QuêteLes deux Matoya
Genre : Prélude à l'apocalypse Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 80 Zone : Limsa Lominsa Quête précédente : Le fruit de nos efforts
Résumé
Y'shtola a l'air très contente.
Votre amie semble très enjouée à l'idée de retrouver son mentor. Allez à l'entrée de la caverne de Matoya, dans l'Arrière-pays dravanien.
Matoya vous a accueillis avec son persiflage si ca­rac­té­ris­ti­que. Après un échange de quolibets avec Y'shtola, vous avez pu aborder la question des porxies. La vénérable sorcière vous a suggéré de créer un familier capable de produire de nouveaux cochons volants, plutôt que de les fabriquer vous-mêmes un à un. Pour ce faire, vous allez devoir fouiller les ruines de l'ancienne Sharlayan. Parlez à Matoya, dans sa caverne.
Pour mener à bien votre projet, vous avez appris qu'il faudrait inspecter l'ancien atelier de Matoya à la recherche de matériaux nécessaires à la fabrication d'un nouveau familier. Un poroggo vous attend d'ailleurs à l'entrée pour vous guider à l'intérieur.
Puro Roggo est prêt à vous emmener dans l'Atelier abandonné de Matoya. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible en parlant aux personnages près du point d'entrée de celle-ci ou à partir du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
Grâce aux talents réunis de vos amis, vous avez réussi à fabriquer la mère porxie. Il ne vous reste plus qu'à tester ses capacités à créer de nouveaux alliés à groin !
Avec l'apport d'énergie magique de Y'shtola, la mère porxie vous a offert trois nouveaux petits compagnons volants, capables de soigner la subjugation. Y'shtola, épuisée par l'opération, est partie se reposer chez Matoya. Retrouvez maintenant Alphinaud dans le quartier des Fabricateurs.
Vous avez décidé de vous rendre à Limsa Lominsa afin d'annoncer la bonne nouvelle à l'Amirale. Gageons que vos porxies pourront soigner rapidement le plus grand nombre de subjugués pour faciliter les négociations de paix.
Objectifs
Dialogues
ALPHINAUD_100_000 :

Quand nous avons fabriqué Angelo pour soigner Halric, nous avons dû négocier âprement avec les Pixies pour obtenir les matériaux nécessaires... Toutefois, en voyant le résultat, cela me réconforte de savoir que nos efforts ont été récompensés.

ALISAIE_100_001 :

Quelle joie de voir Ga Bu à nouveau en pleine forme ! J'espère qu'on pourra guérir plein d'autres subjugués très vite...

GRAHATIA_100_002 :

Tu sais, ce sort de soin nécessite beaucoup d'énergie magique... Mais Alisaie a pu trouver la force en elle pour y arriver et semble même prrrête à recommencer ! Je dois suivre son exemple, moi aussi.

YSHTOLA_000_000 :

Au fait, je ne suis pas allée saluer maître Matoya depuis notre retour du premier reflet. Ce sera l'occasion idéale ! Allez, il est temps de partir. On se retrouve dans sa caverne.

ALPHINAUD_000_010 :

Je pense que maître Matoya sera très im­pres­sion­née d'apprendre toutes les découvertes et les réussites de Y'shtola dans le premier reflet.

ALISAIE_000_011 :

La dernière fois qu'on est venus ici, c'était pour savoir pourquoi nos amis étaient tombés dans le coma... Qui aurait pu deviner que c'était parce qu'ils avaient été transportés dans un autre monde !

GRAHATIA_000_012 :

Maître Matoya est une vraie célébrité parmi les sages de Sharlayan. C'est un honneurrr de la rencontrer, mais... j'espère qu'elle ne m'en voudra pas trop d'avoir invoqué sa précieuse disciple de façon si primitive et dangereuse...

YSHTOLA_000_020 :

Bien, l'heure des retrouvailles est arrivée. Je me demande de quelle humeur elle sera aujourd'hui...

ALPHINAUD_000_030 :

Un porxie capable de créer d'autres porxies... En voilà une idée de génie ! Maître Matoya est vraiment à la hauteur de sa réputation.

ALPHINAUD_100_030 :

Au fait... j'ai dit quelque chose qu'il ne fallait pas, tout à l'heure ?

ALISAIE_000_031 :

Quand l'évidence échappe ainsi à Alphinaud, il me rappelle tellement notre mère. Parfois j'ai juste envie de l'empoigner par le colback et de le secouer jusqu'à ce qu'il apprenne à ne se mêler que de ce qui le regarde !

ALISAIE_100_031 :

Mais de temps en temps, sa naïveté nous a sortis du pétrin, alors bon... Je me dis qu'il ne faut pas se concentrer que sur ses défauts... Enfin, j'essaie !

YSHTOLA_000_032 :

De quel “capharnaüm” parle-t-elle ? Oh non... Je crois que je sais...

GRAHATIA_000_033 :

Je me demande bien où maître Matoya souhaite nous emmener... Possède-t-elle un atelier spécifique pour la crrréation de familiers ?

MATOYA_000_040 :

Bien, en route pour l'atelier. On pourra y trouver tout ce dont vous avez besoin pour fabriquer ce nouveau familier.

YSHTOLA_000_041 :

Vous voulez parler de votre ancien atelier qui se trouve dans le quartier des Fabricateurs ? Personne ne s'est rendu là-bas depuis l'exode de Sharlayan. Qui sait ce qu'il y reste... et dans quel état !

MATOYA_000_042 :

J'imagine qu'on trouvera une ou deux créatures magiques et peut-être même des anciens familiers qui ont mal tourné, mais rien d'impossible à gérer pour de fiers aventuriers comme vous tous, non ? Considérez ce petit ménage de printemps comme le prix à payer pour recevoir mon aide.

ALISAIE_000_043 :

Pour ce qui est de la castagne, on s'en occupe ! Ce n'est pas la promesse de quelques bleus qui va me faire reculer si près du but !

MATOYA_000_044 :

Bien dit, jeune fille. Maintenant, en route pour le quartier des Fabricateurs.

MATOYA_000_045 :

J'ai ordonné à un de mes poroggos de vous guider dans l'atelier. Il vous attend bien sagement à l'entrée, alors filez ! Je vous rejoindrai plus tard...

MATOYA_000_050 :

Je vous ai dit de retrouver mon poroggo à l'entrée de l'atelier. Je me joindrai à vous quand je serai prête. Allez, fissa !

ALPHINAUD_000_051 :

L'exode a eu lieu il y a déjà plus de quinze ans... Alisaie et moi n'étions encore que des nourrissons, alors contrairement à Y'shtola, nous n'avons aucun souvenir de la cité telle qu'elle fut auparavant.

ALISAIE_000_052 :

C'est la fête aux mauvaises herbes ici, dis donc ! Tu penses vraiment qu'il reste quelque chose qui puisse nous servir dans cet atelier abandonné ?

YSHTOLA_000_053 :

Je ne suis pas retournée dans l'atelier de Matoya depuis l'exode. À l'époque, j'étais bien trop jeune pour m'y aventurer seule, et j'imagine que les années n'ont pas rendu l'endroit plus accueillant...

GRAHATIA_000_054 :

Au vu de la végétation luxuriante qui entoure la bâtisse, il est cerrrtain que des créatures dangereuses nous attendent à l'intérieur. Je pense qu'il doit aussi rester quelques pièges... J'ai hâte de mettre mes nouveaux talents à l'épreuve !

GUIDEPOROGGO_000_060 :

Coâ ! Soâyez les bienvenus à l'atelier de Matoya ! On y trouve la fabrique de familiers ainsi qu'une large grotte à explorer pour amasser les ressources nécessaires, coâ !

GUIDEPOROGGO_000_061 :

Cet endroât est resté à l'abandon pendant plus de quinze ans, coâ ! Je n'imagine pas dans quel état de délabrement il peut être !

GUIDEPOROGGO_100_062 :

Mais, ne vous en faites pas, coâ ! Mes frères et moâ serons là pour vous guider à l'intérieur. Dites-moâ quand vous êtes prêts à entrer.

Q1_000_000 :

Que voulez-vous faire ?

A1_000_001 :

Discuter

A1_000_002 :

Former une équipe

A1_000_003 :

Rien en particulier

ALPHINAUD_000_070 :

Oh, ça fait un moment que je ne me suis pas battu pour de vrai ! Ne vous en faites pas, j'ai pris exemple sur Alisaie et j'ai repris l'en­traî­ne­ment depuis notre retour dans le monde primitif. Vous pourrez compter sur mes soins !

ALISAIE_000_071 :

J'ai appris l'art de façonner un porxie auprès d'un maître en la matière, alors ces histoires de mère ou père porxie ne me font pas peur ! Allez, en avant toute !

YSHTOLA_000_072 :

La dernière fois que je suis entrée dans ces lieux, je n'étais qu'une frêle jeune fille... mais plus maintenant. Je vais montrer à Matoya que je suis capable de faire honneur à son nom !

GRAHATIA_000_073 :

Qu'est-ce qu'on fait, Player ? Tu veux que je prrrenne la tête de l'équipe, ou tu préfères que j'assure vos arrières ? Je te laisse décider.

GRAHATIA_100_073 :

J'ai hâte de te voir à l'œuvre dans cette nouvelle aventure. D'autant plus que c'est le souhait le plus cherrr d'Alisaie qui est en jeu...

MATOYA_100_075 :

Qu'est-ce que vous faites encore là ? Tant que rien n'est prêt, pas la peine de m'attendre. Alors dépêchez-vous d'aller au quartier des Fabricateurs et de vous mettre au travail !

GUIDEPOROGGO_100_076 :

Ne vous en faites pas, coâ ! Mes frères et moâ, nous serons là pour vous guider à l'intérieur. Dites-moâ quand vous êtes prêts à entrer.

ALISAIE_000_080 :

J'y pense... Tu as vu que Matoya a fabriqué une petite mère porxie en argile elle aussi ? Moi je trouve que mon modèle pour Angelo était tout de même bien plus mignon, tu n'es pas d'accord ?

GRAHATIA_000_081 :

C'est peut-être idiot comme question mais... pourrrquoi cette forme de cochon volant ? Enfin, je n'ai rien contre nos amis porcins...

MATOYA_100_085 :

Aah... Ça faisait une éternité que je n'étais pas sortie de ma caverne... Voilà que ça a réveillé mon arthrose. La prochaine fois que vous aurez une faveur à me demander, faites plus simple, d'accord ?

YSHTOLA_100_086 :

Pardonne-moi, mais... je suis vraiment exténuée. Je pense que j'ai utilisé trop d'énergie magique, il va falloir que je me repose un peu. Partez sans moi, je vous rejoindrai.

ALPHINAUD_000_090 :

Y'shtola et maître Matoya sont reparties dans la caverne. Hé hé... elles se chamaillent beaucoup, mais la complicité qui les unit saute aux yeux.

SYSTEM_000_100 :

Vous pouvez revisiter l'Atelier abandonné de Matoya avec l'aide d'une équipe d'alter ego des personnages de l'histoire. Pour ce faire, choisissez “Missions” puis “Adjuration” dans le menu principal.

Genre : Dark Reprise Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 80 Zone : Limsa Lominsa Previous quest : Forget Us Not
Summary
The trace of a wry smile is visible on Y'shtola's lips.
In your quest to cure as many of the tempered as possible, it is decided that you will turn to the wisdom of Master Matoya, the realm's foremost authority on familiars. Wasting no time, you set out for the Archon's hidden refuge in the Dravanian hinterlands.
Stepping into the dimly lit cave, you are greeted by the perennially cantankerous Matoya in typically biting fashion. “Pleasantries” thus exchanged, she demands to know your reason for coming, and Y'shtola dutifully explains your need for more familiars to play the role of Angelo. Pondering the challenge of producing a veritable herd of the creatures, the elderly Archon proposes creating a mother porxie who would in turn create the necessary porxies, and with a mixture of nostalgia and annoyance, makes mention of a certain moldy old hole...
The place to which Matoya so fondly alluded is soon revealed to be her abandoned workshop in the Makers' Quarter. There, she declares, you will be able to obtain all of the necessary ingredients for the mother porxie, and put them to use. You duly set off for the workshop's entrance, where a poroggo guide awaits.
At your word, the poroggo named Puro Roggo will show you into Matoya's Relict, that you might set about making your familiar-making familiar. ※To enlist your companion NPCs for this duty, speak with them near the entrance or access Duty Support via the main menu. Use the Duty Finder if you wish to complete the instance alongside fellow players.
At the end of your ramble through the relict, you succeed in creating─and subsequently taming─the mother porxie. All that remains is to see if she can produce a litter of little helpers.
After G'raha Tia imbues the mother porxie with his magick, Y'shtola provides the familiar with the energy she needs to give birth. And give birth she does, to three bouncing baby Angelos, as all look on approvingly.
Your task in the relict thus accomplished, you rejoin your comrades outside. Though it will still be hard work to create the porxies, the process has been made a great deal more manageable, bringing you another step closer to finding a lasting solution to the primal problem.
Objectives
Dialogues
ALPHINAUD_100_000 :

You may recall that in order to procure the ingredients for Angelo, we had no choice but to surrender ourselves to the whims of the pixies. But I should have done so with far better grace had I known what we would go on to achieve.

ALISAIE_100_001 :

We did it. We brought Ga Bu back. And if I have any say in the matter, he'll be the first of many.

GRAHATIA_100_002 :

Alisaie will be exhausted from her efforts, but you wouldn't think so to look at her now. If she is ready to press on, then so am I.

YSHTOLA_000_000 :

As she will be at pains to remind me, I have not paid Master Matoya a visit since returning from the First. But this seems as good a time as any. Come, let us make for her cave.

ALPHINAUD_000_010 :

It has been some time since Master Matoya last saw Y'shtola. What a lot they will have to talk about.

ALISAIE_000_011 :

Do you remember? When last we came here, it was to find out why the others had collapsed. If someone had told me then that they'd been whisked away to another world, I would probably have laughed in their face. You live and learn, eh?

GRAHATIA_000_012 :

Master Matoya is something of a legend among Archons. I very much look forward to meeting her...if not the dressing down I am liable to receive for my inept attempts at summoning you.

YSHTOLA_000_020 :

I take it you are ready to bear witness to the joyous reunion of master and pupil? Very well...

ALPHINAUD_000_030 :

A porxie that produces porxies... What an inspired idea.

ALPHINAUD_100_030 :

...By the way, Player. Do you think I misspoke earlier? I assure you it was not my intention to embarrass anyone.

ALISAIE_000_031 :

In case you've ever wondered, Alphinaud got his innocent streak from our mother. And it can be rather endearing─even *useful* in certain situations.

ALISAIE_100_031 :

But most of the time, it just makes me want to shake him. Poor Y'shtola...

YSHTOLA_000_032 :

“Moldy old hole”...? She really must miss the place.

GRAHATIA_000_033 :

Where does she mean, do you think? Some manner of hidden workshop, perhaps?

MATOYA_000_040 :

All right, off to my old workshop, then. Everything required to make your familiar is there.

YSHTOLA_000_041 :

That may be, but no one has set foot in there since the exodus. I dread to imagine what has become of it.

MATOYA_000_042 :

Oh, there's sure to be a handful of feral familiars and mayhap a monster or two. But nothing to trouble the likes of you. You can consider cleaning up the place payment for my help.

ALISAIE_000_043 :

Fine. We'll do it.

MATOYA_000_044 :

Good girl. Now, if there are no other objections, I suggest you run along to the Makers' Quarter.

MATOYA_000_045 :

I'll send one of my poroggos ahead to let you into the workshop. You need only tell him who you are. One can't be too careful, after all. Off you go.

MATOYA_000_050 :

What are you still doing here? Off to the Makers' Quarter with you! I'll join you when I'm ready. Go on, now! Shoo!

ALPHINAUD_000_051 :

As I may have mentioned, Alisaie and I were still very young when we departed with the exodus. I envy Y'shtola for remembering the city as it once was.

ALISAIE_000_052 :

The grass could certainly do with a trim...

YSHTOLA_000_053 :

The workshop was an unforgiving place even before the exodus, and I doubt the years of neglect have improved it.

GRAHATIA_000_054 :

Judging by the unruly state of the flora without, I think it safe to assume there will be no shortage of unruly fauna within. Add to that the undisturbed secrets of the workshop, and we have the makings of an adventure!

GUIDEPOROGGO_000_060 :

Greetings, ribbit, and welcome to my good mistress's relict. Puro Roggo is my name, and I am honored to be your guide.

GUIDEPOROGGO_000_061 :

Within you will find a space dedicated to the making of familiars, along with a cavern wherein the requisite ingredients may be had. I must warn you, however, that the place has not played host to a single soul, much less a broom, in over fifteen years, and will, I regret, be in some disarray.

GUIDEPOROGGO_100_062 :

But rest assured, my brothers and I shall see to it you do not lose your way. Now then, ribbit! Only say the word, and I will show you in.

Q1_000_000 :

What will you do?

A1_000_001 :

Small talk.

A1_000_002 :

Form a party and enter Matoya's Relict.

A1_000_003 :

Nothing.

ALPHINAUD_000_070 :

Though it has been a while since last I joined the fray, I have followed Alisaie's example and practiced whenever possible. My healing magicks are ready as always.

ALISAIE_000_071 :

I'm no stranger to porxie-making, as you know. And that must count for something!

YSHTOLA_000_072 :

I was still a child when last I came here, but now I am rather more capable. Not that Master Matoya seems to have noticed. Mayhap she will when I have cleaned up the mess she left.

GRAHATIA_000_073 :

So, Player, shall I lead the van? Or would you rather I followed up the rear?

GRAHATIA_100_073 :

Whatever you prefer, I am happy to adapt. So come, let us go and make our mother porxie!

MATOYA_100_075 :

Why aren't you in the Makers' Quarter? You're to look for my poroggo there. Go on now. I'll join you when I'm good and ready.

GUIDEPOROGGO_100_076 :

Are you ready, ribbit? But give me the word, and I will show you in.

ALISAIE_000_080 :

Given it was her first time making a porxie, Master Matoya did a fine job. Though she did have Angelo for inspiration.

GRAHATIA_000_081 :

Forgive me if this is a silly question, but of all creatures real and imagined...why choose a flying pig? Not that I dislike pigs, mind you...

MATOYA_100_085 :

Ugh, my joints were fairly screaming by the time I got home, and Shtola was more hindrance than help. In future, I'll thank you to keep your favors closer to my cave.

YSHTOLA_100_086 :

My apologies, but I will rest here awhile. Go on without me.

ALPHINAUD_000_090 :

Lest you wonder, Master Matoya has returned to her cave with Y'shtola. Hm hm! They are as peas in a pod, are they not?

SYSTEM_000_100 :

You may now enter Matoya's Relict with a party of NPC avatars. To make use of this feature, open the **Trust** interface located under **Duty** in the main menu.

Genre : Geflüster des Untergangs Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 80 Zone : Limsa Lominsa Vorherige Quest : Titanische Taten
Zusammenfassung
Y'shtola blickt in die Ferne, ein Lächeln auf ihren Zügen.
Die Schülerin der großen Matoya freut sich sichtlich auf ein Wieder­sehen mit ihrer Lehrmeisterin. Lass Y'shtola nicht weiter warten! Mach dich auf zum Meister-Viertel im Dravanischen Hinterland, wo die Magierin dich bereits ungeduldig erwartet.
Das Wieder­sehen zwischen Y'shtola und Matoya verläuft genauso herzlich wie ruppig - und niemand ist davon überrascht, außer dem guten Alphinaud vielleicht. Nach einer ausführlichen Erklärung der Situation willigt Matoya nicht nur ein, euch bei eurem Unterfangen zu helfen, sondern bietet sogar selbst eine Lösung an. Eine Muttersau muss her, die viele kleine Quiexies mit der notwendigen magischen Infusion erschaffen kann. Besprich den nächsten Schritt mit Matoya selbst.
Die Muttersau muss in Matoyas alter Werkstatt geschaffen werden. Dummerweise hat diese seit mehr als fünfzehn Jahren niemand mehr betreten und dem­ent­spre­chend haben sich dort Ungeheuer aller Art eingenistet. Immerhin hat dir Matoya Poroggo-Führer bereitgestellt, die dich durch ihr Atelier leiten werden. Einer von ihnen wartet bereits im Manufaktur-Viertel auf dich.
Puro Roggo heißt dich vor der Werkstatt willkommen und wartet nun darauf, dass du deine Gruppe versammelst und dich ins Innere von Matoyas Atelier wagst. ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
Euer Ausflug in Matoyas Atelier erweist sich als ein voller Erfolg! Du kannst alle Störenfriede schnell erledigen und Matoya hilft euch bei der Schaffung einer wunderschönen Mutter-Quiexie, die viele kleine Ferkelchen gebären kann. Kümmere dich gleich um den ersten Wurf!
Dank ausreichend magischer Unterstützung könnt ihr einen ganzen Wurf gesunder Quiexies erschaffen, die über die gewünschten Heilfähigkeiten verfügen. Sprich mit Alphinaud, um euren Erfolg zu feiern.
Alphinaud ist angemessen begeistert von der Muttersau. Jetzt gilt es, Besessenen in ganz Eorzea zu helfen!
Ziele
Dialoge
ALPHINAUD_100_000 :

Rückblickend war Angel den ganzen Aufwand absolut wert. Die Feenlaterne von den Pixies zu erlangen, war ein Drahtseilakt, aber Halric wurde geheilt und nun haben wir sogar im Ursprung Erfolg mit der Quiexie.

ALISAIE_100_001 :

Ich bin so glücklich, dass unser Ga Bu wieder er selbst ist! Hoffentlich können wir allen anderen Besessenen so nun auch zügig helfen.

GRAHATIA_100_002 :

Der Hei­lungs­pro­zess erfordert eine zermürbende Menge an Energie, aber ... Alisaie lässt sich davon nicht abschrecken. Im Gegenteil. Da muss unsereins selbst­verständ­lich mithalten.

YSHTOLA_000_000 :

Ich habe Matoya seit unserer Rückkehr noch nicht besucht. Eine großartige Gelegenheit, das nun nachzuholen. Auf zu ihrer Höhle.

ALPHINAUD_000_010 :

Matoya wird sicherlich vor Stolz platzen, wenn sie erfährt, was Y'shtola im ersten Splitter alles vollbracht hat.

ALISAIE_000_011 :

Das letzte Mal war ich hier, als ich dem Grund für die plötzliche Ohnmacht der Exegeten nachgespürt habe. Stell dir vor, man hätte mir damals gesagt, dass ich mich bald in einer anderen Welt wiederfinden würde ...

GRAHATIA_000_012 :

Der Name Matoya ist in ganz Sharlayan bekannt. Es ist zwar eine große Ehre, sie nun persönlich treffen zu dürfen, aber ... ich bin auch furchtbar nervös. Schließlich habe ich die Beschwörungen der Exegeten im ersten Splitter, nun ... ordentlich in den Sand gesetzt, gelinde gesagt.

YSHTOLA_000_020 :

Wollen wir doch mal sehen, ob sich die ehrenwerte Lehrmeisterin auch ordentlich über die Rückkehr ihrer Lieb­lings­schülerin freut.

ALPHINAUD_000_030 :

Eine *Muttersau*, die kleine Quiexies, ähm ... schaffen kann. So etwas fällt auch wirklich nur einem Genie wie Matoya ein.

ALPHINAUD_100_030 :

Übrigens ... Habe ich eben eigentlich irgendwas Komisches gesagt?

ALISAIE_000_031 :

Mein Bruderherz trägt sein Herz nun mal auf der Zunge, ganz wie Mutter. Und dann sprudeln in den unpassendsten Momenten Dinge aus ihm hervor, für die er einen Klaps auf den Hinterkopf verdient.

ALISAIE_100_031 :

Sicher hätte ich ihn unterbrechen können, aber wo bleibt da der Spaß?

YSHTOLA_000_032 :

Ich frage mich, wie groß dieses „klitzekleine Problemchen“ wohl ausfallen wird ...

GRAHATIA_000_033 :

Was hat Matoya nur vor? Auf jeden Fall scheint sie den Plan zu haben, Familiare zu erschaffen. Meine Güte, ist das alles aufregend!

MATOYA_000_040 :

Für ein ordentliches Familiar brauchen wir vor allem jede Menge Zutaten und Werkzeuge. Und die finden wir in meiner Werkstatt.

YSHTOLA_000_041 :

Du meinst doch nicht etwa dein altes Atelier im Manufaktur-Viertel? Du liebe Zeit, das haben wir seit dem großen Auszug nicht mehr betreten ... Da drinnen muss es doch wie Kraut und Rüben aussehen.

MATOYA_000_042 :

Ein paar wilde Tiere haben sich sicherlich eingenistet und die Überbleibsel von Familiaren schwirren wohl auch darin herum. Für euch aber doch sicher kein Problem. Ich helfe euch mit eurem Schweinchen, ihr räumt mir dafür meine Werkstatt auf.

ALISAIE_000_043 :

Überhaupt gar kein Problem! Dein Atelier ist in Windeseile frei von Ungeziefer, werte Matoya!

MATOYA_000_044 :

Das hören meine alten Ohren gerne. Also dann, verplempern wir nicht noch mehr Zeit.

MATOYA_000_045 :

Einer meiner Poroggos wartet am Eingang meiner Werkstatt auf euch. Puro Roggo heißt er und wird euch den Weg weisen. So, jetzt ab mit euch.

MATOYA_000_050 :

Was tust du noch hier? Los, auf ins Manufaktur-Viertel! Einer meiner Poroggos nimmt dich in Empfang.

ALPHINAUD_000_051 :

Der große Auszug ist über fünfzehn Jahre her. Alisaie und ich waren beinahe noch Säuglinge. Im Gegensatz zu Y'shtola haben wir also keinerlei Erinnerungen daran.

ALISAIE_000_052 :

Du meine Güte. Unkraut, wo man hintritt. Und ich fürchte, in der Werkstatt selbst wird es nicht besser aussehen ...

YSHTOLA_000_053 :

Ich war seit dem großen Auszug nicht mehr in Matoyas Atelier. Und damals war ich noch jung und erstaunlich schüchtern. Nun, sagen wir mal, ich hatte nicht immer den größten Spaß an diesem Ort.

GRAHATIA_000_054 :

Ein verlassener Ort wie dieser zieht Untiere aller Art natürlich an. Aber denk nur daran, was es alles in diesem Atelier zu *entdecken* und *auszuprobieren* gibt!

GUIDEPOROGGO_000_060 :

Ich heiße Euch willkommen, quaaak. Matoyas Atelier erstreckt sich inmitten einer riesigen Höhle, die sowohl die nötigen Zutaten für die Schaffung von Familiaren liefert als auch mit einer natürlichen Hitzequelle gesegnet ist, quaaak.

GUIDEPOROGGO_000_061 :

Aufgrund des großen Auszugs wurde das Atelier seit mehr als fünfzehn Jahren kaum mehr betreten, geschweige denn instand gehalten, quaaak. Wir werden auf unserer Führung durch diese einzigartige Werkstatt demnach vermehrt auf Ungeheuer treffen. Macht Euch auf etwas gefasst, quaaak.

GUIDEPOROGGO_100_062 :

Grund zur Sorge gibt es allerdings nicht, quaaak. Meine Wenigkeit, Puro Roggo, und meine Brüder werden Euch sicher durch die Räumlichkeiten des Ateliers führen, quaaak. Nur zu, wann immer Ihr bereit seid, quaaak.

Q1_000_000 :

Was möchtest du tun?

A1_000_001 :

Sprechen

A1_000_002 :

Gruppe bilden

A1_000_003 :

Abbrechen

ALPHINAUD_000_070 :

Es ist viel zu lange her, dass ich mich im Ursprung in ein ordentliches Gefecht werfen konnte. Ich bin von Alisaies Elan richtig beflügelt! Erlaube mir, dir mit meiner Heilmagie zur Seite zu stehen.

ALISAIE_000_071 :

Wir werden so ein großartiges Quiexie erschaffen, dass selbst der gute Beq Lugg staunen würde! Na los, ich kann es kaum erwarten!

YSHTOLA_000_072 :

Von der schüchternen Schülerin von einst ist nicht mehr viel übrig. Ich werde Matoya schon zeigen, dass ich ihrem Namen keine Schande bereitet habe.

GRAHATIA_000_073 :

Wie ist deine Strategie, Player? Ich bin flexibel, wie du weißt. Wenn du möchtest, bilde ich die Speerspitze oder decke dir den Rücken. Ganz, wie es dir am besten passt.

GRAHATIA_100_073 :

In jedem Fall wird es ein neues Abenteuer, bei dem wir einer teuren Freundin zur Seite stehen. Wir werden Alisaie gewiss nicht enttäuschen.

MATOYA_100_075 :

Was treibst du noch hier? Ich komme nach, sobald ich hier fertig bin. Eine alte Frau derart zu hetzen ...

GUIDEPOROGGO_100_076 :

Meine Wenigkeit und meine Brüder werden Euch sicher durch die Räumlichkeiten des Ateliers führen, quaaak.

ALISAIE_000_080 :

Unsere Muttersau sieht ja sehr nobel aus. Vor allem für einen Prototyp. Matoya ist wirklich ein Genie. Aber ... unter uns, Angel ist und bleibt die niedlichste Quiexie von allen, meinst du nicht?

GRAHATIA_000_081 :

Warum musste es denn unbedingt ein fliegendes *Schwein* werden? Nicht, dass ich mich beschweren würde, aber ...

MATOYA_100_085 :

Ach, jedes Gelenk und jeder Knochen tut mir weh. Das ist das letzte Mal, dass ich mich von euch aus meiner Höhle habe zerren lassen ...

YSHTOLA_100_086 :

Entschuldige. Ich glaube, ich habe mich etwas zu sehr verausgabt. Lass mich hier eine Weile ausruhen, bitte.

ALPHINAUD_000_090 :

Y'shtola ist mit Matoya zur Höhle zurückgekehrt. Die Meisterhexe und ihre Schülerin ... Hoffentlich können sie sich nun ordentlich unterhalten.

SYSTEM_000_100 :

Du kannst Matoyas Atelier auch mit befreundeten NPCs betreten. Öffne dazu „Seite an Seite“ im Hauptmenü unter „Spielinhalte“.

ジャンル : 終末の序曲編 ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 80 エリア : リムサ・ロミンサ 前のクエスト : 想いよ届け
概要
リムサ・ロミンサのヤ・シュトラは、どこか嬉しそうだ。
ヤ・シュトラと話した。低地ドラヴァニアのシャーレアン哲人街で「ヤ・シュトラ」と話そう。
ヤ・シュトラと話し、マトーヤと相談した。ポークシーを生み出すマザーポークシーを作ることになった。シャーレアン哲人街のマトーヤの洞窟で「マトーヤ」と話そう。
マトーヤと話し、マトーヤの工房に向かうことになった。低地ドラヴァニアのシャーレアン工匠街で「土いじりのプロ・ロッゴ」と話そう。
土いじりのプロ・ロッゴと話した。準備を整え、「マトーヤのアトリエ」でマザーポークシーを完成させよう。 ※進入地点付近にいる仲間たちと話し「パーティを編成して突入」するか、メインコマンドの「コンテンツサポーター」を選ぶことで、仲間NPCと一緒に攻略ができます。 ※プレイヤー同士のパーティで攻略する場合は、コンテンツファインダーから攻略に参加してください。
マザーポークシーを完成させた。低地ドラヴァニアの「マトーヤのアトリエ」で、マザーポークシーにポークシーを生み出してもらおう。
ポークシーの量産に成功した。シャーレアン工匠街の「アルフィノ」と話そう。
アルフィノと話した。これでたくさんのテンパードの治療が可能になった。
目標
ダイアログ
ALPHINAUD_100_000 :

ハルリクを治療するためにアンジェロを作ったとき、 素材をもらうためにピクシー族と取引してね…… あのときの苦労が、あらためて報われた気持ちだよ。

ALISAIE_100_001 :

ガ・ブが元気になって本当によかった! ほかのテンパードにされた人たちも、 早く治療してあげられるといいんだけど……。

GRAHATIA_100_002 :

治療にはかなりの魔力を使うんだが…… アリゼー、張り切ってるみたいだな。 もちろん、オレも行けるぞ!

YSHTOLA_000_000 :

こちらに戻ってから、マトーヤに挨拶していなかったから、 ちょうどいい機会になりそうだわ。 さあ、マトーヤの洞窟を訪ねましょう。

ALPHINAUD_000_010 :

第一世界でのヤ・シュトラの活躍を聞けば、 きっと、師であるマトーヤ様も喜んでくれるだろうね。

ALISAIE_000_011 :

以前、ここに来たのは、 皆が倒れた原因を突き止めるためだったわね。 あのときは、異世界に行ってるなんて思いもしなかったわ。

GRAHATIA_000_012 :

マトーヤ様といえば、シャーレアンでも名の知れた賢人だ。 会えるのは光栄だが、第一世界への不完全な召喚で、 愛弟子たちを危険な目にあわせてしまったからな……。

YSHTOLA_000_020 :

さて、お優しい我が師匠は、 かわいい弟子との再会を喜んでくれるかしら……?

ALPHINAUD_000_030 :

ポークシーを生み出す、マザーポークシーを作ろうとは……。 さすが使い魔研究の権威、マトーヤ様だね。

ALPHINAUD_100_030 :

ところで、私は何かおかしなことを言っただろうか……?

ALISAIE_000_031 :

アルフィノの素直すぎるところは、完ッ全にお母様似なのよね。 あれ、いざ自分が巻き込まれると胸倉つかみたくなるわよ……。

ALISAIE_100_031 :

まあ、それで救われることもあるから、 長所だと思わなくも……なくも……ないけど!

YSHTOLA_000_032 :

あの場所というのは、まさかシャーレアン工匠街の……?

GRAHATIA_000_033 :

マトーヤ様はどこに行くつもりなんだろうな。 使い魔を作るんだ、やっぱり秘密の工房とかか……!?

MATOYA_000_040 :

さて、工房に移動するよ。 あそこなら使い魔作りに必要な素材も道具も、すべて揃うはずさ。

YSHTOLA_000_041 :

それって、工匠街にあった「マトーヤのアトリエ」のことかしら? だとしたら大撤収以来、まともに掃除もしていないのだし、 中はどうなっているやら……。

MATOYA_000_042 :

入り込んだ魔物やら、使い魔の成れの果てが、 「多少」騒いでいたところで、お前たちなら問題なかろう? 協力してやるんだから、この際キレイに片付けてもらうよ。

ALISAIE_000_043 :

そういうことなら任せておいて。 今回の目的のためなら、いくらでも骨を折るつもりよ!

MATOYA_000_044 :

いい心がけじゃないか。 さっそく、シャーレアン工匠街に向かっとくれ。

MATOYA_000_045 :

「土いじりのプロ・ロッゴ」って名のポロッゴを、 案内役として、工房の入口に立たせておくさね。 さあ、ぼさっとしてないで、さっさとお行き……!

MATOYA_000_050 :

シャーレアン工匠街にいる、ワシのポロッゴ、 「土いじりのプロ・ロッゴ」と合流しておいておくれ。 さあ、行った行った……!

ALPHINAUD_000_051 :

大撤収があったのは15年以上前…… 私やアリゼーは赤子に過ぎなかった。 すでに長じていたヤ・シュトラと違って、さすがに記憶はないよ。

ALISAIE_000_052 :

雑草が伸び放題ね。 こんなところにある工房なんて、本当に使えるの?

YSHTOLA_000_053 :

「マトーヤのアトリエ」に入るのは、大撤収以来よ。 当時まだ未熟だった私にとって、この中の環境は、 少しばかり過酷だったと言っておくわ。

GRAHATIA_000_054 :

この荒れ具合じゃ、確かに魔物が入り込んでそうだ。 工房ならいろいろと仕掛けもあるだろうし……腕が鳴るな!

GUIDEPOROGGO_000_060 :

ようこそ、ここがマトーヤ様のアトリエの入口ケロ。 中には、使い魔工房に加えて、材料や熱源を得るための、 広大な洞窟が広がっているケロ。

GUIDEPOROGGO_000_061 :

もう15年以上、掃除はおろか見回りすらしていないから…… 使い魔の成れの果てや、入り込んだ魔物で、 スゴ~イ状態になっているはずケロ。

GUIDEPOROGGO_100_062 :

とはいえ、どうか安心してほしいケロ。 このプロ・ロッゴと、兄弟たちがバッチリ案内するケロ! 準備と覚悟ができたら、さっそく突入ケロ~!

Q1_000_000 :

どうする?

A1_000_001 :

話す

A1_000_002 :

パーティを編成して突入

A1_000_003 :

キャンセル

ALPHINAUD_000_070 :

こっちで本格的な戦いをするのは久々だね。 大丈夫、アリゼーに倣ってしっかり調整してあるから、 回復なら任せてくれ!

ALISAIE_000_071 :

ベーク=ラグからポークシー作りを習った身よ、 マザーでもファザーでも完璧に作ってみせるわ。 さあ、行きましょう!

YSHTOLA_000_072 :

前にここを訪れたときは、いたいけな少女だったけれど…… 今の私は、当時ほど甘くはなくてよ? 伊達にマトーヤの名を借りていなかったと、証明するわ。

GRAHATIA_000_073 :

さて……どうする、Player? オレが先陣切ってもいいし、支援に回してくれてもいい。 あんたの采配に任せるよ。

GRAHATIA_100_073 :

オレたちの新たな冒険、 それも、アリゼーの願いがかかってるんだ。 とびきりの活躍、見せてくれよな!

MATOYA_100_075 :

こんなところで何をしているんだい? ワシは支度してから行くから、 シャーレアン工匠街にある工房に向かっておくれ。

GUIDEPOROGGO_100_076 :

どうか安心してほしいケロ。 このプロ・ロッゴと、兄弟たちがバッチリ案内するケロ! 準備と覚悟ができたら、さっそく突入ケロ~!

ALISAIE_000_080 :

ところで、マザーポークシーの原型だけれど、 マトーヤ様が粘土をコネて、形作ったのかしら? アンジェロの方がかわいいと思うけど……どう?

GRAHATIA_000_081 :

素朴な疑問なんだが、どうして空飛ぶ豚なんだ? いや、豚が悪いわけじゃないんだが……。

MATOYA_100_085 :

やれやれ、久しぶりに外出したもんで節々が痛むね。 あんまり年寄りを使うもんじゃないよ。

YSHTOLA_100_086 :

ごめんなさい。 少しばかり魔力を使いすぎたみたい。 私は、ここでしばらく休ませてもらうわ……。

ALPHINAUD_000_090 :

ヤ・シュトラはマトーヤ様とともに、洞窟に戻ったようだ。 ふふ……やはり仲睦まじい師弟だね。

SYSTEM_000_100 :

「魔術工房 マトーヤのアトリエ」に、 仲間NPCの幻体を連れて、突入できるようになりました! 「コンテンツ情報」の「フェイス」から、挑戦が可能です。