QuêteRésurgence
Genre : Éden Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 80 Zone : Cœur d'Éden Quête précédente : Descente du ciel
Résumé
Ryne veut partager sa découverte.
Ryne a compris comment fonctionnait Éden. Ce dernier serait entre autres capable d'entraîner la stagnation des flux d'éther environnementaux. Maintenant que Ryne contrôle ce mystérieux géant, elle a bon espoir que le processus pourra être inversé, et Urianger pense, lui, avoir trouvé le moyen d'y parvenir. Parlez à Urianger, dans votre camp du Grand Vide.
Urianger pense pouvoir revitaliser les éléments décrépis du Grand Vide en procédant à des invocations dans des endroits clefs du premier reflet. Ainsi, il a proposé de se rendre dans la plus profonde fosse sous-marine de ce monde, ou tout du moins ce qu'il en reste. Là-bas, vous devrez rappeler Léviathan à votre mémoire afin que l'éther d'eau prenne sa forme, puis le défaire pour ensemencer Le Grand Vide avec cet élément. Parlez à Ryne, lorsque vous serez prête.
Aux commandes d'Éden, Ryne vous a conduits, vous et Urianger, jusqu'à la fosse sous-marine où vous vous êtes remémorée le Déchaîneur des marées, afin de lui faire prendre forme. Vous devez maintenant en venir à bout, si vous voulez confirmer la théorie d'Urianger ! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour accomplir le raid “L'Éveil d'Éden - Déluge”.
Vous êtes parvenue à vaincre Léviathan. Retournez dans le Cœur d'Éden pour parler à Ryne.
Alors qu'Urianger et Ryne vous félicitaient de votre victoire, vous avez reçu un appel de Thancred qui vous a demandé de rentrer au camp. Une fois arrivés, vous avez découvert une terre inondée où les lacs ont remplacé les dépressions rocheuses. Ryne s'est émerveillée du résultat et croit plus que jamais au salut de son monde.
Objectifs
Dialogues
URIANGER_000_000 :

J'ai hâte que Ryne nous révèle ce qu'elle a découvert.

RYNE_000_010 :

On va pouvoir poursuivre notre mission, maintenant qu'il n'y a plus aucun danger. Mais avant ça, j'aimerais avoir ton avis, Urianger.

URIANGER_000_011 :

Au sujet de ce que tu as découvert en pliant Éden à ta volonté, n'est-ce pas ?

RYNE_000_012 :

Oui. C'est seulement en créant un lien étroit avec lui que j'ai réussi à le contrôler. Ça m'a aussi permis d'entrapercevoir sa vraie nature, et celle de son pouvoir.

URIANGER_000_013 :

Est-il à l'origine du Déluge comme nous le pensions ?

RYNE_000_014 :

Oui, on avait vu juste. Éden est capable d'entraîner la stagnation des flux d'éther environnementaux.

URIANGER_000_015 :

Penses-tu que ces effets puissent être inversés ?

RYNE_000_016 :

J'en suis presque certaine... Les éléments sont toujours là, ils sont juste endormis, comme les braises qui couvent sous les restes d'un feu.

RYNE_100_016 :

On pourrait les raviver grâce à Éden !

RYNE_110_016 :

Laissé à son compte, Éden freine les flux éthérés et entraîne la stagnation responsable du déluge de Lumière. Mais maintenant qu'il est sous notre contrôle, je pense qu'on pourrait inverser le processus.

RYNE_120_016 :

En revanche... je n'ai aucune idée de comment procéder pour revitaliser toutes les terres du Grand Vide...

RYNE_130_016 :

C'est là que vous entrez en scène, Urianger, Player !

URIANGER_000_017 :

Tu fais preuve d'une grande hardiesse. T'ayant précédée sur ce chemin, il est de notre devoir de t'aider à l'arpenter à ton tour.

URIANGER_000_018 :

Sache que je partage tes doutes. La vie ne reviendra pas dans Le Grand Vide simplement en déchaînant les éléments.

URIANGER_100_018 :

Comme tu l'as dit, une brise peut attiser un feu. Mais une bourrasque peut tout aussi bien l'éteindre. Nous devons trouver un juste milieu.

RYNE_000_019 :

Comment faire, alors... ?

URIANGER_000_020 :

J'ai ma petite idée, mais nous en discuterons tous ensemble une fois de retour au camp.

RYNE_000_030 :

Notre prisonnière est juste là, dans la tente derrière Thancred... Je ne dois pas me laisser distraire, écoutons plutôt Urianger.

THANCRED_000_031 :

Celle qui nous est tombée dessus dort encore à poings fermés, alors je n'ai encore rien pu en tirer.

URIANGER_000_040 :

Mes amis, une chance inespérée de ramener la vie dans Le Grand Vide se présente à nous. J'aimerais discuter avec vous de la meilleure façon de la saisir.

THANCRED_000_041 :

Ryne m'a déjà parlé du pouvoir d'Éden. Elle ignore comment en tirer parti, mais j'imagine que tu as déjà cogité là-dessus.

URIANGER_000_042 :

On ne peut rien vous cacher. Je suis encore loin d'avoir entièrement échafaudé mon plan, mais laissez-moi vous présenter son ébauche.

URIANGER_100_042 :

Il se base sur une simple observation : Le Grand Vide s'étend sur une zone absolument immense, quatre-vingt-dix pour cent de la planète. Nous ne pouvons nous contenter de revitaliser un élément n'importe où, car il s'évaporerait aussitôt, comme une flaque d'eau en plein désert.

URIANGER_000_043 :

Nous devrons procéder élément par élément. Ainsi, chacun formera la pierre angulaire du suivant et leur revitalisation sera durable.

RYNE_000_044 :

Je comprends ce que tu veux dire. C'est un peu comme ce qu'on disait tout à l'heure, avec le vent qui attise les flammes. En procédant de la bonne façon, les différents éthers se soutiendront les uns les autres.

RYNE_100_044 :

Par contre, je ne suis pas sûre qu'Éden soit capable de focaliser son pouvoir sur un type d'éther en particulier...

URIANGER_000_045 :

Ce ne sera pas nécessaire si nous n'en lui laissons pas le choix. Il nous suffira de choisir un endroit partageant un lien solide avec un élément en particulier.

URIANGER_000_046 :

Afin de ne pas entraver la prolifération de l'éther élémentaire en revanche, il sera capital de purifier la Lumière environnante, sans quoi sa force de stagnation fera obstruction.

URIANGER_100_046 :

L'élément sera ainsi revitalisé, et se propagera rapidement aux autres régions à travers les lignes de flux.

THANCRED_000_047 :

On parle de déchaîner les forces de la nature, là. Tu n'as pas peur qu'elles deviennent in­con­trô­la­bles ?

URIANGER_000_048 :

C'est fort probable, en effet. Voilà pourquoi nous devrons les maîtriser une fois leur rôle accompli.

THANCRED_100_048 :

(★未使用/削除予定★)

URIANGER_300_048 :

(★未使用/削除予定★)

URIANGER_000_049 :

(★未使用/削除予定★)

URIANGER_100_049 :

(★未使用/削除予定★)

THANCRED_000_050 :

(★未使用/削除予定★)

RYNE_000_051 :

(★未使用/削除予定★)

URIANGER_000_052 :

(★未使用/削除予定★)

URIANGER_200_048 :

Ce qui m'amène à vous, Player. Quand je parle de l'impétuosité des éléments, quelle est la première image qui vous vient à l'esprit ?

URIANGER_210_048 :

Probablement une tempête pour le vent ou un raz-de-marée pour l'eau, mais que me répondriez-vous si je vous demandais de les personnifier ?

Q1_220_048 :

Que répondez-vous ?

A1_230_048 :

Je vous vois venir, Urianger...

A1_240_048 :

Des Primordiaux... ?

URIANGER_250_048 :

Vous avez vu juste. Les Primordiaux sont connus pour commander à certaines forces. Je pense notamment aux éléments, avec le Seigneur des flammes, le Déchaîneur des marées ou encore la Souffleuse de rafales.

URIANGER_260_048 :

Une fois sur le lieu choisi, nous emploierons un rituel similaire à celui que maître Louisoix a utilisé à Carteneau. Pendant ce temps, vous devrez laisser remonter en vous le souvenir du Primordial associé à l'élément.

URIANGER_270_048 :

Conjugué à l'énergie élémentaire qu'aura redynamisée Éden, ce souvenir créera, non pas une copie, mais une évocation de l'ennemi que vous avez combattu jadis. La vaincre permettra enfin de disperser l'éther élémentaire afin de créer un environnement propice à sa réin­tro­duc­tion.

RYNE_280_048 :

M-mais ça ira ? J'ai cru comprendre que vaincre un Primordial n'était pas si facile que ça...

Q2_290_048 :

Que dites-vous ?

A2_300_048 :

Pour moi, si !

A2_310_048 :

Espérons que ma propre hardiesse saura ouvrir la voie...

A2_320_048 :

En effet, je ne peux rien promettre...

URIANGER_330_048 :

Il n'y a aucune inquiétude à avoir. Il ne s'agira pas du Primordial, mais d'un agrégat des souvenirs que vous lui associez.

URIANGER_340_048 :

N'oubliez pas que vous l'avez déjà vaincu une fois. Ainsi, quelle que soit la puissance des forces que son évocation commande, la victoire sera à votre portée.

THANCRED_350_048 :

Je ne doute pas une seule seconde que Player sera à la hauteur. Et si tu nous disais par quel élément tu comptes commencer ?

URIANGER_050_052 :

L'eau, car elle est la source de toute vie.

URIANGER_100_052 :

Pour cela, nous devrons nous rendre à l'ouest de Norvrandt, là où se trouve la plus grande fosse sous-marine du premier reflet. Enfin, je devrais parler de gouffre, maintenant qu'elle est à l'air libre.

RYNE_000_053 :

On pourra s'y rendre avec Éden. Je m'occuperai de limiter la présence de Lumière dans les environs et de redynamiser l'éther d'eau qui s'y trouve !

URIANGER_100_053 :

Nous comptons sur toi, Ryne. Pour ma part, j'ajusterai au mieux le rituel d'invocation afin que Player n'ait pas à affronter un ennemi trop puissant.

URIANGER_110_053 :

Thancred, vous continuerez à surveiller notre prisonnière, si vous n'y voyez pas d'in­con­vé­nient. Vous êtes le mieux placé pour l'interroger au cas où elle viendrait à reprendre ses esprits.

URIANGER_120_053 :

Allez-y, et soyez tranquilles. Je vous contacte si jamais j'ai du nouveau.

THANCRED_000_054 :

(★未使用/削除予定★)

THANCRED_100_054 :

J'imagine que ça va te faire bizarre d'invoquer un Primordial. Tu as plutôt l'habitude de les faire passer de vie à trépas.

THANCRED_200_054 :

En tout cas, je ne m'en fais pas trop pour toi. Je suis même curieux de voir à quoi va ressembler l'incarnation de tes souvenirs de cet adversaire.

URIANGER_000_060 :

Afin de revitaliser l'élément eau, je suggère que vous imaginiez son plus puissant re­pré­sen­tant lorsque nous serons arrivés. Je veux bien sûr parler de Léviathan, le Déchaîneur des marées.

THANCRED_000_061 :

Je sais que tu t'en sortiras, comme d'habitude. Rien ne t'arrête, Ryne l'a compris aussi et t'a même prise en exemple.

RYNE_000_070 :

Comptez sur moi, je suis assez confiante pour déplacer Éden là où je veux, maintenant. On arrivera à la fosse sous-marine en un rien de temps !

RYNE_000_071 :

(★未使用/削除予定★)

RYNE_000_072 :

Nous sommes arrivés. Je disperse la Lumière... et voilà ! Tu peux débuter le rituel, Urianger !

RYNE_000_073 :

Player, à vous de jouer ! Remémorez-vous ce Primordial !

SYSTEM_000_074 :

Le souvenir des courants impétueux remonte en vous... Une image apparaît... celle du Déchaîneur des marées !

URIANGER_000_075 :

Tout a fonctionné comme prévu. L'éther de l'eau a pris la forme du Primordial de vos pensées.

RYNE_000_080 :

Vous n'avez nulle part où vous battre... Dirigez-vous vers le téléporteur, je vais utiliser un peu d'éther pour matérialiser une plateforme au milieu de la fosse !

URIANGER_000_090 :

Je vous congratule, Player. Ce Léviathan était différent de celui que vous avez connu, n'est-ce pas ?

THANCRED_000_091 :

Vous avez terminé ? Rien n'a bougé, ici...

RYNE_000_100 :

Ouf, vous allez bien. On a tout vu d'ici grâce à Éden. Il y a vraiment plusieurs Primordiaux comme lui dans le monde primitif ?

RYNE_000_101 :

Il était un peu différent de l'original ? Je me demande bien pourquoi...

URIANGER_000_102 :

Le Léviathan de notre monde était le fruit des prières sahuagines, alors que celui-ci était l'évocation de son souvenir, de son impétuosité.

URIANGER_000_103 :

D'autre part, cet ersatz de Primordial n'a servi que de canalisation à l'élément. Toutes les pensées relatives à l'eau qui ont traversé l'esprit de Player se sont mêlées à lui.

URIANGER_000_104 :

En somme, bien que nous les appelions par le même nom, ils sont différents sous bien des aspects. Comme deux feuilles d'un même arbre.

RYNE_000_105 :

Hmm... Je crois que je comprends...

RYNE_000_106 :

En tout cas, on a rempli les deux conditions pour revitaliser l'élément eau.

RYNE_000_107 :

Je me demande quand on verra les premiers effets...

THANCRED_000_108 :

(-Voix de Thancred-)Salut, Player. Dis, vous avez terminé de votre côté ?

THANCRED_000_109 :

(-Voix de Thancred-)Je me disais aussi. Revenez au campement dès que vous pourrez. Faut que vous voyiez quelque chose.

RYNE_000_110 :

Ah bon ? Qu'est-ce que Thancred veut bien nous montrer ?

URIANGER_000_111 :

Plus tôt nous serons rentrés, plus tôt nous le découvrirons. Ramène-nous au camp, s'il te plaît.

RYNE_000_121 :

Urianger, Player ! Regardez !

URIANGER_000_122 :

L'éther s'est propagé à travers les lignes de flux... L'eau source de vie abreuve à nouveau ces terres. C'est un pas de géant.

RYNE_000_123 :

On a réussi ! On a réussi, Player !

RYNE_000_124 :

On a encore fort à faire pour restaurer la vie, mais si on continue comme ça Le Grand Vide se transformera en paradis en un rien de temps !

THANCRED_200_048 :

(★未使用/削除予定★)

THANCRED_000_120 :

(★未使用/削除予定★)

THANCRED_000_001 :

(★未使用/削除予定★)

Genre : Eden Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 80 Zone : The Core Previous quest : One Fell Swoop
Summary
Ryne's newly formed bond with Eden's core has led to a surprising discovery.
Having forged a stronger link with the core, Ryne has come to understand the true nature of Eden's power. When the Flood of Light engulfed the greater part of the world's surface, the ambient aether was forced into a dormant state, which inevitably led to the destruction of all life in the Empty. She also claims that Eden itself is able to reverse the damage it has caused, though Urianger is quick to point out that such a feat requires a measured and careful approach. Luckily, he has already begun to piece together a plan to awaken the elements of the Empty, one which he wishes to share with Thancred.
Thancred, having heard the details surrounding Ryne's earlier discovery, is keen for Urianger to reveal his newly formulated plan. The Archon hopes to use Eden's power to draw out aether of a specific element from a site where it was once prevalent, containing it within a deiform entity, using a method similar to summoning. By defeating the creature called forth, a large amount of correctly aligned aether will be returned to the land, and spread quickly throughout the Empty via aetherial currents. The first element that Urianger seeks to awaken is water, the source of all life, and prepares to lead an expedition to a yawning chasm that at one time held a vast ocean.
Eden, as directed by Ryne, extracts huge quantities of water-aspected aether while you call upon your memories of Leviathan. The summoning appears to have worked exactly as planned, although the beast himself has yet to appear. Ryne prepares to teleport you and your fellow adventurers to the ravine below, where a fateful encounter with a foe of your own making awaits. ※Eden's Gate: Inundation can be accessed via the Duty Finder.
After a hard-fought battle, you triumph over the living embodiment of water, returning the awakened aether to the Empty. Back in Eden's core, Ryne and Urianger are waiting to congratulate you and share news on whether your efforts have produced the desired results.
Ryne is amazed that primals such as Leviathan could exist on the Source, and as Urianger is explaining the differences between the two types of summoning, Thancred contacts you, requesting that you return to the base camp immediately. You are greeted upon your arrival by the sight of an enormous lake that suddenly appeared following your victory, proving that Urianger's theories were indeed correct and that your efforts were not in vain.
Objectives
Dialogues
URIANGER_000_000 :

Mayhap Eden hath imparted unto Ryne some manner of ancient knowledge?

RYNE_000_010 :

I feel a lot more confident in my ability to control Eden now. Of course, this is only the beginning.

URIANGER_000_011 :

And we shall accompany thee wheresoever this path may lead. But pray tell, what manner of discovery hast thou made?

RYNE_000_012 :

I understand how Eden's power works.

URIANGER_000_013 :

And therefore the true nature of the Flood of Light?

RYNE_000_014 :

Yes. It affected the balance of all of the aether in the Empty, shifting it so far towards the umbral that it stopped flowing altogether.

URIANGER_000_015 :

The power to tip the scales...

RYNE_000_016 :

And to tip them back again.

RYNE_100_016 :

That's what Eden does. It controls the balance of aether over a wide area, forcing it from one alignment to the other.

RYNE_110_016 :

Left alone, it still poses a threat, but if I can harness its power, I think I could use it to breathe life back into the Empty.

RYNE_120_016 :

The trouble is, I haven't the foggiest idea of where to start.

RYNE_130_016 :

And if I go about this the wrong way, I'll do more harm than good.

URIANGER_000_017 :

Thou needst not bear this burden alone, Ryne. Nor should thou.

URIANGER_000_018 :

'Tis no simple matter of awakening that which lies dormant.

URIANGER_100_018 :

All things in nature are inextricably linked. The elements maintain a fragile harmony, without which, life cannot prosper.

RYNE_000_019 :

So, what should we do?

URIANGER_000_020 :

A solution hath begun to take shape in my mind, though it will require further discussion. For the time being, let us return to the camp. 'Twould be remiss of us not to involve Thancred.

RYNE_000_030 :

I'm curious to know what connection that girl has to Eden. If only she'd told us a bit more before she collapsed.

THANCRED_000_031 :

Still sleeping soundly, I'm afraid. If I'd known she'd take so long to come around, I'd have brought a good book or two to pass the time.

URIANGER_000_040 :

My friends, I believe I have struck upon a method by which we may see this world restored.

THANCRED_000_041 :

Urianger, before you go any further, allow me to make a potentially very long story slightly shorter. The plan is to control Eden and realign the aether of the Empty, right?

URIANGER_000_042 :

In essence, yes. However, unleashing elemental energies haphazardly will not suffice.

URIANGER_100_042 :

In addition, the Empty is unfathomably vast. Were we only able to effect change over one small region at a time, it would take many lifetimes to complete even a fraction of our task.

URIANGER_000_043 :

Instead, our energies would be better spent revitalizing each element in order, that we might set in motion a more widespread transformation.

RYNE_000_044 :

One at a time...

RYNE_100_044 :

I hate to say this, but I don't think Eden will be able to draw out a single element without affecting the others.

URIANGER_000_045 :

For that very reason, we shall select a location in which the ambient aether we wish to restore is at its most potent.

URIANGER_000_046 :

Even in a dormant state, certain elements will be more prevalent and therefore more easily manipulated.

URIANGER_100_046 :

Then, we rebalance the aether and return it to the land, whereupon it shall be borne on aetherial currents to the farthest reaches of the Empty.

THANCRED_000_047 :

But what's to prevent that element from breaking free of Eden's hold and causing a disaster of some sort?

URIANGER_000_048 :

It must needs be contained. The question is, how?

URIANGER_200_048 :

Player, indulge me a moment if thou wouldst.

URIANGER_210_048 :

Pray imagine a corporeal manifestation of each of the individual elements. What dost thou see in thy mind's eye?

Q1_220_048 :

What will you say?

A1_230_048 :

Surely not...

A1_240_048 :

Moogles?

URIANGER_250_048 :

Mayhap thou art afeared to utter the fateful word. For to even speak the name “primal” is to invite misfortune.

URIANGER_260_048 :

Though invite it we must. As the aether is drawn forth and realigned by Eden, we shall perform a summoning as Master Louisoix once did on the fields of Carteneau.

URIANGER_270_048 :

As one who hath laid low countless primals, thy memories will shape the aether into a deiform entity, which must subsequently be dispersed in the traditional fashion.

RYNE_280_048 :

So, “defeat it,” in other words. But is that even possible!?

Q2_290_048 :

What will you say?

A2_300_048 :

I break my fast on primals!

A2_310_048 :

It's either that or being torn to shreds.

A2_320_048 :

To be honest, I'm not entirely sure I can.

URIANGER_330_048 :

Lest thou forget, 'twill be no more than an approximation of a foe thou hast previously bested.

URIANGER_340_048 :

I have every confidence in thine abilities, Player.

THANCRED_350_048 :

As do I, though it might help to have some idea of what you will be up against. Have you decided which element to tackle first?

URIANGER_050_052 :

I propose water. The source of all life.

URIANGER_100_052 :

As for the location, an area to the west of Norvrandt was once home to the world's deepest ocean. Alas, the Flood of Light reduced it to a yawning chasm.

RYNE_000_053 :

Water... Yes, that seems like a good choice. I'll see if Eden can take us where we need to go.

URIANGER_100_053 :

And I shall prepare for the summoning.

URIANGER_110_053 :

Thancred, wouldst thou keep watch over our enigmatic antagonist? She may have vital information to impart. In the event that she becometh...agitated, thou mayest have need to restrain her.

URIANGER_120_053 :

(-Thancred-)Someone's got to do it, I suppose. I'll be praying for your success while I wait here, twiddling my thumbs.

THANCRED_100_054 :

Still, I must say I don't envy you being caught up in yet another one of Urianger's madcap schemes.

THANCRED_200_054 :

Though, come to think of it, if the creature you must fight is born from your own memories and imagination, why don't you try thinking of something a bit...tamer than the primals you've fought in the past? Hmm... Perhaps that's not how it works. Anyway, best of luck.

URIANGER_000_060 :

Leviathan is the ideal candidate to embody the element of water. Be warned that the circumstances of said summoning differ greatly from that of the primal encountered in the Source, and the results are difficult to predict.

THANCRED_000_061 :

Ryne's acquitted herself well in this whole Eden business, but I think she needs to slow down a little. We're in no hurry, after all.

RYNE_000_070 :

Eden seems to be responding well to my instructions, so we should reach our destination in no time at all!

RYNE_000_072 :

All right, this is the place. I'll see if I can draw out the water-aspected aether.

RYNE_000_073 :

The rest is up to you, Player!

SYSTEM_000_074 :

Memories of Leviathan come flooding back...

URIANGER_000_075 :

'Twould appear that the summoning was a success, though Leviathan hath yet to reveal himself...

RYNE_000_080 :

When you're ready, I'll have Eden teleport you there!

URIANGER_000_090 :

A most emphatic victory, Player. Unfortunately, we cannot yet be certain if the aether is behaving as predicted.

THANCRED_000_091 :

Have you finished awakening the water element? To be honest, I don't see any difference.

RYNE_000_100 :

That was incredible! Is that what a primal looks like?

RYNE_000_101 :

Oh, not quite the same, then. But why is that?

URIANGER_000_102 :

The Leviathan of the Source was summoned by the Sahagin, to whom he was no less than a god.

URIANGER_000_103 :

Without their faith, the deiform entity that we brought into existence differed on a fundamental level, though it was no less formidable.

URIANGER_000_104 :

The manifestation relied upon Player's experiences of Leviathan, and may have been influenced by recollections of other water-aspected beings, leading to further discrepancies.

RYNE_000_105 :

Memories brought to life...

RYNE_000_106 :

But I still can't tell if our plan actually worked.

RYNE_000_107 :

We'll just have to wait and see, I guess.

THANCRED_000_108 :

(-Thancred-)How goes it?

THANCRED_000_109 :

(-Thancred-)If you've finished slaying your primal, or whatever it is, I suggest you get back here on the double. There's something you ought to see.

RYNE_000_110 :

Hmm...what could that be?

URIANGER_000_111 :

Evidently, our only recourse is to return to our base of operations forthwith.

RYNE_000_121 :

Player, look!

URIANGER_000_122 :

By the Twelve's good grace... 'Tis a marvel to behold.

RYNE_000_123 :

I never thought that a whole lake would suddenly appear like this!

RYNE_000_124 :

And we're just getting started. I only hope the burden is not too much for you, Player.

Genre : Eden Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 80 Zone : Das Herz Vorherige Quest : Gefahr von oben
Zusammenfassung
Rynes neu geformtes Band mit Eden hat zu einer erstaunlichen Entdeckung geführt.
Nachdem sie ihre Verbindung mit Eden gestärkt hat, ist Ryne nun die wahre Natur seiner Kraft klargeworden. Als die Lichtflut den Großteil der Welt überschwemmte, kam der Umgebungsäther zum Erliegen, was unausweichlich zur Vernichtung allen Lebens in der Großen Leere führte. Sie behauptet zudem, dass Eden in der Lage sei, den angerichteten Schaden rückgängig zu machen. Urianger merkt jedoch schnell an, dass solch ein Vorhaben ein maßvolles und vorsichtiges Vorgehen bedingt. Zum Glück hat er bereits einen Plan, um die Elemente der Großen Leere wiederzubeleben, den er gerne Thancred mitteilen würde.
Thancred lauscht den Einzelheiten von Rynes Entdeckung und ist nun gespannt, auch Uriangers Plan zu hören. Dieser hofft, Edens Kräfte benutzen zu können, um Äther eines bestimmten Elements wieder zu Tage zu fördern. Dazu soll der Äther an einer Stelle, wo er einst vermehrt vorkam, durch eine Art Beschwörung zu einem gottgleichen Wesen geformt werden. Durch das Bezwingen der so gerufenen Kreatur wird eine große Menge sich im Gleichgewicht befindlichen Äthers in das Land zurückfließen und sich schnell über die Ätherflüsse in der Großen Leere verteilen. Das erste Element, das Urianger he­rauf­be­schwö­ren möchte, ist Wasser, der Quell allen Lebens. Zu diesem Zweck bereitet er eine Expedition in einen gähnenden Abgrund vor, in dem sich einst ein riesiger Ozean befand.
Auf Rynes Geheiß hin extrahiert Eden gewaltige Mengen wasseraspektierten Äthers, während du dir deine Erinnerungen an Leviathan ins Gedächtnis rufst. Die Beschwörung scheint genau wie geplant funktioniert zu haben, doch die Bestie selbst ist noch nicht aufgetaucht. Ryne bereitet sich darauf vor, dich und deine Aben­teurer­freunde in die unter euch liegende Schlucht zu teleportieren, wo dich eine schicksalhafte Begegnung mit einem Feind erwartet, den du selbst erschaffen hast. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
Nach einem harten Kampf triumphierst du über die lebendige Verkörperung des Wassers und führst den wiedererweckten Äther in die Große Leere zurück. Ryne und Urianger warten in Edens Herz darauf, dir zu gratulieren und dir mitzuteilen, ob euer Unterfangen die gewünschten Resultate erzielen konnte.
Ryne ist erstaunt, dass Primae wie Leviathan auf der Ursprungs­welt existieren. Während Urianger ihr die Unterschiede der beiden Beschwörungsarten erklärt, kontaktiert Thancred dich und bittet euch darum, umgehend ins Basislager zurückzukehren. Bei eurer Ankunft dort erblickt ihr einen riesigen See, der plötzlich nach deinem Sieg aufgetaucht ist - der Beweis, dass Uriangers Theorie tatsächlich zutreffend war und eure Bemühungen nicht vergebens sind.
Ziele
Dialoge
URIANGER_000_000 :

Hat Eden Ryne womöglich in irgendeiner Form uraltes Wissen vermittelt?

RYNE_000_010 :

Ich fühle mich nun deutlich zuversichtlicher, was meine Fä­hig­kei­ten zur Kontrolle über Eden angeht. Natürlich ist das erst der Anfang.

URIANGER_000_011 :

Und wir werden dich weiter begleiten, wo auch immer dieser Pfad hinführt. Aber bitte verrate uns doch eins: Was für eine Entdeckung hast du gemacht?

RYNE_000_012 :

Ich verstehe jetzt, wie Edens Kraft funktioniert.

URIANGER_000_013 :

Und damit die wahre Natur der Lichtflut?

RYNE_000_014 :

Ja. Sie hat das Gleichgewicht des gesamten Äthers in der Großen Leere beeinflusst und es so weit zum Schatten verschoben, dass der Äther vollständig zum Erliegen kam.

URIANGER_000_015 :

Dann verfügt Eden über die Kraft, das Gleichgewicht des Äthers empfindlich zu stören ...

RYNE_000_016 :

Und es wie­der­her­zu­stel­len.

RYNE_100_016 :

Das ist es, was Eden tut. Es kontrolliert das Gleichgewicht des Äthers einer ganzen Region und verändert seine Beschaffenheit.

RYNE_110_016 :

Wenn wir es in Ruhe lassen, stellt es also immer noch eine Gefahr dar. Aber wenn wir seine Kraft nutzen können, könnte ich es womöglich schaffen, der Großen Leere wieder Leben einzuhauchen.

RYNE_120_016 :

Das Problem ist, dass ich nicht die leiseste Ahnung habe, wo ich anfangen soll.

RYNE_130_016 :

Und wenn ich die Sache falsch angehe, richte ich womöglich mehr Schaden an, als Gutes zu bewirken.

URIANGER_000_017 :

Du musst diese Bürde nicht alleine tragen, Ryne. Und das solltest du auch nicht.

URIANGER_000_018 :

Es ist nicht so einfach, etwas zum Leben zu erwecken, was so lang schon ruht.

URIANGER_100_018 :

Alle Dinge in der Natur sind untrennbar miteinander verbunden. Die Elemente halten eine zerbrechliche Harmonie aufrecht, ohne die das Leben nicht gedeihen kann.

RYNE_000_019 :

Was sollen wir denn deiner Meinung nach machen, Urianger?

URIANGER_000_020 :

Mir schwebt bereits eine Lösung vor, doch darüber muss ich noch weiter nachdenken. Lasst uns fürs Erste ins Lager zurückkehren. Es wäre nachlässig, Thancred nicht zu involvieren.

RYNE_000_030 :

Ich bin neugierig, was für eine Verbindung dieses Mädchen zu Eden hat. Wenn sie uns doch nur etwas mehr erzählt hätte, bevor sie zusammenbrach.

THANCRED_000_031 :

Die mysteriöse Angreiferin schläft leider noch immer tief und fest. Wenn ich gewusst hätte, dass sie so lange braucht, um sich zu erholen, hätte ich mir ein, zwei gute Bücher mitgebracht, um mir die Zeit zu vertreiben.

URIANGER_000_040 :

Meine Freunde, ich glaube, ich habe einen Weg gefunden, um dieser Welt ihre verlorenen Kontinente zurückzugeben.

THANCRED_000_041 :

Urianger, bevor du fortfährst, erlaube mir eine vermutlich sehr lange Geschichte ein wenig zu verkürzen. Der Plan sieht vor, Eden zu kontrollieren und den Äther in der Großen Leere wieder ins Gleichgewicht zu bringen, richtig?

URIANGER_000_042 :

Im Prinzip ja. Jedoch wird das willkürliche Entfesseln elementarer Energien nicht ausreichen.

URIANGER_100_042 :

Außerdem ist die Große Leere unfassbar weitläufig. Wenn wir lediglich immer nur ein kleines Gebiet verändern können, würden wir eine Ewigkeit damit zubringen, auch nur einen Bruchteil unserer Aufgabe zu erledigen.

URIANGER_000_043 :

Stattdessen sollten wir unsere Energien darauf verwenden, ein Element nach dem anderen wiederzubeleben und so eine weitreichendere Transformation in Gang zu setzen.

RYNE_000_044 :

Eins nach dem anderen ...

RYNE_100_044 :

Ich sage das nur ungern, doch ich denke nicht, dass Eden in der Lage sein wird, seine Kraft auf ein einzelnes Element zu konzentrieren, ohne die anderen zu beeinflussen.

URIANGER_000_045 :

Aus genau diesem Grund sollten wir einen Ort auswählen, an dem der Umgebungsäther, den wir wie­der­her­zu­stel­len wünschen, einen besonders starken Einfluss ausüben kann.

URIANGER_000_046 :

Selbst wenn sie im Stillstand verharren, werden bestimmte Elemente vorherrschender und dadurch einfacher zu manipulieren sein.

URIANGER_100_046 :

Dann stellen wir das Gleichgewicht des Äthers wieder her und lassen ihn in das Land zurückfließen - woraufhin er sich auf den Ätherflüssen des Planeten in die entferntesten Winkel der Großen Leere erstrecken sollte.

THANCRED_000_047 :

Aber was soll das Element daran hindern, sich aus Edens Griff zu befreien und außer Rand und Band zu geraten?

URIANGER_000_048 :

Es muss im Zaum gehalten werden. Die Frage ist nur, wie?

THANCRED_100_048 :

(★未使用/削除予定★)

URIANGER_300_048 :

(★未使用/削除予定★)

URIANGER_000_049 :

(★未使用/削除予定★)

URIANGER_100_049 :

(★未使用/削除予定★)

THANCRED_000_050 :

(★未使用/削除予定★)

RYNE_000_051 :

(★未使用/削除予定★)

URIANGER_000_052 :

(★未使用/削除予定★)

URIANGER_200_048 :

Player, wenn ich dich mal etwas fragen dürfte ...

URIANGER_210_048 :

Bitte stell dir eine körperliche Manifestation jedes der unter­schied­lichen Elemente vor. Was siehst du vor deinem geistigen Auge?

Q1_220_048 :

Was sagst du?

A1_230_048 :

Hoffentlich doch nicht ...

A1_240_048 :

Mogrys?

URIANGER_250_048 :

Womöglich fürchtet sich deine Zunge, dieses verhängnisvolle Wort auszusprechen. Allein den Begriff „Primae“ in den Mund zu nehmen, vermag Unglück zu bringen.

URIANGER_260_048 :

Doch das müssen wir in Kauf nehmen. Da der Äther von Eden extrahiert und neu angeordnet wird, werden wir eine Beschwörung wie einst Louisoix auf der Carteneauer Heide durchführen.

URIANGER_270_048 :

Als jemand, der bei unzähligen Gelegenheiten über Primae triumphiert hat, werden deine Erinnerungen den Äther zu einem gottgleichen Wesen formen. Damit dieser in den Strom zurückfließt, muss die Kreatur besiegt werden.

RYNE_280_048 :

Das klingt sehr gefährlich. Kannst du so einen Kampf wirklich gewinnen?

Q2_290_048 :

Was sagst du?

A2_300_048 :

Ich verputze Primae zum Frühstück!

A2_310_048 :

Entweder das, oder ich werde in Stücke gerissen.

A2_320_048 :

Ehrlich gesagt bin ich mir da nicht so sicher.

URIANGER_330_048 :

Vergiss nicht, dass dieses Wesen lediglich Ähnlichkeiten mit deinem damaligen Gegner aufweisen wird.

URIANGER_340_048 :

Ich habe vollstes Vertrauen in deine Fä­hig­kei­ten, Player.

THANCRED_350_048 :

Das habe ich auch, doch es könnte helfen, eine Vorstellung davon zu haben, womit du es aufnehmen wirst. Hast du entschieden, welches Element wir als Erstes angehen werden?

URIANGER_050_052 :

Ich schlage Wasser vor. Den Quell allen Lebens.

URIANGER_100_052 :

Was den Ort angeht, gibt es da ein Gebiet westlich von Norvrandt, in dem sich einst der tiefste Ozean dieser Welt befand. Bevor die Lichtflut es zu einer gähnenden Schlucht gemacht hat.

RYNE_000_053 :

Wasser ... Ja, das scheint mir eine gute Wahl zu sein. Ich werde sehen, ob ich Eden dazu bringen kann, uns dahin zu bringen, wo wir hinmüssen.

URIANGER_100_053 :

Und ich werde die Beschwörung vorbereiten.

URIANGER_110_053 :

Thancred, könntest du ein Auge auf unsere rätselhafte Widersacherin behalten? Wenn sie aufwacht, könnte sie wichtige Informationen für uns haben. Für den Fall, dass sie ... widerspenstig sein sollte, musst du ihr Temperament womöglich zügeln.

URIANGER_120_053 :

(-Thancred-)Einer muss ja in den sauren Apfel beißen ... Ich werde in Gedanken bei euch sein, während ich hier Däumchen drehe.

THANCRED_000_054 :

(★未使用/削除予定★)

THANCRED_100_054 :

Ich beneide dich jedoch nicht darum, bei diesem verrückten Vorhaben mal wieder nach Uriangers Pfeife tanzen zu müssen.

THANCRED_200_054 :

Wenn ich so darüber nachdenke ... Wenn die Kreatur, gegen die du kämpfen musst, deinen eigenen Erinnerungen und Vorstellungen entspringt, warum versuchst du dann nicht einfach, an etwas Zahmeres zu denken als die Primae, denen du bisher begegnet bist? Na ja, ganz so funktioniert es vielleicht doch nicht. Ich wünsche dir jedenfalls viel Glück.

URIANGER_000_060 :

Leviathan ist der ideale Kandidat, um das Element des Wassers zu verkörpern. Aber sei gewarnt: Die Umstände dieser Beschwörung unterscheiden sich deutlich von dem Primae, der in der Ursprungs­welt beschworen wurde. Die Manifestation entspricht womöglich nicht der Kreatur aus deinen Erinnerungen.

THANCRED_000_061 :

Ryne schlägt sich echt gut bei dieser ganzen Eden-Sache, aber ich finde, sie könnte es mal ein wenig langsamer angehen lassen. Immerhin haben wir es nicht eilig.

RYNE_000_070 :

Eden scheint meine Anweisungen gut anzunehmen, daher sollten wir in Windeseile an unserem Zielort sein!

RYNE_000_071 :

(★未使用/削除予定★)

RYNE_000_072 :

Also gut, dies ist der Ort. Ich werde versuchen, wasseraspektierten Äther zu extrahieren.

RYNE_000_073 :

Der Rest liegt an dir, Player!

SYSTEM_000_074 :

Erinnerungen an Leviathan werden in dir wach ...

URIANGER_000_075 :

Es sieht aus, als wäre die Beschwörung ein Erfolg gewesen, doch Leviathan hat sich noch nicht gezeigt ...

RYNE_000_080 :

Wenn du bereit bist, werde ich Eden dazu bringen, dich zu Leviathan zu teleportieren!

URIANGER_000_090 :

Ein beeindruckender Sieg, Player. Leider können wir uns jedoch noch nicht sicher sein, ob der Äther sich so verhält wie erwartet.

THANCRED_000_091 :

Hast du das Wasserelement erweckt? Ehrlich gesagt sehe ich keinen Unterschied.

RYNE_000_100 :

Das war unglaublich! Sehen so Primae aus?

RYNE_000_101 :

Oh, nicht ganz so also. Aber woran liegt das?

URIANGER_000_102 :

Der Leviathan in der Ursprungs­welt wurde von den Sahagin beschworen, für die er ein Gott war.

URIANGER_000_103 :

Ohne ihren Glauben unterschied sich die Kreatur, die wir ins Leben gerufen haben, fundamental - obgleich sie nicht weniger furchterregend war.

URIANGER_000_104 :

Die Manifestation beruhte auf den Erinnerungen von Player und war womöglich auch von anderen Begegnungen mit wasseraspektierten Wesen beeinflusst, was die Diskrepanzen weiter erhöhte.

RYNE_000_105 :

Zum Leben erweckte Erinnerungen ...

RYNE_000_106 :

Aber ich kann noch immer nicht sagen, ob unser Plan wirklich funktioniert hat.

RYNE_000_107 :

Ich nehme an, wir werden einfach abwarten müssen.

THANCRED_000_108 :

(-Thancred-)Wie läuft's?

THANCRED_000_109 :

(-Thancred-)Wenn du deinen Primae, oder was auch immer es ist, erlegt hast, schlage ich vor, dass ihr schleunigst hierhin zurückkehrt. Es gibt da etwas, das ihr sehen solltet.

RYNE_000_110 :

Hm ... Was könnte das sein?

URIANGER_000_111 :

Offensichtlich bleibt uns nichts anderes übrig, als unverzüglich zu unserem Lager zurückzukehren.

RYNE_000_121 :

Player, sieh doch!

URIANGER_000_122 :

Bei den Zwölf ... Welch ein wundersamer Anblick.

RYNE_000_123 :

Kaum zu glauben, dass ein ganzer See einfach so aus dem Nichts auftaucht!

RYNE_000_124 :

Und dabei fangen wir gerade erst an. Ich hoffe nur, dass wir dir nicht allzu viel zumuten, Player.

THANCRED_200_048 :

(★未使用/削除予定★)

THANCRED_000_120 :

(★未使用/削除予定★)

THANCRED_000_001 :

(★未使用/削除予定★)

ジャンル : エデン ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 80 エリア : エデンコア 前のクエスト : 飛来する闇
概要
エデンコアのリーンは、わかったことについて話したいようだ。
リーンと話した。彼女によると、エデンは環境エーテルに強く干渉する力を持つらしい。その力を使えば、世界を取り戻せるかもしれない。話を聞いたウリエンジェは、具体的な案を思いついたようだ。無の大地の「ウリエンジェ」と話そう
ウリエンジェと話した。彼の話だと、世界を取り戻すためには、エデンの力を使い属性の力を励起する必要があるそうだ。そのためには、属性との結び付きが強い場所で、擬似的な蛮神召喚を行わなければならない。そして、現れた蛮神を討滅する必要がある。まずは水属性の励起から始めることになった。エデンコアの「リーン」と話そう。
「リーン」と話した。しっかりと準備を整えて、エデンで大海溝へ向かい、現れたリヴァイアサンを討滅しよう! ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
リヴァイアサンを討滅し、水属性を励起した。エデンコアの「リーン」と話そう。
リーンと話した。拠点にいるサンクレッドに呼ばれて戻ってみると、水が湧き出し、湖ができていた。水属性の励起はうまくいったようだ。この調子で残りの属性の励起を進めていこう。
目標
ダイアログ
URIANGER_000_000 :

ふむ、リーンは何を察知したのでしょうか……?

RYNE_000_010 :

それじゃあ、気を取り直して、本来の目的の話を……。 エデンによる、「無の大地」の再生について、 相談させてください。

URIANGER_000_011 :

もちろんです。 エデンの制御によって知ったことを、 私たちにも教えてください。

RYNE_000_012 :

はい……。 制御のためにエデンと繋がることで、 その力の本質が、わかってきたんです。

URIANGER_000_013 :

では、「光の氾濫」の真相も……?

RYNE_000_014 :

……間違いありません。 私たちの推測どおり、エデンが放った力によって、 あらゆる環境エーテルが停滞してしまった状態です。

URIANGER_000_015 :

それを、元に戻すことは……可能そうなのですか?

RYNE_000_016 :

できる、と思います……。 活発と停滞は、盛る火と籠る熱があるように、 すべての属性がもともと有している要素……でしたよね。

RYNE_100_016 :

エデンの力は、厳密には、 その加減を強引に変えてしまうものみたいなんです。

RYNE_110_016 :

何も命じなければ、「光の氾濫」のときのように、 すべてを停滞の極致へと変えていきますが…… 私たちの制御下なら、バランスを整える役目も担えるかと……。

RYNE_120_016 :

……ですが、その力をどう使えば、 「無の大地」を再生していけるのか、 私では考えつかなくて……。

RYNE_130_016 :

ウリエンジェ、Playerさん、 どうか知恵を貸してもらえませんか……!

URIANGER_000_017 :

もちろんです。 大人というものは、そうして頼られ伝えていくために、 あなた方の前を歩いているものなのですから……。

URIANGER_000_018 :

私も、あなたが悩んでいるとおり、 乱暴に停滞を取り払うだけでは、再生は成し得ないと考えます。

URIANGER_100_018 :

火を起こすのに、適度な風が要るように…… 物事は緻密に関与しているものですから。

RYNE_000_019 :

だったら、どうすれば……?

URIANGER_000_020 :

続きは、拠点にてお話ししましょう。 サンクレッドだけ除け者にするわけには、 いきませんからね。

RYNE_000_030 :

テントの中に、黒い鎧の……あの人がいるんですよね。 気にはなりますが、今は話の続きを聞かなくっちゃ……。

THANCRED_000_031 :

例の襲撃者は、まだ中でグッスリだ。 しばらくは目を覚ましそうもない。

URIANGER_000_040 :

さて、私たちは、にわかに世界再生の可能性を得た…… これをいかにして使うべきか、検討するといたしましょう。

THANCRED_000_041 :

エデンの力については、俺も聞いたが…… ウリエンジェ大先生には、すでに作戦の方針まで見えてるのか?

URIANGER_000_042 :

そうですね……計画の全容とまではいきませんが、 まず試してみるべきことは、提示できるでしょう。

URIANGER_100_042 :

……当然のことですが、「無の大地」は広大です。 そんな中で、無暗に環境エーテルを停滞から解き放っても、 砂漠に水滴を落とすが如く、即座に霧散するだけでしょう。

URIANGER_000_043 :

大地を永続的に復活させるとするならば、 属性をひとつずつ……互いの存在を引き立てるような順で、 励起 (れいき)させていくのが有効かと。

RYNE_000_044 :

そっか……さっき言っていた、 火には風が必要という話のようなものですね。 確かに、うまくいけば自然がずっと循環していけそうです……。

RYNE_100_044 :

でも、特定の属性だけ励起させるなんて、 エデンにできるかな……。

URIANGER_000_045 :

励起させる属性に深く結びついた土地に移動し、 エデンの力を発動させれば、自ずとそうなるでしょう。

URIANGER_000_046 :

そのときに大事なのが、一度、極限まで停滞を取り除き、 属性を、もっとも活発な状態にすることです。

URIANGER_100_046 :

さすれば、活性化された属性のエーテルが、 地脈を伝い、瞬く間に各地へと広まってくれることでしょう。

THANCRED_000_047 :

そんなことをして大丈夫なのか? どんな属性であれ、 活発にしすぎたら災害をもたらすのが節理だろう。

URIANGER_000_048 :

ええ、おっしゃるとおり……。 ですので、目的を達したのちに、 ある程度まで鎮める必要がある……。

THANCRED_100_048 :

(★未使用/削除予定★)

URIANGER_300_048 :

(★未使用/削除予定★)

URIANGER_000_049 :

(★未使用/削除予定★)

URIANGER_100_049 :

(★未使用/削除予定★)

THANCRED_000_050 :

(★未使用/削除予定★)

RYNE_000_051 :

(★未使用/削除予定★)

URIANGER_000_052 :

(★未使用/削除予定★)

URIANGER_200_048 :

……ときに、Playerさん。 属性のもっとも活発な状態…… すなわち、荒々しい姿を想像してみてください。

URIANGER_210_048 :

風ならば嵐、水ならば海嘯……それらを象徴するような姿を、 あなたならば思い浮かべることができるのでは?

Q1_220_048 :

何と言う?

A1_230_048 :

もしかして……

A1_240_048 :

蛮神……?

URIANGER_250_048 :

そう……嵐神、水神、焔神などの異名をとる蛮神たちです。

URIANGER_260_048 :

エデンが属性のエーテルを励起させると同時に、 師ルイゾワが用いた、神降ろしの術式を展開し、 あなたがそれらの蛮神を強く思い浮かべる……。

URIANGER_270_048 :

さすれば、励起した属性は、蛮神に近しい姿で現れます。 あとは……荒れ狂う彼らを、倒すのみ。 活性化された属性が適度に霧散し、良い環境となるでしょう。

RYNE_280_048 :

た、倒すのみ……? 倒せるんですか……それ……?

Q2_290_048 :

何と言う?

A2_300_048 :

もちろん倒せる!

A2_310_048 :

お、大人だからね……

A2_320_048 :

自信はない……

URIANGER_330_048 :

無論、此度の神降ろしは、 力に形を与える程度の疑似的なものです。 弊害についても、ご心配には及びません……。

URIANGER_340_048 :

あなたが「自分はこれに勝ったことがある」と、 強く思いさえすれば、いかに強大な自然の力であれ、 あなたの倒し得る存在になるでしょう。

THANCRED_350_048 :

俺も、Playerならば勝利を疑わないさ。 ……で、肝心の、最初の属性はどうするつもりだ?

URIANGER_050_052 :

すべての生命の源たる力、水属性から始めるべきと考えます。

URIANGER_100_052 :

そして、水属性との結びつきが強い土地は、 かつてノルヴラントの西方に存在した大海溝……。 世界で最も深い……いえ、深かった場所です。

RYNE_000_053 :

……わかりました。 その場所までは、エデンで翔んでいきましょう。 光を調節し、属性を励起させる役目も……やってみます。

URIANGER_100_053 :

お願いします。 私は、神降ろしの術式の展開を…… できるだけ力を抑えた姿にできるよう、善処いたしましょう。

URIANGER_110_053 :

サンクレッドは、襲撃者の監視を続けていただけますか……? 目覚めた際に事情を聴取するのであれば、私には荷が重い。

URIANGER_120_053 :

……了解だ。 何か進展があったら、すぐに連絡を入れる。 「無の大地」再生の第一歩……必ず踏み出してくれ。

THANCRED_000_054 :

(★未使用/削除予定★)

THANCRED_100_054 :

しかし、これまで数々の蛮神を屠ってきたお前が、 まさか今回はその召喚者になるとはな……。

THANCRED_200_054 :

お前のことだから心配はしてないが、 自身の想像力が生み出す蛮神には、興味がないでもない。 ……健闘を、だ。

URIANGER_000_060 :

最初に励起する属性は水。 然れば「水神リヴァイアサン」をイメージすべきでしょう。 現地についたら、よろしくお願いいたします。

THANCRED_000_061 :

お前に対して心配は不要だろう。 そしてお前が立っているかぎり、その背を見ているリーンも、 必死に食らいつくだろうさ。

RYNE_000_070 :

大海溝までの移動は、お任せください。 自由に翔ばせるようになったエデンで、 あっという間に到着です……!

RYNE_000_071 :

(★未使用/削除予定★)

RYNE_000_072 :

……目的地に到達。 環境エーテルを停滞から解放し、水属性の励起を開始……!

RYNE_000_073 :

Playerさん、現れるべき蛮神のイメージを! よろしくお願いします……!

SYSTEM_000_074 :

水の荒々しき姿…… 水神リヴァイアサンとの激闘を、強く想起した……!

URIANGER_000_075 :

疑似神降ろし、成功しております。 あなたの念じた姿で、水属性が具現化しているはずです……!

RYNE_000_080 :

エデンの制御も安定しています。 大海溝に足場を生成しますので、転送陣から移動を……! 荒れ狂う水の化身を、倒してください……!

URIANGER_000_090 :

疑似リヴァイアサンの討滅、大変おつかれさまでした。 しかし、あの姿は……。

THANCRED_000_091 :

水属性の励起は終わったのか? 今のところ変化はないようだが……。

RYNE_000_100 :

ご無事で何よりです……! エデンを介して視ていましたが、すごい戦いでした……。 あれが、原初世界の「蛮神」なんですね……。

RYNE_000_101 :

……前に戦ったリヴァイアサンと、少し違っていた? それは……どうしてでしょうか……?

URIANGER_000_102 :

元となった水神リヴァイアサンは、 サハギン族の信仰と願いによって顕現したもの……。 その要素がなく、水の荒々しさのみが反映されたためでしょう。

URIANGER_000_103 :

また、Playerさんが見てきた水属性の力は、 かの水神のみ、というわけではないはずです。 それらのイメージが、混入した可能性もありましょう……。

URIANGER_000_104 :

その結果、原初世界の水神とは似て非なる、 別のリヴァイアサンが形作られたと、考えられます。

RYNE_000_105 :

なるほど……。

RYNE_000_106 :

でも、Playerさんのおかげで、 水属性の励起と調整は成功したはずです。

RYNE_000_107 :

「無の大地」にも、何か変化は起きたでしょうか……?

THANCRED_000_108 :

(-サンクレッドの声-)Player、聞こえるか。 ……そっちは片付いたみたいだな。

THANCRED_000_109 :

(-サンクレッドの声-)なら、皆で拠点へ戻ってきてくれないか? 話……というか、見せたいものがある。

RYNE_000_110 :

サンクレッドが見せたいもの……? いったい何でしょうか……?

URIANGER_000_111 :

ともかく拠点に戻ってみましょう。 リーン、至急、エデンを翔ばしていただけますか?

RYNE_000_121 :

Playerさん、水が!

URIANGER_000_122 :

地脈を伝って、この地にも恩恵がもたらされたようですね。 虚ろなる大地を満たす、命の水…… これは、大きな成果と言えましょう。

RYNE_000_123 :

やりました、Playerさん! まずは一歩、前進です……!

RYNE_000_124 :

この調子で行けば、「無の大地」を元通りに…… 人が新たに生きていく、理想郷にすることだってできるはず。 次も、必ず成功させましょう……!

THANCRED_200_048 :

(★未使用/削除予定★)

THANCRED_000_120 :

(★未使用/削除予定★)

THANCRED_000_001 :

(★未使用/削除予定★)