QuêteLa chasseuse de légende
Genre : Quêtes de DPS physique (Shadowbringers) Job : DPS physiques (sauf jobs restreints) Niveau : 76 Zone : Cristarium Quête précédente : D'où je viens
Résumé
Lue-Reeq a l'air ravi de vous retrouver.
Lue-Reeq s'est visiblement efforcé d'obtenir des in­for­ma­tions sur Andreia... à Cristarium, évidemment sans succès. Heu­reu­se­ment, il lui est aussi venu une brillante idée : votre vision du passé de Renda-Rae pourrait vous mettre sur la piste du purgateur... C'est ainsi qu'il vous a annoncé vouloir parler à son ancienne nourrice. Rendez-vous au Vestibule, sur l'île de Kholusia, pour y retrouver Lue-Reeq.
Lue-Reeq vous a présenté Olvara, la nourrice qui l'a élevé. Cette dernière vous a raconté en détail l'histoire de Renda-Rae, confirmant la théorie qui veut qu'Andreia marche sur les traces de la chasseuse de légende... Vous aurez donc le plus de chances de débusquer le purgateur à Rak'tika. Rendez-vous aux marécages du Citia et parlez à Lue-Reeq.
Alors que vous étiez sur le point d'affronter Andreia, vous avez eu une nouvelle vision du passé de Renda-Rae lors de laquelle elle terrassait B'alam Quitze avec l'aide des Guerriers de la Lumière. Découvrez la conclusion de cet épisode passionnant.
Lorsque vous êtes revenue à vous, Andreia avait disparu, et Lue-Reeq était fou de rage. Il a décidé de mettre fin à votre col­la­bo­ra­tion, une fois qu'il vous aura remis votre dernier paiement. Allez le retrouver au Vestibule.
Lue-Reeq vous a fait ses adieux, visiblement aigri. Olvara espère qu'il y a encore un espoir de vous réconcilier, et vous a demandé de revenir lui rendre visite bientôt. * Olvara propose la prochaine quête aux jobs de DPS physiques de niveau 78.
Objectifs
Dialogues
LUEREEQ_000_000 :

Player ! Je savais que je pouvais compter surrr toi !

LUEREEQ_000_001 :

Depuis notre derrrnière rencontre, j'ai remué ciel et terre à Cristarium pour obtenir des in­for­ma­tions sur Andreia, mais je dois avouer que je n'ai pas eu beaucoup de succès.

Q2_000_000 :

Que dites-vous ?

A2_000_001 :

Seulement à Cristarium ?

A2_000_002 :

Il faut chercher plus loin...

LUEREEQ_000_002 :

Je sais ce que tu penses, mais il y a une limite à ce qu'un homme seul et sans le sou peut accomplirrr ! ... Non ?

LUEREEQ_000_003 :

Mais t'en fais pas pour ça, car une idée brillante m'a traversé l'esprit. Tu te souviens de cette vision du passé que tu as eue la dernière fois ? Je suis perrrsuadé qu'elle peut nous mener à Andreia !

LUEREEQ_000_004 :

Lorsque tu me l'as décrite, j'ai eu l'impression d'avoir déjà entendu le même récit... et c'était le cas ! Ma nourrice me l'avait raconté, quand j'étais un petit garrrçon.

LUEREEQ_000_005 :

C'était l'histoire d'une courrrageuse archère qui s'était lancée avec ses camarades chasseurs de primes à la poursuite d'un terrible fauve qui terrorisait la population.

LUEREEQ_000_006 :

Après un rude combat au milieu du désert, l'archère fut grrravement blessée, mais ses deux compagnons n'eurent pas autant de chance. Seule survivante, elle se jura de retrouver la créature pour la vaincre et se venger...

LUEREEQ_000_007 :

Ça ressemble furrrieusement à la vision que tu as eue, tu crois pas ?

LUEREEQ_000_008 :

Dans ce cas, ça fait plus aucun doute. L'héroïne de cette histoire et Renda-Rae sont qu'une seule et même perrrsonne !

LUEREEQ_000_009 :

Dans l'histoire, même si elle trrrouve de nouveaux compagnons, c'est bien *seule* qu'elle vient à bout du monstre, en parvenant à surmonter ses points faibles.

LUEREEQ_000_010 :

Olvara, ma nourrice, était elle-même une chasseuse de prrrimes qui s'était retirée pour mener une vie plus calme. Je suppose que son récit était plus détaillé, mais c'est tout ce dont je me souviens.

LUEREEQ_000_011 :

Ça me fait penser, je dois aussi te parler d'une théorie intéressante que j'ai entendue, au sujet des quatre apôtres. Le com­por­te­ment de ces purrrgateurs leur serait dicté par les souvenirs de leur vie passée...

LUEREEQ_000_012 :

Ça se tient, non ? Andreia est une chasseuse dans l'âme, qui s'attaque uniquement à des cibles de prrremier choix... Exactement comme Renda-Rae !

LUEREEQ_000_013 :

Si on est dans le vrai, je pense qu'en apprendre davantage au sujet de Renda-Rae pourrait nous permettre de prrrédire le com­por­te­ment d'Andreia, et les endroits où elle se montrera.

LUEREEQ_000_014 :

Une trrrès bonne raison de rendre une petite visite à ma chère nounou, non ? Elle vit au Vestibule, aux portes d'Eulmore. Nous voilà repartis pour l'île de Kholusia !

OLVARA_000_018 :

Bonsoir, voyageuse. Vous êtes une amie du petit Reeq ?

LUEREEQ_000_020 :

Player, je te prrrésente Olvara. C'est elle qui m'a élevé, comme si j'étais son propre enfant.

OLVARA_000_021 :

Tu as bien grandi ! Qu'est-ce qui t'amène ici ? Je doute que tu sois venu au Vestibule juste pour me saluer, mon petit *Reeqiki* !

LUEREEQ_000_022 :

... Ne m'appelez plus comme ça, parrr pitié ! En effet, mon amie et moi avons une question à vous poser.

LUEREEQ_000_023 :

Vous m'avez souvent raconté l'histoire d'une courrrageuse chasseuse, quand j'étais petit... Est-ce qu'il s'agissait de celle appartenant aux Guerriers de la Lumière, Renda-Rae ?

OLVARA_000_024 :

Je n'aurais jamais pensé que tu viendrais me demander ça un jour...

OLVARA_000_025 :

Oui, c'était bien l'histoire de Renda-Rae. La plus grande chasseuse de primes de son époque, et un modèle pour beaucoup. Jusqu'au déluge de Lumière, en tout cas...

OLVARA_000_026 :

Quand j'étais jeune, la catastrophe était encore fraîche dans les mémoires. Malgré toutes les bonnes actions passées des Guerriers de la Lumière, ce n'est que comme “grands pécheurs” que la majorité des gens se souvenaient d'eux.

OLVARA_000_027 :

Mais ce n'était pas le cas de mes camarades et moi. Nous l'avons toujours tenue en haute estime, et nous nous sommes efforcés d'entretenir sa légende en contant ses exploits à qui voulait bien les entendre.

OLVARA_000_028 :

Des années plus tard, quand tu m'as demandé de te raconter des histoires d'héroïsme et d'aventures, je ne pouvais que penser à celle qui me tenait le plus à cœur. J'aurais préféré ne pas avoir à changer les noms...

LUEREEQ_000_029 :

C'était donc ça. L'héroïne de mon enfance, ces récits qui m'ont transporrrté... Vous m'avez appris le tir à l'arc, et je suis devenu chasseur de primes à mon tour.

LUEREEQ_000_030 :

Aujourd'hui, Player et moi sommes à la pourrrsuite d'un purgateur connu sous le nom d'Andreia, et nous pensons que vos histoires pourraient nous aider à le localiser. Pourriez-vous nous en dire plus sur Renda-Rae ?

OLVARA_000_031 :

... Andreia ? Oh, mon enfant... Très bien, si c'est ce que tu veux.

OLVARA_000_032 :

Très jeune, Renda-Rae possédait déjà une ouïe supérieure qui lui permettait de traquer ses proies dans la forêt. Et à plusieurs malms de distance, d'après certains témoignages.

OLVARA_000_033 :

Mêmes les bêtes les plus aptes à se camoufler ne lui échappaient jamais longtemps. Un grognement, une branche brisée, cela suffisait à Renda-Rae, qui était à l'affût et visait toujours juste.

OLVARA_000_034 :

En grandissant, elle n'a cessé de s'améliorer, visant des cibles de plus en plus prestigieuses. Elle s'est associée à d'autres chasseurs de prime, et ensemble, de contrat en contrat, ils se sont bâtis une solide réputation.

OLVARA_000_035 :

Sûrs de leur fait, ils ne visaient plus que les cibles les plus dangereuses. Parmi celles-ci, le fauve le plus terrible d'Amh Araeng, le dévoreur d'âme... B'alam Quitze.

OLVARA_000_036 :

Ce que Renda-Rae ne savait pas, c'est que sa formidable ouïe la mènerait à sa perte... Paralysée par les rugissements stridents de B'alam Quitze, elle ne put qu'être spectatrice de l'exécution de ses compagnons par le vil coeurl.

OLVARA_000_037 :

Après avoir mis en terre ses amis et juré qu'elle les vengerait, elle a repris la route. C'est là qu'elle a rencontré les Guerriers de la Lumière, Ardbert et ses alliés, et qu'elle s'est jointe à eux.

OLVARA_000_038 :

Pour eux, elle était une véritable bouffée d'air frais. Une jeune femme toujours souriante, qui croquait la vie à pleines dents. Ils ignoraient tout de la perte de ses amis, et du poids dont cela l'accablait.

OLVARA_000_039 :

L'équipe allait d'exploit en exploit et Renda-Rae continuait de progresser. À Kholusia, elle mit au point une technique pour se défendre contre les rugissements qui l'avaient paralysée en ce jour funeste.

OLVARA_000_040 :

Un jour, alors que les Guerriers de la Lumière étaient en mission à Rak'tika, une rumeur est arrivée aux oreilles de Renda-Rae. On aurait aperçu B'alam Quitze, son ennemi juré, du côté des marécages du Citia.

OLVARA_000_041 :

C'était l'opportunité qu'elle avait toujours attendue, mais elle allait devoir affronter la bête seule. Elle ne pouvait pas attendre Ardbert et les autres, et encore moins leur demander de renoncer à leur mission.

OLVARA_000_042 :

Mais c'était sûrement mieux comme ça... Le souvenir de sa défaite la hantait encore, et elle ne pouvait pas se permettre de perdre des compagnons au combat, une fois de plus.

OLVARA_000_043 :

Elle s'en est alors allée en secret, résolue à prendre sa revanche sans l'aide de personne...

OLVARA_000_044 :

Et c'est ce qu'elle a fait, bravant cou­ra­geu­se­ment B'alam Quitze et le vainquant grâce à la technique qu'elle avait mise au point.

OLVARA_000_045 :

Sa vengeance accomplie, elle est partie retrouver Ardbert et ses autres compagnons. Elle ne leur a jamais parlé de son combat, et elle a poursuivi ses aventures aux côtés des autres Guerriers de la Lumière.

LUEREEQ_000_046 :

Dire que l'héroïne de mon enfance était une grande pécheresse, et qu'elle est devenue le purgateur que j'ai juré d'abattre... Quelle irrronie...

OLVARA_000_047 :

Ce qu'elle est devenue n'efface en rien ses exploits passés. Pour moi, elle restera à tout jamais la chasseuse de légende, la Guerrière de la Lumière. Et pour toi aussi, j'espère.

LUEREEQ_000_048 :

Merci, Olvara. Merci pour tout. Je vous prrromets que je reviendrai vous voir bientôt.

LUEREEQ_000_049 :

Player, tu te souviens de cette théorie sur le com­por­te­ment des quatre apôtres ? Si Andreia reproduit le périple qui a mené Renda-Rae d'Amh Araeng à Kholusia, ça veut dire que sa prrrochaine destination sera...

Q3_000_000 :

Que dites-vous ?

A3_000_001 :

La grande forêt de Rak'tika !

A3_000_002 :

L'Il Mheg, le royaume féérique !

LUEREEQ_000_050 :

Exactement ! C'est là que Renda-Rae a accompli sa vengeance sur la bête, plus prrrécisément dans les marécages du Citia.

LUEREEQ_000_051 :

Quoi !? Mais non, voyons ! Andreia est allée sur les lieux du combat final entre Renda-Rae et B'alam Quitze, la forêt de Rak'tika ! Dans les marécages du Citia, pour être prrrécis.

LUEREEQ_000_052 :

Mettons-nous en route tout de suite, pour ne pas la rrrater !

OLVARA_100_052 :

Mon petit Reeq, tout comme l'histoire de la chasseuse de légende est entourée de mystère, le vaste monde dans lequel nous vivons recèle de nombreuses énigmes.

OLVARA_100_053 :

Plutôt que de te fier à ce que les gens racontent, il vaut mieux que tu découvres toi-même ce qui t'entoure, pour trouver les réponses aux questions que tu te poses.

OLVARA_000_053 :

Player, n'est-ce pas ? C'est un véritable plaisir de faire la rencontre d'une amie de Reeq.

OLVARA_000_054 :

Ses parents ont toujours subvenu à tous ses besoins, par contre, pour ce qui est d'attention et d'amour... C'est un miracle qu'il soit devenu le bon garçon qu'il est aujourd'hui.

OLVARA_000_055 :

Surtout, prenez bien soin de lui. C'est quand on n'a plus ses amis qu'on réalise à quel point on tient à eux...

OLVARA_000_058 :

Reeq est vraiment devenu un bon garçon. Surtout, prenez bien soin de lui.

LUEREEQ_000_060 :

Quand j'étais petit, Olvara me paraissait si grrrande, et si forte ! Ça m'a surpris de voir à quel point elle a changé... Dorénavant, j'irai lui rendre visite plus souvent.

LUEREEQ_000_061 :

Bon, on a un purrrgateur à abattre ! Commençons par sonder les environs pour débusquer Andreia. Prépare-toi à devoir dégainer à tout moment !

LUEREEQ_000_100 :

La voilà ! Enfin, la chance nous sourrrit...

LUEREEQ_000_101 :

Quoi !? Oh non, pas maintenant !

RENDARAE_000_103 :

J'aimerrrais que vous soyez à mes côtés... mais je sais que c'est mieux comme ça.

RENDARAE_000_104 :

On n'en a pas fini, sale bête ! Et cette fois, j'ai mes “flèches engourdissantes” pour te rrrabattre ton caquet...

SYSTEM_000_102 :

(★未使用/削除予定★)

WARRIOROFDARKNESS_000_110 :

Pfiou, il était coriace ! Ça va aller, Renda ?

RENDARAE_000_111 :

Ardbert... Je ne sais pas quoi dirrre...

RENDARAE_000_112 :

Merci à vous tous. Parrrdonnez-moi de n'en avoir fait qu'à ma tête...

LAMITT_000_113 :

Qu'est-ce qui t'a pris de t'attaquer à un des monstres les plus craints de Norvrandt, sans même nous prévenir !?

RENDARAE_000_114 :

Je vous ai déjà parrrlé de mon passé de chasseuse de primes avant de vous rejoindre, mais pas de mes anciens compagnons d'aventure...

RENDARAE_000_115 :

Ensemble, nous avons chassé les cibles les plus prestigieuses, et tout le monde connaissait notre nom à trrravers Norvrandt. Nous étions sûrs de notre force, jusqu'à notre combat contre B'alam Quitze...

RENDARAE_000_116 :

J'ai survécu, mais pas mes équipiers. J'ai jurrré de me venger un jour, puis je vous ai rencontrés. Je me suis dit qu'ensemble, nous aurions peut-être une chance.

RENDARAE_000_117 :

Au début, ce n'était pas mon intention de garrrder tout ça secret, mais j'ai aimé la vie que nous menions, ensemble. De ville en ville, de mission en mission...

RENDARAE_000_118 :

Je me suis attachée à vous, et j'ai commencé à revoir mes plans initiaux. Je me suis demandé si c'était juste de vous impliquer dans un combat qui ne regarrrdait que moi.

RENDARAE_000_119 :

J'avais déjà perdu ceux qui m'étaient chers une fois, et je ne voulais pas rrreproduire la même erreur.

WARRIOROFDARKNESS_000_120 :

Renda, oh Renda... On est une équipe, ou pas ? Pour le meilleur et pour le pire !

WARRIOROFDARKNESS_000_121 :

Les liens qui nous unissent comptent plus que tout. Quelle que soit l'épreuve à surmonter, aider un camarade en difficulté est toujours la première priorité.

WARRIOROFDARKNESS_000_122 :

Tu dis que tu avais peur de nous perdre, mais est-ce que tu as pensé à nos sentiments ? À ce qu'on aurait ressenti, si tu avais péri sans que nous puissions t'aider ?

WARRIOROFDARKNESS_000_123 :

Tu nous as sauvé la mise un bon paquet de fois. Comment peux-tu nous priver de la meilleure occasion de te rendre la pareille !?

WARRIOROFDARKNESS_000_124 :

Sans toi, il faudrait que je sois à la fois le confident de Branden, et l'oreille tendue pour écouter les plaintes incessantes de Nyelbert ! Très peu pour moi !

WARRIOROFDARKNESS_000_125 :

Au fait, la tête de cette bestiole vaut une fortune, non ? Et la renommée qui va avec... Il faut fêter ça comme il se doit, chope à la main !

NYELBERT_000_126 :

Oh non, une autre nuit *inoubliable* en perspective...

BRANDEN_000_127 :

Difficile d'en vouloir à notre très cher meneur. Il boit comme personne, sauf qu'il ne sait pas quand s'arrêter... et qu'il a tout oublié le lendemain ! Embêtant quand il faut payer la note des dégradations à la taverne...

WARRIOROFDARKNESS_000_128 :

Bah, inutile de s'en faire ! Avec la nouvelle de la mort de B'alam Quitze, on ne sera pas les seuls à faire la fête. Et ce n'est qu'un début pour les Guerriers de la Lumière, n'est-ce pas Renda ?

RENDARAE_000_129 :

Moi qui pensais vous faire une faveur en vous garrrdant à l'écart de mes problèmes personnels... Quelle idiote je fais...

RENDARAE_000_130 :

Très bien, à partir d'aujourd'hui, c'est à la vie, à la mort ! Je sais que je peux compter sur vous si je suis dans le pétrin, mais vous allez aussi devoir me supporter jourrr et nuit !

WARRIOROFDARKNESS_000_131 :

Tout le plaisir est pour nous ! Dis, ça ne te dérange pas qu'on ramène une preuve de notre victoire sur B'alam Quitze ? Ça serait dommage de louper notre récompense à cause d'un détail...

CYLVA_000_132 :

Quel cristal magnifique... Je pense que tu devrais le garder, en souvenir de tes compagnons d'armes disparus et de notre victoire aujourd'hui.

LUEREEQ_000_133 :

Hé, tu m'entends ? Rrréveille-toi !

LUEREEQ_000_134 :

Qu'est-ce qui t'a pris, encorrre !? C'est la deuxième fois que tes “visions” nous coûtent une chance d'abattre Andreia !

LUEREEQ_000_135 :

Tu sais quoi ? Ça suffit, j'en ai plus qu'assez !

LUEREEQ_000_136 :

Je suis parrrfaitement capable de vaincre Andreia tout seul, j'ai pas besoin de ton aide !

Q1_000_000 :

Que dites-vous ?

A1_000_001 :

Si c'est comme ça, débrouille-toi...

A1_000_002 :

J'aurais dû t'envoyer balader avant !

LUEREEQ_000_137 :

Tu auras ton derrrnier paiement quand on sera de retour au Vestibule. Après, on n'aura plus jamais à se supporter !

OLVARA_000_140 :

Qu'y a-t-il ? Oh non... Vous vous êtes disputés ?

LUEREEQ_000_150 :

Quand j'y repense, je me demande bien pourquoi j'ai décidé de te fairrre confiance... Tu m'as tellement déçu !

LUEREEQ_000_151 :

Considère ceci comme la dissolution officielle de notre alliance. À partir d'aujourd'hui, plus personne prrrononcera nos noms dans la même phrase. À jamais !

OLVARA_000_152 :

Quel dommage que vous soyez fâchés comme ça. Que va devenir Reeq, sans amis et sans le sou...

OLVARA_000_153 :

Je ne voudrais surtout pas vous importuner, mais pourriez-vous revenir me voir, un peu plus tard ? Reeq n'est pas un mauvais garçon, et je suis sûre que nous pouvons arranger ça.

Genre : Physical DPS Role Quests (Shadowbringers) Job : Physical DPS (excluding limited jobs) Level : 76 Zone : The Crystarium Previous quest : Freedom from Privilege
Summary
Lue-Reeq appears to have been struck by an epiphany.
Despite not even bothering to venture outside the Crystarium whilst making cursory inquiries, Lue-Reeq has struck upon a new avenue of investigation into the whereabouts of Andreia. There is a prevailing theory that the Virtues, unlike most sin eaters, are driven by powerful memories that forever changed the course of the fallen heroes' lives. If true, then the memory you glimpsed of Andreia may hold a clue to where she might be found next. What you described to Lue-Reeq was apparently similar to a tale the would-be hunter heard when he was a child. Why he did not reach this conclusion sooner is anyone's guess, but the fact remains that he has now, which is why he urges you to accompany him back to Kholusia that you may question the wet nurse who first told him the story and determine if its hero and Renda-Rae are one and the same.
Miss Olvara, the kindly woman who all but single-handedly raised Lue-Reeq, confirms that the adventures of the brave hunter that she regaled him with in his youth were indeed those of Renda-Rae. Despite the slander and disdain heaped upon the Warriors of Light in the wake of the Flood, Miss Olvara and her fellow bounty hunters still celebrated Renda-Rae's feats and looked up to her as a hero. They swore to preserve them, even if only in secret, and pass them down to future generations that they might inspire others as they had them. And so, even after she had long since put up her bow and quiver, the wet nurse delighted in sharing Renda-Rae's grand adventures with little Lue-Reeq, who in turn decided to follow in the women's footsteps. After Renda-Rae vowed to slay Balam–Quitz and avenge her fallen comrades, she carried on alone...until she met Ardbert and his fellow adventurers. To them she was a vibrant young woman who lived in the moment, for they knew nothing of her past, or how heavily it weighed upon her still. In secret she devised a means by which to defend against the beast's powerful roar, that she might be better prepared to face it should the opportunity arise─and arise it did when they found themselves in Rak'tika. Unwilling to divulge her past or endanger the lives of her dear friends, she resolved to face Balam–Quitz alone, and with all her strength and guile did she at last claim her vengeance in the Citia Swamps.
The theory proves accurate, for your search of the Citia Swamps leads you straight to Andreia, where you once more find yourself walking in the memories of Renda-Rae─much to Lue-Reeq's dismay. As Miss Olvara described, the hunter tracked down the scourge of Norvrandt, Balam–Quitz, and with bow in hand took aim at the beast that had stolen her comrades from her on that tragic day...
In a twist, you discover that Renda-Rae did not in fact slay Balam–Quitz by herself, but with the aid of Ardbert and the other Warriors of Light, who had come to her aid despite her efforts to keep them in the dark. However, when you emerge from your vision to share this revelation with Lue-Reeq, you are chastised by the young hunter who is angry that your visions have yet again cost you a chance to slay the Virtue. To your surprise, Lue-Reeq proclaims that he no longer has need of your services, and that upon your return to Gatetown, you will be given your final payment...
After sputtering some few words of irrational disappointment, Lue-Reeq departs in a huff, leaving you alone with Miss Olvara. As she watches him go, she explains that his behavior is likely an attempt to push you away before you do the same, as past experience has taught him that many of his so-called friends have only consorted with him for his prodigious wealth. She hopes you can find it in your heart to forgive him, and that you come and see her after taking some time to mull everything over. ※The next role quest will be available from Olvara upon reaching level 78 in any physical DPS class.
Objectives
Dialogues
LUEREEQ_000_000 :

Player, my friend! Thank the gods you're here!

LUEREEQ_000_001 :

Ever since we parted ways I've been exhausting myself running all over the Crystarium, questioning anyone and everyone, hoping someone might have seen Andreia, but alas...

Q2_000_000 :

What will you say?

A2_000_001 :

Only the Crystarium?

A2_000_002 :

So you haven't gone outside even for a bit?

LUEREEQ_000_002 :

Well...of course! Surely this is the limit of what a man with meager financial resources can accomplish?

LUEREEQ_000_003 :

But never mind all that! For it but recently dawned on me that the vision you beheld of Renda-Rae's past could hold the clues for which we have been desperately searching!

LUEREEQ_000_004 :

When you first described it to me, I felt as though I had heard it before...and I had! My wet nurse had told me the exact same story when I was still a boy!

LUEREEQ_000_005 :

'Twas a tale of a courageous hunter who together with her comrades embarked on a quest to slay a notorious mark─a great horned beast.

LUEREEQ_000_006 :

They came upon their quarry in a desert, and there attempted to lay it low. Alas, the beast had a singular strength, and the hunter a fatal weakness, and so in the ensuing struggle her comrades were killed, leaving her, the sole survivor, to swear vengeance.

LUEREEQ_000_007 :

Would you not agree that your vision is a perfect match for this tale?

LUEREEQ_000_008 :

Then there can be no doubt! Renda-Rae is the celebrated hunter─the hero I so admired in my childhood!

LUEREEQ_000_009 :

After that tragic day, the hunter resolved not to rely upon others and instead slew the beast by herself. She somehow found a way to compensate for her weakness...

LUEREEQ_000_010 :

Anyway, my recollection of the tale is likely riddled with errors. We should ask Miss Olvara to recount it in full. She was a bounty hunter herself before she entered into our service, you know!

LUEREEQ_000_011 :

Also, in light of all this, I should share with you an interesting theory concerning all the Virtues I heard from a fellow hunter. Apparently, each appears to be driven by particular memories─moments that forever changed each of these fallen heroes...

LUEREEQ_000_012 :

Makes sense, doesn't it? Renda-Rae being a hunter of notorious marks in life and in death. I don't know why it never occurred to me before!

LUEREEQ_000_013 :

But if that is indeed the reason for why she behaves as she does, then the more we learn about Renda-Rae's adventures, the better our chances of predicting where she'll turn up.

LUEREEQ_000_014 :

All the more reason to go and see my former wet nurse. Miss Olvara lives in Gatetown, on Kholusia. Let us be off, then!

OLVARA_000_018 :

Oh, hello there. Are you a friend of Reeq's?

LUEREEQ_000_020 :

Player, this is Miss Olvara, the wet nurse who raised me for practically the entirety of my childhood. She was bonded to my family and lived with us in the city at the time, but when I came of age she was forced to leave...

OLVARA_000_021 :

My, you've grown into such a strapping young man! But...I can't imagine you came to Gatetown just to pay me a visit, my little Reeq?

LUEREEQ_000_022 :

Not in front of her, if you please... But to answer your question, we did in fact come to see you.

LUEREEQ_000_023 :

There were stories you told me as a child of a courageous hunter. Was that hunter perchance the Warrior of Light, Renda-Rae?

OLVARA_000_024 :

Of all the reasons you could've had...

OLVARA_000_025 :

Aye, those stories were of Renda-Rae. The greatest bounty hunter of her day, the legend so many aspired to become.

OLVARA_000_026 :

Less so, after the Flood. It was still fresh in everyone's minds when I was younger, and for all the good they had done in life, none could deny the chaos they sowed in death. As sin eaters...

OLVARA_000_027 :

But despite all of that, me and my mates still looked up to her. We knew all her feats and swore to preserve them─in secret if need be─that she might inspire future generations as she had ours.

OLVARA_000_028 :

So years and years later, when you wanted to hear tales of adventure and heroism, I couldn't help but share with you the ones nearest and dearest to my heart. I only wish I hadn't had to change all the names.

LUEREEQ_000_029 :

Then it's true. The hero who I looked up to as a child, whose tales of derring-do drove me to take up the bow, as you had─to pester you for training that I might become a bounty hunter...it was her.

LUEREEQ_000_030 :

Miss Olvara. Player and I are hunting Andreia, and we believe that one of the stories you shared with me may help guide our search. Namely, the one about the great horned beast that killed her friends. Will you tell it to me again?

OLVARA_000_031 :

Wicked white, is that... Oh, my little Reeq. Very well...

OLVARA_000_032 :

Even as a young hunter, Renda-Rae's incredible hearing was unparalleled. She could track her quarry through a forest by the most minute sounds of their passing─from malms away, even, by some accounts.

OLVARA_000_033 :

Even the most subtle and stealthy beasts never eluded her for long. A misplaced foot, a snapped branch─eventually, Renda-Rae would know, and her aim was always good and true.

OLVARA_000_034 :

As she grew older and honed her skills further, she set her eyes on bigger prizes. She became a hunter of notorious marks, and together with her comrades earned fame and fortune.

OLVARA_000_035 :

As their reputation swelled, so too did their egos. Only the most dangerous game would suffice. And so they resolved to hunt the scourge of Norvrandt, the devourer of souls─Balam–Quitz.

OLVARA_000_036 :

But what Renda-Rae did not realize was that her greatest strength would prove her undoing, for when she faced Balam–Quitz, the beast roared with such force that it brought her to her knees. Helpless, she could only watch as it claimed the lives of her beloved comrades and fled.

OLVARA_000_037 :

After burying the hunters and vowing that she would one day avenge them, she took to the road once more. She met Ardbert and his fellow Warriors of Light, and for a time she accompanied the fledgling heroes on their adventures.

OLVARA_000_038 :

To them, she was a breath of fresh air─a vibrant young woman who savored every moment and found joy in the simple pleasures. They knew naught of her fallen friends or how their deaths weighed heavy upon her still.

OLVARA_000_039 :

The party wandered the realm, performing many great deeds and growing ever stronger, as did Renda-Rae. While in Kholusia, she even devised a means to defend against the powerful roar that had been her downfall that fateful day.

OLVARA_000_040 :

And then, while engaged in an adventure in Rak'tika, a rumor reached Renda-Rae's ears. Balam–Quitz, scourge of Norvrandt, devourer of souls, had been spotted wandering the Citia Swamps.

OLVARA_000_041 :

'Twas a golden opportunity, but to seize it would be to face the beast alone. She could not wait for Ardbert and the others, nor could she ask that they forsake their sworn duty.

OLVARA_000_042 :

But perhaps it was just as well...for the memory of her defeat still haunted her. The courageous hunter had allowed a single fear to take root in her heart: the fear of losing her new companions as she had her old.

OLVARA_000_043 :

So it was that Renda-Rae ventured forth in secret, resolved to slay her hated foe, Balam–Quitz, alone...

OLVARA_000_044 :

...and with all her strength and guile the legendary hunter did just that.

OLVARA_000_045 :

Vengeance claimed, she rejoined Ardbert and the others, and never spoke of the terrible battle 'twixt her and the dread beast. From that day forward, she was Renda-Rae, the Warrior of Light, and the deeds of her and her comrades would be celebrated forevermore.

LUEREEQ_000_046 :

It's strange to think that the woman I admired when I was young would become the sin eater I swore to slay...

OLVARA_000_047 :

What she became doesn't change who she was. Even if the tales were a little embellished over the years, they were rooted in truth. She was and will always be a hero to me─and to you, I hope.

LUEREEQ_000_048 :

Thank you, Miss Olvara, for everything. I promise I will visit you again soon.

LUEREEQ_000_049 :

So, Player─remember that theory I told you before about the Virtues being driven by powerful memories? If Andreia is reenacting the journey leading up to her confrontation with Balam–Quitz─the one that took her from Amh Araeng to Kholusia─then her next destination must be...

Q3_000_000 :

What will you say?

A3_000_001 :

The Rak'tika Greatwood, wasn't it?

A3_000_002 :

The Kingdom of Rainbows, Il Mheg.

LUEREEQ_000_050 :

Right! That was where she laid low the beast at last─in the Citia Swamps, to be precise.

LUEREEQ_000_051 :

Wait, what? No! She went to the Rak'tika Greatwood─the Citia Swamps, to be precise.

LUEREEQ_000_052 :

And so that is where we shall go. Let us away!

OLVARA_100_052 :

Now listen, Reeq: there's an awful lot people don't know about Renda-Rae. Or the world, for that matter.

OLVARA_100_053 :

So wherever you go and whatever you see, remember not to take it at face value. Don't just accept what others tell you as good and true. Listen to your heart and decide for yourself. And be safe.

OLVARA_000_053 :

Player, was it? It is such a pleasure to meet a friend of Reeq's...

OLVARA_000_054 :

His parents never hesitated to provide him with all the wealth and opportunities they could, but when it came to love and support, well...all I can say is that it is a miracle that boy turned out as well as he did.

OLVARA_000_055 :

One can never have too many friends or too much support. That goes for you as well, I should think.

OLVARA_000_058 :

I know he may be a bit exhausting at times, but do try to be patient with Reeq.

LUEREEQ_000_060 :

When I was little, Miss Olvara seemed so much bigger and stronger than me. Though...to be perfectly honest, the way she carries herself even now bespeaks a confidence I cannot help but envy...

LUEREEQ_000_061 :

But never mind that! We have a Virtue to hunt! Let us commence our search at once─and keep your weapons at the ready, my friend...

LUEREEQ_000_100 :

Heh, about time our luck took a turn for the better. There she is...

LUEREEQ_000_101 :

What? Now!? Oh, you've got to be kidding me!

RENDARAE_000_103 :

I wish you were all here with me...but I know it's better that you're not.

RENDARAE_000_104 :

We have a score to settle, you bloody bastard─and this time, I'm ready for your tricks...

WARRIOROFDARKNESS_000_110 :

Heh, tough ol' bugger. Everyone all right?

RENDARAE_000_111 :

Ardbert, I...I don't know what to say...

RENDARAE_000_112 :

Thank you, everyone...and I'm sorry for trying to go it alone.

LAMITT_000_113 :

And why, pray tell, did you even try to do something so foolish? If we'd been here from the first it wouldn't have been anything even approaching a challenge.

RENDARAE_000_114 :

Back in the day, I was a bounty hunter─I've told you that much. But I haven't told you about my old partners...

RENDARAE_000_115 :

Together, we tracked and claimed countless notorious marks throughout Norvrandt. We were the best in the business─everyone knew our names and our reputation. They called us legends...and somewhere along the line, we started to believe it too. And then we set our sights on Balam–Quitz...

RENDARAE_000_116 :

I survived, they didn't. I swore vengeance, but had no idea how to go about pursuing it. Then I met you lot, and thought that maybe, with your help, I might just have a fighting chance.

RENDARAE_000_117 :

So you see, I never intended to keep it all a secret. It's just...you never asked, and since I'd rather not talk about it...

RENDARAE_000_118 :

Easier to live in the moment, you know? The next town, the next job. The weeks flew by, and after a time, I...started having second thoughts.

RENDARAE_000_119 :

I'd lost those closest to me before. I didn't want to live through that again.

WARRIOROFDARKNESS_000_120 :

Are we or are we not comrades? Through thick and thin?

WARRIOROFDARKNESS_000_121 :

These bonds of fellowship between us must come before all else. Otherwise, they may as well not exist.

WARRIOROFDARKNESS_000_122 :

You say the thought of losing us pained you? What of our feelings? What of our loss? What if we had not arrived when we did!?

WARRIOROFDARKNESS_000_123 :

You've saved our lives more times than I can count─how *dare* you refuse to let us do the same!

WARRIOROFDARKNESS_000_124 :

...And without those keen ears of yours, I'll never know what bollocks Branden and Nyelbert are whispering about me behind my back! And ignorance is *not* bliss, let me tell you!

WARRIOROFDARKNESS_000_125 :

This one's worth a fortune, aye? And fame besides. I'll wager we won't have to pay for our drinks when we get back into town!

NYELBERT_000_126 :

Oh gods, not another night to remember...

BRANDEN_000_127 :

Don't you worry your pretty head over our fearless leader's questionable constitution! Take pride in the victory, for the smallfolk will sleep easy once they hear of Balam–Quitz's demise...until Ardbert's drunken snoring wakes them from their slumber.

WARRIOROFDARKNESS_000_128 :

And on that note, I think it time we quit this place! And Renda-Rae─I trust that the next time you decide to hunt deadly game, you'll do us the courtesy of extending us an invitation?

RENDARAE_000_129 :

And there I thought I was doing you a favor by keeping you out of my personal affairs...selfish as it was...

RENDARAE_000_130 :

Oh, fine! But if you go and die on me, I'll pay a necromancer to raise you from the dead so I can kill you out of spite!

WARRIOROFDARKNESS_000_131 :

Agreed! Now then─mind cutting off whatever it is you need to take back as proof of the kill? I don't want to lose our reward on a technicality.

CYLVA_000_132 :

Such a fine crystal. Why not hold on to it as a memento of this occasion?

LUEREEQ_000_133 :

Wake up, damn you! Hello!?

LUEREEQ_000_134 :

What's wrong with you, huh? That's the second time your so-called “gift” has cost us a chance at slaying Andreia!

LUEREEQ_000_135 :

You...you know what? I've had enough!

LUEREEQ_000_136 :

Enough, I say! Yes! I don't need your help! I am perfectly capable of hunting the sin eater on my own!

Q1_000_000 :

What will you say?

A1_000_001 :

Uh...good luck with that.

A1_000_002 :

It's past time I told you piss off.

LUEREEQ_000_137 :

Upon our return to Gatetown, you will be given your final payment, and we will be free to go our separate ways...

OLVARA_000_140 :

...What is it? Did something happen between you two?

LUEREEQ_000_150 :

Honestly, I don't know why I ever placed my faith in you. You are...such a disappointment... Hmph!

LUEREEQ_000_151 :

Consider this the formal dissolution of our partnership. Let none ever again speak the names Reeq and Player in the same breath─yes, never again. And with that, I bid you good day.

OLVARA_000_152 :

When he was little, Reeq's parents punished him for a time by withholding his allowance. Without money to lavish on his “friends,” he soon found that many were only drawn to him by his wealth. I daresay he feared you would abandon him as they did, and decided to push you away first...

OLVARA_000_153 :

I'm not trying to make excuses for what he said. I only hope you can find it in your heart to forgive him. Take some time to think it over, then come and see me. Oh, and take this for your troubles.

Genre : Rollenaufträge (Shadowbringers): Phys. Angreifer Job : Physischer Angreifer (außer beschränkte Jobs) Level : 76 Zone : Crystarium Vorherige Quest : Kopfgeldjäger aus Langeweile
Zusammenfassung
Lue-Reeq scheint eine Erleuchtung gehabt zu haben.
Obwohl er es bei seinen Erkundigungen nicht einmal für nötig hielt, einen Fuß aus Crystarium heraus zu setzen, ist Lue-Reeq auf einen neuen Weg gestoßen, um die Nach­for­schungen zum Aufenthaltsort von Andreia fortzusetzen. Es gibt eine vorherrschende Theorie, nach der die Kardinal­tugenden - anders als die meisten Sünden­ver­tilger - von mächtigen Erinnerungen getrieben sind, die die Leben der gefallenen Helden für immer verändert haben. Wenn das wahr ist, könnte die von dir gesehene Erinnerung von Renda-Rae einen Hinweis darauf enthalten, wo sie als Nächstes zu finden ist. Was du Lue-Reeq beschrieben hast, ähnelt anscheinend einer Geschichte, die der Jäger als Kind oft gehört hat. Warum er nicht schon früher zu diesem Schluss kam, wird wohl nie geklärt werden. Er bittet dich, ihn nach Kholusia zu begleiten, um die Amme zu befragen, die ihm die Geschichte zum ersten Mal erzählt hat. Vielleicht lässt sich dann auch klären, ob dessen Heldin und Renda-Rae ein und dieselbe Person sind.
Fräulein Olvara, die freundliche Dame, die Lue-Reeq quasi alleine großgezogen hat, bestätigt euch, dass die Abenteuer der mutigen Jägerin, die sie ihm in seiner Kindheit erzählt hat, in der Tat von Renda-Rae handelten. Der Verleumdung und Verachtung, die den Kriegern des Lichts nach der Lichtflut entgegenschlug zum Trotz, haben Fräulein Olvara und ihre Kopfgeldjägerfreunde Renda-Raes Großtaten stets gefeiert und sie als Heldin angesehen. Sie haben sich geschworen, die Geschichten zu bewahren und an zukünftige Generationen weiterzugeben, um auch ihnen die Inspiration zu schenken, die sie selbst dadurch erfahren haben. Die Amme hatte ihren Bogen und Köcher zwar schon lange an den Nagel gehängt, doch es bereitet ihr Freude, die großartigen Abenteuer von Renda-Rae mit dem kleinen Lue-Reeq zu teilen, der sich schließlich entschied, in ihre Fußstapfen zu treten. Nachdem Renda-Rae schwor, B'alam Quitze zu erlegen und ihre gefallenen Kameraden zu rächen, zog sie allein weiter ... bis sie Ardbert und seine Aben­teurer­freunde traf. Für diese war sie eine lebhafte junge Frau, die in den Tag hinein lebte, und sie wussten nichts von der Ver­gangen­heit, die schwer auf ihr lastete. Insgeheim erdachte sie einen Weg, wie sie sich vor dem gewaltigen Brüllen der Bestie schützen könnte, um besser vorbereitet zu sein, falls sich die Gelegenheit der Rache bieten sollte. Laut der Geschichte tat sie dies, als sie sich in Rak'tika wiederfanden. Da sie nicht gewillt war, etwas über ihre Ver­gangen­heit preiszugeben, oder die Leben ihrer treuen Freunde in Gefahr zu bringen, entschloss sie sich, B'alam Quitze alleine gegenüberzutreten. Mit all ihrer Kraft und List gelang es ihr schließlich, im Citia-Sumpfland ihre Rache zu nehmen.
Die Theorie erweist sich als korrekt, da eure Suche im Citia-Sumpfland dich direkt zu Andreia führt. Einmal mehr wirst du Zeugin der Erinnerungen von Renda-Rae, was Lue-Reeq äußerst missfällt. Wie von Fräulein Olvara beschrieben, spürte die Jägerin die Geißel von Norvrandt, B'alam Quitze, auf und nahm die Bestie ins Visier, die ihr an jenem tragischen Tag ihre Kameraden genommen hatte ...
Doch die Geschichte nimmt eine dramatische Wendung: Renda-Rae hat B'alam Quitze nicht etwa selbst erlegt, sondern mit der Unterstützung von Ardbert und den anderen Kriegern des Lichts. Diese eilten der Jägerin zu Hilfe, obwohl sie versucht hatte, ihre Freunde über ihre Absichten im Unklaren zu lassen. Als du nach dieser Vision wieder zu dir kommst und diese Entdeckung mit Lue-Reeq teilen willst, musst du dir von dem jungen Mystel so einiges anhören. Er ist wütend und wirft dir vor, dass deine Visionen euch immer wieder die Gelegenheit kosten, die Kardinal­tugend zu erlegen. Zu deiner Überraschung verkündet Lue-Reeq daraufhin, dass er deine Dienste nicht länger benötige, und du bei eurer Rückkehr nach Torstadt deine letzte Zahlung erhalten wirst ...
Nachdem er ein paar Worte der Enttäuschung zum Ausdruck bringt, rauscht Lue-Reeq verärgert ab und lässt dich mit Fräulein Olvara allein zurück. Während sie ihm nachsieht, erklärt sie dir, dass er vermutlich Angst hat, du könntest ihn im Stich lassen. Anscheinend hat ihn die Erfahrung gelehrt, dass viele seiner sogenannten Freunde lediglich an seinem geerbten Wohlstand interessiert waren und wollte einer erneuten Enttäuschung zuvorkommen. Sie hofft, dass du ihm vergeben kannst und bittet dich, sie zu einem späteren Zeitpunkt mal wieder aufzusuchen. ※ Sobald du in einem Job als physischer Angreifer Stufe 78 erreicht hast, kannst du bei Olvara in Torstadt den nächsten Rollenauftrag für physische Angreifer annehmen.
Ziele
Dialoge
LUEREEQ_000_000 :

Player, meine Beste! Ich bin froh, dass du hier bist!

LUEREEQ_000_001 :

Seit sich unsere Wege getrennt haben, bin ich in ganz Crystarium herumgerannt und habe so gut wie jeden Bewohner ausgefragt, in der Hoffnung, dass jemand Andreia gesehen haben könnte. Doch leider ...

Q2_000_000 :

Was sagst du?

A2_000_001 :

Nur in Crystarium?

A2_000_002 :

Dann hast du also nicht einen Schritt aus der Stadt raus gemacht?

LUEREEQ_000_002 :

Na ... selbst­verständ­lich! Was soll ein Mann mit solch mageren finanziellen Mitteln auch sonst anstellen?

LUEREEQ_000_003 :

Aber vergiss das einfach! Mir ist nämlich kürzlich bewusst geworden, dass deine Vision von Renda-Raes Ver­gangen­heit möglicherweise die Hinweise enthält, nach denen wir so verzweifelt gesucht haben!

LUEREEQ_000_004 :

Als du mir die Geschichte das erste Mal beschrieben hast, hatte ich das Gefühl, sie schon mal gehört zu haben ... und das habe ich auch! Meine Amme hat mir genau das gleiche Märchen erzählt, als ich noch ein Kind war!

LUEREEQ_000_005 :

Es war die Geschichte einer mutigen Jägerin, die sich zusammen mit ihren Kameraden auf die Jagd nach einem berüchtigten Monster machte - einer großen, gehörnten Bestie.

LUEREEQ_000_006 :

Sie fanden ihre Beute in einer Wüste und versuchten, sie dort zu erlegen. Leider war das Untier außer­ordent­lich stark und die Jägerin hatte eine verhängnisvolle Schwäche. Und so kamen ihre Kameraden in dieser Aus­einander­set­zung ums Leben und sie blieb allein zurück - und schwor Rache.

LUEREEQ_000_007 :

Findest du nicht auch, dass deine Vision perfekt auf diese Geschichte passt?

LUEREEQ_000_008 :

Dann besteht kein Zweifel! Renda-Rae ist die gefeierte Jägerin - die Heldin, die ich in meiner Kindheit so bewundert habe!

LUEREEQ_000_009 :

Nach diesem tragischen Tag beschloss die Jägerin, sich nicht mehr auf andere zu verlassen und die Bestie alleine zu erlegen. Irgendwie fand sie einen Weg, ihren Schwachpunkt wettzumachen ...

LUEREEQ_000_010 :

Aber meine Erinnerungen an diese Geschichte sind vermutlich voller Fehler. Wir sollten Fräulein Olvara bitten, sie noch einmal vollständig zu rekapitulieren. Sie war selbst eine Kopfgeldjägerin, bevor sie in unsere Dienste trat, musst du wissen!

LUEREEQ_000_011 :

Angesichts all dessen sollte ich auch eine interessante Theorie bezüglich aller Kardinal­tugenden mit dir teilen, die ich von einem befreundeten Jäger gehört habe. Anscheinend ist jede von ihnen von ganz bestimmten Erinnerungen getrieben - Momente, die diese gefallenen Helden für immer verändert haben ...

LUEREEQ_000_012 :

Das ergibt Sinn, oder? Renda-Rae als Jägerin gefürchteter Monster im Leben und im Tod. Ich frage mich, warum mir das nicht schon früher aufgefallen ist!

LUEREEQ_000_013 :

Doch wenn dies tatsächlich der Grund für ihr Verhalten ist, dann sollten wir mehr über Renda-Raes Abenteuer in Erfahrung bringen. Vielleicht können wir dann besser vorhersehen, wo sie als Nächstes auftauchen wird.

LUEREEQ_000_014 :

Ein Grund mehr, meine damalige Amme aufzusuchen. Fräulein Olvara lebt in Torstadt, auf Kholusia. Also dann, auf geht's!

OLVARA_000_018 :

Oh, hallo! Bist du eine Freundin von Reeq?

LUEREEQ_000_020 :

Player, dies ist Fräulein Olvara, die Amme, die mich praktisch meine gesamte Kindheit über aufgezogen hat. Sie war Teil der Familie, doch später, als ich größer war, musste sie nach Torstadt ziehen.

OLVARA_000_021 :

Hach, was für ein strammer junger Mann aus dir geworden ist! Aber ... du bist sicher nicht nach Torstadt gekommen, nur um mich zu besuchen, oder, mein kleiner Reeq?

LUEREEQ_000_022 :

Doch nicht vor ihr, ich bitte dich ... Doch um deine Frage zu beantworten: Wir sind tatsächlich wegen dir hier.

LUEREEQ_000_023 :

Diese Geschichten über eine mutige Jägerin, die du mir als Kind erzählt hast ... War diese Heldin womöglich die Kriegerin des Lichts, Renda-Rae?

OLVARA_000_024 :

Bei all den Gründen, die du hättest haben können ...

OLVARA_000_025 :

Ja, diese Geschichten handelten von Renda-Rae. Die größte Kopfgeldjägerin ihrer Zeit. Die Legende, der so viele nachgeeifert haben.

OLVARA_000_026 :

Nach der Lichtflut dann allerdings nicht mehr. Die Erinnerungen waren noch immer frisch, als ich jünger war. Und bei all dem Guten, das sie zu ihren Lebzeiten gewirkt hat, war das Chaos, das sie anrichtete, doch immens. Und dann im Tod als Sünden­ver­tilger ...

OLVARA_000_027 :

Trotz alledem schauten meine Freunde und ich noch immer zu ihr auf. Wir wussten um all ihre Heldentaten und schworen, sie - wenn nötig im Geheimen - zu bewahren, um zukünftige Generationen so zu inspirieren wie unsere.

OLVARA_000_028 :

Und viele Jahre später, als du Geschichten über Abenteuer und Heldentum hören wolltest, konnte ich nicht anders, als jene mit dir zu teilen, die mir besonders am Herzen lagen. Ich wünschte nur, ich hätte nicht alle Namen ändern müssen.

LUEREEQ_000_029 :

Dann ist es also wahr. Die Heldin, zu der ich als Kind aufgeschaut habe, deren heldenhafte Geschichten mich dazu brachten, so wie du den Bogen aufzunehmen und dich immer wieder um Training zu bitten, um irgendwann ein Kopfgeldjäger werden zu können ... Das war sie.

LUEREEQ_000_030 :

Fräulein Olvara. Player und ich sind auf der Jagd nach Andreia, und wir glauben, dass eine deiner Geschichten uns bei der Suche helfen könnte. Genauer gesagt die über die große, gehörnte Bestie, die ihre Freunde getötet hat. Kannst du sie mir noch mal erzählen?

OLVARA_000_031 :

Ach, mein kleiner Reeq. Also gut ...

OLVARA_000_032 :

Selbst als junge Jägerin verfügte Renda-Rae bereits über ein ausgeprägtes Gehör. Sie konnte ihre Beute im Dickicht des Waldes anhand der geringsten Geräusche ihrer Bewegungen verfolgen - sogar über weite Distanzen hinweg, laut manchen Berichten.

OLVARA_000_033 :

Selbst die verstohlensten Tiere konnten ihr nicht für lange entwischen. Ein falscher Schritt, ein zerbrochener Ast - am Ende würde Renda-Rae sie immer finden, und Zielwasser hat sie nie benötigt.

OLVARA_000_034 :

Als sie älter wurde und ihre Fä­hig­kei­ten weiter verfeinerte, richtete sie ihr Augenmerk auf größere Ziele. Sie wurde eine Jägerin der berüchtigtsten Untiere dieser Welt und erlangte zusammen mit ihren Kameraden Ruhm und Reichtum.

OLVARA_000_035 :

Mit zunehmender Verbesserung ihres Rufes wuchs auch ihr Selbst­be­wusst­sein. Nur noch die gefährlichste Beute war ihnen gut genug. Und so entschlossen sie sich, die Geißel von Norvrandt zu jagen, die Vertilgerin der Seelen - B'alam Quitze.

OLVARA_000_036 :

Doch was Renda-Rae nicht bemerkte, war, dass ihre größte Stärke sie ins Verderben führen sollte. Denn als sie B'alam Quitze gegenübertraten, brüllte die Bestie mit solch einer furcht­er­re­gen­den Lautstärke, dass sie in die Knie gezwungen wurde. Hilflos musste sie mitansehen, wie ihre geliebten Kameraden getötet wurden, während sie hilflos im Staub lag.

OLVARA_000_037 :

Nachdem sie ihre Freunde begraben hatte, schwor sie sich, eines Tages Rache zu üben. Sie packte ihren Bogen und begab sich einmal mehr auf Wanderschaft. Dabei traf sie auf Ardbert und die anderen Krieger des Lichts. Für eine Weile begleitete sie die jungen Helden auf ihren Abenteuern.

OLVARA_000_038 :

Für diese war sie ein frischer Wind - eine lebhafte junge Frau, die jeden Moment genoss und Freude an den einfachen Dingen im Leben hatte. Sie wussten nichts von ihren gefallenen Freunden und wie schwer deren Tode auf ihr lasteten.

OLVARA_000_039 :

Die Gruppe streifte durch die Welt, vollbrachte Heldentaten und wurde zunehmend stärker, genau wie Renda-Rae. Auf Kholusia entwickelte sie gar eine Idee, wie sie sich gegen das mächtige Brüllen zur Wehr setzen könnte, das sie an jenem verhängnisvollen Tag außer Gefecht setzte.

OLVARA_000_040 :

Und dann, während sie in ein Abenteuer in Rak'tika verwickelt war, erreichte Renda-Raes Ohren ein Gerücht. B'alam Quitze, die Geißel von Norvrandt, Vertilgerin der Seelen, war angeblich im Citia-Sumpfland gesichtet worden.

OLVARA_000_041 :

Das war eine einmalige Gelegenheit, doch um sie zu ergreifen, musste sie sich der Bestie allein ent­gegen­stellen. Sie konnte nicht auf Ardbert und die anderen warten, und sie konnte sie auch nicht darum bitten, ihre Pflichten ihr zuliebe zu ver­nach­lässigen.

OLVARA_000_042 :

Doch vielleicht war das auch gut so ... Die Erinnerungen an ihre Niederlage suchten sie noch immer heim. Die mutige Jägerin hatte zugelassen, dass sich eine ganz bestimmte Furcht in ihrem Herzen eingenistet hatte: die Furcht, auch ihre neuen Kameraden auf ähnliche Art und Weise zu verlieren.

OLVARA_000_043 :

Also schlich Renda-Rae sich heimlich fort, fest entschlossen, ihren verhassten Feind B'alam Quitze alleine zu erlegen ...

OLVARA_000_044 :

... und mit all ihrer Kraft und List vollbrachte die legendäre Jägerin genau das auch.

OLVARA_000_045 :

Nun, da sie ihre Rache genommen hatte, stieß sie wieder zu Ardbert und den anderen und verlor nie auch nur ein Wort über den schrecklichen Kampf zwischen ihr und der gefürchteten Bestie. Von jenem Tag an war sie Renda-Rae, die Kriegerin des Lichts, und ihre Taten sowie die ihrer Kameraden würden für immer und ewig gefeiert werden.

LUEREEQ_000_046 :

Es ist ein seltsamer Gedanke, dass die Frau, die ich als Kind bewundert habe, zu dem Sünden­ver­tilger werden sollte, den ich geschworen habe, zu erlegen ...

OLVARA_000_047 :

Was aus ihr wurde, ändert nichts daran, was sie einst war. Selbst wenn die Geschichten über sie im Laufe der Jahre ein wenig übertrieben wurden, so steckt doch einiges an Wahrheit in ihnen. Sie war und wird immer eine Heldin für mich sein - und auch für dich, hoffe ich.

LUEREEQ_000_048 :

Vielen Dank, Fräulein Olvara, für alles. Ich verspreche, dich bald mal wieder zu besuchen.

LUEREEQ_000_049 :

Also, Player, erinnerst du dich an die Theorie, dass die Kardinal­tugenden von starken Erinnerungen getrieben seien? Wenn Andreia ihren Pfad bis zu der Konfrontation mit B'alam Quitze erneut beschreitet - der sie von Amh Araeng nach Kholusia führte - dann wäre ihr nächster Halt ...

Q3_000_000 :

Was sagst du?

A3_000_001 :

Der Große Wald Rak'tika, nicht wahr?

A3_000_002 :

Das Land des Regenbogens, Il Mheg.

LUEREEQ_000_050 :

Genau! An diesem Ort hat sie die Bestie ein für alle Mal besiegt - genauer gesagt im Citia-Sumpfland.

LUEREEQ_000_051 :

Wie, was? Nein! Sie ging in den Großen Wald Rak'tika - genauer gesagt ins Citia-Sumpfland.

LUEREEQ_000_052 :

Also werden auch wir dorthin aufbrechen. Los geht's!

OLVARA_100_052 :

Hör mal, Reeq: Es gibt jede Menge Leute, die nichts über Renda-Rae wissen. Oder über die Welt im Allgemeinen.

OLVARA_100_053 :

Wo auch immer du hingehst und was auch immer du hörst: Denk dran, es nicht für bare Münze zu nehmen. Was andere dir erzählen, muss nicht gut und wahr sein. Hör auf dein Herz und triff deine eigene Entscheidung. Und pass auf dich auf.

OLVARA_000_053 :

Player, nicht wahr? Es ist solch eine Freude, eine Freundin von Reeq zu treffen ...

OLVARA_000_054 :

Seine Eltern haben ihn stets mit Wohlstand und Möglichkeiten versorgt, doch wenn es um Liebe und Unterstützung ging, nun ... Ich kann bloß sagen, dass es an ein Wunder grenzt, dass aus ihm so ein guter Junge geworden ist.

OLVARA_000_055 :

Man kann nie genug Freunde oder zu viel Unterstützung haben. Das gilt auch für dich, denke ich.

OLVARA_000_058 :

Ich weiß, er kann mitunter ein wenig anstrengend sein, aber bitte habe Geduld mit Reeq.

LUEREEQ_000_060 :

Als ich klein war, kam mir Fräulein Olvara so viel größer und stärker vor. Doch ... um ehrlich zu sein, bewundere ich das Selbst­ver­trauen, das sie noch heute ausstrahlt ...

LUEREEQ_000_061 :

Aber genug davon! Wir haben eine Kardinal­tugend zu jagen! Lass uns die Suche umgehend fortsetzen. Und halte deine Waffen bereit, meine Beste ...

LUEREEQ_000_100 :

Ha, wurde aber auch Zeit, dass sich das Glück mal zu unseren Gunsten dreht. Dort ist sie ...

LUEREEQ_000_101 :

Was? Jetzt?! Das soll wohl ein Witz sein!

RENDARAE_000_103 :

Ich wünschte, ihr wärt alle hier bei mir ... aber ich weiß, dass es so besser ist.

RENDARAE_000_104 :

Wir haben eine Rechnung zu begleichen, du verdammtes Drecksvieh - und dieses Mal bin ich auf deine Tricks vorbereitet ...

SYSTEM_000_102 :

(★未使用/削除予定★)

WARRIOROFDARKNESS_000_110 :

Puh, das war 'ne ganz schön harte Nuss! Seid ihr alle unverletzt?

RENDARAE_000_111 :

Ardbert, ich ... Ich weiß nicht, was ich sagen soll ...

RENDARAE_000_112 :

Vielen Dank, euch allen ... und es tut mir leid, dass ich es alleine versuchen wollte.

LAMITT_000_113 :

Und warum hast du bitte überhaupt erst so etwas Dummes versucht? Wenn wir von Beginn an hier gewesen wären, wäre es nicht mal ansatzweise eine Heraus­forde­rung gewesen.

RENDARAE_000_114 :

Wie ich euch bereits erzählt habe, war ich früher eine Kopfgeldjägerin. Doch ich habe euch nie eingeweiht, was mit meinen alten Kameraden passiert ist ...

RENDARAE_000_115 :

Zusammen haben wir unzählige grässliche Monster in Norvrandt aufgespürt und erlegt. Wir waren die Besten in dem Geschäft - jeder kannte unsere Namen und unseren Ruf. Sie nannten uns Legenden ... und irgendwann fingen wir an, das auch zu glauben. Bis wir B'alam Quitze ins Visier nahmen ...

RENDARAE_000_116 :

Ich überlebte, aber sie hatten weniger Glück. Ich schwor Rache, doch ich hatte keinen blassen Schimmer, wie ich das anstellen sollte. Dann habe ich euch getroffen und dachte, mit eurer Hilfe hätte ich vielleicht eine Chance.

RENDARAE_000_117 :

Wie ihr seht, hatte ich nie die Absicht, das alles geheim zu halten. Es ist nur ... Ihr habt nie gefragt, und da ich lieber nicht darüber rede ...

RENDARAE_000_118 :

Es ist einfach, in den Tag rein zu leben, wisst ihr? Die nächste Stadt, der nächste Auftrag. Es verging eine Woche nach der anderen und nach einer gewissen Zeit ... begann ich, Zweifel zu haben.

RENDARAE_000_119 :

Ich habe schon einmal jene verloren, die mir am nächsten standen. Ich wollte das Gleiche nicht noch mal durchleben.

WARRIOROFDARKNESS_000_120 :

Sind wir Kameraden, oder etwa nicht? Durch dick und dünn?

WARRIOROFDARKNESS_000_121 :

Dieses Band der Freund­schaft muss an erster Stelle stehen. Sonst bräuchten wir es doch schließlich gar nicht erst.

WARRIOROFDARKNESS_000_122 :

Du sagst, der Gedanke, uns zu verlieren, schmerzt dich? Was ist denn mit unseren Gefühlen? Mit unserem Verlust? Was, wenn wir nicht rechtzeitig hier eingetroffen wären?!

WARRIOROFDARKNESS_000_123 :

Du hast uns öfter das Leben gerettet, als ich es nachhalten kann - wie kannst du da auf die Idee kommen, uns nicht dafür revanchieren zu lassen?

WARRIOROFDARKNESS_000_124 :

... Und ohne deine spitzen Ohren wüsste ich nie, welchen Unsinn Branden und Nyelbert hinter meinem Rücken flüstern! Und Unwissenheit ist *kein* Segen, das kann ich dir sagen!

WARRIOROFDARKNESS_000_125 :

Der hier ist ein Vermögen wert, oder? Vom Ruhm mal ganz abgesehen. Ich wette, wir werden nicht für unsere Getränke bezahlen müssen, wenn wir in die Stadt zurückkehren!

NYELBERT_000_126 :

Oh Mann, nicht schon wieder so eine Nacht ...

BRANDEN_000_127 :

Das wird eine Sause! Wir sollten stolz auf unseren Sieg sein. Immerhin können die einfachen Leute dank B'alam Quitzes Ableben wieder in Ruhe schlafen ... bis Ardberts betrunkenes Schnarchen sie aus ihren Träumen reißt.

WARRIOROFDARKNESS_000_128 :

Ich denke, es ist an der Zeit, dass wir hier verschwinden! Und Renda-Rae: Wenn du das nächste Mal auf die Jagd nach einer tödlichen Bestie gehst, dann sei doch bitte so nett, uns eine Einladung zukommen zu lassen, ja?

RENDARAE_000_129 :

Und dabei dachte ich, ich würde euch einen Gefallen damit tun, euch aus meinen persönlichen An­ge­legen­heiten rauszuhalten ... Wie egoistisch ich war ...

RENDARAE_000_130 :

Na schön! Aber wenn ihr dabei draufgeht, werde ich einen Totenbeschwörer anheuern, um euch wiederzubeleben, damit ich euch zur Strafe noch mal töten kann!

WARRIOROFDARKNESS_000_131 :

Einverstanden! Also dann - könntest du bitte aus der Bestie herausschneiden, was auch immer du als Beweis für die erfolgreiche Jagd benötigst? Ich will unsere Belohnung schließlich nicht wegen einer Formalität verlieren.

CYLVA_000_132 :

So ein schöner Kristall. Warum behältst du ihn nicht als Andenken an dieses Ereignis?

LUEREEQ_000_133 :

Wach auf, verdammt noch mal! Hallo?!

LUEREEQ_000_134 :

Was ist nur los mit dir, hä? Das ist schon das zweite Mal, dass deine sogenannte „Gabe“ uns die Gelegenheit gekostet hat, Andreia zu erlegen!

LUEREEQ_000_135 :

Argh ... Weißt du was? Ich habe die Nase voll!

LUEREEQ_000_136 :

Es reicht! Jawohl! Ich brauche deine Hilfe nicht! Ich bin vollkommen in der Lage, den Sünden­ver­tilger auf eigene Faust zu jagen!

Q1_000_000 :

Was sagst du?

A1_000_001 :

Äh ... viel Glück dabei.

A1_000_002 :

Ich wollte dich eh schon lange loswerden.

LUEREEQ_000_137 :

Nach unserer Rückkehr nach Torstadt wirst du deine letzte Zahlung erhalten, und wir werden wieder getrennte Wege gehen ...

OLVARA_000_140 :

... Was ist los? Ist etwas zwischen euch vorgefallen?

LUEREEQ_000_150 :

Ich weiß ehrlich gesagt nicht, warum ich je Vertrauen in dich gesetzt habe. Du bist ... eine herbe Enttäuschung ... Hmpf!

LUEREEQ_000_151 :

Betrachte dies als die offizielle Auflösung unserer Partnerschaft. Lass uns die Namen Reeq und Player nie wieder im selben Atemzug erwähnen - jawohl, nie wieder. Einen schönen Tag noch.

OLVARA_000_152 :

Als Reeq klein war, haben ihn seine Eltern eine Zeit lang bestraft, indem sie ihm kein Taschengeld mehr gaben. Als er seine „Freunde“ nicht mehr mit Geld beglücken konnte, hat er schnell gemerkt, dass sie nur wegen seines Reichtums an ihm interessiert waren. Ich könnte mir denken, dass er befürchtet hat, du würdest ihn auch im Stich lassen und sich deshalb entschieden hat, dem zuvorzukommen ...

OLVARA_000_153 :

Das soll keine Entschuldigung dafür sein, was er gesagt hat. Ich hoffe nur, du kannst ihm irgendwie vergeben. Nimm dir ein wenig Zeit, um darüber nachzudenken, und komm dann wieder bei mir vorbei. Oh, und das hier ist für den ganzen Ärger, den du hattest.

ジャンル : ファイター系DPSロールクエスト 漆黒編 ジョブ : ファイター系DPSジョブ(リミテッドジョブを除く) レベル : 76 エリア : クリスタリウム 前のクエスト : ルー・リークの出自
概要
彷徨う階段亭のルー・リークは、何やら思い出したようだ。
ルー・リークは、冒険者が以前に視たレンダ・レイの過去が、アンドレイアの行方を探る糸口になるという。コルシア島のゲートタウンで「ルー・リーク」と話そう。
ルー・リークと話し、彼の乳母をしていたオルヴァラから、レンダ・レイの武勇伝だという「勇気の狩人」の物語を聞いた。ルー・リークは、レンダ・レイの旅路からアンドレイアの出現場所を推測した。ラケティカ大森林のシチュア湿地で「ルー・リーク」と話そう。
ルー・リークと話し、アンドレイアを発見した。だが、冒険者は過去視に陥ってしまい、レンダ・レイが光の戦士一行とともに、魔獣バラム・キツェーを討伐している光景を視る。ラケティカ大森林で、戦いの結末を見届けよう。
冒険者が気が付くと、アンドレイアは去っていた。獲物に逃げられたことで、ルー・リークと冒険者は衝突し、仲違いしてしまう。ゲートタウンの「ルー・リーク」と話そう。
ルー・リークと話し、彼は去っていった。オルヴァラはひとりになったルー・リークが心配だという。彼女にまた来るよう頼まれたので、折を見てオルヴァラを訪ねよう。 ※いずれかのファイター系DPSジョブのレベルが78以上になると、ゲートタウンのオルヴァラから次のファイター系DPSロールクエストを受注することができます。
目標
ダイアログ
LUEREEQ_000_000 :

Player! 来てくれたか、お前のことをずっと待っていたぞ……。

LUEREEQ_000_001 :

あれから、神出鬼没のアンドレイアの行方を調べようと、 クリスタリウムで聞き込みしてまわったんだがな…… ヤツの目撃情報はなかった。

Q2_000_000 :

何と言う?

A2_000_001 :

クリスタリウムだけ?

A2_000_002 :

外には行ってないのか?

LUEREEQ_000_002 :

ああ、そうだ。 金がなくて人を雇えないんだから、これが限界だろう?

LUEREEQ_000_003 :

だがな……以前にお前が視たという、 レンダ・レイの過去の話が、糸口になるかもしれないんだよ。

LUEREEQ_000_004 :

あの話には、どこか聞き覚えがあったんだが…… 俺が幼い頃に、乳母が語って聞かせてくれた寝物語に、 まったく同じ描写があることを思い出したんだ。

LUEREEQ_000_005 :

それは「勇気の狩人」という物語だ。 主人公は賞金稼ぎの狩人で、仲間とともに、 各地でヌシと呼ばれるような、凶暴な魔獣を狩ってまわっていた。

LUEREEQ_000_006 :

あるとき、砂漠で巨大な角のある魔獣と戦うんだ。 だが、狩人の弱点のせいで、ふたりの仲間を失ってしまう。 そして、狩人は死んだ仲間の仇討ちを誓うんだよ……。

LUEREEQ_000_007 :

どうだ……? お前の視たレンダ・レイの過去とまったく同じだろう?

LUEREEQ_000_008 :

だよな! 「勇気の狩人」は、レンダ・レイの物語なんだ……!

LUEREEQ_000_009 :

物語は、狩人が新たな仲間を作るが、己の弱点を補うことで、 彼らに頼ることなく、ひとりで魔獣に仇討ちを果たして終わるんだ。

LUEREEQ_000_010 :

俺の乳母だった「オルヴァラ」は、かつて賞金稼ぎの狩人だった。 どこかで、レンダ・レイの物語を聞いたのかもしれない。

LUEREEQ_000_011 :

そしてもうひとつ……この酒場で聞き込みしたことで、 四使徒について重要なことを知ることができたんだ。 ヤツらは生前の能力や習性を引き継いでいるというんだよ……。

LUEREEQ_000_012 :

アンドレイアがモブの魔獣ばかり狩っているのは、 賞金稼ぎだった、レンダ・レイの習性によるものに違いない!

LUEREEQ_000_013 :

となると、レンダ・レイの物語を知ることによって、 アンドレイアの行方も掴めるかもしれない……。

LUEREEQ_000_014 :

さっそく、オルヴァラから、 「勇気の狩人」の物語を詳しく聞きたい。 彼女の住むコルシア島のゲートタウンに向かおう!

OLVARA_000_018 :

あら、リーク坊ちゃんのお友達かしら……?

LUEREEQ_000_020 :

紹介するよ、俺の乳母だったオルヴァラだ。 彼女は労役市民ではあるが、俺が成長してからは、 都市内に与えられた居室ではなく、ゲートタウンで暮らしてるんだ。

OLVARA_000_021 :

あらまあ、かわいいリーク坊ちゃん。 わざわざ、私に会いにきてくれたのかしら……?

LUEREEQ_000_022 :

そ、その呼び方は勘弁してくれよぉ……。 今日は、オルヴァラに聞きたいことがあって来たんだ。

LUEREEQ_000_023 :

俺が幼い頃、よく話してくれた物語「勇気の狩人」。 あれは、「光の戦士たち」のひとり…… レンダ・レイの話なんだろう……?

OLVARA_000_024 :

まさか…… リーク坊ちゃんの口から、その名を聞くなんてね……。

OLVARA_000_025 :

ええ、そのとおりよ。 あれはかつて、賞金稼ぎの間で語られた話。 「勇気の狩人」と謳われた、レンダ・レイの物語なの……。

OLVARA_000_026 :

私が若い頃、賞金稼ぎをしていたのは知ってるわね。 そのとき、すでに「光の戦士たち」は大罪人とされていて、 彼らのことは語ることも憚られていたわ。

OLVARA_000_027 :

でも、仲間の間では、レンダ・レイが伝説的な狩人として崇められ、 その武勇伝が密かに語り継がれていたの。

OLVARA_000_028 :

その物語を、引退して乳母となった私が、 幼いリーク坊ちゃんに語って聞かせたということ。 もちろん、大罪人とされた主人公の名は伏せてね……。

LUEREEQ_000_029 :

やっぱり、そうだったのか……。 そして、俺はその話に感化され、 オルヴァラから弓を習って、賞金稼ぎになった……。

LUEREEQ_000_030 :

俺たちはいま、レンダ・レイの姿をした罪喰い、 アンドレイアを狙っていて、ヤツの行方を調べている。 そのために、どうか彼女の物語を改めて聞かせてくれ……。

OLVARA_000_031 :

そう……あのアンドレイアを、リーク坊ちゃんがね……。 わかったわ……。

OLVARA_000_032 :

レンダ・レイは先天的に感覚が鋭く、なかでも聴覚が発達していて、 幼い頃より狩猟にその才能を発揮していたそうよ。

OLVARA_000_033 :

かすかな物音でも察知し、どんなに見つけにくい獲物でも、 彼女は確実にとらえて仕留めていたというわ。

OLVARA_000_034 :

成長すると、レンダ・レイはその能力を生かして賞金稼ぎになった。 仲間とともに各地のヌシと呼ばれる凶暴な魔獣を、 次々と倒すことで名を上げていったの。

OLVARA_000_035 :

そして、アム・アレーンにて、 ノルヴラント中を渡り歩いて人々を襲う魔獣…… バラム・キツェーの討伐に臨んだ。

OLVARA_000_036 :

しかし、ここで長所である耳の良さが仇となって、 彼女は魔獣の咆哮で動けなくなり、ふたりの仲間を失ってしまう。 レンダ・レイは彼らの墓前で、仇討ちを誓ったというわ。

OLVARA_000_037 :

彼女は仇討ちのために、新たな仲間を探すことにした。 そのときに、後の「光の戦士たち」、アルバート一行のことを知り、 接近して転がり込むように仲間になったの。

OLVARA_000_038 :

彼らに受け入れられようと、 レンダ・レイは努めて明るく振舞ったというわ。 仲間を失った暗い過去も隠し、しばらく一緒に旅を続けた。

OLVARA_000_039 :

一行と任務をこなすなか、どんどん腕を磨いていった。 コルシア島では、己の弱点を補うために、 魔獣の咆哮を止める技も編み出したのだとか……。

OLVARA_000_040 :

そして、一行がラケティカ大森林に立ち寄った際、 レンダ・レイは、シチュア湿地に、 バラム・キツェーが現れたという噂を耳にした。

OLVARA_000_041 :

ついに、仇討ちのときが来たと確信した彼女だけど…… アルバートたちは、ほかに重要な任務があって、 なかなか切り出すことができなかった。

OLVARA_000_042 :

それに、今さら暗い過去を打ち明けるのも気が引けたし、 何より、自分の私闘に巻き込んで、また仲間を失うのが怖かった。

OLVARA_000_043 :

悩んだ末に、レンダ・レイは仲間に黙って、 ひとりで、バラム・キツェーの討伐に向かうことにした。

OLVARA_000_044 :

そして、彼女はその勇気と、咆哮を止める技によって、 仲間に頼ることなく、見事に魔獣を倒すことに成功したの……。

OLVARA_000_045 :

その後、レンダ・レイは何事もなかったように、 アルバートたちに合流し、冒険を続けたというわ。 この偉業から、後に「勇気の狩人」と謳われるようになったのよ。

LUEREEQ_000_046 :

そうだ……俺は幼い頃、そんな勇気の狩人に憧れていた。 まさかそれが、あの大罪人だったとは思いもしなかったが、 その成れの果てを倒そうとしているなんて……皮肉なもんだな。

OLVARA_000_047 :

ただ、この話はレンダ・レイを神格化する、 賞金稼ぎたちによって、口承で伝えられてきたもの。 伝わるにつれて、尾ひれもついているので、真相はわからないわ。

LUEREEQ_000_048 :

オルヴァラ、話してくれてありがとう。 久しぶりに会えてよかったよ。

LUEREEQ_000_049 :

アンドレイアは、アム・アレーンに出没した後、コルシア島に現れた。 ヤツがレンダ・レイの習性を引き継いでいて、 その旅路を辿っていると推測したら、次に現れるのは……

Q3_000_000 :

何と言う?

A3_000_001 :

ラケティカ大森林

A3_000_002 :

イル・メグ

LUEREEQ_000_050 :

そうだ! レンダ・レイがバラム・キツェー討伐を果たした、 ラケティカ大森林のシチュア湿地に違いない!

LUEREEQ_000_051 :

おいおい、何でそうなるんだよ? レンダ・レイがバラム・キツェー討伐を果たした、 ラケティカ大森林のシチュア湿地に決まってるだろ!

LUEREEQ_000_052 :

さっそく、俺たちの標的、アンドレイアを探しに、 シチュア湿地に向かうとしよう!

OLVARA_100_052 :

リーク坊ちゃん、「勇気の狩人」の真相があやふやなように、 この世界は広くて、本当はわからないことだらけよ。

OLVARA_100_053 :

だから、世間の常識なんかにとらわれず、 あなたのその目で見て、耳で聞いて、自分で考えるの。 そして、坊ちゃんなりの答えを見つけてちょうだい。

OLVARA_000_053 :

Playerさんと言ったかしら? リーク坊ちゃんのお友達になってくれて、どうもありがとう。

OLVARA_000_054 :

あの子は、両親の愛情を受けることなく育ったので、 至らない点もあるけど、根はいい子なの。

OLVARA_000_055 :

どうか、どうか、リーク坊ちゃんをよろしくお願いします……。

OLVARA_000_058 :

どうか、リーク坊ちゃんをよろしくお願いします……。

LUEREEQ_000_060 :

オルヴァラには長いこと会ってなかったが、 あんなに老いて小さくなっているなんて、驚いたよ……。

LUEREEQ_000_061 :

さあ、アンドレイアの捜索を始めよう。 見つけ次第、戦うことになるから、覚悟しとけよ。 リーク&Playerの伝説の始まりだ!

LUEREEQ_000_100 :

推測は、ドンピシャだったようだな……。 いいか、必ず仕留めるぞ……。

LUEREEQ_000_101 :

お、おい! 嘘だろっ!? こんなときに……!

RENDARAE_000_103 :

ごめんね、みんな。 アタシの仇討ちは、ひとりで果たしてみせる……。

RENDARAE_000_104 :

咆哮を止める技、「ダグリングアロー」を編み出したいま、 もうお前には負けない! いまこそ、仲間の仇を討ってやる……!

SYSTEM_000_102 :

(★未使用/削除予定★)

WARRIOROFDARKNESS_000_110 :

ふう……なんとか、倒すことができたな……! 無事か、レンダ?

RENDARAE_000_111 :

アルバート……みんな…… ありがとう。

RENDARAE_000_112 :

そして…… 勝手な行動をして……ごめんなさい。

LAMITT_000_113 :

聞かせてくれない? ノルヴラント中で恐れられた魔獣と、 たったひとりで戦おうとしたわけを……。

RENDARAE_000_114 :

アタシには……みんなと知り合う前に、 賞金首の魔獣を狩って旅をする仲間がいたんだ……。

RENDARAE_000_115 :

怖いもの知らずだったアタシたちは、どんどん強い魔獣に挑んだ。 同業者の間でも名を上げて、いつしか傲慢になっていた。 そんなとき、バラム・キツェーと戦って……みんな……。

RENDARAE_000_116 :

アタシは仇討ちを誓った。 アルバートたちに加わったのも、 本当はバラム・キツェーの討伐に協力してもらうためだった……。

RENDARAE_000_117 :

でも、みんなと仲良くなるにつれて、 過去の暗い話を打ち明けづらくなっていった。

RENDARAE_000_118 :

舞い込む依頼も増えてきて、 アタシの私闘に、みんなを巻き込むわけにいかなくなった。

RENDARAE_000_119 :

そして何より…… また仲間を……みんなを失うのが怖かったんだ……。

WARRIOROFDARKNESS_000_120 :

レンダ……俺たちは仲間だ…… そうだろう?

WARRIOROFDARKNESS_000_121 :

どれだけ依頼が舞い込もうと、 仲間のために動かない、「仲間」がどこにいる? それこそ、仲間からの「依頼」だったら、最優先で引き受けるさ。

WARRIOROFDARKNESS_000_122 :

それに、仲間を失うのが怖いだって……? 俺たちだって同じってことくらい、わかれよ!

WARRIOROFDARKNESS_000_123 :

レンダの弓と耳に救われたことだって、一度や二度じゃない。 今やなくてはならない戦力なんだ!

WARRIOROFDARKNESS_000_124 :

何より、レンダがいなけりゃ誰が、 ブランデンの小言とナイルベルトの嫌味を聞かされると思う? そんなの俺ひとりじゃ、耐えられるかっての!

WARRIOROFDARKNESS_000_125 :

ところでさ…… コイツには、莫大な懸賞金が掛けられてるんだろ? それを倒したんなら、俺たちの名も……!

NYELBERT_000_126 :

やれやれ、すぐ調子に乗って……。

BRANDEN_000_127 :

勝って兜のなんとやら、だな……。 だが、バラム・キツェーが現れ、怖れていた住人たちは、 討伐の報を知れば喜んでくれることだろう。

WARRIOROFDARKNESS_000_128 :

そ、そういうことだ! それにレンダが喜ぶことだって、俺たちには重要さ。 だから、今後は何でも相談して、独走は慎んでくれよな!

RENDARAE_000_129 :

アタシはみんなのことを思っているようで、 結局は独りよがりなだけだったんだね……。

RENDARAE_000_130 :

わかった! これからは、仲間のために生きる! どんなことがあっても、みんなについていくって誓うよ!

WARRIOROFDARKNESS_000_131 :

さて……討伐の証を回収すべきじゃないのか? どうせなら、懸賞金とやらも得ておきたいからな……。

CYLVA_000_132 :

あら、綺麗なクリスタルですね……。 せっかくですし、貴方の物にしたらどうです? かつての仲間の形見……いえ、貴方の決意の証として……。

LUEREEQ_000_133 :

おい……おい! しっかりしろって……!

LUEREEQ_000_134 :

お前、なに考えてるんだよ! 獲物を前にして、また過去を視てたってのか!? おかげで、アンドレイアに逃げられちまったじゃないか……!!

LUEREEQ_000_135 :

この……役立たず!!

LUEREEQ_000_136 :

もういい! お前なんかいらない、俺はひとりでアンドレイアを倒す!

Q1_000_000 :

何と言う?

A1_000_001 :

勝手にしろ……

A1_000_002 :

こっちから願い下げだ!

LUEREEQ_000_137 :

今回の報酬だけはくれてやるから、ゲートタウンまで来い。 そこで、俺たちは終わりだ……。

OLVARA_000_140 :

何かあったようだけど、 とにかく、ふたりとも無事に帰ってきてくれてよかったわ……。

LUEREEQ_000_150 :

まったく、お前にはがっかりだよ……。 オルヴァラにいくらか金を預けてたんで、 最後の報酬はそこから渡すことにする。

LUEREEQ_000_151 :

リーク&Playerは、これにて解散だ。 じゃあな……あばよ。

OLVARA_000_152 :

どうやら、ケンカしてしまったようね。 お金がなくなり、お友達までなくしちゃうなんて…… リーク坊ちゃんの、先行きが心配だわ。

OLVARA_000_153 :

あなたには本当に悪いんだけど、 また、私のもとに来ていただけないかしら? 精一杯のお礼は用意するので、どうか、よろしくお願いします……。