QuêteLe vol d'un précieux bracelet
Genre : Chroniques de l'aurore Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 95 Zone : Shaaloani Quête précédente : Voyage à dos de rroneek
Résumé
Erenville réfléchit calmement à un moyen de retrouver le bracelet de Namikka.
Objectifs
Dialogues
ERENVILLE_000_010 :

Bien, partons récupérer ce bracelet sans plus tarder.

ERENVILLE_000_011 :

Comme nous avons affaire à des bandits, nous ne devrions pro­ba­ble­ment pas nous soucier de la loi, mais puisqu'il s'agit d'un objet offert par Wuk Lamat, tâchons de ne pas lui porter préjudice.

ERENVILLE_000_012 :

Et puis Namikka serait bien attristée si nous ôtions la vie aux voleurs pour reprendre son bien.

ERENVILLE_000_013 :

Autrement dit, évitons toute effusion de sang, et si jamais les malfrats nous résistent, je compte sur toi pour retenir tes coups. Laissons plutôt la milice locale s'occuper de leur sort.

IYAATE_000_014 :

Eh bien ! Pour qu'Elene'shpya prenne autant de précautions, c'est que tu dois être une sacrée combattante ! Je n'ai pas raison ?

Q1_000_000 :

Que répondez-vous ?

A1_000_001 :

Il m'est juste arrivé de sauver le monde, c'est tout.

A1_000_002 :

Je ne suis qu'une simple aventurière.

A1_000_003 :

...

IYAATE_000_016 :

Vraiment !? Tu as sauvé le monde !? J'ignore de quoi tu parles, mais une chose est sûre : tu as l'air très sûre de toi !

IYAATE_000_017 :

Tu es très humble, en tout cas. Mais le sang-froid dont tu fais preuve me laisse penser que tu as connu ton lot de batailles.

IYAATE_000_018 :

Ah, pardonne-moi, ma question était déplacée. Ton silence me porte à croire que tu es quelqu'un de très fort !

ERENVILLE_000_019 :

Revenons-en à nos moutons, si vous voulez bien. Est-ce que l'une d'entre vous a des in­for­ma­tions au sujet de ces brigands ?

IYAATE_000_020 :

Voyons, voyons...

IYAATE_000_021 :

Maintenant que j'y pense, j'ai entendu des rumeurs selon lesquelles des gens louches faisaient des allers-retours vers le village de Tonatenyawi, au sud-ouest d'ici.

NAMIKKA_000_022 :

C'est là que vivaient autrefois des mineurs, mais il n'y a plus d'habitants désormais et les lieux sont censés être abandonnés.

IYAATE_000_023 :

Exactement ! L'extraction du céruleum est la principale activité dans la région, et par conséquent, ces vieux filons épuisés n'intéressent personne.

ERENVILLE_000_024 :

Vu sous cet angle, il est en effet fort probable que nos brigands se planquent dans ce village. D'ailleurs, il me semble avoir aperçu notre voleuse partir dans cette direction.

IYAATE_000_025 :

Vous allez vous rendre là-bas, alors ? Je peux prévenir la milice, si vous voulez.

ERENVILLE_000_026 :

Non, ce n'est pas la peine. Player et moi allons d'abord y aller en recon­nais­san­ce.

ERENVILLE_000_027 :

Tu es d'accord ? Il y a quelque chose que j'aimerais vérifier.

ERENVILLE_000_028 :

Bien, retrouvons-nous près de Tonatenyawi, dans un endroit au sud-ouest d'ici.

ERENVILLE_000_040 :

Regarde. Comme on le soupçonnait, ce village sert ef­fec­ti­ve­ment de repaire à nos brigands.

ERENVILLE_000_041 :

Cela dit, je trouve surprenant qu'ils ne se montrent pas plus discrets. Pourquoi est-ce que la milice ne vient pas les cueillir ?

ERENVILLE_000_042 :

Avant toute chose, nous devons découvrir où est caché le bracelet de Namikka.

ERENVILLE_000_043 :

À première vue, la voleuse qui l'a emporté n'est pas dehors. Elle se trouve sûrement dans une maison.

ERENVILLE_000_044 :

Je vais surveiller les brigands qui sont à l'extérieur. Pendant ce temps, j'aimerais que tu t'infiltres dans le village et que tu vérifies ce qui se passe dans les bâtiments.

ERENVILLE_000_045 :

Leurs murs sont très fins, alors tu devrais être capable d'entendre ce qui se dit à l'intérieur si tu tends bien l'oreille.

SYSTEM_000_049 :

Les brigands ne peuvent pas vous voir de là où vous êtes. Essayez d'écouter leurs con­ver­sa­tions tout en restant aux aguets.

SYSTEM_000_050 :

Vous écoutez at­ten­ti­ve­ment et entendez des voix !

SYSTEM_000_051 :

(-Homme à la voix rauque-)Ouais, c'est vraiment grâce au patron tout ça. On peut se remplir les poches sans bosser dans toute cette poussière, désormais.

SYSTEM_000_052 :

(-Homme à la voix aiguë-)Quand j'y repense, j'ai l'impression d'avoir perdu un temps précieux à l'époque où je creusais le sol !

SYSTEM_000_053 :

(-Homme à la voix aiguë-)Et le plus beau dans cette histoire, c'est qu'on nous arrêtera jamais ! Tout simplement parce que le patron fait partie de la milice ! C'est même...

SYSTEM_000_054 :

(-Homme à la voix rauque-)Tais-toi, abruti ! C'est pas le genre de truc à dire à haute voix ! Si quelqu'un t'entendais et que ça s'ébruitait, je donnerais pas cher de ta peau.

SYSTEM_100_054 :

(-Homme à la voix aiguë-)Mais non, imbécile ! Personne croira jamais que le chef des brigands est un membre important de la milice !

SYSTEM_110_054 :

(-Homme à la voix rauque-)Ouais, t'as pas tort !

SYSTEM_000_055 :

(-Les deux hommes-)Bouahahaha !

SYSTEM_000_056 :

Vous écoutez at­ten­ti­ve­ment et entendez des voix !

SYSTEM_000_057 :

(-Zekowa-)Laisse-moi partir, enfoiré !

SYSTEM_000_058 :

(-Homme en colère-)Tu me casses les oreilles, sale morveux ! Tu vas la fermer, ouais !?

SYSTEM_000_059 :

(-Zekowa-)Crois-moi, vous allez tous me l'payer cher ! Rendez-moi mes camarades !

SYSTEM_000_060 :

(-Zekowa-)Hé, Vautour ! Je te jure que tu finiras en enfer !

SYSTEM_100_060 :

(-Homme en colère-)Hmpf ! Si tu tiens vraiment à voir le patron, je peux l'appeler, tu sais, mais tu risques bien de le regretter.

SYSTEM_000_061 :

Vous écoutez at­ten­ti­ve­ment et entendez des voix !

SYSTEM_000_062 :

(-Femme effrayée-)P-Patron ! Regardez ! On-on a trouvé quelque chose de valeur !

SYSTEM_000_063 :

(-Femme effrayée-)Ce bracelet est vraiment beau ! C'est sûrement le grand chef-d'œuvre d'un artisan de renom, si-si vous voulez mon avis !

SYSTEM_000_064 :

(-Patron-)Hein ? Espèce de crétine ! Ça veut dire qu'on saura im­mé­dia­te­ment qu'il a été volé, si on essaie de le revendre !

SYSTEM_000_065 :

(-Femme effrayée-)Hiii ! P-pardon ! Je vous en prie, Pa-Patron, baissez v-votre arme !

SYSTEM_000_066 :

(-Patron-)Hmpf ! T'inquiète, espèce de poule mouillée ! En cherchant bien, on devrait pouvoir refourguer ce bracelet à un membre d'équipage d'un navire étranger.

SYSTEM_000_067 :

(-Patron-)Tiens ! Voilà ta récompense !

SYSTEM_000_068 :

(-Femme effrayée-)M-merci, Patron !

ERENVILLE_000_070 :

Celle qui a volé le bracelet est peut-être parmi ces brigands. Je te propose qu'on les espionne pour nous en assurer.

ERENVILLE_000_071 :

Va écouter ce qui se dit dans une autre maison. Moi, je vais rester ici pour les surveiller.

ERENVILLE_000_075 :

Bien, allons parler à l'écart d'ici.

ERENVILLE_000_080 :

Merci. Per­son­nel­le­ment, je n'ai entendu que des bribes de discussions, alors je veux bien que tu me fasses part de ce que tu as découvert.

ERENVILLE_000_081 :

Le bracelet aurait donc été remis au chef des brigands, dis-tu ? Et celui-ci serait un membre de la milice ?

ERENVILLE_000_082 :

Toute cette histoire est pour le moins incroyable, mais ça ex­pli­que­rait en effet pourquoi ces malfrats sont libres d'agir comme bon leur semble.

ERENVILLE_000_083 :

As-tu entendu quelque chose d'autre qui pourrait nous être utile ?

ERENVILLE_100_083 :

Zekowa ? Oui, je m'en souviens. C'est ce jeune homme qui se querellait avec des membres de la milice à Hhusatahwi. Et donc tu as reconnu sa voix...

ERENVILLE_000_084 :

Il arrosait d'insultes un certain “Vautour” ? Et d'après la réponse de son interlocuteur, il s'agirait du surnom donné au chef des bandits.

ERENVILLE_000_085 :

C'est plutôt bien trouvé, à vrai dire. L'image de rapaces qui se nourrissent des carcasses d'animaux morts colle par­fai­te­ment à la manière dont ces crapules dépouillent les citoyens sans défense.

ERENVILLE_000_086 :

Bien, grâce à toi, nous en savons désormais plus sur ces bandits, notamment que leur chef, le Vautour, est un membre de la milice et qu'il détient le bracelet de Namikka.

ERENVILLE_000_087 :

Et s'il ne semble pas avoir le moindre scrupule à pointer son arme sur ses hommes de main, il va nous falloir ruser pour récupérer cet objet sans faire couler le sang. Comment pourrions-nous procéder ?

Q2_000_000 :

Que dites-vous ?

A2_000_001 :

Si seulement, on pouvait isoler le Vautour...

A2_000_002 :

(★未使用/削除予定★)

A2_000_003 :

On n'a qu'à tous leur casser la figure !

ERENVILLE_000_089 :

En effet, tant que ses sbires sont avec lui, nous aurons du mal à l'attraper vivant. Et il y aura forcément des victimes si ça dégénère en bagarre générale.

ERENVILLE_000_090 :

(★未使用/削除予定★)

ERENVILLE_000_091 :

Je comprends ta colère, mais nous devons garder notre sang-froid. Ce Vautour pourrait bien profiter de son statut de membre de la milice pour nous accuser de l'avoir agressé.

ERENVILLE_000_092 :

Hmm... Je ne vois pas d'autre solution.

ERENVILLE_000_093 :

J'ai un plan en tête, mais il vaut mieux en discuter autre part. Rejoins-moi près du village de Luwateninyawawsa, au sud-est d'ici.

ERENVILLE_000_100 :

Nous n'avons aucune chance de récupérer le bracelet si nous les attaquons de front. Il faut donc obliger le Vautour à sortir de la baraque où il se trouve et l'isoler pour l'attraper vivant.

ERENVILLE_000_101 :

Nous allons faire appel aux yeheheceyaa, une espèce de dragons volants qui vit au sud d'ici.

ERENVILLE_000_102 :

Il se trouve que c'est ac­tu­el­le­ment la saison des amours chez eux, et les mâles se livrent à des dé­mon­stra­tions de force dès qu'ils sentent les phéromones d'une femelle.

ERENVILLE_000_103 :

Les glaneurs ont l'habitude d'exploiter ce genre d'instinct pour attirer leurs proies. Nous mélangeons à cet effet diverses substances avec des excréments, que nous faisons ensuite brûler pour créer une fumée dont l'odeur ressemble à celle d'une femelle en chaleur.

ERENVILLE_000_104 :

Ce que je te propose, c'est donc de fabriquer un sac odoriférant, puis de le jeter dans leur feu de camp à Tonatenyawi et ainsi attirer une horde de yeheheceyaa mâles.

ERENVILLE_000_105 :

Ce subterfuge ne manquera pas de créer le désordre chez les brigands, ce qui devrait nous permettre d'approcher dis­crè­te­ment le Vautour.

ERENVILLE_000_106 :

Et donc, désolé pour la tâche ingrate, mais j'ai besoin que tu ramasses des déjections de yeheheceyaa. De mon côté, je vais m'occuper des autres ingrédients.

ERENVILLE_000_107 :

Je ne dis pas ça parce que l'idée de collecter des crottes me répugne, hein ! Mais de nous deux, je suis le seul à connaître suf­fi­sam­ment la région pour obtenir facilement les autres matériaux nécessaires pour imiter l'odeur d'une femelle en rut.

ERENVILLE_000_108 :

Tiens, va jusqu'aux nids des yeheheceyaa, sur la colline au sud-ouest, et ramasse quelques-uns de leurs excréments avec ce sac. Retrouvons-nous ici lorsqu'on aura fini.

SYSTEM_000_110 :

Il n'y a aucun excrément de yeheheceyaa ici.

SYSTEM_000_115 :

Vous avez trouvé des excréments de yeheheceyaa !

ERENVILLE_000_120 :

Tu as déjà fini de ramasser les excréments de yeheheceyaa ?

ERENVILLE_000_121 :

Je te remercie pour ton aide. On voit que tu as l'habitude de te salir les mains.

ERENVILLE_000_122 :

Il ne me reste plus qu'à mélanger le tout avec des fibres récupérées sur des crabes virevolteurs, des tiges de cactus séchées et de la graisse animale pour créer notre sac puant. Et voilà !

ERENVILLE_000_123 :

Bien, nous avons ce qu'il nous faut. Retournons près de Tonatenyawi !

ERENVILLE_000_130 :

Rien n'a l'air d'avoir changé ici. Il ne reste plus qu'à mettre en œuvre notre plan.

Genre : Dawntrail Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 95 Zone : Shaaloani Previous quest : Saddled Up
Summary
Erenville's composed demeanor belies his eagerness to help Namikka.
Objectives
Dialogues
ERENVILLE_000_010 :

Alright, let's go and recover that bracelet.

ERENVILLE_000_011 :

While I have nothing but contempt for these bandits, as this involves a gift from Wuk Lamat, we must be mindful how our actions might reflect upon her.

ERENVILLE_000_012 :

I doubt Namikka would find joy in the return of said gift if lives were taken in the process.

ERENVILLE_000_013 :

If it comes to violence, I ask that you stop short of killing them. The rest, we can leave to the Dustwatch.

IYAATE_000_014 :

Well now, that makes me think you're strong. *Really* strong. Are you?

Q1_000_000 :

What will you say?

A1_000_001 :

I may have saved the star on one occasion.

A1_000_002 :

No more than any other adventurer.

A1_000_003 :

...

IYAATE_000_016 :

You saved the star!? That's a bold claim to make, but if true, that certainly speaks to your strength!

IYAATE_000_017 :

Aren't we humble now? But the matter-of-fact way you say it makes me think it's a tremendous understatement.

IYAATE_000_018 :

L-Lest you misunderstand, I'm not questioning your abilities. As a matter of fact, that silence is the sort of response I'd expect from a peerless warrior!

ERENVILLE_000_019 :

If your curiosity has been sated, then please indulge mine─is there anything you can tell us about these bandits?

IYAATE_000_020 :

Let's see...

IYAATE_000_021 :

Well, of late there's been talk about some unsavory types coming and going from Tonatenyawi to the southwest.

NAMIKKA_000_022 :

Is that the old mining town that was abandoned?

IYAATE_000_023 :

That's the one. Now that ceruleum extraction is big business, no one wants to waste their time picking at the dried-up veins there.

ERENVILLE_000_024 :

Sounds like a perfect lair for bandits─not to mention that the one with the bracelet fled in that direction.

IYAATE_000_025 :

So you'll be investigating the place? I can let the Dustwatch know, if you like.

ERENVILLE_000_026 :

No, not yet. It would be best if we went alone.

ERENVILLE_000_027 :

There's something I'd like to ascertain. If you've no objections?

ERENVILLE_000_028 :

Right then, let's be off.

ERENVILLE_000_040 :

It seems the bandits have claimed this place for themselves.

ERENVILLE_000_041 :

They've made no attempt to conceal their presence. How can the Dustwatch not have noticed by now?

ERENVILLE_000_042 :

A question for another time. First, we must find the bracelet.

ERENVILLE_000_043 :

I don't see the bandit who had it. Perhaps they're in one of the buildings.

ERENVILLE_000_044 :

Ramshackle as they are, it should prove a simple thing to eavesdrop on anyone inside.

ERENVILLE_000_045 :

If you would go and have a look about, I'll keep watch for trouble.

SYSTEM_000_049 :

The bandits will not notice you here. You can safely eavesdrop on any inside.

SYSTEM_000_050 :

As you lean in to listen, you begin to pick out voices in the muffled chatter...

SYSTEM_000_051 :

(-Brash Bandit-)...Dunno where we'd be without him. Probably shoveling sand, praying we'd strike it rich.

SYSTEM_000_052 :

(-Ratty Bandit-)Ain't that the truth. Only an idiot would work the mines with easier money to be had.

SYSTEM_000_053 :

(-Ratty Bandit-)Not when we've got a boss who can keep the Dustwatch off our backs, hah!

SYSTEM_000_054 :

(-Brash Bandit-)Hey, watch what you say! The wind's got a way of carrying secrets to the wrong ears.

SYSTEM_100_054 :

(-Ratty Bandit-)Maybe so, but who'd ever believe one of them sainted souls was running our crew?

SYSTEM_110_054 :

(-Brash Bandit-)That drunk who bought your story about the gold-shitting alpaca, am I right?

SYSTEM_000_055 :

(-Band of Bandits-)Hahahahaha!

SYSTEM_000_056 :

As you lean in to listen, a familiar voice rings out through the wall.

SYSTEM_000_057 :

(-Zekowa-)Let me out of here, you bastard!

SYSTEM_000_058 :

(-Nettled Bandit-)Shut your mouth, you sniveling little brat!

SYSTEM_000_059 :

(-Zekowa-)Make me! I'll get you all back for framing my friends!

SYSTEM_000_060 :

(-Zekowa-)The Vulture most of all! You tell him he can eat shit!

SYSTEM_100_060 :

(-Nettled Bandit-)Heh. How about we give you the chance to tell him yourself? We'll see how tough you are then.

SYSTEM_000_061 :

As you lean in to listen, you hear someone entering the room on the other side.

SYSTEM_000_062 :

(-Craven Bandit-)I've brought back a prize you're gonna love, boss!

SYSTEM_000_063 :

(-Craven Bandit-)Have a look at this bracelet─beautiful, ain't it? Bet it was made by a famous artisan!

SYSTEM_000_064 :

(-Ruthless Ringleader-)You idiot! How are we supposed to move something like this without attracting attention!?

SYSTEM_000_065 :

(-Craven Bandit-)Boss, please! Please! I-I'm sorry!

SYSTEM_000_066 :

(-Ruthless Ringleader-) Reckon we could find a sailor who won't ask questions. Sell it for a song.

SYSTEM_000_067 :

(-Ruthless Ringleader-)Here, your reward. And don't bring me this kind of grief again.

SYSTEM_000_068 :

(-Craven Bandit-)I-I won't, boss. Thank you.

ERENVILLE_000_070 :

The bandits who took the bracelet may be in this building. Have a listen and see what you can find out.

ERENVILLE_000_071 :

The bandits could be in any of these buildings. I'll keep watch here while you go and check them out.

ERENVILLE_000_075 :

Finished, are you? Let's retreat for now.

ERENVILLE_000_080 :

So, were you able to learn anything?

ERENVILLE_000_081 :

Their leader is a man of the Dustwatch!?

ERENVILLE_000_082 :

That would explain why these bandits have been able to do as they please. And you say they gave the bracelet to him?

ERENVILLE_000_083 :

It seems we have our work cut out for us. Did you hear anything else of note?

ERENVILLE_100_083 :

Zekowa? That's the boy who confronted one of the officers in town, isn't it?

ERENVILLE_000_084 :

And you say they threatened to take him to speak with “the Vulture”? Their leader's alias, no doubt.

ERENVILLE_000_085 :

Fitting for a man who preys on the helpless.

ERENVILLE_000_086 :

Well then. Not only do we have a better idea of who's behind the recent rash of robberies in Hhusatahwi, but we also know he has the bracelet.

ERENVILLE_000_087 :

Retrieving it without bloodshed will prove difficult, though, if he's that quick to point a gun at his own underlings...

Q2_000_000 :

What will you say?

A2_000_001 :

We need to get him alone.

A2_000_003 :

I'll storm their hideout─I can take them!

ERENVILLE_000_089 :

You're right. If we confront him with his henchmen around, a violent outcome is all but guaranteed.

ERENVILLE_000_091 :

The direct approach may have served you well in the past, but it won't suffice here. Wihuwte is the deputy chief of the Dustwatch. He could claim we're the criminals in all this, and no few people would believe him.

ERENVILLE_000_092 :

Hmmm... I might have a plan.

ERENVILLE_000_093 :

There's a small settlement to the southeast of here─Luwateninyawawsa. Meet me there and I'll explain everything.

ERENVILLE_000_100 :

If we're to retrieve the bracelet without conflict, it won't be done barging in through the front door. We'll have to lure him out.

ERENVILLE_000_101 :

To do that, we'll avail ourselves of yeheheceyaa─dragon-like creatures that live to the south of here.

ERENVILLE_000_102 :

It's their breeding season, you see, and the males will flock to the scent of a female in heat.

ERENVILLE_000_103 :

With a few ingredients, and a sample of their feces, I can create an attractant that resembles this scent when burned.

ERENVILLE_000_104 :

We can then lure the yeheheceyaa into the bandits' hideout, flushing out the Vulture and his gang.

ERENVILLE_000_105 :

Then, while they contend with our flying friends, we can sneak in and search for the bracelet.

ERENVILLE_000_106 :

I'm afraid I must ask that you collect the excrement. While you see to that, I will go and procure the remaining ingredients.

ERENVILLE_000_107 :

...And before you say anything, I do not ask this because of any aversion to feces. It would simply be easier for me to find the specific species of wild plants we require.

ERENVILLE_000_108 :

Here. Take this pouch, see it filled, and I will handle the rest.

SYSTEM_000_110 :

You survey the area, but see no sign of yeheheceyaa droppings.

SYSTEM_000_115 :

You find a pile of yeheheceyaa droppings, and gingerly scoop them into your pouch.

ERENVILLE_000_120 :

Finished already, are we?

ERENVILLE_000_121 :

Excellent, this will do nicely.

ERENVILLE_000_122 :

All that's left is to mix the feces with tumbleclaw fibers, dried nopalitender root, and a generous helping of animal fat.

ERENVILLE_000_123 :

Come. Let's get back to Tonatenyawi.

ERENVILLE_000_130 :

Everything is ready. Time to set our plan into motion.

Genre : Dawntrail Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 95 Zone : Shaaloani Vorherige Quest : Auf dem Rrücken der Rroneek
Zusammenfassung
Erenville scheint einen Plan auszuhecken.
Ziele
Dialoge
ERENVILLE_000_010 :

Also dann, holen wir uns diesen Armreif zurück.

ERENVILLE_000_011 :

Ich hatte vorhin schon erwähnt, dass wir uns nach dem hiesigen Gesetz richten müssen. Und Wuk Lamats Namen sollten wir wirklich nicht besudeln.

ERENVILLE_000_012 :

Zudem möchte Namikka sicherlich nicht, dass wir Blut vergießen, um ihren Schmuck zurückzuholen, nicht wahr?

ERENVILLE_000_013 :

Kurzum: Wir wollen diese Sache gewaltfrei lösen. Falls es doch brenzlig wird, bitte ich dich, zumindest niemanden zu töten. Um das große Ganze dieser Bande muss sich ohnehin die Staubwacht kümmern.

IYAATE_000_014 :

Nicht *töten*? Du liebe Zeit, mit wem haben wir es denn hier zu tun? Bist du irgendeine furchtbar starke Kaktorenringerin oder sowas in der Art?

Q1_000_000 :

Was sagst du?

A1_000_001 :

Eine Weltenretterin, wenn man so will.

A1_000_002 :

Nein, ich bin nur eine stinknormale Abenteurerin.

A1_000_003 :

... ...

IYAATE_000_016 :

Eine *Weltenretterin*?! Ich bin mir nicht ganz sicher, was genau das heißen soll, aber beeindruckend klingt das allemal!

IYAATE_000_017 :

Nee, Herzchen, das kauf ich dir nicht ab. Dein Blick allein spricht schon Bände.

IYAATE_000_018 :

Aha, da hüllt sich jemand in verdächtiges Schweigen! Na gut, ich werde mich zurückhalten und keine Antwort aus dir herauspressen.

ERENVILLE_000_019 :

Wollen wir zum Punkt kommen? Was weißt du denn über diese Bande, Iyaate?

IYAATE_000_020 :

Ah, gute Frage ...

IYAATE_000_021 :

Also, im Südwesten von hier gibt es ein verlassenes Städtchen - Tonatenyawi. Man munkelt, dass dort seit kurzem zwielichtige Gestalten ein und aus gehen.

NAMIKKA_000_022 :

Tonatenyawi ... Richtig, das war doch ein kleines Bergdörfchen? Jetzt soll es aber fürchterlich verfallen sein.

IYAATE_000_023 :

Stimmt. Alle fördern nur noch Erdseim, niemand will mehr im Schweiße seines Angesichts auf Erzadern einhacken.

ERENVILLE_000_024 :

Das klingt tatsächlich wie ein perfektes Versteck für eine Räuberbande. Zumindest ist unser Armreifdieb ebenfalls in Richtung Tonatenyawi gelaufen.

IYAATE_000_025 :

Na dann, nichts wie los! Sollen wir der Staubwacht Bescheid sagen?

ERENVILLE_000_026 :

Hmm, nein. Ich würde mich vorerst lieber selbst einmal umsehen.

ERENVILLE_000_027 :

Ist das in Ordnung für dich? Es gibt da etwas, dem ich mich vergewissern möchte.

ERENVILLE_000_028 :

Gut, dann treffen wir uns bei Tonatenyawi. Von hier aus einfach nach Westen, du kannst es nicht verfehlen.

ERENVILLE_000_040 :

Da, sieh nur. Den Gerüchten zufolge ist das ihr Versteck.

ERENVILLE_000_041 :

Auch wenn sie mir keineswegs versteckt aussehen, so wie sie hier herumstolzieren. Das muss die Staubwacht doch mitbekommen haben?

ERENVILLE_000_042 :

Aber kümmern wir uns als Erstes um den Armreif.

ERENVILLE_000_043 :

Den Dieb von vorhin konnte ich draußen nicht sehen, aber vermutlich hockt er in einem der Häuser.

ERENVILLE_000_044 :

Willst du dich reinschleichen und dich drinnen umsehen? Ich halte ein Auge auf das generelle Geschehen, und dir so den Rücken frei.

ERENVILLE_000_045 :

Die Häuser hier sind aus mageren Brettern gezimmert, du solltest also alles hören können, was im Inneren vor sich geht ...

SYSTEM_000_049 :

Hier solltest du gut verborgen sein. Achte darauf, dass du nicht entdeckt wirst und belausche die Bande.

SYSTEM_000_050 :

Du spitzt deine Ohren und wirst Zeugin eines Gesprächs ...

SYSTEM_000_051 :

(-Tiefe Männerstimme-)In Wahrheit haben wir alles dem Chef zu verdanken. Wir müssen nicht wie alle anderen im Sand herumwühlen, um reich zu werden.

SYSTEM_000_052 :

(-Hohe Männerstimme-)Schon. Dass ich mich überhaupt jemals mit einer Spitzhacke abgerackert habe ...

SYSTEM_000_053 :

(-Hohe Männerstimme-)Und erwischt werden wir ja sowieso nie, ha! Immerhin ist unser Chef bei der Staubwacht!

SYSTEM_000_054 :

(-Tiefe Männerstimme-)He, bist du bescheuert?! Schrei das doch nicht so herum! Wenn er dich hört, zieht er dir die Hammelbeine lang ...

SYSTEM_100_054 :

(-Hohe Männerstimme-)Ach, das ist so hanebüchen, das glaubt doch sowieso kein Aas.

SYSTEM_110_054 :

(-Tiefe Männerstimme-)Da hast du auch wieder recht ... Zum Wohl!

SYSTEM_000_055 :

(-Tiefe Männerstimme-)Gyahahaha!

SYSTEM_000_056 :

Du spitzt die Ohren und hörst jemanden schreien!

SYSTEM_000_057 :

(-Bekannte Stimme-)Lasst mich frei, verdammte Scheiße!

SYSTEM_000_058 :

(-Genervte Männerstimme-)Halt's Maul da drin, du elender Rotzbengel!

SYSTEM_000_059 :

(-Bekannte Stimme-)Lasst meine Freunde gehen, ihr Rroneekärsche!

SYSTEM_000_060 :

(-Bekannte Stimme-)Gah, ich stopf dir heißen Sand in deine verlogene Fresse, Geier!

SYSTEM_100_060 :

(-Genervte Männerstimme-)Ha, na wenn du den Chef *so* dringend sprechen willst ... Dann führen wir dich ihm später doch einfach vor.

SYSTEM_000_061 :

Du spitzt die Ohren und belauschst ein Gespräch ...

SYSTEM_000_062 :

(-Verängstigte Frauenstimme-)Ch-Chef, schau mal! Wir haben diesmal ordentlich abgeräumt!

SYSTEM_000_063 :

(-Verängstigte Frauenstimme-)Dieser Armreif ist ein richtig dicker Fang, Chef! Ein Einzelstück von einem Meister, das sieht man sofort!

SYSTEM_000_064 :

(-Stimme des Chefs-)Du Vollidiotin! Wie soll ich ein *Einzelstück* denn bitte sehr verkauft bekommen, eh?

SYSTEM_000_065 :

(-Verängstigte Frauenstimme-)Ah, E-Entschuldigung! B-Bitte, nicht schießen!

SYSTEM_000_066 :

(-Stimme des Chefs-)Urgh ... Schön. Vielleicht bekommen wir es an einen Seemann von jenseits der See verhehlt ...

SYSTEM_000_067 :

(-Stimme des Chefs-)Hier. Deine Belohnung.

SYSTEM_000_068 :

(-Verängstigte Frauenstimme-)D-Danke, Chef!

ERENVILLE_000_070 :

Unser Armbanddieb könnte sich durchaus hier herumtreiben ... Vielleicht haben wir Glück und können etwas Brauchbares aufschnappen.

ERENVILLE_000_071 :

Schleichst du an ein anderes Haus? Ich bleibe hier und halte Stellung.

ERENVILLE_000_075 :

Gut. Sprechen wir draußen.

ERENVILLE_000_080 :

Hast du etwas herausfinden können?

ERENVILLE_000_081 :

Der Anführer dieser Bande ist der Vizekommandant der Staubwacht ...?

ERENVILLE_000_082 :

Er wirkte bei unserer Begegnung in Hhusatahwi nicht gerade sympathisch, das stimmt schon. Aber dass er ein derart mieser Kerl ist ... Kein Wunder, dass es in letzter Zeit so viel Überfälle gab.

ERENVILLE_000_083 :

Hast du sonst noch etwas gehört?

ERENVILLE_100_083 :

Zekowa ... Der zornige jungen Mann, mit dem er sich gestritten hatte, nicht? Der kam mir genauso schlitzohrig vor.

ERENVILLE_000_084 :

Und auf einen Geier hat er geschimpft ...? Das ist dann vermutlich der Spitzname ihres Chefs, hm?

ERENVILLE_000_085 :

Nicht unbedingt ein Kompliment. Er stürzt sich auf die Schwachen wie ein Geier auf frisches Aas ...

ERENVILLE_000_086 :

Aber saubere Arbeit, Player. Damit wissen wir, wer der Strippenzieher ist. Wer hätte gedacht, dass er sich direkt in der Staubwacht versteckt?

ERENVILLE_000_087 :

Aber wenn er seine eigenen Leute schon mit einer Waffe bedroht, müssen wir besonders vorsichtig sein. Wenn wir selbst kein Blut vergießen wollen, meine ich. Wie stellen wir das nur an ...?

Q2_000_000 :

Was sagst du?

A2_000_001 :

Wenn wir ihn alleine antreffen könnten ...

A2_000_002 :

(★未使用/削除予定★)

A2_000_003 :

Da hilft nur eins auf die Zwölf.

ERENVILLE_000_089 :

Ja, das wäre gut. Solange er sich mit seiner Bande umgibt, wird es ein ordentliches Gerangel geben, wenn wir ihn konfrontieren.

ERENVILLE_000_090 :

(★未使用/削除予定★)

ERENVILLE_000_091 :

Immer langsam mit den jungen Rroneek. Als Vizekommandant der Staubwacht könnte er uns ordentlich in Schwie­rig­keiten bringen, wenn er behauptet, von uns überfallen worden zu sein.

ERENVILLE_000_092 :

Gut, ich habe da eine Idee, denke ich.

ERENVILLE_000_093 :

Gibst du mir etwas Zeit? Ich möchte etwas ausprobieren. Im Südosten liegt eine Siedlung namens Luwateninyawawsa. Triff mich dort.

ERENVILLE_000_100 :

Den Geier direkt zu konfrontieren, wird nicht funktionieren. Stattdessen müssen wir ihn herauslocken, ihn isoliert bekommen und alleine konfrontieren.

ERENVILLE_000_101 :

Südlich von hier gibt es ein Revier der Yeheheceyaa, eine Art der Pteranodonten. Und eben diese geflügelten Freunde würde ich gerne um Hilfe bitten.

ERENVILLE_000_102 :

Wie es der Zufall so will, ist für die Yeheheceyaa gerade Paarungszeit. Wenn ein Männchen die Fährte eines Weibchens aufnimmt, flattert es ihm mit aller Kraft entgegen, um so seine Stärke unter Beweis zu stellen.

ERENVILLE_000_103 :

Wir Klauber machen uns dieses Paarungsverhalten selbst gern zunutze, um Tiere anzulocken. Man braucht nur einige wenige Zutaten, die man mit ihrem Kot vermischt und schließlich anzündet. Der Rauch riecht ähnlich wie die Pheromone der Weibchen.

ERENVILLE_000_104 :

Schau nicht so skeptisch. Wir machen uns so ein Aromasäckchen und schleichen uns damit nach Tonatenyawi. Wenn wir es dort in eines ihrer Lagerfeuer werfen, werden unsere Diebe von paarungswütigen Yeheheceyaa heimgesucht.

ERENVILLE_000_105 :

Das wird die ganze Bande ins Chaos stürzen, da bin ich mir sicher! Und uns schafft es die perfekte Gelegenheit, den Geier alleine anzugehen.

ERENVILLE_000_106 :

Ich bitte dich nicht gern darum, aber du weißt, was jetzt kommt, oder? Natürlich brauchen wir den Kot der Yeheheceyaa. Während du ihn sammelst, kann ich den Rest der Mischung vorbereiten.

ERENVILLE_000_107 :

Unter anderen Umständen würde ich den Kotdienst über­nehmen, aber es dauert wesentlich länger, dir zu erklären, welche spezifischen Kräuter, Fasern und Fette wir sonst für das Aromasäckchen brauchen, als sie einfach selbst zu sammeln. Daher ziehst du diesmal wohl den Kürzeren.

ERENVILLE_000_108 :

Hier, nimm diesen Beutel und fülle ihn, so gut du kannst. Die besten Chancen hast du direkt an ihren Brutstätten südwestlich von hier. Treffen wir uns wieder hier, sobald wir fertig sind.

SYSTEM_000_110 :

Scheinbar hat sich hier kein Yeheheceyaa erleichtert.

SYSTEM_000_115 :

Du findest eine ordentliche Handvoll Kot! Er ist noch warm ...

ERENVILLE_000_120 :

Hast du genug?

ERENVILLE_000_121 :

Sehr gut, das ging schneller, als ich dachte. Und danke, dass du die Aufgabe so klaglos erledigt hast.

ERENVILLE_000_122 :

So, das mischen wir jetzt nur noch mit den Fasern des Krallenläufers, trockenem Kaktusstamm und etwas Fett, und schon haben wir unser Aromasäckchen.

ERENVILLE_000_123 :

Damit können wir nun nach Tonatenyawi zurückkehren und die Hölle losbrechen lassen.

ERENVILLE_000_130 :

Auf den ersten Blick scheinen sie nichts zu ahnen. Gut, legen wir los.

ジャンル : 黄金のレガシー ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 95 エリア : シャーローニ荒野 前のクエスト : ロネークの背に揺られて
概要
シェシェネ青燐泉のエレンヴィルは、静かに意気込んでいるようだ。
目標
ダイアログ
ERENVILLE_000_010 :

それじゃ、さっそく腕輪を取り戻しに行くとするか。

ERENVILLE_000_011 :

無法者相手に「法」を気にする道理もないとは思うが…… この「腕輪」に関しては、ウクラマトの顔を立ててやりたい。

ERENVILLE_000_012 :

それに相手の命を奪ってまで取り戻しても、 ナミーカさんとしては、笑顔で受け取れないだろう?

ERENVILLE_000_013 :

つまり、争わずに取り戻せればそれでよし、 もし抵抗されたなら、まあ殺さない程度に頼むってことだ。 あとのことは自警隊に任せればいいしな。

IYAATE_000_014 :

へええ……。 荒事嫌いのこの子がそこまで言うってことは、 あなた、もしかしてすっごく強い人?

Q1_000_000 :

何と言う?

A1_000_001 :

世界を救ったくらいには

A1_000_002 :

ただの冒険者です

A1_000_003 :

…………

IYAATE_000_016 :

えええっ、世界を救ったの……!? よくわからないけど、すごい自信があるのは確かみたいだね。

IYAATE_000_017 :

またまた謙遜しちゃって……。 全然動じてないし、戦い慣れてる感じがしてるよ?

IYAATE_000_018 :

あっ……変な質問しちゃってごめんね! でも軽々しく答えないところが、私から見たら強い人って感じ!

ERENVILLE_000_019 :

……本題に入ってもいいか? 奴らについて何か知ってることがあれば教えてほしいんだが。

IYAATE_000_020 :

うーん、知ってることねえ……。

IYAATE_000_021 :

そういえば、ここから南西にあるトナテニャイっていう廃村に、 怪しい連中が出入りしてるって噂なら聞いたことがあるよ。

NAMIKKA_000_022 :

トナテニャイ……たしか鉱山の村だったかしら。 今はもう廃村になってしまったのね。

IYAATE_000_023 :

そうそう、今は青燐水の採水事業が主流だからね。 鉱脈が枯れかけた場所で採掘なんて、誰もやりたがらないんだよ。

ERENVILLE_000_024 :

たしかに、その廃村に野盗どもが入り浸っている可能性は高いな。 腕輪を持ってた奴も、トナテニャイの方に逃げていったんだ。

IYAATE_000_025 :

じゃあ、そこに乗り込んでいくつもりだね! 自警隊も呼んでおこうか?

ERENVILLE_000_026 :

…………いや。 まずは俺たちふたりで様子を見に行く。

ERENVILLE_000_027 :

それでいいか? 確かめたいことがあるんだ。

ERENVILLE_000_028 :

それじゃ、「トナテニャイ」の近くまで行こう。 ここから南西に向かった先にある。

ERENVILLE_000_040 :

……見てくれ。 噂どおり、ここが野盗どもの根城ってことらしい。

ERENVILLE_000_041 :

それにしても、こんなところに堂々と居座ってるなんてな。 自警隊の連中は何をやってるんだ……。

ERENVILLE_000_042 :

……ひとまず今は、腕輪の在り処を突き止めておきたい。

ERENVILLE_000_043 :

ざっと見た限りじゃ、 腕輪を持って逃げた奴の姿はないが…… 建物の中にいる可能性もある。

ERENVILLE_000_044 :

そこからトナテニャイに侵入できそうだ。 俺は外の連中を見張っておくから、 おたくは建物の中の様子を探ってみてほしい。

ERENVILLE_000_045 :

ここらの建物は壁が薄いから、 近くで聞き耳を立てれば、中の話し声も聞こえるはずだ。

SYSTEM_000_049 :

ここなら野盗たちの死角になっている。 周囲を警戒しながら聞き耳を立ててみよう。

SYSTEM_000_050 :

聞き耳を立ててみた。 誰かの話し声が聞こえる……!

SYSTEM_000_051 :

(-野太い男の声-)……ほんと、ボスのおかげだよなぁ。 砂まみれになって働かなくたって、楽に稼げちまうんだからよ。

SYSTEM_000_052 :

(-甲高い男の声-)ああ、大真面目に採掘してたのが馬鹿みたいだぜ。

SYSTEM_000_053 :

(-甲高い男の声-)おまけに俺らは、絶対に捕まらねぇときたもんだ。 なんせ、ボスは自警隊の……

SYSTEM_000_054 :

(-野太い男の声-)おい、馬鹿……でかい声で話すな! 誰かに聞かれでもしたら、ボスにどやされるぞ……!

SYSTEM_100_054 :

(-甲高い男の声-)バーカ、だれが信じるかよ! 自警隊に野盗のボスがいるだなんてよぉ!

SYSTEM_110_054 :

(-野太い男の声-)ま、それもそうか!

SYSTEM_000_055 :

(-男たちの笑い声-)ひゃっはっは!

SYSTEM_000_056 :

聞き耳を立ててみた。 誰かのわめき声が聞こえる……!

SYSTEM_000_057 :

(-デコワらしき声-)俺様を出しやがれ、ちくしょおおお!

SYSTEM_000_058 :

(-苛立った男の声-)うるせえぞクソガキ! 少しは黙ってろ!!!

SYSTEM_000_059 :

(-デコワらしき声-)くそおお、ハメやがって! ダチを返せええ!

SYSTEM_000_060 :

(-デコワらしき声-)そんでもって地獄に落ちろ、ヴァルチャー!!

SYSTEM_100_060 :

(-苛立った男の声-)フン、そんなにボスに会いたきゃあとで連れてってやるよ。 そこでお前のツキもしまいだぜ。

SYSTEM_000_061 :

聞き耳を立ててみた。 誰かの話し声が聞こえる……!

SYSTEM_000_062 :

(-怯えた女の声-)ボ、ボス……見てください! 上等な代物が手に入りましたよ!

SYSTEM_000_063 :

(-怯えた女の声-)これは、かなり質のいい腕輪です! きっと凄腕の職人が作った一点物に違いありません……!

SYSTEM_000_064 :

(-ボスと呼ばれた男-)アァ? 馬鹿野郎! ンなもん、足がついちまって換金できねぇだろうが!

SYSTEM_000_065 :

(-怯えた女の声-)ヒィィ……すいません!!! じゅ、銃を下ろしてくださいボス……!

SYSTEM_000_066 :

(-ボスと呼ばれた男-)ケッ……まあいい。 面倒だが外つ国の船乗りにでも売りつけるとするか。

SYSTEM_000_067 :

(-ボスと呼ばれた男-)ほらよ! 今回の褒美だ、受け取れ。

SYSTEM_000_068 :

(-怯えた女の声-)ありがとうございます、ボス……!

ERENVILLE_000_070 :

……腕輪を盗った奴がこの中にいるかもしれない。 そこで聞き耳を立ててみてくれ。

ERENVILLE_000_071 :

ほかの家屋も頼む。 俺は引き続き奴らを見張っておく。

ERENVILLE_000_075 :

よし……外に出て話そう。

ERENVILLE_000_080 :

……ありがとな。 断片的には聞こえてたが、おたくが得た情報を共有してくれるか?

ERENVILLE_000_081 :

野盗どものボスが、腕輪を献上されていた……。 しかもそいつの正体は、自警隊に所属する誰かだって……!?

ERENVILLE_000_082 :

呆れた話だが、なるほどな。 それが本当なら、野盗がのさばってる現状も頷ける。

ERENVILLE_000_083 :

ほかには何か聞けたか?

ERENVILLE_100_083 :

デコワ…… フーサタイ宿場町で自警隊に突っかかってた奴だよな。 そいつに似た声がしたと?

ERENVILLE_000_084 :

その声が「地獄に落ちろ、ヴァルチャー」とわめくと、 相手が「そんなにボスに会いたきゃ」と返した…… なら、禿鷹 (ヴァルチャー)はボスの異名か。

ERENVILLE_000_085 :

言い得て妙だな。 なにせ、禿鷹は死んだ動物の腐肉を漁る…… 弱者から金品を奪う姿に重なるだろう。

ERENVILLE_000_086 :

よし、おたくのおかげで、だいぶ状況が見えてきた。 普段は自警隊に身を隠している盗賊たちのボス…… ヴァルチャーと呼ばれる男が、腕輪を持ってるわけだ。

ERENVILLE_000_087 :

部下に対して平気で銃を向けるような男となると、 流血を避けるには工夫が必要だろうけどな。 さて、どうしたものか……。

Q2_000_000 :

何と言う?

A2_000_001 :

ヴァルチャーをひとりにできれば……

A2_000_002 :

(★未使用/削除予定★)

A2_000_003 :

殴り込もう!

ERENVILLE_000_089 :

たしかに、部下と一緒にいる限りは、 ヴァルチャーを生かしたまま捕らえるのは難しい。 乱戦になったら犠牲者が出る可能性も高まるしな……。

ERENVILLE_000_090 :

(★未使用/削除予定★)

ERENVILLE_000_091 :

…………気持ちはわかるが落ち着いてくれ。 ヴァルチャーが、自警隊としての仮面を使えば、 最悪、こちらが濡れ衣を着せられる可能性もあるからな。

ERENVILLE_000_092 :

仕方ない、あの手を使うか……。

ERENVILLE_000_093 :

試してみたい策があるんだが、場所を移動したい。 南東のルワテニヤーサって集落の近くまで来てもらえるか?

ERENVILLE_000_100 :

腕輪を取り戻すには、正面からの殴り込みは得策じゃない。 ヴァルチャーを家屋からおびきだして、 孤立させた上で捕らえる……ってのがいいだろう。

ERENVILLE_000_101 :

そこで、だ。 南の方に「エヘヘケヤー」っていう翼竜が棲息してるんだが、 そいつらに協力してもらおうと思う。

ERENVILLE_000_102 :

エヘヘケヤーは、ちょうど今が繁殖期でな。 この時期のオスは、メスの匂いを嗅ぎつけると、 我先にと殺到して力を示そうとする。

ERENVILLE_000_103 :

グリーナーは、獲物をおびき寄せるときにこうした習性を使う。 いくつかの特殊な素材に糞を混ぜて燃やすことで、 「メスに似た匂いの煙」を作りだすんだ。

ERENVILLE_000_104 :

つまり、俺の作戦はこうだ。 特製の「匂い袋」を作ってトナテニャイに潜入…… 焚き火に投げ入れて、エヘヘケヤーのオスを誘引する。

ERENVILLE_000_105 :

上手くいけば、野盗たちは大混乱…… ヴァルチャーに気取られず、接近する隙も生まれるだろう。

ERENVILLE_000_106 :

そういうわけで、 悪いがエヘヘケヤーの糞を集めてきてもらいたい。 その間に、俺は別の素材を採ってくる。

ERENVILLE_000_107 :

……先に言っておくが、別に俺は糞集めが嫌なわけじゃない。 メスの匂いを作りだすのに必要な、ほかの品をそろえるのに、 土地勘があった方が早いってだけの話だ。

ERENVILLE_000_108 :

それじゃ、南西の丘にあるエヘヘケヤーの巣まで行って、 奴らの糞をこの麻袋に詰めてきてくれ。 互いに集め終えたら、ここで合流だ。

SYSTEM_000_110 :

……ここには落とし物はないようだ。

SYSTEM_000_115 :

見つけた……! エヘヘケヤーの落とし物だ!

ERENVILLE_000_120 :

早いな……もう集まったのか?

ERENVILLE_000_121 :

ありがとな、助かった。 さすがは旅慣れた冒険者だ。

ERENVILLE_000_122 :

あとはこいつを、タンブルクラブから刈り取った繊維と、 枯れたサボテンの茎……それと動物性の脂に混ぜ込めば、 即席の「匂い袋」の完成だ。

ERENVILLE_000_123 :

さて、おかげで切り札の用意はできた。 トナテニャイの近くまで戻ろう。

ERENVILLE_000_130 :

……見たところ、連中の様子に変わりはないな。 あとは作戦を決行するだけだ。