QuêteLa quête de Krile
Genre : Le Mythe éorzéen Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 90 Zone : Hautes terres du Coerthas central Quête précédente : Un voyage lapidaire
Résumé
Deryk semble préoccupé.
Deryk vous a confié qu'il se faisait du souci pour Krile, qui semblait avoir quelque chose sur le cœur à Omphalos. Ainsi, vous avez décidé d'aller à sa rencontre dans la forêt de Sombrelinceul pour vous assurer que tout allait bien. Commencez par retrouver Deryk près du Nœud, à Gridania.
À Gridania, vous avez découvert que Nophica et Byregot, qui étaient censés accompagner Krile, s'étaient séparés. Halone s'est alors lancée à la recherche de la Déesse de l'abondance, après avoir ressenti sa présence à proximité. Emboîtez-lui le pas, en direction de l'autel de Nophica.
Vous avez retrouvé Nophica, qui vous a révélé que Krile avait émis le désir de poursuivre en solitaire sa tournée des pierres des Douze, et qu'elle avait simplement respecté sa volonté. Heu­reu­se­ment, Byregot a décidé de garder un œil sur elle en la suivant dis­crè­te­ment... Rendez-vous dans la Forêt du sud et essayez de repérer l'Artisan, au lac des Racines.
D'après Byregot, Krile est déjà partie en direction de la pierre d'Althyk. L'Artisan s'étant engagé à appeler des familiers de Rhalgr pour faciliter votre voyage, parlez à Deryk pour enfourcher votre monture et vous mettre en route.
Vous avez retrouvé Krile, stupéfaite de vous voir débarquer en grande pompe. La Lalafelle a ensuite justifié son escapade par son souhait de mettre à l'épreuve ses talents de voyageuse et sa débrouillardise. Puisqu'elle vous a demandé de l'attendre à Gridania pendant qu'elle transférait les in­for­ma­tions de la pierre d'Althyk, allez au Moulin de la Carrière pour recueillir les impressions de Deryk.
Deryk vous a avoué être lui-même surpris des récentes in­ter­ven­tions qu'il s'était permises lors de vos interactions avec le Survivaliste et Krile. Une chose est sûre, l'explorateur semble préférer la simplicité de la solitude à la complexité des rapports avec les autres.
Objectifs
Dialogues
HALONE_000_000 :

Le cœur de Menphina est empli d'une immense tendresse envers les humains, qui le lui rendent bien. C'est ce qui fait sa force.

MENPHINA_000_005 :

Bien sûr que je t'aime, Player ! Au même titre que chacun de mes enfants !

BABYOPOOPO_000_010 :

Ouhou-hou ?

DERYK_000_020 :

On en a fini avec les pierres des Douze dont on avait la charge. On pourrait rentrer directement à Omphalos, mais...

DERYK_000_021 :

... je ne peux pas m'empêcher de penser à Krile.

DERYK_000_022 :

Elle semblait avoir quelque chose sur le cœur, et je crois que G'raha Tia l'avait remarqué aussi. Même si des Dieux l'ac­com­pa­gnent, je suis un peu inquiet...

Q1_000_000 :

Que dites-vous ?

A1_000_001 :

Il n'y a qu'un moyen de le savoir !

A1_000_002 :

Et si tu lui demandais directement ?

A1_000_003 :

...

DERYK_000_023 :

Oui, tu as raison.

DERYK_000_024 :

Tu n'as rien remarqué ? Peut-être que je me fais des idées...

DERYK_000_025 :

Allons trouver Krile pour en avoir le cœur net.

MENPHINA_000_026 :

Elle est partie vers la forêt de Sombrelinceul, avec Nophica et Byregot, n'est-ce pas ?

MENPHINA_000_027 :

La distance est trop grande pour ressentir leur présence d'ici, mais je devrais pouvoir les localiser si nous nous approchons.

DERYK_000_028 :

Très bien. Dans ce cas, retrouvons-nous à Gridania.

HALONE_000_030 :

Les humains semblent penser que Nophica et moi ne nous entendons pas. Je n'en dirai pas plus, libre à vous de croire ce que vous voulez.

MENPHINA_000_035 :

Deryk donne l'air d'aimer la solitude au premier abord, mais je remarque qu'il prend très à cœur le bien-être de votre amie.

BABYOPOOPO_000_040 :

Ou-hou ha-ha !

DERYK_000_050 :

Bon, nous voilà arrivés à Gridania. Menphina, arrives-tu à localiser Nophica et Byregot ?

MENPHINA_000_051 :

Je peux les sentir, mais il y a quelque chose qui cloche...

HALONE_000_052 :

Oui, on dirait qu'ils se sont séparés.

HALONE_000_053 :

Nophica est la plus proche des deux... Je vais aller la trouver !

DERYK_000_054 :

Attends ! Ne pars pas toute seule !

DERYK_000_055 :

Bon sang... Viens, Player !

DERYK_000_060 :

J'espère qu'à l'avenir, elle évitera de détaler sans crier gare...

MENPHINA_000_065 :

Nophica et Halone sont adorables avec moi. Elles sont toujours prêtes à m'aider, et j'essaye de leur rendre la pareille.

BABYOPOOPO_000_070 :

Ou-hou...

NOPHICA_000_075 :

Vous avez déjà terminé votre visite des cristaux ?

HALONE_000_080 :

La voilà.

NOPHICA_000_081 :

Alors, qu'est-ce que vous faites tous ici ?

DERYK_000_082 :

Nous sommes venus voir Krile. Elle n'est pas avec toi ?

NOPHICA_000_083 :

J'ai été séparée des autres pendant que j'écoutais les esprits de la Sylve.

NOPHICA_000_084 :

Ils portent la voix de tous les habitants de la forêt, et lorsque je suis de passage, ils ne manquent jamais de me tenir au courant des dernières nouvelles.

DERYK_000_085 :

Comment ça, vous avez été séparés ? Tu es capable de ressentir la présence de Byregot, non ?

HALONE_000_086 :

... J'ai plutôt l'impression que tu ne nous dis pas tout, Nophica.

NOPHICA_000_087 :

Toi alors, on ne peut rien te cacher ! Très bien, voilà ce qui s'est passé.

NOPHICA_000_088 :

Krile nous a assuré que notre escorte n'était pas nécessaire, et elle nous a demandé de la laisser visiter les cristaux toute seule.

NOPHICA_000_089 :

Ainsi, nous n'avons fait que respecter sa volonté.

NOPHICA_100_089 :

Au vu de sa maîtrise de la magie, je ne pense pas qu'elle soit en danger dans la forêt. Par contre, anxieux comme il est, Byregot a préféré la suivre dis­crè­te­ment.

MENPHINA_000_090 :

Effectivement, si c'est ce que cette enfant voulait, vous avez eu raison de lui accorder son souhait. Nous devons respecter les désirs des humains avant tout !

NOPHICA_000_091 :

Quant à Byregot, voyons voir... Ah, je peux sentir sa présence dans la Forêt du sud !

DERYK_000_092 :

Si je ne m'abuse, une des pierres des Douze se trouve là-bas, non loin du lac des Racines. Allons chercher Byregot, et nous trouverons Krile.

SYSTEM_000_100 :

Vous inspectez mi­nu­tieu­se­ment le buisson, mais aucune trace de Byregot. C'était cer­tai­ne­ment le vent...

SYSTEM_000_109 :

Vous examinez scru­pu­leu­se­ment le tonneau cassé, mais aucune trace de Byregot. Il a dû se cacher ailleurs...

BYREGOT_000_110 :

... Qu'est-ce que vous fabriquez tous ici ?

DERYK_000_111 :

On est venus prendre des nouvelles de Krile. Tu sais où elle se trouve ?

BYREGOT_000_112 :

Après avoir obtenu les in­for­ma­tions de mon cristal, elle s'est dirigée vers celui d'Althyk.

BYREGOT_000_113 :

Comme je ne voulais pas qu'elle me remarque, je me cachais ici le temps qu'elle s'éloigne suf­fi­sam­ment...

NOPHICA_000_114 :

Le cristal d'Althyk est le dernier qu'elle est censée visiter, c'est ça ? Je propose qu'on aille tous ensemble la retrouver sur place.

BYREGOT_000_115 :

Très bien. Si tout le monde est d'accord, allons-y.

BYREGOT_000_116 :

Je vais invoquer des émissaires de Rhalgr pour nous faciliter la route. Vous n'aurez qu'à nous porter, mortels.

DERYK_000_120 :

Voilà nos montures. Essayons d'apercevoir Krile depuis les airs tout en nous dirigeant vers la pierre d'Althyk.

DERYK_000_121 :

Ne t'en fais pas pour nos petites mascottes, elles embarquent avec moi. Tu es prête, Player ?

SYSTEM_000_122 :

Monter sur un des familiers de Rhalgr ?

DERYK_000_130 :

Quel animal gracieux... Que le vent porte tes ailes, mon petit.

DERYK_000_131 :

J'en profite pour te remercier, Player. Je n'aurais jamais parcouru tout ce chemin sans ton aide, et j'en suis comblé.

DERYK_000_132 :

Toujours aucun signe de Krile... Continuons vers la pierre d'Althyk.

DERYK_000_133 :

Ça y est, je la vois ! Elle n'a pas traîné en chemin, dis donc.

KRILE_000_200 :

Ça alors... Que me vaut cette visite en si grand comité ?

KRILE_000_201 :

J'étais sur mes gardes au cas où je tomberais sur Odin, donc vous m'avez fait une petite frayeur.

DERYK_000_202 :

Nophica nous a dit que tu avais souhaité voyager seule. Avais-tu une raison par­ti­cu­liè­re de congédier les Dieux qui t'accompagnaient ?

KRILE_000_203 :

Eh bien, comment dire...

KRILE_000_204 :

Je suppose que j'avais besoin de trouver les réponses à nos questions... à ma façon.

KRILE_000_205 :

Les Dieux nous ont bien dit que nous devrions découvrir la vérité par nous-mêmes, n'est-ce pas ?

KRILE_000_206 :

Malgré tout, ils nous ont sciemment mis sur la voie, et ils sont même allés jusqu'à nous escorter lors de notre visite des pierres.

KRILE_000_207 :

D'après moi, cette attitude est la preuve qu'ils placent une grande confiance en l'humanité, et en notre quête de la vérité. Et je suis pro­fon­dé­ment touchée !

KRILE_000_208 :

Après tout, quoi de mieux pour caractériser les Élèves de Baldesion qu'un vif esprit d'inquisition ?

KRILE_000_209 :

Tout ce que je désire, c'est faire la lumière sur ce fameux espoir que les Douze souhaitent concrétiser. Pour mieux les connaître, et mieux les comprendre.

KRILE_000_210 :

Il se trouve que j'ai été témoin de nombreuses aventures vécues par Player et nos amis communs, mais souvent à distance... ce qui a attisé ma soif de voyages et de découvertes.

KRILE_000_211 :

Je suis consciente du danger, bien sûr, mais je voulais simplement me prouver que j'étais capable de me débrouiller seule, et de me rendre utile sur le terrain.

DERYK_000_212 :

Je vois. En effet, si on peut toujours apprendre en écoutant les autres, rien ne vaut de vivre certaines expériences par soi-même.

DERYK_000_213 :

Je lis dans tes yeux cet ardent désir d'arpenter notre vaste monde et de braver ses innombrables périls... et cela emplit mon cœur d'une infinie allégresse.

KRILE_000_214 :

Q-qu'est-ce qui vous prend, tout à coup ? Ne dites pas des choses pareilles avec un air aussi sérieux...

KRILE_000_215 :

Si vous permettez, je n'ai pas encore transféré les in­for­ma­tions de la pierre d'Althyk. Vous pourriez aller m'attendre au Moulin de la Carrière ? Ce ne sera pas long.

HALONE_000_217 :

Dans cette région, les prières à l'attention de Nophica sont empreintes d'une profonde ferveur.

MENPHINA_000_218 :

Nophica et Byregot ne sont pas les derniers pour faire preuve de mansuétude envers les humains !

BABYOPOOPO_000_219 :

Ouhou-hou !

DERYK_000_220 :

Attendons Krile ici. Nophica et Byregot sont avec elle, donc elle n'a rien à craindre.

DERYK_000_221 :

D'abord le Survivaliste à la pierre de Menphina, et maintenant Krile... Depuis qu'on voyage ensemble, je me surprends à intervenir dans l'existence des autres.

BABYOPOOPO_000_222 :

Ouhou-hou ! Ha-ha !

DERYK_000_223 :

Dans la tienne aussi, c'est vrai... Et pourtant, même si tu me suis partout depuis que je t'ai soigné, tu es libre de vivre comme tu l'entends.

DERYK_000_224 :

Toute vie n'appartient qu'à son détenteur. Sans pouvoir en assumer la res­pon­sa­bi­li­té, aucun autre individu ne devrait s'en mêler. Et pourtant...

DERYK_000_225 :

... quand une personne vous avoue ce qu'elle a sur le cœur, difficile de rester insensible. Ah, que les relations humaines sont compliquées...

Genre : Myths of the Realm Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 90 Zone : Coerthas Central Highlands Previous quest : In Heavenly Company
Summary
Something appears to weigh upon Deryk's mind.
Having finished visiting your destinations, Deryk expresses his concern for Krile on account of her earlier exchange with G'raha Tia. It is decided that you will check on her, to which end you first make your way to Gridania.
In Gridania, Menphina and Halone waste no time sensing Nophica and Byregot, but curiously note that the two are in different locations. Observing that Nophica is close by, Halone dashes off to find her sister goddess, and you hurry after her.
Halone leads you true, and you locate Nophica in the altar of her namesake. When pressed as to why she isn't with the others, the Matron explains that Krile wished to complete her task without divine supervision. Byregot still follows her discreetly, however, and so you decide to rendezvous with the Builder, who is near Camp Tranquil in the South Shroud.
Byregot informs you that Krile now makes her way to Althyk's stone. In order to hasten your passage, he summons a pair of Rhalgr's hawks to bear you and Deryk.
You and Deryk take to the air in search of Krile, and find her already at the stone. There, she reveals that it was the desire to seek the answers in her own way and prove herself capable that prompted her to send the gods away. Your concerns thus laid to rest, Krile then turns to the task of extracting information, and bids you await her in Quarrymill.
Speaking with Deryk in Quarrymill, you learn how he feels about involving himself in the lives of others. Though he believes it wrong to interfere, it seems he can't help but extend a helping hand when it comes to it.
Objectives
Dialogues
HALONE_000_000 :

Among us Twelve, Menphina is the most approachable to mortalkind. 'Tis one of her positive traits.

MENPHINA_000_005 :

Suffice it to say we love you too, Player!

BABYOPOOPO_000_010 :

Ook...?

DERYK_000_020 :

With this, we have completed our task and may return to the Omphalos...

DERYK_000_021 :

Yet I can't help but think about Krile.

DERYK_000_022 :

G'raha Tia seemed to be worried about her, did he not? 'Twas as if something weighed on her mind. Though she is in the company of deities, I find myself worrying too.

Q1_000_000 :

What will you say?

A1_000_001 :

Whatever it is, there's only one way to find out!

A1_000_002 :

You could ask her directly.

A1_000_003 :

...

DERYK_000_023 :

Yes, I suppose so...

DERYK_000_024 :

So you didn't notice anything amiss? Perhaps I simply imagined it, but I worry nonetheless.

DERYK_000_025 :

If there are no objections, let us seek out Krile.

MENPHINA_000_026 :

She has headed to the Twelveswood with Nophica and Byregot, yes?

MENPHINA_000_027 :

They are presently too far away for us to sense, but we should be able to locate them once in the forest.

DERYK_000_028 :

I see. In that case, let us make for Gridania.

HALONE_000_030 :

As I understand it, mortals hold that Nophica and I are at odds. Like other details about us, you are free to believe what you wish.

MENPHINA_000_035 :

For all his preference for solitude, Deryk certainly seems concerned for the welfare of others. How very intriguing...

BABYOPOOPO_000_040 :

Ook!

DERYK_000_050 :

So, here we are in Gridania. Can you sense Nophica and Byregot?

MENPHINA_000_051 :

I do...but something is strange.

HALONE_000_052 :

Indeed. They appear to be in different places.

HALONE_000_053 :

Nophica is the nearer of the two, and is quite close by. I shall go and find her.

DERYK_000_054 :

Wait! You mustn't go off on your own!

DERYK_000_055 :

Ugh, confound it all! After her, Player!

DERYK_000_060 :

I'd thank you not to do that again...

MENPHINA_000_065 :

Both Nophica and Halone are very good to me. 'Tis our way to look out for one another.

BABYOPOOPO_000_070 :

Ook...

NOPHICA_000_075 :

Oh? Have you already finished visiting your stones?

HALONE_000_080 :

There she is.

NOPHICA_000_081 :

Well now, I wasn't expecting to see you all here... Is aught the matter?

DERYK_000_082 :

You're supposed to be with Krile and Byregot. Where are they?

NOPHICA_000_083 :

Oh, we became separated while I was distracted, listening to the elementals.

NOPHICA_000_084 :

The beings are the voice of those who call the wood home. As I'm the patron of this land, they could not help but report to me.

DERYK_000_085 :

You gods can sense each other. Even should you become separated, shouldn't it be a simple matter to find them again?

HALONE_000_086 :

Indeed. 'Twould seem you are keeping something from us, Nophica.

NOPHICA_000_087 :

Oh, Halone, there is simply no fooling you. Very well, I shall confess all.

NOPHICA_000_088 :

The child Krile wanted to visit our stones alone, you see. To complete her task without us watching over her.

NOPHICA_000_089 :

We merely respected that wish.

NOPHICA_100_089 :

With her abilities, I do not believe she is in any danger. But the worrier that he is, Byregot decided to follow after her discreetly.

MENPHINA_000_090 :

If this is her wish, then indeed, we must abide by it.

NOPHICA_000_091 :

As for Byregot... Ah, yes. I sense him in the place men call the South Shroud.

DERYK_000_092 :

One of the stones is situated there, I believe near Camp Tranquil. Let us search that area for Byregot─if we find him, we should find Krile as well.

SYSTEM_000_100 :

You scour the undergrowth, but see no signs of Byregot. It must have simply been the wind.

SYSTEM_000_109 :

You search the broken barrel, but find no god disguised as an adorable critter.

BYREGOT_000_110 :

...What brings you all here?

DERYK_000_111 :

We understand you've been following Krile. Where is she?

BYREGOT_000_112 :

Having acquired information from my stone, she now makes for Althyk's.

BYREGOT_000_113 :

I keep my distance to avoid being seen, and was about to continue on when you appeared.

NOPHICA_000_114 :

Althyk's stone is her last destination, is it not? Let us all go and meet her there.

BYREGOT_000_115 :

If everyone so wishes, then very well.

BYREGOT_000_116 :

To hasten our passage, I shall call upon Master Rhalgr's servants to bear the mortals.

DERYK_000_120 :

It seems we have the use of these hawks. Let's see if we can spot Krile from above.

DERYK_000_121 :

I will bring our companions, so you needn't worry about them. Are you ready, Player?

SYSTEM_000_122 :

Mount the hawk and search for Krile?

DERYK_000_130 :

Go, my feathered friend. Fly like the wind.

DERYK_000_131 :

I must thank you, Player. Talking to you helped me to find the resolve to seek out Krile.

DERYK_000_132 :

No signs of her here... Let's continue on to Althyk's stone.

DERYK_000_133 :

There she is already. She certainly wasted no time.

KRILE_000_200 :

Well, now... Did you come all this way just to check on me?

KRILE_000_201 :

I've been on edge, worrying that I might stumble into Odin, so you gave me a bit of a fright.

DERYK_000_202 :

Nophica tells us that you wished to travel alone. What prompted you to send the gods away?

KRILE_000_203 :

Hmmm... It's difficult to explain.

KRILE_000_204 :

I suppose... I suppose I wanted to seek the answers in my own way.

KRILE_000_205 :

As the gods told us, if we wish to know the truth, we must discover it for ourselves.

KRILE_000_206 :

In spite of this, they've seen fit to not only set us upon the right path, but accompany us besides.

KRILE_000_207 :

This bespeaks the faith that they have in man's spirit of inquiry. And it gives me heart.

KRILE_000_208 :

After all, 'tis the selfsame spirit that defines the Students of Baldesion.

KRILE_000_209 :

Like everyone, I want to uncover the truth of the Twelve. To know their aspirations and understand them.

KRILE_000_210 :

And having seen a dear friend embark on countless adventures, I've developed the desire to see and experience the world for myself.

KRILE_000_211 :

There are dangers out there, of course, but I wanted to prove that I could handle them and perform my task.

DERYK_000_212 :

...I see. Indeed, as much as we can learn from others, there's no substitute for seeing with one's own eyes.

DERYK_000_213 :

And in yours, I see the gleam of yearning for exploration and discovery. It reveals to me the love you bear for our star...and it makes me glad.

KRILE_000_214 :

Wh-What's this all of a sudden? It's embarrassing when you say such things with a straight face...

KRILE_000_215 :

Right, then. I've yet to acquire the information here, so I'll tend to it at once. Perhaps you'd like to wait for me at Quarrymill?

HALONE_000_217 :

In this land, those voices raised in praise for Nophica are especially strong.

MENPHINA_000_218 :

Nophica and Byregot are also kind, are they not?

BABYOPOOPO_000_219 :

Ook, ook!

DERYK_000_220 :

Let's wait for Krile here. Nophica and Byregot are with her, so she will be fine.

DERYK_000_221 :

First the man at Menphina's mark, and now Krile... In the course of traveling with you and yours, it seems I inevitably end up encroaching upon others' lives.

BABYOPOOPO_000_222 :

Ook! Ook, ook!

DERYK_000_223 :

Aye, yours as well... Though nothing binds you to me, you've followed me ever since I tended your wounds. You're free to go anywhere, you know.

DERYK_000_224 :

A person's life belongs to that person alone. Others can't be expected to assume responsibility for it, and thus is it wrong to interfere.

DERYK_000_225 :

Alas, once I've glimpsed someone's heart, I find I can't avert my gaze. It truly is difficult to be amidst people...

Genre : Mythen Eorzeas Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 90 Zone : Zentrales Hochland von Coerthas Vorherige Quest : In himmlischer Ge­sell­schaft
Zusammenfassung
Deryk scheint etwas auf dem Herzen zu haben.
Eure Reise zu den Zeichen der Zwölf ist abgeschlossen. Doch Deryk lässt der Gedanke nicht los, dass G'raha Tia sich Sorgen um Krile gemacht hatte. Ihr beschließt deshalb, nach ihr zu sehen, wozu ihr euch zunächst auf den Weg nach Gridania macht.
In Gridania machen sich Menphina und Halone sofort daran, Nophica und Byregot zu finden, stellen aber merkwürdigerweise fest, dass sich die beiden an verschiedenen Orten befinden. Als Halone bemerkt, dass Nophica in der Nähe ist, stürzt sie los, um sie zu finden. Eile ihr und den anderen nach.
Halones Sinne trügen sie nicht, und ihr findet Nophica nahe dem Altar, der nach ihr benannt ist. Auf die Frage, warum sie nicht bei den anderen ist, erklärt Nophica, dass Krile ihre Aufgabe ohne göttliche Aufsicht erfüllen wollte. Byregot folgt der Gelehrten jedoch immer noch diskret, und so beschließt ihr, euch mit dem Erbauer zu treffen, der sich in der Nähe von Camp Seelenruhe im Südwald befinden sollte.
Byregot informiert euch, dass Krile sich auf den Weg zum Althyk-Signum gemacht hat. Um eure Suche nach ihr zu beschleunigen, beschwört er zwei von Rhaglrs Falken, um dich und Deryk zu tragen.
Deryk und du erhebt euch auf der Suche nach Krile in die Luft und findet sie bereits am Signum. Dort erläutert sie, dass es ihr Wunsch war, die Antworten auf ihre eigene Weise zu suchen und sich als fähig zu beweisen. Dieses Anliegen veranlasste sie dazu, die Götter wegzuschicken und alleine loszuziehen. Eure Bedenken sind somit ausgeräumt, und Krile wendet sich der Aufgabe zu, die Informationen zu extrahieren. Sie bittet euch, in Mühlenbruch auf sie zu warten.
Während eines Gesprächs mit Deryk in Mühlenbruch erfährst du, was er davon hält, sich in das Leben anderer einzumischen. Obwohl er es grundsätzlich für falsch hält, scheint er nicht anders zu können, als seine helfende Hand auszustrecken, wenn es darauf ankommt.
Ziele
Dialoge
HALONE_000_000 :

Von uns zwölf ist Menphina diejenige, die Sterblichen am offensten zugeneigt ist. Das ist eine ihrer vielen positiven Eigenschaften.

MENPHINA_000_005 :

Nur so viel sei gesagt: Wir lieben auch dich, Player!

BABYOPOOPO_000_010 :

Uga ...?

DERYK_000_020 :

Damit haben wir unsere Aufgabe abgeschlossen und könnten in den Omphalos zurückkehren ...

DERYK_000_021 :

Doch ich komme nicht umhin, an Krile zu denken.

DERYK_000_022 :

G'raha Tia schien besorgt um sie zu sein, bevor wir uns getrennt haben. Und auch mir war so, als würde sie etwas beschäftigen. Sie befindet sich zwar in Begleitung von Göttern, aber es lässt mir dennoch keine Ruhe.

Q1_000_000 :

Was möchtest du sagen?

A1_000_001 :

Was immer es auch ist, es gibt nur einen Weg, es herauszufinden!

A1_000_002 :

Du könntest sie direkt fragen.

A1_000_003 :

...

DERYK_000_023 :

Ja, da hast du Recht ...

DERYK_000_024 :

Dann ist dir also nichts aufgefallen? Vielleicht habe ich es mir auch nur eingebildet, aber ich mache mir trotzdem Sorgen.

DERYK_000_025 :

Wenn es also keine Einwände gibt, würde ich gerne Krile aufsuchen.

MENPHINA_000_026 :

Sie war mit Nophica und Byregot auf den Weg in den Finsterwald, nicht wahr?

MENPHINA_000_027 :

Wir Götter können unsere Anwesenheit spüren, doch derzeit sind wir zu weit weg. Sobald wir im Wald sind, sollten wir sie allerdings ausfindig machen können.

DERYK_000_028 :

Ich verstehe. Dann lasst uns nach Gridania aufbrechen.

HALONE_000_030 :

Wenn ich es recht verstehe, sind die Sterblichen der Ansicht, dass Nophica und ich uns uneins sind. Wie immer gilt: Wenn es um uns Götter geht, steht es dir frei, zu glauben, was du willst.

MENPHINA_000_035 :

Obwohl er die Einsamkeit vorzieht, scheint Deryk ziemlich besorgt um das Wohlergehen anderer zu sein. Faszinierend ...

BABYOPOOPO_000_040 :

Uga!

DERYK_000_050 :

Nun, hier wären wir. Könnt Ihr Nophica und Byregot verspüren?

MENPHINA_000_051 :

Das kann ich ... doch etwas ist seltsam.

HALONE_000_052 :

In der Tat. Sie scheinen sich an unter­schied­lichen Orten zu befinden.

HALONE_000_053 :

Nophica ist hier ganz in der Nähe. Ich werde sie umgehend finden.

DERYK_000_054 :

Wartet! Ihr solltet nicht alleine losziehen!

DERYK_000_055 :

Uff, na schön! Ihr nach, Player!

DERYK_000_060 :

Ich wäre Euch dankbar, wenn Ihr das in Zukunft unterlassen würdet ...

MENPHINA_000_065 :

Sowohl Nophica als auch Halone sind sehr gut zu mir. Dies ist unsere Art, aufeinander achtzugeben.

BABYOPOOPO_000_070 :

Uga ...

NOPHICA_000_075 :

Hm? Habt ihr bereits all eure Steine besucht?

HALONE_000_080 :

Da bist du ja!

NOPHICA_000_081 :

Na so was, ich hatte nicht erwartet, euch alle hier zu sehen ... Ist etwas passiert?

DERYK_000_082 :

Ihr solltet doch bei Krile und Byregot sein. Wo sind sie?

NOPHICA_000_083 :

Wir wurden getrennt, als ich von den Stimmen der Gebieter abgelenkt wurde.

NOPHICA_000_084 :

Die Gebieter sind die Stimmen jener, die im Wald leben. Da ich als Hüterin dieses Landes gelte, musste ich mir einfach anhören, was sie zu berichten hatten.

DERYK_000_085 :

Ihr Götter könnt euch gegenseitig spüren. Wäre es dann nicht ein Leichtes, jemanden wiederzufinden, selbst wenn ihr getrennt werden solltet?

HALONE_000_086 :

In der Tat. Es scheint, als würdest du uns etwas verheimlichen, Nophica.

NOPHICA_000_087 :

Oh, Halone, dich kann man einfach nicht hinters Licht führen. Na schön, ich werde alles gestehen.

NOPHICA_000_088 :

Es ist so: Dieses Kind Krile wollte unsere Steine alleine aufsuchen - ihre Aufgabe abschließen, ohne dass wir über sie wachen.

NOPHICA_000_089 :

Wir haben lediglich ihren Wunsch respektiert.

NOPHICA_100_089 :

Angesichts ihrer Fä­hig­kei­ten wird sie wohl nicht in Gefahr schweben. Doch da Byregot sich stets Sorgen macht, hat er beschlossen, ihr heimlich zu folgen.

MENPHINA_000_090 :

Wenn dies ihr Wunsch ist, dann sollten wir ihn in der Tat so akzeptieren.

NOPHICA_000_091 :

Was Byregot angeht ... Ah, ja. Ich spüre ihn an einem Ort, den die Sterblichen „Südwald“ nennen.

DERYK_000_092 :

Einer der Steine befindet sich dort. Ich glaube, in der Nähe von Camp Seelenruhe. Lasst uns dort nach Byregot suchen - wenn wir ihn finden, kann auch Krile nicht weit sein.

SYSTEM_000_100 :

Du verspürst etwas und durchkämmst das Unterholz, findest aber keine Spur von Byregot. Das muss der Wind gewesen sein ...

SYSTEM_000_109 :

Du durchsuchst das kaputte Fass, doch du findest keine entzückende Kreatur, geschweige denn einen Gott, der diese Form angenommen hat.

BYREGOT_000_110 :

... Was führt denn euch alle hierher?

DERYK_000_111 :

Wir sind auf der Suche nach Krile. Wisst Ihr, wo sie ist?

BYREGOT_000_112 :

Sie ist zum Althyk-Signum weitergezogen, nachdem sie die Informationen aus meinem erhalten hat.

BYREGOT_000_113 :

Ich bin auf Distanz geblieben, um nicht gesehen zu werden, und wollte gerade weiter, als ihr aufgetaucht seid.

NOPHICA_000_114 :

Das Althyk-Signum ist ihr letztes Ziel, oder? Lasst uns dorthin aufbrechen und hoffen, dass wir zu ihr aufschließen.

BYREGOT_000_115 :

Wenn dies der Wunsch aller ist, dann will ich mich dem beugen.

BYREGOT_000_116 :

Um die Suche zu beschleunigen, werde ich Rhalgrs Diener bitten, die Sterblichen zu tragen.

DERYK_000_120 :

Sieht aus, als könnten wir diese Falken nutzen. Mal sehen, ob wir Krile von oben erspähen können.

DERYK_000_121 :

Ich werde unsere Gefährten mitnehmen, also musst du dir um sie keine Sorgen machen. Bist du bereit, Player?

SYSTEM_000_122 :

Auf den Falken steigen und nach Krile suchen?

DERYK_000_130 :

Los geht's, mein gefiederter Freund. Flieg wie der Wind!

DERYK_000_131 :

Ich muss dir danken, Player. Mit dir zu reden, hat mir geholfen, meine Ent­schlos­sen­heit zu stärken, Krile zu finden.

DERYK_000_132 :

Keine Spur von ihr hier ... Lass uns zum Althyk-Signum weiterfliegen.

DERYK_000_133 :

Da ist sie auch schon. Sie hat wirklich keine Zeit verschwendet.

KRILE_000_200 :

Sieh mal einer an ... Seid ihr den weiten Weg gekommen, nur um nach mir zu sehen?

KRILE_000_201 :

Ich war gerade etwas angespannt, weil ich mir Sorgen machte, Odin zu begegnen. Ihr habt mir einen ganz schönen Schrecken eingejagt!

DERYK_000_202 :

Nophica hat uns erzählt, dass du alleine reisen wolltest. Was hat dich dazu gebracht, die Götter wegzuschicken?

KRILE_000_203 :

Hmmm ... Das ist schwierig zu erklären.

KRILE_000_204 :

Ich glaube ... ich wollte auf der Suche nach Antworten meinen eigenen Weg gehen.

KRILE_000_205 :

Wie uns die Götter gesagt haben, müssen wir die Wahrheit selbst entdecken, wenn wir sie wirklich wissen wollen.

KRILE_000_206 :

Trotzdem haben sie sich entschieden, uns nicht nur den richtigen Weg zu weisen, sondern uns auch noch zu begleiten.

KRILE_000_207 :

Das spricht dafür, dass sie an unseren Forschergeist glauben. Und das hat mich ermutigt.

KRILE_000_208 :

Immerhin ist es genau dieser Forschergeist, der Baldesions Gelehrte ausmacht.

KRILE_000_209 :

Wie wir alle möchte ich die Wahrheit über die Zwölf aufdecken - ihre Ambitionen kennen und sie verstehen.

KRILE_000_210 :

Und gleichzeitig hege ich schon lange den Wunsch, die Welt selbst zu sehen und zu erfahren. Ein Wunsch, der jedes Mal in mir wuchs, wenn ich Player zu unzähligen Abenteuern aufbrechen sah.

KRILE_000_211 :

Natürlich lauern überall Gefahren, aber ich wollte beweisen, dass ich damit umgehen und meine Aufgabe erfüllen kann.

DERYK_000_212 :

... Verstehe. So viel wir auch von anderen lernen können, es gibt keinen Ersatz dafür, etwas mit eigenen Augen zu sehen.

DERYK_000_213 :

Und in deinen Augen sehe ich die Sehnsucht nach Erkundungen und Entdeckungen. Für mich bringt dies deine Liebe für diesen Planeten zum Ausdruck ... und das freut mich.

KRILE_000_214 :

W-Was bist du denn auf einmal so ernst? Du beschämst mich ja fast mit diesen tiefgründigen Feststellungen ...

KRILE_000_215 :

Aber genug davon. Ich habe die Informationen von diesem Stein noch nicht erhalten, also kümmere ich mich jetzt darum. Vielleicht könntet ihr in Mühlenbruch auf mich warten?

HALONE_000_217 :

In diesem Land sind die Stimmen, die Nophica preisen, besonders laut.

MENPHINA_000_218 :

Nophica und Byregot sind auch gütig, nicht wahr?

BABYOPOOPO_000_219 :

Uga, uga!

DERYK_000_220 :

Lasst uns hier auf Krile warten. Nophica und Byregot sind bei ihr, also wird ihr schon nichts passieren.

DERYK_000_221 :

Erst der Mann beim Menphina-Signum und jetzt Krile ... Es scheint unausweichlich, dass ich auf der Reise mit dir und den deinen in die Leben anderer eingreife.

BABYOPOOPO_000_222 :

Uga! Uga, uga!

DERYK_000_223 :

Ja, auch in deins ... Obwohl dich nichts an mich bindet, folgst du mir überallhin, seit ich deine Wunden versorgt habe. Es steht dir frei, dorthin zu gehen, wo immer du willst, weißt du?

DERYK_000_224 :

Das Leben einer Person gehört *einzig* dieser Person. Andere können keine Verantwortung dafür über­nehmen, und daher ist es falsch, sich einzumischen.

DERYK_000_225 :

Wenn ich jedoch erst mal in jemandes Herzen geblickt habe, kann ich mich leider nicht abwenden. Es ist wahrlich schwierig, unter Leuten zu sein ...

ジャンル : ミソロジー・オブ・エオルゼア ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 90 エリア : クルザス中央高地 前のクエスト : 神々との道行き
概要
神意の地のデリックは、なにか気になることがあるようだ。
デリックと話し、クルルの様子を見にいくことにした。グリダニアの水車四辻で「デリック」と合流しよう。
クルルに同行していたはずの地神ノフィカと工神ビエルゴは、なぜか別行動をしているらしい。地神ノフィカの気配を察知して豊穣神祭壇方面へ走っていった「戦神ハルオーネ」を追おう。
戦神ハルオーネを追った先には地神ノフィカがいた。彼女はクルルの、ひとりで調査を進めたいという意思を尊重してグリダニアに残ったらしい。南部森林の根渡り沼付近で工神ビエルゴを探そう。
工神ビエルゴによると、クルルはアルジクの秘石へと向かったらしい。神々が移動手段を用意してくれるというので、根渡り沼で「デリック」と話そう。
壊神ラールガーの使いの鷹に乗ってクルルを探し、彼女の秘めたる想いを聞いた。クォーリーミルの「デリック」と話しながら、クルルが情報を入手するのを待っていよう。
デリックと話した。彼は人との関わり方について、思うところがあるようだ。
目標
ダイアログ
HALONE_000_000 :

メネフィナは人に近しく、親身になれる。 彼女の良きところだ。

MENPHINA_000_005 :

Playerのことも、もちろん大好きよ!

BABYOPOOPO_000_010 :

ウキャ~ン?

DERYK_000_020 :

これで俺たちの持ち分が終わったな。 このままオムファロスに帰ってもいいんだが……

DERYK_000_021 :

神々がついているとはいえ、あのお嬢さん…… クルルは大丈夫なのか?

DERYK_000_022 :

グ・ラハ・ティアも気にかけていただろう? なにか考えがあるようだったから、少し気になる。

Q1_000_000 :

何と言う?

A1_000_001 :

気になるなら、行動あるのみ!

A1_000_002 :

自分で聞いてみるといい

A1_000_003 :

…………

DERYK_000_023 :

それもそうだな……。 Player、君の言うとおりだ。

DERYK_000_024 :

そんなこと聞かれても困るよな。 すまない、Player。

DERYK_000_025 :

あーー…………。 じゃあ、心配だしクルルの様子を見にいかないか。

MENPHINA_000_026 :

それならひとまず、 黒衣森の都市へ向かえばいいんじゃないかしら!

MENPHINA_000_027 :

さすがにこの距離じゃわからないけれど…… 近くに行けば、依り代に移った状態でも、 ノフィカやビエルゴの気配を追えると思うわ!

DERYK_000_028 :

黒衣森の都市……グリダニアか。 じゃあひとまず新市街に向かおう。

HALONE_000_030 :

人の通説では、私とノフィカが不仲だという話もあるようだな。 それを信じるも信じないも、人の自由だ。

MENPHINA_000_035 :

人の子のためにこんなところまで……。 デリックって面白いわね!

BABYOPOOPO_000_040 :

ウキッ!

DERYK_000_050 :

ひとまずグリダニアに来てみたが…… クルルに同行した、ノフィカとビエルゴはどこにいる?

MENPHINA_000_051 :

そうねぇ…… なんだかちょっとおかしいわ。

HALONE_000_052 :

うむ、ノフィカとビエルゴはそれぞれ離れた場所にいるな。

HALONE_000_053 :

ひとまずノフィカの気配は近くに感じる。 ついてこい!

DERYK_000_054 :

待つんだ、単独行動するんじゃない!

DERYK_000_055 :

ああ、もう! Player、追いかけるぞ……!

DERYK_000_060 :

まったく、好き勝手な行動は控えてくれ……。

MENPHINA_000_065 :

ノフィカもハルオーネも、いつもとても良くしてくれるわ。 わたくしたちは、常に助けあう関係なの。

BABYOPOOPO_000_070 :

ウキャン……。

NOPHICA_000_075 :

あなたたち、自分のところはもう回ってきたの?

HALONE_000_080 :

そら、いただろう?

NOPHICA_000_081 :

あらまぁ。 皆そろって、どうしたのかしら?

DERYK_000_082 :

クルルはどうした。 一緒に行動していたはずだろう。

NOPHICA_000_083 :

それが、はぐれちゃったのよね。 この土地の祈りや精霊の声を聞いているうちに。

NOPHICA_000_084 :

精霊たちは森に生きるものの仲介者。 私のような「土地を守る役割の者」が近づくと、 森の様子を伝えずにはいられないみたいなの。

DERYK_000_085 :

お互いの気配がわかるはずなのに…… はぐれたって、どういうことだ?

HALONE_000_086 :

…………ノフィカ、はぐらかすのはやめた方がいい。 なにか隠しているだろう?

NOPHICA_000_087 :

もう、ハルオーネったらお見通しなのねぇ! しかたないわ、白状します。

NOPHICA_000_088 :

実はあの子が、ひとりで秘石を巡りたいって言ってきたのよ。 私たちに守られずに、このフィールドワークをやり遂げたいって。

NOPHICA_000_089 :

だから、あの子の意志を尊重することにしました。

NOPHICA_100_089 :

あの子くらい魔力があれば、森歩きも問題はないでしょう。 それでも心配性のビエルゴは、 気づかれないように付いていってしまったのだけれど。

MENPHINA_000_090 :

人の子が望んだことだったのね。 なら、できる限りそれに沿わなくっちゃ!

NOPHICA_000_091 :

ビエルゴの気配は…… そうね、人の呼び方だと「南部森林」だったかしら。 そこから感じるわ。

DERYK_000_092 :

南部森林の「根渡り沼」のほとりに秘石があったはずだ。 行って、依り代の姿のビエルゴを探してみよう。

SYSTEM_000_100 :

草むらは風で揺れていただけだった。 このあたりに、工神ビエルゴはいないようだ……。

SYSTEM_000_109 :

壊れたタルの影に…… 工神ビエルゴはいないようだ。

BYREGOT_000_110 :

あなたたちは……!

DERYK_000_111 :

クルルの様子を見にきたんだ。 このあたりにはいないようだが、どこにいる?

BYREGOT_000_112 :

私の秘石から情報を入手し、 さきほど、アルジクの秘石に向かったところです。

BYREGOT_000_113 :

あまり近づくと気づかれてしまうゆえ、 私はちょうど待機していたところで……。

NOPHICA_000_114 :

あの子の担当は、アルジクの秘石で終わりよね? ビエルゴも人の子たちと一緒に、あの子を迎えにいきましょ。

BYREGOT_000_115 :

わかりました、それが皆の望みであれば。

BYREGOT_000_116 :

そういうことなら、 お師様ラールガーの使いを借り受けましょう。 人の子らの移動が楽になるはずですよ。

DERYK_000_120 :

こいつらがラールガーの使いか……。 どうやら俺たちを乗せてくれるみたいだから、 上空からクルルを探すことにしよう。

DERYK_000_121 :

神々やオポオポは俺が連れていくから心配はいらない。 Player、準備はいいか?

SYSTEM_000_122 :

ラールガーズ・エミッサリーに乗って移動しますか?

DERYK_000_130 :

よしよし、いい子だ……。 さあ、風を切って飛んでくれ。

DERYK_000_131 :

Player、ありがとうな。 君と話したおかげで、クルルに会いにいこうと思えたんだ。

DERYK_000_132 :

彼女の姿は見えないな……。 このまま、北東のアルジクの秘石の方へ向かおう。

DERYK_000_133 :

見つけた。 もう秘石の場所に到着していたんだな。

KRILE_000_200 :

あら、どうしたの? もしかして様子を見にきてくれたのかしら?

KRILE_000_201 :

もし闘神オーディンなんかと遭遇したら大変だから、 ちょっと気を張ってて、びっくりしちゃった。

DERYK_000_202 :

単独行動を望んだと、ノフィカに聞いた。 神々に頼んでまで、ひとりで行動をしたい理由が、 なにかあったのか?

KRILE_000_203 :

ああ、えっと……

KRILE_000_204 :

知りたいと思う「真実」を…… もっと自分の歩みで追い求めたいと思ったから、かしら。

KRILE_000_205 :

神々は、人と戦うことの先にある「叶えたい願い」について、 「その手、その足で突き止めるといい」と言っていたでしょう?

KRILE_000_206 :

現に神々は、ヒントや鍵を与えながら、 私たちの調査を見守ってくれている。

KRILE_000_207 :

私はそれが、 人の探求心を信じてくれているようで嬉しいの。

KRILE_000_208 :

だって私の大切な居場所…… バルデシオン委員会の原動力は、 まさに世界を「知りたい」という知的探求心なんだもの。

KRILE_000_209 :

私は、神々の目的や願いのその先を知りたい。 知って、考えて、理解を深めたいの。

KRILE_000_210 :

その上で、世界を冒険する人の背中を近くで見てきたから……。 私ももっと、自分の足でいろんな場所にいって、 実際に体験したい、って思うようになって……

KRILE_000_211 :

その、少しくらいの危険も込みで、 フィールドワークを完遂できるか、自分を試したかったのよ。

DERYK_000_212 :

…………そうか。 確かに実際に外にでてみると、 見聞きするだけではわからない体験があるものな。

DERYK_000_213 :

君も旅を好み、知らないことに目を輝かせ、 この世界を愛してくれているのは…… とても好ましいというか、嬉しく思うよ。

KRILE_000_214 :

あ、あら、急にどうしたの? そんなこと、臆面もなく言われちゃうと恥ずかしいわね……!

KRILE_000_215 :

ええと、秘石からの情報入手がまだだから、すぐに済ませるわ。 ふたりは「クォーリーミル」で待っててもらえるかしら?

HALONE_000_217 :

この地は、ノフィカを讃える声がとりわけ強いな。

MENPHINA_000_218 :

ノフィカもビエルゴも、とっても優しいのよ!

BABYOPOOPO_000_219 :

ウキキ!

DERYK_000_220 :

じゃあ、このあたりでクルルを待つか。 ノフィカとビエルゴがついているし、大丈夫だろう。

DERYK_000_221 :

クルルのことといい、「最後の群民」の男のことといい……。 君たちと行動していると、なんだかつい、 人の歩みに口を挟んでしまうな。

BABYOPOOPO_000_222 :

ウキャッ! ウキャキャ!

DERYK_000_223 :

そうだな、お前も……。 怪我してるところを助けてから、ずっとついてきているが、 もっと好きに生きていいんだぞ。

DERYK_000_224 :

人の人生は、その人だけのものだ。 責任も負えない他者が口出しすべきではないのに……

DERYK_000_225 :

一度その想いを知れば、向き合わずにはいられない。 人と関わるっていうのは、いつまでたっても難しいよ。