QuêteRenaissance spirituelle
Genre : Le retour des Héritiers Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 80 Zone : Amh Araeng Quête précédente : Érudite bienveillance
Résumé
Beq Lugg a une idée derrière la tête.
Objectifs
Dialogues
ALPHINAUD_000_000 :

Ainsi, l'éther qui compose les êtres vivants se divise en deux catégories, l'âme et l'énergie vitale... Si seulement le savoir et la perspicacité de Beq Lugg pouvaient nous permettre de guérir ces malades avant de retourner dans le monde primitif !

ALISAIE_000_005 :

Tu as entendu ce que j'ai entendu, pas vrai ? Beq Lugg a bien dit qu'il y avait un moyen de sauver Halric avant son entrée dans le troisième âge ?

HALRIC_000_005 :

Uuuh... Uh...

BEQLUGG_000_020 :

Tout d'abord, je vais vous raconter une petite histoire, si vous le voulez bien. Cela remonte à l'époque où j'étais au service du royaume de Voeburt. Un jour, j'ai eu l'idée d'étudier l'éther corporel afin de trouver un fortifiant efficace.

BEQLUGG_000_021 :

C'est à ce moment-là que j'ai mis au point le médicament pour raviver l'énergie vitale. Hélas, le mage de la cour, dans sa perfidie sans limites, l'a utilisé à mauvais escient contre son propre peuple, et a ainsi mis fin de manière tristement tragique au pays qui l'avait jusqu'alors soutenu.

BEQLUGG_000_022 :

Oooh... À chaque fois que j'y repense, une douleur intense se réveille au plus profond de mon être... La mise à mort du royaume de Voeburt et de sa civilisation si prospère...

BEQLUGG_100_022 :

Vous n'imaginez pas toute la colère, tous les regrets que j'ai pu ressentir face à cette trahison... C'est le plus grand échec de ma vie...

Q1_000_000 :

Que dites-vous ?

A1_000_000 :

Arrêtez de ressasser le passé, et tournez-vous plutôt vers l'avenir !

A2_000_000 :

Allons, calmez-vous et dites-nous où vous voulez en venir.

A3_000_000 :

Les Guerriers de la Lumière ont donné une bonne leçon au mage de la cour voeburtoise.

BEQLUGG_000_025 :

Je sais bien que vous avez raison, mais je suis un grand sentimental et je ne peux pas m'en empêcher... Ces souvenirs me brisent le cœur à chaque fois, et m'ont même poussé à renier les humains pour de bon...

BEQLUGG_000_030 :

Je suis désolé, j'y viens. Laissez-moi juste un petit moment pour extirper mon moral du trente-sixième dessous...

BEQLUGG_000_035 :

C'est tout à fait exact. Ces valeureux combattants sont peut-être tombés en disgrâce dans l'opinion publique, mais pour ma part, ils resteront à jamais des héros. S'ils n'avaient pas mis fin au plan infâme de cet ignoble individu, le nombre de victimes n'aurait été que plus grand encore.

BEQLUGG_000_040 :

Enfin bref... Ce que je voulais vous dire, c'est que mes recherches sur l'éther corporel n'ont pas uniquement été en rapport avec l'énergie vitale. Au cours de mes travaux, j'ai été amené de fil en aiguille à faire quelques découvertes importantes sur les âmes et les techniques pour les raviver.

ALPHINAUD_000_041 :

Et ces découvertes pourraient donc vous amener à mettre au point un remède pour guérir Halric ?

BEQLUGG_000_042 :

Si la Lumière nous illuminait encore en permanence, je vous répondrais par la négative, mais aujourd'hui, les chances de succès sont loin d'être né­gli­geables.

BEQLUGG_000_043 :

Toutefois, il s'agit d'un sort de magie quelque peu spécifique. En pratique, l'énergie magique doit être transférée dans un corps intermédiaire pour que sa capacité de ravivement atteigne son point culminant.

ALISAIE_000_044 :

Euh... Vous avez bien précisé “en pratique”, mais je n'ai absolument aucune idée de ce que cela représente con­crè­te­ment.

ALISAIE_000_045 :

Nous n'avons pas de temps à perdre, alors dites-moi simplement ce dont vous avez besoin et je m'occuperai de vous l'apporter. Des accessoires magiques ? Des catalyseurs, peut-être ? Si ça peut permettre de sauver ces malades, je donnerai même de ma personne s'il le faut !

BEQLUGG_000_046 :

Eh bien, voilà qui fait plaisir à entendre !

BEQLUGG_000_047 :

La magie telle qu'elle est pratiquée par les Nu Mou préconise l'utilisation de porxies, des créatures magiques prenant la forme de cochons volants, et jouant le rôle d'intermédiaires lors du lancement de sorts tels que celui qui nous intéresse.

BEQLUGG_000_048 :

Pour en créer un, nous allons avoir besoin de trois choses : de l'eau, de l'argile, ainsi que d'une loupiote féérique, un combustible magique utilisé par les Pixies.

ALISAIE_000_049 :

Si je vous apporte tout ça, vous me promettez de tout faire pour raviver l'âme de Halric et des autres patients ?

ALISAIE_000_050 :

Branle-bas de combat, Alphinaud ! Tu as entendu ce qui vient d'être dit ? Tu sais ce qui nous reste à faire, pas vrai ?

ALPHINAUD_000_051 :

Tu... Tu as besoin de moi pour obtenir une loupiote féérique de la part des Pixies, au hasard ?

ALISAIE_000_052 :

Voilà comme je t'aime, frérot, quand tu fais preuve d'au moins autant d'in­tel­li­gence que ta sœur ! Les Pixies nous adorent parce que nous sommes jumeaux, et elles aiment s'amuser par-dessus tout. Si on accepte de faire encore les clowns pour les divertir, elles ne pourront rien nous refuser !

ALPHINAUD_000_053 :

...

ALPHINAUD_000_054 :

Ce n'est pas comme si j'avais le choix, hein ? Si tu es capable d'un tel sacrifice alors que tu ne pouvais pas voir les Pixies en peinture lors de notre première visite chez elles, je me dois d'en être à la hauteur !

BEQLUGG_000_055 :

Oooh, vous avez déjà fait la con­nais­san­ce de ces espiègles petites créatures volantes ? À la bonne heure, ça nous facilitera d'autant plus la tâche !

BEQLUGG_000_056 :

Puisque vous allez en Il Mheg, puis-je vous demander de me rapporter également de l'eau sacrée sucrée ? C'est l'ingrédient liquide idéal pour créer un porxie avec une santé de fer !

ALISAIE_000_057 :

Alors, je récapitule : une loupiote féérique et de l'eau sacrée... sucrée, c'est bien ça ? Comptez sur nous, c'est comme si c'était fait !

BEQLUGG_000_058 :

Il ne reste plus que vous, et je suppose donc que vous allez vous charger de l'argile ?

BEQLUGG_000_070 :

En ce qui concerne l'endroit dans lequel vous pourriez trouver l'argile adéquate, celle de l'Amh Araeng est connue pour être d'excellente qualité. Rien d'étonnant à cela, vous me direz ! Auriez-vous des con­nais­san­ces dans cette région aussi, par hasard ?

Q2_000_100 :

Que répondez-vous ?

A1_000_100 :

Oui, les mineurs de Queues-liées !

A2_000_100 :

Oui, les chasseurs de trésors de Mord Souq !

BEQLUGG_000_075 :

Parfait, ce sont des spé­cia­listes en la matière ! Vous n'aurez qu'à leur demander où vous pourriez trouver , je suis sûr qu'ils sauront vous aiguiller.

BEQLUGG_000_080 :

Des chasseurs de trésor ? Ils ont sans aucun doute du flair, mais je doute qu'ils s'intéressent à quoi que ce soit d'autre qu'aux anciennes reliques... Vous êtes sûre de ne pas connaître d'autres gens qui cor­res­pon­draient davantage au profil que nous recherchons ?

BEQLUGG_000_081 :

Les mineurs de Queues-liées ? Parfait, ce sont des spé­cia­listes en la matière ! Vous n'aurez qu'à leur demander où vous pourriez trouver , je suis sûr qu'ils sauront vous aiguiller.

BEQLUGG_000_085 :

Pendant votre absence, je vais examiner les patients de cette auberge de plus près. Certains d'entre eux seront peut-être capables de m'en dire plus sur leur condition spirituelle, ce qui pourrait nous être utile. À très bientôt !

BEQLUGG_000_100 :

Rendez-vous à Queues-liées et demandez à vos amis mineurs où vous pourriez trouver , je suis sûr qu'ils sauront vous aiguiller.

JERYK_000_105 :

Depuis l'épisode du talos géant sur l'île de Kholusia, je me repasse sans cesse les images dans ma tête... Si seulement nous pouvions lui construire un wagon à sa taille, ça aurait de la gueule, pardonnez-moi l'expression !

THAFFE_000_110 :

Jeryk a véritablement pété un boulon... Il ne parle plus que de talos géants, de wagons géants, de géants géants... Il me fatigue à un point que je vous laisse imaginer...

MAGNUS_000_120 :

Player, quelle bonne surprise ! Ça me fait tellement plaisir de revoir ta trogne !

THAFFE_100_120 :

Hé hé, vous avez l'air en pleine forme ! Figurez-vous que nous venons tout juste de terminer les réparations du talos et du wagon endommagés durant l'assaut des Eulmoriens.

MAGNUS_101_120 :

Tous nos ingénieurs ont mis la main à la pâte, mais si nous sommes parvenus à les réparer aussi rapidement, c'est aussi en partie grâce à Chai-Nuzz.

MAGNUS_102_120 :

Lors de la con­struc­tion du talos géant, il nous a offert des tas de matériaux appartenant autrefois à la Daedalus, sans parler des nombreux conseils qu'il nous a fournis pour la réparation de ces engins.

JERYK_000_121 :

Chai-Nuzz est vraiment quelqu'un de formidable ! En plus, il a écouté jusqu'au bout mon projet ré­vo­lu­tion­nai­re de con­struc­tion d'un wagon géant adapté au talos de Kholusia !

JERYK_101_121 :

Ça fait plusieurs jours maintenant que j'essaie d'obtenir les ressources nécessaires pour réaliser ce chef-d'œuvre, mais le patron ne veut rien entendre... S'il vous plaît, aidez-moi à le convaincre !

THAFFE_000_122 :

Jeryk, tes rêves de grandeur n'ont pas encore leur place dans la réalité, alors garde-les pour tes heures de sommeil, c'est compris ? À voir la mine sérieuse de notre amie, elle n'est pas venue pour t'écouter parler de tes problèmes, mais pour régler les siens.

MAGNUS_100_122 :

Entièrement d'accord avec Thaffe ! En plus, si t'avais vu la tête de ce pauvre Chai-Nuzz pendant que Jeryk s'excitait à tout rompre... À mourir de rire ! Bref, quel bon vent t'amène chez nous ?

MAGNUS_000_123 :

Tu cherches de l'argile de qualité supérieure ? Hmm...

JERYK_000_124 :

Vous avez bien fait de venir nous voir, nous sommes des spé­cia­listes en la matière, surtout Thaffe ! Son gagne-pain principal consiste à dénicher et creuser les filons de minerai les plus juteux de l'Amh Araeng !

THAFFE_000_125 :

La demande en argile est très faible ces temps-ci et je n'en ai pas extrait depuis longtemps, mais la région en est ef­fec­ti­ve­ment très fournie et vous avez donc frappé à la bonne porte.

MAGNUS_000_126 :

Lorsque Nabaath Areng était encore au sommet de sa gloire, ses architectes faisaient construire les nouveaux bâtiments avec des briques d'adobe, une variété d'argile très compacte qu'ils faisaient extraire près des grandes mines de Biran.

MAGNUS_000_127 :

Si c'est la meilleure qualité possible d'argile que tu cherches, à mon avis, tu ferais bien d'aller mettre quelques coups de pioche dans ce coin-là. Ceci dit, t'as pro­ba­ble­ment pas oublié que ça grouillait de monstres là-bas, alors n'oublie pas de rester sur tes gardes en permanence.

JERYK_000_140 :

Je n'aban­don­ne­rai pas la conception du wagon géant tant qu'on ne m'aura pas donné l'occasion de prouver que c'est l'idée du siècle ! Si vous voulez m'aider à convaincre le patron un de ces quatre, vous serez évidemment la bienvenue !

THAFFE_000_145 :

Les gisements de minerai près des grandes mines de Biran devraient vous permettre de récupérer le type d'argile dont vous avez besoin. N'oubliez pas de vous débarrasser des monstres autour avant de commencer à extraire, sinon ils viendront vous chercher des noises !

MAGNUS_000_150 :

Quelle que soit la raison de ta visite, sache que nous t'accueillerons toujours les bras ouverts. N'hésite pas à simplement venir nous saluer quand tu seras en vadrouille dans la région.

ALPHINAUD_000_160 :

Après les oreilles et les doigts, les Pixies sont allées jusqu'à comparer notre dentition pour vérifier à quel point ma sœur et moi nous ressemblons... et je vous passe les détails des examens suivants !

ALISAIE_000_165 :

Les Pixies ne sont que de sales petites pimbêches ! Si je n'avais pas dû endurer leurs espiègleries pour la bonne cause, je peux t'assurer que je leur aurais collé une bonne fessée ! Heu­reu­se­ment, cette torture est enfin terminée, et les matériaux nécessaires sont entre nos mains.

BEQLUGG_000_200 :

Conserver sa santé mentale après une visite chez les Pixies est une réussite en soi. Je n'en attendais pas moins de ceux qui ont réussi à ressusciter la nuit en Norvrandt !

BEQLUGG_100_200 :

Et vous alors ? Comment s'est passée votre escapade à la recherche des blocs d'argile ?

BEQLUGG_000_201 :

Oooh, quelle splendide argile vous nous avez ramenée ! Il ne reste plus qu'à la pétrir en la mélangeant à l'eau sacrée sucrée, pour ensuite la faire cuire à l'aide de la loupiote féérique.

ALISAIE_000_202 :

J'ai une question, Beq Lugg. Qui aura la res­pon­sa­bi­li­té de lancer le sort en dernier lieu ? Vous ?

BEQLUGG_000_203 :

Pas nécessairement. Tant que l'opération est effectuée par quelqu'un disposant de suf­fi­sam­ment d'énergie magique, le sort fonctionnera comme prévu. Vous voulez vous porter volontaire, peut-être ?

ALISAIE_000_204 :

Oui. Si j'ai décidé de partir à l'aventure pour sauver cette terre d'une extinction programmée, c'est parce que les souffrances de Halric et des autres malades ici présents étaient in­sup­por­ta­bles à mes yeux. Je serai heureuse de donner de ma personne pour les aider à guérir au plus vite.

BEQLUGG_000_205 :

Le succès d'un tel sort dépend également en grande partie de la bienveillance du mage, et de sa con­nais­san­ce des symptômes du patient. Plus sa compréhension du problème est grande, plus les chances de réussite augmentent.

BEQLUGG_000_206 :

Selon moi, vu le temps que vous leur avez déjà consacré, il ne fait aucun doute que votre désir de guérir ces gens est tout ce qu'il y a de plus sincère. Qu'en pensez-vous, vous autres ?

ALPHINAUD_000_207 :

Je ne peux qu'être d'accord avec vous, Beq Lugg. Je connais suf­fi­sam­ment ma sœur pour savoir qu'elle est pro­ba­ble­ment la personne la plus appropriée pour mener cette tâche à bien. Quel est votre avis, Player ?

Q3_000_200 :

Que répondez-vous ?

A1_000_200 :

Alisaie va y arriver en deux temps trois mouvements !

A2_000_200 :

Si jamais elle échoue, ce sera à mon tour de tenter le coup !

ALISAIE_000_210 :

Merci à tous pour votre soutien. J'y mettrai toute mon âme, pour Halric et tous les autres patients, et aussi en mémoire de Tesleen !

ALISAIE_000_215 :

Ha ha, voilà une manière bien par­ti­cu­liè­re de m'encourager ! Mais je te prends au mot, et je vais te prouver que tu n'auras pas à bouger le petit doigt après mon retentissant succès !

BEQLUGG_000_220 :

Eh bien, c'est entendu. Alisaie, permettez-moi de vous enseigner im­mé­dia­te­ment les étapes du rituel d'incantation.

ALPHINAUD_000_280 :

Vous avez entendu ? Halric a parlé !

BEQLUGG_000_285 :

Alisaie est très douée pour la magie, mais sa volonté seule n'était pas tout à fait suffisante pour compléter ce rituel en bonne et due forme. Si elle y est parvenue aussi facilement, c'est grâce à l'aide d'une personne disparue qui est chère à son cœur.

HALRIC_000_290 :

Ma... man... A... Ali...

ALISAIE_000_300 :

Alors, Beq Lugg, que dites-vous de ma performance ? Ce rituel est un grand succès, vous ne trouvez pas ?

BEQLUGG_000_301 :

En effet, je dois dire que je ne m'attendais pas à une telle réussite. Angelo et vous formez un véritable duo de choc ! L'âme blafarde de Halric a déjà repris des couleurs, et à ce rythme, il sera ef­fec­ti­ve­ment guéri à temps pour profiter de sa jeunesse.

BEQLUGG_000_302 :

Toutes mes félicitations, Alisaie. Votre talent n'est plus à prouver !

ALISAIE_000_303 :

Merci du compliment. Je dois avouer que tous ces efforts m'ont com­plè­te­ment épuisée, mais entendre enfin la voix de Halric est la plus belle des récompenses.

ALISAIE_000_304 :

Halric... J'aimerais tellement que Tesleen soit là pour vivre ce moment en notre compagnie...

BEQLUGG_000_305 :

Sa guérison complète va encore prendre un certain temps, et son traitement à base de magie vivifiante devra être poursuivi avec toute la prudence nécessaire. Si ces règles sont respectées, j'ai bon espoir qu'il redeviendra entièrement lui-même en un temps record.

BEQLUGG_000_306 :

En outre, maintenant que nous avons pu assister au ravivement d'une âme dévitalisée par le pouvoir de stagnation de la Lumière, les étapes du phénomène inverse, à savoir sa mise en sommeil, m'ap­pa­rais­sent plus clairement que jamais.

ALPHINAUD_000_307 :

Vous voulez dire que nous allons bientôt mettre le doigt sur le moyen de sceller nos âmes dans des auralithes blanches ? Mais c'est une excellente nouvelle !

ALISAIE_000_308 :

Attendez, je viens de penser à un truc...

ALISAIE_000_309 :

“Plus une âme se vide de son éther, moins elle a d'influence sur le corps où elle loge, et moins elle peut lui permettre de se mouvoir et d'agir sur son environnement.” Voilà ce que Beq Lugg nous a expliqué.

ALISAIE_000_310 :

J'ai donc eu l'idée suivante : si ce type de magie, qui est en bonne voie de sauver des âmes humaines affectées par le pouvoir de stagnation, avait le même effet sur les hommes-bêtes subjugués ?

ALPHINAUD_000_311 :

Je n'en sais rien, mais en quoi la subjugation des hommes-bêtes nous concerne-t-elle à l'heure actuelle ?

ALISAIE_000_312 :

Si mon hypothèse s'avère juste, nous pourrions utiliser le même sort pour sauver un certain bébé kobold que vous connaissez tous, n'est-ce pas ?

Q4_000_300 :

Que dites-vous ?

A1_000_300 :

De qui veux-tu parler ?

A2_000_300 :

Mais oui, elle pourrait peut-être aussi sauver Ga Bu !

A3_000_300 :

Je ne sais pas si le cas de Ga Bu est comparable...

ALISAIE_000_315 :

De Ga Bu, voyons, qui d'autre ? Sa subjugation par Titan à la suite du meurtre de ses parents a été si intense qu'il s'est retrouvé dans un état végétatif comparable à celui de Halric. Et si son âme pouvait être traitée de la même manière ?

ALISAIE_000_320 :

Ça me fait plaisir de te l'entendre dire ! La subjugation de ce pauvre petit Kobold par Titan à la suite du meurtre de ses parents a été si intense qu'il s'est retrouvé dans un état végétatif comparable à celui de Halric. Et si son âme pouvait être traitée de la même manière ?

ALISAIE_000_325 :

Pourquoi un tel pessimisme ? La subjugation de ce pauvre petit Kobold par Titan à la suite du meurtre de ses parents a été si intense qu'il s'est retrouvé dans un état végétatif comparable à celui de Halric. Et si son âme pouvait être traitée de la même manière ?

BEQLUGG_000_326 :

Ga Bu ? Voilà un nom pour le moins étrange... Pourriez-vous m'expliquer son cas en détail, s'il vous plaît ?

BEQLUGG_000_330 :

Voilà qui est très intéressant... En effet, je ne peux pas écarter la possibilité d'un réta­blis­se­ment similaire à celui de Halric, mais n'oubliez pas que nous sommes encore loin d'avoir découvert tous les secrets de l'âme. Le cas de ce Ga Bu nécessiterait au préalable un examen minutieux.

ALISAIE_000_331 :

S'il y a ne serait-ce qu'un maigre espoir pour que ça fonctionne, c'est déjà amplement suffisant ! Merci, Beq Lugg !

ALISAIE_000_332 :

Sur ce, Angelo et moi avons du pain sur la planche. Il reste de nombreux malades à soigner à l'auberge du Grand Départ, et nous resterons ici jusqu'à ce que le dernier d'entre eux soit en bonne voie de guérison.

ALISAIE_000_333 :

J'imagine que vous allez retourner sans plus tarder à Cristarium pour continuer les recherches sur les auralithes blanches ? N'oubliez pas de me tenir au courant dès que vous aurez du nouveau.

BEQLUGG_000_334 :

Eh bien, on peut dire que vous avez de l'énergie à revendre ! C'est dans ces moments que je me rends compte que je ne suis plus tout jeune...

ALPHINAUD_000_335 :

Ne soyez pas trop dur avec vous-même, Beq Lugg. Tant que vous avez suf­fi­sam­ment de forces pour nous accompagner à Cristarium, tout va bien !

KAISHIRR_000_336 :

(-???-)Alphinaud, Player ! Ouf ! J'ai bien crrru que je ne vous retrouverais jamais !

ALPHINAUD_000_337 :

Kai-Shirr !? Que nous vaut ta visite soudaine ? Ne me dis pas qu'il est arrivé quelque chose de grave à Eulmore !

KAISHIRR_000_338 :

Oui et non... Disons que la cité est toujours en un seul morceau, mais sa situation politique est des plus instables, et madame Dulia-Chai m'a envoyé vous dire qu'elle avait besoin de vous voir de toute urrrgence.

ALPHINAUD_000_339 :

Madame Chai, dis-tu ? Eh bien, si ça ne peut pas attendre, nous allons devoir faire un détour par Eulmore.

BEQLUGG_000_340 :

Ne vous faites pas de souci pour moi, je peux retourner à Cristarium tout seul. De toute manière, je vais désormais passer le plus clair de mon temps dans mes livres et j'aurai donc moins besoin de vous. Profitez-en pour aller voir votre amie, je vous tiendrai au courant de l'avancée de mes recherches.

ALPHINAUD_000_341 :

Merci, Beq Lugg. Nous nous reverrons bien assez tôt.

KAISHIRR_000_342 :

Je suis vraiment désolé de perturrrber vos plans, mais il en va de l'avenir d'Eulmore... Allons-y tout de suite, vous comprendrez une fois sur place.

BEQLUGG_000_315 :

(★未使用/削除予定★)

BEQLUGG_000_320 :

(★未使用/削除予定★)

BEQLUGG_000_325 :

(★未使用/削除予定★)

Genre : The Voyage Home Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 80 Zone : Amh Araeng Previous quest : A Welcome Guest
Summary
Beq Lugg is ready to speak of the metaphysical.
Objectives
Dialogues
ALPHINAUD_000_000 :

Corporeal and incorporeal aether... I confess I have never had cause to make the distinction.

ALISAIE_000_005 :

Did they just say what I think they said? Might there really be a way to help Halric and the others? And help ourselves in the process?

HALRIC_000_005 :

...

BEQLUGG_000_020 :

I suspect the Crystal Exarch has told you of my past. That I was once a mage of the royal court of Voeburt, and that soulcraft was my field of study.

BEQLUGG_000_021 :

The tonic you administered to the patients here is one of the fruits of my labors. I hoped to do great things for the kingdom...

BEQLUGG_000_022 :

But in the end, my knowledge brought only suffering. A plague the like of which none had ever seen.

BEQLUGG_100_022 :

In the hands of unscrupulous men, what should have been my greatest triumph instead became my greatest shame...

Q1_000_000 :

What will you say?

A1_000_000 :

You mustn't dwell in the past.

A2_000_000 :

And now you have a chance to redeem yourself.

A3_000_000 :

At least the Warriors of Light brought those responsible to justice.

BEQLUGG_000_025 :

I know that only too well. Alas, the knowledge we require is steeped in such bitter memories.

BEQLUGG_000_030 :

That I do. A comforting thought indeed.

BEQLUGG_000_035 :

Aye, that they did. I shudder to think what might have happened had they not.

BEQLUGG_000_040 :

But let us return to the task at hand─finding a means by which we might revitalize these people's incorporeal aether.

ALPHINAUD_000_041 :

Do you think it can be done?

BEQLUGG_000_042 :

Were the skies still ablaze with primordial Light, I would call it an exercise in futility. But now─now we may have a chance.

BEQLUGG_000_043 :

The method I have in mind will entail the conjuring of a familiar. They are able to amplify the energies poured into them, making them the perfect conduit for the aether-revitalizing magicks we will ultimately employ.

ALISAIE_000_044 :

If you're about to launch into a lengthy explanation of the metaphysics of your plan─don't bother. I'd rather get on with doing whatever it is that needs to be done, if it's all the same to you.

ALISAIE_000_045 :

Whatever reagents must be procured, or spells invoked─I'll do it.

BEQLUGG_000_046 :

...I admire your spirit.

BEQLUGG_000_047 :

Very well. Your first task will be to gather the necessary materials.

BEQLUGG_000_048 :

The purest of waters and finest of clays, as well as a fae lantern brimming with pixie magick.

ALISAIE_000_049 :

If you're *convinced* the resulting familiar could help the patients─fine.

ALISAIE_000_050 :

Alphinaud─the water and clay will be simple enough, but I think you know what we'll have to do to get the lantern.

ALPHINAUD_000_051 :

You don't mean─

ALISAIE_000_052 :

The pixies took quite a liking to us before. If we humor them with our company, I'm sure they'll be willing to help us.

ALPHINAUD_000_053 :

...

ALPHINAUD_000_054 :

...*Fine*. We'll pay a visit to Il Mheg. Though I never thought *you* would be the one to suggest going back there.

BEQLUGG_000_055 :

I'm impressed you've been there at all, let alone befriended the fae folk.

BEQLUGG_000_056 :

Oh, while you're about it, seek out the Nu Mou of Pla Enni. They will be able to supply you with water suitable for our needs.

ALISAIE_000_057 :

Right. Let's get this over with, shall we.

BEQLUGG_000_058 :

There still remains the matter of the clay. Might I prevail upon you to find it?

BEQLUGG_000_070 :

Clay from Amh Araeng would likely be best. Know you of anyone who might be able to assist us?

Q2_000_100 :

What will you say?

A1_000_100 :

I could ask the miners at Twine.

A2_000_100 :

Well, there are the scavengers at Mord Souq.

BEQLUGG_000_075 :

Ah, yes! They will be able to point you in the right direction, I am sure.

BEQLUGG_000_080 :

Scavengers, you say? Well...they may know the lie of the land, but I daresay they are more interested in the trinkets and baubles hiding in the earth than the earth itself. Now, miners on the other hand...

BEQLUGG_000_081 :

What's that? You know the miners of Twine? Perfect! Speak with them and you should have no trouble procuring what we need.

BEQLUGG_000_085 :

While you and the twins are occupied, I will see if there is aught else I can learn of the stagnation which afflicts the people here.

BEQLUGG_000_100 :

I have no doubt that the miners of Twine can help you find what we need. While you are away, I will do what I can to learn more about the nature of the patients' affliction.

JERYK_000_105 :

I can't stop thinking about that giant Talos we built. Can you imagine what it could do with a matching trolley? It feels like a waste *not* to build one.

THAFFE_000_110 :

Sometimes I wish we'd never got that trolley running again. Now Jeryk wants *more* of the bloody things, and refuses to shut up about it.

MAGNUS_000_120 :

Player! Well, what a coincidence!

THAFFE_100_120 :

You've come at a good time. We've just this moment finished repairing the Talos and trolley you lot took to Nabaath Areng.

MAGNUS_101_120 :

The trolley was no trouble, but the Talos would have been another matter, had we not had a visit from Master Chai.

MAGNUS_102_120 :

He offered us a share of the leftover building materials from Daedalus Stoneworks, as well as a few trade secrets to help us along.

JERYK_000_121 :

Clever man, that Chai-Nuzz. He seemed pretty keen on the ideas I had for putting the giant Talos to work.

JERYK_101_121 :

Like a giant trolley! But Magnus still refuses to see all the good we could do with it...

THAFFE_000_122 :

You're entitled to your dreams, Jeryk, but that doesn't mean you can go harassing our guests with them. Master Chai was just being polite.

MAGNUS_100_122 :

And something tells me Player here didn't come all this way to talk about trolleys. What is it you need, friend?

MAGNUS_000_123 :

I see. And this...familiar requires clay from Amh Araeng.

JERYK_000_124 :

Well, look no further. If anyone can find you some quality clay, it's us.

THAFFE_000_125 :

Saying that, it isn't exactly a commodity nowadays... But there must be some lurking somewhere or other, waiting to be dug up.

MAGNUS_000_126 :

If I'm not mistaken, there was a time when they used to take clay from Mount Biran Mines to make adobe bricks.

MAGNUS_000_127 :

Place is swarming with coyotes now, but if you're after the good stuff, you could do worse than to look there.

JERYK_000_140 :

I still say a trolley for that Talos is a good idea. You agree, don't you?

THAFFE_000_145 :

You'll want to be on your guard at the mines. Spend too long peering at the ground, and a coyote is sure to come and bite you on the arse.

MAGNUS_000_150 :

Stay safe out there. And remember: you don't need an excuse to come and visit us.

ALPHINAUD_000_160 :

The pixies were constantly confusing me with Alisaie. In jest, I assume. I mean, it's not as if we look *that* much alike! We, uh...don't look that much alike, do we?

ALISAIE_000_165 :

That had better be the only thing we need from the pixies. If I have to endure one more prank, so help me gods...

BEQLUGG_000_200 :

The twins have returned, and in one piece at that. I was convinced the pixies would turn at least one of them into a garden ornament...but no.

BEQLUGG_100_200 :

...You have the clay, I take it?

BEQLUGG_000_201 :

Wonderful. We need but combine the clay and the water, then heat the mixture with the fae lantern. After that, it will be a simple matter of settling upon a suitable form, and performing the necessary incantation.

ALISAIE_000_202 :

Beq Lugg. I have a question. In the event that we had need of this spell and you weren't around, would it be possible for another to perform the incantation?

BEQLUGG_000_203 :

Assuming they possessed the requisite skill, yes.

ALISAIE_000_204 :

Halric and the others have suffered so much, and I swore to do everything in my power to save them. If there is a chance this spell could do that, I would be the one to invoke it.

BEQLUGG_000_205 :

...Hmmm. Mayhap you *should* be the one to do so.

BEQLUGG_000_206 :

A deep understanding of the subjects' physical state, combined with a strong desire to help them, can drastically increase the magick's effect. And you are plainly more familiar with these people than I.

ALPHINAUD_000_207 :

I daresay there are few in all of Norvrandt more dedicated to finding a cure. Is that not so, Player?

Q3_000_200 :

What will you say?

A1_000_200 :

Absolutely. She's the best woman for the job.

A2_000_200 :

Very few. But if aught should go awry...I'll see what I can do.

ALISAIE_000_210 :

I'll give it my all. For Halric. For Tesleen...

ALISAIE_000_215 :

Is that a challenge? Well, I'll be damned if I let it come to that.

BEQLUGG_000_220 :

Then we are all of a mind on the matter. Alisaie shall be the one to conjure the familiar.

ALPHINAUD_000_280 :

By the Twelve! Though it was only for a moment, he spoke! There may yet be hope for these people!

BEQLUGG_000_285 :

The girl's resolve is quite impressive. One might almost think she drew strength from another...

HALRIC_000_290 :

M... Mothe... Al...

ALISAIE_000_300 :

How is he, Beq Lugg? Did it work?

BEQLUGG_000_301 :

I believe it did. You and your fledgling familiar have done well.

BEQLUGG_000_302 :

If my eyes do not deceive, a hint of color has returned to his soul.

ALISAIE_000_303 :

Gods... I would jump for joy if I weren't so exhausted.

ALISAIE_000_304 :

We're so close now, Halric...

BEQLUGG_000_305 :

As you are even now in the process of discovering, this magick asks much of the invoker. What you may *not* have realized is that the same is also true of the subject. As such, we must proceed with caution. However, with further treatment, I have the utmost confidence the boy will make a full recovery.

BEQLUGG_000_306 :

Observing the reanimation of his stagnant soul has been most enlightening. I will need time to put my theories to the proof, but I believe I can fashion a spell to produce the opposite effect. That is, to *induce* stagnation.

ALPHINAUD_000_307 :

Thus enabling our safe transport back to the Source via auracite!

ALISAIE_000_308 :

A thought occurred to me─about this treatment.

ALISAIE_000_309 :

Beq Lugg said when the soul is rendered dormant, the mind is separated from the body. That a person becomes incapable of interacting with the world around them.

ALISAIE_000_310 :

Does that not sound a lot like some of the tempered back in the Source?

ALPHINAUD_000_311 :

Not really. It is the fate of most tempered to become slaves to primals─save in a handful of cases. Or am I missing something?

ALISAIE_000_312 :

If I can master this technique─the art of revitalizing the soul─I know of at least one in the Source who could desperately use such treatment.

Q4_000_300 :

What will you say?

A1_000_300 :

I'm not sure I follow...

A2_000_300 :

*Ga Bu*.

A3_000_300 :

Do you really think it could work?

ALISAIE_000_315 :

*Ga Bu*. His condition is eerily similar to Halric and the others', the only difference being that his soul was suffused with earth-aspected aether from summoning Titan, rather than Light. It follows that if his soul is subject to a similar kind of stagnation, there may be a chance we can save him...right?

ALISAIE_000_320 :

Exactly! His condition is uncannily similar to Halric's, is it not? The only difference being that his soul was suffused with earth-aspected aether instead of Light. It follows that if his soul is subject to a similar kind of stagnation, there may be a chance we can save him...right?

ALISAIE_000_325 :

Why shouldn't it? Ga Bu's condition is virtually identical to Halric's, is it not? The only difference being that his soul was suffused with earth-aspected aether instead of Light. It follows that if his soul is subject to a similar kind of stagnation, there may be a chance we can save him.

BEQLUGG_000_326 :

Forgive me, but who is this Ga Bu fellow of whom you speak?

BEQLUGG_000_330 :

...I see. His condition does sound similar...yet there is much and more about the soul that remains unknown even to me. I say this not to discourage you, you understand, but to remind you that this is delicate work we do here. Work requiring *patience*.

ALISAIE_000_331 :

Of course. And as long as there is hope for the patients here, I will devote whatever time is needed to see this through.

ALISAIE_000_332 :

But I refuse to spend that time in idleness. If it's all the same to you, I'd like to stay here with Angelo and continue with their treatment.

ALISAIE_000_333 :

The two of you should return to the Crystarium with Beq Lugg and see if you can't make some headway with their newly posited theories.

BEQLUGG_000_334 :

I would tell you to rest first, but I see you're not to be convinced. Ah, the fire of youth.

ALPHINAUD_000_335 :

Let us return to the Crystarium, then.

KAISHIRR_000_336 :

(-???-)Finally! I've found you!

ALPHINAUD_000_337 :

Kai-Shirr!? What are you doing all the way out here?

KAISHIRR_000_338 :

There's trouble back in Eulmore. Lady Chai's beside herself. Sighing, pacing, the whole lot. Near enough *begged* me to go and find you.

ALPHINAUD_000_339 :

...Sighing *and* pacing, you say? It must be urgent.

BEQLUGG_000_340 :

I take it I will be returning to the Crystarium alone. Go on, then. It's not as if I have anything for you to do.

ALPHINAUD_000_341 :

Thank you, Beq Lugg.

KAISHIRR_000_342 :

Sorry for bothering you and all that, but she says the future of Eulmore's at stake.

Genre : Die Heimreise der Exegeten Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 80 Zone : Amh Araeng Vorherige Quest : Beq Luggs Experiment
Zusammenfassung
Beq Lugg möchte dir etwas aus seiner Ver­gangen­heit erzählen.
Ziele
Dialoge
ALPHINAUD_000_000 :

Der Äther hat also eine mentale und körperliche Komponente. Wir können uns glücklich schätzen, Beq Lugg und sein unermessliches Wissen als Verbündete gewonnen zu haben ... aber eine konkrete Lösung haben wir immer noch nicht.

ALISAIE_000_005 :

Ich möchte nicht zu viel erwarten, aber wäre es nicht fantastisch, wenn Beq Lugg wirklich allen in der Ruhstatt helfen könnte?

HALRIC_000_005 :

... ...

BEQLUGG_000_020 :

In fern-früherer Zeit, als ich meine magischen Talente in den Dienst des Königreichs Voeburt stellte, entwickelte ich einen stärkenden Stärkungszauber, welcher den körperlichen Äther beleben sollte.

BEQLUGG_000_021 :

Aus ihm machte ich die Arznei, die ihr eben den Patienten verabreicht habt. Ohne sie hätte dieser boshaft-böse Hofmagier niemals sein schändlich-lästerliches Verbrechen ...

BEQLUGG_000_022 :

Wie oft habe ich es bereut. Wie oft habe ich an diese traurigen Tage gedacht. Aber nein, keinen Gedanken will ich jetzt an diese traurig-tragische Tragödie verschwenden.

BEQLUGG_100_022 :

Aber wie man mich betrogen hat! Dass ich es nicht gemerkt habe! Hach, Schmerz und Schande lasten schwer auf mir ...

Q1_000_000 :

Was sagst du?

A1_000_000 :

Richten wir den Blick auf die Zukunft, nicht in die Ver­gangen­heit.

A2_000_000 :

Lass die alten Kamellen. Wir haben eine Aufgabe zu erledigen.

A3_000_000 :

Vergiss es. Die Krieger des Lichts haben sich um den bösen Hofmagier gekümmert.

BEQLUGG_000_025 :

Du hast ja Recht. Ich sollte die Ver­gangen­heit ruhen lassen und mich auf die Aufgabe konzentrieren, die vor uns liegt.

BEQLUGG_000_030 :

Alte Kamellen? Weißt du eigentlich, wie viel Leid die schlimm-schrecklichen Ver­wand­lungen verursacht haben? Aber gut, ich werde mich zusammenreißen und auf die vor uns liegende Aufgabe konzentrieren.

BEQLUGG_000_035 :

Richtig. Alle Welt schimpft sie Sünder, aber ich weiß, dass sie gegen das Böse gekämpft haben. Ohne sie wäre alles noch viel schrecklich-schlimmer gekommen.

BEQLUGG_000_040 :

Nun ja. Während meiner Forschung stieß ich aber nicht nur auf einen Stärkungszauber für die körperliche Komponente des Äthers, sondern auch auf einen, der die mentale Seite stärkt.

ALPHINAUD_000_041 :

Damit können Halric und die anderen Patienten geheilt werden?

BEQLUGG_000_042 :

Jetzt, da die Welt nicht mehr von dem nicht endenden blendenden Licht bedeckt ist, könnte die Heilung gelingen.

BEQLUGG_000_043 :

Aber der mentale Stärkungszauber erfordert ein besonderes Ritual. Zuerst muss ein magisches Helferlein ins Leben gerufen werden, welches dann mit Magie gefüttert wird. Diese kann dann in den Zauber verwandelt werden.

ALISAIE_000_044 :

Erklär mir genau, was ich zu tun habe. Ich will es versuchen.

ALISAIE_000_045 :

Wenn wir Zutaten benötigen, werde ich sie besorgen. Egal, wie sehr das Ritual an den Kräften zehrt, ich werde es durchführen. Hauptsache, die Patienten erhalten ihr altes Leben zurück.

BEQLUGG_000_046 :

Also gut. Ich werde euch alles beibringen, was ich weiß.

BEQLUGG_000_047 :

Als Helferlein eignet sich ein magisches Geschöpf, das die Zauberer der Nu Mou mit Vorliebe erschaffen, besonders gut: die Quiexie.

BEQLUGG_000_048 :

Die Zutaten sind denkbar einfach: etwas Wasser und etwas Lehm, nur von einer gewissen Reinheit müssen sie sein. Außerdem eine sogenannte Feenlaterne, welche mit der magischen Magie der Pixies angereichert ist.

ALISAIE_000_049 :

Und mit diesen Zutaten können wir die Seelen der Patienten heilen?

ALISAIE_000_050 :

Alphinaud! Zusammen werden wir es bestimmt schaffen, den Pixies was abzuschwatzen. Meinst du nicht auch?

ALPHINAUD_000_051 :

D-Du meinst die Feenlaterne? Wie willst du das denn anstellen?

ALISAIE_000_052 :

Die Pixies haben doch einen Narren an uns gefressen. Wenn wir ihnen einen Besuch abstatten und ein bisschen mit ihnen spielen, geben sie uns sicher, was wir wollen.

ALPHINAUD_000_053 :

Hmmm ...

ALPHINAUD_000_054 :

Gut. Dann lass uns nach Il Mheg aufbrechen. Ich bin zwar nicht besonders erpicht auf ihre Streiche, aber ich verstehe natürlich, wie wichtig dir die Sache ist.

BEQLUGG_000_055 :

Niemand ist erpicht darauf, mit den schelmisch-neckischen Pixies zu handeln. Ich bewundere eure entschlossene Ent­schlos­sen­heit.

BEQLUGG_000_056 :

Wenn ihr schon in Il Mheg seid, würdet ihr dann bitte etwas Wunderwasser der Süßlichkeit mitbringen? Wir werden es mit dem Lehm vermischen. Eine Flasche sollte reichen. Ihr bekommt es in Pla Enni.

ALISAIE_000_057 :

Wird erledigt. Eine Feenlaterne und eine Flasche Wunderwasser der Süßlichkeit. Wir werden dich nicht enttäuschen.

BEQLUGG_000_058 :

Dann bleibt nur noch der Lehm. Dürfte ich dich vielleicht bitten, ihn zu besorgen? Ich habe zart-zierliche Pfoten und kann unmöglich selber welchen ausgraben.

BEQLUGG_000_070 :

Wie ich schon sagte, muss der Lehm von einer gewissen Qualität sein. Hast du vielleicht Bekannte in Amh Araeng, die sich mit der Beschaffenheit der Böden auskennen?

Q2_000_100 :

Was sagst du?

A1_000_100 :

In Pfotenschlag kenne ich erfahrene Minenarbeiter.

A2_000_100 :

Ich kenne da einen Schrotthändler in Mordh Souq ...

BEQLUGG_000_075 :

Das trifft sich ja vortrefflich! Lass dir von den Minenarbeitern zeigen, wo du eine reichlich-reichhaltige Lehmschicht findest, und bringe etwas gut formbaren Lehm mit.

BEQLUGG_000_080 :

Ein Schrotthändler? Ja, der wird sich auskennen. Besser wäre natürlich ein Minenarbeiter ...

BEQLUGG_000_081 :

Die Minenarbeiter von Pfotenschlag! Das ist eine hervorragende Idee. Lass dir eine reichlich-reichhaltige Lehmschicht zeigen und bringe etwas gut formbaren Lehm mit.

BEQLUGG_000_085 :

Ich werde in der Ruhstatt bleiben und die Patienten untersuchen. Je mehr ich über den Zustand ihrer Seelen weiß, desto besser. Also, viel Erfolg!

BEQLUGG_000_100 :

Lass dir von den Minenarbeitern in Pfotenschlag eine reichlich-reichhaltige Lehmschicht zeigen und bringe etwas gut formbaren Lehm mit. Ich werde die Patienten untersuchen.

JERYK_000_105 :

Was dem Riesentalos zu richtigem Glanz verhelfen würde, wäre eine Riesenbergbahn. Mann, die würde ich doch zu gerne mal sehen!

THAFFE_000_110 :

Jeryk ist ganz hin und weg von der Bergbahn. Man braucht ihm nur in die Augen zu sehen und schon weiß man, dass er von großen Dingen träumt.

MAGNUS_000_120 :

Sieh mal einer an, Player! Was für ein schöner Besuch.

THAFFE_100_120 :

Und gut sieht sie aus. Hier gibt es auch keinen Grund für Klagen: Wir haben die Bergbahn und die Taloi wieder in Schuss gebracht, alles läuft einwandfrei.

MAGNUS_101_120 :

Der Nachwuchs war fleißig und hat gute Arbeit geleistet. Ich könnte nicht zufriedener sein.

MAGNUS_102_120 :

Es hat natürlich geholfen, dass der gute Chai-Nuzz uns Werkzeuge und Material der Daedalus-Steinhauerei überlassen hat. Damit konnten wir die Reparatur im Nu abschließen.

JERYK_000_121 :

Chai-Nuzz ist wirklich nett! Er hat sich meinen Plan, eine Riesenbergbahn zu bauen, die der Riesentalos ziehen könnte, ganz genau angehört.

JERYK_101_121 :

Du solltest dir das auch mal anhören. Ich glaube, wir könnten damit den ganzen Kontinent verbinden. Der Hauptbahnhof wäre am Gulg, und ...

THAFFE_000_122 :

Jeryk, nun fall nicht auch Player mit deinen verrückten Träumen auf den Wecker. Siehst du nicht, dass sie etwas auf dem Herzen hat?

MAGNUS_100_122 :

Richtig, wir haben genug über uns gesprochen. Sag, was können wir für dich tun, Player?

MAGNUS_000_123 :

Gut formbaren Lehm suchst du also ...

JERYK_000_124 :

Da sollten wir dir weiterhelfen können. Auch wenn wir uns gerne selbst als Bergbahnexperten bezeichnen, waren wir alle mal Minenarbeiter.

THAFFE_000_125 :

Wir kennen die Erd- und Ge­steins­schichten, und wir wissen auch, wo man erstklassigen Lehm findet.

MAGNUS_000_126 :

In der Nähe der Biran-Mine befindet sich eine Stelle, an der wir früher Lehm für Ziegelsteine abgebaut haben.

MAGNUS_000_127 :

Du wirst nicht tief wühlen müssen, die Lehmschicht liegt frei an der Oberfläche. Aber sei auf der Hut, denn die Gegend ist nicht sicher. Da treiben sich allerlei Ungeheuer herum.

JERYK_000_140 :

Meinst du nicht, dass eine Riesenbergbahn ein Riesenerfolg wäre? Denk noch mal drüber nach.

THAFFE_000_145 :

Wenn du erstklassigen Lehm suchst, findest du welchen in der Nähe der Biran-Mine. Aber nimm dich vor den Ungeheuern dort in Acht!

MAGNUS_000_150 :

Egal ob du auf Abenteuer bist oder nicht, du bist hier immer willkommen, Player. Bitte statte uns bald wieder einen Besuch ab.

ALPHINAUD_000_160 :

Sie wollten genau wissen, wie ähnlich wir uns sehen. Unsere Ohren, unsere Finger, sogar unsere Zähne wollten sie sich ansehen. Ich will gar nicht mehr daran denken!

ALISAIE_000_165 :

Die Pixies waren wirklich garstig. Mehr als einmal musste ich mich richtig zusammenreißen, um nicht an die Decke zu gehen. Aber wir hatten ja eine Mission, und wir haben sie erledigt.

BEQLUGG_000_200 :

Ich weiß nicht, was die heldenhaftere Heldentat ist: Der Welt die Dunkelheit zu­rück­zu­brin­gen oder die Pixies zu zähmen. Deine Freunde haben alles bekommen, worum ich sie gebeten habe.

BEQLUGG_100_200 :

Und du? Hast du den richtigen Lehm bekommen?

BEQLUGG_000_201 :

Formbar-weich ist er! Bleibt nur noch, ihn mit dem Wunderwasser der Süßlichkeit und ein paar anderen Zutaten zu mischen und mit der Feenlaterne zu erhitzen.

ALISAIE_000_202 :

Weiser Beq Lugg. Kann eigentlich jeder so einen Stärkungszauber wirken?

BEQLUGG_000_203 :

Jeder, der über genügend zauberhaft-magisches Potenzial verfügt. Ich nehme an, du willst es versuchen, liebes Mädchen?

ALISAIE_000_204 :

Ich habe mir geschworen, alles zu versuchen, um Halric und die vielen anderen von dem Fluch zu befreien, den die Sünden­ver­tilger ihnen auferlegt haben. Wenn ich also irgendetwas tun kann, um zu helfen ...

BEQLUGG_000_205 :

Es braucht vor allem einen starken Willen. Je kräftig-stärker der Wille, desto potenter wird auch der Zauber.

BEQLUGG_000_206 :

Du scheinst mir genau die Richtige zu sein, um das Ritual durchzuführen. Sind alle einstimmig einverstanden?

ALPHINAUD_000_207 :

Natürlich. Was sagst du, Player?

Q3_000_200 :

Was sagst du?

A1_000_200 :

Alisaie wird's schon hinbekommen.

A2_000_200 :

Wenn Alisaie es nicht schafft, übernehme ich.

ALISAIE_000_210 :

Ich schaffe es bestimmt. Ich schulde es mir selbst, und ich schulde es Tesleen. Ich werde alles in den Stärkungszauber legen, was ich habe.

ALISAIE_000_215 :

Keine Sorge, ich schaffe es bestimmt. Ich schulde es mir selbst, und auch Tesleen. Ich werde alles in den Stärkungszauber legen, was ich habe.

BEQLUGG_000_220 :

Dann ist es bestimmt-beschlossen. Komm, Alisaie, ich werde dir alles erklären.

ALPHINAUD_000_280 :

Er hat gesprochen. Nach so langer Zeit ...

BEQLUGG_000_285 :

Seine Vorstellungen in eine tatsächliche Form zu bringen, dazu braucht es einen energisch-starken Willen, über den Alisaie ohne Zweifel verfügt. Aber ich werde das Gefühl nicht los, dass noch jemand im Spiel war, jemand, der ihr sehr wichtig war ...

HALRIC_000_290 :

Mutter ... A... Ali...

ALISAIE_000_300 :

Und? Hat es gewirkt?

BEQLUGG_000_301 :

Du und dein Familiar Angel haben alles richtig gemacht. Ich spüre, wie sich die Wärme seiner Seele auf seinen Körper ausbreitet.

BEQLUGG_000_302 :

Ja, ich denke, der Zauber hat gewirkt. Großartig-gute Arbeit, Alisaie!

ALISAIE_000_303 :

Den Göttern sei Dank. Ich hab auch wirklich alles gegeben. Meine Knie fühlen sich auch schon an wie gut formbarer Lehm.

ALISAIE_000_304 :

Halric. Endlich hast du deine Stimme wieder.

BEQLUGG_000_305 :

Man sollte vorsichtig vorgehen, um die Patienten nicht zu sehr zu belasten, aber wenn man die Behandlung mit dem Stärkungszauber fortsetzt, sollte sich eine völlig-vollkommene Heilung einstellen.

BEQLUGG_000_306 :

Damit wäre bewiesen, dass eine zum Stillstand gekommene Seele gestärkt werden kann. Jetzt können wir uns dem gegenteilig-umgekehrten Prozess widmen: der Schwächung von Seelen, um sie für den Transport vorzubereiten.

ALPHINAUD_000_307 :

Wir sind unserem Ziel und unserer Heimat einen großen Schritt näher gekommen.

ALISAIE_000_308 :

Übrigens, ich habe da über etwas nachgedacht.

ALISAIE_000_309 :

Die Heilung, die wir hier versuchen ... sie ist eine so großartige Sache. Glaubt ihr nicht, dass wir damit noch mehr Gutes tun können?

ALISAIE_000_310 :

Ich denke da an all die anderen, deren Seelen leiden. An die vielen Opfer der Primae ...

ALPHINAUD_000_311 :

Du meinst die Besessenen? In der Tat, ihr Zustand ähnelt dem derer, die von dem Fluch der Sünden­ver­tilger befallen sind.

ALISAIE_000_312 :

Wenn das wirklich so sein sollte ... können wir dann nicht auch unserem kleinen Koboldfreund helfen?

Q4_000_300 :

Was sagst du?

A1_000_300 :

Ich habe keine Freunde unter den Kobolden.

A2_000_300 :

Dem tapferen Ga Bu? Ja, das wäre wunderbar ...

A3_000_300 :

Ga Bu, das Koboldblag? Dem kann keiner mehr helfen ...

ALISAIE_000_315 :

Doch, hast du! Ga Bu, der Koboldjunge, der Titan beschworen hat. Seine Seele wurde schrecklich in Mitleidenschaft gezogen, als er besessen wurde. Bestimmt können wir ihm auch helfen.

ALISAIE_000_320 :

Du willst ihm auch helfen, nicht wahr? Seit er unter der Besessenheit litt, ist seine Seele nicht mehr dieselbe. Bestimmt können wir ihn auch heilen.

ALISAIE_000_325 :

Na, hör mal, wie sprichst du denn über den Armen? Die Besessenheit hat seine Seele angegriffen, und warum sollten wir sie nicht auch mit dem Stärkungszauber heilen können?

BEQLUGG_000_326 :

Wovon sprecht ihr denn da, wenn man fragen darf?

BEQLUGG_000_330 :

Ja, möglicherweise ist es möglich. Aber genau kann ich es nicht sagen, zu viel ist unbekannt. Es sind weitere Unter­such­ungen notwendig.

ALISAIE_000_331 :

Das verstehe ich natürlich. Aber es reicht mir schon zu hören, dass es Hoffnung für Ga Bu gibt.

ALISAIE_000_332 :

Ich werde mich natürlich zuerst um die Leute hier in der Ruhstatt kümmern.

ALISAIE_000_333 :

Angel und ich kommen alleine zurecht. Kehrt ihr doch schon nach Crystarium zurück und bereitet alles andere vor. Ich komme nach, sobald ich hier fertig bin.

BEQLUGG_000_334 :

Ach, die Jugend! Sprüht nur so vor energischer Energie und Tatendrang. Ich wünschte, ich hätte mich in der Ver­gangen­heit leichter damit getan, etwas zu unternehmen.

ALPHINAUD_000_335 :

Also dann, kehren wir nach Crystarium zurück.

KAISHIRR_000_336 :

Alphinaud, Player! Endlich habe ich euch gefunden!

ALPHINAUD_000_337 :

Kai-Shirr! Was machst du denn hier? Ist etwas passiert? Steht das schöne Eulmore in Flammen?

KAISHIRR_000_338 :

Nein, das nicht. Aber es gibt ein Problem. Deswegen hat Frau Chai mich losgeschickt, um euch zu holen. Sie war den Tränen nahe ...

ALPHINAUD_000_339 :

Dann wollen wir die gute Frau nicht warten lassen. Sie hat so ihre Eigenarten, aber ihr Herz ist am rechten Fleck.

BEQLUGG_000_340 :

Geht nur, ich finde alleine nach Crystarium zurück. Ich verlasse mich einfach auf meinen untrüglichen Geruchssinn.

ALPHINAUD_000_341 :

Danke, Beq Lugg. Wir sehen uns dann später.

KAISHIRR_000_342 :

Kommt, wir sollten sofort aufbrechen. Es geht um nichts weniger als die Zukunft von Eulmore.

BEQLUGG_000_315 :

(★未使用/削除予定★)

BEQLUGG_000_320 :

(★未使用/削除予定★)

BEQLUGG_000_325 :

(★未使用/削除予定★)

ジャンル : 暁の帰還編 ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 80 エリア : アム・アレーン 前のクエスト : ベーク=ラグの見立て
概要
旅立ちの宿のベーク=ラグは、自身の考えを話して聞かせたいようだ。
目標
ダイアログ
ALPHINAUD_000_000 :

エーテルを、魂と生命力というふたつの視点で……。 そうしたベーク=ラグ殿の知恵と見識が、彼らを救えるのなら、 これほど喜ばしいことはないが……どんな方法が……?

ALISAIE_000_005 :

今、ハルリクたちのこと、 どうにかできるかもって……聞き間違いじゃないわよね?

HALRIC_000_005 :

…………う……ぅー……。

BEQLUGG_000_020 :

少し、昔話をしよう……。 かつてフッブート王国に仕えていたワシは、 強化魔法の一種として、体内エーテルの活性化を研究しておった。

BEQLUGG_000_021 :

先ほどの「生命力を活性化」する秘薬も、その産物よ。 まぁ、これを悪辣なる宮廷魔道士に悪用されたというのは、 先ほど話したとおり……。

BEQLUGG_000_022 :

……いかん。 何度も当時のことを思い出していたら、胸がズキズキしてきた。 王国に起きた未曾有の悲劇、その光景までが鮮明に……。

BEQLUGG_100_022 :

あああ……騙された怒り、気づけなかった後悔……。 ううむ、急激に気分が落ち込んできたぞ……。

Q1_000_000 :

何と言う?

A1_000_000 :

過去ではなく未来に目を向けよう

A2_000_000 :

落ち着いて、本題に入ろう

A3_000_000 :

悪しき魔道士は「光の戦士たち」が倒した

BEQLUGG_000_025 :

おお、すまん、おぬしの言うとおりだ。 どうしても自分の研究内容を人に伝えようとすると、 つらい記憶が蘇り、動悸が止まらなくなってな……。

BEQLUGG_000_030 :

おお、たしかに、今回の件とは関係なかったな。 あやうく無駄に落ち込み、無気力の沼に落ちるところであった。 さて、本題に移ろう……。

BEQLUGG_000_035 :

そうだな、世間では悪しざまに言われておるようだが、 ワシにとっては、悲劇に幕を下ろしてくれた英雄だ……。 彼らがいなければ、事態はもっと悲惨なことになっていた。

BEQLUGG_000_040 :

ともかく、ワシが言いたいのは、 体内エーテルの活性化に関する研究成果の中には、 「魂を活性化」する術も、含まれていたということだ。

ALPHINAUD_000_041 :

では、その術なら、ハルリクたちも回復できると?

BEQLUGG_000_042 :

世界が「光」に覆われていた頃なら、 焼け石に水で、罪喰い化を止めることはできなんだろう。 だが、今ならば、回復の可能性は大いにある。

BEQLUGG_000_043 :

とはいえ、少々特殊な魔法なのでな。 仲介役を用意し、そこに魔力を注ぎ込んで活性化魔法へと変換、 効力増強をする必要がある……。

ALISAIE_000_044 :

具体的に何をすればいいか教えてちょうだい。 今は小難しい理論を聞くより、はやく実践をしたいの……!

ALISAIE_000_045 :

魔具や触媒が必要なら、何でも取ってくる。 特殊な作法があるなら、何でもやってみせるわ。 それで、彼らを救えるのなら……!

BEQLUGG_000_046 :

ふむ、それは頼もしい……。

BEQLUGG_000_047 :

ン・モゥの魔法の仲介役には、 我々が丹精込めて創りあげる魔法生物…… すなわち「ポークシー」が一番の適任である。

BEQLUGG_000_048 :

これを創るには、良質な「水」と「粘土」。 それと、ピクシーの魔力が込められた火種、 通称「妖精のランプ」が必要だ……。

ALISAIE_000_049 :

それらの材料が集まれば、「魂の活性化」ができるのね?

ALISAIE_000_050 :

なら……アルフィノ! 今の材料の中に、私とあなた…… 私たちふたりが揃うことで入手できそうなものがあるわ。

ALPHINAUD_000_051 :

そ、それは、まさか「妖精のランプ」のことかい……?

ALISAIE_000_052 :

ええ、ピクシーは私たち双子をとても気に入っていたわ。 いっとき、彼らの「おもちゃ」になることを了承すれば、 大抵の物は譲ってくれるはず……!

ALPHINAUD_000_053 :

…………。

ALPHINAUD_000_054 :

わかった、ふたりでイル・メグに向かおう。 妖精たちの相手を、あれほど嫌がっていた君が、 そこまでの覚悟を示したのであれば、断る理由はないよ。

BEQLUGG_000_055 :

ふむ、よくわからぬが、 ピクシーたちと面識があるとは心強い。

BEQLUGG_000_056 :

イル・メグに向かうのであれば、 粘土に混ぜ込む水となる「甘き霊水」の調達も頼めるかね。 プラ・エンニ茸窟のン・モゥと取引すれば、仕入れられるだろう。

ALISAIE_000_057 :

わかったわ。 「妖精のランプ」と「甘き霊水」…… どんな目に遭おうとも、必ず、調達してきてみせるわ!

BEQLUGG_000_058 :

残る材料はひとつ、良質な「粘土」だ。 この場に残る、おぬしに調達を頼めるかね?

BEQLUGG_000_070 :

さて、肝心の粘土を採る場所についてだが…… おぬしには、アム・アレーン一帯の地質に詳しい、 地元民の知り合いなど、おらんか?

Q2_000_100 :

何と言う?

A1_000_100 :

トゥワインに鉱山労働者がいる

A2_000_100 :

モルド・スークにスカベンジャーがいる

BEQLUGG_000_075 :

ふむ、それは好都合だ! その者たちに粘土層がある場所を尋ね、 「」を調達してきてくれたまえ。

BEQLUGG_000_080 :

ふむ、スカベンジャーか……。 土地勘はありそうだが、彼らの狙いは過去の遺物。 どちらかというと、鉱山労働者や山師のほうが……

BEQLUGG_000_081 :

ほう! トゥワインなる集落に鉱山労働者が! では、その者たちに粘土層がある場所を尋ねて、 「」を調達してきてくれたまえ。

BEQLUGG_000_085 :

その間、ワシは患者たちの診察をしておこう。 「魂の不活性化」に繋がる情報を、少しでも得ておきたいでな。 それでは、よろしく頼むぞ。

BEQLUGG_000_100 :

トゥワインなる集落の鉱山労働者を頼りに、 「」を採ってきてくれ。 その間、ワシは患者たちの診察をしておこう。

JERYK_000_105 :

うーん、あの巨大タロースだって、 超巨大トロッコがあれば、もっと輝くと思うんだけどなー。 せっかく造ったんだし、もっと有効活用しなきゃ!

THAFFE_000_110 :

トロッコを復活させてから、 ジェリックのテンションも野望もとどまることを知らないんだ。 俺の友だち、完全に心のブレーキが壊れてるな……。

MAGNUS_000_120 :

おお、Playerじゃねえか! こいつは、嬉しい来客だな!

THAFFE_100_120 :

元気そうでよかったよ。 俺たちの方も、ユールモア軍に壊された、 トロッコとタロースの修復が、ようやく終わったところさ。

MAGNUS_101_120 :

トロッコの方は、技師たちで修復の目処もたてられたんだが、 タロースの修復まで、こんなに早く行えたのは、 協力者が名乗り出てくれたおかげなんだ。

MAGNUS_102_120 :

巨大タロース建造のときに、話を聞いたチャイ・ヌズ殿が、 残っていたダイダロス社の資材を分けてくれたんだ。 修復に役立つアドバイスも一緒にな。

JERYK_000_121 :

チャイ・ヌズさん、いい人だよねー! 俺、あの巨大タロースを有効活用する計画があるんだけど、 その話も、最後まで聞いてくれてさ!

JERYK_101_121 :

そうだ、Playerも聞いてよ! グルグ火山の巨大タロースで超巨大トロッコを牽引できたら、 きっと役立つと思うんだけど、親方が反対してて……。

THAFFE_000_122 :

ジェリック、いつ実現するかもわからない話に、 Playerまで、巻き込むものじゃないぜ。 チャイ・ヌズさんも、お前の勢いに押されてただけだからな……?

MAGNUS_100_122 :

サーフの言うとおりだな。 近況報告も、ここらへんにしておこう。 ここを訪ねてくれたのも、きっと何か用事があるんだろう?

MAGNUS_000_123 :

なるほど、良質な粘土が採れる場所か……。

JERYK_000_124 :

そういうことなら、サーフが詳しいよ! 今でも、小銭稼ぎに採掘に行ってるわけだしね!

THAFFE_000_125 :

そうだな……需要がないもんで俺たちは掘らないが、 この辺りでは、確かに粘土が採れるはずだ。

MAGNUS_000_126 :

ナバスアレンが栄えていた当時は、 北のビラン大鉱山の周辺で採取した粘土で、 アドベレンガっていう建材を作っていたと聞いたことがある。

MAGNUS_000_127 :

「」を求めているなら、 その辺りの地面を、掘り返してみることだな……。 ただし、魔物も多いから、気を抜くんじゃねえぞ?

JERYK_000_140 :

超巨大トロッコの件、時間があるときに詳しく話をさせてね! 絶対、楽しいと思うんだー!

THAFFE_000_145 :

ビラン大鉱山の辺りなら「」が採れるはずだ。 あんたなら大丈夫だろうが、粘土探しをするなら、 背後に迫る魔物に気をつけろよ!

MAGNUS_000_150 :

用事なんざ、あろうがなかろうが関係ない。 お前が来たら、俺たちはいつでも歓迎する。 だから、暇なときにでも、また寄ってくれ。

ALPHINAUD_000_160 :

私たちが、どこまでソックリなのか、 耳や指、ついには歯並びまで確かめようと手を入れてきて……。 ああ、これ以上は思い出したくもないよ……。

ALISAIE_000_165 :

ピクシーの悪戯なんて……耐えて耐えて、全部忘れればいいのよ! ……ともかく、必要な素材は手に入れてきたわ!

BEQLUGG_000_200 :

この双子……。 ピクシーたちを相手取って、こうも順調に戻ってくるとはな。 さすが、世界に闇夜を取り戻した「闇の戦士」の一味よ。

BEQLUGG_100_200 :

さて、おぬしも「」は入手できたかね?

BEQLUGG_000_201 :

見事、見事! さて、あとはこの「良質の粘土」を「甘き霊水」で練って、 「妖精のランプ」から火種を移せば……フフフ……。

ALISAIE_000_202 :

……ねえ、ベーク=ラグ。 その活性化魔法って、行うのは誰でもいいの?

BEQLUGG_000_203 :

それなりの魔力が必要だが、ワシである必要もない。 ……術者に、立候補したいのか?

ALISAIE_000_204 :

私は、ハルリクやみんなを罪喰い化の苦しみから解き放つと、 そう心に誓って、この世界で冒険をしてきたわ。 この手で、彼らを救えるのなら……。

BEQLUGG_000_205 :

……活性化魔法は、術者の対象への理解が肝心だ。 対象の症状・状態をよく観察し、細かな変化にも気づけるほど、 相手をよく知っていれば、それだけ成功率も上がる。

BEQLUGG_000_206 :

なれば……彼らを救いたいと強く願い、 己が時間の多くを、彼らのために割いてきた、 おぬしこそ、適任と言えるかもしれんな。

ALPHINAUD_000_207 :

私も同意するよ。 Player、君はどうだい?

Q3_000_200 :

何と言う?

A1_000_200 :

頼んだよ、アリゼー

A2_000_200 :

上手くいかなければ、次は自分の番だ

ALISAIE_000_210 :

ええ、私が望んだもの……テスリーンが望んだもの…… その成功のため、この想い全部を振り絞って挑戦するわ……!

ALISAIE_000_215 :

あら、発破をかけようっていうの? ……大丈夫、あなたの手を煩わせる前に、 私が、きっと成功させてみせるわ……!

BEQLUGG_000_220 :

決まったようだな。 それではアリゼーよ、手順と術式を授けよう……。

ALPHINAUD_000_280 :

い、今……ハルリクが言葉を…… 君も聞いただろう……?

BEQLUGG_000_285 :

空想を現実に変える。 その強き想いは、彼女だけのものではあるまい。 ここにはおらぬ誰かから、アリゼーが継いだものに違いない。

HALRIC_000_290 :

…………オ母ァ……アリ、ア…………。

ALISAIE_000_300 :

ねえ、ベーク=ラグ、どう……!? 活性化魔法は、成功したのよね?

BEQLUGG_000_301 :

うむ、おぬしとアンジェロは、見事にやってのけた……。 かすかではあるが、ハルリクの魂から温かな力を感じるぞ。

BEQLUGG_000_302 :

……成功と言ってよかろう。 よくやった、アリゼーよ。

ALISAIE_000_303 :

……よかった。 ありったけの魔力を振り絞ったから、もうフラフラよ。 でも…………

ALISAIE_000_304 :

ハルリク、あなたの声……その想い…… たしかに聞こえたわ。

BEQLUGG_000_305 :

患者に負担がかからぬよう、慎重に治療を進める必要はあるが、 このまま、活性化魔法を行いつづければ、 いずれ、完全に快復しよう。

BEQLUGG_000_306 :

そして、停滞した魂が活性化する過程を確認したことで、 真逆の現象についても、見えてきたことがある。 「魂の不活性化」の理論構築に繋げることができそうだ。

ALPHINAUD_000_307 :

白聖石による原初世界への帰還にも、 希望が見えてきたということですね……!

ALISAIE_000_308 :

……ねえ、ちょっと思いついたことがあるんだけど。

ALISAIE_000_309 :

魂が、不活性な状態となることで、 体が意のままに動かなくなったり、心身から活力がなくなる。 これが罪喰い化に似ているという着想から、私たちはここにきた。

ALISAIE_000_310 :

でも、そうした魂が不活性な状態って…… 蛮神のテンパード化とも似ていると思わない?

ALPHINAUD_000_311 :

アリゼー、君はテンパード化が、 魂を強制的に不活性にして心を封じ込めるような技だと、 そう推察したというのかい……?

ALISAIE_000_312 :

それでね……もし、この考えが正しければ、 今の活性化魔法を用いて、テンパード化を解けるかもしれない。 そう、あの子を……救えるかもしれないと思うの……!

Q4_000_300 :

何と言う?

A1_000_300 :

誰のこと……?

A2_000_300 :

ガ・ブのことも救えるかもしれない

A3_000_300 :

ガ・ブを救うのは難しいだろう

ALISAIE_000_315 :

タイタンを召喚してしまったコボルド族の子、ガ・ブのことよ! テンパード化という現象が、莫大なエーテル放射を浴びて、 魂が不活性化することだとしたら……可能性はあるでしょ?

ALISAIE_000_320 :

あなたも、そう思う!? テンパード化という現象が、莫大なエーテル放射を浴びて、 魂が不活性化することだとしたら、可能性はあるわよね!

ALISAIE_000_325 :

いえ……私は可能性はあると思うわ。 テンパード化という現象が、莫大なエーテル放射を浴びて、 魂が不活性化することだとしたら、罪喰い化と本質は同じだもの!

BEQLUGG_000_326 :

はてさて……いったい、何の話をしておるのだ?

BEQLUGG_000_330 :

……ふむ、可能性がないではないな。 とはいえ、魂とは繊細で未知の部分も大きい。 安全性を確認しながら、慎重に研究を進める必要があろう。

ALISAIE_000_331 :

もちろんよ……! 今は、可能性が芽生えたってだけでも十分だわ。

ALISAIE_000_332 :

そうと決まれば、行動あるのみよ。 悪いけど、私はアンジェロと一緒にここに残って、 できるかぎり患者たちの治療を続けさせてもらいたいの。

ALISAIE_000_333 :

あなたたちは、クリスタリウムに戻って、 白聖石の方を手伝ってもらえるかしら。 出番になったら、ちゃんとすぐに駆け付けるから……!

BEQLUGG_000_334 :

やれやれ、あれだけ魔力を使っておきながら、元気な娘だ。 これが若さというものかの……。

ALPHINAUD_000_335 :

それでは、アリゼー以外はクリスタリウムへ……

KAISHIRR_000_336 :

(-????-)アルフィノさん、Playerさん! よかった、ここまで探しに来た甲斐があった……!

ALPHINAUD_000_337 :

カイ・シルじゃないか! どうして君がこの場所に……? まさか、ユールモアで緊急事態でも!?

KAISHIRR_000_338 :

あっ、いえ、街に何かが起きたわけじゃ…… ただ、ちょっとやっかいな問題が起きているんです。 それでドゥリア夫人に頼まれて、ふたりを探していたんですよ。

ALPHINAUD_000_339 :

ドゥリア夫人が……? ……どうやら急ぎの案件のようだね。

BEQLUGG_000_340 :

……クリスタリウムなら、ワシひとりで戻れる。 どうせ研究の間、おぬしたちに頼むことなど大してないのだ。 ならば、そちらの案件とやらを片付けてやるがいい。

ALPHINAUD_000_341 :

ベーク=ラグ殿……ありがとうございます。

KAISHIRR_000_342 :

付き合わせて、すみません。 でも、俺もおふたりが来てくれると助かります……。 ひょっとすると、ユールモアの未来に関わるかもしれないので。

BEQLUGG_000_315 :

(★未使用/削除予定★)

BEQLUGG_000_320 :

(★未使用/削除予定★)

BEQLUGG_000_325 :

(★未使用/削除予定★)