QuêteLa loi des plaines
Genre : Chroniques de l'aurore Job : Combattants et mages (sauf jobs restreints) Niveau : 95 Zone : Shaaloani Quête précédente : Opération bombe puante
Résumé
Erenville cherche quelqu'un du regard parmi la foule.
Tandis que vous guettiez l'entrée des sources de Sheshenewezi, vous avez aperçu Wihuwte dit le Vautour arriver en ville. Zekowa vous a alors expliqué son plan pour piéger le shérif adjoint. Vous allez devoir attirer le re­pré­sen­tant de l'ordre véreux jusqu'à Hhusatahwi en prétextant avoir attrapé un certain Zekowa. Cette manœuvre doit permettre à Erenville de localiser les barils à céruleum dans lesquels le Vautour a caché son butin. Allez parler à Wihuwte, aux sources de Sheshenewezi.
Vous avez essayé d'adresser la parole au shérif adjoint, mais celui-ci semble absorbé dans ses pensées. *Touchez-le* légèrement du doigt pour attirer son attention sur vous.
Wihuwte a réagi et a écouté votre histoire selon laquelle un dénommé Zekowa aurait essayé de vous détrousser. Le shérif adjoint désire que vous le conduisiez jusqu'au lieu où vous avez attaché le jeune brigand. Escortez-le en direction de la gueule de Sansheya et faites mine de chercher Zekowa pour gagner du temps. * Si vous vous retrouvez séparée de Wihuwte, reparlez-lui à l'entrée des sources de Sheshenewezi, en Shaaloani, pour qu'il vous accompagne à nouveau.
Tout en prétendant être sur les traces de Zekowa, vous avez mené le shérif adjoint hors des sources de Sheshenewezi. Conduisez-le vers un autre endroit près de la gueule de Sansheya et observez les environs à la recherche du soi-disant brigand.
Une fois de plus, vous avez feint de ne pas retrouver l'endroit où est Zekowa afin d'éloigner Wihuwte un peu plus des sources de Sheshenewezi. Dirigez-le cette fois vers le village de Luwateninyawawsa, en Shaaloani, et regardez aux alentours.
Vous avez réussi à conduire le shérif adjoint jusqu'à la périphérie de Luwateninyawawsa. Parlez-lui tout en tâchant de l'amener un peu plus loin.
Au moment où Wihuwte commençait à perdre patience devant votre mémoire défaillante, Zekowa est intervenu et a attiré le shérif adjoint vers Hhusatahwi. Là, Erenville est arrivé avec le tonneau contenant le butin rassemblé par le Vautour et ses hommes de main et l'a déversé au sol pour le révéler à la foule. Zekowa en a profité pour accuser Wihuwte d'être le chef des brigands depuis le début et l'a défié en duel. Le jeune homme savait que le shérif adjoint ne pourrait se défiler sans se compromettre et serait obligé d'admettre sa culpabilité en cas de défaite. Ne flairant pas le piège, Wihuwte a accepté et a été battu à plate couture par Zekowa. Toutefois, re­con­nais­sant qu'il avait transgressé la loi en utilisant son arme en ville, ce dernier a dit au shérif Kemakka qu'il serait prêt à se laisser arrêter à condition que ses deux amis innocents soient libérés. De votre côté, vous avez pu récupérer le bracelet offert par Wuk Lamat à son ancienne nourrice, Namikka. Adressez-vous à Erenville à Hhusatahwi, en Shaaloani, pour avoir son avis sur toute cette histoire.
Votre camarade de voyage vous a révélé être soulagé et réjoui que le plan de Zekowa ait réussi. De son côté, le jeune homme vous a remerciée de lui avoir permis de se venger du Vautour.
Objectifs
Dialogues
ZEKOWA_000_000 :

Regardez ! Cette enflure de Vautour vient de rappliquer !

ERENVILLE_000_001 :

Il faut avoir pas mal de toupet pour cacher les biens volés en pleine ville, mais le Vautour en est sûrement capable grâce à son statut de shérif adjoint.

ZEKOWA_000_002 :

Ouais. Grâce à sa couverture, Wihuwte déplace son butin à la vue de tous sans éveiller de soupçons. Tout ça finit dans un baril à céruleum.

ZEKOWA_000_003 :

Il profite ensuite du transport régulier par train de cette ressource vers Tuliyollal pour y acheminer sa “marchandise” et la vendre sur les marchés là-bas.

ZEKOWA_000_004 :

J'ignore comment il va s'comporter maintenant qu'il sait qu'il est poursuivi, mais il est fort probable que l'Vautour va chercher à l'refourguer au plus vite avec les objets volés.

ZEKOWA_100_004 :

Surtout que vous avez vu son visage, alors il a tout intérêt à s'débarrasser de ceux qui peuvent être reconnus. J'serais pas étonné qu'il ait encore l'bracelet que vous cherchez sur lui, d'ailleurs.

ERENVILLE_000_005 :

Eh bien, tu es beaucoup plus malin que je l'imaginais. Lorsque je t'ai aperçu la première fois, à Hhusatahwi, tu m'avais plutôt donné l'impression d'un gamin imprudent.

ZEKOWA_000_006 :

Ouais, j'ai vraiment vu rouge à c'moment-là !

ZEKOWA_000_007 :

M'enfin bref, une chose est sûre : le Vautour est un type très rusé. On doit s'débrouiller pour le mettre dans une situation où il pourra pas réfuter les accusations contre lui, sinon il trouvera un moyen de se tirer d'affaire. Et donc mon plan, c'est justement de l'en empêcher.

ZEKOWA_000_008 :

Pour ça, j'aurais besoin qu'un d'vous deux reste aux sources de Sheshenewezi et trouve le baril où sont planqués les objets volés.

ZEKOWA_000_009 :

Pendant ce temps-là, moi et l'autre personne allons faire en sorte d'attirer Wihuwte hors de la ville. L'idéal serait de l'obliger à aller jusqu'à Hhusatahwi.

ZEKOWA_000_010 :

Une fois que le baril en question aura été découvert, on aura plus qu'à révéler la double identité du shérif adjoint aux yeux des autres membres de la milice et de la population locale !

ZEKOWA_100_010 :

J'ignore exactement où est le fameux bracelet, mais lorsque le Vautour aura été attrapé, vous aurez tout l'temps de le chercher. L'important, c'est d'laisser aucun moyen à ce fumier de nier ses crimes en face de tout l'monde !

ERENVILLE_000_011 :

Ton plan n'est pas mal, mais si jamais le Vautour continue de feindre l'innocence, comment comptes-tu procéder ?

ZEKOWA_000_012 :

J'ai aucun doute que c'est ce qui s'produira. Mais dans ce cas, je le défierai en duel !

ERENVILLE_000_013 :

Le défier en duel ? Toi et tes amis avez pourtant déjà essayé, et tu as vu où cela vous a menés, n'est-ce pas ?

ZEKOWA_000_014 :

En effet, mais cette fois, il pourra pas se débiner s'il y a des témoins ! Et puis, même si les temps ont changé, je sais que la loi des plaines reste ancrée dans les consciences.

ZEKOWA_000_015 :

Je compte utiliser des balles en caoutchouc. Donc, si Wihuwte ose se défiler même dans ces conditions, il perdra par la même occasion sa crédibilité et sa dignité de shérif adjoint.

ERENVILLE_000_016 :

Certes, mais si tu pointes son arme sur lui en ville, est-ce que tu ne risques pas toi-même d'enfreindre la loi ?

ZEKOWA_000_017 :

Justement, la dernière fois, si mes potes et moi, on s'est fait avoir, c'est parce qu'on l'avait défié en pleine cambrousse. Mais là, dites-vous bien que mon arrestation fait entièrement partie de mon plan.

ZEKOWA_000_018 :

Le plus important dans tout ça, c'est que je le défie en duel devant un grand nombre de témoins ! Si ça marche comme je l'espère, j'aurai toutes les chances de réussir mon coup !

ERENVILLE_000_019 :

Toute cette combine me paraît très risquée, mais qu'est-ce que tu en penses, toi ? Ça peut fonctionner, à ton avis ?

Q1_000_000 :

Que répondez-vous ?

A1_000_001 :

Faisons confiance à Zekowa !

A1_000_002 :

Croyons à la loi des plaines !

A1_000_003 :

Tout ce qui compte, c'est qu'on récupère le bracelet.

ZEKOWA_000_021 :

Merci ! Je suis im­pres­sion­né par ta générosité ! C'est pas tout l'monde qui ferait confiance à un type comme moi dans ces cir­cons­tan­ces !

ZEKOWA_000_022 :

Ouais, faites-moi confiance sur ce coup-là. Tant que la loi des plaines subsiste un tant soit peu, l'Vautour aura pas d'autre choix que d'accepter un duel contre moi. Et s'il perd, il devra reconnaître ses crimes !

ZEKOWA_000_023 :

Euh... C'est vrai que ce que vous voulez, c'est récupérer ce bracelet. Vous pouvez compter sur moi pour forcer le Vautour à vous l'rendre !

ERENVILLE_000_024 :

Très bien. Dans ce cas-là, je n'y vois aucune objection.

ZEKOWA_000_025 :

Ouah ! Vous pouvez pas deviner comme ça m'réjouit que vous soyez d'la partie ! Vraiment !

ERENVILLE_000_026 :

Dans la mesure où le Vautour a clairement vu mon visage, j'imagine qu'il vaut mieux que ce soit moi qui cherche l'endroit où les objets volés sont cachés.

ZEKOWA_000_027 :

Et toi, tu vas donc t'occuper de conduire ce salaud hors de la ville. T'auras qu'à lui dire que t'as attrapé un dénommé Zekowa après qu'il a essayé de t'détrousser et que tu souhaites le lui remettre. Il tombera forcément dans l'panneau !

ZEKOWA_000_028 :

Ce serait chouette que t'arrives à le mener jusqu'à Hhusatahwi pour que ton ami ait l'temps de trouver le baril où sont cachés les objets volés ! Une fois là-bas, ce sera à mon tour de jouer !

ZEKOWA_000_029 :

Parfait ! J'compte sur vous deux !

ZEKOWA_000_030 :

L'endroit où le Vautour planque son butin se trouve ici ! Attendez un peu, j'suis sûr qu'il va pas tarder à s'montrer.

WIHUWTE_000_040 :

Et merde ! J'avais jamais vu ce Shetona avant. D'où il sort ? Est-ce que c'est lui qui a rameuté les yeheheceyaa ? Hmm... J'ignore ce qu'il mijote, mais je ferais mieux de m'en méfier.

WIHUWTE_100_040 :

Et pour couronner le tout, ce petit morveux de Zekowa en a profité pour s'échapper. Il en sait trop...

SYSTEM_000_041 :

Wihuwte est com­plè­te­ment absorbé dans ses pensées. Touchez-le du doigt pour attirer son attention.

WIHUWTE_000_050 :

Ah, pardon ! J'étais absorbé dans mes pensées.

WIHUWTE_000_051 :

Hmmm ? Je te connais pas, toi ! Tu as besoin de l'aide de la milice, ou quoi ?

WIHUWTE_000_052 :

Hein !? Zekowa a essayé de te dépouiller et tu l'as attrapé ?

WIHUWTE_000_053 :

Hmpf ! Il a donc fini par se livrer au brigandage ! Malgré ses airs de justicier, il vaut pas mieux que n...

WIHUWTE_000_054 :

Aheum ! Je te félicite, voyageuse ! Tu veux bien me conduire jusqu'à l'endroit où tu le retiens, s'il te plaît ?

SYSTEM_000_055 :

Wihuwte va à présent vous accompagner. Il devra se trouver à proximité pour que vous puissiez accomplir le prochain objectif de cette quête.

SYSTEM_000_056 :

Il cessera de vous accompagner si vous changez de zone ou si vous lui parlez pour vous séparer de lui.

SYSTEM_000_057 :

Le cas échéant, reparlez à Wihuwte à son point de départ pour qu'il vous accompagne à nouveau.

Q2_000_000 :

Que faites-vous ?

A2_000_001 :

Lui parler

A2_000_002 :

Vous séparer

A2_000_003 :

Annuler

WIHUWTE_000_059 :

Qu'est-ce qui t'arrive ? Magne... Euh, dépêchons-nous plutôt d'aller à l'endroit où se trouve Zekowa.

SYSTEM_000_060 :

Voulez-vous vraiment vous séparer de Wihuwte ?

WIHUWTE_000_061 :

Comment ça, tu as une autre obligation ? Tu ferais bien de pas te moquer de la milice ! Dans ce cas, je vais t'attendre à l'endroit de tout à l'heure.

WIHUWTE_000_062 :

Tu en as mis du temps ! Figure-toi que je suis un homme débordé, moi. Allez, dépêche-toi de me conduire jusqu'à Zekowa !

SYSTEM_000_063 :

Pour progresser dans cette quête, vous devez être accompagnée de Wihuwte et rester proche de lui en tout temps.

SYSTEM_000_064 :

Wihuwte ne se trouve pas à proximité. Retournez le chercher.

A2_100_000 :

**Parler du tonneau

WIHUWTE_000_067 :

L'extraction du céruleum est une activité prospère aux sources de Sheshenewezi. La ville s'est donc beaucoup développée, et ça attire forcément les convoitises et les crapules. C'est malheureux.

WIHUWTE_000_070 :

Hmm ? C'est dans ce coin-là que tu as attrapé Zekowa ?

Q3_000_000 :

Que répondez-vous ?

A3_000_001 :

Non, je me suis trompée.

A3_000_002 :

C'est un peu plus loin, je crois.

WIHUWTE_000_072 :

Ah bon ? Dans ce cas, continuons notre chemin.

A3_100_000 :

**Parler des gisements de céruleum

WIHUWTE_000_075 :

Un jour ou l'autre, toutes les richesses de ces terres seront à m...

WIHUWTE_000_076 :

Aheum ! Il paraît que de nombreuses créatures se nourrissant de céruleum rôdent dans le coin. Mieux vaut être prudent.

WIHUWTE_000_080 :

J'espère que c'est le bon endroit, cette fois.

Q4_000_000 :

Que dites-vous ?

A4_000_001 :

C'est bizarre...

A4_000_002 :

Désolée, je ne connais pas bien la région.

WIHUWTE_000_082 :

Tu te fiches de moi, ou quoi ? Cherche pas à m'énerver, ou tu pourrais bien le regretter.

WIHUWTE_000_090 :

On est bien à l'endroit où se trouve Zekowa, hein ?

Q5_000_000 :

Que répondez-vous ?

A5_000_001 :

Ah, ça y est, je me souviens !

A5_000_002 :

Il se trouve près des rochers, là-bas.

WIHUWTE_000_092 :

Ça a intérêt à être vrai ! Si jamais Zekowa n'est pas au prochain endroit où on s'arrête, tu vas méchamment t'en mordre les doigts !

WIHUWTE_000_095 :

Allez, grouille-toi !

A5_100_000 :

**Parler des cactus raquettes

WIHUWTE_000_098 :

Tu te moques de moi ? Si tu veux te manger des épines, tu peux compter sur moi. À moins que tu veuilles que je te presse comme un fruit de pampa ?

WIHUWTE_000_100 :

Et donc, c'est ici ?

WIHUWTE_000_101 :

Hé ! Je le vois nulle part ! Il est où, Zekowa !?

WIHUWTE_000_102 :

Fais bien attention à ce que tu vas me dire ! Ta vie en dépend !

Q6_000_000 :

Que répondez-vous ?

A6_000_001 :

Oh, non ! Il s'est enfui !

A6_000_002 :

Mais pourquoi il n'est pas là !?

WIHUWTE_000_104 :

Sale enfoirée ! Tu t'es bien foutue de ma gueule ! Tu vas me le payer !

ZEKOWA_000_105 :

(-Voix de Zekowa-)Hé-oooh ! Wihuuuwte !

ZEKOWA_000_106 :

C'est bien moi qu'tu cherches, non ? Essaie un peu de m'attraper si t'en es capable !

WIHUWTE_000_107 :

Raaah ! Ils ont tous décidé de se payer ma tête, on dirait ! Attends un peu que je te mette la main dessus, sale morveux !

ERENVILLE_000_110 :

Ouf ! Voilà une affaire de réglée ! On peut dire qu'on a été mêlés à une drôle d'histoire.

ZEKOWA_000_111 :

Youpi ! J'ai enfin réussi à me venger de c'salaud !

ZEKOWA_000_112 :

J'vous remercie tous les deux ! J'y serais jamais arrivé sans vous !

ZEKOWA_000_115 :

Frangine, avoue que t'as jamais vu personne dégainer et tirer aussi vite que moi !

Genre : Dawntrail Job : Any Disciple of War or Magic (excluding limited jobs) Level : 95 Zone : Shaaloani Previous quest : Blowing Smoke
Summary
Erenville looks expectantly for Wihuwte.
Unbeknownst to the people of Sheshenewezi Springs, ceruleum barrels there are being packed with stolen goods to be shipped away and sold elsewhere. Wihuwte, the deputy chief of the Dustwatch, is both the leader of the bandits and the mastermind behind this scheme. To bring him to justice, Zekowa proposes that two of you lure Wihuwte away to Hhusatahwi while the third remains to find these barrels. Erenville volunteers to stay and search, leaving you and Zekowa to keep Wihuwte occupied.
You approach Wihuwte, but he appears to be lost in thought. As he seems utterly determined to ignore you, perhaps a gentle /poke will get his attention.
Having gotten Wihuwte to acknowledge your existence, you proceed to tell him that Zekowa attempted to rob you, but that you managed to subdue and capture him. While he appears slightly skeptical, he is nevertheless eager to follow you so he can tie up this loose end. ※You must be accompanied by Wihuwte to complete this task. Speak with him again should you become separated.
You lead Wihuwte a ways into the desert. After coming to a stop, Wihuwte looks to you expectantly, but you claim to have misremembered where you left Zekowa. Not one to be deterred, the deputy chief bids you continue. ※You must be accompanied by Wihuwte to complete this task. Speak with him again should you become separated.
You stop at another clearing, and again offer an excuse for why Zekowa is nowhere to be found. Wihuwte is clearly annoyed, but he asks you to keep going. ※You must be accompanied by Wihuwte to complete this task. Speak with him again should you become separated.
Wihuwte's patience is wearing thin by the time you pause yet again to get your bearings. He warns you that if Zekowa is not at your next destination, he may be forced to do something you both regret. ※You must be accompanied by Wihuwte to complete this task. Speak with him again should you become separated.
Wihuwte is seething, but before he can make good on his earlier threat, he is distracted by yelling nearby. He follows the voice a short distance to find a grinning Zekowa, who leads the deputy chief on a merry chase that ends back in Hhusatahwi. He prepares to arrest Zekowa, but in that moment Erenville arrives with a barrel full of the townsfolk's stolen possessions, and subsequently reveals the existence of the bandit's operation to a growing crowd. Accusing the deputy chief of being behind this criminal enterprise, Zekowa challenges Wihuwte to a duel, who is forced to accept. The ensuing altercation is over in the blink of an eye, and Wihuwte falls to the ground defeated.
Wihuwte has been arrested, and Zekowa's friends are freed from jail. Thanks to you and Erenville, it would seem everything in Sheshenewezi Springs has at last been put to rights.
Objectives
Dialogues
ZEKOWA_000_000 :

Well, well, look who it is.

ERENVILLE_000_001 :

Storing stolen goods here seems risky, but I suppose it's an option for someone with his authority.

ZEKOWA_000_002 :

Yeah. He moves the spoils in ceruleum barrels, where no one would think to look.

ZEKOWA_000_003 :

They're mixed in with regular shipments of fuel to Tuliyollal, where they're sold off.

ZEKOWA_000_004 :

You said he stole a bracelet of yours, right? If he knows you're on his tail, chances are he'll be eager to get what he can for it.

ZEKOWA_100_004 :

But I doubt he'd trust a lackey with that business, given the provenance of the piece. No, I'll wager he's not letting that bracelet out of his sight till he's got coin in hand.

ERENVILLE_000_005 :

I wasn't sure what to make of you after Hhusatahwi, but I'm glad to see you're more than an impulsive child.

ZEKOWA_000_006 :

Ah, well...not my finest hour, I'll admit...

ZEKOWA_000_007 :

But there's a lesson in that: the Vulture's a slippery bastard. If we're going to catch him, we need to back him into a corner with hard evidence. That's my plan.

ZEKOWA_000_008 :

First, we need to lure him away from here─over to Hhusatahwi would be ideal. For that, I need one of you to help me.

ZEKOWA_000_009 :

This will buy time for the other to search the barrels for any stolen goods.

ZEKOWA_000_010 :

And using that, we'll expose him as a criminal.

ZEKOWA_100_010 :

There's no way to tell if Wihuwte's carrying the bracelet, but regardless, there'll be time enough to find it once he's behind bars.

ERENVILLE_000_011 :

But won't he simply feign innocence?

ZEKOWA_000_012 :

Oh, he'll try. And *that's* when I'll challenge him to a duel!

ERENVILLE_000_013 :

A duel? That approach didn't work out so well for your friends, as I recall.

ZEKOWA_000_014 :

True. But unlike before, I'll challenge him in front of the whole town. That way he won't be able to wriggle out of it like before.

ZEKOWA_000_015 :

Every man, woman, and child of the wilds understands the importance of duels and the old laws. The *deputy chief* would never disgrace himself by refusing.

ERENVILLE_000_016 :

But wouldn't you be breaking the law by using a firearm in town?

ZEKOWA_000_017 :

It's not as if we'd be using live rounds, but it's a risk I'm willing to take.

ZEKOWA_000_018 :

What's important is that I get him to duel with as many witnesses as possible. When he loses─and he *will* lose─that'll be the end of the Vulture.

ERENVILLE_000_019 :

The plan is not without flaws, but...what do you think?

Q1_000_000 :

What will you say?

A1_000_001 :

I say let Zekowa have his duel.

A1_000_002 :

We can trust in the old laws.

A1_000_003 :

As long as we get the bracelet back.

ZEKOWA_000_021 :

Thanks. I sure was lucky running into the two of you. You won't regret this, I promise!

ZEKOWA_000_022 :

Not even he can ignore our traditions. Once he loses, I'll have him confess to his crimes.

ZEKOWA_000_023 :

That bracelet's really important to you, huh? Don't worry. I'll see to it you get it back.

ERENVILLE_000_024 :

If you're satisfied, then so am I.

ZEKOWA_000_025 :

I knew I could count on you!

ERENVILLE_000_026 :

I was seen in Tonatenyawi, so it's probably best I stay and search the barrels.

ZEKOWA_000_027 :

Then you're with me. Tell the Vulture I tried to rob you, but you managed to overpower me. Even if he suspects a trap, he won't be able to resist taking the bait.

ZEKOWA_000_028 :

You'll want to buy your friend as much time as possible, and make your way to Hhusatahwi. Once you've got the Vulture there, I'll take care of the rest!

ZEKOWA_000_029 :

All right, then. Let's get to it!

ZEKOWA_000_030 :

Shouldn't be long now before Wihuwte shows up.

WIHUWTE_000_040 :

The yeheheceyaa were likely that Shetona's doing. What's his angle?

WIHUWTE_100_040 :

Hmph. And then there's the brat. It's past time I dealt with him.

SYSTEM_000_041 :

Wihuwte is oblivious to your presence. Perhaps a gentle **poke** will get his attention.

WIHUWTE_000_050 :

Hm? What's this?

WIHUWTE_000_051 :

Ah, an unfamiliar face in these parts. Ahem. Have you need of the Dustwatch, miss?

WIHUWTE_000_052 :

What? Zekowa tried to rob you, but you apprehended him!?

WIHUWTE_000_053 :

I see... So desperate was he to see his friends free from prison, he turned to a life of crime. How awful...

WIHUWTE_000_054 :

You have my sincerest thanks, miss. Might I trouble you to take me to him?

SYSTEM_000_055 :

Wihuwte is now accompanying you. Keep him at your side in order to proceed with quest objectives.

SYSTEM_000_056 :

You can leave Wihuwte behind by entering a different area, or by speaking with him and selecting the option to part ways.

SYSTEM_000_057 :

If you wish to have Wihuwte accompany you again, return and speak with him again at the original location.

Q2_000_000 :

What will you do?

A2_000_001 :

Small talk.

A2_000_002 :

Part ways with Wihuwte.

A2_000_003 :

Nothing.

WIHUWTE_000_059 :

Something the matter? If not, then please, lead on.

SYSTEM_000_060 :

Are you sure you wish to part ways with Wihuwte?

WIHUWTE_000_061 :

You have somewhere to be? Very well, but I implore you to hurry. I have a duty to see this criminal brought to justice.

WIHUWTE_000_062 :

That was a distressingly long wait, miss. But I presume you can show me to the miscreant *now*?

SYSTEM_000_063 :

You must be accompanied by Wihuwte and have him at your side in order to proceed with quest objectives.

SYSTEM_000_064 :

Wihuwte has yet to arrive. Be sure he is at your side before attempting to continue.

A2_100_000 :

**Ask about Sheshenewezi Springs.

WIHUWTE_000_067 :

Not that this is an appropriate time for me to play tour guide, but if you insist... Sheshenewezi Springs is home to a thriving ceruleum mining industry. The prospect of easy coin has attracted some *undesirables*, though...

WIHUWTE_000_070 :

Is this the place? I don't see him...

Q3_000_000 :

What will you say?

A3_000_001 :

Whoops, silly me. This isn't the right place.

A3_000_002 :

Just a little further.

WIHUWTE_000_072 :

I see... Very well, lead on.

A3_100_000 :

**Ask about the ceruleum fields.

WIHUWTE_000_075 :

There's gold in these fields. Blue gold...

WIHUWTE_000_076 :

Ahem. Best be wary of the beasts in these parts. They may prefer to snack on ceruleum, but for you I reckon they'd make an exception.

WIHUWTE_000_080 :

Is *this* the place, then?

Q4_000_000 :

What will you say?

A4_000_001 :

I could have sworn I left him here...

A4_000_002 :

Sorry. I'm still learning my way around.

WIHUWTE_000_082 :

This some sort of joke? Of all the... Let's keep moving.

WIHUWTE_000_090 :

This better be the place.

Q5_000_000 :

What will you say?

A5_000_001 :

Ah, now I remember!

A5_000_002 :

I left him tied up around a big rock. Must have been a different rock.

WIHUWTE_000_092 :

My patience is wearing awfully thin, miss. If he isn't at the next place we stop, I may be forced to do something you and I would both dearly regret.

WIHUWTE_000_095 :

Hurry up already!

A5_100_000 :

**Ask about the nopalitenders.

WIHUWTE_000_098 :

Unless you'd rather I feed you one raw─needles and all─cut the chitchat.

WIHUWTE_000_100 :

All right, where is he?

WIHUWTE_000_101 :

I don't see him anywhere! Where is Zekowa!?

WIHUWTE_000_102 :

Tell me where he is, or I'll bury you in the same grave.

Q6_000_000 :

What will you say?

A6_000_001 :

Confound it, he must have escaped!

A6_000_002 :

Goodness me, where could he have gone?

WIHUWTE_000_104 :

That's it! I've had it with these games, and I've had it with you!!!

ZEKOWA_000_105 :

(-Zekowa-)Hey, Wihuwte! You looking for me?

ZEKOWA_000_106 :

If you want to place me under arrest, you'll have to work a little harder!

WIHUWTE_000_107 :

You'll be begging for a cell by the time I'm done with you!

ERENVILLE_000_110 :

That ended up being rather more complicated than expected, but all's well that ends well.

ZEKOWA_000_111 :

Phew! Finally, it's over!

ZEKOWA_000_112 :

I couldn't have brought him to justice without your help. I don't know how I'll ever repay you.

ZEKOWA_000_115 :

Hahaha! That was a pretty nice shot, right?

Genre : Dawntrail Job : Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) Level : 95 Zone : Shaaloani Vorherige Quest : Jetzt, Yeheheceyaa!
Zusammenfassung
Erenville lässt den Blick über die Stadt schweifen.
Zekowa erläutert euch seinen Plan: Er weiß, dass Wihuwte sein Diebesgut in den Fässern der Erdseimlieferung nach Tuliyollal verbirgt, um es dort versetzen zu lassen. Damit will er ihn natürlich konfrontieren, aber es muss vor Zeugen geschehen. Deswegen schlägt er vor, ihn in Hhusatahwi vor massenhaft Zuschauern zu einem Duell herauszufordern, damit er diesmal auch ja keinen Rückzieher machen kann. Da Zekowa sich sicher ist, das Duell auch zu gewinnen, will er ihn mit einer Kombination aus Niederlage und konkreten Beweisen überführen. Dazu muss eine Person nach dem Fass mit Diebesgut suchen und die andere den Vizekommandanten gemeinsam mit Zekowa aus der Stadt locken. Du wirst ins Lockvogel-Kommando eingeteilt und darfst den guten Wihuwte nun irgendwie nach Hhusatahwi führen.
Ganz untypisch für einen Gesetzeshüter scheint Wihuwte gerade sehr mit sich selbst und seinen Gedanken beschäftigt zu sein. Stupse ihn an, um seine Aufmerksamkeit zu erregen. (Emote: Anstupsen, /stups)
Du sprichst mit Wihuwte und tatsächlich scheint er ganz Feuer und Flamme dafür zu sein, den vorgeblichen Räuber eigenhändig festzunehmen. Führe ihn nun durch Shaaloani an der Nase herum, indem du in der Steppe anhältst und immer wieder neue Ausreden findest, wieso ihr nun eben doch noch nicht ganz am Ziel seid.
Noch scheint Wihuwte keinen Verdacht zu schöpfen. Führe ihn zum nächsten Zielort.
Wihuwte hält angestrengt Ausschau nach Zekowa, kann ihn aber nirgends entdecken. Du spürst, dass sein Geduldsfaden dünner wird.
Du schaffst es tatsächlich, den Vizekommandanten in Richtung Hhusatahwi zu führen. Sprich nun mit ihm in der Nähe der Stadt und sieh, ob Zekowas kühner Plan aufgeht.
Vielleicht wider deines Erwartens läuft alles wie am Schnürchen - Wihuwte wird von Zekowa zum Duell herausgefordert, nachdem ihr ihn mit euren An­schuldi­gungen konfrontiert habt. Vor so vielen Zuschauern kann er keinen Rückzieher machen und wird von Zekowa prompt so hart getroffen, dass der nunmehr wohl einstige Vizekommandant der Staubwacht mit seinem Gesäß im Dreck landet. Dabei rutscht ihm auch Namikkas Armreif aus der Hosentasche, was ihn endgültig überführt. Kommandant Kemakka zeigt sich beeindruckt von eurem Handeln und nimmt Zekowa nicht nur nicht fest, er verspricht auch, seine Freunde freizulassen.
Erenville kann nur den Kopf darüber schütteln, dass du dich konsequent in die Probleme anderer Leute einspannen lässt. Dennoch: Ende gut, alles gut, und ihr könnt Namikka nun endlich ihren Armreif wiederbringen.
Ziele
Dialoge
ZEKOWA_000_000 :

Da, schaut! Da ist der Drecksack.

ERENVILLE_000_001 :

Mitten in den Sheshenewezi-Quellen also ... Ich schätze, als Vizekommandant der Staubwacht kann man sich so ein dreistes Versteck erlauben.

ZEKOWA_000_002 :

Ganz genau. Er steckt all sein Diebesgut in ein Erdseim-Fass. Das lässt er dann am helllichten Tag unter aller Augen seelenruhig aus der Stadt fahren, als eines unter vielen der regulären Lieferung nach Tuliyollal.

ZEKOWA_000_003 :

Und da wird der Kram dann versetzt.

ZEKOWA_000_004 :

Keine Ahnung, was er machen wird, sobald er merkt, dass ihm jemand auf die Schliche gekommen ist ... Mindestens wird er seine Beute aber so schnell wie möglich aus dem Weg schaffen wollen.

ZEKOWA_100_004 :

Und das Armband, von dem ihr redet, ist ziemlich wertvoll, oder? Da wird er überhaupt kein Risiko eingehen wollen, ganz bestimmt hat er sich das selbst eingesteckt, um ein Auge drauf zu haben.

ERENVILLE_000_005 :

Du bist klüger, als du in Hhusatahwi noch den Eindruck gemacht hast.

ZEKOWA_000_006 :

I-Ich war einfach nur zornig, nichts weiter! Und ja wohl nicht ohne Grund, schaut ihn euch doch an!

ZEKOWA_000_007 :

Aber ja, genau das macht ihn so schwer zu fassen. Lässt man ihm auch nur einen Wimpernschlag lang Zeit, seine Spuren zu verwischen, dann wird er das ganz sicher auch tun. Nein, wir müssen ihn auf frischer Tat ertappen. Vor Zeugen, damit er sich ja nicht herauswieseln kann.

ZEKOWA_000_008 :

Und ich weiß auch, wie wir das am besten anstellen. Einer muss hier in den Sheshenewezi-Quellen nach dem Fass suchen, in dem er sein Diebesgut gebunkert hat.

ZEKOWA_000_009 :

Ich und die andere hier müssen den Geier irgendwie aus der Stadt locken, damit er davon nichts mitbekommt. Am besten gleich ganz nach Hhusatahwi.

ZEKOWA_000_010 :

Dann können wir ihm die schmierige Fresse in sein verdammtes Diebesfass drücken, direkt vor den Augen der Stadt - und denen des Kommandanten!

ZEKOWA_100_010 :

Und wie schon gesagt, selbst wenn euer Armband nicht dabei ist, haben wir genug Zeit, danach zu suchen, wenn der Scheißkerl erst mal hinter Schloss und Riegel ist!

ERENVILLE_000_011 :

Ein solider Plan, aber kann er es nicht einfach leugnen, irgendetwas damit zu tun zu haben?

ZEKOWA_000_012 :

Oh, ich gehe ganz fest davon aus, dass er das machen wird. Deswegen fordere ich ihn dann zu einem Duell!

ERENVILLE_000_013 :

Das hat doch das letzte Mal schon nicht funktioniert, meintest du.

ZEKOWA_000_014 :

Das stimmt, aber damals gab es keinerlei Zuschauer. Unter den Blicken von ganz Hhusatahwi kann er nur schwer einen Rückzieher machen!

ZEKOWA_000_015 :

Die Leute hier haben den Weg der Wildnis nicht vergessen, da bin ich mir sicher. Wenn er sich als Vizekommandant der Staubwacht vor so einer Heraus­forde­rung drückt, wäre sein Ruf ruiniert. Vor allem heutzutage, wo die Munition nicht einmal mehr scharf ist.

ERENVILLE_000_016 :

Aber wenn ich mich recht erinnere, ist es gegen das örtliche Gesetz, seine Waffe zu ziehen. Wird dich das nicht im Nachhinein noch in Schwie­rig­keiten bringen?

ZEKOWA_000_017 :

Bestimmt. Aber wenn es das ist, was den Geier endlich zum Absturz bringt, lass ich mich von mir aus auch einsperren.

ZEKOWA_000_018 :

Viel wichtiger ist, dass ich Zeugen habe, wenn ich ihn herausfordere, dann kann er keinen Rückzieher machen. Und dass ich gegen ihn nicht verliere, das weiß ich ganz genau!

ERENVILLE_000_019 :

Hrm, so ganz ausgegoren klingt der Plan für mich nicht, aber ... Was sagst du dazu?

Q1_000_000 :

Was sagst du?

A1_000_001 :

Ich mag seinen Eifer. Das kriegt er schon hin.

A1_000_002 :

Der Weg der Wildnis wird es richten.

A1_000_003 :

Hauptsache, wir bekommen Namikkas Armreif zurück.

ZEKOWA_000_021 :

Ha, danke. Hab ich doch gewusst, dass ich mächtig Eindruck schinden konnte!

ZEKOWA_000_022 :

Daran glaube ich nämlich auch! Er kann sich ja vor vielem verstecken, nicht aber vor so einer Heraus­forde­rung!

ZEKOWA_000_023 :

Ach, komm schon! Es geht hier um Gerechtigkeit! Aber gut, ich werde dafür sorgen, dass ihr es auf alle Fälle zurückbekommt!

ERENVILLE_000_024 :

Gut, dann spricht für mich auch nichts weiter dagegen.

ZEKOWA_000_025 :

Ha, geschafft! Ich werde euch nicht enttäuschen, das versprech ich!

ERENVILLE_000_026 :

Nachdem der Vizekommandant mich schon in Tonatenyawi gesehen hat, sollte ich ihm nicht noch mal unter die Augen treten. Ich bleibe also hier und suche nach dem Fass.

ZEKOWA_000_027 :

Gut, dann kommst du den Geier mit mir aus der Stadt locken! Sag ihm einfach, dass ich dich ausrauben wollte, aber du mir voll eins auf die Zwölf gegeben hast und mich jetzt der Staubwacht übergeben willst. Das lässt ihn ganz bestimmt anbeißen.

ZEKOWA_000_028 :

Dann führst du ihn einfach den ganzen Weg bis nach Hhusatahwi und verschaffst deinem Shetona-Freund hier damit alle Zeit der Welt, das richtige Fass zu finden. Und zack, dann schnappt die Falle zu!

ZEKOWA_000_029 :

Sehr gut, dann weiß ja jeder, was zu tun ist!

ZEKOWA_000_030 :

Du wirst keine Probleme haben, den Geier zu finden. Immerhin muss er sein Diebesgut hier bunkern gehen.

WIHUWTE_000_040 :

Verdammt noch eins, wer war dieser Shetona vorhin? Am Ende war er es, der uns die Yeheheceyaa auf den Hals gehetzt hat ...

WIHUWTE_100_040 :

Und Zekowa hat sich auch aus dem Staub machen können ... Das ist gar nicht gut, er weiß zu viel. Wir müssen uns schnellstens um ihn kümmern.

SYSTEM_000_041 :

Wihuwte scheint komplett in Gedanken verloren. Warum stupst du ihn nicht an, um ihn zurück in die harte Realität zu holen? (Emote: Anstupsen, /stups)

WIHUWTE_000_050 :

Was? Oh, entschuldige. Ich war mit meinen Gedanken gerade komplett woanders.

WIHUWTE_000_051 :

Hrm, dich habe ich hier noch nie gesehen. Kann die Staubwacht etwas für dich tun?

WIHUWTE_000_052 :

Ein Kerl namens Zekowa wollte dich überfallen, sagst du?!

WIHUWTE_000_053 :

Du liebe Zeit, der Bengel wird immer verzweifelter ... Er war seit jeher ein Unruhestifter, aber an einem Raubüberfall hat er sich bisher noch nie versucht.

WIHUWTE_000_054 :

Ein Glück, dass du ihn überwältigen konntest. Führe mich zu ihm, die Staubwacht wird sich um ihn kümmern.

SYSTEM_000_055 :

Wihuwte begleitet dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet.

SYSTEM_000_056 :

Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder Wihuwte ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst.

SYSTEM_000_057 :

Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du Wihuwte am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten.

Q2_000_000 :

Was möchtest du tun?

A2_000_001 :

Ansprechen

A2_000_002 :

Begleitung beenden

A2_000_003 :

Abbrechen

WIHUWTE_000_059 :

Was ist denn? Wir sollten uns beeilen, der Junge hat es faustdick hinter den Ohren.

SYSTEM_000_060 :

Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?

WIHUWTE_000_061 :

Was soll das heißen, du musst weg? Glaubst du denn, die Staubwacht hätte den ganzen Tag nichts anderes zu tun, als auf dich zu warten? Bah ...

WIHUWTE_000_062 :

Das hat aber gedauert. Los jetzt, ich hab nicht den ganzen Tag Zeit.

SYSTEM_000_063 :

Während dieses Auftrags musst du dich stets in Begleitung von Wihuwte befinden und darfst dich nicht zu weit von ihm entfernen.

SYSTEM_000_064 :

Du hast dich zu weit von Wihuwte entfernt. Gehe ihm entgegen.

A2_100_000 :

**Über die Erdseim-Fässer sprechen

WIHUWTE_000_067 :

Dir wird ja sicherlich nicht entgangen sein, dass in den Sheshenewezi-Quellen Erdseim gefördert wird, ja? Das hat die Stadt reicher gemacht, als gut für sie ist ... Alles mögliche kriminelle Gesindel treibt sich jetzt hier herum.

WIHUWTE_000_070 :

Hm? Keine Spur von Zekowa ...

Q3_000_000 :

Was sagst du?

A3_000_001 :

Ah, huch! Hier sieht aber auch wirklich ein Strauch aus wie der andere ...

A3_000_002 :

Nein nein, noch ein Stück weiter! Wir sind gleich da!

WIHUWTE_000_072 :

Na schön. Dann weiter.

A3_100_000 :

**Über die Erdseim-Förderung sprechen

WIHUWTE_000_075 :

Ja, man muss hier quasi nur die Hand ausstrecken und sie füllt sich von selbst mit Pel ...

WIHUWTE_000_076 :

Was die Leute unglück­licher­weise viel zu leichtsinnig werden lässt. Sie lassen sich von schnellen Geld blenden und fallen dann in den Schlund des nächsten Raubtiers.

WIHUWTE_000_080 :

Hier hast du ihn also gelassen?

Q4_000_000 :

Was sagst du?

A4_000_001 :

Ha ha, das dachte ich zumindest ...

A4_000_002 :

Entschuldige, ich kenne mich hier wirklich noch nicht sehr gut aus.

WIHUWTE_000_082 :

Sag mal, willst du dich über mich lustig machen? Du führst mich jetzt besser zu Zekowa, sonst haben wir beide gleich ein Problem miteinander.

WIHUWTE_000_090 :

Also, ist er nun hier oder nicht?

Q5_000_000 :

Was sagst du?

A5_000_001 :

Ah, jetzt weiß ich endlich wieder! Bei dem einen Kaktus links!

A5_000_002 :

Ja, zusammengeschnürt hinter dem nächsten Stein! Ich muss nur den Stein wiederfinden ...

WIHUWTE_000_092 :

Verdammt noch eins, wie lang willst du mich denn noch durch die Steppe zerren? Argh, fein. Weiter.

WIHUWTE_000_095 :

Los, Beeilung!

A5_100_000 :

**Über die Feigenkakteen sprechen

WIHUWTE_000_098 :

Wenn ich du wäre, würde ich mich davon fern­halten. Außer, dir steht der Sinn nach tausend Nadellöchern.

WIHUWTE_000_100 :

Jetzt aber Schluss mit den Spielchen!

WIHUWTE_000_101 :

Wo ist er?! Wo ist Zekowa?!

WIHUWTE_000_102 :

Und die Antwort überlegst du dir besser sehr genau. Ich werde ungern belogen, weißt du.

Q6_000_000 :

Was sagst du?

A6_000_001 :

Oje, da ist er mir wohl entwischt ...

A6_000_002 :

Tjaaa, wo könnte er nur sein?

WIHUWTE_000_104 :

Du verdammte ... Na warte, das wirst du mir büßen!

ZEKOWA_000_105 :

(-Zekowas Stimme-)Heee, Wihuwte, du alter Faltenarsch!

ZEKOWA_000_106 :

Suchst du wohl nach mir? Na komm, Herr Vizekommandant, dann fang mich doch!

WIHUWTE_000_107 :

Der kleine Scheißer ... Na warte, wenn ich dich in die Finger kriege!

ERENVILLE_000_110 :

Wie du es nur immer wieder schaffst, dich in solche Sachen verwickeln zu lassen. Ich beneide dich wirklich nicht.

ZEKOWA_000_111 :

Ha, wir haben den verdammten Dreckskerl endlich erwischt!

ZEKOWA_000_112 :

Vielen Dank euch beiden! Ohne eure Hilfe hätt ich das nie hinbekommen!

ZEKOWA_000_115 :

Und was sagt ihr zu meinen Duellkünsten, hä? Schieß ich schneller als mein eigener Schatten, oder was?

ジャンル : 黄金のレガシー ジョブ : ファイター ソーサラー (リミテッドジョブを除く) レベル : 95 エリア : シャーローニ荒野 前のクエスト : エヘヘケヤー作戦
概要
シェシェネ青燐泉付近のエレンヴィルは、町中を観察しているようだ。
デコワと協力することになった。シェシェネ青燐泉にいる「ウィフーテ」と話そう。
ウィフーテに話しかけたが、考え込んでいるのか反応がない。シェシェネ青燐泉の「ウィフーテ」に、エモート「つつく」をしよう。
ウィフーテと話した。彼を連れて、シャーローニ荒野のサンシェヤの大口付近ので見渡そう。 ※同行状態が解除された場合、再度「ウィフーテ」に話しかけることで同行を再開できます。
デコワを探すふりをしながらウィフーテを誘導した。この調子で、彼を連れながらサンシェヤの大口付近ので見渡そう。
再びデコワを探すふりをしながらウィフーテを誘導した。この調子で、彼を連れながらシャーローニ荒野のルワテニヤーサ付近ので見渡そう。
ウィフーテの誘導に成功した。彼を連れながらルワテニヤーサ付近の「ウィフーテ」と話そう。
デコワが決闘でウィフーテに勝利し、無事にナミーカの腕輪を取り戻すことができた。シャーローニ荒野のフーサタイ宿場町にいる「エレンヴィル」と話そう。
エレンヴィルと話し、作戦成功をデコワと共に喜んだ。ようやくこの騒動も一段落したようだ……。
目標
ダイアログ
ZEKOWA_000_000 :

見ろよ! ヴァルチャーの野郎が出てきたぞ!

ERENVILLE_000_001 :

シェシェネ青燐泉の町中に盗品を隠す…… たしかに自警隊の動きを抑えられる副隊長なら、 そんな大胆なこともできるのかもしれないな。

ZEKOWA_000_002 :

ああ、副隊長ウィフーテの顔をしてりゃ、 白昼堂々、盗品を町中に運び入れることができるのさ。 隠し場所は、決まって青燐水用の樽の中……。

ZEKOWA_000_003 :

トライヨラに青燐水を送るための定期便に紛れ込ませて、 向こうの市場で換金してるんだよ。

ZEKOWA_000_004 :

追手の存在に気づいたヴァルチャーがどう動くかは未知数だが、 少なくとも、溜め込んだ盗品は急いで換金しようと動くはずだぜ。

ZEKOWA_100_004 :

もっとも、顔が割れた以上、 足が付きそうな品はすぐに手放せないだろう。 あんたらが追ってる腕輪は、懐に隠し持ったままかもな。

ERENVILLE_000_005 :

へえ、意外と冴えてるんだな。 フーサタイ宿場町で見てたときは、無謀な奴だと思ったが……。

ZEKOWA_000_006 :

あ、あんときはヤケになってたんだよ!

ZEKOWA_000_007 :

けどまあ、そんなわけでヴァルチャーはずる賢い。 言い逃れできない状況で証拠を突き付けなきゃもみ消される…… 作戦ってのは、その状況を作るためのもんさ。

ZEKOWA_000_008 :

まず、あんたらのうちのどちらかひとりが、 シェシェネ青燐泉に残って、盗品の入った樽を探すんだ。

ZEKOWA_000_009 :

そのために、俺様と残りのひとりが、 ヴァルチャーをこの町の外へと誘いだして遠ざける。 そうだな……できればフーサタイ宿場町まで連れていきたい。

ZEKOWA_000_010 :

それで、証拠品の樽が見つかったら、 ほかの自警隊や町人たちの前で、ヴァルチャーに突き付けるんだ。

ZEKOWA_100_010 :

さっきも言ったとおり、今は腕輪の在り処まではわかんねえが、 まあ、取っ捕まえたあとで、探す時間はたっぷりあるからな。 要は公衆の面前で言い逃れできないようにさせたいのさ。

ERENVILLE_000_011 :

悪くない案だが、 それでも奴がしらを切り続けたらどうする……?

ZEKOWA_000_012 :

もちろん、ヴァルチャーならそうするだろうな。 そこで俺様が……「決闘」を申し込む!

ERENVILLE_000_013 :

決闘……? おたくは以前にもヴァルチャーに決闘を申し込んで、 騙されたんじゃなかったか?

ZEKOWA_000_014 :

そのとおりだが、観衆さえいれば奴も逃げられない……。 「法」より何より、決闘を取り決めた「荒野の掟」は、 今でもここで生きるみんなの中に息づいているからな。

ZEKOWA_000_015 :

それに、使うのは決闘用の非致死性の弾だ。 そこまでされて戦わずに逃げるようなことがあれば、 副隊長としての尊厳は丸つぶれさ。

ERENVILLE_000_016 :

……だが、町中で相手に武器を向ければ、 「法」に触れるんだろ?

ZEKOWA_000_017 :

そうさ、それで前回は町の外で決闘を挑んで……騙された。 この際、俺様が「法」を理由に逮捕されるのは、 織り込み済みって考えてもらいたいね。

ZEKOWA_000_018 :

それよりも重要なのは、 多くの証人がいる前で決闘を挑むことさ! 決闘に持ち込めば、絶対に勝つ自信はあるんだ……!

ERENVILLE_000_019 :

正直、穴は多いと思うがどうする? こいつを信じて任せてみるか?

Q1_000_000 :

何と言う?

A1_000_001 :

デコワを信じよう!

A1_000_002 :

「荒野の掟」を信じよう……!

A1_000_003 :

腕輪さえ取り戻せれば何でもいい

ZEKOWA_000_021 :

ありがてえ……。 こんな行きずりで出会った俺様を信じてくれるなんて…… あんた、器でけえなあ!!

ZEKOWA_000_022 :

ああ、信じてくれ。 「荒野の掟」がある限り、奴は決闘から逃げられないし、 負ければ、勝者に従って悪事を白状するはずだ!

ZEKOWA_000_023 :

うぐっ……。 まあ、あんたらの目的は腕輪だものな…… ヴァルチャーに落とし前を付けさせるのは俺様の役目さ。

ERENVILLE_000_024 :

わかった、そういうことなら俺も異存はない。

ZEKOWA_000_025 :

うおおお、感謝だぜ! あんたら頼もしいなあ、ほんとによ!!

ERENVILLE_000_026 :

さて、俺はヴァルチャーに顔が割れてるから誘導役はできない。 残って盗品を探す役目を引き受けよう。

ZEKOWA_000_027 :

それじゃ、あんたがヴァルチャーの誘導を頼む! 「デコワって男に強盗されかけて、返り討ちにしたから引き渡す」 とでも言えば、奴は食いつくはずだぜ。

ZEKOWA_000_028 :

こっちの兄ちゃんが盗品を探すための時間を稼ぎながら、 フーサタイ宿場町の近くまで誘導してもらえるとありがたい! そのあとは俺様がなんとかするからよ!

ZEKOWA_000_029 :

よっしゃあ! ふたりとも、頼んだぜ!

ZEKOWA_000_030 :

盗品の隠し場所こそが、この町なのさ! まあ見てなって、今に奴が現れるぜ。

WIHUWTE_000_040 :

くそっ……見慣れない顔のシャトナ族だったが…… エヘヘケヤーはあいつの仕業か……? 何を企んでるか知らんが、用心するに越したことはないな。

WIHUWTE_100_040 :

それに、デコワの小僧…… どさくさに紛れて逃げたらしいが…… 奴は知りすぎた、こうなれば……。

SYSTEM_000_041 :

ウィフーテは、考えるのに必死なようだ。 「つつい」てみようか……。

WIHUWTE_000_050 :

…………おっと。 すみませんね、考え事をしていたもので。

WIHUWTE_000_051 :

ふむ……。 見ない顔ですが、自警隊に何か用でも?

WIHUWTE_000_052 :

なにっ!? デコワに強盗されかけて返り討ちにしただと!?

WIHUWTE_000_053 :

フン、ついに強盗に手を染めたか。 正義を気取ってはいたが、所詮は奴も同類ってことだ。

WIHUWTE_000_054 :

コホン……実にお手柄ですね。 さっそく奴の居場所まで案内してもらいましょうか。

SYSTEM_000_055 :

(★未使用/削除予定★)

SYSTEM_000_056 :

(★未使用/削除予定★)

SYSTEM_000_057 :

(★未使用/削除予定★)

Q2_000_000 :

何をする?

A2_000_001 :

話す

A2_000_002 :

同行状態を解除する

A2_000_003 :

キャンセル

WIHUWTE_000_059 :

どうしました? とっとと……いえ、早く向かいましょう。

SYSTEM_000_060 :

同行状態を解除します。本当によろしいですか?

WIHUWTE_000_061 :

用事ができただと? あまり自警隊をナメないでほしいですが…… 仕方ない、さっきの場所で待ってますよ。

WIHUWTE_000_062 :

遅い……私は忙しいんだ! 早く案内したまえよ!

SYSTEM_000_063 :

このクエストを進行させるには、 ウィフーテが同行している状態で、 さらに、プレイヤーの近くにいる必要があります。

SYSTEM_000_064 :

同行者がまだ到着していない。 近くまで迎えにいって、ともに周囲を見渡そう。

A2_100_000 :

**「樽」について話す

WIHUWTE_000_067 :

……シェシェネ青燐泉では、青燐水の採水事業が盛んでしてね。 豊かな資源のおかげで町が発展する一方で、 金に目がない輩も集まってくる……困ったもんです。

WIHUWTE_000_070 :

……ん? この辺りにデコワを捕らえているのですか?

Q3_000_000 :

何と言う?

A3_000_001 :

……マチガエタ

A3_000_002 :

もっと先だったかも!

WIHUWTE_000_072 :

……そうですか。 では、案内を再開してください。

A3_100_000 :

**「青燐泉」について話す

WIHUWTE_000_075 :

いずれは、この土地の莫大な資源ごと俺の手に……。

WIHUWTE_000_076 :

……ああ、いえ。 この辺りは青燐水を餌にする魔物が多く出現しますから、 くれぐれもお気をつけください。

WIHUWTE_000_080 :

さて……今度こそ、この辺りでしょうかね?

Q4_000_000 :

何と言う?

A4_000_001 :

オカシイナー

A4_000_002 :

土地勘がなくて……

WIHUWTE_000_082 :

…………からかってるのか? あまり私をイライラさせない方がいいと思うがね?

WIHUWTE_000_090 :

……この辺りにいるんですよね?

Q5_000_000 :

何と言う?

A5_000_001 :

オモイダシタ!

A5_000_002 :

あっちの岩場に捕らえてある

WIHUWTE_000_092 :

本当だろうな!? 次に案内した場所にデコワがいなかったら…… 容赦しねえぞ?

WIHUWTE_000_095 :

………………早くしろ!

A5_100_000 :

**「ウチワサボテン」について話す

WIHUWTE_000_098 :

…………針千本飲まされたいか? それとも、トゥナの実のように搾りカスにしてやろうか。

WIHUWTE_000_100 :

……ここがそうなんだな?

WIHUWTE_000_101 :

ええい、いないではないか……! デコワはどこだ?

WIHUWTE_000_102 :

答えを間違えれば命はないと思え。 さあ、慎重に答えろ。

Q6_000_000 :

何と言う?

A6_000_001 :

アー、ニゲラレチャッタ!

A6_000_002 :

ナ、ナゼイナイ!?

WIHUWTE_000_104 :

てんめえええええ!! ナメやがって……もう許さねえ!!!

ZEKOWA_000_105 :

(-デコワの大声-)おーーーい! ウィフーテのおっさん!!

ZEKOWA_000_106 :

へへっ、俺様に会いたかったんだろ? 自警隊なら捕まえてみやがれ!

WIHUWTE_000_107 :

チッ……どいつもこいつも……! 捕まえたらただじゃおかねえ……!

ERENVILLE_000_110 :

……やっと、一件落着か。 とんだ騒動に巻き込まれたもんだな。

ZEKOWA_000_111 :

くーーーーっ! ついに片が付いたぜええええ!

ZEKOWA_000_112 :

ほんとにありがとな! マジで、あんたらのおかげだぜ!

ZEKOWA_000_115 :

なあ、なあ! 俺様の早撃ちもスゴかったろ!?