QuêteDans les mille gueules du loup
Genre : Chroniques de la 7e ère ombrale Job : Toutes classes et jobs (sauf jobs restreints) Niveau : 24 Zone : Forêt du sud Quête précédente : Le nouveau riche
Résumé
Buscarron semble avoir des in­for­ma­tions à propos du chef des Sylphes.
Le chef des Sylphes, Frixio, s'est réfugié aux fins fonds des Mille Gueules de Toto-Rak. Partez en expédition à sa rescousse en commençant par vous adresser à Bloisirant, à l'entrée, pour pénétrer dans les lieux.
Retrouvez Frixio dans les Mille Gueules. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
Dans les profondeurs de Toto-Rak, vous avez vaincu le monstre de Lahabrea et sauvé Frixio, avant de retourner dans la Forêt du sud.
Retournez voir Buscarron pour lui raconter la tournure des événements.
Vous avez pu raconter les événements à Buscarron. Grâce à votre in­ter­ven­tion, la négociation avec les Sylphes sera possible.
Objectifs
Dialogues
BUSCARRON_000_000 :

Nous avons enfin des in­for­ma­tions sur la localisation du chef des Sylphes. Quelqu'un l'a aperçu...

PAPALYMO_000_001 :

Frixio est l'un des Sylphes les plus âgés, en plus d'être leur chef suprême. Grâce à lui, Gridania a pu dialoguer avec la tribu pendant de longues années.

YDA_000_002 :

Le vieux Frixio servait de relais entre les Sylphes et les humains, en somme !

BUSCARRON_000_003 :

Et donc, notre homme aurait aperçu l'ancien aux environs des Mille Gueules de Toto-Rak. C'est une prison souterraine désaffectée depuis des années, qui se trouve dans la Forêt du sud.

BUSCARRON_000_004 :

Cette information est très récente, il est sûrement encore là-bas.

KNOLEXIA_000_005 :

Que quelqu'un m'aide, je vous en prie ! Je suis si inquiet, je frôle l'hystérie !

BUSCARRON_000_006 :

Oh, un Sylphe ! Calme-toi un peu et répète tout ça plus lentement. J'ai du mal à comprendre votre langage lyrique...

KNOLEXIA_000_007 :

Notre chef s'est engouffré dans les Mille Gueules ! Il a dû lui arriver quelque chose, il était seul !

BUSCARRON_000_008 :

Voilà qui est embêtant... C'est un endroit dangereux.

BUSCARRON_000_009 :

Ça fait plus de trente ans qu'on n'utilise plus cette prison, et aujourd'hui elle est com­plè­te­ment infestée de monstres ! Ce n'est vraiment pas une bonne idée d'y entrer, même pour un Sylphe.

KNOLEXIA_000_010 :

Il était pourchassé par les “Zimpériaux” ! Voilà pourquoi il s'est caché dans ce caveau !

PAPALYMO_000_011 :

Tout cela n'arrange pas nos affaires. Si le chef des Sylphes venait à mourir, nous n'aurions plus d'interlocuteur pour leur demander de l'aide, et l'heure ne serait plus aux pourparlers.

PAPALYMO_000_012 :

Ce Sylphe semble blessé, je vais m'occuper de lui. Yda, va au quartier général de l'ordre des Deux Vipères et demande de l'aide !

YDA_000_013 :

Compris ! On doit absolument secourir le chef sylphe !

PAPALYMO_000_014 :

Player, tu vas nous précéder dans les Mille Gueules et partir à la recherche de Frixio, compris ?

BLOISIRANT_000_020 :

Halte-là ! Les Mille Gueules de Toto-Rak sont sous la sur­veil­lan­ce stricte de... Quoi ? Un Sylphe s'est introduit à l'intérieur !? Il a dû profiter d'un moment d'inattention malgré ma stricte sur­veil­lan­ce !

BLOISIRANT_000_021 :

C'est ennuyeux... Depuis le Fléau, les grottes sont infestées d'araignées venimeuses. Vous feriez mieux de monter une expédition de sauvetage sans attendre, si vous voulez revoir votre ami vivant.

BLOISIRANT_000_022 :

Étant donné les cir­cons­tan­ces, je vous autorise à entrer, mais vous devez vous entourer de compagnons suf­fi­sam­ment aguerris avant d'y pénétrer. Ce secteur étant par­ti­cu­liè­rement dangereux, laisser quelqu'un entrer seul serait l'envoyer à la mort !

BLOISIRANT_100_022 :

Halte-là, aventurière ! Ce territoire est sous la sur­veil­lan­ce stricte de la 5e Lance des vigiles sombres. Si vous voulez entrer dans les Mille Gueules de Toto-Rak, vous devez d'abord former une équipe suffisante.

000010_HYDAELYN :

Les ténèbres...

000020_LAHABREAANCIENT :

(-???-)**Hé hé hé...

000030_LAHABREAANCIENT :

(-???-)**Enfin te voilà, pourfendeuse du Seigneur des flammes.

000040_LAHABREAANCIENT :

(-???-)**À en juger par ta réaction, je dirais que tu comprends mon langage.

000050_LAHABREAANCIENT :

(-???-)**L'Écho est décidément un pouvoir étonnant...

000060_LAHABREAEORZEA :

(-???-)C'est la première fois que nous nous rencontrons. Aussi, je m'efforcerai de parler dans ta langue grossière.

000070_LAHABREAEORZEA :

Je suis Lahabrea, serviteur du Dieu véritable.

000080_LAHABREAEORZEA :

Je dois dire que ton cas me fascine. Je suis par­ti­cu­liè­rement intrigué par l'être qui t'habite...

000090_LAHABREAEORZEA :

Il y avait bien longtemps que je n'avais pas vu une “Guerrière de la Lumière”, ce mal insidieux qui ronge la planète.

000100_HYDAELYN :

L'être des ténèbres...

000110_LAHABREAEORZEA :

En plus de l'Écho, tu as le pouvoir d'interférer dans le monde de l'éther et de matérialiser des cristaux de Lumière.

000120_LAHABREAEORZEA :

Oui, ton cas est vraiment fascinant...

000130_LAHABREAEORZEA :

Hélas, je crains que tu ne te sois trop rapprochée du domaine des dieux.

000140_HYDAELYN :

Entends... Ressens... la présence du mal...

000150_LAHABREAEORZEA :

Voilà pourquoi vous devez disparaître, toi et ton cristal.

FRIXIO_000_100 :

(-???-)Ah, enfin libre ! Je n'en pouvais plus d'être enfermé ! J'ai vraiment cru ma dernière heure arrivée !

FRIXIO_000_101 :

(-???-)J'étais tellement serré, j'ai cru que j'allais étouffer ! Un peu plus et c'est un légume de Gysahl que vous auriez retrouvé !

FRIXIO_000_102 :

(-???-)Le sinistre individu qui m'a emprisonné dans ce cocon semble avoir disparu. Vous ne m'en voudrez pas si je prends congé, je n'en peux plus !

FRIXIO_000_103 :

(-???-)Mais j'y pense, est-ce vous qui m'avez secouru ? Et le monstre, je devine que vous l'avez vaincu ?

FRIXIO_000_104 :

Je me nomme Frixio, et suis le chef du Refuge, demeure de mes congénères ! Sans vous, j'y serais resté ! Je vous témoigne ma gratitude sincère !

IMPERIALRUNNER_000_110 :

Éclaireur au rapport ! La cible n'a pas été découverte par le bataillon envoyé sur le secteur de Chantalouette !

IMPERIALCENTURION_000_111 :

Compris. Malédiction, où peut-il bien être...

NERO_000_112 :

Vous n'avez toujours pas trouvé le Primordial Ramuh...

IMPERIALCENTURION_000_113 :

Mes excuses, Mon Général. Souhaitez-vous que nous élargissions le périmètre de recherche ?

NERO_000_114 :

Inutile. Nous risquerions de nous faire repérer par les Gridaniens. Or, Son Excellence souhaite éviter tout heurt avec eux pour le moment. Mieux vaut éviter de nous exposer inutilement.

NERO_000_115 :

Il semblerait que Ramuh n'ait ef­fec­ti­ve­ment pas été invoqué depuis quelque temps.

NERO_000_116 :

Il faut croire que les dieux éorzéens aiment se faire prier... et ne se manifestent pas dès qu'un de leurs fidèles susurre leur nom. Ironique, n'est-ce pas ?

NERO_000_117 :

À ce propos, qu'avez-vous fait des Sylphes qu'on a capturés tout à l'heure ? Ils devraient encore nous servir à quelque chose.

IMPERIALCENTURION_000_118 :

J-je regrette, Mon Général, ils ont été *interrogés* dans l'espoir de leur faire avouer où se trouvait Ramuh...

NERO_000_119 :

Ne me dites pas que vous les avez déjà tous massacrés !? Imbéciles ! Que voulez-vous qu'on fasse de ces cadavres, une soupe de légumes ? Quand on interroge des otages, il faut toujours les laisser juste entre la vie et la mort, c'est l'évidence même !

NERO_000_120 :

Enfin, peu importe. Les vies d'êtres sans dieux ou Primordiaux ne valent guère plus que celles des animaux, pour nous. Ou devrais-je dire, des légumes...

NERO_000_121 :

Le crépuscule approche... La nuit va recouvrir l'endroit de sa mante sombre. Nous en profiterons pour nous replier en silence. Préparez tout pour la retraite, et vite.

NERO_000_122 :

Décidément, je suis vraiment entouré d'in­com­pé­tents... Des pions inutiles tout juste bons à être sacrifiés sur l'échiquier.

NERO_000_123 :

Mon œuvre va sans doute mettre un peu de temps à être achevée.

NERO_000_124 :

Je me dois de relever ce défi qui se trouve devant moi... même si ce monde doit être sacrifié pour cela.

NERO_000_125 :

Tel est le triste destin d'un ingénieur magitek, Cid nan Garlond...

NERO_000_126 :

Ton époque est révolue, Cid. C'est moi qui formerai les ingénieurs de demain.

NERO_000_127 :

Même si je dois pour cela sacrifier l'arme ultime du grand Gaius ! Ha ha ha ha...

NORAXIA_000_128 :

Chef, vous avez entendu ? Ils ont dû tuer Noxia, notre frère disparu !

FRIXIO_000_129 :

Ce n'est sans doute pas le seul qu'ils ont sacrifié. Les autres qui ont été enlevés ont aussi dû se faire massacrer !

NORAXIA_000_130 :

On n'aurait jamais dû faire confiance aux humains ! Ils ne sont pas comme nous, ils sont cruels et ne respectent rien !

FRIXIO_000_131 :

Ces humains-ci sont des *Impériaux*. Ils sont différents des Gridaniens paisibles et amicaux. Mais assez discuté. Il est temps de nous échapper.

FRIXIO_000_140 :

Qu'est-ce que vous faites là, plantée ? Vous ne pensez pas qu'il serait plus sage de rentrer ?

FRIXIO_000_141 :

À propos, que faisiez-vous dans un endroit si inhospitalier ? Ne me dites pas que vous étiez venue me chercher ?

FRIXIO_000_142 :

Je vois, tout s'explique à présent. Vous vouliez en savoir plus sur Ramuh, je comprends.

FRIXIO_000_143 :

Vous avez pu secourir Noraxia, mon garde du corps. Je dois vous remercier, sans vous, nous serions morts !

FRIXIO_000_144 :

Vous n'avez plus à vous en faire pour nous ! Vous aussi, vous devriez rentrer chez vous.

FRIXIO_000_145 :

Vous n'avez qu'à passer au Refuge plus tard. Je vous dirai ce que vous voulez savoir.

FRIXIO_000_146 :

Bien, maintenant, il est temps de partir d'ici. Je vous accompagne jusqu'à la sortie.

BUSCARRON_000_030 :

Ah, vous voilà ! Alors, le chef des Sylphes ?

BUSCARRON_000_031 :

... Je comprends mieux maintenant. Quoi qu'il en soit, c'est une bonne chose que vous l'ayez retrouvé !

BUSCARRON_000_032 :

Je vais prévenir l'ordre des Deux Vipères de ce qui s'est passé. Nous allons enfin pouvoir reprendre le dialogue avec les Sylphes, grâce à vous.

BUSCARRON_000_033 :

Vous nous avez rendu un grand service, j'espère que je pourrai à nouveau compter sur vous, une prochaine fois. Et n'hésitez pas à revenir ici pour boire une bonne pinte de liqueur qiqirne, si le cœur vous en dit !

DELLEXIA_000_040 :

(★未使用/削除予定★)

Genre : Seventh Umbral Era Job : All classes and jobs (excluding limited jobs) Level : 24 Zone : South Shroud Previous quest : Nouveau Riche
Summary
Buscarron has reliable information regarding the whereabouts of the sylph elder.
Fleeing from Garlean soldiers, the sylph elder, Frixio, has ventured into the Thousand Maws of Toto–Rak. Were any misfortune to befall him, the effort to secure peace between man and sylph would surely be undone. You must find Frixio before the unthinkable comes to pass. Make haste to the dungeon, explain the situation to Bloisirant, and obtain his permission to enter.
You have been granted entry into the Thousand Maws of Toto–Rak. Hurry within and find Frixio before he falls prey to fell fiends. ※Challenge the Thousand Maws of Toto–Rak with other players via the Duty Finder, or with a party of NPCs via Duty Support. Both systems are accessible from the main menu as well as the dungeon's entrance point.
Within the bowels of Toto–Rak, you encounter Lahabrea of the Ascians, who unleashes a gigantic banemite upon you. Having successfully fended off the beast, you return your attention to locating Frixio and escorting him to safety.
Frixio is shaken but thankfully unharmed. Grateful for your timely intervention, he agrees to speak with you regarding Ramuh, and bids you meet him later at Little Solace. For now, make your way back to the Druthers and report your success to Buscarron.
Owing to your efforts, peace between man and sylph is now within reach.
Objectives
Dialogues
BUSCARRON_000_000 :

It's taken us a fair old while, but we've finally got our hands on some reliable information concerning the whereabouts of your missing green friend.

PAPALYMO_000_001 :

Ahem! His name is *Frixio*, and he is the eldest amongst the sylphs of Little Solace. Long has he represented his kind in dialogue with the Gridanians.

YDA_000_002 :

Yes, he's like a bridge between us and them─a small, leafy, green bridge that we can't find at the moment. And bridges are no use if you don't know where they are. That's why it's so important that we find him!

BUSCARRON_000_003 :

There's an abandoned dungeon called the Thousand Maws of Toto–Rak here in the South Shroud.

BUSCARRON_000_004 :

'Twas by the entrance to the place that Frixio was seen─and not long ago, neither. If you hurry, I reckon you'll find him.

KNOLEXIA_000_005 :

Walking ones, please help this one! This one needs help! Needs help to help elder one! Poor Frixio! Poor, poor Frixiooo!!!

BUSCARRON_000_006 :

Whoa, whoa, whoa! Hooold your chocobos. Take a deep breath and tell us what's wrong, nice and slow.

KNOLEXIA_000_007 :

Elder one went into Toto–Rak, but has not returned! This one is worried, so very worried!

BUSCARRON_000_008 :

And you're right to be... The place fair crawls with nasties waiting to make a meal of anyone daft enough to wander in.

BUSCARRON_000_009 :

What in the seven hells was he thinking, entering that bloody death trap?

KNOLEXIA_000_010 :

Elder one had no choice! Imperial ones were chasing elder one! Please! Walking ones must help elder one─help elder one *now*!

PAPALYMO_000_011 :

Argh! The fates conspire against us... Forgive my pragmatism, but Frixio is our best hope of reaching an accord with the sylphs. Were we to lose him, all our efforts thus far will have been for naught.

PAPALYMO_000_012 :

I will tend to her wounds. Yda, make haste to the Adders' Nest and request assistance.

YDA_000_013 :

Understood!

PAPALYMO_000_014 :

Player─go to the Thousand Maws of Toto–Rak and see that Frixio comes to no harm. Peace between man and sylph rests upon your success.

BLOISIRANT_000_020 :

By order of the Elder Seedseer, the dungeon known as the Thousand Maws of Toto–Rak has been placed under the control of─

BLOISIRANT_000_021 :

...What? The *sylph elder* is inside? And you are sure of this? How in the seven hells did he manage to sneak by? Gods strike me down for a purblind fool!

BLOISIRANT_000_022 :

You must find the sylph elder before he falls prey to the fiends within. Entrance to Toto–Rak is ordinarily restricted, but these are exceptional circumstances. Pray assemble a rescue party, and enter as soon as you are ready.

BLOISIRANT_100_022 :

Entrance to the Thousand Maws of Toto–Rak is ordinarily restricted, but in light of the elder sylph's plight, I shall make an exception. Pray assemble a rescue party, and enter as soon as you are ready.

000010_HYDAELYN :

Darkness...

000020_LAHABREAANCIENT :

(-???-)**Hahahaha...

000030_LAHABREAANCIENT :

(-???-)**The mighty slayer of Ifrit comes now to me.

000040_LAHABREAANCIENT :

(-???-)**...With a countenance that bespeaks understanding.

000050_LAHABREAANCIENT :

(-???-)**An intriguing power, the Echo. I must needs choose my words with care.

000060_LAHABREAEORZEA :

(-???-)Mayhap I might if I deign to speak in my guest's crude tongue. We meet at last.

000070_LAHABREAEORZEA :

I am Lahabrea of the Ascians, servant to the one true god.

000080_LAHABREAEORZEA :

Yours is a most fantastical tale. Truly absorbing.

000090_LAHABREAEORZEA :

It is a tale to tell Eorzea's children before bedtime. And it will soon be dark, Bringer of Light.

000100_HYDAELYN :

...The Dark Minions...

000110_LAHABREAEORZEA :

All that stands between this world and Darkness is an irksome anomaly in the aether─the Echo.

000120_LAHABREAEORZEA :

Yes...yours is a most fascinating tale.

000130_LAHABREAEORZEA :

Alas, like all good tales, it must needs come to an end. But fear not...

000140_HYDAELYN :

Hear... Feel... The presence...of evil...

000150_LAHABREAEORZEA :

For the end of your tale is but the beginning of another... The tale of the Crystal's demise!

FRIXIO_000_100 :

(-???-) Finally, fresh air!

FRIXIO_000_101 :

(-???-) Mayhap not so fresh...but better than before.

FRIXIO_000_102 :

(-???-)Ah, sinister one is gone! This one can leave this awful place!

FRIXIO_000_103 :

(-???-)Hm? Did walking one vanquish the many-legged one? This one is grateful to walking one!

FRIXIO_000_104 :

This one is called Frixio, eldest of these ones of Little Solace.

IMPERIALRUNNER_000_110 :

Alpha squad reporting, sir! Nothing of note at Larkscall, sir!

IMPERIALCENTURION_000_111 :

Understood. Return to area twelve. Damn it all...where is that accursed eikon hiding?

NERO_000_112 :

No sign of our wizened friend?

IMPERIALCENTURION_000_113 :

I'm afraid not, my lord. Shall I order that the search perimeter be expanded?

NERO_000_114 :

Absolutely not. We risk alerting the Gridanians to our presence. His Excellency bid us avoid unnecessary confrontation.

NERO_000_115 :

Loath though I am to admit it, I have found no evidence to suggest that Ramuh will be gracing the mortal realm in the near future.

NERO_000_116 :

I ask you...what good is a god who does not grant one's wishes? Were I a sylph, I should *strongly* consider finding myself another idol.

NERO_000_117 :

Which reminds me─what of the sylphs we captured? A handful of them seemed to be in reasonably good health when last I looked.

IMPERIALCENTURION_000_118 :

Ah. A-Apologies, my lord. I fear we may have been...overzealous in our efforts to compel them to summon their eikon.

NERO_000_119 :

...Really, Centurion─were you not aware that vegetables bruise easily? It is well that I did not entrust you with the important task of making my dinner.

NERO_000_120 :

Well, mayhap it was a kindness. Better dead in truth than dead to one's own god, I suppose...if you believe in such things.

NERO_000_121 :

Dawn is upon us. Make ready to withdraw.

NERO_000_122 :

Hmph, useless...

NERO_000_123 :

We are so close to completion, I can fair taste it, but at this rate...

NERO_000_124 :

No, I must be patient. Our efforts will bear fruit in due time.

NERO_000_125 :

...What was it you always said? Ah, yes: “Though it mean bringing down the very heavens, who shall challenge the limits of possibility if not we?” In that alone were you right...Garlond.

NERO_000_126 :

But your star is long fallen, while mine doth begin to rise.

NERO_000_127 :

And it shall burn so bright─*so* bright that Lord van Baelsar's ultimate weapon will seem a mere candle beside it! Ahahahaha!

NORAXIA_000_128 :

Those walking ones did for Noxia! This one is certain of it!

FRIXIO_000_129 :

This one fears that other taken ones also suffered the same fate...

NORAXIA_000_130 :

This one is convinced! Walking ones have black hearts, seek only to harm these ones! Walking ones are not to be trusted!

FRIXIO_000_131 :

Now, now, Noraxia...do not pass judgment too hastily. Not *all* walking ones are alike. Though there are evil ones among the walking ones, there are good ones also.

FRIXIO_000_140 :

Hm? Does walking one feel unwell?

FRIXIO_000_141 :

This one would know, what brings walking one to this place?

FRIXIO_000_142 :

Came to this one's rescue at Noraxia's bidding? Then this one owes walking one a debt of gratitude!

FRIXIO_000_143 :

Hm? Walking one has questions about Lord Ramuh? Then this one will provide answers.

FRIXIO_000_144 :

But first, let these ones quit this lightless place.

FRIXIO_000_145 :

This one will return to Little Solace. When walking one is ready, please come and see this one. These ones may speak properly then.

FRIXIO_000_146 :

Then it is settled! Let this one accompany walking one outside!

BUSCARRON_000_030 :

Ah, you're back! Tell me the sylph elder is well!

BUSCARRON_000_031 :

...Thank the gods for that! I don't rightly know what to make of the rest of your tale, but I'm full glad Frixio didn't come to any harm.

BUSCARRON_000_032 :

Ah, but there I go tempting fate. Run over to Little Solace and secure us peace with the sylphs before aught else befalls us, eh? Rest assured, I'll send word to our friends of Sharlayan and the Twin Adder both.

BUSCARRON_000_033 :

You've done Gridania a great service this day, lass─and earned yourself a place of honor here at the Druthers in so doing. Be sure and come by whenever you feel like a drop of Qiqirn firewater!

DELLEXIA_000_040 :

deleted

Genre : A Realm Reborn Job : Alle Klassen und Jobs (außer beschränkte Jobs) Level : 24 Zone : Südwald Vorherige Quest : Dem Verräter auf der Spur
Zusammenfassung
Buscarron ist anscheinend an eine wichtige Information über die Älteste der Sylphen gelangt.
Frixio, die ehrwürdige Älteste der Sylphen, scheint in die Tausend Löcher von Toto-Rak geflüchtet zu sein. Eile dorthin und bitte Bloisirant um die Genehmigung zum Betreten des Kerkers.
Rette nun Frixio aus dem Kerker! ※ Bestreite diesen Inhalt mit NPCs, indem du sie per „Inhaltshelfer“ rekrutierst. Diesen öffnest du über das Hauptmenü oder direkt am Eingang des Inhalts. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
Im Inneren von Toto-Rak stellt sich dir ein Monster in den Weg, das von Ascian Lahabrea beschworen wurde, doch du kannst es besiegen. Kehre in den Südwald zurück, um die Sylphe zu retten.
Kehre nun zu Buscarrons Horst zurück und berichte dem Gastwirt vom Erfolg der Mission.
Du hast Buscarron die Geschichte erzählt. Dank dir ist ein zivilisierter Dialog mit den Sylphen in greifbare Nähe gerückt.
Ziele
Dialoge
BUSCARRON_000_000 :

Ratet mal - ich habe interessante Neuigkeiten über die Sylphen rausgekriegt! Die Älteste der Blätterfeen, Frixio, wurde gesichtet.

PAPALYMO_000_001 :

Frixio ... das ist die älteste und angesehenste Persönlichkeit in der Sylphen-Zuflucht. Mit ihr hatte Gridania schon des Öfteren diplomatischen Kontakt.

YDA_000_002 :

So eine Art Vermittler zwischen den Gridaniern und den Sylphen also!

BUSCARRON_000_003 :

Im Südwald liegen die „Tausend Löcher von Toto-Rak“, schon mal davon gehört? Das ist ein verfallener unterirdischer Kerker, und dort hat man die Sylphe angeblich gesehen.

BUSCARRON_000_004 :

Und zwar ganz vor kurzem. Wenn ihr euch beeilt, erwischt ihr sie noch.

KNOLEXIA_000_005 :

Ab-Ab-Ab-Abenteurige! Zu Hilfe! Es ist f-f-f-f-fürchterig!

BUSCARRON_000_006 :

He, da ist ja eine von den blättrigen Gesellen. Nun beruhig dich doch erst mal, Kleine.

KNOLEXIA_000_007 :

D-Die ehrenwürdige ... Frixio ... ist im finstrigen Toto-Rak! Nun kommt die Ältigste nicht mehr heraus!

BUSCARRON_000_008 :

Das sollte sich eure Älteste aber besser überlegen - in so ein gefährliches Gemäuer reinzuflattern.

BUSCARRON_000_009 :

Seit dreißig Jahren ist da keiner mehr runtergestiegen, und was sich in dieser Zeit da unten alles eingenistet hat, will ich gar nicht wissen. Da ist garantiert alles voller Gewürm und Getier!

KNOLEXIA_000_010 :

Frixio ist doch nicht freiwillig da drin! Die gemeinigen Garlear haben sie hineingescheucht! Ach, bitte, Irgendwelchige sollen ihr helfen!

PAPALYMO_000_011 :

Das ist schlecht. Frixio ist uns wohlgesinnt - ohne sie würde uns eine wichtige Ver­handlungs­partnerin fehlen.

PAPALYMO_000_012 :

Diese Sylphe ist verwundet. Ich werde mich um die Verletzungen kümmern - Yda, fordere von der Bruderschaft Hilfe an!

YDA_000_013 :

Jawohl! Wir wollen ja nicht unsere Brücke zu den Sylphen verlieren!

PAPALYMO_000_014 :

Player Player, kannst du schon vorauslaufen und versuchen, Frixio aus den Tausend Löchern von Toto-Rak zu retten? Wir dürfen jetzt keine Zeit verlieren.

BLOISIRANT_000_020 :

Hier liegen die Tausend Löcher von Toto-Rak, der berüchtigte ... Was? Ob da eine Sylphe reingeflogen ist? Da wird doch nicht, während ich nur ganz kurz Pause gemacht habe ...

BLOISIRANT_000_021 :

Verflixt. Dabei soll ich keinen reinlassen, weil da drin eine Unmenge von gefährlichem Ungeziefer haust. Jemand sollte die Sylphe besser da rausholen.

BLOISIRANT_000_022 :

Abenteurerin, ich erteile dir hiermit die Genehmigung, diesen Kerker zu betreten - aber selbst­verständ­lich nicht alleine. Um die Sicherheit zu einem gewissen Grad zu gewährleisten, müssen außerdem einige Auflagen erfüllt sein.

BLOISIRANT_100_022 :

Die Tausend Löcher von Toto-Rak liegen im Zuständig­keits­bereich des Klageregiments. Der Zugang ist streng reglementiert, aber gut ausgerüsteten Leuten kann ich eine Sondergenehmigung erteilten. Versammle ein paar Kameraden und ich lasse euch durch.

000010_HYDAELYN :

... Finsternis ...

000020_LAHABREAANCIENT :

(-???-)**Ha ha ha.

000030_LAHABREAANCIENT :

(-???-)**Du bist den Flammen Ifrits also entkommen ...

000040_LAHABREAANCIENT :

(-???-)**Verstehst du, was ich sage?

000050_LAHABREAANCIENT :

(-???-)**Dann besitzt du tatsächlich die Gabe, fremde Zungen zu verstehen.

000060_LAHABREAEORZEA :

(-???-)Trotzdem will ich in deiner primitiven Sprache zu dir sprechen. Aus Freude über unsere Begegnung.

000070_LAHABREAEORZEA :

Ich bin der Ascian Lahabrea, Diener des einzig wahren Gottes.

000080_LAHABREAEORZEA :

Du hast mein Interesse geweckt. Du und die Kraft, die in dir ruht.

000090_LAHABREAEORZEA :

Das Licht hat sich in dir eingenistet und zerfrisst dich wie ein Geschwür von innen!

000100_HYDAELYN :

... Wesen der Dunkelheit ...

000110_LAHABREAEORZEA :

Oh ... deine Gabe ist beachtlich. Du scheinst sogar in der Lage zu sein, den Äther zu formen und Lichtkristalle zu manifestieren.

000120_LAHABREAEORZEA :

Gerne würde ich erleben, wie du Geschichte schreibst.

000130_LAHABREAEORZEA :

Doch du bist dem absoluten Gott in die Quere gekommen.

000140_HYDAELYN :

Höre ... Fühle ... Erkenne das Böse ...

000150_LAHABREAEORZEA :

Deshalb muss die Geschichte von dir und dem Kristall nun ein jähes Ende nehmen!

FRIXIO_000_100 :

(-???-)Puuhhh! Endlich ist die Meinige befreit!

FRIXIO_000_101 :

(-???-)Ein ganz Düstriger hat die Meinige fest in einen Kokon eingesponnen. Die Meinige ist fast zu Gizarbrei zerquetscht worden!

FRIXIO_000_102 :

(-???-)Aber irgendein Hilfreichiger hat die Meinige gerettet! Und der Düstrige ist verschwunden ...

FRIXIO_000_103 :

(-???-)Hat die Heldenhaftige etwa all die Monstrigen besiegt? Oh, danke! Vielen Dank!

FRIXIO_000_104 :

Lass uns nun diesen finstrigen Ort verlassen, schnell. Kehren wir zur Sylphen-Zuflucht zurück!

IMPERIALRUNNER_000_110 :

Centurio! Der Trupp bei Lerchenruf hat das Zielobjekt aus den Augen verloren!

IMPERIALCENTURION_000_111 :

Verstanden. Ah, das gibt's doch nicht. Wo ist das Miststück hin?

NERO_000_112 :

Also noch keine Spur von Ramuh?

IMPERIALCENTURION_000_113 :

Tribunus! Nein, leider. Kein Anzeichen, aber wir ...

NERO_000_114 :

Genug! Spar dir deine Worte. Wenn wir weiter vordringen, werden die Gridanier auf uns aufmerksam. Die Weisung lautet aber, eine direkte Konfrontation zu vermeiden.

NERO_000_115 :

Dass die Sylphen ihren Ramuh in letzter Zeit nicht beschworen haben, scheint also zu stimmen. Wir sollten die verdammte Operation abbrechen.

NERO_000_116 :

Die Götter Eorzeas erfüllen einem aber auch nicht den kleinsten Wunsch ... was für ein nutzloses Pack!

NERO_000_117 :

Was ist mit den Sylphen, die wir vorhin gefangen haben? Da waren doch noch ein paar am Leben, oder?

IMPERIALCENTURION_000_118 :

Es ... Es tut mir leid. Wir wollten aus ihnen herauskriegen, wo sich Ramuh versteckt hält, und da haben wir sie wohl etwas zu hart rangenommen ...

NERO_000_119 :

Ts! Ihr könnt aber auch gar nichts richtig machen! Was bringen uns tote Geiseln?

NERO_000_120 :

Na, ist ja auch egal. Ohne Götter sind die Wilden Stämme ohnehin nur dummes Vieh ohne Verstand ... oder Gemüse, in diesem Fall.

NERO_000_121 :

Es wird gleich dunkel. Wir nutzen die Dämmerung zum Rückzug. Los, Bewegung!

NERO_000_122 :

... Alles Idioten.

NERO_000_123 :

Wenn das so weitergeht, kommen wir nie ans Ziel.

NERO_000_124 :

Ich muss Geduld haben. Unsere Mühe wird irgendwann belohnt werden.

NERO_000_125 :

Oder wie hast du einmal gesagt? „Selbst wenn dabei Himmel und Erde zugrunde gehen sollten - wer soll bis an die Grenzen des Möglichen vordringen, wenn nicht wir?“ Das ist wohl die Bestimmung der Magitek-Ingenieure, was, Garlond ...?

NERO_000_126 :

Aber dein Stern ist im Sinken begriffen. Nun beginnt *meine* Ära.

NERO_000_127 :

Und im Angesicht dieser glorreichen Zukunft wird sogar die absolute Waffe für Legatus Gaius verblassen! Harharharhar!

NORAXIA_000_128 :

Ältigste Frixio! Bestimmt haben diesige Noxia getötet!

FRIXIO_000_129 :

Die Finstrigen haben sicher noch Schlimmeres im Sinn ... Die andrigen Entführten ...

NORAXIA_000_130 :

Ach, den Fremdigen kann man einfach nicht trauen!

FRIXIO_000_131 :

Die Gemeinigen aus Garlemald sind ganz anders als die Gridanier. Schnell weg, bevor die Gemeinigen wiederkommen!

FRIXIO_000_140 :

Was schaut die Deinige denn in die Luft?

FRIXIO_000_141 :

Warum ist die Deinige eigentlich in dieser Gegend? Hat die Hilfsbereitige etwa nach der Meinigen gesucht?

FRIXIO_000_142 :

Oh, die Neugierige will über den großigen Ramuh sprechen?

FRIXIO_000_143 :

Na gut, weil die Deinige Noraxia so nett geholfen hat, wollen auch die Unsrigen etwas geben.

FRIXIO_000_144 :

Um die Meinige braucht sich die Nettige keine Sorgen zu machen. Die Nettige kann ruhig zu ihrigen Freunden zurückkehren.

FRIXIO_000_145 :

... Oder die Deinige kann auch zur Sylphen-Zuflucht kommen. Dann werden die Unsrigen etwas über den großigen Ramuh erklären.

FRIXIO_000_146 :

Abgemacht! Dann kommt die Mutige also zu den Unsrigen. Und jetzt nichts wie fort von diesem Ort!

BUSCARRON_000_030 :

Da bist du ja wieder! Und, hast du die Älteste der Sylphen gefunden?

BUSCARRON_000_031 :

... Na, da hast du ja einiges erlebt! Aber es hat ja noch mal ein gutes Ende genommen.

BUSCARRON_000_032 :

Ich werde der Bruderschaft direkt von deinen Großtaten berichten, oder was meinst du? Jetzt können wir endlich mit den Sylphen verhandeln. Du solltest aber gleich zur Sylphen-Zuflucht laufen - das hat Frixio dir doch gesagt.

BUSCARRON_000_033 :

Vielen Dank für alles. Ich hoffe, du schaust bald wieder vorbei! Ich werd stets einen guten Tropfen für dich bereithalten.

DELLEXIA_000_040 :

(★未使用/削除予定★)

ジャンル : 新生エオルゼア ジョブ : すべて (リミテッドジョブを除く) レベル : 24 エリア : 黒衣森:南部森林 前のクエスト : 犯人をとっちめろ!
概要
酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンはシルフ族の長について有力な情報を掴んだようだ。
シルフ族の長がトトラクの千獄に逃げ込んだそうだ。「トトラクの千獄」へ向かい、シルフ族の長、フリクシオを救出しよう。中に入るには、まず入り口の「ブロアジラン」に話しかける必要がある。
「トトラクの千獄」に入り、逃げ込んだシルフ族の長、フリクシオを救出しよう。 ※進入地点を調べて「サポートNPCと突入」するか、メインコマンドの「コンテンツサポーター」を選ぶことで、サポートNPCと一緒に攻略できます。 ※プレイヤー同士のパーティで攻略する場合は、コンテンツファインダーから攻略に参加してください。
「トトラクの千獄」の最奥で、アシエン・ラハブレアなる者が仕掛けた魔物を倒した。フリクシオを救出するため、トトラクの千獄がある南部森林へ戻ろう。
まずは酒房「バスカロンドラザーズ」に戻り「バスカロン」に報告しよう。
バスカロンに報告した。冒険者の活躍のおかげで、やっとシルフ族と対話ができそうだ。
目標
ダイアログ
BUSCARRON_000_000 :

シルフ族の長老の居場所について、 ようやく情報が入ってきたぜ。 仮宿の長老「フリクシオ」を見た奴がいる。

PAPALYMO_000_001 :

「シルフの仮宿」に住むシルフ族のうち、 もっとも高齢な長老……「フリクシオ」は、 昔からグリダニアと直接的な対話を行ってきたんだ。

YDA_000_002 :

「フリクシオ長ちゃま」が、これまで、 シルフ族と人との「窓口」をやってきたってわけだね!

BUSCARRON_000_003 :

この南部森林には「トトラクの千獄」という、 かなり昔に閉鎖された地下牢があるんだが、 その周辺で、件の長老を見かけたらしくてな。

BUSCARRON_000_004 :

……つい最近の情報だ。 長老はまだ、あの辺りに居るはずだぜ。

KNOLEXIA_000_005 :

だだだだ、誰か助けてなのでふっち! たたたた、大変なのでふっち!

BUSCARRON_000_006 :

おいおい、シルフじゃないか。 ともかく少しは落ち着いて話しやがれ。 ただでさえ、シルフの言葉は聞き取りづらいんだ。

KNOLEXIA_000_007 :

大変なのでふっち! うちの長ちゃまが「トトラクの千獄」に逃げ込んだまま、 いくら待っても出てこないのでふっち!

BUSCARRON_000_008 :

そいつはいけねぇ……。 なんだって、あんな危険な場所に入っちまうんだ。

BUSCARRON_000_009 :

あそこは、放棄されてから30年以上経っていて、 今じゃ、すっかり魔物の巣窟になっちまってるんだぜ。

KNOLEXIA_000_010 :

「テイコク」から逃げて、 身を隠すために入ったのでふっち! 誰でもいいから、早く助けてなのでふっち!

PAPALYMO_000_011 :

まずいぞ……。 友好的なシルフ族の長老を失えば、 話を聞くどころじゃなくなっちまう!

PAPALYMO_000_012 :

あのシルフ族は傷を負っているみたいだ。 治療は僕が引き受けよう。 ……イダは、双蛇党に救援を要請してくれ。

YDA_000_013 :

りょーかい! シルフ族と対話できなくなったら、一大事だもんね!

PAPALYMO_000_014 :

。 君は一足先に「トトラクの千獄」に乗り込んで、 長老「フリクシオ」を救出してほしい、頼めるかい?

BLOISIRANT_000_020 :

この奥「トトラクの千獄」は、グリダニアの……。 ……なに、シルフ族が奥に行かなかったかだと? まさか、休憩でほんの少し目を離した隙に……。

BLOISIRANT_000_021 :

まずいな……。 霊災以降、ここには凶悪な魔物が棲み着いている。 早急に捜索したほうが良いだろう。

BLOISIRANT_000_022 :

よし、「トトラクの千獄」への入場を許可しよう。 だが、君がいかに手練れであろうとも、この先は危険区域。 十分な人数をそろえ、捜索隊を編成してくれ。

BLOISIRANT_100_022 :

この奥「トトラクの千獄」は グリダニア「鬼哭隊伍番槍」の管轄である。 十分な人数をそろえ、捜索隊を編成してくれ。

000010_HYDAELYN :

……闇……

000020_LAHABREAANCIENT :

(-????-)**フフ……。

000030_LAHABREAANCIENT :

(-????-)**来たか、焔神を退けし冒険者。

000040_LAHABREAANCIENT :

(-????-)**ほう……? この言葉が理解できるのかね。

000050_LAHABREAANCIENT :

(-????-)**言語の壁を超えるか。 やはり、あの力を持っているということだな。

000060_LAHABREAEORZEA :

(-????-)君とは、初めてお目にかかる。 君たちの言葉で話させてもらおう。

000070_LAHABREAEORZEA :

我が名はアシエン・ラハブレア。 真なる神の僕……。

000080_LAHABREAEORZEA :

君は、実に興味深い存在だ。 ……いや、君と、君の中の存在と言ったほうがいいかな。

000090_LAHABREAEORZEA :

久しいな、光の者よ……。 いや、星に巣喰う病巣よ!

000100_HYDAELYN :

……闇の存在……

000110_LAHABREAEORZEA :

「超える力」を持つばかりか、 エーテル界に干渉し、光のクリスタルを顕現させる力。

000120_LAHABREAEORZEA :

実に興味深い存在だ。 ……が。

000130_LAHABREAEORZEA :

君は少し……。 神の領域に近づき過ぎた……。

000140_HYDAELYN :

……聞いて……感じて…… それは邪悪なる者……

000150_LAHABREAEORZEA :

だから消えてもらうよ……。 そのクリスタルとともに。

FRIXIO_000_100 :

(-????-)ぷっはぁぁ……! やっと出られたのでぶっち!

FRIXIO_000_101 :

(-????-)繭に閉じ込めるとは、忌々しい奴なのでぶっち! 息苦しすぎて、ギサールの野菜に なりそうだったのでぶっち!

FRIXIO_000_102 :

(-????-)しっかち、運がいいのでぶっち! あの忌々しい奴は、いなくなったようでぶっち……。 ……今のうちに、こんなところとはオサラバでぶっち!

FRIXIO_000_103 :

(-????-)おや、もしかして、お前さんが助けてくれたのでぶっち? あの魔物を倒ちてくれたのでぶっち?

FRIXIO_000_104 :

ワチシは「シルフの仮宿」の長、 フリクシオなのでぶっち! いやはや、ありがとうなのでぶっち!

IMPERIALRUNNER_000_110 :

報告ッ! ラークスコール方面隊、対象を確認できず!

IMPERIALCENTURION_000_111 :

了解した。 ……チッ、いったい、どこに居やがるんだ。

NERO_000_112 :

蛮神「ラムウ」は、まだ見つからないのか。

IMPERIALCENTURION_000_113 :

はい、申し訳ございません。 ここまで捜索して発見できないとは……。 範囲を広げますか?

NERO_000_114 :

やめておけ。 この先は、グリダニアの監視網に引っかかる。 衝突は避けるようにとの閣下のご意向だ。

NERO_000_115 :

ここしばらく、シルフ族が蛮神「ラムウ」を 召喚していないというのは、本当だったようだな……。 やれやれ、ここは諦めたほうがよさそうだ。

NERO_000_116 :

どうやら、エオルゼアの神ってのは、 そう簡単に願いを叶えてくれるンじゃないらしい。 ……まったく、使えない神様だぜ。

NERO_000_117 :

そういえば、さっき捕まえたシルフはどうしたンだ? 活きのいいのが何匹かいただろ。

IMPERIALCENTURION_000_118 :

ハッ、蛮神「ラムウ」の居所を吐かせるために 「尋問」していたのですが……申し訳ございません。

NERO_000_119 :

おいおい……まさか、全部やっちまったのか? あれでも、ただの野菜じゃねぇンだぞ。 人質は、生かさず殺さずって習っただろうに。

NERO_000_120 :

……まぁ、いいさ。 所詮は蛮族、神無き命は家畜と同じってな。 おっと、こっちは野菜だったか。

NERO_000_121 :

もうすぐ日が暮れる。 夜の帳に紛れて撤収するぞ。 準備を急げ。

NERO_000_122 :

……まったく、使えないコマだぜ。

NERO_000_123 :

この様子じゃ、完成まで、 もうしばらく時間が掛かりそうだな。

NERO_000_124 :

たとえ、それで天地を滅ぼすことになったとしても、 目の前の可能性に挑戦せずにいられない……か。

NERO_000_125 :

魔導機工師の悲しき宿命ってやつなンだなぁ、 シド・ナン・ガーロンドよ。

NERO_000_126 :

……シド、お前の時代は終わったよ。 これからの魔導技術は、 このネロ・トル・スカエウァ様が創っていく!

NERO_000_127 :

ガイウス閣下の「究極の兵器」すら糧にしてな! ハハハハハハッ!

NORAXIA_000_128 :

長ちゃま、聞いたでふっち? 居なくなったノキシアは、 きっとあいつらに殺されちゃったのでふっち!

FRIXIO_000_129 :

きっと、それだけではないのでぶっち……。 拐われてた、ほかの者たちも……。

NORAXIA_000_130 :

やっぱり「ヒト」は信用できないでふっち! ボクら、シルフとは違うのでふっち! 危険なやつらでふっち!

FRIXIO_000_131 :

あれは「テイコク」から来たヒトでぶっち。 同じヒトでもグリダニアの民とは違うでぶっち……。 ともかく、早くここを離れるでぶっち。

FRIXIO_000_140 :

何をぼーっとしているのでぶっち?

FRIXIO_000_141 :

ところで、お前さんは、 こんなところで何をしているのでぶっち? もしかちて、ワチシを探していたのでぶっち?

FRIXIO_000_142 :

なるほどでぶっち。 「ラムウ」ちゃまの話を聞きに……。 わかったでぶっち!

FRIXIO_000_143 :

ワチシの護衛の「ノラクシア」も、 助けてもらったようで、ありがたいでぶっち。 ご迷惑をおかけしたのでぶっち。

FRIXIO_000_144 :

ワチシは、もう大丈夫でぶっち! お前さんも、一度、お仲間のところに 帰るといいのでぶっち。

FRIXIO_000_145 :

……では、こうするでぶっち。 あとで「シルフの仮宿」に来るのでぶっち。 その時、お礼と神ちゃまの話をするでぶっち!

FRIXIO_000_146 :

そうと決まれば、さっさと脱出でぶっち。 出口までいっしょに行くでぶっち~。

BUSCARRON_000_030 :

帰ってきたか! それで、シルフの長老は見つかったのか!?

BUSCARRON_000_031 :

……ほう、そんなことがあったのか。 まぁ何にせよ、長老が見つかってよかったぜ! これで一段落ってわけだな。

BUSCARRON_000_032 :

お前さんのツレや「双蛇党」には、俺から連絡しておこう。 ようやくシルフとの対話ができるってもんだな。 ……さぁ「シルフの仮宿」に行ってこい!

BUSCARRON_000_033 :

お前さんには、本当に世話になっちまった。 ……また来てくれよな。 キキルンの酒といっしょに、いつでも待ってるからよ!

DELLEXIA_000_040 :

(★未使用/削除予定★)