein paar Informationen aus ihnen herausgequetscht haben.

HILDA_000_061 :

Wir haben es geschafft, Player! Wir haben das Schwert zurück! Die Himmelhunde haben sich gut geschlagen, wie?

Q1_000_000 :

Was möchtest du erwidern?

A1_000_001 :

Die Himmelhunde waren spitze!

A1_000_002 :

Die Himmelhunde brauchen mehr Training.

HILDA_000_070 :

Vielen Dank, Player! Ein Lob von dir bedeutet mir viel.

ROSTNSTHAL_000_071 :

Natürlich haben sie sich gut geschlagen! Immerhin habe ich sie ausgebildet!

HILDA_000_080 :

Ja, wir sollten unsere Fänge noch ein wenig schärfen. Aber schon bald wird man jederzeit mit uns rechnen müssen!

ROSTNSTHAL_000_081 :

An eurem Willen ist nichts auszusetzen, Mädel. Solange ihr weiter dranbleibt, wird sich alles fügen.

EUDESTAND_000_090 :

Tut mir leid, Hilda, aber der Anführer ist entkommen. Der Bastard hatte wohl einen Chocobo in der Nähe versteckt - er hat sich in den Sattel geschwungen und aus dem Staub gemacht, bevor wir ihn kriegen konnten ...

HILDA_000_091 :

Verdammt, er war offensichtlich auf alles gefasst ... Aber immerhin haben wir das Schwert wieder. Gute Arbeit! Wir ziehen uns fürs Erste zurück.

ROSTNSTHAL_000_092 :

Player, kannst du noch einen Moment hierbleiben? Es gibt da etwas, das wir besprechen müssen.

SYMME_000_092 :

Ha, den Bastarden haben wir es gezeigt! Mit Hildas Himmelhunden hat Ishgard nichts mehr zu befürchten!

EUDESTAND_000_093 :

Ich geb's ja nur ungern zu, aber dieser Einsatz wäre ohne diese ständigen Trainingseinheiten nicht halb so glimpflich verlaufen. Symme ist der Erfolg aber anscheinend etwas zu Kopf gestiegen ...

HILDA_000_094 :

Wo ist denn Rostnsthal hin? Ich dachte, er wäre bei dir.

ROSTNSTHAL_000_100 :

Als wir gegen diese Banditen gekämpft haben, konnte ich einen Blick auf die Waffe des Anführers werfen. Und ich habe da so eine Ahnung, wo er sie herhaben könnte ...

ROSTNSTHAL_000_101 :

Doch bevor ich mir da sicher sein kann, muss ich erst noch ein wenig herumschnüffeln. Alte Angewohnheiten legt man nicht so leicht ab.

ROSTNSTHAL_000_102 :

Tu mir bitte den Gefallen und sag Hilda, ich würde mir eine kleine Auszeit nehmen, um meine Neugier zu befriedigen.

HILDA_000_110 :

Willkommen zurück, Player. Moment mal, wo steckt Rostnsthal denn? Ich dachte, er wäre mit dir unterwegs.

HILDA_100_110 :

Hä? Nimmt sich einfach eine Auszeit, um einem vagen Verdacht nachzugehen? Was bei den Sieben Höllen hat der alte Pirat bloß vor?

HILDA_000_111 :

Dann müssen wir wohl ohne ihn los, während er der Sache mit dieser Feuerwaffe nachgeht. Ehrlich gesagt hat mich das jetzt ja auch ein bisschen neugierig gemacht ...

HILDA_000_112 :

Was steht denn bei dir so an, Player? Schau doch demnächst mal wieder in den Schwaden vorbei, vielleicht wissen wir bis dahin mehr.

EUDESTAND_000_091 :

(★未使用/削除予定★)

QIB_001_TODO_1 :

Beschütze deine Verbündeten und besiege die Banditen

ROBBERLEADER02907_BATTLETALK_001_001 :

Kommt, Jungs! Die Kläffer hier brauchen eine Abreibung!

HILDA_BATTLETALK_001_002 :

Auf geht's, Himmelhunde! Macht eure Ausbilder stolz!

HILDA_BATTLETALK_002_000 :

Hast du schon genug?

ROBBERLEADER02907_BATTLETALK_002_001 :

Bei den Sieben Höllen ... Na gut. Dann lasst mal meinen Kleinen von der Leine!

ROBBERLEADER02907_BATTLETALK_002_002 :

Hier ist ein neuer Spielgefährte für euch! Viel Spaß!

HILDA_BATTLETALK_002_003 :

Wo willst du denn hin!? Symme! Eudestand! Ihm nach!

SYMME_BATTLETALK_002_004 :

Zu Befehl!

ROSTNSTHAL_BATTLETALK_002_005 :

Wo haben sie denn einen verdammten Torama her? Passt auf, dass ihr nicht paralysiert werdet!

HILDA_BATTLETALK_002_006 :

Wir kommen hier so langsam in Bedrängnis, Player. Hindere den Torama daran, uns zu paralysieren!

HILDA_DEAD_BATTLETALK_DEAD :

Argh! Doch nicht bei meiner ersten Mission ...

ROSTNSTHAL_BATTLETALK_DEAD :

Verdammt ... Das hat wehgetan ...

SYMME_BATTLETALK_DEAD :

Hilda, ich ... Mir wird schwarz vor Augen ...

EUDESTAND_BATTLETALK_DEAD :

Tut mir leid, Hilda ... Ich kann nicht mehr ...

HILDA_BATTLETALK_001_001 :

(★未使用/削除予定★)

ENEMY_BOSS_BATTLETALK_001_002 :

(★未使用/削除予定★)

ENEMY_BOSS_BATTLETALK_002_001 :

(★未使用/削除予定★)

ENEMY_BOSS_BATTLETALK_002_002 :

(★未使用/削除予定★)

QIB_001_TODO_2 :

(★未使用/削除予定★)

ジャンル : 機工士クエスト ジョブ : 機工士 レベル : 65 エリア : イシュガルド 前のクエスト : 銃と宝剣
概要
雲霧街のヒルダは、冒険者にヘムロックの調査結果を報告したいようだ。
銃士隊の調査により、宝剣フルンティングの売買契約書らしき物が発見された。その契約書に名前が載っていた商人がクルザス入りしたため、銃士隊で監視することになった。クルザス中央高地の巨石の丘付近にいる「ヒルダ」と合流しよう。
ヒルダと合流した。監視中の商人が、誰かと商談しているようで、状況を偵察することになった。巨石の丘の「シム」と話そう。
シムと話した。偵察により確信を得たヒルダは、商人と野盗の取引現場に突入。商人と野盗の頭目を逃したものの、宝剣フルンティングの奪還に成功した。クルザス中央高地に向かおう。
ウデスタンたちは、追っていた野盗の頭目に逃げられてしまったようだ。巨石の丘の「ロスティンスタル」と話そう。
ロスティンスタルと話した。彼は野盗の使っていた銃について何か気がついたらしく、調べてみるそうだ。雲霧街の「ヒルダ」と話そう。
雲霧街のヒルダと話した。ロスティンスタルの調査結果がわかるころに、また顔を出してみよう。 ※機工士のレベルが68以上になると、イシュガルドの雲霧街にいるヒルダから次の機工士クエストを受注することができます
目標
ダイアログ
ROSTNSTHAL_999_000 :

ヘムロックがらみの調査は、俺が面倒を見よう。 この際だ、バラクーダ騎士団仕込みの捜査術を、 じっくり教えてやるさ。

HILDA_000_000 :

どうやら、アンタを失望させずに済みそうだ。 ヘムロック近辺の調査で発見した焚き火跡から、 焼け残った紙切れを発見したんだが、驚きの内容でね。

HILDA_000_001 :

リムサ・ロミンサの商人に対して、 「歴史的に価値の高い名剣」を売り渡す契約書だったのさ。 これ、どう考えても宝剣フルンティングのことだろ。

ROSTNSTHAL_000_002 :

相手の商人は、霊災以降、急速に業績を伸ばした貿易商だ。 きな臭い噂は聞いていたが、盗品売買に手を染めていたとはな……。

HILDA_000_003 :

で、ソイツが、国境付近の網に引っかかった。 宝剣の持ち出しを警戒していた神殿騎士団のお手柄だよ。 クルザス入りしたあとは、巨石の丘へ向かったみたいだ。

HILDA_000_004 :

どうだい、発見した契約書の真実味が増すってもんだろ? だから、アタシらで商人の行動を監視して、取引相手…… 犯人たちが現れたら、その首根っこを押さえるつもりさ。

HILDA_000_005 :

でだ、ここからが本題。 その作戦に、アンタと指南役も参加してもらえないか?

ROSTNSTHAL_000_006 :

待て、その要請は俺も初耳だぞ。 お前たちへの指南は請け負ったが、 強制捜査の手伝いなんざ、受けた覚えはない!

HILDA_000_007 :

アタシは、手伝えなんて一言も言ってないよ。 やってほしいのは、現場での指南さ。 ……ま、自衛する必要はあるかもしれないけどな。

ROSTNSTHAL_000_008 :

ったく、口だけは達者だな……。 まあ海都がらみの不祥事でもあるし、手伝ってやるか。 Player、お前も付き合え。

HILDA_000_009 :

よし、これで百人力だ! 準備が整ったら、巨石の丘近くで合流しよう。 よろしく頼んだよ、ふたりとも!

ROSTNSTHAL_000_010 :

実戦でどこまでやれるか、確認する必要もあったしな、 これも給料のうちだと、諦めてやるか。 まあ、俺とお前がいるなら、滅多なことにはならんだろう。

SYMME_000_011 :

へへへっ……銃士隊としての初の実戦だ。 腕が鳴るぜ!

EUDESTAND_000_012 :

穏便に済めばいいが、どう考えても鉄火場になるだろう。 指南役にしごかれた結果、どこまでやれるか確かめてみるさ。

HILDA_000_013 :

アタシらの士気は十分さ。 「イシュガルド銃士隊」の実力を、存分に見せつけてやるよ。 さあ、準備が終わったら、巨石の丘で合流だ。

ROSTNSTHAL_000_014 :

このあと、強制捜査になる可能性は高い。 得物の最終確認は、しっかりやっておけ。

SYMME_000_015 :

べ、べ別に、きき緊張なんてしてねーし。 ここここ、こいつは、む、武者震いってヤツだからな!

EUDESTAND_000_016 :

雲霧街での鉄火場とは、雰囲気が違う。 柄にもなく、緊張している……。

HILDA_000_020 :

……当たりだよ、Player。 この先で、件の商人が、誰かと取引してやがる。 相手は宝剣窃盗犯だろうが……状況を確認しておきたいな。

HILDA_000_021 :

シム。 お前はもうひとり連れて、偵察に行ってこい。 宝剣の取引が確認できたら、突入して確保するよ!

ROSTNSTHAL_000_022 :

念のためだ。 Player、シムの偵察に同行して支援を頼む。

HILDA_000_023 :

悪いね、Player。 シムがしくじったら、容赦なく尻を引っぱたいてくれ。

HILDA_000_024 :

偵察に出た「シム」を頼む……。 しくじったときは、容赦なく尻を引っぱたいてくれ。

SYMME_000_030 :

……武者震いはなんとか治まったぜ。 大丈夫、アイツらを確認すればいいんだろ? あの訓練を乗りこえた俺ならやれるさ。

BLACKMARKETEER02907_000_040 :

……しかし、よろしかったのですかな? 「教皇庁から譲り受けた名剣」は、 発注元へ納品する予定だと、記憶しておりましたが。

ROBBERLEADER02907_000_041 :

ああ、そのはずだったんだがな。 納品したはいいが、先方の手違いだってんで返品よ。 物が物だけに処分に困ったが、お前なら扱えるだろ?

BLACKMARKETEER02907_000_042 :

ええ、ええ、私とお客様の仲ですから、 最大限、お勉強させていただきますとも!

SYMME_000_043 :

……うっす……「教皇庁から譲り受けた名剣」だと……。 宝剣は取引相手が腰に差してました……はい……。 了解っす。

SYMME_000_044 :

姐さんが、確認できたから突入するとさ。 俺たちは本隊を待って、一緒に突入するぜ。

BLACKMARKETEER02907_000_046 :

これが、長らく国を閉ざしていたイシュガルドの宝剣……。 ふふふ……素晴らしいですねえ……。 これほど魅力的な商材は久しぶりですよ!

ROBBERLEADER02907_000_047 :

そいつぁ、よかった。 品質に納得したところで、支払いを……。

HILDA_000_048 :

そいつはちょいと待ちな。

ROBBERLEADER02907_000_049 :

てめえら……ナニモンだ?

HILDA_000_050 :

アタシらは、泣く子も黙る「イシュガルド銃士隊」。 覚悟しろよ、犯罪者ども。 宝剣窃盗の疑いで、全員確保だ。

BLACKMARKETEER02907_000_051 :

い、イシュガルドの……!? ひえ~~っ!

ROBBERLEADER02907_000_052 :

あ、逃げんな、てめえ!? くそ、なんで取引がバレたかわからねえが、 こうなりゃ全員ぶっ殺すまでよ!

HILDA_000_060 :

逃げた頭目以外は、全員確保できたよ。 部下たちに皇都へ移送をさせて、事情聴取。 そのあとは、ミュースカダンの野郎に任せるつもりさ。

HILDA_000_061 :

宝剣、奪還できちまったよ……。 アタシらも、やれるってことだよな。 Player、アンタから見てどうだった?

Q1_000_000 :

何と答える?

A1_000_001 :

よくやった

A1_000_002 :

まだまだだ

HILDA_000_070 :

……そうだよな、ああ、そうだろ! アタシらにだって、力があるってことさ。 へへっ、アンタに認められて、かなり嬉しいよ。

ROSTNSTHAL_000_071 :

まあ、俺が指南してやってるんだ。 この程度は当然だな。

HILDA_000_080 :

アンタから見たら、未熟もいいところ、か。 ……ああ、自分でもわかってるさ。 だけど見てな、すぐに一人前になってやるよ!

ROSTNSTHAL_000_081 :

腕はまだまだだが、その意気は合格だ。 この調子なら、すぐに鼻をあかせるだろう。

EUDESTAND_000_090 :

すみません姐さん、頭目の野郎をとり逃がしました。 チョコボを近くに隠していたようで、人の足では追いきれず……。

HILDA_000_091 :

ちっ、用意のいい奴だ。 とはいえ、宝剣は奪還できたし十分さ。 撤収するよ!

ROSTNSTHAL_000_092 :

Player、すまんが時間をくれ。 話しておきたいことがある。

SYMME_000_092 :

どうだ、俺たちだってやれるんだ! これからの皇都は、銃士隊が守ってやるぜ!

EUDESTAND_000_093 :

無事に作戦が成功して、ホッとしているよ。 これも、あの思い出したくもない訓練のおかげだな。 ……しかし、シムは調子にのりすぎじゃないか?

HILDA_000_094 :

……「ロスティンスタル」はどうした? アンタと一緒だと思ったんだが。

ROSTNSTHAL_000_100 :

野盗どもと戦って、気になったことがある。 頭目が使っていた銃だ。 アレの出処はおそらく……。

ROSTNSTHAL_000_101 :

とはいえ、確たる証拠があるわけではないのでな。 裏を取るためにも、別行動をとって調べてみようと思う。 なんというか……元バラクーダ騎士の意地というやつだ。

ROSTNSTHAL_000_102 :

すまんが、しばらく指南役を休業すると「ヒルダ」に伝えてくれ。 よろしく頼んだぞ。

HILDA_000_110 :

戻ったか、Player…… って、指南役はどうした? 一緒にいたんじゃ、なかったのかい?

HILDA_100_110 :

はあ? 指南役を休業する? アイツは、何を考えているんだ? まあ、野盗が使っていた銃はアタシも気になるが……。

HILDA_000_111 :

うーん……ここは指南役に任せるしかないか。 アタシたちはそれまで、叙任式に向けて、 自主訓練に励むとするよ。

HILDA_000_112 :

Playerも、指南役の調査は気になるだろ? 結果がわかったらアンタにも伝えるから、 たまに顔を出してくれ。

EUDESTAND_000_091 :

(★未使用/削除予定★)

QIB_001_TODO_1 :

銃士隊を援護して野盗を倒せ

ROBBERLEADER02907_BATTLETALK_001_001 :

来やがれ、野郎ども! イシュガルドの犬どもをぶち殺せっ!

HILDA_BATTLETALK_001_002 :

銃士隊、訓練の成果を示せ! 指南役たちに情けないところを見せるんじゃないよ!

HILDA_BATTLETALK_002_000 :

さて……まだ抵抗するかい?

ROBBERLEADER02907_BATTLETALK_002_001 :

ち、ちくしょう、コイツら強すぎる……。 仕方ねえ、「アレ」を連れてこい!

ROBBERLEADER02907_BATTLETALK_002_002 :

へへっ、後の相手は「アレ」がしてくれるぜ。 それじゃあばよっ!

HILDA_BATTLETALK_002_003 :

テメエ、部下を見捨てて、自分だけ逃げる気か! シム、ウデスタン、頭目を追え!

SYMME_BATTLETALK_002_004 :

了解っす、姐さん!

ROSTNSTHAL_BATTLETALK_002_005 :

あの獣は……くそっ、面倒なものを! ヤツの放つ雷気にやられると、痺れて動けなくなるぞ!

HILDA_BATTLETALK_002_006 :

こっちはギリギリだってのに……っ! すまねえPlayer、大技の妨害は任せた!

HILDA_DEAD_BATTLETALK_DEAD :

チッ……ここで……終わり、かよ……。

ROSTNSTHAL_BATTLETALK_DEAD :

くっ、すまん……俺はここまでだ……。

SYMME_BATTLETALK_DEAD :

うそだろ……姐さん……俺は……。

EUDESTAND_BATTLETALK_DEAD :

こんなところで……すみません、姐さん……。

HILDA_BATTLETALK_001_001 :

(★未使用/削除予定★)

ENEMY_BOSS_BATTLETALK_001_002 :

(★未使用/削除予定★)

ENEMY_BOSS_BATTLETALK_002_001 :

(★未使用/削除予定★)

ENEMY_BOSS_BATTLETALK_002_002 :

(★未使用/削除予定★)

QIB_001_TODO_2 :

(★未使用/削除予定★)