QuêteLe messager de l'espoir
Genre : Chroniques des Ténèbres Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 79 Zone : Grand-Lac Quête précédente : Sur les traces de l'exarque
Résumé
Lyna ne veut pas perdre de temps.
Lyna vous a priée de la rejoindre à L'Observatoire, afin qu'elle vous ouvre la porte de la chambre des Contemplations. Dépêchez-vous d'y aller.
Sitôt entrée dans la chambre des Contemplations, vous avez eu une vision d'un tête-à-tête entre Urianger et l'exarque du Cristal (que vous savez désormais être G'raha Tia), où ce dernier s'est confié sur ses intentions, ainsi que les cir­cons­tan­ces de sa venue dans le premier reflet. Vous avez ainsi appris que ce sont Cid Garlond et ses alliés qui, dans un futur où le huitième fléau a eu lieu, ont eu l'idée d'envoyer quelqu'un dans le passé afin d'empêcher la catastrophe et d'écrire une histoire nouvelle, à défaut de pouvoir réécrire la leur. Ce plan ne devait toutefois se concrétiser qu'après leur mort, sous l'impulsion d'âmes vaillantes inspirées par le parcours d'une certaine héroïne... vous ! Suite à ces étonnantes révélations, l'exarque a demandé à Urianger de taire ses secrets, tout en lui faisant part à mots couverts de son intention de se sacrifier... De retour au présent, Ardbert vous a reparlé de La Tempête, ce lieu mystérieux où Emet-Selch est censé vous attendre... Pour l'heure, allez parler à Lyna.
Lyna vous a conseillé de survoler La Tempête à dos d'amaro. Adressez-vous à l'aspirant dresseur, à la jetée des amaros, pour emprunter l'une de ces charmantes bêtes.
Votre con­ver­sa­tion avec le dresseur d'amaros a été interrompue par l'arrivée de tous vos amis. Dépités, ils vous ont avoué que leurs moult efforts pour trouver un moyen de vous soigner s'étaient avérés infructueux, et que vous accompagner à La Tempête était encore la meilleure chose à faire à l'heure actuelle. Par la suite, ce sont Cassard, Katliss et d'autres Cristariens qui vous ont rejoints pour vous réaffirmer leur soutien, et vous faire une petite révélation : l'identité de la Guerrière des Ténèbres n'était déjà plus un secret pour eux depuis longtemps ! Parlez à Urianger après ce moment touchant.
Urianger vous a appris que lui et les autres avaient trouvé un moyen plus efficace que les amaros d'atteindre La Tempête. Il vous demande à présent de régler toutes vos affaires en cours à Cristarium, avant d'embarquer pour un voyage qui s'annonce par­ti­cu­liè­rement long et périlleux...
Objectifs
Dialogues
LYNA_000_000 :

Je pars devant. Rejoignez-moi à L'Observatoire dès que possible.

CRYSTALGATEKEEPER_000_005 :

Player. La capitaine Lyna m'a prévenu de votre arrivée.

Q0_000_006 :

Entrer dans L'Observatoire ?

LYNA_000_010 :

Ça y est, vous avez terminé ? Si c'est le cas, je vais refermer la porte à clef.

Q1_000_000 :

Que dites-vous ?

A1_000_001 :

Lyna, il faut que j'aille à La Tempête.

A1_000_002 :

Lyna, vous connaissez La Tempête ?

LYNA_000_011 :

La Tempête ? Vous voulez dire la mer des Vents noirs, celle qui borde l'île de Kholusia ?

LYNA_000_012 :

Ma foi, vous pouvez sans doute vous y rendre, ou du moins la survoler à dos d'amaro.

LYNA_000_013 :

Hein ? Bien sûr, il s'agit de l'autre nom de la mer des Vents noirs. Elle borde l'île de Kholusia.

LYNA_000_014 :

Si vous souhaitez vous y rendre, ou du moins la survoler, le plus simple est encore d'emprunter un amaro.

LYNA_000_015 :

Par contre... Vous comptez y aller tout de suite ? Comme ça, toute seule ?

LYNA_000_016 :

... Je suppose que vous avez vos raisons. Faites attention à vous, et revenez-nous vite.

LYNA_000_020 :

Les dresseurs de la jetée des amaros peuvent sans doute vous prêter une de leurs bêtes pour survoler La Tempête, si c'est bien ce que vous voulez...

BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_030 :

Si un amaro, vous souhaitez emprunter, à la bonne porte, vous avez frappé. Une destination par­ti­cu­liè­re, en tête, vous avez ?

BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_031 :

... D-dans les profondeurs de La Tempête, vous voulez plonger !? De ça, il n'est pas question ! Amphibies, mes amaros ne sont pas !

ALPHINAUD_000_040 :

Il y a longtemps, j'ai dit que je voulais devenir quelqu'un sur lequel vous, mes amis, pourriez compter en toutes cir­cons­tan­ces. Aujourd'hui, je vais vous prouver que ce n'était pas des paroles en l'air.

ALISAIE_000_045 :

Je te préviens, Player. Si tu essaies encore de partir sans prévenir, je t'en voudrai jusqu'à la fin de mes jours.

THANCRED_000_050 :

Tant de fois, vous avez été là pour Minfilia et moi. Quoi que vous décidiez, c'est mon devoir de vous accompagner.

RYNE_000_055 :

Je ne peux pas éliminer la Lumière que vous portez en vous, seulement l'empêcher de se manifester trop violemment...

RYNE_000_056 :

Vous devez à tout prix vous ménager. Si la Lumière prend le dessus, il sera trop tard pour vous sauver. Je ne veux pas vous perdre...

YSHTOLA_000_060 :

Tous ceux qui nous ont aidés avec le talos géant sont rentrés chez eux sans encombre.

CASSARD_000_065 :

Comptez sur moi pour remonter le moral de tous ceux que je croise ! Plus on vous transmettra d'ondes positives, plus vous aurez envie de vous battre pour nous !

KATLISS_000_070 :

Ne t'en fais pas, même en votre absence, le cœur de Cristarium continuera de battre au rythme des activités de la halle du Juste. On va redoubler d'efforts pour l'exarque et vous !

CHESSAMILE_000_075 :

Vous devriez peut-être emporter quelques toniques avec vous ; vous savez, pour en donner à l'exarque quand vous le retrouverez. Quoique, leur violent parfum risque d'imprégner vos bagages...

SZEMDJENMAI_000_080 :

À vous, faites attention durant votre périple. Si malheur il vous arrive, à votre secours, mes amaros et moi volerons.

GLYNARD_000_085 :

Et si on s'en jetait un pour la forme ? Quoique, c'est peut-être pas le moment de vous soûler...

GLYNARD_000_086 :

On fera ça à votre retour, pour fêter votre victoire ! Raison de plus pour rentrer vivante !

BRAGI_000_090 :

Alors, vous vous êtes préparée comme il faut ? Per­son­nel­le­ment, je dis toujours qu'il vaut mieux être trop équipé que pas assez. Soyez prudente, en tout cas... Vous êtes notre meilleure chance de revoir l'exarque.

URIANGER_000_100 :

À vous voir ici, j'imagine que vous comptiez emprunter un amaro pour atteindre La Tempête, le lieu qu'Emet-Selch a mentionné ?

URIANGER_000_101 :

Nous avons mené notre petite enquête à ce sujet... et nous pensons avoir trouvé le moyen le plus efficace de nous y rendre.

URIANGER_000_102 :

Avant d'en discuter plus sé­rieu­se­ment, j'aimerais d'abord que vous vous assuriez de n'avoir plus aucune affaire à régler à Cristarium. C'est que notre virée sous-marine risque de nous occuper un certain temps...

Genre : Shadowbringers Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 79 Zone : Lakeland Previous quest : In His Garden
Summary
Lyna urges you to follow her.
Lyna is resolved to unlock the door to the Umbilicus. She bids you return to the Crystarium, and meet her in the Ocular.
You enter the heart of the Crystal Tower and a vision from the past washes over you. The Echo stretches on for what feels like many long minutes as you witness the Exarch reveal the truth of his motivations to a stunned Urianger. G'raha Tia─for that is the steward's true identity─speaks of an apocalyptic future in the Source, and of a determined group's efforts to bend time and space so that your life, and the lives of countless others, might be spared. Overwhelmed by the enormity of the endeavor, Urianger grimly agrees to conceal the truth from his fellow Scions, and to prevent them from interfering with the Exarch's planned act of self-sacrifice. As you recover from the shock of these revelations, Ardbert appears and helps guide you towards a possible course of action. First things first, however, you must report to Lyna where she awaits you outside.
You speak with Lyna, and ask for the most direct means of reaching the Tempest. Somewhat taken aback by the request, the guard captain directs you to the tamers at the Amaro Launch.
Your attempts to secure an amaro for the forthcoming journey are interrupted by the arrival of your concerned comrades. You discuss your intention to press on despite your delicate condition, and the objections raised by Ryne are met with an impassioned argument from Alisaie. In the end, your companions agree to accompany you to the Tempest─an endeavor which gains the unexpected support of the Crystarium citizenry. They have long suspected your role as the Warrior of Darkness, and it seems you will not want for allies in the days ahead.
Although impressed by your determination, Urianger hints that he may have a less strenuous way of reaching the ocean floor. Before you discuss his solution, however, he suggests you conclude any pressing business you might have in the Crystarium.
Objectives
Dialogues
LYNA_000_000 :

Come. Meet me in the Ocular, and I will unlock the door within.

CRYSTALGATEKEEPER_000_005 :

Mistress Player. The captain said to expect you.

Q0_000_006 :

Enter the Ocular?

LYNA_000_010 :

Did you find the answers you sought? If there is nothing more you need, I will go and lock the door...

Q1_000_000 :

What will you say?

A1_000_001 :

I need some directions...

A1_000_002 :

I have questions about the Tempest...

LYNA_000_011 :

You wish to know the way to the Tempest? ...You mean the sea itself, and not the island of Kholusia?

LYNA_000_012 :

If you make a request to the tamers, they will provide you with an amaro, but...

LYNA_000_013 :

The Tempest? That is the name given to the seas by which Kholusia is bound.

LYNA_000_014 :

If you make a request to the tamers, they will provide you with an amaro to fly you over the waters, but...

LYNA_000_015 :

...Do you mean to leave right this moment? Alone?

LYNA_000_016 :

I am not sure that─ Nay, I will not seek to stop you. Go with the blessings of the shadow, and I shall await your safe return.

LYNA_000_020 :

A word to the tamers at the Amaro Launch, and they will lend you a beast to carry you over the Tempest. I only hope that will be close enough to where you need to be...

BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_030 :

You require an amaro? Just a moment, and I shall saddle our swiftest beast to fly you to the island...

BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_031 :

...The open water? To the *depths* of the Tempest!? Our amaro can swim, yes, but to reach the ocean floor...

ALPHINAUD_000_040 :

I once said that I wanted to fight for Estinien─that I wanted to save him, not let him be sacrificed for a cause. And now I say the same to you.

ALISAIE_000_045 :

Just so you know, I will not look kindly on any further attempts to leave us behind. We do this together.

THANCRED_000_050 :

Gods know you've spent enough time charging into danger on our behalf. It's only fair that we return the favor!

RYNE_000_055 :

There's nothing I can do to cleanse you of the Light's corruption...but I'll do everything in my power to keep it in check.

RYNE_000_056 :

If the Wardens' aether overwhelms you again, you *will* become a sin eater, so please, save your strength for when it really matters.

YSHTOLA_000_060 :

The volunteers who journeyed to Kholusia have all been safely returned to their homes. They've also assured us that they will do their best to hold the eaters at bay in our absence.

CASSARD_000_065 :

I might offer some words of encouragement to the masses while I'm out and about on business. You need proper support to do what you need to do, and we can't let morale start flagging now, can we?

KATLISS_000_070 :

Not to worry─the Mean will keep the cogs greased and turning, as we always do. I'll see our crafting quotas are filled, and then some!

CHESSAMILE_000_075 :

Hm? Do you need a tonic for your travels, sweetie? Oh, and maybe you should take one for the Exarch as well. Invigorating stuff if you can abide the smell...

SZEMDJENMAI_000_080 :

My fellow tamers and I will keep an eye on the horizon. Should the need arise, we shall speed to your side with a flock of amaro in tow.

GLYNARD_000_085 :

A good, strong pint to see you down the road? ...Ah, best not, eh? You'll need your wits about you by the sound of things.

GLYNARD_000_086 :

Tell you what: I'll put aside one of my finest bottles, and you can have a bracing victory drink when you return!

BRAGI_000_090 :

All stocked up on supplies then? Better to have it and not need it, than need it and not have it, as my old man used to say. Be safe, and bring the Exarch back to us...

URIANGER_000_100 :

Thou didst plan to commandeer an amaro for thy journey to the open sea? I fear the following dive down unto Emet-Selch's underwater abode would drain even thy legendary stamina...

URIANGER_000_101 :

Thus, during thy convalescence, we considered the most efficacious method for reaching the depths of the Tempest. And I believe we have arrived at an elegant solution.

URIANGER_000_102 :

Yet ere we discuss this step, I suggest thou dost conclude such pressing business as remains to thee in the Crystarium. Once the sea closeth above our heads, we are unlikely to surface again until our grand deed is done.

Genre : Shadowbringers Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 79 Zone : Seenland Vorherige Quest : Lobgesang auf den Exarchen
Zusammenfassung
Lyna hält es für das Beste, im Kristallturm nach Antworten zu suchen.
Lyna wird den Umbilicus, die innerste Kammer des Kris­tall­turms, für dich öffnen. Ihr verabredet euch im Okular.
Im Inneren des Kris­tall­turms hast du eine Vision. Du siehst, wie der Kristall­exarch dem verblüfften Urianger seine Beweggründe offenbart. G'raha Tia, als der sich der Exarch endlich zu erkennen gibt, hat die Folgen der Achten Katastrophe in der Ursprungs­welt gesehen und führt einen von genialen Köpfen entwickelten Plan aus, der Zeit und Raum verbiegt, um dein Leben zu retten. Urianger machte sich zum Komplizen des Kristall­exarchen, indem er vorgab, dass er deinen Tod im Inter­dimen­sio­nalen Riss gesehen hat. Nur so konnte vermieden werden, dass du oder ein anderer deiner Freunde das für nötig erachtete Opfer des Kristall­exarchen verhindert. Während du die Enthüllungen noch verdaust, ist Ardbert mit einem wichtigen Hinweis zu Emet-Selchs Aufenthaltsort zur Stelle.
Du verlässt den Umbilicus und sprichst mit Lyna. Sie nennt dir Tempest als die Stelle im Meer der Schwarzen Winde, an der sich Emet-Selch wahrscheinlich aufhält, und schickt dich zum Amaro-Flugsteig. Dort wirst du ein Reittier für deine Reise ins offene Meer finden.
Natürlich kannst du dein schwierigstes Abenteuer nicht ohne deine Freunde vom Bund der Morgenröte begehen. Sie alle kommen gerade noch rechtzeitig, um sich dir anzuschließen. Auch die Bürger von Crystarium stehen hinter dir: Sie haben ohnehin schon lange erraten, dass du die Kriegerin der Dunkelheit aus den Legenden bist.
Urianger hält einen Tauchgang auf den Grund des Meeres der Schwarzen Winde für zu gefährlich und möchte eine andere Lösung vorschlagen. Doch zuerst solltest du deine Geschäfte in Crystarium abschließen.
Ziele
Dialoge
LYNA_000_000 :

Ich werde dir den Umbilicus öffnen. Vielleicht findest du sogar einen Hinweis darauf, wie wir dem Kristall­exarchen wirklich helfen können. Wir treffen uns im Okular.

CRYSTALGATEKEEPER_000_005 :

Zum Okular? Kommandantin Lyna hat dich bereits angekündigt.

Q0_000_006 :

Das Okular betreten?

LYNA_000_010 :

Hast du die Antworten gefunden, die du suchst? Dann verschließe ich den Umbilicus wieder.

Q1_000_000 :

Was sagst du?

A1_000_001 :

Lyna, woran denkst du, wenn du „die stürmischen Wogen der schwärzesten See“ hörst?

A1_000_002 :

Lyna, wie komme ich zur gefährlichsten Stelle im Meer der Schwarzen Winde?

LYNA_000_011 :

An Tempest. Das ist die gefährlichste Region im Meer der Schwarzen Winde, das Kholusia umgibt.

LYNA_000_012 :

Schiffe fahren dort keine hin, aber mit einem Amaro könnte man es vom Flugsteig aus erreichen.

LYNA_000_013 :

Das Meer der Schwarzen Winde, das Kholusia umgibt, hat viele unbefahrbare Regionen, aber keine ist so berüchtigt wie Tempest.

LYNA_000_014 :

Kein Seemann ist so verrückt, dich dort hinzubringen, aber mit einem Amaro könnte man es vom Flugsteig aus erreichen.

LYNA_000_015 :

Was? Da willst du hin? Jetzt? Alleine?

LYNA_000_016 :

Ich weiß nicht, ob das ... Ich werde dich nicht aufhalten. Geh, und kehre mit guten Nachrichten zurück!

LYNA_000_020 :

Die Amaroführer kennen den Weg nach Tempest. Sie werden dich mit einem Reittier ausstatten, das dich dort hinbringt. Dann bist du aber auf dich alleine gestellt.

BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_030 :

Ein Amaro in Richtung Kholusia? Einen Moment, es soll der flinkeste gesattelt werden, der in unseren Stallungen haust. Wo genau sollen seine Flügel dich hintragen?

BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_031 :

Nach Tempest? Nirgends ist das Meer der Schwarzen Winde tiefer. Inseln gibt es dort keine. Die Amaros vermögen auf der Was­ser­o­ber­flä­che zu landen, aber was solltest du dort wollen? Nun, ich überlasse es deinem Gutdünken.

ALPHINAUD_000_040 :

Ich habe einmal gesagt, dass ich für meine Freunde einstehen will. Damals meinte ich Estinien. Ich wollte seine Seele retten, und du hast mir dabei geholfen, Player. Doch heute, heute werde ich für dich kämpfen.

ALISAIE_000_045 :

Nur damit du's weißt: Wenn du noch einmal versuchst, uns zurückzulassen, werde ich ernsthaft sauer. Wir ziehen das hier gemeinsam durch.

THANCRED_000_050 :

Du hast mehr als einmal den Kopf für Ryne und mich hingehalten. Ist nur fair, wenn wir uns dafür revanchieren.

RYNE_000_055 :

Ich kann das Licht in dir nicht abschwächen. Aber ich werde alles tun, was meine Gabe mir erlaubt, um es zu kontrollieren.

RYNE_000_056 :

Denn wenn es ausbricht, wirst du dich verwandeln, also bitte, bitte, schone deine Kräfte.

YSHTOLA_000_060 :

Alle, die uns am Fuße des Gulg geholfen haben, sind sicher in ihre Heimat zurückgekehrt. Sie sind bereit, in ihren Regionen gegen die zurückkehrenden Sünden­ver­tilger zu kämpfen, während wir uns um eine Lösung bemühen.

CASSARD_000_065 :

Ich werde mich darum kümmern, dass die Moral in Crystarium nicht sinkt. Ein aufmunterndes Wort hier, ein kleiner Rabatt da, und wenn nötig werde ich eine von meinen großen Reden schwingen.

KATLISS_000_070 :

Mach dir um die Manufaktur keine Gedanken. Wir halten den Betrieb aufrecht, wie wir es immer tun. Alle sind mit Leib und Seele bei der Arbeit.

CHESSAMILE_000_075 :

Soll ich dir noch einen Trank für die Reise brauen? Ich geb dir auch gerne einen für den Kristall­exarchen mit, als Stärkung, wenn du ihn wiedersiehst.

SZEMDJENMAI_000_080 :

Wir werden stets ein Auge auf den Horizont richten. Solltest du unserer Hilfe bedürfen, so werden wir mit einem Schwarm Amaros heraneilen und dich der Gefahr entreißen.

GLYNARD_000_085 :

Vielleicht noch ein Schluck Met, bevor du aufbrichst? Nein, besser nicht. Du wirst im Vollbesitz deiner geistigen und körperlichen Kräfte sein müssen, wenn du mit einem Heldenepos und keinem Trauerlied zurückkehren willst.

GLYNARD_000_086 :

Aber ich leg dir eine meiner besten Flaschen zurück, damit wir deine Rückkehr gebührend feiern können. Was sagst du dazu?

BRAGI_000_090 :

Hast du alles für deine nächste Reise? Wenn man nur vorher wüsste, was man braucht ... Ich bete für dich und den Kristall­exarchen.

URIANGER_000_100 :

Ein Flug zum Meer der Schwarzen Winde und ein Tauchgang auf eigene Faust? Ich fürchte, dieser übermütige Plan könnte sogar deine Kräfte übersteigen.

URIANGER_000_101 :

Ich habe einen Weg gefunden, wie wir die Tiefen des Meeres mit prominenter Hilfe erreichen können.

URIANGER_000_102 :

Doch bevor ich mehr dazu sage, solltest du zuerst deine letzten Geschäfte hier in Crystarium erledigen. Denn sobald wir aufbrechen und sich die Wogen über unseren Köpfen geschlossen haben, werden wir uns erst dann wieder aus dem Nass erheben, wenn unsere Aufgabe getan ist. Oder für immer in den dunklen Tiefen von Tempest versinken.

ジャンル : 漆黒のヴィランズ ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 79 エリア : レイクランド 前のクエスト : 最果てに並ぶ
概要
従者の門のライナは、案内をしてくれるようだ。
ライナが、深慮の間に案内してくれることになった。クリスタリウムの「星見の間」に向かおう。
深慮の間に入り、水晶公の真実を知った。ドッサル大門前の「ライナ」と話そう。
ライナと話した。クリスタリウムのアマロ桟橋にいる「新米のアマロ使い」と話そう。
新米のアマロ使いと話していたところ、仲間たちがやってきた。アマロ桟橋の「ウリエンジェ」と話そう。
ウリエンジェと話した。拐われた水晶公、そしてエメトセルクの待つテンペストに向けて、いよいよ出発することになる。やり残したことがないよう、しっかりと準備を整えてから、再び彼に声を掛けよう。
目標
ダイアログ
LYNA_000_000 :

では、私は先に「星見の間」に向かい、 奥に続く鍵を開けておきます。 ……あなたも、続けてお越しください。

CRYSTALGATEKEEPER_000_005 :

ライナ団長から、お話は伺っております。 「星見の間」に向かわれますか?

Q0_000_006 :

「星見の間」へ移動しますか?

LYNA_000_010 :

……いかがでしたか? もうよろしいのでしたら、再度施錠しますが……。

Q1_000_000 :

何と言う?

A1_000_001 :

ところで、道を教えてほしい

A1_000_002 :

「テンペスト」を知っている?

LYNA_000_011 :

えっ……? テンペスト……黒風海への行き方ですか? コルシア島そのものではなく?

LYNA_000_012 :

そ、そうですね……。 「アマロ桟橋」で依頼すれば、どこへなり、 アマロを飛ばしてもらえると思いますが……。

LYNA_000_013 :

えっ……? テンペスト……コルシア島の周りに広がる、 黒風海の別名ですね。

LYNA_000_014 :

「アマロ桟橋」で依頼すれば、あの海の上空へも、 アマロを飛ばしてもらえると思いますが……。

LYNA_000_015 :

その様子……すぐに出かけるつもりなんですか? ほかの皆さんも待たず、おひとりで……?

LYNA_000_016 :

それは、その…………いえ、どうかお気をつけて。 無事のお戻りを、お待ちしております。

LYNA_000_020 :

「アマロ桟橋」で依頼すれば、テンペストの上空へも、 アマロを飛ばしてもらえると思います。 それで、あなたの望みが叶えばいいのですが……。

BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_030 :

コルシア島方面へ、アマロを飛ばしたい? ええ、それならこの窓口で承りますが……。

BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_031 :

……黒風海? しかも「黒き海の底」ですって? うーん、さすがに潜らせるのは……難しいな……。

ALPHINAUD_000_040 :

私はいつか、「友を救える男になりたい」と言った。 その言葉は、Player…… 君にだって向けられているんだよ。

ALISAIE_000_045 :

……私をひとりにするのも、あなたがひとりで行くのも、 同じくらい……許さないんだから……。

THANCRED_000_050 :

お前は散々、俺や「ミンフィリア」につきあってくれたんだ。 俺だって、お前がどこに向かおうが、どんな状態だろうが、 つきあうに決まってるだろ。

RYNE_000_055 :

前にもお話ししたとおり、私では、 あなたの中の光を減らすようなことはできないんです……。 一時的に暴走の症状を抑えるくらいが、せいぜいで……。

RYNE_000_056 :

だからどうか、無理だけはしないでください。 暴走が再開したら、今度こそ罪喰いに…… そんなの絶対に……絶対に、だめです……。

YSHTOLA_000_060 :

コルシア島に集っていた人たちは、 無事、それぞれの住む場所に帰したわ。 各地の混乱を収めるのにも、力を貸してくれたの。

CASSARD_000_065 :

俺は、各地と荷物のやりとりをしながら、 心配すんなって励ましてこようかね……。 周りが湿気てたんじゃ、お前たちも力が出ないだろ?

KATLISS_000_070 :

あたしたちは、この工芸館から、街を回し続けるよ。 水晶公とあんたたちの留守を預かるんだから、 いつもよりビシバシとね!

CHESSAMILE_000_075 :

あら……元気の出るお薬、飲んでいくかしらぁ……? 助けた公に飲ませるために、持って行ってくれてもいいのよ? ちょっと……香りが凄まじいけれど……。

SZEMDJENMAI_000_080 :

気をつけて行ってきたまえ、ご同輩。 いざというときは、アマロたちを引き連れて、 君たちを迎えにいこう。

GLYNARD_000_085 :

よっ、景気づけに一杯やってくか? ……って言いたいところだが、 今お前を酔わせるわけにはいかないな。

GLYNARD_000_086 :

代わりに、勝利の祝杯を用意して待ってるぜ。 必ず飲みに戻ってこいよな!

BRAGI_000_090 :

戦いに赴く準備は、万全か……? 些細なことでも、気がかりは解消しておくといい……。 公のことを、よろしく頼む……。

URIANGER_000_100 :

あなたはアマロで、エメトセルクが言い残した地…… 「テンペスト」と呼ばれる黒き海の底を、 目指そうとなさっていたのですね。

URIANGER_000_101 :

それについては、私たちも調べを進めておりました。 いかなる手段で向かうのが最善かも含めて……です。

URIANGER_000_102 :

目星はすでについておりますが、お話しする前に、 クリスタリウムでやり残したことがないか、改めてご確認を。 海底を目指すとなれば……大冒険になりますがゆえ。