Quête Un conseiller pas comme les autres
Genre : Histoire principale Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 60 Zone : Les Marges Quête précédente :  Deux griffons pour le prix d'un
Résumé
**Règle spéciale :  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe** Alpa a quelque chose à vous dire.
* *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* * *Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.* Alpa a décidé de transformer l'ancien entrepôt garlemaldais en auberge servant à accueillir les visiteurs de plus en plus nombreux de la Velodyna. Mal­heu­reu­se­ment, certains clients s'étant plaints de la qualité des lits, elle s'est dit qu'elle ferait pro­ba­ble­ment mieux de s'en procurer d'autres. Un marchand ambulant de Gridania ayant justement passé la nuit dans l'auberge, elle vous a proposé d'aller écouter son opinion de vive voix. Allez lui parler.
En discutant avec le marchand, Alpa a réalisé que ses lits étaient loin d'être confortables. Étant donné son ignorance en la matière, elle a eu l'idée de dénicher un spécialiste en hôtellerie pour vous aider à améliorer la qualité des services de votre auberge. Allez à Ala Ghiri, aux Pics de Gyr Abania, et tentez de trouver quelqu'un qui saura vous conseiller.
Les habitants d'Ala Ghiri n'avaient pas le temps de s'occuper de vos problèmes, mais vous avez entendu parler d'un certain Gales qui pourrait vous être utile, et serait cer­tai­ne­ment ravi de retrouver du travail par la même occasion. Retournez auprès d'Alpa pour lui faire votre rapport.
Vous avez rejoint Alpa et lui avez parlé de Gales. Allez trouver celui-ci à Fièrelame.
Gales était tellement triste de ne plus pouvoir travailler à Fièrelame qu'il a im­mé­dia­te­ment accepté de vous fournir son aide. Retournez à Castellum Velodyna et parlez-lui à nouveau.
L'avis de Gales sur votre auberge était sans appel : tout est à refaire ! Quelque peu dépitée, Alpa a tout de même décidé de s'occuper des nouveaux lits pour racheter son erreur. Quant à Gales, il est prêt à vous construire une écurie pour chocobos sur mesure, mais pour cela, il a besoin de matériaux que vous devriez trouver près de Castellum Corvi. Toutefois, ils sont bien trop lourds et vous avez donc d'abord besoin de les morceler à dos de marid. Rendez-vous auprès de Dakshina pour qu'elle vous en fournisse un.
Maintenant que Dakshina vous a expliqué ce que vous deviez faire à dos de marid, allez près de Castellum Corvi et réduisez en miettes qui s'y trouvent.
Après avoir rempli votre mission avec brio, vous avez confié le fruit de votre labeur à des garde-frontières qui se sont chargés de tout transporter à Castellum Velodyna. Retournez parler à Gales.
Grâce à Gales et à tous vos camarades, vous êtes enfin parvenue à rénover con­ve­na­ble­ment votre auberge. Alpa a appris de ses erreurs, et Gales est ravi d'avoir trouvé un nouvel endroit où il se sent comme chez lui. Néanmoins, il reste encore beaucoup de travail autour du poste-frontière, alors ne relâchez surtout pas vos efforts !
Objectifs
Dialogues
SYSTEM_100_001 :

Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “En route vers Les Pics” pour progresser dans celle-ci.

ALPA_100_001 :

Qu'est-ce que vous pensez de nos ins­tal­la­tions, Player ? Ça commence à avoir de la gueule, si je puis me permettre ! Si ma mère venait nous inspecter maintenant, je suis sûre qu'elle considérerait ma mission comme accomplie ! Ssss...

JOLHMYN_100_001 :

En voilà une qui déborrrde d'optimisme, comme d'habitude !

JOLHMYN_150_001 :

Je te rappelle que cette barrière est censée protéger Gyr Abania, pas devenir un haut lieu du tourrrisme dans la région !

JOLHMYN_200_001 :

Les statues des griffons ont calmé ceux d'entre nous qui voulaient démolir Castellum Velodyna, mais ça ne reste qu'une améliorrration esthétique. Si tu veux mon avis, il nous manque encore plusieurs équipements de base pour obtenir l'approbation de Sarisha.

ALPA_200_001 :

Je n'ai jamais dit que nous devions nous arrêter en si bon chemin ! Justement, j'ai entrepris de transformer le bâtiment où les Impériaux entreposaient leur équipement en auberge de passage. Ssss...

JOLHMYN_300_001 :

Ma foi, c'est une très bonne idée, puisque c'est la mienne ! Cette zone est pleine de monstres tous plus dangereux les uns que les autres. Les simples voyageurrrs qui ne souhaitent pas risquer leur vie sans raison seront cer­tai­ne­ment ravis d'avoir un endroit où passer la nuit.

JOLHMYN_400_001 :

Je pense surtout à tous ces réfugiés mhigois qui ne souhaitent plus que rentrer chez eux maintenant que les Garrrlemaldais ont fait leurs valises, sans oublier les marchands ambulants et autres promeneurs non avertis.

ALPA_000_001 :

(★未使用/削除予定★)

ALPA_000_002 :

(★未使用/削除予定★)

ALPA_000_003 :

(★未使用/削除予定★)

ALPA_000_004 :

(★未使用/削除予定★)

JOLHMYN_000_005 :

Je n'ai pas encore vu à quoi ils ressemblaient, mais ce n'est pas avec des matelas pour Anantas que nous allons attirer des clients. Si nous voulons faire bonne impression sur Sarisha, il va nous falloir investirrr.

JOLHMYN_100_005 :

Pour avoir une meilleure idée des lits dont nous avons besoin, je prrropose que nous interrogions quelqu'un qui a déjà passé la nuit dans notre éta­blis­se­ment. Ce sera aussi une bonne occasion de nous assurer qu'Alpa n'a pas fait des siennes une nouvelle fois...

ALPA_000_006 :

Hier soir, nous avons accueilli un marchand ambulant de Gridania. Il est encore dans les parages, alors que diriez-vous d'aller écouter son avis ? Ssss...

MERCHANT03038_000_010 :

Que puis-je faire pour vous ? Vous avez une petite emplette à faire, peut-être ?

ALPA_000_011 :

Monsieur le marchand, nous voudrions savoir si vous avez passé une bonne nuit dans notre auberge. Si quoi que ce soit vous a gêné, n'hésitez pas à nous le dire afin que nous puissions améliorer nos services. Ssss...

MERCHANT03038_000_012 :

Aucun problème, Capitaine Alpa. La franchise, ça me connaît ! Tout d'abord, laissez-moi vous dire que vous m'avez enlevé une sacrée épine du pied. Sans votre initiative, j'étais bon pour marcher jusqu'au petit matin.

MERCHANT03038_000_013 :

Néanmoins, et même si je sais bien que vous avez fait avec les moyens du bord, je ne vous cacherai pas que j'aurais préféré dormir dans un vrai lit. Quand je me suis réveillé ce matin, j'avais vraiment mal partout !

ALPA_000_014 :

Dans un vrai lit, vous dites ? Mais c'est justement là-dessus que vous avez dormi, non ? J'ai supervisé l'installation des couches pour nos clients car j'ai entendu dire que les civils n'étaient pas habitués à dormir sur des surfaces dures comme nous autres de l'armée de libération... Ssss...

MERCHANT03038_000_015 :

Ah ? Eh bien, nous ne devons pas avoir la même définition du mot “lit”...

JOLHMYN_100_015 :

Et dire que je t'ai fait confiance simplement parce que tu m'as dit que tout irait comme sur des rrroulettes, Capitaine... Ça m'apprendra !

ALPA_000_016 :

Quoi qu'il en soit, autant débattre sur du concret. Attendez-moi un instant, je reviens tout de suite ! Ssss...

ALPA_000_017 :

Vous avez bien dormi là-dessus, n'est-ce pas ? Ssss...

MERCHANT03038_000_018 :

Tout à fait. Et c'est ça que vous appelez un lit ?

ALPA_000_019 :

Absolument ! Et puisque vous ne me croyez pas, laissez-moi vous montrer comment on s'allonge dessus ! Ssss...

ALPA_100_019 :

Mettez ça là, ce sera parfait pour ma petite dé­mon­stra­tion ! Ssss...

BORDERGUARDCORPS03038_200_019 :

À vos ordres, Capitaine !

ALPA_300_019 :

Et voilà ! Ssss...

ALPA_000_020 :

Dans cette position, il n'y a pas de lit plus confortable ! Vous n'êtes pas d'accord ? Ssss...

JOLHMYN_000_021 :

Alpa ! Tu réalises que les humains n'ont pas un corps de serrrpent comme le tien, hein ? Rassure-moi, s'il te plaît, car je commence à me faire du souci pour ta santé mentale !

ALPA_000_022 :

Euh... Oui, maintenant que tu le dis... Ssss...

BORDERGUARDCORPS03038_200_022 :

Veuillez nous excuser, Capitaine !

MERCHANT03038_100_022 :

Si vous n'avez plus besoin de moi, je vous laisse, j'ai du travail. Mais je reviendrai, c'est promis ! Enfin, dès que vous aurez installé de nouveaux lits...

JOLHMYN_200_022 :

On dirait que j'ai moi aussi ma part de res­pon­sa­bi­li­té dans toute cette histoire... Avant de laisser Alpa agir à sa guise, j'aurais dû lui expliquer ce qu'est une auberge de manière concrrrète.

JOLHMYN_000_023 :

D'un autre côté, je ne suis qu'un simple membre de l'armée de libération. Ce n'est pas vraiment comme si j'avais fait des études d'hôtellerie... Hmm, que faire, que fairrre... Vous n'auriez pas une idée, Player ?

Q1_000_000 :

Que répondez-vous ?

A1_000_001 :

Faisons exactement comme les autres aubergistes !

A1_000_002 :

Pas la moindre...

ALPA_000_025 :

C'est très embêtant, ça... Mal­heu­reu­se­ment, nous n'avons personne d'autre à qui demander conseil... Ssss...

JOLHMYN_100_025 :

Hmm... Maintenant que j'y pense, il me semble que le village d'Ala Ghiri, aux Pics de Gyr Abania, est prrrincipalement constitué d'hôtels.

ALPA_000_026 :

(★未使用/削除予定★)

ALPA_000_027 :

Je vois exactement où vous voulez en venir ! Si nous allons discuter avec les hôteliers du village, je suis sûre qu'ils nous donneront tout un tas de petits trucs pour transformer notre entrepôt désaffecté en un véritable paradis ! Ssss...

JOLHMYN_000_028 :

Dans ce cas, c'est décidé ! Allons-y de ce pas et tentons de recrrruter un conseiller technique.

ALPA_000_030 :

Voilà le marchand ambulant dont je vous parlais. Écoutons un peu ses impressions. Ssss...

JOLHMYN_000_035 :

Ne soyez pas timide, Player, et adressez donc la parole à ce marchand. Si c'est un soldat comme moi qui s'en charge, il risquerait de prendre peurrr !

WEIDHERI_000_040 :

Vous avez besoin de conseils pour améliorer le service de votre auberge ? Désolé, mais j'ai déjà suf­fi­sam­ment de boulot dans ma propre taverne ! Demandez à quelqu'un d'autre.

JNAIROH_000_041 :

Vous avez ouvert une auberge à Castellum Velodyna et vous voulez les conseils d'une prrrofessionnelle ? J'aimerais beaucoup vous aider, mais j'ai tellement de travail que je ne sais plus où donner de la tête...

GERBOD_000_042 :

Vous voulez savoir comment on gère une auberge ? Vous avez frappé à la bonne porte ! Je vous conseille fortement de vous adresser à quelqu'un qui travaillait à Fièrelame. Depuis l'abandon des lieux, certains sont toujours au chômage.

GERBOD_000_043 :

Le pire, c'est ce pauvre Gales... Il regrette tellement les jours passés à servir les clients dans cet endroit autrefois si paisible qu'il y retourne ré­gu­liè­re­ment pour se lamenter sur son sort.

ALPA_000_045 :

Les garde-frontières de la Velodyna ont absolument besoin d'aide pour rénover leur auberge ! Je vous en prie, aidez-nous ! Ssss...

JOLHMYN_000_050 :

Les habitants de ce village ont tous l'air tellement occupés... J'ai bien peurrr qu'ils n'aient pas le temps de nous aider.

ALPA_000_055 :

Ah, Player ! C'est la débandade ! Je n'ai pas trouvé un seul aubergiste dans tout le village qui aurait le temps de s'occuper de nos problèmes... Ssss...

ALPA_100_055 :

Et vous, alors ? Avez-vous trouvé quelqu'un qui serait prêt à nous conseiller ? Dites-moi tout, vite ! Ssss...

ALPA_000_056 :

Un certain Gales qui travaillait à Fièrelame ? Voilà qui me semble tout à fait approprié ! Partons im­mé­dia­te­ment à sa rencontre ! Ssss...

WEIDHERI_000_057 :

Désolé si j'ai été un peu sec tout à l'heure. J'espère que vous trouverez quelqu'un qui a le temps de s'occuper de vos problèmes.

JNAIROH_000_058 :

Je ne demande rien de mieux que de vous donner un coup de main, je vous assure... Mais là, je suis vrrraiment trop occupée.

GERBOD_000_059 :

Gales regrette tellement les jours passés à servir les clients à Fièrelame qu'il y retourne ré­gu­liè­re­ment pour se lamenter sur son sort. Le pauvre...

GALES_000_060 :

... Oui, je suis bien Gales... C'est pour quoi ?

Q2_000_000 :

(★未使用/削除予定★)

A2_000_001 :

(★未使用/削除予定★)

A2_000_002 :

(★未使用/削除予定★)

GALES_000_062 :

Vous cherchez un conseiller technique ? Mais... je ne suis qu'un pauvre serveur en manque de travail... Je ne sais pas si je serai à la hauteur...

GALES_000_063 :

(★未使用/削除予定★)

JOLHMYN_100_063 :

On n'est pas tombées sur quelqu'un de guillerrret, en tout cas...

GALES_100_063 :

J'ai travaillé dans d'autres auberges depuis la fin de la grande époque de Fièrelame, mais je me suis toujours fait jeter... Personne ne m'aime, voilà la vérité ! Ça me rend encore plus triste que je ne le suis d'habitude...

ALPA_000_064 :

Mais vous avez de l'expérience, n'est-ce pas ? C'est tout ce qui compte à nos yeux. Soyez certain que les garde-frontières de la Velodyna récompensent ceux qui travaillent dur ! Ssss...

JOLHMYN_000_065 :

(★未使用/削除予定★)

GALES_000_066 :

Bon, c'est d'accord... Mais n'espérez pas me voir changer du tout au tout en un éclair. J'ai besoin de temps avant de reprendre goût à la vie. J'espère que ça vous conviendra.

ALPA_000_067 :

Ne vous en faites pas, Gales. Je suis certaine qu'au fond, vous êtes quelqu'un de très jovial. Retrouvez-nous à Castellum Velodyna dès que possible et aidez-nous à améliorer le confort de notre auberge ! Ssss...

GALES_000_068 :

(★未使用/削除予定★)

ALPA_000_070 :

... C'est lui, Gales ? Ssss...

JOLHMYN_000_075 :

J'espère que nous avons enfin trouvé la perrrle rare. C'est que je commence à avoir mal aux pieds, moi !

WEIDHERI_000_080 :

(★未使用/削除予定★)

JNAIROH_000_081 :

(★未使用/削除予定★)

GERBOD_000_082 :

(★未使用/削除予定★)

GALES_000_090 :

Eh, la femme-serpent ! T'appelles ça une auberge ? J'ai fait le tour du pro­prié­taire, et on dirait plutôt un vieil entrepôt abandonné ! Ça laisse vraiment à désirer !

ALPA_000_091 :

M-mais qu'est-ce qui vous prend, Gales !? Vos nouvelles manières sont pour le moins... surprenantes ! Ssss...

GALES_000_092 :

Si les gens viennent louer une chambre chez nous, c'est pour se reposer, pas pour avoir des courbatures ! Il faut absolument qu'on installe des lits aussi douillets que les fesses d'un bébé, ainsi qu'une écurie pour les chocobos des clients ! C'est la base des bases !

JOLHMYN_100_092 :

Je crrrois que je comprends mieux pourquoi Gales avait du mal à trouver un travail stable jusqu'à aujourd'hui... Quand il s'agit d'hôtellerie, il semble avoir un poil tendance à s'emporter !

ALPA_000_093 :

Très bien ! Laissez-moi m'occuper des lits, je tiens absolument à rattraper mon erreur. Ssss...

GALES_000_094 :

C'est entendu, Alpa, mais sache que tu n'échapperas pas à mon jugement impartial ! Montre-moi un peu ce que les femmes-serpents ont dans le ventre !

GALES_000_095 :

Dans ce cas, c'est moi qui vais me charger de l'écurie ! Eh, chaton ! Vous avez de quoi construire un toit, des paillasses et une mangeoire avec de l'eau ici ?

JOLHMYN_000_096 :

Mal­heu­reu­se­ment, je crains que nous soyons quelque peu à courrrt, mais il me semble que les Impériaux ont laissé derrière eux une quantité astronomique de à Castellum Corvi.

JOLHMYN_100_096 :

Ça vous dérangerait de vous y rendre pour en ramener une petite partie, Player ? Pendant ce temps-là, je me charrrgerai de ramener tout le bois dont nous aurons besoin.

JOLHMYN_000_097 :

Ne vous inquiétez pas, loin de moi l'idée de vous faire fairrre le travail toute seule ! Je vais im­mé­dia­te­ment confier la même tâche à quelques-uns de nos hommes.

JOLHMYN_000_098 :

En outre, je vous conseille fortement de monter un marid pour faciliter le transporrrt. Ces grosses bestioles sont capables de briser même les métaux les plus lourds ! Demandez donc à Dakshina près de l'entrée du poste, elle vous expliquera comment les apprivoiser.

ALPA_000_100 :

Gales a visité notre auberge. J'ai hâte d'entendre son avis ! Mais... il n'a pas l'air d'être dans son état normal depuis tout à l'heure... Ssss...

JOLHMYN_000_105 :

À mon avis, Alpa ne saura plus où se mettre après avoirrr entendu l'opinion de Gales...

DAKSHINA_000_106 :

Les marids sont les animaux de compagnie des Anantas depuis la nuit des temps. Ils peuvent faire peur à première vue, mais en réalité, ils sont ex­trê­me­ment affectueux. Ssss...

DAKSHINA_000_110 :

Je lis dans tes yeux que tu as besoin d'un marid, humaine. Ssss...

DAKSHINA_000_111 :

Je vois, tu dois transporter des débris de Castellum Corvi au pont de la Velodyna... Dans ce cas, un marid est ef­fec­ti­ve­ment la monture la plus appropriée. Grâce à ses grosses pattes, il est capable de réduire en miettes n'importe quel métal. Ssss...

DAKSHINA_000_112 :

Mes marids sont tous dressés pour revenir auprès de moi si leur cavalier en descend. Reviens donc me voir si tu as besoin de remonter dessus. Ssss...

JOLHMYN_000_115 :

Je vous conseille fortement de monter un marid pour faciliter le transporrrt. Ces grosses bestioles sont capables de briser même les métaux les plus lourds ! Demandez donc à Dakshina près de l'entrée du poste, elle vous expliquera comment les apprivoiser.

ALPA_100_115 :

Cette fois, je vais nous procurer les meilleurs lits de la planète, vous allez voir ! Ssss...

GALES_200_115 :

Avec moi pour diriger les opérations, cette auberge va devenir un vrai palace !

GUARDSOLDIER03038_000_120 :

Eh bien dites donc ! J'aimerais pas me trouver sous la patte d'un de ces marids, ha ha !

GUARDSOLDIER03038_000_121 :

(★未使用/削除予定★)

GUARDSOLDIERTTWO03038_000_121 :

Nous allons nous occuper du transport des matériaux jusqu'à Castellum Velodyna. Vous pouvez retourner auprès de Gales. À tout à l'heure !

SYSTEM_000_125 :

Ces bouts de métal sont beaucoup trop lourds pour être transportés par un simple humain. Allez à Castellum Velodyna et parlez à Dakshina afin qu'elle vous laisse monter sur un marid pour que vous puissiez les briser.

DAKSHINA_000_122 :

Tu as besoin d'un marid, humaine ? En voilà un pour toi... Ssss...

GUARDSOLDIER03038_000_125 :

J'olhmyn m'a prévenu de votre arrivée. À vous de réduire ces débris en bouillie !

GUARDSOLDIER03038_000_126 :

(★未使用/削除予定★)

GUARDSOLDIERTWO03038_000_126 :

Une fois que vous aurez terminé, nous nous occuperons de les transporter jusqu'à Castellum Velodyna.

GALES_000_130 :

Te revoilà enfin, toi ! Comment s'est passée cette promenade à dos de marid ?

GALES_000_140 :

Les matériaux ne devraient pas tarder ? Voilà enfin une bonne nouvelle ! Je vais vous construire une écurie de chocobos comme vous n'en avez jamais vu !

GALES_100_140 :

Mais avant ça, je vais aller jeter un œil aux bouts de bois du chaton, ainsi qu'aux lits de la femme-serpent ! Elles auront intérêt à avoir fait du bon boulot !

GALES_000_141 :

Tu as vu les lits qu'Alpa a fabriqués ? Ils donnent envie de se prélasser, pas vrai ?

ALPA_000_142 :

Ça me fait plaisir de vous l'entendre dire ! En effet, les Anantas ne sont pas seulement douées avec les métaux. Nous sommes aussi expertes en couture, puisque nous confectionnons nos vêtements nous-mêmes. Ssss...

ALPA_000_143 :

Gales, je... je vous suis très re­con­nais­sante de votre aide. Toutes nos erreurs passées étaient dues à mon ignorance, et c'est de ma faute si nos lits étaient aussi inconfortables. Ssss...

GALES_000_144 :

Allez, arrête de siffler pour ne rien dire ! Ça m'a fait très plaisir d'aider les garde-frontières de la Velodyna, et ça m'a permis de me faire une amie ananta !

GALES_000_145 :

On n'a peut-être pas du tout la même tronche, mais on parle la même langue, ce qui nous permet de nous comprendre. À partir de là, tout est possible !

ALPA_000_146 :

Vous le dites de manière un peu abrupte, mais vous avez entièrement raison. Merci, Gales. Ssss...

ALPA_000_147 :

Et merci encore à toi aussi, Player. Grâce à ton expérience, j'ai à nouveau beaucoup appris. Ssss...

ALPA_000_148 :

Et maintenant, que diriez-vous de prendre un repos bien mérité en faisant une sieste dans ces nouveaux lits ? Ssss...

GALES_000_149 :

Une capitaine ananta... J'avais des doutes quant à l'ouverture d'esprit de cette peuplade, mais je dois admettre que j'avais tort. Les garde-frontières de la Velodyna sont des gens absolument charmants !

JOLHMYN_100_149 :

On dirrrait qu'il s'est enfin calmé, celui-là...

ALPA_000_150 :

SSSSSSSS !! Les lits d'humains ne sont pas très confortables pour les femmes-serpents ! Leur matelas fait un mal de chien ! Ssss...

JOLHMYN_100_150 :

Heurrreusement que sa mère n'est pas en train d'assister à ce piteux spectacle...

GALES_000_151 :

Ha ha ha ! Moi qui pleurais après Fièrelame, je crois que j'ai trouvé mon nouveau chez-moi !

SYSTEM_000_152 :

L'auberge de Castellum Velodyna est désormais opérationnelle.

SYSTEM_000_153 :

Votre réputation auprès des garde-frontières de la Velodyna est passée à “Respecté”. La façon dont vous les avez aidés à améliorer les conditions de vie à Castellum Velodyna vous a fait gagner leur respect.

SYSTEM_000_154 :

Vous pouvez désormais lancer de nouvelles quêtes quotidiennes en vous adressant à Eshana.

SYSTEM_000_155 :

De plus, trois quêtes sup­plé­men­tai­res vous sont proposées, uniquement pendant la journée d'obtention de votre nouveau rang de réputation. Vous ne pouvez les accepter que dans la limite de votre quota quotidien.

SYSTEM_000_156 :

Eshana vous les proposera après que vous aurez lancé celles qui étaient disponibles avant le gain de rang.

SYSTEM_000_157 :

En outre, Madhura vous propose maintenant les objets correspondant au rang “Estimé”. Faites-en bon usage au cours de vos aventures !

ALPA_100_151 :

J'espère que mes lits seront à la hauteur, cette fois... Ssss...

JOLHMYN_000_160 :

Je n'ai jamais réussi à tenir plus d'une minute sur un marrrid... Leur dos me fait trop mal aux fesses !

GUARDSOLDIER03038_000_165 :

Eh bien dites donc ! J'aimerais pas me trouver sous la patte d'un de ces marids, ha ha !

GUARDSOLDIERTWO03038_000_170 :

Nous allons nous occuper du transport des matériaux jusqu'à Castellum Velodyna. Vous pouvez retourner auprès de Gales. À tout à l'heure !

Genre : Main Quests Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 60 Zone : The Fringes Previous quest :  Griffins Rampant
Summary
Alpa needs your help with the latest additions to Castellum Velodyna. ※The difficulty of this quest will be synced to your current level.
The area around the castellum is home to many dangerous creatures. To give travelers somewhere to stay at night, J'olhmyn had proposed converting unused storerooms into lodgings. She suggests speaking with someone who has actually slept in one of the newly prepared rooms to find out if anything needs to be improved. ※Please note that the difficulty of this quest has been synced to your current level. Furthermore, you may not proceed with a class or job that is different from when you accepted this quest.
Although the merchant is grateful to have had somewhere to stay, he did not enjoy a good night's sleep. Bedding from Vira Nilya had been provided, but he did not know what to do with it and slept on the floor instead. When Alpa demonstrates the correct method of using the bedding by curling into a coil, it becomes clear that she has no knowledge whatsoever of the needs of their two-legged guests. While J'olhmyn accepts responsibility for Alpa's lack of preparedness, she admits to being far from an expert on inns herself. She recommends looking around Ala Ghiri for those with experience in the field of accommodation to work as an advisor.
Upon arriving in Ala Ghiri, it soon becomes clear that the residents are busy restoring their village since its liberation from imperial rule. Although no one there has the time to go to Castellum Velodyna and act as advisor, you learn of a man called Gales who once worked as an innkeeper in Goodblade before it was razed. Alpa is carrying out her own inquiries and would be glad to hear this promising information.
Alpa is pleased by the news of there being a candidate for the role of advisor. She and J'olhmyn proceed to Goodblade, where Gales is said to be wandering aimlessly.
Gales has hit upon hard times since the fall of Goodblade. He seems convinced that he is no longer of use to anyone, but Alpa persuades him to aid in her cause. Despite being hesitant at first, he accepts the offer and travels with her to the castellum.
Upon seeing the shoddy state of the castellum's sleeping quarters, Gales unexpectedly flies into a rage. Unperturbed by this sudden outburst, Alpa is filled with renewed enthusiasm and vows to do her utmost to carry out Gales's orders. His first instructions are to gather raw materials for building beds and a chocobo stable, which can be found in the wreckage of a nearby imperial base, according to J'olhmyn. She advises you to ride a marid and use its powerful forelegs to smash the scrap metal into pieces small enough to carry. Luckily, Dakshina the Gatekeepers' resident marid trainer has one ready and waiting.
Climbing atop the marid, you head for what remains of Castellum Corvi. The enormous beast should make short work of crushing the scrap left strewn about the area.
Now that you and the marid have finished your work, the Gatekeepers can carry the raw materials back to Castellum Velodyna. Gales and the others eagerly await your return.
Thanks to Gales's cooperation, the castellum's guest rooms and chocobo stable are finally complete. His tutelage has given Alpa a deeper understanding of the travelers and their needs, while Gales realizes that he still has much to learn about the Ananta. Having overcome numerous hurdles, Alpa moves ever closer to bringing her plans for Velodyna to fruition.
Objectives
Dialogues
SYSTEM_100_001 :

In order to undertake this quest, you must first complete the main scenario quest “The First of Many.”

ALPA_100_001 :

Good to sssee you, Player! You know, I'd say our work is progresssing quite nicely. There's still time left, but even if Mother were to arrive tomorrow, I think she'd be impresssed!

JOLHMYN_100_001 :

Isn't it a bit early to be saying that?

JOLHMYN_150_001 :

The work needs to be finished before she comes back. We'd have a hard time convincing your mother with the place as it is now.

JOLHMYN_200_001 :

Of course, the castellum is no longer under threat of demolition, and the griffin statues are very nice. But it's still more or less the same as when we arrived.

ALPA_200_001 :

What about the old ssstorerooms we converted into overnight lodgings?

JOLHMYN_300_001 :

Yes, I was just getting to that. As you doubtless know from personal experience, Player, this whole area is crawling with dangerous creatures, many of which are more active at night.

JOLHMYN_400_001 :

Adventurers and soldiers can hold their own against them, but merchants and returning refugees are easy targets. We'll be seeing a lot more of them now that the Garleans have withdrawn.

JOLHMYN_000_005 :

That's why I suggested that we put down some beds in the old storerooms. I haven't actually had a look yet, but I'm sure Alpa took care of it. There are probably a few things that need improving, though.

JOLHMYN_100_005 :

If we ask someone who's actually spent the night here, we can get their opinion.

ALPA_000_006 :

That visitor from Gridania who ssslept here should still be about. Why don't we ssstart with him?

MERCHANT03038_000_010 :

Can I help you?

ALPA_000_011 :

Having stayed overnight in our lodgings, would you say you ssslept well?

MERCHANT03038_000_012 :

I wasn't expecting to find anywhere to stay and I was full glad to be offered shelter. Otherwise, I'd have been traveling in the dark with only the beasts breathing down my neck to keep me warm!

MERCHANT03038_000_013 :

Having said that, I think it's a bit soon to be calling them “lodgings.” I would've appreciated something to lie on besides the floor.

ALPA_000_014 :

The floor? I heard that travelers preferred to sssleep in proper beds so I had some brought over from Vira Nilya.

MERCHANT03038_000_015 :

A bed? I didn't see anything like that.

JOLHMYN_100_015 :

Alpa? You did give them something to sleep on, didn't you?

ALPA_000_016 :

Of course I did! Maybe it would be quicker if I just showed you. Wait here.

ALPA_000_017 :

You had one of these in your room, didn't you?

MERCHANT03038_000_018 :

I did. Do you mean to say I'm supposed to sleep on *that*?

ALPA_000_019 :

Allow me to demonstrate.

ALPA_100_019 :

That's it! Put it down over here!

BORDERGUARDCORPS03038_200_019 :

Yes, Captain!

ALPA_300_019 :

Sssee?

ALPA_000_020 :

This is how we Ananta go to sssleep─ We just coil up like this and we're perfectly comfortable.

JOLHMYN_000_021 :

You scaly-pated imbecile! Do you think we can “just coil up” like that? Get up, would you?

ALPA_000_022 :

Fine...

BORDERGUARDCORPS03038_200_022 :

We'll help you, Captain Alpa!

MERCHANT03038_100_022 :

And on that note, I bid you all farewell.

JOLHMYN_200_022 :

It's partly my fault, I suppose. I should've made sure that Alpa knew what a guest room actually *is* first.

JOLHMYN_000_023 :

To be honest, it's been a while since I stayed in a decent inn myself, so I'm probably not in any position to give proper advice. Any thoughts?

Q1_000_000 :

What will you say?

A1_000_001 :

We could head to a village with one and ask around?

A1_000_002 :

Nothing builds character like a cold, hard floor, I say.

ALPA_000_025 :

I doubt our guestsss will be in the mood for any character-building after a long journey. Any other ideas?

JOLHMYN_100_025 :

Come to think of it, there are several inns for travelers in Ala Ghiri.

ALPA_000_027 :

Good idea. We might find sssomeone who can come here to tell us what this place is misssing.

JOLHMYN_000_028 :

Let's head to the inns in Ala Ghiri.

ALPA_000_030 :

I think I sssaw that merchant a few moments ago. He can't have gone far.

JOLHMYN_000_035 :

You think we should ask him? No, not a good idea. Merchants tend to be a bit wary of us military types.

WEIDHERI_000_040 :

Advice on accommodation? Sorry, I'm needed here for the time being. Might be worth asking around though.

JNAIROH_000_041 :

You want me to go all the way to Castellum Velodyna? I'd love to help, but I've got my hands full here as it is.

GERBOD_000_042 :

Lodgings, you say? You ought to try askin' people who used to work in Goodblade. 'Course, it's naught more than rubble now, so the old residents are lookin' to apply their trades elsewhere.

GERBOD_000_043 :

A bloke called Gales used to run an inn there and he took pride in his work. You should find him still mopin' around there.

ALPA_000_045 :

How goes the sssearch? I'm not having much luck.

JOLHMYN_000_050 :

It turns out that everyone's busy trying to get Ala Ghiri back on its feet. They might have some useful information, though. Let's keep trying.

ALPA_000_055 :

They can't *all* be busy, can they?

ALPA_100_055 :

Did you find anyone?

ALPA_000_056 :

A man named Gales? And he was an innkeeper? Perfect! Let's go and look for him!

WEIDHERI_000_057 :

Actually, I could use a hand here if you're free!

JNAIROH_000_058 :

Sorry I couldn't be more helpful.

GERBOD_000_059 :

If you're heading over to Goodblade, watch your backs. There's all sorts of horrible things lurkin' about.

GALES_000_060 :

What brings you to Goodblade? Or rather, what's left of it...

GALES_000_062 :

Oh, I see. You say my advice may prove beneficial? It's very kind of you to ask, but I should warn you─failure seems to follow me everywhere I go...

JOLHMYN_100_063 :

He's a ray of sunshine, isn't he?

GALES_100_063 :

Since the fall of Goodblade, I've tried working elsewhere. It never seems to last long because everyone takes such a disliking to me. I can't say I blame them. I'm no good to anyone.

ALPA_000_064 :

But we heard you were a first-rate innkeeper! You should put that experience to good use by helping usss!

GALES_000_066 :

If you say so. I'm just worried that I'll go all the way to the castellum only for you to change your minds and turn me away. It would be just my luck...

ALPA_000_067 :

We wouldn't do that. We need you! Let's head for the cassstellum. I'll explain more on the way.

ALPA_000_070 :

Is that Gales?

JOLHMYN_000_075 :

Hopefully he'll be just what we're looking for!

GALES_000_090 :

Oi! You scrawny little turd! Are these supposed to be guest rooms!? It's an insult!

ALPA_000_091 :

Is sssomething amiss, Gales?

GALES_000_092 :

You're bloody right something's amiss! Why would anyone torture themselves by sleeping in this shitehole? That bed's not fit for a chocobo! And that's another thing─ Where are the chocobos meant to stay?

JOLHMYN_100_092 :

So this is why he has trouble keeping a job...

ALPA_000_093 :

All right, Gales, I hear you loud and clear! I'll do whatever it takes to turn this place around!

GALES_000_094 :

You know bugger all about how to treat guests, but you've got the right attitude! Let's get to work!

GALES_000_095 :

Like I was saying, there's nothing for chocobos at all, so we'll start with that. We need a stable and troughs for food and water. Oi! You over there! Is there any wood or metal we can use?

JOLHMYN_000_096 :

Not really, no. I know a few places we might be able to get some, though.

JOLHMYN_100_096 :

I'll arrange to have some timber collected. Player, there should be some piles of scrap metal over at Castellum Corvi.

JOLHMYN_000_097 :

Don't worry─I'm not expecting you to lug it back here by yourself. The other Gatekeepers can take care of that. I just need you to prepare it for transport.

JOLHMYN_000_098 :

We should have a marid crush it underfoot to break it into smaller pieces. If you speak with Dakshina, she should be able to get one ready. She's just outside the gate.

ALPA_000_100 :

Gales is looking things over as we ssspeak. I was about to ask his opinion, but he seems a bit...different from before.

JOLHMYN_000_105 :

It's hard to picture anyone being satisfied with Alpa's lodgings, never mind a professional.

DAKSHINA_000_106 :

We Ananta have lived alongssside marids for generations. Do not fear. Their enormousss size belies their gentle nature.

DAKSHINA_000_110 :

You wish to ride the marid? For what purpossse?

DAKSHINA_000_111 :

I sssee...crushing a few sssteel plates should pose no difficulty for a marid. They are even ssstronger than they look.

DAKSHINA_000_112 :

Should you be ssseparated from the marid, it will return to me of its own volition. Once the work is complete, you may disssmount as you please.

JOLHMYN_000_115 :

Even a tamed marid can be dangerous if startled, so don't make any sudden moves or loud noises!

ALPA_100_115 :

Once we're finished, you'll hardly recognize the place!

GALES_200_115 :

Now I'm really fired up!

GUARDSOLDIER03038_000_120 :

What strength! I wouldn't want to get on a marid's bad side, that's for sure.

GUARDSOLDIERTTWO03038_000_121 :

We'll carry the scrap back to Castellum Velodyna. You can go ahead and wait with Gales and the others.

SYSTEM_000_125 :

This scrap metal must be broken into smaller pieces before it can be carried away. Ride the marid and use its Trample ability to prepare the raw materials for transport.

DAKSHINA_000_122 :

Do you wish to ride the marid again?

GUARDSOLDIER03038_000_125 :

J'olhmyn's explained the situation. We'll stay out of your way, so go ahead!

GUARDSOLDIERTWO03038_000_126 :

You get started. We'll deal with the scrap once you're done!

GALES_000_130 :

You're back! Where's the scrap?

GALES_000_140 :

It'll be here soon? I can't wait! I'll make the best chocobo stables you've ever bloody seen!

GALES_100_140 :

But first, I'll get Alpa to make some beds! And if she buggers it up, I'll have her guts for garters!

GALES_000_141 :

So, what do you think? Not bad, eh?

ALPA_000_142 :

I made all the sheets myself too! Weaving is another ssspecialty of the Ananta, you know. Compared to the headdresses and clothing we usually make, this was sssimple!

ALPA_000_143 :

To be honest, there's no point having a ssskill if you don't know what to do with it. That's why I'm glad Gales is here. I'd be lossst without his advice!

GALES_000_144 :

But I'm equally clueless when it comes to the Ananta! I've lived in Gyr Abania my whole life and I know next to nothing about them!

GALES_000_145 :

We may have our differences, but we share a common tongue. We can learn a lot from each other.

ALPA_000_146 :

Yesss, I think so too.

ALPA_000_147 :

You've really made a difference here, Player. I'm sure I'll need your help when more people start passing through our gates.

ALPA_000_148 :

That reminds me─ I should try out one of the new beds!

GALES_000_149 :

When I first met Alpa and heard she was captain of the Velodyna Gatekeepers, I didn't know what to expect. It was worth the journey though.

JOLHMYN_100_149 :

(I'm glad he's calmed down a bit...)

ALPA_000_150 :

Ah! I guess it's not as sturdy as it looks...

JOLHMYN_100_150 :

I just hope her mother doesn't show up now...

GALES_000_151 :

After what happened to Goodblade, I thought I was finished. Alpa asking me to come here could be the fresh start I've been looking for.

SYSTEM_000_152 :

Guest rooms have been added to Castellum Velodyna.

SYSTEM_000_153 :

You have achieved **Respected** reputation with the Vira.

SYSTEM_000_154 :

New Vira society daily quests are now available from Eshana at Castellum Velodyna.

SYSTEM_000_155 :

Furthermore, you will be able to undertake three additional quests from Eshana as a reputation bonus. This bonus is available until the daily reset time for allied society quests.

SYSTEM_000_156 :

These additional quests will become available after accepting all current daily quests from Eshana. Please be advised that you cannot undertake these quests if you have no remaining allowances.

SYSTEM_000_157 :

You now have access to a wider selection of wares from Madhura.

ALPA_100_151 :

I think you'll be pleasantly sssurprised!

JOLHMYN_000_160 :

Hopefully the wood I brought was up to snuff.

GUARDSOLDIER03038_000_165 :

I always knew marids were strong but I've never seen anything like that before!

GUARDSOLDIERTWO03038_000_170 :

Let us handle this. I think Gales and the others could use your help.

Genre : Hauptaufträge Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 60 Zone : Abanisches Grenzland Vorherige Quest :  Von der Wildheit mhigischer Greifen
Zusammenfassung
** Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)** Hauptmann Alpa hat bereits eine Maßnahme ergriffen, um die Grenzstation weiter auszubauen.
**** Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Alpa möchte erschöpften Reisenden die Möglichkeit bieten, sich an der Grenzstation auszuruhen, und hat ein Nachtlager errichten lassen. Nun möchte sie wissen, wie das Nachtlager bei den Reisenden ankommt. Befrag zu diesem Zweck den gridanischen Handlungsreisenden, der die letzte Nacht in der Grenzstation verbracht hat.
Die Schlafstätten, die Alpa in dem Nachtlager hat aufstellen lassen, sind für Zweibeiner gänzlich ungeeignet. Ihr braucht den Rat eines Experten, den ihr in Ala Ghiri, wo viele Reisende Halt machen, zu finden hofft.
Du hast mit verschiedenen Bewohnern von Ala Ghiri gesprochen. Berichte Alpa, was du erfahren hast.
Alpa ist sehr interessiert daran, Gales kennenzulernen. Er ist der ehemalige Eigentümer des „Wetzstein“, eines nun zerstörten Gasthauses vor den Toren von Ala Ghiri. Begib dich nach Reifstein und finde ihn.
Anfangs ziert er sich etwas, doch dann ist Gales gewillt, euch mit Rat und Tat bei der Einrichtung einer Herberge zur Seite zu stehen. Kehrt zusammen nach Castellum Velodyna zurück.
Gales bestätigt, was du schon geahnt hast: Es fehlt noch an so gut wie allem. Gales ist bei seiner Herbergseigentümerehre gepackt und will euch helfen, eine annehmbare Bleibe einzurichten. In der Zwischenzeit sollst du Material für einen Chocobo-Stall sammeln. Die demolierten Kampf­maschinen rund um Castellum Corvi sollten genügend Metallteile hergeben. Zertrümmere die schweren Teile mit einem Mariden, um sie transportfertig zu machen. Sprich dazu mit Dakshina.
Dakshina hat dich mit einem tüchtigen Mariden-Weibchen ausgerüstet. Reite auf ihm nach Castellum Corvi und zerkleinere mit einem Mariden-Stampfer die Trümmer einer demolierten Kampfmaschine.
Das Mariden-Weibchen zerkleinert die Trümmer der Kampfmaschine in handliche, leicht zu transportierende Metallteile, welche die Soldaten der Grenzwache nach Castellum Velodyna bringen können. Kehre zu Gales zurück.
Gales hilft, die Herberge fertig­zu­stellen und errichtet kurzerhand auch noch einen Chocobo-Stall dazu. Alpa hat ein besseres Verständnis für die Bedürfnisse der Reisenden gewonnen und ein bequemes Bett hergestellt, das bald in größerer Stückzahl produziert werden wird. Die Grenzstation entwickelt sich hervorragend - man kann sich schon gut vorstellen, was für ein geschäftiges Treiben dort bald herrschen wird!
Ziele
Dialoge
SYSTEM_100_001 :

Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag „Erst der Anfang“ des Hauptszenarios (Stormblood) abgeschlossen sein.

ALPA_100_001 :

Die Grenzstation wächssst ... Und meine Mutter hat ihren Häutungszyklus noch nicht begonnen. Wir haben also noch Zeit.

JOLHMYN_100_001 :

Es geht hier nicht nur um deine Mutter!

JOLHMYN_150_001 :

Es geht um die Sicherheit des Landes und um das friedliche Miteinander der Völker. Das hast du doch selbst gesagt.

JOLHMYN_200_001 :

Wir haben mit den Statuen zwar verhindert, dass das Castellum abgerissen wird. Aber wir sind noch weit von einer echten Grenzstation entfernt.

ALPA_200_001 :

Das habe ich nicht vergessen. Deswegen habe ich bereitsss angeordnet, ein Nachtlager zu errichten und dazu eine der Lagerhallen mit Schlafstätten ausrüsten lassen. Wegen der vielen Reisenden, die bald hierherkommen werden und sich von den Strapazen der Reise erholen wollen.

JOLHMYN_300_001 :

Darauf wollte ich gerade zu sprechen kommen. Es gibt nämlich nicht wenige nachtaktive Ungeheuer in der Gegend. Für Soldaten und Abenteurer stellen sie vielleicht keine Bedrohung dar, aber einem einfachen Reisenden oder Händler können sie echt gefährlich werden.

JOLHMYN_400_001 :

In letzter Zeit kommen immer mehr Mhigiten aus dem Exil zurück. Welch ein Drama, wenn einer von ihnen in seine Heimat zurückkehren sollte, nur um gleich einem abanischen Monster zum Opfer zu fallen.

ALPA_000_001 :

(★未使用/削除予定★)

ALPA_000_002 :

(★未使用/削除予定★)

ALPA_000_003 :

(★未使用/削除予定★)

ALPA_000_004 :

(★未使用/削除予定★)

JOLHMYN_000_005 :

Aber mit einem umfunktionierten Lagerhaus ist es nicht getan. Wir brauchen richtige Gästezimmer. Eine Herberge.

JOLHMYN_100_005 :

Ich frage mich, welche Ansprüche die Leute haben ... Wir sollten mal mit jemandem sprechen, der bereits hier übernachtet hat.

ALPA_000_006 :

Der gridanische Handlungsreisende, der gerade von hier aufgebrochen issst! Wenn wir uns beeilen, holen wir ihn noch ein.

MERCHANT03038_000_010 :

Die Gebieter zum Gruße! Ich war gerade auf dem Weg nach Ala Ghiri. Kann ich etwas für dich tun?

ALPA_000_011 :

Ich habe eine Frage. Wie war die Nacht in der Grenzstation? Hassst du dich erholen können?

MERCHANT03038_000_012 :

Also, ich habe nicht damit gerechnet, *überhaupt* eine Über­nachtungs­möglich­keit in dem alten Castellum zu finden. Von daher war ich angenehm überrascht.

MERCHANT03038_000_013 :

Aber wirklich erholt fühle ich mich nicht. Es gab keine Betten und die Lagerhalle ist ... nicht besonders wohnlich. Ich sehne mich nach Miounnes Hexenstübchen, dort gibt es private Gästezimmer und weiche Betten. Eine echte Herberge eben.

ALPA_000_014 :

Als Pionierin der Befreiungsssarmee bin ich gewohnt, mich im Freien zusammenzurollen. Aber Zweibeiner wollen ihre Beine auf einer Schlafstätte ausssruhen, nicht wahr? Deswegen habe ich extra welche aufstellen lassen.

MERCHANT03038_000_015 :

Schlafstätten? Also, ich habe keine gesehen ...

JOLHMYN_100_015 :

Hauptmann Alpa! Hattest du nicht gesagt, du hättest Schlafstätten gebaut und aufstellen lassen?

ALPA_000_016 :

Doch, das habe ich. Warte, ich werde eine holen lassen, um esss dir zu beweisen.

ALPA_000_017 :

Siehssst du? Ich habe mehrere von diesen Schlafstätten in der Lagerhalle aufstellen lassen. War sie denn nicht bequem?

MERCHANT03038_000_018 :

Äh, doch. Die habe ich gesehen. Das sind also ... Schlafstätten?

ALPA_000_019 :

Natürlich. Hier, ich zeig dir, wie man sich darauf bettet.

ALPA_100_019 :

Hier. Stell sie hierhin.

BORDERGUARDCORPS03038_200_019 :

Sehr wohl, Hauptmann!

ALPA_300_019 :

Aaah ... Welch Wohltat!

ALPA_000_020 :

Siehst du? Man muss sich nur ein bisschen einrollen, dann gibt es nichtsss, was gemütlicher wäre.

JOLHMYN_000_021 :

Zusammenrollen?! Sag mal, denkst du manchmal auch?! Wir Zweibeiner haben ... Beine!

ALPA_000_022 :

Ach ja ... Das hatte ich vergessen ... Wachen!

BORDERGUARDCORPS03038_200_022 :

Wir kümmern uns darum, Hauptmann Alpa!

MERCHANT03038_100_022 :

Braucht ihr mich noch? Der Weg nach Ala Ghiri ist staubig und ... Auf Wieder­sehen.

JOLHMYN_200_022 :

Es ist meine Schuld. Anstatt Hauptmann Alpa den weiteren Ausbau der Grenzstation zu überlassen, hätte ich erstmal klarstellen sollen, was wir überhaupt brauchen.

JOLHMYN_000_023 :

Einem schlafenden Garlear die Augen auskratzen, das kann ich. Aber wie man anspruchsvolle Reisende richtig bettet, da bin ich überfragt. Was machen wir jetzt? Player?

Q1_000_000 :

Was antwortest du?

A1_000_001 :

Wir errichten eine richtige Herberge.

A1_000_002 :

Keine Ahnung. Fragen wir den Hauptmann.

ALPA_000_025 :

Ich weiß, wasss wir machen. Wir errichten eine richtige Herberge, eine für Zweibeiner. Aber zuerst möchte ich genau wissen, was zweibeinige Reisende erwarten.

JOLHMYN_100_025 :

Gute Idee, aber woher nehmen wir den Experten? ... Hmm, in Ala Ghiri machen viele Reisende Halt.

ALPA_000_026 :

(★未使用/削除予定★)

ALPA_000_027 :

Wir werden einen der Bewohner bitten, unsss zu helfen. Vielleicht können wir jemanden überzeugen, uns zur Grenzstation zu begleiten und uns etwas darüber beizubringen, wie man eine Herberge ausstattet.

JOLHMYN_000_028 :

Also gut. Auf nach Ala Ghiri.

ALPA_000_030 :

Dasss ist der Handlungsreisende. Fragen wir ihn, wie es ihm in der Lagerhalle gefallen hat.

JOLHMYN_000_035 :

Sprichst du ihn bitte an? Hauptmann Alpa findet nicht immer die richtigen Worte im Umgang mit Zweibeinern.

WEIDHERI_000_040 :

Ich soll euch helfen, eine Herberge aufzubauen? Tut mir leid, aber ich kann hier nicht weg.

JNAIROH_000_041 :

Eine Herberge? Ich würde euch gerne helfen, aber ich hab hier in Ala Ghiri beide Tatzen voll zu tun.

GERBOD_000_042 :

Hm, eine Herberge? Ich hab von so etwas keine Ahnung, aber vielleicht will der alte Eigentümer vom Wetzstein euch helfen. Der Wetzstein war einmal eine bekannte Herberge, doch er wurde zerstört und seitdem bläst Gales kräftig Trübsal.

GERBOD_000_043 :

Er war eine Zeitlang verschwunden, jedoch habe ich ihn kürzlich wiedergesehen. Er steht an der Ruine seiner alten Herberge und starrt aufs Wasser. Versucht's doch mal.

ALPA_000_045 :

Hast du schon jemanden gefunden, der unsss beraten will?

JOLHMYN_000_050 :

Ziemlich viel los. Ich glaube kaum, dass wir hier jemanden finden, der mitkommt.

ALPA_000_055 :

In diesem Nessst herrscht vielleicht Betrieb! Keiner hat Zeit, sich meine Wachstation anzusehen. Sie haben einfach keine Muße, die Zweibeiner.

ALPA_100_055 :

Wie lief es bei dir? Hassst du jemanden gefunden?

ALPA_000_056 :

Der Eigentümer einer Herberge, die zerstört wurde? Bestimmt sucht er nach einer neuen Beschäftigung. Schnell, zum Wetzstein!

WEIDHERI_000_057 :

Habt ihr jemanden gefunden, der euch mit der Herberge hilft?

JNAIROH_000_058 :

Ich würde euch gerne helfen, aber ich hab hier in Ala Ghiri beide Tatzen voll zu tun.

GERBOD_000_059 :

Gales, den alten Eigentümer des Wetzsteins, findet ihr neben den Ruinen seiner zerstörten Herberge. Ihr müsst eigentlich nur durch das Tor und dann immer geradeaus.

GALES_000_060 :

Ja, ich bin Gales. Was kann ich für euch tun?

Q2_000_000 :

(★未使用/削除予定★)

A2_000_001 :

(★未使用/削除予定★)

A2_000_002 :

(★未使用/削除予定★)

GALES_000_062 :

Ihr wollt, dass ich für euch eine Herberge errichte? Ich sag's euch ganz ehrlich, mit Herbergen hab ich es nicht so ...

GALES_000_063 :

(★未使用/削除予定★)

JOLHMYN_100_063 :

Ich wusste es. Es wird nicht einfach.

GALES_100_063 :

Der Wetzstein wurde zerstört ... ganz und gar ohne mein Verschulden. Ich versuchte mein Glück anderswo ... und wieder endete es in einer Katastrophe. Ich kann nichts dafür, ich bin vom Pech verfolgt.

ALPA_000_064 :

Wer wird denn gleich den Kopf hängen lassen? Ich biete dir eine neue Chance. Eine Chance, etwasss für dein Land zu tun. Wir errichten eine neue Grenzstation, die Grenzwache Velodyna, und brauchen jemanden, der sich im Herbergsgeschäft auskennt. Jemanden wie dich!

JOLHMYN_000_065 :

(★未使用/削除予定★)

GALES_000_066 :

Netter Versuch. Aber ich weiß, ich werde euch nur enttäuschen. Ich werde mich mit voller Kraft reinhängen und dann wird alles wieder in einer Katastrophe enden. Und ihr werdet mir die Schuld geben ... so ist es immer.

ALPA_000_067 :

Dasss werden wir nicht. Wir brauchen dich! Bitte, begleite uns zur Grenzstation und sag uns, wie wir eine anständige Herberge aufbauen. Wir wollen nur deinen Rat. Wenn du uns dann nicht helfen willst, kannssst du immer noch gehen. Einverstanden?

GALES_000_068 :

(★未使用/削除予定★)

ALPA_000_070 :

Die Beschreibung passt, das muss dieser Gales sein.

JOLHMYN_000_075 :

Warum starrt er denn so auf das Wasser hinaus? Hoffentlich hat er überhaupt Zeit und Lust, uns zu helfen ...

WEIDHERI_000_080 :

(★未使用/削除予定★)

JNAIROH_000_081 :

(★未使用/削除予定★)

GERBOD_000_082 :

(★未使用/削除予定★)

GALES_000_090 :

Natterngezücht! Was habt ihr bisher nur hier gemacht? Das ist doch keine Herberge, das ist eine Beleidigung!

ALPA_000_091 :

 ... Was genau stimmt denn nicht, Galesss?

GALES_000_092 :

Hier stimmt so einiges nicht! Eine Herberge soll ein Ort der Erholung sein. Ihr habt nichts als eine leere Lagerhalle und diese kalten Steinschalen. Da würde ich doch lieber in einem Chocobo-Stall schlafen. Aber ihr habt ja nicht mal einen Chocobo-Stall! Pah, Grenzstation! Eine Grenz*erfahrung* ist das hier!

JOLHMYN_100_092 :

Wenn er einmal angefangen hat zu arbeiten, ist dieser Gales ein ganz schöner Hitzkopf. Ich frage mich, ob er nicht vielleicht doch ein klitzekleines bisschen Schuld an der Zerstörung des Wetzstein trägt ...

ALPA_000_093 :

Beruhig dich, Galesss. Ich werde richtige Betten für Zweibeiner bauen. Für eine Vira-Handwerkerin ist das kein Problem.

GALES_000_094 :

Wollen wir doch mal sehen, was für ein Folterinstrument du diesmal zusammenzimmerst! Aber eins muss ich sagen: Du verstehst zwar einen feuchten Kehricht davon, wie man mit Gästen umgeht, aber du lässt dich nicht einschüchtern. Das gefällt mir.

GALES_000_095 :

Ich werde zunächst mal den Chocobo-Stall in Angriff nehmen. Wir brauchen ein Dach, Stroh für den Boden und Tröge für Futter und Wasser. Du da, du schaffst das nötige Material herbei.

JOLHMYN_000_096 :

Stroh haben wir. Für das Dach und die Tröge brauchen wir noch Holz und Metall, aber die Materialkisten sind fast leer.

JOLHMYN_100_096 :

Also, um das Holz kümmere ich mich. Und ich weiß auch schon, wo du passende Metallteile bekommen kannst, Player. Kennst du Castellum Corvi? Dort liegen noch viele demolierte Kampf­maschinen der Garlear. Die können wir ausschlachten.

JOLHMYN_000_097 :

Keine Sorge, du musst sie nicht tragen. Das erledigen unsere Soldaten. Aber die Kampf­maschinen müssen erst in tragbare Teile zerkleinert werden.

JOLHMYN_000_098 :

Ich weiß auch schon wie: Dakshina wird dich mit einem Mariden ausstatten, und du reitest auf ihm nach Castellum Corvi und zerstampfst eine Kampfmaschine. Klingt nach einem Plan? Dann los! Dakshina steht draußen vor dem Tor.

ALPA_000_100 :

Gales hat sich bereitsss die Lagerhalle angesehen. Sie hat ihm nicht sonderlich gefallen ... Aber gut, ich wollte ja den Rat eines Experten.

JOLHMYN_000_105 :

Also Gales hat ja wirklich ein paar deutliche Worte dafür gefunden, was er von Alpas Nachtlager hält.

DAKSHINA_000_106 :

Die Ananta leben seit Generationen mit den Mariden. Man braucht keine Angssst vor ihrer Größe zu haben. Es sind sehr liebe Kreaturen.

DAKSHINA_000_110 :

Du willst auf einem Mariden reiten? Wozu?

DAKSHINA_000_111 :

Eine garleische Kampfmaschine zertrümmern? Ja, das klingt nach Arbeit für einen Mariden. Sie zerstampfen die stärkssste Metallplatte mit ihren mächtigen Füßen.

DAKSHINA_000_112 :

Hier, nimm diesesss Weibchen. Seine Stampfkraft ist gewaltig. Es ist gut erzogen und wird seinen Weg immer wieder hierher zurückfinden. Steig einfach ab, wenn deine Arbeit getan ist.

JOLHMYN_000_115 :

Die gezähmten Mariden der Ananta sind nützliche Arbeitsmaschinen. Sie tragen die schwersten Lasten und reißen selbst tausendjährige Bäume aus. Dakshina wird dir zeigen, wie man einen reitet.

ALPA_100_115 :

Ich werde ein Zweibeinerbett bauen, so gemütlich, dass die Reisenden bisss zum Baelsar-Wall Schlange stehen, um darauf zu schlafen!

GALES_200_115 :

Hahaaa! Jetzt wird in die Hände gespuckt und gearbeitet, Schlangenfrau!

GUARDSOLDIER03038_000_120 :

Diese Gewalt! Pass bloß auf, wo du hinstampfst!

GUARDSOLDIER03038_000_121 :

(★未使用/削除予定★)

GUARDSOLDIERTTWO03038_000_121 :

Saubere Arbeit. Wir bringen die zerstampften Trümmerteile zurück ins Castellum. Man sieht sich!

SYSTEM_000_125 :

Die Metallteile der demolierten Kampfmaschine sind zu groß und zu schwer, um sie per Hand zu transportieren. Wenn man nur einen Mariden hätte, um sie kleinzustampfen ...

DAKSHINA_000_122 :

Du willssst noch einmal aufsitzen? Bitte sehr.

GUARDSOLDIER03038_000_125 :

Die Adjutantin hat uns alles erklärt. Du stampfst, wir tragen.

GUARDSOLDIER03038_000_126 :

(★未使用/削除予定★)

GUARDSOLDIERTWO03038_000_126 :

Wir sind hier, um die Metallteile der Kampfmaschine zum Castellum zu tragen. Wenn du sie bitte erst zerkleinern würdest ...

GALES_000_130 :

Hast du brauchbare Metallteile auftreiben können?

GALES_000_140 :

Gut, dann lege ich sofort los, wenn die Soldaten hier sind. Ich kann es nicht erwarten! Ich werde den besten und stabilsten und geruchfreiesten Chocobo-Stall errichten, der je eine Grenzstation geschmückt hat!

GALES_100_140 :

Aber zuerst sehen wir uns mal an, was für eine Schlafstätte die Schlangenfrau diesmal gebastelt hat. Wetten, das ist wieder schiefgegangen?

GALES_000_141 :

Nun sieh dir das mal an. Sieht gar nicht so schlecht aus, oder?

ALPA_000_142 :

Habe ich schon erwähnt, dass die Ananta begnadete Näherinnen sind? Unsere Kisssen sind überall in Ala Mhigo begehrt.

ALPA_000_143 :

Mir war für einen kurzen Augenblick entfallen, was die Zweibeiner als gemütlich empfinden. Aber mit Gales' Hilfe war es mir ein Leichtesss, eine geeignete Schlafstätte herzustellen.

GALES_000_144 :

Den Mund hab ich mir fusselig geredet, bis sie verstanden hat, was ich wollte!

GALES_000_145 :

Äh ja. Wir haben jeder unsere Besonderheiten ... Aber wenn man ein bisschen Geduld und Verständnis aufbringt, kommt man auf ganz gute Ergebnisse. Hab ich jedenfalls so gehört.

ALPA_000_146 :

Das sehe ich auch so. Vielen Dank für deine Hilfe, Galesss.

ALPA_000_147 :

Und dir danke ich auch, Player. Seit ich dich in Rhalgrsss Wacht getroffen habe, habe ich viel gelernt. Es würde mich freuen, wenn du die Grenzwache Velodyna auch weiterhin unterstützen würdest.

ALPA_000_148 :

Gut. Und jetzt werde ich endlich dasss Zweibeinerbett einmal probeliegen!

GALES_000_149 :

Es läuft. Diese Schlangenfrau ist ja doch nicht so unfähig, wie ich dachte. Hier krieg ich noch richtig Spaß und vielleicht finde ich sogar ein paar Freunde.

JOLHMYN_100_149 :

Er hat sich beruhigt! Es ist also wirklich die Arbeit, die ihn so aufbrausend macht.

ALPA_000_150 :

Iiiiiih! Meine Schuppenhaut hat sich in den weichen Kissen verfangen! Es geht doch nichts über sonnengewärmte, glatte Steine ...

JOLHMYN_100_150 :

Hauptmann Alpa! Du bist ja voller Foperhaar! Was soll denn deine Mutter denken, wenn sie jetzt zur Inspektion erscheint! Ts, ts, ts ...

GALES_000_151 :

Nachdem der Wetzstein zerstört wurde - ganz ohne mein Verschulden, übrigens - dachte ich, ich finde nie wieder eine Arbeitsstelle, die mir so viel Spaß macht und bei der ich so viele Freunde finde. Aber wie es scheint, hat sich mein Glück gewendet.

SYSTEM_000_152 :

Die Grenzstation Velodyna wurde um eine Herberge erweitert!

SYSTEM_000_153 :

Dein Verhältnis zu den Ananta der Grenzwache Velodyna ist nun „Respektiert“.

SYSTEM_000_154 :

Eshana wird dir nun neue Nebenaufträge der Freundesvölker anbieten, die du täglich wiederholen kannst.

SYSTEM_000_155 :

Als Zeichen ihres Vertrauens bietet dir Eshana nur heute drei zusätzliche Aufträge an.

SYSTEM_000_156 :

Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Ananta-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist.

SYSTEM_000_157 :

Außerdem kannst du bei Madhura neue Waren für den Verbundenheitsrang „Respektiert“ erwerben.

ALPA_100_151 :

Bezaubernd, meine Näherei, findessst du nicht?

JOLHMYN_000_160 :

Was man aus ein bisschen Holz und Stoff und Foperhaar doch machen kann.

GUARDSOLDIER03038_000_165 :

Man denkt, man hat sich an den Anblick eines Mariden gewöhnt, aber wenn man vor einem steht, ist man doch immer wieder beeindruckt.

GUARDSOLDIERTWO03038_000_170 :

Wir kümmern uns um den Rest. Kehre ruhig ins Castellum zurück.

ジャンル : ストーリークエスト ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 60 エリア : ギラバニア辺境地帯 前のクエスト :  戦史課士官と頑固な獣牧士
概要
**特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限** カステッルム・ベロジナのアルパは、冒険者に伝えたいことがあるようだ。
※本クエストには 「**** レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 アルパと話した。国境を通る民間人のために、空いている倉庫を簡易宿泊所として開放したという。とはいえ、寝台を置いただけの質素なものに過ぎず、より良くしていくために、実際に利用した者の意見が聞きたいようだ。ギラバニア辺境地帯のカステッルム・ベロジナ周辺で、昨晩の客であるという、「グリダニアの旅商」と話そう。
グリダニアの旅商と話した。アルパの用意した寝台は、とてもヒトが利用できるものではなく、まずは宿とはどういうものかを教える必要があるようだ。ギラバニア山岳地帯の「アラギリ」で、アドバイザーになってくれる人物を探そう。
アラギリの人々と話した。アラギリの「アルパ」に報告しよう。
アルパと話した。隊商宿グッドブレード跡の「ゲイルス」と話そう。
ゲイルスと話した。アドバイザーの仕事に興味を持ったようだ。カステッルム・ベロジナの「ゲイルス」と話そう。
ゲイルスと話した。アルパたちの造った簡易宿泊所には、何もかもが不足しているという。カステッルム・ベロジナの「ダクシャナ」と話そう。
ダクシャナと話した。マーリドに騎乗した状態でカステッルム・コルヴィに向かい、「」に「踏みつけ」を行おう。
マーリドの踏みつけで小さく砕いた鉄材は、国境警備隊の隊士が運んでくれるようだ。カステッルム・ベロジナの「ゲイルス」と話そう。
ゲイルスの協力により、簡易宿泊所が一新された。一度は寝台造りに失敗したアルパだったが、ヒトへの理解を深めたことで、使い心地の良い寝台造りに成功したようだ。カステッルム・ベロジナがより良い関所となるよう、引き続き、アルパに協力していこう。
目標
ダイアログ
SYSTEM_100_001 :

本クエストを進行するためには、 「メインクエスト:紅蓮のリベレーター」の、 「いざ山岳地帯へ」を完了する必要があります。

ALPA_100_001 :

しゅ~……おお、おぬしか。 どうじゃ、ここも少しは関所らしくなってきたじゃろう? まだ期間は残されておるが、これなら母上が視察に来ても大丈夫……

JOLHMYN_100_001 :

な、わけないよねぇ!

JOLHMYN_150_001 :

アンタの母上が出した条件は、 この橋を、辺境地帯を守るに相応しい関所へと変えること。

JOLHMYN_200_001 :

グリフィン像を建てたことで、橋を取り壊せと騒ぐ連中は消えたが、 まだ関所に必要な設備が整ったわけじゃない。 こんな状態で、母上に認めてもらえるわけがないだろ?

ALPA_200_001 :

しゅぅ~……じゃから、帝国軍が倉庫として使っていた建物を、 簡易宿泊所として開放したではないかぁ……。

JOLHMYN_300_001 :

うん、オレの提案でね。 この辺りには獰猛な魔物が多い。 冒険者ならばともかく、一般人が夜に通るにはあまりに危険だし。

JOLHMYN_400_001 :

特に近頃は、故郷へ帰らんと旅をするアラミゴ難民や、 物資を運ぶ隊商など、民間人の往来が増えてきてるからね。

ALPA_000_001 :

(★未使用/削除予定★)

ALPA_000_002 :

(★未使用/削除予定★)

ALPA_000_003 :

(★未使用/削除予定★)

ALPA_000_004 :

(★未使用/削除予定★)

JOLHMYN_000_005 :

そこで、アルパに簡易宿泊所を用意させたのさ。 実物はまだ見ていないんだが、寝台くらいなら、 用意するのも簡単だろうと思ってね。

JOLHMYN_100_005 :

ってことで、実際に泊まった利用者から話を聞きながら、 少しずつ改善していこうじゃないか。 アルパの仕事ぶりの確認も含めてさ。

ALPA_000_006 :

しゅ~……ならば、早速話を聞きに行こうではないか! 昨夜の客、「グリダニアの旅商」はまだ近くにおるはずじゃ!

MERCHANT03038_000_010 :

おや、私に何か用でも?

ALPA_000_011 :

しゅ~…… 旅の商人よ、簡易宿泊所で過ごした夜はどうであった? 今後の利便性向上のため、忌憚のない意見を聞かせてほしいのじゃ。

MERCHANT03038_000_012 :

ああ、隊長さん、どうも。 こんな所に宿泊所があるとは思ってなかったから、助かったよ。 危うく、夜通し歩くところだった。

MERCHANT03038_000_013 :

ただ……ここが宿屋ではないことは承知しているが…… せめて、寝台で寝ることができれば、より疲れもとれただろう。

ALPA_000_014 :

しゅ~……何を言う、寝台は用意しておいたはずじゃぞ。 わらわたち解放軍とは違い、野営に慣れていない者は、 硬い床で寝ることで、かえって体を痛めてしまうと聞いていたゆえ。

MERCHANT03038_000_015 :

え~? それらしいものはなかったけどなぁ……。

JOLHMYN_100_015 :

おいおい、どうなってんだい、アルパ。 オレは、アンタが大丈夫って言うから任せたんだよ?

ALPA_000_016 :

しゅ~……論より証拠じゃ、ちと待っておれ!

ALPA_000_017 :

しゅ~……ほれ、見ろ! これと同じ物が、おぬしの泊まった部屋にも置いてあったじゃろう?

MERCHANT03038_000_018 :

ああ、あったよ。 だけど、本当にこれが寝台なのか……?

ALPA_000_019 :

しゅ~……ちと待っておれ、わらわが使い方を実践してみせよう。

ALPA_100_019 :

よし、ここでよいぞ! 寝台を下ろしてくれ!

BORDERGUARDCORPS03038_200_019 :

了解であります!

ALPA_300_019 :

しゅ~……どうじゃ!!

ALPA_000_020 :

わらわたちアナンタは、 こうして、己の身体をとぐろのように巻いて寝るのじゃ!

JOLHMYN_000_021 :

とぐろなんて巻けるかい! 今すぐ棄ててきな!!

ALPA_000_022 :

しゅ~……はい……。

BORDERGUARDCORPS03038_200_022 :

アルパ隊長、失礼します!

MERCHANT03038_100_022 :

……そ、そそそそれじゃ、僕はもう行くよ……。

JOLHMYN_200_022 :

どうやら、オレは順番を間違えたみたいだ。 アルパに簡易宿泊所を造らせる前に、 宿とはどういうものなのか理解させるべきだったよ……。

JOLHMYN_000_023 :

さっきはああ言ったが、オレも解放軍に入ってからは野営ばかりで、 偉そうに説教できるほど、宿に詳しいわけじゃない。 さて、Player、どうすればいいかねぇ?

Q1_000_000 :

何と答える?

A1_000_001 :

他の宿泊施設を参考にすべき

A1_000_002 :

わからない

ALPA_000_025 :

しゅ~……まいったのう……。 頼みの綱は、おぬししかおらぬというのに……。

JOLHMYN_100_025 :

……そういえば、ギラバニア山岳地帯に、 アラギリという大きな宿場街があるね。

ALPA_000_026 :

(★未使用/削除予定★)

ALPA_000_027 :

しゅ~……なるほどのう! そこで働く者ならば、わらわたちの簡易宿泊所に足りぬ物が何か、 容易く見抜いてくれるであろう!

JOLHMYN_000_028 :

そうと決まれば「アラギリ」で、 アドバイザーになってくれる人を探そうじゃないか。

ALPA_000_030 :

しゅ~……こやつが「グリダニアの旅商」じゃ。 さっそく、簡易宿泊所の感想を聞いてみようぞ!

JOLHMYN_000_035 :

アンタから声をかけてくれないか? 軍人に呼び止められるより、冒険者からの方が、 角が立たないってモンだろう?

WEIDHERI_000_040 :

あんたたちの造る宿泊施設のアドバイザーになってくれって? 悪いが、今はここを離れられなくてなぁ……。 他を当たってくれるか?

JNAIROH_000_041 :

へえ、あなたたち、宿を開こうとしているの? 力になってあげたいのは山々だけれど、 私も仕事が溜まっててね……ごめんなさい。

GERBOD_000_042 :

宿場のノウハウを教えてくれる者を探してるって? なら、かつて隊商宿グッドブレードで働いていた者を当たるといい。 あの宿は壊されちまったが、元の商売に戻りたい者もいるはずだ。

GERBOD_000_043 :

特にゲイルスという男は、今でも宿場の仕事に未練があるのか、 隊商宿グッドブレード跡でぼんやりしているところを見かけるよ。

ALPA_000_045 :

しゅ~……そこをなんとかならぬか! わらわたちが造った簡易宿泊所を、 ひと目見るだけでも……どうか!

JOLHMYN_000_050 :

ここの連中は、誰も彼も忙しそうにしてるねぇ。 オレたちを手伝う暇なんてあるようには思えないよ。

ALPA_000_055 :

しゅ~……この街の住人は、誰も彼も忙しそうにしておって、 未だアドバイザーを引き受けてくれる者は見つからぬ…… じゃが、わらわは諦めたりはせぬぞ!

ALPA_100_055 :

そちらはどうじゃ、何か収穫はあったか?

ALPA_000_056 :

ほほう、「ゲイルス」なる者は、隊商宿で働いておったのか。 ならば、アドバイザーとしてはこれ以上ない人材じゃな! よし、早速会いに行くのじゃ!

WEIDHERI_000_057 :

アドバイザー、見つかるといいな。

JNAIROH_000_058 :

力になってあげたいのは山々だけれど、 私も仕事が溜まっててね……ごめんなさい。

GERBOD_000_059 :

ゲイルスは、今でも宿場の仕事に未練があるのか、 隊商宿グッドブレード跡でぼんやりしているところを見かけるよ。

GALES_000_060 :

確かに僕がゲイルスですが……何かご用ですか?

Q2_000_000 :

(★未使用/削除予定★)

A2_000_001 :

(★未使用/削除予定★)

A2_000_002 :

(★未使用/削除予定★)

GALES_000_062 :

あなた方の造った簡易宿泊所を改善するための、 アドバイザーになってほしい……ですって? ……でも、嫌われ者の僕なんて雇ったところで……。

GALES_000_063 :

(★未使用/削除予定★)

JOLHMYN_100_063 :

うわぁ、陰気なヤツだねぇ……。

GALES_100_063 :

隊商宿が壊されてから、ほかのところで働いたことがありますが、 いつもみんなに嫌われて、追い出されてしまうんです。 きっと、僕がこんなにウジウジしているから……。

ALPA_000_064 :

しゅ~……じゃが、ゲイルスよ、 宿場の仕事に未練があるのではないか? ならば、おぬしの才、我が国境警備隊で活かしてみよ!

JOLHMYN_000_065 :

(★未使用/削除予定★)

GALES_000_066 :

ぐふふふふふ……わかりました。 ですが、今すぐに、この暗い性格を変えることはできません。 後になって、やっぱりなし、というのは嫌ですよ。

ALPA_000_067 :

しゅ~……無論じゃ、おぬしには期待しておるからのう! よし、「ゲイルス」よ、「カステッルム・ベロジナ」へ戻り、 わらわたちの造った簡易宿泊所を見てくれ、なのじゃ!

GALES_000_068 :

(★未使用/削除予定★)

ALPA_000_070 :

しゅ~……こやつが「ゲイルス」とやらか?

JOLHMYN_000_075 :

引き受けてくれるといいけどねぇ……。

WEIDHERI_000_080 :

(★未使用/削除予定★)

JNAIROH_000_081 :

(★未使用/削除予定★)

GERBOD_000_082 :

(★未使用/削除予定★)

GALES_000_090 :

コラァ、蛇女ァ!! ここには、簡易宿泊所に必要なモンが何もねえじゃねえかァ! てめえ、仕事ナメてんのかァ!? オオーン!?

ALPA_000_091 :

しゅしゅ!? ゲイルスに何が起こったのじゃ!?

GALES_000_092 :

宿ってのぁ、旅の疲れを癒やす場所だろがいィ……!!! ここには、赤子のほっぺたみてえに柔らけぇ寝台もなければ、 お客様のチョコボを休ませる設備すらねえじゃねえかァ!!!

JOLHMYN_100_092 :

も、もしや……これが…… ゲイルスが今日まで仕事にありつけなかった理由かい……? 宿への情熱が、空回りしすぎて火を噴いたって感じだねぇ……。

ALPA_000_093 :

しゅ~……ならば、寝台はわらわに造らせてくれ! 次こそは、上手くやってみせるのじゃ!

GALES_000_094 :

オウオウオウ、威勢だけはいいじゃねえかァ! よっしゃァ! てめぇの覚悟、このオレが見届けてやらァ!!!

GALES_000_095 :

そんならオレは、チョコボ留を造るとすっかァ! ちょっとした屋根と寝床、飼い葉桶に水桶あたりを用意しねえとなァ! 猫娘、材料はあるか?

JOLHMYN_000_096 :

それだけの物を揃えるには、 木材と鉄材の備蓄が心許ないかもねぇ……。

JOLHMYN_100_096 :

仕方ない、木材はオレが集めてくるよ。 Playerは、カステッルム・コルヴィで、 「」を手に入れてきてくれないかい?

JOLHMYN_000_097 :

ひとりで運ぶのはしんどいだろうから、 国境警備隊の部下たちにも、手伝わせるとしよう。

JOLHMYN_000_098 :

それと、アナンタ族が飼育しているマーリドを使いな。 硬く大きな鉄材も、持ち運べる大きさに砕くことができるはずさ。 乗り方は、関所の外にいる「ダクシャナ」に教えてもらうといい。

ALPA_000_100 :

しゅ~……今の簡易宿泊所の状況を、ゲイルスに見てもらったぞ。 これから、評価を聞かせてもらうところじゃが…… どうにも、様子がおかしくてのう……。

JOLHMYN_000_105 :

アルパの造った簡易宿泊所を見て、ゲイルスはどう思ったかねえ。

DAKSHINA_000_106 :

シュー……マーリドは、古くからアナンタと関わりのある獣でな。 図体はでかいが、とても心の優しい獣だ。 怖がることはないぞ。

DAKSHINA_000_110 :

シュー……マーリドに乗りたいのか?

DAKSHINA_000_111 :

なるほど、「カステッルム・コルヴィ」周辺で資材集めをしたいと。 それなら、こいつの「踏みつけ」が役に立つ。 どんなに硬くて太い鉄板も、細かく踏み潰してくれる。

DAKSHINA_000_112 :

乗り手を失ったマーリドは、ここへと戻るよう教育してある。 作業を終えたら、降りてしまっても構わないぞ。

JOLHMYN_000_115 :

アナンタ族が飼育しているマーリドを連れて行けば、 硬く大きな鉄材も、持ち運べる大きさに砕くことができるはずさ。 乗り方は、「ダクシャナ」に教えてもらうといい。

ALPA_100_115 :

しゅ~……次こそは上手くやってみせるのじゃ!

GALES_200_115 :

オラオラオラオラァ!! 漢 (おとこ)ゲイルス、ここを死地と決める覚悟でやってやらァ!!

GUARDSOLDIER03038_000_120 :

ヒュゥ~! 相変わらず、すげえ破壊力だぜ!

GUARDSOLDIER03038_000_121 :

(★未使用/削除予定★)

GUARDSOLDIERTTWO03038_000_121 :

細かくなった資材は、カステッルム・ベロジナまで運んでおく。 アンタは、「ゲイルス」さんのもとで待っていてくれ。

SYSTEM_000_125 :

資源になりそうな鉄材だが、持ち運ぶには大きすぎるようだ……。 カステッルム・ベロジナの「ダクシャナ」に話しかけ、 マーリドに騎乗して「踏みつけ」を行わせよう。

DAKSHINA_000_122 :

シュー……マーリドに乗りたいと? いいだろう……。

GUARDSOLDIER03038_000_125 :

ジャ・オルミン副官から話は聞いてるぜ! 思い切りやっちまってくれ!

GUARDSOLDIER03038_000_126 :

(★未使用/削除予定★)

GUARDSOLDIERTWO03038_000_126 :

アンタは、を細かく砕いてくれればいい。 関所まで運ぶのは、俺たちの仕事だ。

GALES_000_130 :

オウ、帰ったかァ! いい感じの鉄材は集まったんだろうなァ、オオーン!?

GALES_000_140 :

もうすぐここへ運ばれてくるんだなァ!? っしゃオラァ、あとはオレに任せておけやコラァ! 漢 (おとこ)ゲイルスが、最強のチョコボ留を造ってやらァ!!

GALES_100_140 :

っと、その前にィ…… 猫娘が集めた木材を使って、蛇女に寝台を造らせてみたぜェ!! 早速、お披露目と行くぜ、オラァ!!

GALES_000_141 :

見ろ、Player!! こいつが、蛇女が造った寝台だァ!! 思ったよりも、良くできてんだろうがァ!?

ALPA_000_142 :

しゅ~……何を隠そう、アナンタは、縫い物も得意なのじゃ! 普段から、自分が身につける頭巾や服などを作っておるゆえ、 かような作業ならお手の物でな!

ALPA_000_143 :

……じゃが、技術はあれど作る物がわからねば、何もできん。 ゲイルスが、ヒトにとって寝心地の良い寝台について、 教えてくれなければ、わらわひとりでは……。

GALES_000_144 :

ハッ、このスカポンタンがァ! オレたちだって、アナンタ族のことなんて何も知らねえっつーのォ!

GALES_000_145 :

だがオレたちは、見た目は違ぇが、言葉は通じるだろがい。 なら、互いに理解し合えるまで、話し合ったらいいんじゃねえか。

ALPA_000_146 :

しゅ~……そうじゃな、感謝するぞ、ゲイルス。

ALPA_000_147 :

それに、Playerも。 わらわは、おぬしから多くのことを学んでおる。 これからも、頼りにしておるぞ。

ALPA_000_148 :

しゅ~…… さて、早速、寝台の寝心地を試してみるとしよう!

GALES_000_149 :

アナンタ族が隊長さんだと聞いて、 どんな部隊かと思っていましたが……なかなか楽しい場所ですね。 ぐふふふふふ……。

JOLHMYN_100_149 :

も、もとに戻った……。

ALPA_000_150 :

しゅわぁ~~~! 勢いをつけて乗ったら、思い切り腰を打ったのじゃ!!

JOLHMYN_100_150 :

今、アイツの母上が視察に来ないことを祈るよ……。

GALES_000_151 :

グッドブレードを帝国に壊されてしまってから、 職に困っていましたが、ここなら上手くやっていけそうです。 ぐふふふふふ……。

SYSTEM_000_152 :

カステッルム・ベロジナの「簡易宿泊所」が改築されました!

SYSTEM_000_153 :

「アナンタ族:アルパ国境警備隊」との友好関係が、 「敬意」になりました。 関所の発展に力を貸したことで、尊敬を集めたようです。

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これ以降、カステッルム・ベロジナにいる「エシャナ」より、 新たな「友好部族デイリークエスト」を受注することができます。

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なお、友好ランクが上がった当日に限り、 「エシャナ」から受注できるデイリークエストの数が、 ボーナスとして、3つ追加されています。

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友好ランクが上がる前に発行されたデイリークエストを、 すべて受注するとボーナス分が発行され、 受注権のある限り、これを受注することができます。

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また、「マドゥラ」より、 「友好関係:敬意」の商品を購入できるようになりました。 今後の冒険に役立てましょう!

ALPA_100_151 :

しゅしゅしゅ……惚れ惚れする出来じゃ……。

JOLHMYN_000_160 :

早速、オレが集めた木材が役に立ったみたいだねぇ。

GUARDSOLDIER03038_000_165 :

ヒュゥ~! マーリドの踏みつけは、相変わらず、すげえ破壊力だぜ!

GUARDSOLDIERTWO03038_000_170 :

細かくなった資材は、カステッルム・ベロジナまで運んでおく。 アンタは、「ゲイルス」さんのもとで待っていてくれ。