Ça te surprendra peut-être, mais moi non plus, je n'avais jamais entendu parler du dynamis et des entéléchies avant aujourd'hui. En fait, je pense que le brevet de ces fleurs nommées “elpis” a été déposé au bureau des créations avant que je n'en obtienne la charge.
Même si t'es pas une e-entéléchie comme moi, on reste copines, d'accord ? Ça me ferait vraiment plaisir !
J'arrive, j'ai bientôt fini d'examiner cette créature.
Le *dynamis*, hein... Quand je pense que je n'en avais encore jamais entendu parler, ça m'épate plus qu'autre chose... Mais c'est peut-être logique si on prend en compte qu'il se trouve principalement hors de l'atmosphère d'Ætherys...
Néanmoins, nous sommes des êtres intimement liés à leur source de vie, la planète. Alors que nous avons de l'éther à ne plus savoir qu'en faire, nous aurions également besoin du dynamis ? Voilà qui me paraît déraisonnable...
Tout cela mis à part, le talent d'Hermès et la qualité de ses créations sont absolument indéniables. Si notre nouveau Fandaniel pouvait de surcroît être un spécialiste de l'étendue céleste, je suis persuadé que les treize autres membres du Concile en seraient enchantés.
Hélas, môssieur préfère jouer les vedettes ! Blague à part, je ne comprends vraiment pas comment il peut hésiter devant une offre pareille.
Que dites-vous ?
Et toi, pourquoi es-tu entré au Concile des Quatorze ?
Quelle est ta spécialité, en fait ?
Ah oui ! Voilà une question hautement intéressante !
Comme tout le parcours d'Emet-Selch, que je vais me faire un plaisir de te raconter !
Hythlodaeus ! Je ne veux pas entendre un son de plus sortir de ta bouche !
Je vous rappelle que nous ne sommes pas venus ici pour parler de moi, mais pour apprendre à connaître Hermès. Sur ce, au travail !
Le moment est mal choisi mais ne t'inquiète pas, je te dirai tout ce que tu as besoin de savoir quand nous serons un peu plus tranquilles.
Quoi ? Qu'est-ce que je viens de te dire, hein ? Que je n'avais rien à te dire, exactement ! Va donc parler à Hermès maintenant.
Que dites-vous ?
Tu pourrais m'en apprendre davantage sur le Concile des Quatorze, s'il te plaît ?
Tu veux que j'aille parler à Hermès ? D'accord, j'y vais.
Oh, mais c'est qu'on est têtue comme une bourrique, en plus ! D'un autre côté, maintenant que tu es là, te mettre au courant de quelques détails vaudra peut-être mieux pour tout le monde...
Le Concile des Quatorze est la plus haute autorité gouvernementale d'Ætherys. Il veille à ce que notre monde soit géré au mieux à tous les niveaux, afin de paver la voie à un avenir radieux pour la planète.
Comme tu devrais l'avoir déjà compris, il est composé de quatorze membres, tous minutieusement sélectionnés pour leurs compétences exceptionnelles.
Toutefois, ces compétences ne sont pas nécessairement du même ordre. Certains membres sont des sommités dans leur domaine de prédilection, tandis que d'autres possèdent plutôt les capacités nécessaires pour remplir une mission précise.
Dans le premier groupe se trouvent Mitron, spécialiste en faune aquatique ; Loghrif, experte des formes de vie terrestres, ainsi que des procédés d'élevage...
Halmarut, grand mycologue et fin connaisseur des végétaux en général ; Emmerololth, pour laquelle la médecine et les sorts de soin n'ont aucun secret...
Et Lahabrea, éminent spécialiste de la magie créatrice qui a, de l'avis de tous, produit les entités fantasmagoriques les plus admirables de notre époque.
Dans le second groupe figurent Altima, dont le rôle est de promouvoir les arts ; Igeyorhm, rhétoricienne de génie et dispensatrice de savoir ; Pashtarot, protecteur des lois, de l'ordre et de la discipline...
Et puis, les noms que tu connais déjà : Emet-Selch, gardien du royaume éthéréen ; Fandaniel, savant versé dans l'étude du monde et des phénomènes matériels...
Et enfin, Azem, la grande conciliatrice toujours à l'écoute du peuple et de ses souffrances.
Et voilà, c'est la fin de cet épisode de “Chroniques d'Ætherys”, un feuilleton narratif concocté de main de maître par votre très dévoué Emet-Selch ! Tu as intérêt à avoir bien suivi, car n'importe quel enfant sait tout ça aussitôt qu'il est en âge d'apprendre.
Dans ce cas, qu'est-ce que tu fais encore là devant moi, hein ? Décidément, les familiers ne sont vraiment plus ce qu'ils étaient !
Ah, désolé d'avoir été un peu long. Ça y est, j'ai terminé d'examiner cet ampélos.
Si ça continue comme ça, il sera bientôt fin prêt pour entamer son existence indépendante dans le reste du monde.
Malheureusement, on vient de m'apprendre que certaines de nos charybdes ne se portent pas aussi bien, ce qui commence à m'inquiéter de plus en plus...
Allons voir sur place de quoi il s'agit, d'accord ?
Emet-Selch, Hythlodaeus ! Nous partons pour le côté nord de Philomythès Notos !
Un oiseau ? Ou peut-être un serpent ? À moins que ce ne soit une sorte d'amphibien à écailles...
L'équilibre élémentaire de l'éther varie légèrement entre ces spécimens...
Hmm... Ça signifierait donc que ces charybdes sont la progéniture du concept d'origine ?
Pourquoi elle est toute bleue, celle-là ?
Je... Je m'attendais à la venue d'Hermès, mais pas à celle d'un membre du Concile, accompagné du directeur du bureau des créations qui plus est !
Merci d'avoir veillé sur ces charybdes. J'ai cru comprendre que certains spécimens ne se portaient pas au mieux ?
C'est exact, malheureusement...
Les charybdes étant originellement des créatures aquatiques, il était nécessaire de leur apporter quelques ajustements afin qu'elles puissent évoluer hors de l'eau. Plus particulièrement, nous avons augmenté leur affinité avec l'élément vent pour leur permettre de voler.
Les spécimens obtenus à partir du concept d'origine ne présentaient aucun défaut majeur, mais en les accouplant, nous avons pu constater des anomalies au sein de leur progéniture.
Comme vous pouvez le voir sur cette charybde de troisième génération, son affinité avec l'élément eau est plus prononcée que jamais. Pour une raison inconnue, ses origines aquatiques ont décidé de faire un retour tonitruant sur le devant de la scène...
Conséquemment, elle a du plomb dans l'aile, si vous me permettez l'expression. N'ayant quasiment plus de vent en son for intérieur, elle peut encore vaguement flotter au-dessus du sol, mais certainement pas voler.
À mon avis, un changement aussi brutal en l'espace de trois générations seulement est particulièrement inquiétant pour la suite des opérations.
Si vous m'en accordez la permission, je propose de les réduire toutes à l'état d'éther pur dès maintenant, et de reprendre le processus depuis le départ en précisant au bureau des créations d'augmenter encore davantage l'affinité du concept d'origine avec l'élément vent.
En effet, les animaux aquatiques dont l'équilibre élémentaire naturel penche très nettement en faveur de l'eau ont moins d'affinité avec le vent que leurs équivalents terrestres...
Néanmoins, il me paraît encore trop tôt pour trancher si ce spécimen a définitivement perdu toute capacité de voler ou non. Par exemple, suite à un envol raté, il pourrait très bien avoir développé un blocage psychologique qui l'empêche de faire une autre tentative.
Afin d'en avoir le cœur net, je vais me métamorphoser et voler à ses côtés afin de lui apprendre à maîtriser le mouvement adéquat et développer la quantité de vent qui reste en lui.
V-vous êtes sûr de vouloir aller jusque là !? C'est vous qui voyez, mais...
Alors, on n'a jamais entendu parler de la métamorphose ? Je commence vraiment à me demander d'où tu sors, toi...
C'est pourtant simple : en consommant une quantité suffisante d'éther, nous sommes capables de nous créer un autre corps, indépendant de celui d'origine. Un avatar, en quelque sorte.
Ainsi, nous transcendons les limites de notre enveloppe charnelle, et gagnons des capacités bridées par cette dernière, comme par exemple la faculté de voler.
Cela dit, en temps normal, user de ce pouvoir devant quelqu'un d'autre passe pour une démonstration ostentatoire que notre pudeur naturelle nous enjoint à éviter...
Rassure-moi, Hermès... Tu n'en as pas fait un spectacle quotidien, n'est-ce pas ?
P-pas du tout, que vas-tu imaginer là !? Il se trouve simplement que je suis capable de voler et de manipuler le vent une fois transformé, ce qui pourrait nous être grandement utile dans le cas qui nous préoccupe.
Ce que je vais dire pourra vous paraître exagéré après une observation aussi courte, mais je me sens responsable de la vie de cette charybde.
Si je peux faire quelque chose pour l'aider à survivre, pourquoi m'en priverais-je ? Il n'y a aucune honte à vouloir faire le bien autour de soi, n'est-ce pas ?
Bien sûr, je ne prétends pas le contraire, mais...
Hmm...
Écoutez, j'ai une suggestion à vous faire. Emet-Selch, pourrais-tu emmener cette pauvre charybde toute bleue un peu plus loin, s'il te plaît ?
Vous autres, je voudrais que vous restiez ici. La suite des directives arrive dans un instant.
... On peut savoir ce que tu as derrière la tête ?
Rien dont tu dois t'inquiéter, fais-moi confiance ! Mais puisque tu serais gêné d'assister à la métamorphose d'Hermès, autant t'attribuer le rôle qui te convient le mieux, non ? Ainsi, tu n'auras aucun événement particulier à rapporter aux autres membres du Concile.
... Puisque je te dis que tu peux me faire confiance ! Allez, ouste maintenant !
Dans ce cas, je vais promener la charybde...
Eh bien, ça y est ? Hythlodaeus a mis son petit stratagème en place ?
Échafauder un plan en quelques secondes à peine... Hythlodaeus n'est vraiment pas le directeur du bureau des créations par hasard !
Ce serait trop triste de voir toutes ces jolies charybdes mourir ! Il f-faut qu'on aide la bleue à voler !
Si ça n'avait tenu qu'à moi, ces animaux seraient déjà revenus à l'état d'éther, mais je suis ouvert à toute autre solution.
Bon ! Maintenant qu'Emet-Selch a enfin consenti à nous lâcher les basques, voici mon plan. Détrompez-vous, le susnommé en est la pièce maîtresse.
Puisqu'il est trop timide pour assister à la métamorphose d'Hermès, c'est lui qui va entraîner la charybde, et gratuitement !
Figurez-vous qu'Emet-Selch n'a pas besoin de se transformer pour voler. De plus, il peut voir le courant éthéré aérien à l'œil nu.
C'est également un mage hors pair, dont les sorts de vent pourraient efficacement guider la charybde durant son apprentissage.
C'est une excellente idée que tu as eue là, Hythlodaeus, mais en tant que directeur d'Elpis, j'ai quelque peu l'impression de me dédouaner de mes responsabilités...
Mais non, ne t'en fais pas pour ça ! Et puis, ça vaut mieux que de figurer dans un rapport officiel de métamorphose tombant sur le bureau de Fandaniel, crois-moi.
Voici ce que tu vas faire, Player. D'abord, tu vas dire à Emet-Selch que tu as un service à lui demander.
Le connaissant, il commencera par refuser de t'écouter. À ce moment-là, tu devras user de ton timbre de voix le plus suave pour lui dire “s'il te plaît Emet-Selch”, et ça devrait être dans la poche !
Simple comme bonjour, n'est-ce pas ? À toi de jouer maintenant !
En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir une phrase contenant “service à te demander” et attirer ainsi l'attention d'Emet-Selch.
Vas-y, nous te suivrons discrètement. Hors de question de louper ce spectacle comi... cette négociation au sommet !
Ça m'embête un peu de mettre Emet-Selch à contribution pour un problème qui ne le concerne en rien, mais je sais à quel point Hythlodaeus peut avoir du flair. Player, je compte sur toi !
Laisse-moi faire, je t'aiderai à convaincre E-Emet-Selch par la pensée !
Euh... Ne m'en veuillez pas, mais j'ignore comment tout ceci va se terminer, alors je préfère rester en retrait.
service à te demander
Eh bien, ça y est ? Hythlodaeus a mis son petit stratagème en place ?
En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir une phrase contenant “service à te demander” et attirer ainsi l'attention d'Emet-Selch.
Non ! N-O-N !
Je ne sais pas ce que vous avez traficoté après mon départ, mais je refuse d'être le dindon de votre petite farce. Tu vas devoir t'y prendre mieux que ça pour me convaincre !
Hythlodaeus vous avait bien prévenue qu'Emet-Selch ne se laisserait pas amadouer facilement...
En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir une phrase contenant “s'il te plaît Emet-Selch” afin de le convaincre de vous aider.
s'il te plaît Emet-Selch
Encore là ? Et si tu revenais me voir une fois que tu auras appris à formuler une demande ?
En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir une phrase contenant “s'il te plaît Emet-Selch” afin de le convaincre de vous aider.
Va donc près d'Emet-Selch et fais-lui signe de la main pour lui indiquer qu'il peut redescendre, s'il te plaît.
Elle vole... Ça y est, elle vole ! Comme c'est beau !
R-regarde, Player, la charybde a réussi à voler ! Emet-Selch est vraiment un mage s-surpuissant !
Emet-Selch demeure focalisé sur la charybde... Faites-lui *coucou* pour lui indiquer de revenir sur la terre ferme.
Emet-Selch vous a vue lui faire signe. Il ne devrait pas tarder à vous rejoindre en compagnie de la charybde.
Merci infiniment, Emet-Selch. Grâce à ta maîtrise des sorts de vent, cette charybde a fait des airs sa deuxième maison !
Et pendant ce temps, Player et moi avons pu prendre un moment de repos bien mérité. En effet, merci Emet-Selch !
Ben voyons... Il y a ceux qui travaillent et puis il y a les autres, on dirait !
En réalité, j'ai simplement guidé la charybde pendant ses premiers pas, ou plutôt battements d'ailes, mais très vite, j'ai pu constater qu'elle n'avait plus besoin de mes services. Elle devrait être capable de voler sans l'aide de personne dorénavant.
C'est prodigieux ! Vous êtes des génies !
J'avoue que je ne croyais pas vraiment à votre réussite, mais je vous ai observés de loin, et force est de constater que je me trompais sur toute la ligne. La charybde volait comme un véritable oiseau !
Nous avons réussi à prouver qu'un animal d'origine aquatique pouvait parvenir à une maîtrise suffisante des courants aériens, ce qui ne pourra que nous être utile à l'avenir.
Nous lui avons donné un coup de main, certes, mais n'oublions pas que les charybdes sont des animaux sociaux. Avec suffisamment d'expérience accumulée dans leur patrimoine génétique, elles pourraient même parvenir à s'entraider sans intervention humaine.
Mais cela, nous ne pourrons en être certains que si nous poursuivons leur observation.
Je vois où vous voulez en venir, Directeur, mais...
Si je puis me permettre d'insister, ne pensez-vous pas que nous devrions aussi tenter d'ajuster l'équilibre élémentaire du concept d'origine, afin de réduire encore davantage les chances d'obtention de spécimens défectueux tels que celui-ci ?
... Même si certains d'entre eux sont “défectueux” comme vous dites, ils sont une manifestation unique de la vie, comme chacun d'entre nous. Avant de nous en débarrasser au moindre problème un peu trop gênant, nous devons d'abord tout tenter pour améliorer leur existence.
C'est compris. Comptez sur moi pour faire de mon mieux.
Hermès...
Ça va, ne t'inquiète pas.
Il me semble que mon contrôle de routine est désormais terminé.
Que nous décidions de faire une pause ou d'observer d'autres créatures ailleurs, je vous propose de retourner dans un premier temps à l'Anagnorisis, d'accord ?
Voilà une session d'observation de la vie animale et conciliaire dont je me souviendrai longtemps !
Voilà, tu sais à présent tout de mon rôle à Elpis... J'espère que ces activités quotidiennes typiques ne t'ont pas trop ennuyée ?
M-mission accomplie ! Quand les animaux ont la pêche comme ça, moi aussi, hi hi !
... Hmm ? Seraient-ce là des yeux embués de reconnaissance qui me regardent tendrement ?
Allons, économise ta salive. Si je vous ai aidés, c'est uniquement pour en finir au plus vite. Absolument rien d'autre !
Never before had I heard of dynamis or entelechies. I can only assume the Elpis flower was submitted to the bureau before I joined.
Entelechy or no, we're friends! In thinness!
All appears to be well. This shouldn't take long.
Not that I or anyone else would be able to make use of it even if we knew...
But it irks me to discover that there is an entirely different form of energy─and *no one told me*.
That personal annoyance aside, Hermes's knowledge is undeniably impressive. Given that there are none among the Fourteen who specialize in the celestial, he would be a welcome addition.
Assuming he can be persuaded to join, that is. I still can't understand his hesitation...
What will you say?
Why did you join the Convocation?
What do you specialize in?
Oho, you wish to know why Emet-Selch was chosen for the Convocation? I should be glad to share the tale!
Ahem. It began when...
Not. Another. Word.
Lest you've forgotten, we're to learn about Hermes. Not me. My misspent youth is not your concern.
(I'll tell you the tale when we're away from sensitive ears.)
What now?
What will you say?
I want to learn about the Convocation.
Actually...never mind.
Hmmm... If you would accompany us, I suppose you should at least know that much.
The Convocation of Fourteen is a governing body that determines myriad policies. Our goal is to ensure that all is right in creation, that our star may know a brighter future.
As the name suggests, the council is comprised of fourteen offices, each of which is held by an individual chosen for their surpassing abilities.
Depending on the office, one is required to either be an authority in a certain field, or possess skills that would facilitate the performance of their stipulated duties.
The former category includes Mitron, specialist in aquatic life; Loghrif, specialist in terrestrial life and husbandry...
Halmarut, specialist in fungal and plant life; Emmerololth, specialist in medicine and healing...
And Lahabrea, specialist in creation magicks, who has brought forth phantom beings of the highest complexity.
As for the latter category, there is Altima, advocate of the arts; Igeyorhm, champion of enlightenment and rhetoric; Pashtarot, preserver of discipline and order...
Emet-Selch, keeper of the aetherial realm─or “Underworld” in the vernacular; Fandaniel, pursuer of extant phenomena...
And Azem, traveler of the world and counselor to the people.
...What? Should I be revealing such details to you? Don't be silly. Even children know this much, and you would do well to remember it all.
Then why did you bother me!? Honestly, I'm beginning to think you were created for the sole purpose of trying my patience...
My apologies for the wait. I have inspected the ampelos to my satisfaction.
All is well with the creature, and I daresay it won't be long ere it is released unto the world.
Another creation, however, reportedly isn't faring so well─the charybdis.
That is what we shall tend to next.
If you would follow me, my friends, we shall return to the main isle and head north.
A serpentine bird...or a winged snake?
There is a slight difference in aetheric balance between these charybdises.
By this, it may be assumed that they aren't the original creations, but their offspring.
Why is this one blue and shiny...?
Uwaaah! ...Oh, forgive me, I thought another member of the Convocation had come. This is turning out to be an eventful day...
I understand there is a problem with one of the charybdis.
Yes, that's right.
As you know, the charybdis is based on a sea creature. Owing to adjustments to enhance its affinity to wind, it is capable of flight.
The specimens created from the concept could all fly without issue, but a problem arose in subsequent generations.
This third-generation creature was born with an aetheric balance leaning strongly towards water. Its aquatic origin reasserting itself, it would seem...
The result being its affinity to wind is diminished, and it cannot fly. No matter what we try, we can't get it to rise even the slightest bit.
For such change to manifest in so few generations... I fear they are too unstable. Flawed.
With your permission, I will revert the creatures, and recommend to the bureau that the concept be revised.
...With its aetheric balance leaning towards water, the charybdis would indeed struggle to manipulate wind.
Yet it is too early to conclude that it cannot fly. Having failed at first, it may simply have developed a fear.
I shall transform and fly with it, helping it to manipulate wind until it finds its wings.
What!? Y-You needn't go to such lengths...
You don't know? But of course not...
Transformation is an art in which one manipulates a vast quantity of aether to construct another body around oneself.
In practice, this allows one to assume any conceivable form, and thereby transcend the limits of one's flesh.
Yet convenient though it may be, transforming in the presence of others is considered vainglorious in the extreme. As uncouth and unseemly as running about robeless. Shameful.
Am I to understand you make a habit of this?
N-Nothing of the sort. It's just that, when transformed, I can wield the wind and fly.
It may seem excessive, but what is our shame next to the lives of these creatures?
They deserve a chance, and we owe it to them to do all in our power!
Be that as it may...
Hmmm...
Yes, I believe I have a solution. Emet-Selch─may I trouble you to move that charybdis away from its fellows? Somewhere out of sight.
Meanwhile, I'd like the rest of you to help me prepare here.
What mischief are you scheming now?
No mischief, I assure you. I would but spare you the need to report to your colleagues that Hermes committed an indiscretion.
So have a little faith, and run along.
I trust you don't mind?
Well? Are your preparations for the scheme that is clearly not a scheme complete?
Hythlodaeus is a man of ideas. I wonder what he has thought up this time...
We must help the charybdis to fly. Or else they will all die!
Such bother when we could simply begin anew... But I shall defer to the chief overseer.
Emet-Selch is out of sight? Good. Let's speak of the plan.
It's a stroke of genius, really: we have Emet-Selch train the charybdis!
Aside from being able to fly untransformed, he can readily see aether currents.
And with his adept spellcraft, he can also employ suitable wind magicks to guide the creature along.
While he is indeed capable of all you described, it is not his duty. I am loath to trouble him with it.
Don't be! As I mentioned, it would also be for his own sake. With that settled, let's begin at once!
Player─I want you to go to Emet-Selch. Tell him that you have a favor to ask.
He will be disinclined to cooperate at first, but you mustn't be discouraged. With our friend, the trick is to be unflaggingly persistent.
Off you go, now, and good luck!
With the chat mode in **Say**, use your keyboard or the software keyboard to enter any phrase containing the words “I have a favor to ask” to indicate to Emet-Selch that you have a request.
The rest of us will be right behind you. We wouldn't think to miss the fun!
With apologies to Emet-Selch, but this may be the best approach. Let us work together to win him over!
I'll persist too!
M-Me...? Uh...perhaps it's best if I watched from afar...
I have a favor to ask
Well? Are your preparations for the scheme that is clearly not a scheme complete?
With the chat mode in **Say**, use your keyboard or the software keyboard to enter any phrase containing the words “I have a favor to ask” to indicate to Emet-Selch that you have a request.
Oh no you don't! I'm not lifting a finger!
Ugh. I don't know what Hythlodaeus is up to, and I will *not* be made to know. I refuse!
If Hythlodaeus is to be believed, relentless insistence may serve to wear down the ever-weary Emet-Selch...
With the chat mode in **Say**, use your keyboard or the software keyboard to enter any phrase containing the words “Please, Emet-Selch” to plead with Emet-Selch.
Please, Emet-Selch
You may tell Hythlodaeus he can contrive another brilliant solution─one that doesn't involve me!
With the chat mode in **Say**, use your keyboard or the software keyboard to enter any phrase containing the words “Please, Emet-Selch” to plead with Emet-Selch.
If I didn't know better, I'd say Emet-Selch is enjoying himself. Not that he'd ever deign to admit it.
It's flying... It's really flying, as if it were born to do so... Thank goodness...
Look, Player! Look how well the charybdis flies!
The charybdis appears to be the subject of Emet-Selch's undivided attention. You may need to **wave** rather forcefully in his general direction to remind him that you and the others exist.
Emerging from his reverie, Emet-Selch notices you, and begins to descend with the charybdis...
I have no words to express my gratitude. Thanks to you, the charybdis has learned to fly.
And Player and I could relax and have a pleasant chat.
I'm sure you did.
The creature needed some small assistance at first, but soon it was flying more or less on its own. I doubt you will need to repeat the lesson.
That was truly impressive!
I witnessed it all from afar─the charybdis flies!
Indeed. With this, we've proven that even a creature with skewed aetheric balance is capable of flight.
Though we helped it to achieve this, the charybdis is a herd animal. They may well aid their struggling kin in like fashion if and when the need arises.
Keeping this in mind, I bid you continue observing them.
If that is what you want...
But if I may say so, rather than hoping an idealistic possibility comes to pass, would it not be simpler to have the concept adjusted? That way, we could guarantee that anomalies such as this specimen are never born in the first place.
These creatures are already here. We will spare no effort in giving them a chance to survive.
As you wish, Chief. As you wish.
Hermes...
I'm fine. Don't worry.
Well, that concludes all of my present tasks.
Let us return to Anagnorisis for now.
I thoroughly enjoyed myself─at the end most of all!
Now you've seen what I do. Was it everything you were expecting...?
All the creations are happy. That makes me happy too!
...What? Want to apologize for forcing me to help, do you?
Save your breath. You didn't force me to do anything─I merely chose the most expeditious way to have done with an impediment to our business.
Dynamis und Entelechie, davon höre ich zum ersten Mal. Das Konzept der Elpisblume muss vor meiner Zeit eingereicht worden sein.
Entelechien oder nicht, wir sind Freunde. Ich fühle mich so glücklich! Schon seit wir uns das erste Mal getroffen haben.
Ich bin hier gleich fertig.
Ich muss zugeben, ich finde es etwas erstaunlich, dass es noch Kräfte gibt, die mir unbekannt sind. Und dass es davon jenseits des Himmels so viel geben soll ...
Allerdings leben wir mit und für dieses Gestirn. Äther gibt es hier in Hülle und Fülle, also warum sollten wir Dynamis nutzen?
Trotzdem. Hermes' Wissen über das Reich der Sterne ist beeindruckend. Umso wichtiger ist es, dass er den Sitz des Fandaniel im Konvent der Vierzehn annimmt.
Aber er will ja nicht! Er hat seine eigene Agenda, auch wenn sie mir nicht ganz einleuchten möchte.
Was sagst du?
Warum bist du im Konvent der Vierzehn?
Was ist dein Spezialgebiet?
Oh! Hast du Interesse an Emet-Selch gefunden?
Lass mich erklären, wie er zu seinem Sitz kam. Also, zuerst war es so, dass ...
Hör schon auf! Das ist doch alles Geschwätz von vorgestern!
Du bist hier, um etwas über Hermes zu erfahren, nicht über mich. Wenn wir hier fertig sind, siehst du mich nie wieder.
Es ist nichts vorgefallen, für das er sich schämen müsste. Vielleicht erzähle ich es dir später.
Hermes. Du bist wegen Hermes hier. Nicht wegen mir.
Was sagst du?
Ich möchte mehr über den Konvent der Vierzehn wissen.
Ich habe sowieso genug von deinen Launen.
Hm. Wenn du uns schon begleitest, kann ich es dir auch erzählen.
Der Konvent der Vierzehn ist unsere Regierung. Wir treffen Entscheidungen, die das Wohl aller sichern und dem Gestirn eine bessere Zukunft verschaffen sollen.
Die vierzehn Mitglieder besetzen vierzehn Ämter, ausgewählt nach ihren individuellen Fähigkeiten.
Man qualifiziert sich für ein Amt, oder Sitz, wie wir auch sagen, indem man entweder über besondere theoretische Kenntnisse oder über besondere praktische Fähigkeiten verfügt, mit denen man die entsprechenden Pflichten ausübt.
Zu der ersten Kategorie gehören Mitron, Experte für aquatisches Leben, und Loghrif, Experte für terrestrisches Leben und Landwirtschaft.
Außerdem gehören dazu noch Halmarut und Emmeroloth. Ersterer ist eine Koryphäe auf den Gebieten der pilzartigen und pflanzlichen Leben, letzterer auf den Gebieten der Medizin und Heilung.
Und da wäre noch Lahabrea, Experte für Schöpfungsmagie. Er hat Kreaturen von allerhöchster Komplexität geschaffen.
Zu der zweiten Kategorie zählen wir Altima, ein Meister der Künste, Igeyorhm, Förderer der Erleuchtung und Rhetorik, Pashtarot, Bewahrer der Disziplin und Ordnung, ...
... Emet-Selch, Wächter der Ätherwelt, die man auch als Unterwelt bezeichnet. Fandaniel, Erforscher körperlicher Phänomene ...
... und Azem, die Anteilnehmende, Löserin von kleinen und großen Problemen.
Warum ich dir diese Geheimnisse enthülle? Sei nicht albern. Jedes Kind kennt die Ämter, und du tätest gut daran, sie dir alle zu merken.
Warum sprichst du mich dann an? Also wirklich, hat man dieses Familiar geschaffen, um mich zu ärgern?
So, jetzt bin ich hier fertig.
Der Ampelos ist bald bereit, dem Planeten zu dienen.
Bei der Gelegenheit haben meine Kollegen mir berichtet, dass es Probleme mit einem Charybdis gibt.
Es ist gleich hier in der Nähe. Ich sollte besser mal nachsehen.
Emet-Selch, Hythlodaeus, begleitet mich! Unser Ziel ist im Norden von Philomythes Notos.
Seht nur, ein Schlangenvogel! Oder ist es eine Vogelschlange? Und Flossen hat es auch noch. Ts, aber auf eine eierlegende Wollmilchsau ist hier noch keiner gekommen?
Das sind Charybdis. Aber ihre Ätherbalance unterscheidet sich leicht von Exemplar zu Exemplar ...
Diese Abweichung von dem Konzept bedeutet, dass sie nicht der Urgeneration angehören. Sie haben sich fortgepflanzt.
Nur eins ist blau und glitzert.
Hermes in Begleitung von einem Mitglied des Konvents? Womit habe ich diese Aufmerksamkeit verdient?
Diese Beobachtung der Charybdis wäre also abgeschlossen. Es gab damit Probleme, wie ich hörte?
A-Ah, ja ... So ist es.
Die Charybdis basieren auf einer aquatischen Spezies und wurden an das Leben an Land angepasst. Wir haben ihre windelementare Affinität erhöht, um ihnen die Fähigkeit zu fliegen zu verleihen.
Mit der Urgeneration hatten wir keine Schwierigkeiten. Aber im Laufe der natürlichen Reproduktion machten wir eine Beobachtung.
In der dritten Generation wurde ein Exemplar geboren, dessen aquatische Phänotypen besonders dominant ausgeprägt waren.
Die windelementaren Eigenschaften traten dahinter rezessiv zurück. Wir konnten es einfach nicht dazu bringen, zu fliegen.
Eine Abweichung dieser Art schon in der dritten Generation ... Das ist ein inakzeptabler Mangel in der Stabilität.
Diese Spezies wird in den Äther zurückkehren müssen. Wir werden das Konzept überarbeiten und, wenn die Probleme gelöst sind, dem Büro des Architekten erneut zur Prüfung vorlegen.
Ja, das Exemplar ist zu wasseraffin. Es wird den Wind nicht so kontrollieren können wie seine Artgenossen.
Aber ihm gleich die Flugfähigkeit absprechen? Vielleicht braucht es nur etwas mehr Zeit.
Ich werde mich selbst in die Lüfte erheben, in verwandelter Gestalt, und diesem Exemplar bei der Kontrolle des Windes helfen, bis es den Dreh raushat.
Wirklich? Ihr wollt euch persönlich für dieses Konzept einsetzen? I-Ich weiß gar nicht, was ich sagen soll ...
Ja, er sagte, dass er sich verwandeln würde. Was ist daran so sonderbar?
Das bedeutet nicht mehr, als dass man sich eine neue Gestalt aus Äther macht. Ein Kinderspiel.
Denn sind es nicht gerade die Kinder, denen es am leichtesten fällt, die Fesseln des Fleisches abzustreifen und den Geist frei wandern zu lassen? Nicht, dass ich Kinder besonders mögen würde, aber so viel haben sie den Erwachsenen voraus.
Aber zurück zum Thema. Eine Verwandlung ist auch immer eine Bloßlegung der innersten Kräfte. Eine Peinlichkeit, so als würde man ohne seine Robe über das Macarenses-Forum flanieren.
Willst du das wirklich vor unser aller Augen tun, Hermes?
Wo denkst du hin! Es geht mir doch nur darum, dem Charybdis mit etwas Wind auf die Sprünge zu helfen!
Zugegeben, es ist etwas viel Aufwand für eine Beobachtung, aber wenn es hilft, die Charybdis als Art zu erhalten, bin ich gewillt, meinen Teil dazu beizutragen.
Schließlich geht es darum, das Gestirn zu verbessern. Da braucht einem nichts peinlich zu sein.
Ja, *aber* ...
...
Dürfte ich einen Vorschlag machen? Emet-Selch, würdest du das Exemplar, das nicht fliegen kann, von den anderen Charybdis trennen?
Die anderen bleiben bitte einen Moment hier. Ich habe etwas vorzubereiten.
Was hast du jetzt wieder vor?
Warte nur ab! Du willst dem Konvent nicht berichten müssen, dass der gute Hermes sich vor unseren Augen verwandelt hat, habe ich recht?
Dann vertrau mir und gedulde dich einen Augenblick.
Ich leih mir die Wollmilchsau mal kurz aus.
Was treibt Hythlodaeus bloß?
In so kurzer Zeit eine Lösung für unser Problem zu finden! Kein Wunder, dass Hythlodaeus dem Büro des Architekten vorsteht.
Wenn der Charybdis nicht fliegt, werden alle seine Artgenossen *sterben*. Das darf nicht sein!
Es wäre wirklich kein Problem gewesen, das Konzept zu überarbeiten ...
Ist Emet-Selch außer Reichweite? Gut.
Ich möchte nämlich, dass *er* dem Charybdis hilft.
Er kann fliegen, ohne sich verwandeln zu müssen. Weil er den Windäther sehen kann.
Mit ein bisschen Einsatz wird es ein Leichtes sein, dem Charybdis beizubringen, den Wind auf die richtige Art und Weise zu nutzen.
Ein guter Gedanke. Danke für die Hilfe.
Aber nicht doch. Ich möchte nur vermeiden, dass ich dem amtierenden Fandaniel von einer unziemlichen Verwandlung berichten muss.
Player, würdest du Emet-Selch mitteilen, dass wir eine Bitte an ihn haben?
Er wird zuerst ablehnen, aber lass nicht locker. Er wird sich überreden lassen, wenn auch nur, um dich loszuwerden.
Hab keine Angst. Was soll schon passieren? Emet-Selch mag seine Launen haben, aber er ist ja kein Monster.
Gib im Chat-Modus „Sagen“ entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Wir haben eine Bitte.“ oder einen ähnlichen Satz mit „Bitte“ ein, um Emet-Selch zum Mitmachen zu bewegen.
Wir kommen gleich hinterher. Ich will mir Emet-Selchs Flugstunde nicht entgehen lassen.
Hythlodaeus hat einen guten Vorschlag gemacht, wenn ich auch Bedenken habe, Emet-Selch in eine unangenehme Lage zu bringen. Aber zusammen werden wir das schon schaffen!
Ich will auch, dass der Charybdis fliegen lernt!
I-Ich glaube, ich sehe mir das lieber aus der Entfernung an.
Bitte
Was treibt Hythlodaeus bloß?
Gib im Chat-Modus „Sagen“ entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Wir haben eine Bitte.“ oder einen ähnlichen Satz mit „Bitte“ ein, um Emet-Selch zum Mitmachen zu bewegen.
Bla, bla, bla! Ich kann dich nicht hööören!
Ich weiß zwar nicht, worum es geht, aber ich will es auch gar nicht wissen. Es artet doch nur wieder in Arbeit aus.
Hythlodaeus hat dir gesagt, dass du nicht lockerlassen sollst, auch wenn Emet-Selch ablehnt.
Gib im Chat-Modus „Sagen“ entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Bitte, Emet-Selch.“ oder einen ähnlichen Satz mit „Bitte“ ein, um Emet-Selch zum Mitmachen zu bewegen.
Bitte
Spricht da wer? Ich höre nichts. Auf dem Ohr muss ich wohl taub sein.
Gib im Chat-Modus „Sagen“ entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Bitte, Emet-Selch.“ oder einen ähnlichen Satz mit „Bitte“ ein, um Emet-Selch zum Mitmachen zu bewegen.
Geh an den Rand der Insel und winke Emet-Selch zu. Dann weiß er, dass wir fertig sind.
Sieh nur, wie er fliegt! Er liebt es!
Guck mal, Player, wie toll Emet-Selch dem Charybdis das Fliegen beigebracht hat!
Emet-Selch hat dein Zeichen nicht bemerkt. Winke ihm vom Rand der Insel aus zu.
Emet-Selch hat dein Zeichen gesehen. Er leitet den Charybdis sicher zurück auf festen Boden.
Danke, Emet-Selch. Du hast dem Charybdis das Fliegen beigebracht.
Gib zu, es hat dir Spaß gemacht.
Ja. Genauso viel Spaß wie die Picknickausflüge des Konvents ...
Aber um ehrlich zu sein: Ich musste nicht viel tun. Am Anfang habe ich etwas nachgeholfen, aber dann ist er von alleine geflogen. Ich glaube, er hat es tatsächlich gelernt.
Ich danke dir für deine Hilfe.
Ich habe zwar nur aus der Distanz zugesehen, aber es scheint mir so, als wäre der Charybdis erfolgreich geflogen.
Damit ist der Beweis erbracht: Selbst mit übermäßig starker Wasseraffinität vermag ein Charybdis zu fliegen.
Zwar bedurfte es etwas der Nachhilfe, aber die Charybdis sind Herdentiere und es spricht nichts dagegen, dass sie sich gegenseitig helfen, wenn wieder einmal ein vergleichbares Individuum geboren werden sollte.
Bitte setze die Beobachtungen unter diesem Gesichtspunkt noch etwas fort.
Selbstverständlich.
Aber wäre es nicht besser und einfacher, ein neues Konzept zu entwerfen, welches das elementare Ungleichgewicht ausschließt?
Diese Charybdis sind schon weit gekommen. Sie verdienen es, ihren Weg weiter beschreiten zu dürfen.
Wie du meinst.
Hermes ...
Mach dir keine Sorgen.
Gut. Damit hätte ich meine Beobachtungen erledigt.
Kehren wir in die Anagnorisis zurück und ruhen uns dort ein wenig aus.
Das war ein aufschlussreicher Rundgang. Besonders die letzte Episode wird mir noch eine Weile in Erinnerung bleiben.
Hast du dich auf dem Rundgang auch nicht gelangweilt?
Den vielen Lebewesen in Elpis scheint es gut zu gehen. Das freut mich!
Willst du dich etwa bei mir entschuldigen, dass du mir diese Arbeit aufgehalst hast?
Wenn ja, kannst du es dir sparen. Ich habe es getan, um diesen lästigen Rundgang schneller hinter mich zu bringen. Denke nicht, du hättest mich zu etwas überredet, das ich nicht tun wollte.
デュナミスやエンテレケイアについては、ワタシも初耳だよ。 「エルピスの花」が創造物管理局に申請されたのも、 ワタシが職に就く前だったんだろうね。
エンテレケイアでも、なくても、わたしとあなた、薄い仲間。 はじめて会うから、嬉しい!
こちらの用件も間もなく終わりそうだ。
デュナミス…… まさか、この期に及んで認知していない力があるとはな。 しかも、星外ではそちらの方が多い……か。
もっとも、私たちは星とともに、星のために生きる存在だ。 エーテルが満ちているのにデュナミスを利用するなど、 確かに不条理でありえない話だ。
それはそれとして、ヘルメスの知識は目を見張るものがある。 現在の十四人委員会に天文の専門家がいないという点でも、 奴が次期ファダニエルになるのは悪くない……
だが、いかんせん、本人の気が進まないときた! 理由も、奴の中では筋が通っているのだろうが、 こちらには理解しがたい……。
何と言う?
エメトセルク自身は、なぜ十四人委員会に?
エメトセルクの専門は何だ?
おおっと、その話を聞きたいかい!? エメトセルクが何を見込まれ、 どうして十四人委員会に入ったのか!
いいとも、このワタシが説明しよう。 始まりは、そう…………
やめろ、黙れ、お呼びじゃない。
知るべきは私じゃなくヘルメスだ。 さあ、あいつの仕事ぶりを、引き続き視察していくぞ。
恥ずかしがるような話じゃないんだけどなぁ。 Player、あとで機会があったら、 コッソリ教えてあげるよ。
…………なんだ。 知るべきは私のことじゃなく、 ヘルメスのことだと言っているだろう。
何と言う?
十四人委員会について勉強したい
話したいことはない
どうした唐突に……。 だがまあ、無知なまま同行されるよりはいいか……。
十四人委員会は、世界が正常に営まれ、 星がより善い未来へ進んでいくように、 諸々の大方針を決定する機関だ。
名のとおり十四の座があり、 抜きんでた実力を持つ者が、それぞれ推薦によって就任する。
座によって「特定の分野に長じている者が就く」ものと、 「特定の使命に対し、適した実力を持つ者が就く」 ものがあってだな。
前者は、水棲生物創造の専門家が就く「ミトロン」の座、 陸棲生物の創造と畜産の専門家が就く「アログリフ」の座……
菌類や植物創造の専門家が就く「ハルマルト」の座、 医療を牽引する者が就く「エメロロアルス」の座……
そして、創造魔法の基礎理論を追求し、 最高難度を誇る幻想生物創造を果たした者が就くことのできる、 「ラハブレア」の座などがそれにあたる。
後者は、芸術を振興させる役の「ウルテマ」の座、 弁論と知識を充実させる役の「イゲオルム」の座、 規律の制定と秩序の維持を行う「パシュタロット」の座……
冥界、すなわちエーテル界を見守る「エメトセルク」の座と、 物質界、すでに存在する物事の理を解明する、 「ファダニエル」の座……
そして、お悩み受付係の「アゼム」の座なんかだな。
……そんなサラリと大事な話をしていいのか、だと? 寝ぼけたことを言うな、子どもですら知っている基礎知識だぞ。 しっかり頭に叩き込んでおくんだな。
ならどうして声をかけた! まったく……うっすら使い魔もどきの考えはわからん……。
待たせてすまない。 こちらが確認しておきたかったことは、 すべて確かめることができた。
アンペロスも、このままいけば、 無事に地上に放たれることになるだろう。
ただ……それとは別に、気がかりな話を聞いたんだ。 この近くで行われている「カリュブディス」の観察が、 思わしくない状況になっているらしい。
次は、その現場に行ってみようと思う。
エメトセルクとヒュトロダエウスも、出発しよう! 天測園がある浮島、「ノトスの感嘆」の北側だ!
鳥……いや、蛇…… それともヒレを持つ海洋生物か……?
カリュブディスだね。 だけど、個体ごとにエーテルの属性バランスが少し違う……
ということは、イデアをもとに創った第一世代じゃなくて、 そこから繁殖させたものかな?
こっちの子だけ、青くて、ぴかぴか……?
な、なんだかオオゴトになっちゃいましたね。 ヘルメス所長はともかく、どうして十四人委員会が……!?
カリュブディスの観察、ご苦労様。 一部の個体に問題が出ていると聞いたのだが……。
ええ……そうなんです……。
カリュブディスは、海洋生物をもとにしながら、 陸上で生活できるように構造を調整したもの。 風属性との親和性を高めることで、飛行が可能です。
イデアから創った個体には問題がなかったので、 繁殖させて経過を観察していたんですが……
第三世代の中に、 海洋生物としての性質が強い個体が生まれたんです。
水属性に偏った分、風属性への親和性が弱まり、 何度試しても飛べなくって……。
第三世代でこの変化とは、ちょっと不安定すぎますね。
今回は見送りということで、一度全部「エーテルに戻し」ます。 風属性との親和性をさらに上げるよう、 創造物管理局を通じて、イデアの調整依頼を出そうかと。
…………確かに、水属性への偏りが強いことで、 ほかの個体よりも、風の制御が難しいのかもしれない。
だが、飛行能力がないと断定するには早すぎる。 失敗をしたことで、飛ぶのを恐れているのかもしれない。
自分が「転身」してともに飛び、 その子がコツを掴むまで、魔法で風の制御を手伝おう。
えええっ!? い、いや……そこまでしなくとも……。
なんだ、「転身」を知らないのか? 知識が中途半端だな……。
「転身」は大量のエーテルを使って、 己の身体の外に、もうひとつの身体を創ることだ。
肉体という枷をなくし、望む力に適した形を得ることで、 能力は飛躍的に向上するわけだが……
それを他者の前で行うことは、力の誇示に等しい。 ローブを脱いで走り回るのと同等の、恥ずべき行為だ。
お前……普段からそんな簡単に、 転身するなどと言っているのか……?
ち、違う……! 自分の転身は、風を操り、空を飛ぶのに都合がいいんだ!
観察ひとつに大袈裟だと思うかもしれないが、 カリュブディスたちにとっては、命が懸かっている事態だ。
こちらも最善を尽くして補佐をするべきであって、 それを恥ずべき行為だとは思わない……!
いや、しかしだな…………
ふむ…………。
だったらワタシに、いい案がある。 エメトセルクは、その飛べないカリュブディスを、 ほかの個体から離れた場所に移動させてくれないかい?
ほかのみんなは、この場に残ってもらえるかな。 ちょっとした準備が必要だからさ。
……どんな悪知恵を働かせる気だ?
まっさかー! キミだって「ヘルメスが軽率に転身していた」なんて、 十四人委員会に報告しにくいでしょ?
だから……ね? ワタシを信じて、さあ行った行った!
……こいつを借りていくぞ。
ヒュトロダエウスの言っていた、準備とやらは終わったのか?
この短時間で名案が浮かぶなんて、 さすが創造物管理局局長だ……!
登録、見送りなったら、 今のカリュブディス、みんな「死ぬ」になる……。 きっと、絶対、飛ばしてあげよう……!
普通に登録を見送ればいいだけだと思うんですが…… ひとまず、みなさんにお任せします。
さて、エメトセルクは向こうに行ったね。 そこでワタシの考えた作戦なんだけど……
ズバリ、エメトセルクに、 カリュブディスの補助をやってもらうのさ!
彼なら、転身しなくても空を飛べるし、 風脈だって視えている。
カリュブディスの飛行を補助する風魔法だって、 適切に繰り出してくれるはずだよ。
それは、そうかもしれないが…… さすがに申し訳なさすぎるのでは……?
大丈夫、大丈夫! さっきも言ったけど、キミがヒョイッと転身してたって、 当代のファダニエルに報告するよりは、いくらも気が楽さ!
いいかい、Player。 まずはキミが、エメトセルクに「頼みがある」と切り出すんだ。
すると彼は、まず間違いなく厭だと言うだろう。 それで怯んではいけないよ。 しつこく「お願いだ」と伝えれば……勝てる!
よーし、それじゃあ突撃だ。 キミたちの健闘を祈っているよ!
チャットの会話モードを「Say」モードにして、 キーボードやソフトウェアキーボードで『頼みがある』を含む、 好きな言葉を入力し、エメトセルクに伝えましょう。
ワタシたちも、すぐにキミを追いかけよう。 そんなおもしろ…………大事な案件、見逃せないじゃないか!
エメトセルクには悪いが、 ヒュトロダエウスの言うことには、一理ある気がする。 力を合わせて押し切ってみせよう、Player!
任せて……! わたしも、たくさん、お願いする !
いや、その、うーーーん…… 僕は怖いので、少し離れたところから見てますね……。
頼みがある
ヒュトロダエウスの言っていた、準備とやらは終わったのか?
チャットの会話モードを「Say」モードにして、 キーボードやソフトウェアキーボードで『頼みがある』を含む、 好きな言葉を入力し、エメトセルクに伝えましょう。
い・や・だ・こ・と・わ・る!!
……いや用件は知らんが、 ろくでもない入れ知恵があったのは察したぞ。 諦めろそして別案で出直せ……!
断られても怯んではいけないと、 ヒュトロダエウスが言っていた……。
チャットの会話モードを「Say」モードにして、 キーボードやソフトウェアキーボードで、 『お願いエメトセルク』を含む、好きな言葉を入力しましょう。
お願いエメトセルク
諦めて戻るんだな。 そしてもっと真っ当な案を持ってこい。
チャットの会話モードを「Say」モードにして、 キーボードやソフトウェアキーボードで、 『お願いエメトセルク』を含む、好きな言葉を入力しましょう。
ほら、浮島の端まで行って、 エメトセルクに手を振ってあげなよ。 終了の合図代わりにさ。
飛べた……飛べたんだ、あれほど自由に……! 本当によかった…………。
Player、みてみて! カリュブディス、すごいの! エメトセルクの魔法のおかげ!
エメトセルクは、こちらの意図に気づいていないようだ。 印の上で「手を振る」をしよう。
エメトセルクが、こちらに気づいたようだ。 カリュブディスに指示を出し、ゆっくりと陸地に向かっていく。
ありがとう、エメトセルク。 カリュブディスが、君の適切な指導のおかげで、 あんなにも悠々と飛べるようになった……!
本当、危なげなかったね。 おかげで、のんびり休憩できてしまったよ。
よく言う……。
最初の方こそ補助が必要だったが、 後半は、ほとんど自力で飛んでいた。 あの調子なら、今後は補助もいらないだろう。
みなさん、おつかれさまです……!
少し離れたところから見ていましたが、 このカリュブディスでも、しっかり飛べていましたね。
これで、水属性に偏ったカリュブディスにも、 飛行能力はあると実証された。
今回は人が補助したが、彼らは群れを成す性質がある…… 経験が蓄積されていけば、同じような個体が生まれても、 群れの仲間が補助するようになるかもしれない。
その点もふまえて、もう少し観察を続けてほしい。
ヘルメス所長がそう言うのであれば……。
ただ、そういった可能性に賭けるよりも、 水属性に偏った「例外の個体」が生じないよう、 イデアを調整してもらう方が確実だと思うのですが……?
…………すでに彼らはここにいるんだ。 まずは目の前のものと、徹底的に向き合ってくれ。
はーい、了解です。
ヘルメス…………。
……大丈夫だ。
さて……。 直近で予定していた仕事は、これですべて終了となる。
ここで一旦休憩にするにせよ、 別の仕事場を視察してもらうにせよ、 ひとまずは、アナグノリシス天測園に戻るとしよう。
なかなか興味深い視察だったよ。 最後はとくに……フフ、良い思い出になったとも!
今さらだが、こんな他愛もない仕事でよかったのだろうか……。 君は、退屈をしなかったか……?
お仕事、完了! 創造生物、今日はみんな元気で、よかった。
…………なんだ。 無理やり手伝いをさせたことに、謝罪でもしてくれるのか?
だとしたら不要だ。 私は手っ取り早い対処法として、手伝っただけだ。 断じて、お前たちの押しに負けたわけじゃない……。