QuêteLa résolution d'une jeune fille
Genre : Chroniques des Ténèbres Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 76 Zone : Cristarium Quête précédente : Le doute de soi
Résumé
Thancred vous attend pour passer à la suite des opérations.
Thancred vous a demandé de rejoindre l'exarque du Cristal pendant que Minfilia et lui s'occupaient de rapatrier Alphinaud et vos autres camarades. Allez à L'Observatoire et parlez à l'exarque.
Minfilia a proposé de rendre visite à son homonyme, maintenant connue sous l'appellation de “prêtresse de la Lumière”, pour trouver une solution définitive à la menace des purgateurs. Parlez à la jeune fille.
Vous vous êtes mis d'accord avec Minfilia sur la marche à suivre. Attendez vos camarades à l'endroit indiqué, au Pavage.
Les Eulmoriens se trouvant déjà en Amh Araeng, Alisaie a proposé de faire diversion en attirant leur attention sur la route de l'auberge du Grand Départ, pendant que Minfilia et vous tenteriez d'atteindre Nabaath Areng via les collines d'Ambre. Elle fera équipe avec Alphinaud et Y'shtola, tandis que Thancred et Urianger vous accompagneront. Rendez-vous à Dents-de-pierre et parlez à Thancred.
Thancred vous a indiqué la direction de la grande porte faisant office de frontière avec l'Amh Araeng. Allez-y, puis parlez à Hardyss.
Hardyss vous a ouvert le passage vers l'Amh Araeng. Allez-y sans plus tarder.
Vous êtes arrivée en Amh Araeng. Parlez à Minfilia.
La jeune fille a hâte de faire la con­nais­san­ce de la prêtresse de la Lumière. Quelle sera l'issue de la rencontre entre les deux Minfilia ?
Objectifs
Dialogues
RYNE_000_000 :

Si j'étais plus forte, peut-être que j'aurais pu sauver l'ami de ce pauvre soldat...

THANCRED_000_020 :

Partez devant, Player, et allez retrouver l'exarque à L'Observatoire. Nous vous rejoindrons dès que possible une fois que nous aurons ramené Alphinaud et les autres ici avec suf­fi­sam­ment d'amaros.

THANCRED_000_021 :

Au fait, n'oubliez pas de transmettre le message du soldat, s'il vous plaît. À très vite !

MYSTERYVOICE_000_030 :

J'ai eu vent de tes exploits, Player. Tu as vaincu un grand nombre de purgateurs, et sauvé par la même occasion un nombre plus grand encore de vies. Sois-en remerciée.

MYSTERYVOICE_000_031 :

Sache que tu as rendu un immense service à Cristarium et à ses habitants. Pour te dédommager de ta peine, je prendrai l'entière res­pon­sa­bi­li­té des contrecoups de cette malheureuse et imprévue bataille.

MYSTERYVOICE_000_032 :

Ainsi, ce soldat t'a priée de me transmettre ce message. Ces paroles me touchent beaucoup, tu sais...

MYSTERYVOICE_000_033 :

Je sais que j'ai parfois du mal à exprimer mes sentiments, surtout devant une foule, mais c'est exactement le genre de mots qui me redonnent du courage, ainsi qu'une volonté in­é­bran­la­ble d'aller de l'avant envers et contre tout.

MYSTERYVOICE_000_034 :

Quelle que soit la douleur que l'on ressent, quels que soient les regrets que l'on a, il ne sert à rien de s'apitoyer sur son sort. La seule solution est de continuer le combat. C'est en suivant ces préceptes qu'on devient capable de balayer tous les sentiments néfastes.

Q1_000_000 :

Que dites-vous ?

A1_000_001 :

Les autres ne devraient pas tarder à nous rejoindre.

A1_000_002 :

Nous vaincrons, quoi qu'il nous en coûte !

MYSTERYVOICE_000_035 :

Tu n'as pas envie de subir mes états d'âme, et je te comprends. Il faut avouer que la situation dans laquelle nous nous trouvons ac­tu­el­le­ment ne s'y prête pas par­ti­cu­liè­rement. Et puis, les héros ont autre chose à faire que d'écouter les jérémiades d'un vieux croulant...

MYSTERYVOICE_000_036 :

Ne t'en fais pas, j'ironise à dessein. Attendons nos camarades pour discuter de la suite des opérations.

MYSTERYVOICE_000_037 :

J'y compte bien, et ce n'est pas l'énergie dépensée pour maintenir le mur protecteur de Cristarium en activité qui m'empêchera de continuer à résister à nos envahisseurs.

MYSTERYVOICE_000_038 :

D'ailleurs, nous avons un plan de riposte à mettre au point. Attendons nos camarades pour discuter de la suite des opérations.

MYSTERYVOICE_000_040 :

Si la majorité d'entre nous estime que la proposition de Minfilia représente la meilleure marche à suivre, je ne m'y opposerai pas. Je dois toutefois être clair sur le fait qu'au vu du nombre de nos blessés, il me sera impossible de vous envoyer des renforts en cas de coup dur.

MYSTERYVOICE_000_041 :

En tant qu'exarque, mon objectif principal est que la vie reprenne son cours normal à Cristarium dès que possible. Non seulement pour les Cristariens, mais aussi pour que vous puissiez y trouver refuge si nécessaire.

ALPHINAUD_000_045 :

Quand je pense que si j'étais parvenu à localiser le grand purgateur de Kholusia, cette attaque meurtrière n'aurait pro­ba­ble­ment jamais eu lieu... Je m'en veux tellement...

ALISAIE_000_050 :

Qu'est-ce qui a bien pu passer par la tête de Thancred pour qu'il réagisse comme ça ? Je sais bien que les gens changent avec le temps, surtout s'ils traversent l'interstice dimensionnel, mais ce genre de com­por­te­ment ne lui ressemble vraiment pas...

ALISAIE_000_051 :

Maintenant que j'y réfléchis, je sais à qui il me fait penser... À notre père, Fourchenault...

ALISAIE_000_052 :

Il avait toujours une opinion sur tout en politique, et fourrait son nez dans ce qui ne le regardait pas, mais quand il s'agissait de prendre une décision concernant sa famille, il était le premier à regarder en l'air. Je me demande s'ils vont bien, lui et maman...

URIANGER_000_055 :

Le moment des retrouvailles est peut-être enfin arrivé...

YSHTOLA_000_060 :

De toute manière, ce n'est pas en restant plantés ici que nous ferons avancer les choses. Cette raison est à elle seule suffisante pour valider l'idée de Minfilia.

YSHTOLA_000_061 :

Mais quoi qu'en pense Thancred, il ne doit pas oublier qu'il est le seul qui puisse véritablement la remettre dans le droit chemin si elle commet un impair. À lui de ne pas se laisser emporter par ses émotions...

EMETSELCH_000_065 :

Tu n'as pas l'air dans ton assiette, dis donc... Revoir la prêtresse de la Lumière t'intimide donc tant que ça ? Pourtant, vous avez vécu de grandes et belles aventures ensemble, non ?

EMETSELCH_000_066 :

À moins que... À moins que ma verve pétillante soit enfin parvenue à attiser ta curiosité pour les Asciens ? Laisse-toi aller, ça reste entre nous !

Q2_000_000 :

Que demandez-vous ?

A2_000_001 :

Quel est le rapport entre les Asciens et Zordiarche ?

A2_000_002 :

Tu sais que tes histoires sont ennuyeuses comme la pluie ?

EMETSELCH_000_067 :

Ne me dis pas que tu as déjà oublié ce que je vous ai raconté dans la caverne ! Nous, les Asciens originels, premiers êtres humains du monde primitif, avons créé Zordiarche avec nos petites mains, à force de prières. C'est un Primordial, tout comme Hydaelyn.

EMETSELCH_000_068 :

Ça te revient en mémoire, maintenant ? Tu n'aurais tout de même pas également oublié que lorsque les hommes-bêtes invoquent leurs Primordiaux des temps modernes, ils entrent en symbiose avec leur énergie et deviennent des “subjugués”, hein ? Rassure-moi, tu commences à me faire peur !

EMETSELCH_000_069 :

Eh bien, figure-toi que le processus est exactement le même pour nous. Pour faire simple, celui qui croit pouvoir résister à l'influence psychique d'un être aussi démesurément puissant ne peut qu'être lourdement déçu.

EMETSELCH_000_070 :

C'est ainsi que les Asciens sont devenus les courroies de transmission de l'énergie de Zordiarche, ma jeune amie ! Notre existence n'a qu'un seul but : amplifier et étendre la part de Ténèbres dans l'univers tout entier.

EMETSELCH_000_071 :

Et malgré toutes ces années, tous ces siècles, que dis-je, tous ces millénaires d'inlassables efforts et de bons et loyaux services de notre part, le reste de l'humanité a progressivement confondu les “Ténèbres” avec le “Mal”... Leur ignorance crasse me désespérera toujours, pas toi ?

EMETSELCH_000_072 :

Et voilà, c'est la fin de cet épisode de “Chroniques asciennes”, un feuilleton narratif concocté de main de maître par votre très dévoué Emet-Selch, le seul, l'unique... l'originel, oserais-je dire !

EMETSELCH_000_073 :

Ne te l'ai-je pas déjà répété plusieurs fois ? Tant que tu auras la bonté de me prêter l'oreille, tu n'entendras que la vérité sortir de ma bouche... Je dois bien ça à notre illustre héroïne, après tout !

EMETSELCH_000_074 :

Ça y est, voilà que tu t'imagines encore tout savoir... L'excès de confiance en soi n'est jamais bon à long terme, tu sais ? Plus on se croit au-dessus de tout le monde, plus dure est la chute...

RYNE_000_080 :

Player... Désolée de m'imposer comme ça, mais cette fois, je pense qu'Emet-Selch a raison. Aller à la rencontre de la prêtresse de la Lumière est notre meilleur atout.

RYNE_000_081 :

Je vais me préparer et je vous attendrai à l'entrée de la cité. S'il vous plaît, faites-moi confiance juste pour cette fois, d'accord ?

RYNE_000_090 :

Merci pour votre patience. Nous pouvons nous mettre en route pour l'Amh Araeng quand vous voulez.

Q3_000_000 :

Que dites-vous ?

A3_000_001 :

Tu es vraiment sûre que c'est une bonne idée ?

A3_000_002 :

J'ai le sentiment que nous devrions rebrousser chemin...

RYNE_000_091 :

... Vous n'avez pas à vous inquiéter pour moi. Ma décision est prise, et quoi qu'il arrive après ce voyage, je n'aurai aucun regret.

RYNE_000_092 :

Je suis déjà tellement heureuse d'avoir vécu tant d'expériences à vos côtés jusqu'à aujourd'hui... Malgré mes grandes faiblesses, j'ai grâce à vous acquis une combativité à toute épreuve, comme si toute la peur pro­fon­dé­ment enfouie en moi avait tout à coup disparu.

RYNE_000_093 :

Ce pas en avant que je m'apprête à faire, je le considère comme une épreuve par laquelle je dois passer, et qui m'est destinée depuis le début. Si vous pouviez en faire de même, ça me ferait énormément plaisir.

YSHTOLA_000_094 :

Qui s'opposerait à ta volonté après une telle déclaration ?

YSHTOLA_000_095 :

Néanmoins, tu dois t'assurer que ta décision sera prise en totale con­nais­san­ce de cause. N'hésite pas à remettre ton choix en question jusqu'au dernier moment si besoin est. Mieux vaut changer d'avis plutôt que de se tromper.

URIANGER_000_096 :

Désolé pour l'attente. Indiquez le chemin et je vous suivrai.

THANCRED_000_097 :

Bonne question, tiens : quel chemin allons-nous prendre ?

ALISAIE_000_098 :

Justement, à ce propos...

ALISAIE_000_099 :

Avant notre retour à Cristarium, je jurerais avoir aperçu les aéronefs eulmoriens mettre le cap sur l'Amh Araeng.

ALISAIE_000_100 :

En gros, nous faisons face au même cas de figure qu'à Rak'tika. Vauthry a envoyé son armée pour protéger un grand purgateur, sauf que cette fois, il a une longueur d'avance sur nous.

ALPHINAUD_000_101 :

La logique voudrait donc que notre voyage en Amh Araeng nous propulse droit dans la gueule du loup, avec une nouvelle bataille meurtrière à la clef.

ALISAIE_000_102 :

Nabaath Areng se trouve à l'extrémité sud de l'Amh Araeng, juste devant les terres dévastées par le déluge de Lumière. Pour l'atteindre, deux chemins s'offrent à nous.

ALISAIE_000_103 :

Le premier consiste à passer par le versant est de Mord Souq.

ALISAIE_000_104 :

Le second consiste à traverser les filons de minerais des collines d'Ambre, à l'ouest.

THANCRED_000_105 :

Hmm... Je me souviens que Minfilia et moi étions passés par le chemin oriental.

ALISAIE_000_106 :

Et vous avez très pro­ba­ble­ment fait ce choix car c'est le moyen le plus simple et sécurisé pour traverser l'Abîme des Nabaath, une crevasse gigantesque qui donnerait le vertige aux plus immunisés.

ALISAIE_000_107 :

Mal­heu­reu­se­ment, j'ai bien peur que cette voie-là ne soit pas aussi praticable à l'heure actuelle.

ALISAIE_000_108 :

Ceux qui la choisissent pour traverser le précipice doivent nécessairement faire halte à l'auberge du Grand Départ...

ALISAIE_000_109 :

... et il m'est très difficile d'imaginer que nous n'y trouverons aucun soldat de l'armée eulmorienne. Vu le nombre de patients qui sont soignés là-bas, ils n'auront aucun mal à les prendre en otage et à nous faire obéir au doigt et à l'œil.

ALISAIE_000_110 :

Bref, vous aurez compris que selon moi, nous n'avons pas vraiment le choix du chemin... C'est les collines d'Ambre à l'ouest, ou rien.

ALISAIE_000_111 :

Pendant que vous les traversez, je me chargerai de faire diversion en attirant l'attention des Eulmoriens postés le long du chemin de l'auberge.

ALISAIE_000_112 :

Je tâcherai de les attirer dans un lieu inhabité afin d'éviter la moindre perte civile. Cela devrait vous faciliter un tant soit peu la tâche ardue d'arriver à destination sans être repérés. Qu'est-ce que vous en dites ?

ALPHINAUD_000_113 :

C'est une excellente idée, tellement excellente que je vais t'accompagner. À nous deux, nous aurons d'autant plus de chances de succès.

YSHTOLA_000_114 :

Dans ce cas, je viens avec vous aussi. Je me rends compte que nous faisons route ensemble depuis Rak'tika, et je n'ai toujours pas trouvé le temps de papoter avec ma chère Alisaie !

YSHTOLA_000_115 :

Et puis, je ne voudrais pas à nouveau prononcer des mots qui risqueraient de heurter la sensibilité nouvellement acquise de certains...

THANCRED_000_116 :

Ne t'en fais pas pour ma sensibilité, va. Menez votre mission comme vous l'entendez, nous vous faisons entièrement confiance. De toute manière, nous serons bien trop éloignés, et aurons nos propres soucis en tête.

THANCRED_000_117 :

Un passage nommé Dents-de-pierre mène directement de Grand-Lac aux collines d'Ambre. Nous allons le traverser pour atteindre notre premier point de repère aussi vite que possible.

ALISAIE_000_118 :

Et nous, nous allons nous diriger vers notre destination à dos d'amaro. Ce plan te convient-il, Minfilia ?

RYNE_000_119 :

Bien sûr, il a l'air parfait ! Comme ça, nous augmentons clairement nos chances de rejoindre la véritable Minfilia, et de découvrir la cachette du grand purgateur. Merci à tous !

RYNE_000_130 :

Nous devrions nous dépêcher si nous ne voulons pas faire échouer la stratégie de diversion d'Alisaie.

URIANGER_000_135 :

Les dégâts de la bataille se voient jusqu'ici... Espérons que tous ces blessés reprennent très vite du poil de la bête.

THANCRED_000_140 :

À la bonne heure, Player. La grande porte indiquant l'entrée de l'Amh Araeng devrait se trouver droit devant.

THANCRED_000_141 :

J'ai beau avoir déjà fait le voyage jusqu'à Nabaath Areng, c'est la première fois que je vais traverser les collines d'Ambre. Une expédition en terrain inconnu comporte toujours des dangers, alors en cas de problème, je compte sur vous pour protéger Minfilia.

THANCRED_000_142 :

Le garde devrait nous laisser traverser sans faire d'histoires. Sur ce, mettons-nous en route.

THANCRED_000_150 :

La grande porte indiquant l'entrée de l'Amh Araeng devrait se trouver droit devant. Le garde devrait nous laisser traverser sans faire d'histoires.

RYNE_000_153 :

Ne perdons pas davantage de temps !

URIANGER_000_156 :

Je ne peux m'empêcher de me demander dans quelles conditions nous foulerons à nouveau le sol de Cristarium...

HARDYSS_000_160 :

Tu... Tu es celle qu'on appelle Player, pas vrai ? La grande bataille contre les purgateurs vient à peine de se terminer, et te voilà déjà en vadrouille ? J'ai rarement vu quelqu'un ayant autant d'énergie à revendre...

HARDYSS_000_161 :

Je vois. Puisque c'est toi et que ça a l'air très important, je vais vous laisser passer. Bonne route vers l'Amh Araeng.

HARDYSS_000_165 :

L'Amh Araeng se trouve derrière cette grand porte. Veux-tu que je t'ouvre le passage ?

HARDYSS_000_166 :

Aller en Amh Araeng ?

THANCRED_000_170 :

Je me demande si ce village est habité...

URIANGER_000_175 :

Gageons que le chemin que nous devons emprunter existe encore...

RYNE_000_180 :

À partir d'ici, plus on avance vers le sud, plus les séquelles du déluge de Lumière se font visibles.

RYNE_000_181 :

Continuons notre route. La véritable Minfilia nous attend...

CHESSAMILE_000_005 :

(★未使用/削除予定★)

SOLDIER03608_000_010 :

(★未使用/削除予定★)

Genre : Shadowbringers Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 76 Zone : The Crystarium Previous quest : Small Favors
Summary
Thancred seems keen to quit the infirmary.
Thancred bids you make your way to the Ocular while he and Minfilia gather the remaining Scions for the coming meeting. As you turn to depart, he reminds you to deliver the soldier's message of support to the Exarch─something that is probably better done in private, before the others arrive.
However hard he tries to conceal it, the Exarch is plainly burdened by the sacrifices made in the name of restoring balance to the First. Be that as it may, his conviction shows no sign of wavering, and he seems heartened by your show of solidarity. Once Thancred and the others arrive, you set about discussing Vauthry's recent threat, the Exarch sharing what he suspects of the man: namely, that he may have control not only over the sin eaters, but the people of Eulmore as well. Though all are agreed that destroying the Lightwardens remains the most expedient method of fighting back, it seems that little progress has been made in finding them. When no other options present themselves, Minfilia suggests that you travel to Amh Araeng, where she may become one with the Oracle of Light, thereby acquiring the power to locate your quarry. Thancred is not best pleased by this prospect, but has no choice but to concede defeat in the face of Minfilia's determination.
Sensing your concern, Minfilia reaffirms her commitment to her chosen course of action, and asks that you trust her judgment with an earnestness worthy of her namesake. She then departs─presumably to make her preparations before joining Thancred at the gates.
After a short wait, Minfilia arrives at the appointed place and declares her readiness to depart. But before proceeding, you give her one last opportunity to abandon her chosen course. Her emphatic reply leaves little room for argument, however, so the group turns its attention to the question of how best to pass through Amh Araeng unnoticed. At Alisaie's suggestion, you decide to split up─sending her, Alphinaud, and Y'shtola to the east to distract the Eulmoran Army while the rest of you take the western route to Nabaath Areng.
As you near the gate to Amh Araeng, you realize you are not the only one contemplating the ordeals that may lie ahead. Hearing Thancred's quiet plea for assistance in protecting Minfilia, his trepidation could not be more obvious.
You speak with Hardyss, who grants you passage through the gate─perhaps against her better judgment.
Vibrant violet gives way to dry red and orange as you, Urianger, Thancred, and Minfilia pass through the gate and proceed into the Hills of Amber. Taking in the dusty and precipitous landscape, your eyes fall upon what appears to be a village nearby, and the party pauses for a moment to prepare for whatsoever may come.
As Minfilia looks out over the valley before you, you see newfound purpose in her eyes. Whatever doubts she may harbor, it is plain she is pleased to be in control of her own destiny at long last.
Objectives
Dialogues
RYNE_000_000 :

If I were stronger...how many people would still be alive?

THANCRED_000_020 :

If you're ready, why not go on ahead to the Ocular? You can keep the Exarch company while I fetch Alphinaud. Don't worry, I mean to borrow the swiftest amaro I can find, so we shouldn't keep you long.

THANCRED_000_021 :

Be sure to pass on that message, eh?

MYSTERYVOICE_000_030 :

Welcome, my friend. Tales of your heroism on the battlefield precede you─though I confess I found them more gladdening than surprising. I hear no few of our people have you to thank for plucking them from the jaws of death.

MYSTERYVOICE_000_031 :

Would that they had not needed saving to begin with. But the responsibility for that lies with me.

MYSTERYVOICE_000_032 :

...One of our soldiers said that? ...Thank you.

MYSTERYVOICE_000_033 :

Rest assured that I fully intend to continue our work. I will not shrink from what must be done. Now least of all.

MYSTERYVOICE_000_034 :

Though I mourn the lost, I will not lose myself to grief. And even should regret be my constant companion, I will follow the path I have chosen to its end.

Q1_000_000 :

What will you say?

A1_000_001 :

We have some time before the others arrive, if you'd like to talk?

A1_000_002 :

As will I.

MYSTERYVOICE_000_035 :

...And if I were to confess any doubts I might harbor, no one need ever know?

MYSTERYVOICE_000_036 :

No, I believe you have enough burdens without my adding to them. Nevertheless... Thank you.

MYSTERYVOICE_000_037 :

Of that I have no doubt. And if ever we should appear to falter...it will only be because we are fatigued after a battle well fought.

MYSTERYVOICE_000_038 :

I thank you for your kind words. Now, we have plans to make, do we not?

MYSTERYVOICE_000_040 :

If this is the course you have agreed on, I will not object─though I am afraid it will be difficult for us to spare any of the guard to accompany you.

MYSTERYVOICE_000_041 :

I can but promise that you will be well looked after upon your return. Just...see to it that you *do* return, all right?

ALPHINAUD_000_045 :

If I had only been able to locate Kholusia's Lightwarden, it might not have come to this...

ALISAIE_000_050 :

I can't imagine what Thancred must be feeling to behave this way. To say he's changed since coming here would be an understatement. He may as well be a different person. He reminds me of─

ALISAIE_000_051 :

...Ah. He reminds me of Father.

ALISAIE_000_052 :

He argued with us for months about our plan to go to Eorzea, but in the end, he accepted our decision. I...do hope he's doing well.

URIANGER_000_055 :

Though Thancred hath long known whither this path doth lead, his journey hath brought him no closer to acceptance.

YSHTOLA_000_060 :

Minfilia demonstrated impressive resolve just now. It seems that she understands what must be done...though I do wonder if she is truly prepared to make the choice.

YSHTOLA_000_061 :

Should she falter, it will fall to Thancred to guide her. However much he wishes it were otherwise.

EMETSELCH_000_065 :

Will you never grow tired of shuffling your feet?

EMETSELCH_000_066 :

If you have something to ask me, *ask*.

Q2_000_000 :

What will you say?

A2_000_001 :

Tell me about Zodiark.

A2_000_002 :

Nothing springs to mind.

EMETSELCH_000_067 :

As I told you before─Zodiark is the creation of my people. The *first* people.

EMETSELCH_000_068 :

We summoned Him, as your kind might summon a primal─albeit an infinitely more powerful one.

EMETSELCH_000_069 :

And like one of your primals, He tempered us. It was only natural. There is no resisting such power.

EMETSELCH_000_070 :

And so we Ascians came to exist solely to bring about the rule of darkness. His darkness.

EMETSELCH_000_071 :

Of course, some would call us “evil” for it...and they would be fools. Though that is only to be expected, given their innate inability to conceive of the nature of our universe.

EMETSELCH_000_072 :

...But I believe I am repeating myself. Do you not trust me to speak honestly? Do you hope to catch me in a lie?

EMETSELCH_000_073 :

*Really.* I have no need of deception─and even if I did, I assure you: you would find it quite indistinguishable from the truth.

EMETSELCH_000_074 :

Hmph. Perhaps I flatter myself expecting you to take an interest in the knowledge I possess. Or perhaps I flatter *you*.

RYNE_000_080 :

I'm sorry to be so insistent. But I know this is the only way.

RYNE_000_081 :

If you're willing to give me a chance, come with us.

RYNE_000_090 :

Sorry for the wait─I'm ready now.

Q3_000_000 :

What will you say?

A3_000_001 :

And you're sure you want to do this? Completely sure?

A3_000_002 :

There has to be another way.

RYNE_000_091 :

Look...no matter what happens to me, I'm sure that I don't want to go back to being who I was.

RYNE_000_092 :

I want to be stronger─strong enough to face my destiny. And I want to believe that I can play a part in saving this world.

RYNE_000_093 :

I hope you can find it in yourself to believe it, too.

YSHTOLA_000_094 :

When you put it that way, how could we not?

YSHTOLA_000_095 :

It is your decision to make. Just be sure that you are prepared, when the time comes.

URIANGER_000_096 :

If all are assembled, shall we depart?

THANCRED_000_097 :

We'll follow your lead. What route would you have us take?

ALISAIE_000_098 :

About that─there's something I neglected to mention.

ALISAIE_000_099 :

I saw a Eulmoran airship coming in to land over Amh Araeng while I was on my way back to the Crystarium.

ALISAIE_000_100 :

No doubt the same vessel that bore Vauthry's forces to Rak'tika.

ALPHINAUD_000_101 :

...Meaning we can expect to encounter armed resistance on our journey through the region.

ALISAIE_000_102 :

Right. Now, Nabaath Areng lies in the southern reaches of Amh Araeng, and there are two routes we can take to get there.

ALISAIE_000_103 :

The first is the eastern route, which would lead us past Mord Souq.

ALISAIE_000_104 :

The other is the western route, which would require us to pass through the Hills of Amber.

THANCRED_000_105 :

Minfilia and I took the eastern route last time.

ALISAIE_000_106 :

Yes, that's the more well-trodden path. It also makes for easier traversal of the Nabaath Severance.

ALISAIE_000_107 :

But we can't use it.

ALISAIE_000_108 :

If we did, we'd need to cross the Severance from a point nearby the Inn at Journey's Head.

ALISAIE_000_109 :

If the Eulmorans caught wind of our approach, it could very well bring them into contact with the Inn and its patients─and we can be sure their activities would not meet with Vauthry's approval.

ALISAIE_000_110 :

It will make the journey more arduous, but I believe it would be safer to take the western route. Which brings me to my proposition.

ALISAIE_000_111 :

While you make for the Hills of Amber in the west, I will draw the Eulmorans' attention elsewhere─to an area in the east that I know to be uninhabited.

ALISAIE_000_112 :

That way, you'll have a chance at reaching Nabaath Areng unopposed, and without risk to civilians.

ALPHINAUD_000_113 :

Hm. I cannot deny that it's a sound plan─but nor can I allow you to go alone. My skills will make your task at least somewhat easier, will they not?

YSHTOLA_000_114 :

I will accompany you as well. It will afford us a chance to have a proper conversation.

YSHTOLA_000_115 :

...And if I go with the others, I'm likely to say something Thancred will regret.

THANCRED_000_116 :

Well then, we'll leave the work of distracting Vauthry's forces to you. The rest of us will take the western route, and try to avoid attracting attention.

THANCRED_000_117 :

With that in mind, I think it best that we follow the road from the Bridges. We'll move faster with a solid path under our feet.

ALISAIE_000_118 :

We'll borrow a few amaro for our own journey. I leave the rest to you, Minfilia.

RYNE_000_119 :

Thank you. I'll try not to disappoint.

RYNE_000_130 :

We'll need to move quickly. The longer the others need to keep the Eulmorans busy, the more likely they are to be caught.

URIANGER_000_135 :

Would that we all had thy surety of purpose.

THANCRED_000_140 :

There you are. The gate leading to Amh Araeng is just up ahead.

THANCRED_000_141 :

In all the time I've been here, I've never ventured into the Hills of Amber. Not that I'm particularly intimidated by new lands, at this point─but we have more than enough reasons to be cautious as it is.

THANCRED_000_142 :

...Keep an eye on Minfilia for me, would you?

THANCRED_000_150 :

Amh Araeng lies just beyond the gate. We need only speak to the sentry.

RYNE_000_153 :

I'm ready. Let's go.

URIANGER_000_156 :

Who shall walk among us upon our return, I wonder...

HARDYSS_000_160 :

Off so soon, Mistress ? You've barely had time to recover from the battle!

HARDYSS_000_161 :

Well, if you're certain, I'm hardly in a position to question you.

HARDYSS_000_165 :

The Hills of Amber lie beyond.

HARDYSS_000_166 :

Proceed to Amh Araeng?

THANCRED_000_170 :

A village so near? How convenient.

URIANGER_000_175 :

Sound though Mistress Alisaie's logic was, I fear the road less traveled hath other perils in store for us.

RYNE_000_180 :

This place has been scarred by the Flood too. Who can say what lies ahead?

RYNE_000_181 :

But whatever else this road may be, it is mine to travel. And I don't plan to take a moment of the time I spend upon it for granted.

CHESSAMILE_000_005 :

We have everything we need now. Leave it to me to administer the medicine. Though the patients may not be keen on the taste, they will soon forgive it when their hurts are healed.“

SOLDIER03608_000_010 :

Once I'm properly back on my feet, I will fight again. For him, and for all of us.

Genre : Shadowbringers Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 76 Zone : Crystarium Vorherige Quest : Die Wunden des Krieges - Teil 2
Zusammenfassung
Thancred kann es nicht erwarten, das Lazarett zu verlassen.
Bevor du das Lazarett verlässt, hat dir einer der verwundeten Soldaten noch eine Nachricht für den Kristall­exarchen mitgegeben. Er bringt damit die Hoffnung aller Bürger von Crystarium zum Ausdruck. Der Kristall­exarch erwartet dich im Okular.
Der Kristall­exarch findet durch die Nachricht des Soldaten neue Kraft, den Kampf gegen Eulmore weiterzuführen. Es erhärtet sich der Verdacht, dass Vauthry sowohl über die Sünden­ver­tilger als auch die Bürger von Eulmore eine gewisse Kontrolle ausübt. Minfilia schlägt vor, das Orakel des Lichts in Nabaath Areng zu rufen, um mit dessen Hilfe die Verstecke der verbleibenden Licht­bringer zu finden.
Auch wenn es Thancred nicht passt, ist Minfilia entschlossen, das Orakel zu treffen. Sie wird bald eine gewichtige Entscheidung fällen müssen.
Zwei Routen führen durch Amh Araeng. Alisaie, Alphinaud und Y'shtola werden ein Ablenkungsmanöver entlang der Ostroute ausführen, um die auf der Lauer liegenden Truppen aus Eulmore in die Irre zu führen, während der Rest von euch westlich über die Bernsteinhügel vordringt.
Bevor ihr durch das Tor nach Amh Araeng schreitet, bittet Thancred dich, im Fall der Fälle Minfilia zu beschützen. Niemand weiß, welche Überraschungen das Schicksal bereithält, aber die Anspannung ist bei allen zu spüren.
Hardyss öffnet euch das Tor nach Amh Araeng und zu einer schicksalhaften Begegnung.
Die Wege in Amh Araeng sind steinig, und die Umgebung ist ein eintöniges Rot und Braun. Der Weg vor euch führt zunächst auf ein Dorf zu.
Minfilia wirkt immer entschlossener. Kein Wunder, denn ihr steht eine schicksalhafte Begegnung bevor.
Ziele
Dialoge
RYNE_000_000 :

Wie viele mehr hätten wir retten können, wenn ich nur stärker wäre?

THANCRED_000_020 :

Geh ruhig schon mal vor. Wir leihen uns ein paar Amaros und holen die anderen ab.

THANCRED_000_021 :

Und vergiss nicht, dem Kristall­exarchen zu sagen, was der Soldat uns gesagt hat. Auch die stärksten Anführer brauchen dann und wann ein aufmunterndes Wort.

MYSTERYVOICE_000_030 :

Player! Ich habe von deinen Heldentaten vor den Toren der Stadt gehört. Man sagt, du hättest einen Sünden­ver­tilger nach dem anderen erschlagen, als wären sie Küchenschaben, und zusammen mit deinen Freunden die Stadtwache vor dem sicheren Untergang gerettet.

MYSTERYVOICE_000_031 :

Ganz Crystarium dankt es euch. Ich danke es euch, und dir besonders. Denn ich fürchte, für all das trage ich allein die Verantwortung.

MYSTERYVOICE_000_032 :

Das hat einer der Soldaten gesagt? Ich ... Also ...

MYSTERYVOICE_000_033 :

Natürlich werde ich auf dem eingeschlagenen Weg weitermachen. Dies ist nicht die Zeit für Zweifel.

MYSTERYVOICE_000_034 :

Jeder Kampf erfordert es, innezuhalten und die Opfer zu beweinen. Doch die Trauer muss uns in unseren Absichten bestärken. Sie darf nicht in Ver­zweif­lung umschlagen.

Q1_000_000 :

Was sagst du?

A1_000_001 :

Wenn es etwas gibt, das du besprechen möchtest ...

A1_000_002 :

Genau mein Reden. Wir kämpfen weiter.

MYSTERYVOICE_000_035 :

Wir hatten schon lange nicht mehr die Gelegenheit, unter vier Augen zu sprechen.

MYSTERYVOICE_000_036 :

Aber nein. Was hilft es, wenn ich dich mit meinen Sorgen belaste. Die anderen sollten sowieso jeden Augenblick hier sein. Trotzdem, danke für das Angebot.

MYSTERYVOICE_000_037 :

Richtig. Die ... Errichtung des Schutzfeldes hatte mich etwas geschwächt, aber jetzt bin ich wieder bei Kräften.

MYSTERYVOICE_000_038 :

Danke für das Gespräch, Player. Wo bleiben denn eigentlich die anderen? Es gibt wichtige Dinge zu besprechen.

MYSTERYVOICE_000_040 :

Wenn ihr euch entschieden habt, werde ich nicht widersprechen. Aber bedenkt, dass ich keinen Mann und keine Frau aus der Stadtwache entbehren kann, um euch zu helfen.

MYSTERYVOICE_000_041 :

Essen, Ausrüstung, damit können wir dienen. Es soll euch an nichts fehlen. Geht, und kommt schnell wieder. Wir warten auf euch.

ALPHINAUD_000_045 :

Wenn ich nur mehr über Kholusia und den Licht­bringer in Erfahrung gebracht hätte, würden wir jetzt nicht in dieser Klemme stecken.

ALISAIE_000_050 :

Wer in diese Welt gerufen wird, verändert sich. Das habe ich am eigenen Leib gespürt. Aber bei Thancred ist es mehr als das. Es muss so viel in ihm vorgehen ...

ALISAIE_000_051 :

Es ist fast so, als ob ... Ja. Er erinnert mich an meinen Vater, Fourchenault Leveilleur.

ALISAIE_000_052 :

Er hat beinah endlos mit uns über unsere Entscheidung gestritten und es sind auch unschöne Worte gefallen. Aber schließlich hat er es doch akzeptiert. Hoffentlich geht es ihm und Mutter gut.

URIANGER_000_055 :

Thancred stürzt sich gern Hals über Kopf in Abenteuer, aber diese Heraus­forde­rung des Herzens hat er lange vor sich hergeschoben.

YSHTOLA_000_060 :

Das Mädchen hat einen starken Willen. Vielleicht braucht sie noch etwas Zeit, aber Zeit allein wird ihr die Entscheidung nicht abnehmen.

YSHTOLA_000_061 :

Ich wünsche mir, dass sie sich aus freien Stücken entscheidet. Und nicht so, wie sie glaubt, dass es von ihr erwartet wird.

EMETSELCH_000_065 :

Worauf wartet ihr denn noch? Hopp, auf nach Nabaath Areng und ruft das Orakel des Lichts, oder wie immer sie heißt.

EMETSELCH_000_066 :

Obwohl ich ja glaube, dass du von der Dunkelheit so viel mehr zu lernen hättest. Bestimmt brennen dir tausend Fragen auf der Seele.

Q2_000_000 :

Was sagst du?

A2_000_001 :

Allerdings. Ich würde gerne mehr über Zodiark wissen.

A2_000_002 :

Von *dir* habe ich nichts zu lernen, Dämon.

EMETSELCH_000_067 :

Du weißt ja bereits, dass ich einer der Ursprünglichen bin. Die ersten Ascians, das erste *Leben* überhaupt. Und Zodiark ist unsere Schöpfung.

EMETSELCH_000_068 :

Wir riefen ihn mit unseren Wünschen und Gebeten, so wie die niederen Völker es heute mit den Primae machen - obwohl der Vergleich angesichts Zodiarks Stärke ein Frevel ist.

EMETSELCH_000_069 :

Und wie die Primae es mit ihren Anbetern tun, ergriff er von uns Besitz. Ein natürlicher Vorgang. Nichts kann seiner geistigen Kraft widerstehen.

EMETSELCH_000_070 :

So kam es, dass die Ascians sein Werk taten und zu Boten der Dunkelheit wurden. Seiner Dunkelheit.

EMETSELCH_000_071 :

Natürlich gibt es immer solche, die uns deswegen „böse“ nennen. Idioten. Aber die Beschaffenheit des Universums erschließt sich eben nicht jedem.

EMETSELCH_000_072 :

Tja, hatte ich nicht gesagt, dass ich euch die ganze Wahrheit erzählen würde?

EMETSELCH_000_073 :

Jetzt kennt ihr sie, aber fühlt ihr euch wirklich schlauer? Vielleicht hätte ich mir die ganzen Erklärungen ja sparen können, aber irgendwie hatte ich das Bedürfnis, die Wahrheit mit euch zu teilen.

EMETSELCH_000_074 :

Ja, vermutlich hast du Recht. Was soll eine Eintagsfliege auch mit dem Wissen eines unsterblichen Geschöpfes aus dem Anbeginn der Zeit anfangen?

RYNE_000_080 :

Entschuldige, dass ich so aufdringlich war. Aber ich glaube wirklich, dass wir nach Nabaath Areng gehen sollten.

RYNE_000_081 :

Es würde mir viel bedeuten, wenn du mitkommen würdest. Bitte komm zur Mosaikbrücke und begleite mich.

RYNE_000_090 :

Ich bin so weit.

Q3_000_000 :

Was sagst du?

A3_000_001 :

Bist du sicher, dass du das willst?

A3_000_002 :

Ich glaube, du solltest es dir noch einmal überlegen.

RYNE_000_091 :

Es ist der richtige Weg. Der einzige Weg. Ich kann nicht so weitermachen wie bisher.

RYNE_000_092 :

Ich habe Thancred viel zu verdanken. Aber in der kurzen Zeit, in der ich euch begleitet habe, habe ich wieder so viel gelernt. Ich bin stärker geworden. Ich meine nicht die Kraft zu kämpfen. Sondern die Kraft, endlich meinem Schicksal entgegenzutreten.

RYNE_000_093 :

Ich wünsche mir, dass du mir das glaubst.

YSHTOLA_000_094 :

Das tun wir. Wir alle glauben an dich.

YSHTOLA_000_095 :

Außerdem ist es allein deine Entscheidung. Überdenke sie gut, und wir werden sie nicht in Frage stellen.

URIANGER_000_096 :

Die Zeichen stehen auf Abreise, wie ich sehe? Ich bin bereit.

THANCRED_000_097 :

Also, Reisende. Welcher Weg soll's sein?

ALISAIE_000_098 :

Wenn ich einen Vorschlag machen dürfte?

ALISAIE_000_099 :

Auf meinem Rückweg nach Crystarium habe ich gesehen, dass ein Luftschiff aus Eulmore in Amh Araeng gelandet ist.

ALISAIE_000_100 :

Ich bin mir ziemlich sicher, dass es das gleiche ist, das Vauthry nach Rak'tika entsandt hatte.

ALPHINAUD_000_101 :

Das heißt, wenn wir einfach so nach Amh Araeng reinspazieren, wird es wieder zum Kampf kommen.

ALISAIE_000_102 :

Genau. Das Ziel unserer Reise, Nabaath Areng, liegt im Süden von Amh Araeng. Es führen zwei Wege dahin.

ALISAIE_000_103 :

Einmal die östliche Route, an Mordh Souq vorbei.

ALISAIE_000_104 :

Oder die westliche Route, quer durch die Bernsteinhügel.

THANCRED_000_105 :

Das letzte Mal haben Minfilia und ich die östliche Route genommen, durch den Markt der Mordh. Ein problemloser Weg.

ALISAIE_000_106 :

Ja, diese Route wird häufiger genommen. Man kommt so auch leichter zur Kluft von Nabaath.

ALISAIE_000_107 :

Aber es gibt da ein Problem.

ALISAIE_000_108 :

Wenn wir von Osten aus kommen, müssen wir die Kluft nahe der Ruhstatt vor der Langen Reise überqueren.

ALISAIE_000_109 :

Aber was ist, wenn unsere Verfolger Wind davon bekommen und uns stellen? Ich möchte unbedingt verhindern, den Kampf zur Ruhstatt zu tragen. Die Bewohner dort hätten gegen die Soldaten aus Eulmore keine Chance. Sie könnten sogar als Geiseln enden. Denkt doch nur daran, was in Schlangenzweig passiert ist!

ALISAIE_000_110 :

Der Weg von Westen her mag zwar beschwerlicher sein, aber wir würden die Gefahr von Unschuldigen fern­halten.

ALISAIE_000_111 :

Um auf Nummer sicher zu gehen, werde ich unsere Verfolger ablenken. Ein kleines Manöver, um euch den Weg im Westen auch ganz sicher frei zu halten.

ALISAIE_000_112 :

So kommt ihr nach Nabaath Areng, ohne dass wir die Leben von Unschuldigen riskieren.

ALPHINAUD_000_113 :

Ein guter Plan. Ich werde dich begleiten. Sicher wirst du meine heilenden Hände und wohl überlegten Ratschläge gut gebrauchen können.

YSHTOLA_000_114 :

Ich komme auch mit. Seit unserem Wieder­sehen haben wir uns nicht einmal richtig unterhalten können, und diese Reise sollte dazu ausreichend Gelegenheit geben.

YSHTOLA_000_115 :

Außerdem ... befürchte ich, dass *meine* Ratschläge auf der Westroute nicht auf offene Ohren stoßen.

THANCRED_000_116 :

Ich hab keine Einwände. Die Zwillinge und Y'shtola lenken Vauthrys Soldaten ab. Wir nehmen die westliche Route und verhalten uns möglichst unauffällig.

THANCRED_000_117 :

Ich kenne einen Pfad, der am Fuße von Felsbrücken vorbei bis auf die Westflanke der Bernsteinhügel führt. Auf dem sollten wir zügig vorankommen.

ALISAIE_000_118 :

Wir besorgen uns Amaros für die Reise. Du bist doch einverstanden, oder, Minfilia?

RYNE_000_119 :

Ja. Vielen Dank. Ich werde euch nicht enttäuschen.

RYNE_000_130 :

Wir sollten uns beeilen. Je schneller alles vorbei ist, desto besser ist es für alle.

URIANGER_000_135 :

Eine neue Reise ins Ungewisse. Welches Gepäck wird das Schicksal uns aufgebürdet haben, wenn wir den Rückweg antreten?

THANCRED_000_140 :

Da sind wir. Etwas weiter vorne ist das Tor nach Amh Araeng.

THANCRED_000_141 :

Ich bin in dieser Welt ganz schön herumgekommen, aber die Bernsteinhügel betrete ich zum ersten Mal. Nicht, dass ich Angst vor unbekannten Gebieten hätte. Aber es ist ein weiterer Grund, besonders vorsichtig zu sein.

THANCRED_000_142 :

Wenn irgendetwas passieren sollte, dann kümmere dich um Minfilia, ja?

THANCRED_000_150 :

Sprich mit der Wache. Sie wird uns nach Amh Araeng durchlassen.

RYNE_000_153 :

Ich bin bereit. Lasst uns gehen.

URIANGER_000_156 :

Welche Geschichten werden wir von der nächsten Reise mit nach Hause bringen? Wird es eine Heldengeschichte, eine Tragödie oder gar eine Komödie sein? Wahrscheinlich von allem ein bisschen.

HARDYSS_000_160 :

Schon wieder auf Reisen? Der letzte Kampf liegt nicht lange zurück.

HARDYSS_000_161 :

Ich habe natürlich keine Einwände. Ich bin nur hier, um das Tor auf- und zuzumachen. Also, gute Reise!

HARDYSS_000_165 :

Der Weg führt direkt nach Amh Araeng.

HARDYSS_000_166 :

Amh Araeng betreten?

THANCRED_000_170 :

Was ist das da vorne? Ein Dorf?

URIANGER_000_175 :

Die Sterne wollen das Geheimnis unseres Schicksals nicht preisgeben, aber ich hege die Hoffnung, dass der Weg nach Süden frei von Hindernissen ist.

RYNE_000_180 :

Ein schreckliches Gefühl, so nah an der Brandung der Lichtflut entlangzugehen.

RYNE_000_181 :

Aber ich darf jetzt nicht zögern. Dies ist mein Weg. Ich bin dankbar dafür, dass ich ihn gehen kann.

CHESSAMILE_000_005 :

(★未使用/削除予定★)

SOLDIER03608_000_010 :

(★未使用/削除予定★)

ジャンル : 漆黒のヴィランズ ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 76 エリア : クリスタリウム 前のクエスト : 自分にできること
概要
スパジャイリクス医療館のサンクレッドは、次の行動に移るようだ。
サンクレッドから、先に星見の間に行くよう言われた。クリスタリウムの星見の間にいる「水晶公」と話そう。
水晶公たちと、次にすべきことを話し合った。星見の間の「ミンフィリア」と話そう。
ミンフィリアと話した。クリスタリウムのテセレーション鉄橋にある「」で待機しよう。
仲間たちと合流した。レイクランドの岩の橋にいる「サンクレッド」と話そう。
サンクレッドと話した。岩の橋付近にいる「ハルディス」と話そう。
ハルディスと話した。アム・アレーンに向かおう。
アム・アレーンに到着した。北アンバーヒルの「ミンフィリア」と話そう。
ミンフィリアと話した。ふたりのミンフィリアを巡る、決断のときが迫っている。ともにアンバーヒルを下り、彼女たちの選択を見届けよう。
目標
ダイアログ
RYNE_000_000 :

……あの人の友人も、私にもっと力があったら、 護ることができたんでしょうか。

THANCRED_000_020 :

それじゃあ、Player…… お前は、先に「星見の間」に行っててくれ。 俺たちは、アマロを借りて、アルフィノたちを連れてくる。

THANCRED_000_021 :

……さっきの奴の言葉は、お前から水晶公に伝えてやってくれ。 またあとで会おう。

MYSTERYVOICE_000_030 :

Playerか……。 あなたの活躍は、報告で聞いている。 誰よりも多くの罪喰いを倒し、民を救ってくれたと……。

MYSTERYVOICE_000_031 :

改めて、御礼を申し上げる。 あとのことは、私が、すべての責任を持って引き受けよう。

MYSTERYVOICE_000_032 :

……兵が、私にそんなことを? そうか……それは…………。

MYSTERYVOICE_000_033 :

……いいや、いい。 皆のためを思うなら、私に必要なのは、 揺らがずに立ち、前を見据え続けることだけだ。

MYSTERYVOICE_000_034 :

悼みはしても、嘆いてはならない。 悔いたとしても、うつむいてはならない。 恐れも、苦悩も……ただ、この道を選んだ私の内にあればいい。

Q1_000_000 :

何と言う?

A1_000_001 :

みんなが来るまで、少し時間がある

A1_000_002 :

わかった、絶対に負けるな

MYSTERYVOICE_000_035 :

それまでは、弱音を吐いても聞かれない……とでも? 参ったな……この英雄には、本当に恐れ入る……。

MYSTERYVOICE_000_036 :

だが、私なら大丈夫だ、このまま皆を待つとしよう。 …………ありがとう、Player。

MYSTERYVOICE_000_037 :

応とも。 私が弱って見えたなら、それは、 防壁を展開するのに消耗しただけのこと……。

MYSTERYVOICE_000_038 :

皆を待って、すぐに作戦会議といこう。 …………ありがとう、Player。

MYSTERYVOICE_000_040 :

あなた方が納得して進めるのなら、私に異論はない。 戦いのあとゆえ、兵を援助に出すようなことは難しいが……。

MYSTERYVOICE_000_041 :

せめて、あなた方の拠点として十全であれるよう、 復旧や治療を、迅速に進めるとしよう。 ……どうか気をつけて。

ALPHINAUD_000_045 :

私がコルシア島の大罪喰いを見つけられていれば、 彼らも、こんな形で決断を下さなかったかもしれない……。 それを思うと、心苦しいよ……。

ALISAIE_000_050 :

サンクレッドは、何を考えて、あんな態度とってるのかしら。 こっちに来てから、人が変わったようにさえ思えるけど…… でも……あんな感じ、どこかで……。

ALISAIE_000_051 :

ああ……そっか……。 お父様……フルシュノにちょっと似てるんだわ。

ALISAIE_000_052 :

アレコレと口出ししてくるのに、 最後はこっちに判断を委ねようとするとことか、とくにね。 ……元気にしてるかしら、お父様もお母様も。

URIANGER_000_055 :

ついに、このときが来てしまったのですね……。

YSHTOLA_000_060 :

待っているだけでは解決しない…… ミンフィリアにそう言ったのは、確かに私よ。

YSHTOLA_000_061 :

でも、納得もしていないのに、 彼女が破れかぶれに進もうとしているのなら…… 正せるのは自分だけだと、彼は理解しているのかしら。

EMETSELCH_000_065 :

いったいどうした……。 とっととアム・アレーンに行って、 本物の「光の巫女」でもなんでも、呼び覚ましてこい。

EMETSELCH_000_066 :

それとも……光を追い求めるにあたって、 闇の異形者たる私に聞いておきたいことでも?

Q2_000_000 :

何と言う?

A2_000_001 :

ゾディアークとの関係について

A2_000_002 :

聞きたいことはない

EMETSELCH_000_067 :

あの洞窟でも言っただろう。 私たちオリジナルのアシエンは、わかたれる前の世界の「人」だ。 そしてゾディアークは、私たちに創られた存在である、とな。

EMETSELCH_000_068 :

現代の人は、神降ろしをしたり、 蛮神のエネルギーを身に受けることで、 強制的な同調……テンパード状態になるだろう?

EMETSELCH_000_069 :

実のところ、私たちにも、同じことは起きている。 精神への干渉こそ、いくらかは防げるが、 あれほどの存在を顕現させれば、どうしても引っ張られるのさ。

EMETSELCH_000_070 :

結果、アシエンはゾディアークの有する力…… 「闇」とも呼ばれる、活性と激化の力に寄った存在に、 ならざるを得なかったわけだ。

EMETSELCH_000_071 :

そんな我々の、たゆまぬ活動のせいもあってか、 闇と悪を同義に語る者も少なくない…… が、それは実に無知で愚かな判断だと言えるだろう。

EMETSELCH_000_072 :

……以上、こんなところでサラリと大事な話をする、 私、アシエン・エメトセルクなのだった……。 いや、だって最初にきちんと宣言しただろう?

EMETSELCH_000_073 :

聞く耳を持てば、真実を語ろう……と。 ならば、こうしてわざわざ問いかけにきたお前にこそ、 語られる事実があるべきだ。

EMETSELCH_000_074 :

ほほう、自意識過剰だ引っ込んでろ……ということか。 いいだろう、今回はちょうど、 昼寝でもしながら留守を任されようと思っていたところだ。

RYNE_000_080 :

……次の行き先を、勝手に決めてしまってごめんなさい。 だけど、エメトセルクさんの言うとおり、 これがいちばん可能性のある道だと思うんです。

RYNE_000_081 :

だから……どうか、行かせてください。 私も支度をして、街の入口に向かいます。

RYNE_000_090 :

……お待たせしました。 いつでも、アム・アレーンに出発できます。

Q3_000_000 :

何と言う?

A3_000_001 :

本当にいいのか?

A3_000_002 :

やっぱりやめた方が……

RYNE_000_091 :

……いいんです。 その先で、「私」がどうなったとしても、 後悔は……しないんじゃないかと思います。

RYNE_000_092 :

皆さんと一緒に、いろいろなものを見て、話をして……。 単なる力の有無じゃない、運命と戦うための強さも、 教えてもらいました。

RYNE_000_093 :

だから、こうして踏み出せたことは、 私なりの成長だと……そう思ってもらえると、嬉しいです。

YSHTOLA_000_094 :

……そう言うのなら、止めはしないわ。

YSHTOLA_000_095 :

ただ、終着点でどちらを選ぶつもりなのかも、 今ここで問いはしない……。 最後まで、考えるのを放棄しては駄目よ。

URIANGER_000_096 :

お待たせいたしました。 こちらの準備も、ぬかりなく……。

THANCRED_000_097 :

……で、どういう経路で行くつもりだ。

ALISAIE_000_098 :

それなんだけど…… 私から、みんなに頼みたいことがあるの。

ALISAIE_000_099 :

私がクリスタリウムに戻ってくる直前、 ユールモアの飛空艇が、アム・アレーンに飛来したらしいの。

ALISAIE_000_100 :

恐らく、ラケティカ大森林と同じ…… ヴァウスリーが、大罪喰いを護るために、 軍を遣わしたのよ。

ALPHINAUD_000_101 :

ということは、現地に向かえば、 再び彼らとの戦いになる可能性が高いわけだね。

ALISAIE_000_102 :

その上で聞いてほしいんだけど…… 今回の目的地「廃都ナバスアレン」は、アム・アレーンの南端よ。 そこへ行くには、2通りの経路があるわ。

ALISAIE_000_103 :

ひとつ目は、モルド・スークがある東側から向かう方法……。

ALISAIE_000_104 :

ふたつ目が、西側に広がる鉱山地帯、 「アンバーヒル」を南下する方法ね。

THANCRED_000_105 :

ふむ……俺とミンフィリアが前にナバスアレンに行ったときは、 モルド・スーク経由、つまり東側の経路を採ったな。

ALISAIE_000_106 :

そうでしょうね。 ナバスアレンの周囲に生じている断崖…… 「ナバースの断絶」も、そっちからなら越えやすいわ。

ALISAIE_000_107 :

……けれど、今回はそれだと問題があるの。

ALISAIE_000_108 :

東側から断崖を渡ろうとすれば、必然、 「旅立ちの宿」の付近で準備をすることになる……。

ALISAIE_000_109 :

そこを、ユールモア軍に嗅ぎつけられたら? あの宿には、逃げることもできない患者が多くいるわ…… 人質を取られでもして、万事休すよ。

ALISAIE_000_110 :

だから、面倒にはなるけれど、西側の経路を採ってほしいの。

ALISAIE_000_111 :

同時に、私は東側の人の住んでいない適当な場所で、 わざとユールモア軍に見つかって、陽動をするわ。

ALISAIE_000_112 :

そしたら、少しはナバスアレンに行きやすくなるだろうし、 罪のない住民たちを巻き込む可能性も低くなる……。

ALPHINAUD_000_113 :

それなら、私もついていこう。 癒し手がいれば、君も思い切り動けるだろう?

YSHTOLA_000_114 :

私もアリゼーとともに行くわ。 あなたとは久々に再会したのに、 ゆっくり話もできていなかったし、それに……

YSHTOLA_000_115 :

彼らについていったら、また、 余計な皮肉も言ってしまいそうだからね……?

THANCRED_000_116 :

そういうことなら、アリゼーたちに陽動を任せて、 残りの面子で、西側からナバスアレンを目指そう。

THANCRED_000_117 :

西側のアンバーヒルへは、 レイクランドの「岩の橋」から道が続いてたはずだ。 一旦、そこを目指すとするか。

ALISAIE_000_118 :

それじゃあ、私たちはアマロを使って東側へ行くけど…… いいのよね、ミンフィリア。

RYNE_000_119 :

……はい、よろしくお願いします。 必ずナバスアレンで「ミンフィリア」に会って、 大罪喰いの居場所を見つけましょう。

RYNE_000_130 :

陽動に向かったみんなのためにも、早く行かないと……。

URIANGER_000_135 :

この拠点でも、衛兵の被害は少なくなかったでしょう……。 傷ついた者たちが、一刻も早く治癒するよう願います。

THANCRED_000_140 :

……お前も来たな。 アム・アレーンに続く門が、この先にあるらしい。

THANCRED_000_141 :

俺も、実際にアンバーヒルに入るのは初めてだ。 今更、新天地に驚くこともないが……状況が状況だ。 何かあったら、ミンフィリアを頼む。

THANCRED_000_142 :

……じゃあ、行くぞ。 衛兵に話をつけて、通してもらうとしよう。

THANCRED_000_150 :

この門だな……。 衛兵に話をつけて、通してもらうとしよう。

RYNE_000_153 :

……大丈夫です、行きましょう!

URIANGER_000_156 :

いずれこの地に戻りしときに、 私たちは、どのような結末を引き連れているのでしょうか……。 それを考えずにはいられません。

HARDYSS_000_160 :

む……お前、じゃないか……? 先の戦いが終わってまだ間もないのに、 もうどこかへ出かけるのか?

HARDYSS_000_161 :

ふむ、この先に用事があるのか……。 相分かった、お前なら心配はいらないだろう。 開けてやるから、通るがいい。

HARDYSS_000_165 :

この道は、アム・アレーンのアンバーヒル方面に続いている。

HARDYSS_000_166 :

「アム・アレーン」へ移動しますか?

THANCRED_000_170 :

さて……あそこに見えるのは、村……か?

URIANGER_000_175 :

無事に南下できる道が、残っていれば良いのですが……。

RYNE_000_180 :

……ここからでも、「光の氾濫」跡が見えますね。 私たちは、あの下に行くんだ……。

RYNE_000_181 :

進みましょう、Playerさん。 こんな状況だから、楽しくとはいかないけれど…… 私はこの旅の一歩ずつを、大事にします。

CHESSAMILE_000_005 :

(★未使用/削除予定★)

SOLDIER03608_000_010 :

(★未使用/削除予定★)