Quête Le sens de Queues-liées
Genre : Amh Araeng Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 70 Zone : Amh Araeng Quête précédente :  Seul contre tous
Résumé
**Règle spéciale :  synchronisation de quête** Kee-Satt a l'air impatient d'aller étudier son minerai de plus près.
Pour pouvoir examiner son minerai, Kee-Satt vous a dit qu'il avait besoin des outils qu'il avait laissés à Queues-liées. Il a donc décidé d'y retourner rapidement. Allez le retrouver là-bas pour savoir si ce qu'il a trouvé est bien de la lutahvite.
Mal­heu­reu­se­ment, le minerai s'est avéré être trop impur. Kee-Satt est découragé par cet échec, allez le *stimuler* pour qu'il reprenne confiance en lui.
Grâce à vos solides arguments, Kee-Satt a accepté d'aller demander de l'aide à Horthur. Allez trouver ce dernier à Queues-liées pour lui expliquer la situation.
Horthur vous a raconté l'histoire d'amitié cachée derrière le nom du village de Queues-liées, et vous a en outre appris qu'une ancienne mine effondrée recelait peut-être de la lutahvite. Discutez avec Kee-Satt pour connaître la suite de son plan.
Kee-Satt a admis qu'il ne connaissait pas l'histoire de la fondation de Queues-liées, mais s'est décidé à faire la paix avec les autres Ronsos, pour reprendre la tradition de coopération à l'origine du village. Continuez à le protéger pour qu'il puisse mener sa mission à bien.
Objectifs
Dialogues
KEESATT_000_000 :

Pour pouvoir étudier cor­rec­te­ment le minerai que j'ai trouvé, il faut rrretourner à Queues-liées.

KEESATT_000_001 :

J'ai besoin d'outils de grrrande précision pour effectuer cette vé­ri­fi­ca­tion, et ils sont tous restés là-bas.

KEESATT_000_002 :

J'ai tellement hâte de m'y mettre ! Je vais me dépêcher de rentrer, mais toi tu peux prrrendre ton temps !

KEESATT_000_010 :

Tu as fait vite ! Tu tombes bien, j'ai une bonne et une trrrès mauvaise nouvelle...

KEESATT_000_011 :

La bonne nouvelle, c'est que le minerrrai appartient bien à la famille de la lutahvite...

KEESATT_000_012 :

La mauvaise, c'est qu'il contient trop d'impurrretés, et qu'il est du coup in­uti­li­sa­ble pour la fabrication du nabaathium...

KEESATT_000_013 :

Je ne sais pas quoi te dirrre... Alors que tu as risqué ta vie pour me protéger de ces monstres...

KEESATT_000_014 :

Je commence à croire que mon rêve ne se réaliserrra jamais... Si ça se trouve il ne reste plus un ponz de lutahvite depuis longtemps !

SYSTEM_000_015 :

Kee-Satt a le moral au plus bas... Faites ce que vous pouvez pour le *stimuler*.

KEESATT_000_020 :

Je commence à croire que mon rêve ne se réaliserrra jamais... Si ça se trouve il ne reste plus un ponz de lutahvite depuis longtemps !

SYSTEM_000_021 :

Kee-Satt a le moral au plus bas... Faites ce que vous pouvez pour le *stimuler*.

KEESATT_000_030 :

T-tu as rrraison ! Je ne dois pas me laisser abattre !

KEESATT_000_031 :

Aprrrès tout ce que tu as fait pour moi ! Je ne peux pas abandonner.

KEESATT_000_032 :

Mais maintenant que j'ai fini d'explorer les mines dont je pensais qu'elles contenaient de la lutahvite, il faut que je reprenne mes recherches de zérrro... Il va vraiment falloir que je trouve quelqu'un pour m'aider si je ne veux pas y passer cent ans.

Q1_000_000 :

Que dites-vous à Kee-Satt ?

A1_000_001 :

Pourquoi ne pas demander à Horthur ?

A1_000_002 :

Pourquoi ne pas demander aux autres mineurs ?

KEESATT_000_040 :

Horthur ? Ah, le chef des mineurs ! T'as raison, peut-êtrrre qu'il sait quelque chose !

KEESATT_000_050 :

Les autres mineurs... Mais oui, leur chef, Horthur, il a de la bouteille ! Peut-êtrrre qu'il sait quelque chose !

KEESATT_000_060 :

Mais c'est un Ronso, lui aussi... Si c'est pour qu'il se fiche de moi comme les autrrres idiots, je ne sais pas si ça vaut le coup de lui demander de l'aide.

KEESATT_000_061 :

Ah bon ? Tu le connais ? T'es sûrrre que c'est quelqu'un de confiance ?

KEESATT_000_062 :

Bon, je pense que de toute façon je n'ai pas le choix... Je vais rrravaler ma fierté et aller demander de l'aide à ce Horthur !

KEESATT_000_063 :

Désolé de te demander ça, mais puisque c'est ton ami, pourrais-tu me le prrrésenter ? Je pense que ça facilitera les échanges...

KEESATT_000_064 :

Merrrci ! Allons-y tout de suite !

KEESATT_000_070 :

Rien que de penser que je vais devoir demander de l'aide à un Ronso, ça me défrrrise ! C'est vraiment parce que je n'ai pas d'autre choix...

HORTHUR_000_080 :

Tiens, c'est toi, voyageuse ! Et je vois que tu es avec Kee-Satt... Qu'est-ce que j'peux faire pour vous ?

KEESATT_000_081 :

Quoi, j'ai pas le drrroit d'être avec elle, maintenant ?

HORTHUR_000_082 :

Oula, faudrait voir à baisser d'un ton, mon vieux... En plus j'ai jamais dit ça... Bref, qu'est-ce que vous me voulez ?

HORTHUR_000_083 :

La lutahvite, tu dis ? J'ai bien une vague idée d'où trouver ça, mais rien de vraiment précis...

KEESATT_000_084 :

C'est vrrrai !?

HORTHUR_000_084 :

C'est mon grand-père qui m'avait raconté ça, mais il semblerait qu'il existe une mine qui se serait effondrée il y a plus d'une centaine d'années.

HORTHUR_000_085 :

Avec le chaos causé par le déluge de Lumière, les travaux pour la déblayer n'ont jamais eu lieu, et la mine serait restée abandonnée depuis. Si veine de lutahvite il y a, elle ne peut être que là-bas.

KEESATT_000_086 :

Révéler ça à un Mystel comme moi... Tu vas pas avoir des prrroblèmes ?

HORTHUR_000_087 :

Pff, foutaises ! Tu sais pourquoi on appelle ce village Queues-liées ? C'est parce que les Ronsos et les Mystels ont travaillé de concert pour le construire.

HORTHUR_000_088 :

Ce qui veut dire que notre village s'est bâti sur des valeurs de coopération et de cohabitation entre les deux races.

HORTHUR_000_089 :

Et j'aimerais que toi non plus, tu ne l'oublies pas, Kee-Satt.

HORTHUR_000_090 :

L'entrée de la mine dont je t'ai parlé est sur le chemin vers Mord Souq. Si tu décides d'y aller pour de bon, fais par­ti­cu­liè­rement attention aux ef­fon­dre­ments et aux monstres !

KEESATT_000_091 :

Merrrci, tu me rends un fier service !

KEESATT_000_092 :

Voyageuse, retrrrouve-moi à l'entrée de Queues-liées !

HORTHUR_000_100 :

J'ai enfin compris ce qui motivait Kee-Satt à creuser dans ces mines abandonnées... J'compte sur toi pour l'aider !

KEESATT_000_110 :

Coopération et cohabitation... C'est bien la prrremière fois que j'entends parler de ça... J'ai jamais cherché à savoir non plus, tu me diras...

KEESATT_000_111 :

Ça me fait réaliser que j'avais sûrrrement des choses plus importantes à faire que de prouver ma supériorité aux Ronsos...

KEESATT_000_112 :

Enfin... C'est trop tarrrd pour avoir des regrets maintenant...

KEESATT_000_113 :

Et puis ça serait idiot de ne pas se servirrr de ce qu'Horthur nous a appris, non ? Allons-y, voyageuse !

Genre : Amh Araeng Sidequests Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 70 Zone : Amh Araeng Previous quest :  Tunnel Vision
Summary
** Quest Sync** Kee-Satt needs an expert to inspect the fruits of his labor.
Kee-Satt has discovered a large lump of ore he believes to be rutabite. However, the darkness of the mine and lack of proper testing apparatus mean you will need to return to Twine to have the mineral inspected to determine whether it is indeed the object of your search. ※Please note that the difficulty of this quest has been synced to your current level.
Looking thoroughly dejected, Kee-Satt regretfully informs you that while the ore is in fact rutabite, it contains too many impurities to be used in the creation of Nabaathium. He has all but abandoned his dream of recreating the lost alloy of Nabaath Areng, though a few words and emphatic gestures of encouragement may /rally his spirits.
After you help Kee-Satt pull himself out of the doldrums, he begins to think objectively about how best to achieve his aims. Realizing that he lacks reliable information, he decides to ask Horthur whether he knows of any locations where rutabite may be found. However, Kee-Satt has never been on particularly good terms with the senior miner, so he requests that you approach Horthur first in order to better facilitate the conversation.
Kee-Satt's attempts to remain civil fall flat almost immediately, though thankfully this does little to faze Horthur. He patiently explains that since Twine was originally founded by Ronso and Mystel working in unison, it is important that the two races should not let their differences divide them. When the subject of rutabite is raised, he shares a tale of a mine in the Dragging Tail said to have collapsed over a hundred years ago, where the elusive ore was once found in abundance. Kee-Satt, with renewed determination, asks you to meet him outside of the settlement, from where you will begin the journey to the lost mine.
Kee-Satt displays some degree of contrition for his ignorance of Twine's history and his ancestors' role in its founding. He also concedes that in trying to outshine his Ronso rivals, he has been blindly digging away wherever his hunches take him, with little regard for proper research. Eager to chase the lead provided by Horthur, Kee-Satt prepares to venture into the inner reaches of the Dragging Tail.
Objectives
Dialogues
KEESATT_000_000 :

There's not much point standing around here, so let's head back to Twine and get this ore looked at.

KEESATT_000_001 :

Of course, it takes more than a glance with the naked eye to tell if it's rutabite or not. There are all sorts of tests that need to be carried out.

KEESATT_000_002 :

I'll go on ahead. It might take a while, so come and find me in Twine a little later on.

KEESATT_000_010 :

Well, there's good news and bad news.

KEESATT_000_011 :

The good news is, it's definitely rutabite.

KEESATT_000_012 :

The bad news is, there are far too many impurities. I won't be making any Nabaathium from this, that much is certain. It's also highly unlikely that anything mined there will be of better quality.

KEESATT_000_013 :

I'm sorry that I dragged you all the way into the mines for something so disappointing.

KEESATT_000_014 :

This is hardly the historic moment I'd envisioned. I think it's time to accept that there is no vein of pure rutabite, that I'm chasing something that was never there to begin with.

SYSTEM_000_015 :

Kee-Satt has lost sight of his dream. Perhaps he needs someone to **rally** his spirits.

KEESATT_000_020 :

If the vein ever did exist, I expect someone else would've found it already. A better miner than me...

SYSTEM_000_021 :

Kee-Satt has lost sight of his dream. Perhaps he needs someone to **rally** his spirits.

KEESATT_000_030 :

What are you doing? Oh, you're trying to cheer me up!

KEESATT_000_031 :

Hmm... I suppose that I shouldn't give up because of a small setback like this.

KEESATT_000_032 :

Perhaps I need to rethink my approach. I'd have a much better chance of finding rutabite if I had a lead of some sort. But who should I ask?

Q1_000_000 :

What will you say?

A1_000_001 :

Horthur springs to mind.

A1_000_002 :

You should speak with some of the other miners.

KEESATT_000_040 :

Yes, that might be worth a try. He's always treated me fairly, unlike most of the other Ronso around here.

KEESATT_000_050 :

Yes, a few of them seem to realize mining is about more than just swinging a pickaxe. Especially Horthur.

KEESATT_000_060 :

But I expect that he has the same opinion of Mystel as the rest of them.

KEESATT_000_061 :

What? Horthur is the reason you spoke to me in the first place? Hmm... Perhaps he's not so bad after all. But until now, I've always given him the cold shoulder, so I'll feel a bit of a fool asking for his help.

KEESATT_000_062 :

I'll just have to swallow my pride. I can't give up on my dream because I'm too stubborn to seek advice.

KEESATT_000_063 :

Umm... The trouble is, I don't have much of a rapport with him, so maybe you could speak with him first? Just so that it's not completely out of the blue.

KEESATT_000_064 :

Thanks. I think I see him over there now.

KEESATT_000_070 :

After being treated like dirt by the other Ronso, I thought he'd be the same as the rest. I hope he proves me wrong.

HORTHUR_000_080 :

Ah, it's good to see the two of you getting along.

KEESATT_000_081 :

What's that supposed to mean?

HORTHUR_000_082 :

It makes a change from seeing you moping around by yourself, is all. Now, what can I do for the pair of you?

HORTHUR_000_083 :

Rutabite, eh? It's been a while since I heard that word. I've never come across a vein myself, but I know of a place that might be worth a look.

KEESATT_000_084 :

You do!? Where!?

HORTHUR_000_084 :

My grandsire once spoke of a mine where a disastrous cave-in occurred over a hundred years ago.

HORTHUR_000_085 :

There would probably have been an attempt to reopen it were it not for the Flood, and it ended up being abandoned. But if the stories I heard are true, there is a vein of rutabite buried under all that rubble.

KEESATT_000_086 :

That's quite the tale. I'm sure your Ronso brethren would be less than pleased with you imparting all of this knowledge to a Mystel, though.

HORTHUR_000_087 :

Do you know why this town is called Twine? It comes from the idea of two tails entwined, one of the Ronso, the other of the Mystel.

HORTHUR_000_088 :

Quite a clever name, don't you think? Both races worked together to build this place, though some of you younglings seem to have forgotten this.

HORTHUR_000_089 :

Kee-Satt, as the last remaining Mystel in Twine, you have an important role to play in the future of this settlement.

HORTHUR_000_090 :

But first things first. You have a rutabite vein to find. Go through the Dragging Tail and take the first left. But be warned─those tunnels are extremely dangerous, and there is a high risk of collapse.

KEESATT_000_091 :

Thank you, Horthur.

KEESATT_000_092 :

If it's not too much to ask, I'd like you to watch my back again. I'll wait for you outside.

HORTHUR_000_100 :

His heart's in the right place. He just needs guidance.

KEESATT_000_110 :

That was the first I'd heard of the Ronso and Mystel founding Twine together. Probably because I'd never bothered to learn more about our history.

KEESATT_000_111 :

This whole time, I've been trying to outdo those Ronso louts, thinking that I'd eventually find a rutabite vein through sheer determination.

KEESATT_000_112 :

Of course, mining's not that simple. Knowing where to dig is everything.

KEESATT_000_113 :

Speaking of which, let's see where Horthur's trail leads us.

Genre : Nebenaufträge Amh Araeng Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 70 Zone : Amh Araeng Vorherige Quest :  Die Suche nach dem Lutahvit
Zusammenfassung
** Schwierigkeitsanpassung** Kee-Satt scheint seinen Fund gerne genauer untersuchen zu wollen.
**** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Du hast mit Kee-Satt geredet und erfahren, dass er nach Pfotenschlag zurückkehren muss, um das gefundene Erz genauer untersuchen zu können. Kehre ebenfalls in die Siedlung zurück und sprich dort erneut mit ihm.
Kee-Satt ist sehr nieder­ge­schlagen, weil das von ihm gefundene Lutahvit so unrein ist, dass es sich nicht weiterverarbeiten lässt. Versuche, ihn etwas aufzumuntern (Emote: Aufmuntern).
Kee-Satt hat neuen Mut gefasst und sich von dir überzeugen lassen, Horthur um Hilfe zu bitten. Geh zu Horthur und sprich dort mit den beiden.
Kee-Satt hat von Horthur vieles erfahren - von einem Exkurs über Siedlungsgeschichte bis zu einer Mine, die wegen eines Unglücks vor über hundert Jahren stillgelegt wurde. Rede noch mal mit ihm, um zu erfahren, was er jetzt vorhat.
Kee-Satt bedauert, dass er sich nie wirklich mit der Ver­gangen­heit der Ronso und der Mystel auseinander gesetzt hat. Er möchte wohl, dass du ihn auch weiterhin unterstützt und zu dem stillgelegten Stollen begleitest, von dem Horthur gesprochen hat.
Ziele
Dialoge
KEESATT_000_000 :

Dann werde ich mal nach Pfotenschlag zurückkehren, um meinen Fund genauer zu untersuchen.

KEESATT_000_001 :

Allerdings ist Lutahvit ein seit langer Zeit vergessenes Erz. Hier, in der Wüste, wo mir die nötigen Utensilien fehlen, dürfte sich die Analyse meines Fundstücks als schwierig erweisen.

KEESATT_000_002 :

Jedenfalls könnte das Ganze eine Weile dauern, deshalb mache ich mich sofort auf den Weg. Du kannst in aller Ruhe nachkommen.

KEESATT_000_010 :

He, da bist du ja. Möchtest du wissen, was ich herausgefunden habe? Nun, ich habe eine gute und eine schlechte Nachricht.

KEESATT_000_011 :

Die gute Nachricht ist, dass es sich tatsächlich um Lutahvit handelt.

KEESATT_000_012 :

Die schlechte Nachricht lautet jedoch, dass das gefundene Erz so unrein ist, dass es nicht zur Herstellung von Nabaath-Stahl taugt ...

KEESATT_000_013 :

Du hast dich solchen Gefahren ausgesetzt, um mir zu helfen, und ich habe nichts weiter vorzuweisen als dieses Klümpchen unreinen Lutahvits!

KEESATT_000_014 :

Vielleicht wurden ja alle Lutahvit-Erzadern vor langer Zeit erschöpft ... Vielleicht war die erneute Herstellung von Nabaath-Stahl nichts weiter als eine alberne Träumerei ...

SYSTEM_000_015 :

Kee-Satt wirkt total deprimiert. Versuche, ihn etwas aufzumuntern (Emote: Aufmuntern).

KEESATT_000_020 :

Vielleicht war die erneute Herstellung von Nabaath-Stahl nichts weiter als eine alberne Träumerei ...

SYSTEM_000_021 :

Kee-Satt wirkt total deprimiert. Versuche, ihn etwas aufzumuntern (Emote: Aufmuntern).

KEESATT_000_030 :

D-Du ... Du sorgst dich wirklich um mich! Wie heißt du eigentlich? Player Player?

KEESATT_000_031 :

Obwohl du nur auf der Durchreise bist, gibst du dir solche Mühe, mich aufzumuntern. Du hast mich überzeugt, Player. Ich kann nicht einfach so aufgeben!

KEESATT_000_032 :

Allerdings bin ich alle Stellen durch, die ich herausgesucht hatte. Um wieder bei Null anzufangen, fehlen mir ein paar helfende Hände. Ich will nicht aufgeben, aber alleine schaffe ich das nicht ...

Q1_000_000 :

Was schlägst du Kee-Satt vor?

A1_000_001 :

Du solltest Horthur um Hilfe bitten.

A1_000_002 :

Du solltest die anderen Bergarbeiter fragen.

KEESATT_000_040 :

Horthur? Ah, du meinst den Chef der hiesigen Bergarbeiter. Ja, der könnte tatsächlich wissen, was zu tun ist.

KEESATT_000_050 :

Damit sie sich wieder über mich lustig machen? Das kannst du vergessen. Aber ihr Boss, dieser Horthur, der könnte wissen, was zu tun ist.

KEESATT_000_060 :

Allerdings ist er genauso ein Ronso wie diese Grützköpfe. Der wird sich bestimmt auch über mich lustig machen, bloß weil ich ein Mystel bin.

KEESATT_000_061 :

Hm? Du kennst ihn? Und du sagst, einen Versuch ist es wert? Aber was ist mit meinem Stolz als Mystel?

KEESATT_000_062 :

Ach, was soll's. Ich gebe lieber meinen Stolz auf als meinen Traum! Auch wenn es mir nicht gefällt, werde ich zu ihm gehen und schauen, ob er mir helfen kann.

KEESATT_000_063 :

Sag mal, wenn du ihn kennst, könntest du mich ihm dann vielleicht vorstellen? Du möchtest doch auch, dass mein Traum wahr wird, oder?

KEESATT_000_064 :

Danke! Dann lass uns keine Zeit verlieren und zu ihm eilen!

KEESATT_000_070 :

Dass ich mal einen Ronso um Hilfe bitten würde ... Lass uns schnell mit diesem Horthur reden, bevor ich es mir anders überlege und meinen Traum begrabe!

HORTHUR_000_080 :

Oh, du bist's. Und wie ich sehe, hast du Kee-Satt im Schlepptau. Was wollt ihr von mir?

KEESATT_000_081 :

Willst du mit dieser Reisenden lieber unter vier Augen reden? Soll ich vielleicht noch mal eine Runde drehen?

HORTHUR_000_082 :

Das habe ich überhaupt nicht gesagt! Meine Güte ... Also, was kann ich für euch tun?

HORTHUR_000_083 :

Es geht also um Lutahvit ... Selbst ich weiß nicht, wo es noch Vorkommen dieses Erzes gibt. Allerdings habe ich da so eine Ahnung.

KEESATT_000_084 :

W-Wirklich!?

HORTHUR_000_084 :

Mein Großvater erzählte mir einst von einem Grubenunglück, das sich vor über hundert Jahren ereignet haben soll.

HORTHUR_000_085 :

Nach der Lichtflut herrschte überall Chaos. Niemand kümmerte sich um Aufräumarbeiten und der Stollen wurde stillgelegt. Falls es noch Lutahvit-Vorkommen gibt, dann höchst­wahr­scheinlich dort.

KEESATT_000_086 :

Kriegst du keine Probleme, wenn du so etwas einem Mystel wie mir anvertraust?

HORTHUR_000_087 :

Pff. So ein Quatsch. Weißt du überhaupt nicht, warum diese Siedlung Pfotenschlag heißt? Weil sie von Ronso und Mystel gemeinsam errichtet wurde!

HORTHUR_000_088 :

Unterschiede zu ignorieren und geistige Mauern zu überwinden, das hat hier Tradition. Viele Dummköpfe haben das vergessen, aber ich führe diese Tradition fort.

HORTHUR_000_089 :

Und von dir möchte ich, dass du es mir gleichtust.

HORTHUR_000_090 :

Den Eingang zu dem stillgelegten Stollen findet ihr unterwegs, wenn ihr durch den Struwwelschwanz Richtung Mordh Souq geht. Falls ihr das vorhabt, solltet ihr euch aber vor gefräßigen Kreaturen und vor Einstürzen in Acht nehmen.

KEESATT_000_091 :

Danke, du warst uns eine große Hilfe.

KEESATT_000_092 :

Player, ich werde am Eingang von Pfotenschlag auf dich warten.

HORTHUR_000_100 :

Mir ist jetzt klar, was dieser Kee-Satt vorhat. Ich würde mich freuen, wenn du ihn auch weiterhin so tatkräftig unterstützt.

KEESATT_000_110 :

Dass verschiedene Völker zu­sammen­arbeiten, hat in dieser Stadt also Tradition ... Das habe ich heute zum ersten Mal gehört. Ich habe mich nie wirklich für die Geschichte unserer Völker interessiert.

KEESATT_000_111 :

Um es den Typen, die sich über mich lustig gemacht haben, wirklich zu zeigen, sollte ich erst mal meine Hausaufgaben machen.

KEESATT_000_112 :

Aber was rede ich, dafür ist später noch Zeit.

KEESATT_000_113 :

Jetzt sollten wir erst mal dem Tipp nachgehen, den Horthur uns gegeben hat. Lass uns in dem stillgelegten Stollen unser Glück versuchen!

ジャンル : サブクエスト:アム・アレーン ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 70 エリア : アム・アレーン 前のクエスト :  求めるはルターブ鉱
概要
**特殊ルール: レベルアジャスト** ヌベイ旧鉱山のキー・サットは、鉱石を詳しく調べたいようだ。
※本クエストには「**** レベルアジャスト」が、  設定されています。 キー・サットと話した。掘り出した鉱石を調べるため、一度トゥワインへ戻らなければならないらしい。アム・アレーンのトゥワインにいる「キー・サット」と話そう。
キー・サットと話した。彼によると、掘り出した鉱石はルターブ鉱ではなかったようだ。トゥワインの「キー・サット」にエモート「励ます」をしよう。
キー・サットを励ました。冒険者の助言により、ホルスルから話を聞きに行くことになった。トゥワインの「ホルスル」と話そう。
ホルスルと話した。彼から町の流儀と100年前の廃坑について聞いた。トゥワインの「キー・サット」と話そう。
キー・サットと話した。彼はトゥワインの流儀について知らなかったことを反省したようだ。彼の試掘に最後までつきあってあげよう。
目標
ダイアログ
KEESATT_000_000 :

さて、試掘で見つけたこの石を詳しく調べるために、 トゥワインに戻らないと。

KEESATT_000_001 :

なにせルターブ鉱は、失われた鉱石だ。 器具もなにもないここでそれを確かめるのは、 ちょっと難しいからな。

KEESATT_000_002 :

というわけで、俺は一足先に戻ってる。 アンタはゆっくり戻ってきていいぞ!

KEESATT_000_010 :

よう、アンタか……。 戻ってすぐでなんだけど、 ちょっといい知らせと、とても悪い知らせがある……。

KEESATT_000_011 :

ちょっといい知らせは、 試掘で掘り出した鉱石が、 ルターブ鉱の一種だったってこと。

KEESATT_000_012 :

とても悪い知らせは、 手に入れた鉱石には不純物が多すぎて、 ナバース鋼の素材として使えないってことだ……。

KEESATT_000_013 :

せっかくアンタに危険を冒してもらったってのに、 この体たらくじゃあ、申し訳が立たない……。

KEESATT_000_014 :

はあ……もしかしたら、ルターブ鉱の鉱脈なんて、 ずっと昔に枯れ果ててしまったのかもな……。 ナバース鋼の再現なんて、夢物語だったか……。

SYSTEM_000_015 :

キー・サットは落ち込んでしまった……。 「キー・サット」にエモート「励ます」をしよう。

KEESATT_000_020 :

はあ……ナバース鋼の再現だなんて、 夢物語だったんだよ……。

SYSTEM_000_021 :

キー・サットは落ち込んでいる……。 「キー・サット」にエモート「励ます」をしよう。

KEESATT_000_030 :

アンタ……。 こんなオレを励ましてくれるのか……。

KEESATT_000_031 :

行きがかりの旅人であるアンタが、 ここまでしてくれたのに、オレが諦めるなんて言えないよな!

KEESATT_000_032 :

とは言え、最後の候補地を試掘しちまった今、 ゼロからアテを探すとなると、人手が足りないぞ。 諦めたくないが、これ以上となるとオレだけじゃ……。

Q1_000_000 :

キー・サットに何と言う?

A1_000_001 :

ホルスルを頼ろう

A1_000_002 :

トゥワインの労働者たちを頼ろう

KEESATT_000_040 :

ホルスルぅ? ああ、鉱山労働者の親方だったな。 ソイツなら、何か知ってるかもしれない……。

KEESATT_000_050 :

トゥワインの労働者たちか……。 たしかにホルスルとかいう親方あたりなら、 何か知ってるかもしれない……

KEESATT_000_060 :

だけどよ、ホルスルもロンゾ族だよな。 ソイツだって、オレがミステル族ってだけで、 馬鹿にしてきた連中と同じなんじゃないのか?

KEESATT_000_061 :

アンタ、面識があるのか…… 話を聞いてみる価値はあるっていうのか? だが、いまさらロンゾ族に頭を下げるなんて…………

KEESATT_000_062 :

ええい! 仕方ない、夢を諦めるよりマシだ。 不愉快なことこの上ないが、我慢して話を聞いてやる!

KEESATT_000_063 :

すまないが、知り合いだっていうなら、 「ホルスル」にオレのことを紹介してくれないか? やっぱり、夢は諦めたくないんだ。

KEESATT_000_064 :

ありがとよ! そうと決まれば、さっそく行こうぜ!

KEESATT_000_070 :

オレがロンゾ族を頼ることになるなんてな……。 イライラするが、ここは我慢して、 「ホルスル」から話を聞こう!

HORTHUR_000_080 :

おう、お前か。 キー・サットと一緒とは、どんな用件だ?

KEESATT_000_081 :

フン、オレが旅人サンと一緒にいちゃ、 おかしいってのかよ?

HORTHUR_000_082 :

そんなことは言ってねえだろ。 ……ったく、それで用件はなんだ?

HORTHUR_000_083 :

……ルターブ鉱ときたか。 さしもの俺も、そのものズバリの鉱脈の位置までは知らん。 だが、心当たりがないこともない。

KEESATT_000_084 :

ほ、本当か!?

HORTHUR_000_084 :

こいつは俺の爺さんから聞いた話だが、 100年以上前に崩落事故を起こした鉱山があるらしい。

HORTHUR_000_085 :

「光の氾濫」後の混乱もあって、 結局、復旧作業は行われず、廃坑になったんだとか……。 ルターブ鉱の鉱脈があるとすれば、そこだろう。

KEESATT_000_086 :

……いいのか、ミステル族の俺にそんなことを教えて。

HORTHUR_000_087 :

ハッ、くだらねえ。 この町が「トゥワイン」と呼ばれる理由を知らねえのか? ロンゾ族とミステル族が尻尾を「絡めて」作ったからなんだぞ!?

HORTHUR_000_088 :

つまり、種族の垣根を越えて協力するのが、ここの流儀だ。 それを忘れてる阿呆も多いが、 俺はその流儀を受け継いでいきてえんだよ。

HORTHUR_000_089 :

そして、それをお前にも受け継いでもらいてえ。

HORTHUR_000_090 :

……廃坑の入口は、モルド・スークに続く坑道、 「尻尾の道」の途中にある。 もし行くつもりなら、崩落や魔物に注意しろよ。

KEESATT_000_091 :

ありがとう、助かった。

KEESATT_000_092 :

旅人サン、トゥワインの入口で待ってるよ。

HORTHUR_000_100 :

キー・サットの事情は、だいたいわかったぜ。 よければ最後まで、ヤツに協力してやってくれ。

KEESATT_000_110 :

……この町の流儀か。 そんなの、初めて聞いたよ。 この程度のことも、オレは知ろうとしてなかった。

KEESATT_000_111 :

なんてことだ……。 世話になるなら、馬鹿にしたヤツらを見返す前に、 もっとやることがあっただろうに……。

KEESATT_000_112 :

……いや、悪い。 後悔するのはあとでもできるよな。

KEESATT_000_113 :

せっかくホルスルに教えてもらったんだ。 その廃坑とやらで、試掘をしてみようじゃないか!